Move if-conversion before post-regalloc scheduling so the predicated instruction...
[oota-llvm.git] / lib / Target / TargetRegisterInfo.cpp
index 85ecd3d28a1e84b9291017eef076b96f354ee1a5..fac67e2e1aaf1c8d458eebe40513f9f02b3250c0 100644 (file)
@@ -23,10 +23,12 @@ using namespace llvm;
 TargetRegisterInfo::TargetRegisterInfo(const TargetRegisterDesc *D, unsigned NR,
                              regclass_iterator RCB, regclass_iterator RCE,
                              int CFSO, int CFDO,
-                            const unsigned* subregs, const unsigned subregsize,
-                        const unsigned* superregs, const unsigned superregsize)
+                             const unsigned* subregs, const unsigned subregsize,
+                         const unsigned* superregs, const unsigned superregsize,
+                         const unsigned* aliases, const unsigned aliasessize)
   : SubregHash(subregs), SubregHashSize(subregsize),
     SuperregHash(superregs), SuperregHashSize(superregsize),
+    AliasesHash(aliases), AliasesHashSize(aliasessize),
     Desc(D), NumRegs(NR), RegClassBegin(RCB), RegClassEnd(RCE) {
   assert(NumRegs < FirstVirtualRegister &&
          "Target has too many physical registers!");
@@ -38,10 +40,10 @@ TargetRegisterInfo::TargetRegisterInfo(const TargetRegisterDesc *D, unsigned NR,
 TargetRegisterInfo::~TargetRegisterInfo() {}
 
 /// getPhysicalRegisterRegClass - Returns the Register Class of a physical
-/// register of the given type. If type is MVT::Other, then just return any
+/// register of the given type. If type is EVT::Other, then just return any
 /// register class the register belongs to.
 const TargetRegisterClass *
-TargetRegisterInfo::getPhysicalRegisterRegClass(unsigned reg, MVT VT) const {
+TargetRegisterInfo::getPhysicalRegisterRegClass(unsigned reg, EVT VT) const {
   assert(isPhysicalRegister(reg) && "reg must be a physical register");
 
   // Pick the most super register class of the right type that contains
@@ -60,14 +62,14 @@ TargetRegisterInfo::getPhysicalRegisterRegClass(unsigned reg, MVT VT) const {
 
 /// getAllocatableSetForRC - Toggle the bits that represent allocatable
 /// registers for the specific register class.
-static void getAllocatableSetForRC(MachineFunction &MF,
+static void getAllocatableSetForRC(const MachineFunction &MF,
                                    const TargetRegisterClass *RC, BitVector &R){  
   for (TargetRegisterClass::iterator I = RC->allocation_order_begin(MF),
          E = RC->allocation_order_end(MF); I != E; ++I)
     R.set(*I);
 }
 
-BitVector TargetRegisterInfo::getAllocatableSet(MachineFunction &MF,
+BitVector TargetRegisterInfo::getAllocatableSet(const MachineFunction &MF,
                                           const TargetRegisterClass *RC) const {
   BitVector Allocatable(NumRegs);
   if (RC) {
@@ -83,7 +85,7 @@ BitVector TargetRegisterInfo::getAllocatableSet(MachineFunction &MF,
 
 /// getFrameIndexOffset - Returns the displacement from the frame register to
 /// the stack frame of the specified index. This is the default implementation
-/// which is likely incorrect for the target.
+/// which is overridden for some targets.
 int TargetRegisterInfo::getFrameIndexOffset(MachineFunction &MF, int FI) const {
   const TargetFrameInfo &TFI = *MF.getTarget().getFrameInfo();
   MachineFrameInfo *MFI = MF.getFrameInfo();
@@ -98,3 +100,45 @@ TargetRegisterInfo::getInitialFrameState(std::vector<MachineMove> &Moves) const
   // Default is to do nothing.
 }
 
+const TargetRegisterClass *
+llvm::getCommonSubClass(const TargetRegisterClass *A,
+                        const TargetRegisterClass *B) {
+  // First take care of the trivial cases
+  if (A == B)
+    return A;
+  if (!A || !B)
+    return 0;
+
+  // If B is a subclass of A, it will be handled in the loop below
+  if (B->hasSubClass(A))
+    return A;
+
+  const TargetRegisterClass *Best = 0;
+  for (TargetRegisterClass::sc_iterator I = A->subclasses_begin();
+       const TargetRegisterClass *X = *I; ++I) {
+    if (X == B)
+      return B;                 // B is a subclass of A
+
+    // X must be a common subclass of A and B
+    if (!B->hasSubClass(X))
+      continue;
+
+    // A superclass is definitely better.
+    if (!Best || Best->hasSuperClass(X)) {
+      Best = X;
+      continue;
+    }
+
+    // A subclass is definitely worse
+    if (Best->hasSubClass(X))
+      continue;
+
+    // Best and *I have no super/sub class relation - pick the larger class, or
+    // the smaller spill size.
+    int nb = std::distance(Best->begin(), Best->end());
+    int ni = std::distance(X->begin(), X->end());
+    if (ni>nb || (ni==nb && X->getSize() < Best->getSize()))
+      Best = X;
+  }
+  return Best;
+}