AMDGPU/SI: Emit global variable sizes when targeting HSA
[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / X86CallingConv.h
index 040da3535e805203e21c964cbffefd4a45b57070..a08160f9febabbe6c3b5ee1562af688e3aa6df9c 100644 (file)
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#ifndef X86CALLINGCONV_H
-#define X86CALLINGCONV_H
+#ifndef LLVM_LIB_TARGET_X86_X86CALLINGCONV_H
+#define LLVM_LIB_TARGET_X86_X86CALLINGCONV_H
 
+#include "MCTargetDesc/X86MCTargetDesc.h"
 #include "llvm/CodeGen/CallingConvLower.h"
 #include "llvm/IR/CallingConv.h"
 
 namespace llvm {
 
+inline bool CC_X86_32_VectorCallIndirect(unsigned &ValNo, MVT &ValVT,
+                                         MVT &LocVT,
+                                         CCValAssign::LocInfo &LocInfo,
+                                         ISD::ArgFlagsTy &ArgFlags,
+                                         CCState &State) {
+  // Similar to CCPassIndirect, with the addition of inreg.
+  LocVT = MVT::i32;
+  LocInfo = CCValAssign::Indirect;
+  ArgFlags.setInReg();
+  return false; // Continue the search, but now for i32.
+}
+
+
 inline bool CC_X86_AnyReg_Error(unsigned &, MVT &, MVT &,
                                 CCValAssign::LocInfo &, ISD::ArgFlagsTy &,
                                 CCState &) {
@@ -29,31 +43,62 @@ inline bool CC_X86_AnyReg_Error(unsigned &, MVT &, MVT &,
   return false;
 }
 
-inline bool CC_X86_CDeclMethod_SRet(unsigned &ValNo, MVT &ValVT, MVT &LocVT,
-                                    CCValAssign::LocInfo &LocInfo,
-                                    ISD::ArgFlagsTy &ArgFlags, CCState &State) {
-  // Swap the order of the first two parameters if the first parameter is sret.
-  if (ArgFlags.isSRet()) {
-    assert(ValNo == 0);
-    assert(ValVT == MVT::i32);
-    State.AllocateStack(8, 4);
-    State.addLoc(CCValAssign::getCustomMem(ValNo, ValVT, 4, LocVT, LocInfo));
-
-    // Indicate that we need to swap the order of the first and second
-    // parameters by "allocating" register zero.  There are no register
-    // parameters with cdecl methods, so we can use this to communicate to the
-    // next call.
-    State.AllocateReg(1);
-    return true;
-  } else if (ValNo == 1 && State.isAllocated(1)) {
-    assert(ValVT == MVT::i32 && "non-i32-sized this param unsupported");
-    // Stack was already allocated while processing sret.
-    State.addLoc(CCValAssign::getCustomMem(ValNo, ValVT, 0, LocVT, LocInfo));
-    return true;
+inline bool CC_X86_32_MCUInReg(unsigned &ValNo, MVT &ValVT,
+                                         MVT &LocVT,
+                                         CCValAssign::LocInfo &LocInfo,
+                                         ISD::ArgFlagsTy &ArgFlags,
+                                         CCState &State) {
+  // This is similar to CCAssignToReg<[EAX, EDX, ECX]>, but makes sure
+  // not to split i64 and double between a register and stack
+  static const MCPhysReg RegList[] = {X86::EAX, X86::EDX, X86::ECX};
+  static const unsigned NumRegs = sizeof(RegList)/sizeof(RegList[0]);
+  
+  SmallVectorImpl<CCValAssign> &PendingMembers = State.getPendingLocs();
+
+  // If this is the first part of an double/i64/i128, or if we're already
+  // in the middle of a split, add to the pending list. If this is not
+  // the end of the split, return, otherwise go on to process the pending
+  // list
+  if (ArgFlags.isSplit() || !PendingMembers.empty()) {
+    PendingMembers.push_back(
+        CCValAssign::getPending(ValNo, ValVT, LocVT, LocInfo));
+    if (!ArgFlags.isSplitEnd())
+      return true;
   }
 
-  // All other args use the C calling convention.
-  return false;
+  // If there are no pending members, we are not in the middle of a split,
+  // so do the usual inreg stuff.
+  if (PendingMembers.empty()) {
+    if (unsigned Reg = State.AllocateReg(RegList)) {
+      State.addLoc(CCValAssign::getReg(ValNo, ValVT, Reg, LocVT, LocInfo));
+      return true;
+    }
+    return false;
+  }
+
+  assert(ArgFlags.isSplitEnd());
+
+  // We now have the entire original argument in PendingMembers, so decide
+  // whether to use registers or the stack.
+  // Per the MCU ABI:
+  // a) To use registers, we need to have enough of them free to contain
+  // the entire argument.
+  // b) We never want to use more than 2 registers for a single argument.
+
+  unsigned FirstFree = State.getFirstUnallocated(RegList);
+  bool UseRegs = PendingMembers.size() <= std::min(2U, NumRegs - FirstFree);
+
+  for (auto &It : PendingMembers) {
+    if (UseRegs)
+      It.convertToReg(State.AllocateReg(RegList[FirstFree++]));
+    else
+      It.convertToMem(State.AllocateStack(4, 4));
+    State.addLoc(It);
+  }
+
+  PendingMembers.clear();
+
+  return true;
 }
 
 } // End llvm namespace