PGO branch weight: update edge weights in SelectionDAGBuilder.
[oota-llvm.git] / lib / Target / PowerPC / PPCTargetMachine.cpp
index 9e3f14ccaf01313bc7f87c79bd4be23e0ceddc7c..2e8d2d67fddc69d2486a716f25ddf3a08cba7026 100644 (file)
@@ -40,6 +40,8 @@ static std::string getDataLayoutString(const PPCSubtarget &ST) {
   // PPC is big endian.
   std::string Ret = "E";
 
+  Ret += DataLayout::getManglingComponent(T);
+
   // PPC32 has 32 bit pointers. The PS3 (OS Lv2) is a PPC64 machine with 32 bit
   // pointers.
   if (!ST.isPPC64() || T.getOS() == Triple::Lv2)
@@ -49,10 +51,8 @@ static std::string getDataLayoutString(const PPCSubtarget &ST) {
   // documentation are wrong; these are correct (i.e. "what gcc does").
   if (ST.isPPC64() || ST.isSVR4ABI())
     Ret += "-i64:64";
-
-  // Set support for 128 floats depending on the ABI.
-  if (!ST.isPPC64() || !ST.isSVR4ABI())
-    Ret += "-f128:64:128";
+  else
+    Ret += "-f64:32:64";
 
   // PPC64 has 32 and 64 bit registers, PPC32 has only 32 bit ones.
   if (ST.isPPC64())