Revert r247692: Replace Triple with a new TargetTuple in MCTargetDesc/* and related...
[oota-llvm.git] / lib / Target / PowerPC / PPCMachineFunctionInfo.h
index 42883d78728eb463948322d5591ea2a77bcde0f1..607cdf612eef60a6c764ab87639543b7f950d9de 100644 (file)
@@ -11,8 +11,8 @@
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#ifndef PPC_MACHINE_FUNCTION_INFO_H
-#define PPC_MACHINE_FUNCTION_INFO_H
+#ifndef LLVM_LIB_TARGET_POWERPC_PPCMACHINEFUNCTIONINFO_H
+#define LLVM_LIB_TARGET_POWERPC_PPCMACHINEFUNCTIONINFO_H
 
 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
 
@@ -21,7 +21,8 @@ namespace llvm {
 /// PPCFunctionInfo - This class is derived from MachineFunction private
 /// PowerPC target-specific information for each MachineFunction.
 class PPCFunctionInfo : public MachineFunctionInfo {
-private:
+  virtual void anchor();
+
   /// FramePointerSaveIndex - Frame index of where the old frame pointer is
   /// stored.  Also used as an anchor for instructions that need to be altered
   /// when using frame pointers (dyna_add, dyna_sub.)
@@ -31,20 +32,39 @@ private:
   ///
   int ReturnAddrSaveIndex;
 
+  /// Frame index where the old base pointer is stored.
+  int BasePointerSaveIndex;
+
+  /// Frame index where the old PIC base pointer is stored.
+  int PICBasePointerSaveIndex;
+
   /// MustSaveLR - Indicates whether LR is defined (or clobbered) in the current
   /// function.  This is only valid after the initial scan of the function by
   /// PEI.
   bool MustSaveLR;
 
+  /// Does this function have any stack spills.
+  bool HasSpills;
+
+  /// Does this function spill using instructions with only r+r (not r+i)
+  /// forms.
+  bool HasNonRISpills;
+
   /// SpillsCR - Indicates whether CR is spilled in the current function.
   bool SpillsCR;
 
+  /// Indicates whether VRSAVE is spilled in the current function.
+  bool SpillsVRSAVE;
+
   /// LRStoreRequired - The bool indicates whether there is some explicit use of
   /// the LR/LR8 stack slot that is not obvious from scanning the code.  This
   /// requires that the code generator produce a store of LR to the stack on
   /// entry, even though LR may otherwise apparently not be used.
   bool LRStoreRequired;
 
+  /// This function makes use of the PPC64 ELF TOC base pointer (register r2).
+  bool UsesTOCBasePtr;
+
   /// MinReservedArea - This is the frame size that is at least reserved in a
   /// potential caller (parameter+linkage area).
   unsigned MinReservedArea;
@@ -58,15 +78,54 @@ private:
   /// how the caller's stack pointer should be calculated (epilog/dynamicalloc).
   bool HasFastCall;
 
+  /// VarArgsFrameIndex - FrameIndex for start of varargs area.
+  int VarArgsFrameIndex;
+  /// VarArgsStackOffset - StackOffset for start of stack
+  /// arguments.
+  int VarArgsStackOffset;
+  /// VarArgsNumGPR - Index of the first unused integer
+  /// register for parameter passing.
+  unsigned VarArgsNumGPR;
+  /// VarArgsNumFPR - Index of the first unused double
+  /// register for parameter passing.
+  unsigned VarArgsNumFPR;
+
+  /// CRSpillFrameIndex - FrameIndex for CR spill slot for 32-bit SVR4.
+  int CRSpillFrameIndex;
+
+  /// If any of CR[2-4] need to be saved in the prologue and restored in the
+  /// epilogue then they are added to this array. This is used for the
+  /// 64-bit SVR4 ABI.
+  SmallVector<unsigned, 3> MustSaveCRs;
+
+  /// Hold onto our MachineFunction context.
+  MachineFunction &MF;
+
+  /// Whether this uses the PIC Base register or not.
+  bool UsesPICBase;
+
 public:
-  PPCFunctionInfo(MachineFunction &MF) 
+  explicit PPCFunctionInfo(MachineFunction &MF) 
     : FramePointerSaveIndex(0),
       ReturnAddrSaveIndex(0),
+      BasePointerSaveIndex(0),
+      PICBasePointerSaveIndex(0),
+      HasSpills(false),
+      HasNonRISpills(false),
       SpillsCR(false),
+      SpillsVRSAVE(false),
       LRStoreRequired(false),
+      UsesTOCBasePtr(false),
       MinReservedArea(0),
       TailCallSPDelta(0),
-      HasFastCall(false) {}
+      HasFastCall(false),
+      VarArgsFrameIndex(0),
+      VarArgsStackOffset(0),
+      VarArgsNumGPR(0),
+      VarArgsNumFPR(0),
+      CRSpillFrameIndex(0),
+      MF(MF),
+      UsesPICBase(0) {}
 
   int getFramePointerSaveIndex() const { return FramePointerSaveIndex; }
   void setFramePointerSaveIndex(int Idx) { FramePointerSaveIndex = Idx; }
@@ -74,6 +133,12 @@ public:
   int getReturnAddrSaveIndex() const { return ReturnAddrSaveIndex; }
   void setReturnAddrSaveIndex(int idx) { ReturnAddrSaveIndex = idx; }
 
+  int getBasePointerSaveIndex() const { return BasePointerSaveIndex; }
+  void setBasePointerSaveIndex(int Idx) { BasePointerSaveIndex = Idx; }
+
+  int getPICBasePointerSaveIndex() const { return PICBasePointerSaveIndex; }
+  void setPICBasePointerSaveIndex(int Idx) { PICBasePointerSaveIndex = Idx; }
+
   unsigned getMinReservedArea() const { return MinReservedArea; }
   void setMinReservedArea(unsigned size) { MinReservedArea = size; }
 
@@ -88,14 +153,50 @@ public:
   void setMustSaveLR(bool U) { MustSaveLR = U; }
   bool mustSaveLR() const    { return MustSaveLR; }
 
+  void setHasSpills()      { HasSpills = true; }
+  bool hasSpills() const   { return HasSpills; }
+
+  void setHasNonRISpills()    { HasNonRISpills = true; }
+  bool hasNonRISpills() const { return HasNonRISpills; }
+
   void setSpillsCR()       { SpillsCR = true; }
   bool isCRSpilled() const { return SpillsCR; }
 
+  void setSpillsVRSAVE()       { SpillsVRSAVE = true; }
+  bool isVRSAVESpilled() const { return SpillsVRSAVE; }
+
   void setLRStoreRequired() { LRStoreRequired = true; }
   bool isLRStoreRequired() const { return LRStoreRequired; }
 
+  void setUsesTOCBasePtr()    { UsesTOCBasePtr = true; }
+  bool usesTOCBasePtr() const { return UsesTOCBasePtr; }
+
   void setHasFastCall() { HasFastCall = true; }
   bool hasFastCall() const { return HasFastCall;}
+
+  int getVarArgsFrameIndex() const { return VarArgsFrameIndex; }
+  void setVarArgsFrameIndex(int Index) { VarArgsFrameIndex = Index; }
+
+  int getVarArgsStackOffset() const { return VarArgsStackOffset; }
+  void setVarArgsStackOffset(int Offset) { VarArgsStackOffset = Offset; }
+
+  unsigned getVarArgsNumGPR() const { return VarArgsNumGPR; }
+  void setVarArgsNumGPR(unsigned Num) { VarArgsNumGPR = Num; }
+
+  unsigned getVarArgsNumFPR() const { return VarArgsNumFPR; }
+  void setVarArgsNumFPR(unsigned Num) { VarArgsNumFPR = Num; }
+
+  int getCRSpillFrameIndex() const { return CRSpillFrameIndex; }
+  void setCRSpillFrameIndex(int idx) { CRSpillFrameIndex = idx; }
+
+  const SmallVectorImpl<unsigned> &
+    getMustSaveCRs() const { return MustSaveCRs; }
+  void addMustSaveCR(unsigned Reg) { MustSaveCRs.push_back(Reg); }
+
+  void setUsesPICBase(bool uses) { UsesPICBase = uses; }
+  bool usesPICBase() const { return UsesPICBase; }
+
+  MCSymbol *getPICOffsetSymbol() const;
 };
 
 } // end of namespace llvm