Removing the pool allocator from the main CVS tree.
[oota-llvm.git] / lib / Target / Target.td
index 68fdc36ba326845fdb62a5f49eeb9d8b637057a2..b55f174314f867f6ce28ea662040c2d4f2e7273d 100644 (file)
@@ -1,31 +1,99 @@
-//===- Sparc.td - Target Description for Sparc V9 Target --------*- C++ -*-===//
-// vim:ft=cpp
+//===- Target.td - Target Independent TableGen interface --------*- C++ -*-===//
+//
+// This file defines the target-independent interfaces which should be
+// implemented by each target which is using a TableGen based code generator.
+//
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
+
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-//  Target-Independent interface
-//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+// Value types - These values correspond to the register types defined in the
+// ValueTypes.h file.  If you update anything here, you must update it there as
+// well!
+//
+class ValueType<int size, int value> {
+  string Namespace = "MVT";
+  int Size = size;
+  int Value = value;
+}
 
+def i1     : ValueType<1  ,  1>;   // One bit boolean value
+def i8     : ValueType<8  ,  2>;   // 8-bit integer value
+def i16    : ValueType<16 ,  3>;   // 16-bit integer value
+def i32    : ValueType<32 ,  4>;   // 32-bit integer value
+def i64    : ValueType<64 ,  5>;   // 64-bit integer value
+def i128   : ValueType<128,  5>;   // 128-bit integer value
+def f32    : ValueType<32 ,  7>;   // 32-bit floating point value
+def f64    : ValueType<64 ,  8>;   // 64-bit floating point value
+def f80    : ValueType<80 ,  9>;   // 80-bit floating point value
+def f128   : ValueType<128,  9>;   // 128-bit floating point value
+def isVoid : ValueType<0  , 11>;   // Produces no value
 
-// Value types - These values correspond to the register types defined in the
-// ValueTypes.h file.
-class ValueType { string Namespace = "MVT"; }
-def i1   : ValueType;    // One bit boolean value
-def i8   : ValueType;    // 8-bit integer value
-def i16  : ValueType;    // 16-bit integer value
-def i32  : ValueType;    // 32-bit integer value
-def i64  : ValueType;    // 64-bit integer value
-def i128 : ValueType;    // 128-bit integer value
-def f32  : ValueType;    // 32-bit floating point value
-def f64  : ValueType;    // 64-bit floating point value
-def f80  : ValueType;    // 80-bit floating point value
-def f128 : ValueType;    // 128-bit floating point value
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// Register file description - These classes are used to fill in the target
+// description classes in llvm/Target/MRegisterInfo.h
 
+
+// Register - You should define one instance of this class for each register in
+// the target machine.
+//
 class Register {
   string Namespace = "";
-  ValueType RegType;
+  string Name = "";
+}
+
+// NamedReg - If the name for the 'def' of the register should not become the
+// "name" of the register, you can use this to specify a custom name instead.
+//
+class NamedReg<string n> : Register {
+  let Name = n;
+}
+
+// RegisterAliases - You should define instances of this class to indicate which
+// registers in the register file are aliased together.  This allows the code
+// generator to be careful not to put two values with overlapping live ranges
+// into registers which alias.
+//
+class RegisterAliases<Register reg, list<Register> aliases> {
+  Register Reg = reg;
+  list<Register> Aliases = aliases;
+}
+
+// RegisterClass - Now that all of the registers are defined, and aliases
+// between registers are defined, specify which registers belong to which
+// register classes.  This also defines the default allocation order of
+// registers by register allocators.
+//
+class RegisterClass<ValueType regType, int alignment, list<Register> regList> {
+  // RegType - Specify the ValueType of the registers in this register class.
+  // Note that all registers in a register class must have the same ValueType.
+  //
+  ValueType RegType = regType;
+
+  // Alignment - Specify the alignment required of the registers when they are
+  // stored or loaded to memory.
+  //
+  int Size = RegType.Size;
+  int Alignment = alignment;
+
+  // MemberList - Specify which registers are in this class.  If the
+  // allocation_order_* method are not specified, this also defines the order of
+  // allocation used by the register allocator.
+  //
+  list<Register> MemberList = regList;
+
+  // Methods - This member can be used to insert arbitrary code into a generated
+  // register class.   The normal usage of this is to overload virtual methods.
+  code Methods = [{}];
 }
 
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// Instruction set description - These classes correspond to the C++ classes in
+// the Target/TargetInstrInfo.h file.
+//
+
 class Instruction {
   string Name;          // The opcode string for this instruction
   string Namespace = "";
@@ -40,4 +108,117 @@ class Instruction {
   bit isCall       = 0;     // Is this instruction a call instruction?
   bit isTwoAddress = 0;     // Is this a two address instruction?
   bit isTerminator = 0;     // Is this part of the terminator for a basic block?
+
+  // Pattern - Set to the DAG pattern for this instruction, if we know of one,
+  // otherwise, uninitialized.
+  dag Pattern;
+}
+
+class Expander<dag pattern, list<dag> result> {
+  dag Pattern      = pattern;
+  list<dag> Result = result;
+}
+
+
+// InstrInfo - This class should only be instantiated once to provide parameters
+// which are global to the the target machine.
+//
+class InstrInfo {
+  Instruction PHIInst;
+
+  // If the target wants to associate some target-specific information with each
+  // instruction, it should provide these two lists to indicate how to assemble
+  // the target specific information into the 32 bits available.
+  //
+  list<string> TSFlagsFields = [];
+  list<int>    TSFlagsShifts = [];
+}
+
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// Target - This class contains the "global" target information
+//
+class Target {
+  // CalleeSavedRegisters - As you might guess, this is a list of the callee
+  // saved registers for a target.
+  list<Register> CalleeSavedRegisters = [];
+  
+  // PointerType - Specify the value type to be used to represent pointers in
+  // this target.  Typically this is an i32 or i64 type.
+  ValueType PointerType;
+
+  // InstructionSet - Instruction set description for this target
+  InstrInfo InstructionSet;
+}
+
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// DAG node definitions used by the instruction selector...
+//
+class DagNodeValType;
+def DNVT_void  : DagNodeValType;  // Tree node always returns void
+def DNVT_val   : DagNodeValType;  // A non-void type
+def DNVT_arg0  : DagNodeValType;  // Tree node returns same type as Arg0
+def DNVT_arg1  : DagNodeValType;  // Tree node returns same type as Arg1
+def DNVT_ptr   : DagNodeValType;  // The target pointer type
+def DNVT_i8    : DagNodeValType;  // Always have an i8 value
+
+class DagNode<DagNodeValType ret, list<DagNodeValType> args> {
+  DagNodeValType RetType = ret;
+  list<DagNodeValType> ArgTypes = args;
+  string EnumName = ?;
 }
+
+// BuiltinDagNodes are built into the instruction selector and correspond to
+// enum values.
+class BuiltinDagNode<DagNodeValType Ret, list<DagNodeValType> Args,
+                     string Ename> : DagNode<Ret, Args> {
+  let EnumName = Ename;
+}
+
+// Magic nodes...
+def set     : DagNode<DNVT_void, [DNVT_val, DNVT_arg0]>;
+
+// Terminals...
+def imm        : BuiltinDagNode<DNVT_val, [], "Constant">;
+def frameidx   : BuiltinDagNode<DNVT_ptr, [], "FrameIndex">;
+def basicblock : BuiltinDagNode<DNVT_ptr, [], "BasicBlock">;
+
+// Arithmetic...
+def plus    : BuiltinDagNode<DNVT_arg0, [DNVT_arg1, DNVT_arg0], "Plus">;
+def minus   : BuiltinDagNode<DNVT_arg0, [DNVT_arg1, DNVT_arg0], "Minus">;
+def times   : BuiltinDagNode<DNVT_arg0, [DNVT_arg1, DNVT_arg0], "Times">;
+def sdiv    : BuiltinDagNode<DNVT_arg0, [DNVT_arg1, DNVT_arg0], "SDiv">;
+def udiv    : BuiltinDagNode<DNVT_arg0, [DNVT_arg1, DNVT_arg0], "UDiv">;
+def srem    : BuiltinDagNode<DNVT_arg0, [DNVT_arg1, DNVT_arg0], "SRem">;
+def urem    : BuiltinDagNode<DNVT_arg0, [DNVT_arg1, DNVT_arg0], "URem">;
+def and     : BuiltinDagNode<DNVT_arg0, [DNVT_arg1, DNVT_arg0], "And">;
+def or      : BuiltinDagNode<DNVT_arg0, [DNVT_arg1, DNVT_arg0], "Or">;
+def xor     : BuiltinDagNode<DNVT_arg0, [DNVT_arg1, DNVT_arg0], "Xor">;
+
+// Comparisons...
+def seteq   : BuiltinDagNode<DNVT_i8  , [DNVT_arg1, DNVT_arg0], "SetEQ">;
+def setne   : BuiltinDagNode<DNVT_i8  , [DNVT_arg1, DNVT_arg0], "SetNE">;
+def setlt   : BuiltinDagNode<DNVT_i8  , [DNVT_arg1, DNVT_arg0], "SetLT">;
+def setle   : BuiltinDagNode<DNVT_i8  , [DNVT_arg1, DNVT_arg0], "SetLE">;
+def setgt   : BuiltinDagNode<DNVT_i8  , [DNVT_arg1, DNVT_arg0], "SetGT">;
+def setge   : BuiltinDagNode<DNVT_i8  , [DNVT_arg1, DNVT_arg0], "SetGE">;
+
+def load    : BuiltinDagNode<DNVT_val, [DNVT_ptr], "Load">;
+//def store   : BuiltinDagNode<DNVT_Void, [DNVT_ptr, DNVT_val]>;
+
+// Other...
+def ret     : BuiltinDagNode<DNVT_void, [DNVT_val], "Ret">;
+def retvoid : BuiltinDagNode<DNVT_void, [], "RetVoid">;
+def br      : BuiltinDagNode<DNVT_void, [DNVT_ptr], "Br">;
+def brcond  : BuiltinDagNode<DNVT_void, [DNVT_i8, DNVT_ptr, DNVT_ptr],
+                             "BrCond">;
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// DAG nonterminals definitions used by the instruction selector...
+//
+class Nonterminal<dag pattern> {
+  dag Pattern = pattern;
+  bit BuiltIn = 0;
+}
+