Add std:: to sort calls.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / DeadTypeElimination.cpp
index ae7882610b419e8acfabf1e0883301855f547b26..87b725ab1d57c795471f447bc0e25650fc98f99e 100644 (file)
@@ -1,42 +1,33 @@
-//===- CleanupGCCOutput.cpp - Cleanup GCC Output --------------------------===//
+//===- DeadTypeElimination.cpp - Eliminate unused types for symbol table --===//
 //
-// This pass is used to cleanup the output of GCC.  GCC's output is
-// unneccessarily gross for a couple of reasons. This pass does the following
-// things to try to clean it up:
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// * Eliminate names for GCC types that we know can't be needed by the user.
-// * Eliminate names for types that are unused in the entire translation unit
-// * Fix various problems that we might have in PHI nodes and casts
+// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
 //
-// Note:  This code produces dead declarations, it is a good idea to run DCE
-//        after this pass.
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+// This pass is used to cleanup the output of GCC.  It eliminate names for types
+// that are unused in the entire translation unit, using the FindUsedTypes pass.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#include "llvm/Transforms/CleanupGCCOutput.h"
+#define DEBUG_TYPE "deadtypeelim"
+#include "llvm/Transforms/IPO.h"
 #include "llvm/Analysis/FindUsedTypes.h"
 #include "llvm/Module.h"
-#include "llvm/SymbolTable.h"
+#include "llvm/TypeSymbolTable.h"
 #include "llvm/DerivedTypes.h"
-#include "llvm/iPHINode.h"
-#include "llvm/iMemory.h"
-#include "llvm/iTerminators.h"
-#include "llvm/iOther.h"
-#include "llvm/Support/CFG.h"
-#include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
-#include "Support/StatisticReporter.h"
-#include <algorithm>
-#include <iostream>
-
-static Statistic<> NumTypeSymtabEntriesKilled("cleangcc\t- Number of unused typenames removed from symtab");
-static Statistic<> NumCastsMoved("cleangcc\t- Number of casts removed from head of basic block");
-static Statistic<> NumRefactoredPreds("cleangcc\t- Number of predecessor blocks refactored");
+#include "llvm/ADT/Statistic.h"
+#include "llvm/Support/Compiler.h"
+using namespace llvm;
 
-using std::vector;
+STATISTIC(NumKilled, "Number of unused typenames removed from symtab");
 
 namespace {
-  struct CleanupGCCOutput : public FunctionPass {
-    const char *getPassName() const { return "Cleanup GCC Output"; }
+  struct VISIBILITY_HIDDEN DTE : public ModulePass {
+    static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
+    DTE() : ModulePass((intptr_t)&ID) {}
 
     // doPassInitialization - For this pass, it removes global symbol table
     // entries for primitive types.  These are never used for linking in GCC and
@@ -44,281 +35,72 @@ namespace {
     //
     // Also, initialize instance variables.
     //
-    bool doInitialization(Module *M);
-    
-    // runOnFunction - This method simplifies the specified function hopefully.
-    //
-    bool runOnFunction(Function *F);
-    
-    // doPassFinalization - Strip out type names that are unused by the program
-    bool doFinalization(Module *M);
-    
+    bool runOnModule(Module &M);
+
     // getAnalysisUsage - This function needs FindUsedTypes to do its job...
     //
     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
-      AU.addRequired(FindUsedTypes::ID);
+      AU.addRequired<FindUsedTypes>();
     }
   };
+  char DTE::ID = 0;
+  RegisterPass<DTE> X("deadtypeelim", "Dead Type Elimination");
 }
 
-Pass *createCleanupGCCOutputPass() {
-  return new CleanupGCCOutput();
+ModulePass *llvm::createDeadTypeEliminationPass() {
+  return new DTE();
 }
 
 
-
-// ShouldNukSymtabEntry - Return true if this module level symbol table entry
+// ShouldNukeSymtabEntry - Return true if this module level symbol table entry
 // should be eliminated.
 //
-static inline bool ShouldNukeSymtabEntry(const std::pair<std::string,Value*>&E){
+static inline bool ShouldNukeSymtabEntry(const Type *Ty){
   // Nuke all names for primitive types!
-  if (cast<Type>(E.second)->isPrimitiveType()) return true;
+  if (Ty->isPrimitiveType() || Ty->isInteger()) 
+    return true;
 
   // Nuke all pointers to primitive types as well...
-  if (const PointerType *PT = dyn_cast<PointerType>(E.second))
-    if (PT->getElementType()->isPrimitiveType()) return true;
+  if (const PointerType *PT = dyn_cast<PointerType>(Ty))
+    if (PT->getElementType()->isPrimitiveType() ||
+        PT->getElementType()->isInteger()) 
+      return true;
 
   return false;
 }
 
-// doInitialization - For this pass, it removes global symbol table
-// entries for primitive types.  These are never used for linking in GCC and
-// they make the output uglier to look at, so we nuke them.
-//
-bool CleanupGCCOutput::doInitialization(Module *M) {
-  bool Changed = false;
-
-  if (M->hasSymbolTable()) {
-    SymbolTable *ST = M->getSymbolTable();
-
-    // Check the symbol table for superfluous type entries...
-    //
-    // Grab the 'type' plane of the module symbol...
-    SymbolTable::iterator STI = ST->find(Type::TypeTy);
-    if (STI != ST->end()) {
-      // Loop over all entries in the type plane...
-      SymbolTable::VarMap &Plane = STI->second;
-      for (SymbolTable::VarMap::iterator PI = Plane.begin(); PI != Plane.end();)
-        if (ShouldNukeSymtabEntry(*PI)) {    // Should we remove this entry?
-#if MAP_IS_NOT_BRAINDEAD
-          PI = Plane.erase(PI);     // STD C++ Map should support this!
-#else
-          Plane.erase(PI);          // Alas, GCC 2.95.3 doesn't  *SIGH*
-          PI = Plane.begin();
-#endif
-          ++NumTypeSymtabEntriesKilled;
-          Changed = true;
-        } else {
-          ++PI;
-        }
-    }
-  }
-
-  return Changed;
-}
-
-
-// FixCastsAndPHIs - The LLVM GCC has a tendancy to intermix Cast instructions
-// in with the PHI nodes.  These cast instructions are potentially there for two
-// different reasons:
-//
-//   1. The cast could be for an early PHI, and be accidentally inserted before
-//      another PHI node.  In this case, the PHI node should be moved to the end
-//      of the PHI nodes in the basic block.  We know that it is this case if
-//      the source for the cast is a PHI node in this basic block.
-//
-//   2. If not #1, the cast must be a source argument for one of the PHI nodes
-//      in the current basic block.  If this is the case, the cast should be
-//      lifted into the basic block for the appropriate predecessor. 
+// run - For this pass, it removes global symbol table entries for primitive
+// types.  These are never used for linking in GCC and they make the output
+// uglier to look at, so we nuke them.  Also eliminate types that are never used
+// in the entire program as indicated by FindUsedTypes.
 //
-static inline bool FixCastsAndPHIs(BasicBlock *BB) {
+bool DTE::runOnModule(Module &M) {
   bool Changed = false;
 
-  BasicBlock::iterator InsertPos = BB->begin();
-
-  // Find the end of the interesting instructions...
-  while (isa<PHINode>(*InsertPos) || isa<CastInst>(*InsertPos)) ++InsertPos;
-
-  // Back the InsertPos up to right after the last PHI node.
-  while (InsertPos != BB->begin() && isa<CastInst>(*(InsertPos-1))) --InsertPos;
+  TypeSymbolTable &ST = M.getTypeSymbolTable();
+  std::set<const Type *> UsedTypes = getAnalysis<FindUsedTypes>().getTypes();
 
-  // No PHI nodes, quick exit.
-  if (InsertPos == BB->begin()) return false;
-
-  // Loop over all casts trapped between the PHI's...
-  BasicBlock::iterator I = BB->begin();
-  while (I != InsertPos) {
-    if (CastInst *CI = dyn_cast<CastInst>(*I)) { // Fix all cast instructions
-      Value *Src = CI->getOperand(0);
-
-      // Move the cast instruction to the current insert position...
-      --InsertPos;                 // New position for cast to go...
-      std::swap(*InsertPos, *I);   // Cast goes down, PHI goes up
+  // Check the symbol table for superfluous type entries...
+  //
+  // Grab the 'type' plane of the module symbol...
+  TypeSymbolTable::iterator TI = ST.begin();
+  TypeSymbolTable::iterator TE = ST.end();
+  while ( TI != TE ) {
+    // If this entry should be unconditionally removed, or if we detect that
+    // the type is not used, remove it.
+    const Type *RHS = TI->second;
+    if (ShouldNukeSymtabEntry(RHS) || !UsedTypes.count(RHS)) {
+      ST.remove(TI++);
+      ++NumKilled;
       Changed = true;
-
-      ++NumCastsMoved;
-
-      if (isa<PHINode>(Src) &&                                // Handle case #1
-          cast<PHINode>(Src)->getParent() == BB) {
-        // We're done for case #1
-      } else {                                                // Handle case #2
-        // In case #2, we have to do a few things:
-        //   1. Remove the cast from the current basic block.
-        //   2. Identify the PHI node that the cast is for.
-        //   3. Find out which predecessor the value is for.
-        //   4. Move the cast to the end of the basic block that it SHOULD be
-        //
-
-        // Remove the cast instruction from the basic block.  The remove only
-        // invalidates iterators in the basic block that are AFTER the removed
-        // element.  Because we just moved the CastInst to the InsertPos, no
-        // iterators get invalidated.
-        //
-        BB->getInstList().remove(InsertPos);
-
-        // Find the PHI node.  Since this cast was generated specifically for a
-        // PHI node, there can only be a single PHI node using it.
-        //
-        assert(CI->use_size() == 1 && "Exactly one PHI node should use cast!");
-        PHINode *PN = cast<PHINode>(*CI->use_begin());
-
-        // Find out which operand of the PHI it is...
-        unsigned i;
-        for (i = 0; i < PN->getNumIncomingValues(); ++i)
-          if (PN->getIncomingValue(i) == CI)
-            break;
-        assert(i != PN->getNumIncomingValues() && "PHI doesn't use cast!");
-
-        // Get the predecessor the value is for...
-        BasicBlock *Pred = PN->getIncomingBlock(i);
-
-        // Reinsert the cast right before the terminator in Pred.
-        Pred->getInstList().insert(Pred->end()-1, CI);
-        Changed = true;
-      }
     } else {
-      ++I;
+      ++TI;
+      // We only need to leave one name for each type.
+      UsedTypes.erase(RHS);
     }
   }
 
   return Changed;
 }
 
-// RefactorPredecessor - When we find out that a basic block is a repeated
-// predecessor in a PHI node, we have to refactor the function until there is at
-// most a single instance of a basic block in any predecessor list.
-//
-static inline void RefactorPredecessor(BasicBlock *BB, BasicBlock *Pred) {
-  Function *M = BB->getParent();
-  assert(find(pred_begin(BB), pred_end(BB), Pred) != pred_end(BB) &&
-         "Pred is not a predecessor of BB!");
-
-  // Create a new basic block, adding it to the end of the function.
-  BasicBlock *NewBB = new BasicBlock("", M);
-
-  // Add an unconditional branch to BB to the new block.
-  NewBB->getInstList().push_back(new BranchInst(BB));
-
-  // Get the terminator that causes a branch to BB from Pred.
-  TerminatorInst *TI = Pred->getTerminator();
-
-  // Find the first use of BB in the terminator...
-  User::op_iterator OI = find(TI->op_begin(), TI->op_end(), BB);
-  assert(OI != TI->op_end() && "Pred does not branch to BB!!!");
-
-  // Change the use of BB to point to the new stub basic block
-  *OI = NewBB;
-
-  // Now we need to loop through all of the PHI nodes in BB and convert their
-  // first incoming value for Pred to reference the new basic block instead.
-  //
-  for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); 
-       PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(*I); ++I) {
-    int BBIdx = PN->getBasicBlockIndex(Pred);
-    assert(BBIdx != -1 && "PHI node doesn't have an entry for Pred!");
-
-    // The value that used to look like it came from Pred now comes from NewBB
-    PN->setIncomingBlock((unsigned)BBIdx, NewBB);
-  }
-}
-
-
-// runOnFunction - Loop through the function and fix problems with the PHI nodes
-// in the current function.  The problem is that PHI nodes might exist with
-// multiple entries for the same predecessor.  GCC sometimes generates code that
-// looks like this:
-//
-//  bb7:  br bool %cond1004, label %bb8, label %bb8
-//  bb8: %reg119 = phi uint [ 0, %bb7 ], [ 1, %bb7 ]
-//     
-//     which is completely illegal LLVM code.  To compensate for this, we insert
-//     an extra basic block, and convert the code to look like this:
-//
-//  bb7: br bool %cond1004, label %bbX, label %bb8
-//  bbX: br label bb8
-//  bb8: %reg119 = phi uint [ 0, %bbX ], [ 1, %bb7 ]
-//
-//
-bool CleanupGCCOutput::runOnFunction(Function *M) {
-  bool Changed = false;
-  // Don't use iterators because invalidation gets messy...
-  for (unsigned MI = 0; MI < M->size(); ++MI) {
-    BasicBlock *BB = M->getBasicBlocks()[MI];
-
-    Changed |= FixCastsAndPHIs(BB);
-
-    if (isa<PHINode>(BB->front())) {
-      const vector<BasicBlock*> Preds(pred_begin(BB), pred_end(BB));
-
-      // Handle the problem.  Sort the list of predecessors so that it is easy
-      // to decide whether or not duplicate predecessors exist.
-      vector<BasicBlock*> SortedPreds(Preds);
-      sort(SortedPreds.begin(), SortedPreds.end());
-
-      // Loop over the predecessors, looking for adjacent BB's that are equal.
-      BasicBlock *LastOne = 0;
-      for (unsigned i = 0; i < Preds.size(); ++i) {
-        if (SortedPreds[i] == LastOne) {   // Found a duplicate.
-          RefactorPredecessor(BB, SortedPreds[i]);
-          ++NumRefactoredPreds;
-          Changed = true;
-        }
-        LastOne = SortedPreds[i];
-      }
-    }
-  }
-  return Changed;
-}
-
-bool CleanupGCCOutput::doFinalization(Module *M) {
-  bool Changed = false;
-
-  if (M->hasSymbolTable()) {
-    SymbolTable *ST = M->getSymbolTable();
-    const std::set<const Type *> &UsedTypes =
-      getAnalysis<FindUsedTypes>().getTypes();
-
-    // Check the symbol table for superfluous type entries that aren't used in
-    // the program
-    //
-    // Grab the 'type' plane of the module symbol...
-    SymbolTable::iterator STI = ST->find(Type::TypeTy);
-    if (STI != ST->end()) {
-      // Loop over all entries in the type plane...
-      SymbolTable::VarMap &Plane = STI->second;
-      for (SymbolTable::VarMap::iterator PI = Plane.begin(); PI != Plane.end();)
-        if (!UsedTypes.count(cast<Type>(PI->second))) {
-#if MAP_IS_NOT_BRAINDEAD
-          PI = Plane.erase(PI);     // STD C++ Map should support this!
-#else
-          Plane.erase(PI);          // Alas, GCC 2.95.3 doesn't  *SIGH*
-          PI = Plane.begin();       // N^2 algorithms are fun.  :(
-#endif
-          Changed = true;
-        } else {
-          ++PI;
-        }
-    }
-  }
-  return Changed;
-}
+// vim: sw=2