Move the subtarget dependent features from SystemZTargetMachine
[oota-llvm.git] / lib / Target / SystemZ / SystemZSubtarget.h
index 6823c1432cd974943d5116c7d3c849dedb661e96..4e8c710bdefd41ec119ff6bd1cfe2e35b6324e4c 100644 (file)
 #ifndef SYSTEMZSUBTARGET_H
 #define SYSTEMZSUBTARGET_H
 
+#include "SystemZFrameLowering.h"
+#include "SystemZISelLowering.h"
+#include "SystemZInstrInfo.h"
+#include "SystemZRegisterInfo.h"
+#include "SystemZSelectionDAGInfo.h"
+#include "llvm/IR/DataLayout.h"
 #include "llvm/ADT/Triple.h"
 #include "llvm/Target/TargetSubtargetInfo.h"
 #include <string>
@@ -33,16 +39,33 @@ protected:
   bool HasHighWord;
   bool HasFPExtension;
   bool HasFastSerialization;
+  bool HasInterlockedAccess1;
 
 private:
   Triple TargetTriple;
-
+  const DataLayout DL;
+  SystemZInstrInfo InstrInfo;
+  SystemZTargetLowering TLInfo;
+  SystemZSelectionDAGInfo TSInfo;
+  SystemZFrameLowering FrameLowering;
+
+  SystemZSubtarget &initializeSubtargetDependencies(StringRef CPU,
+                                                    StringRef FS);
 public:
   SystemZSubtarget(const std::string &TT, const std::string &CPU,
-                   const std::string &FS);
+                   const std::string &FS, const TargetMachine &TM);
+
+  const TargetFrameLowering *getFrameLowering() const { return &FrameLowering; }
+  const SystemZInstrInfo *getInstrInfo() const { return &InstrInfo; }
+  const DataLayout *getDataLayout() const { return &DL; }
+  const SystemZRegisterInfo *getRegisterInfo() const {
+    return &InstrInfo.getRegisterInfo();
+  }
+  const SystemZTargetLowering *getTargetLowering() const { return &TLInfo; }
+  const TargetSelectionDAGInfo *getSelectionDAGInfo() const { return &TSInfo; }
 
   // This is important for reducing register pressure in vector code.
-  virtual bool useAA() const LLVM_OVERRIDE { return true; }
+  bool useAA() const override { return true; }
 
   // Automatically generated by tblgen.
   void ParseSubtargetFeatures(StringRef CPU, StringRef FS);
@@ -62,6 +85,9 @@ public:
   // Return true if the target has the fast-serialization facility.
   bool hasFastSerialization() const { return HasFastSerialization; }
 
+  // Return true if the target has interlocked-access facility 1.
+  bool hasInterlockedAccess1() const { return HasInterlockedAccess1; }
+
   // Return true if GV can be accessed using LARL for reloc model RM
   // and code model CM.
   bool isPC32DBLSymbol(const GlobalValue *GV, Reloc::Model RM,