PEI now passes a RegScavenger ptr to eliminateFrameIndex.
[oota-llvm.git] / lib / Target / IA64 / IA64RegisterInfo.cpp
index 53fec20ec1f04d8aafa53f49ff164956e86ee54e..ebdf1dc419346b1ea50bdb1bfa85493fb7a591ce 100644 (file)
 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
+#include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
+#include "llvm/ADT/BitVector.h"
 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
-#include <iostream>
 using namespace llvm;
 
-
-IA64RegisterInfo::IA64RegisterInfo()
-  : IA64GenRegisterInfo(IA64::ADJUSTCALLSTACKDOWN, IA64::ADJUSTCALLSTACKUP) {}
+IA64RegisterInfo::IA64RegisterInfo(const TargetInstrInfo &tii)
+  : IA64GenRegisterInfo(IA64::ADJUSTCALLSTACKDOWN, IA64::ADJUSTCALLSTACKUP),
+    TII(tii) {}
 
 void IA64RegisterInfo::storeRegToStackSlot(MachineBasicBlock &MBB,
                                            MachineBasicBlock::iterator MI,
@@ -41,19 +42,20 @@ void IA64RegisterInfo::storeRegToStackSlot(MachineBasicBlock &MBB,
                                            const TargetRegisterClass *RC) const{
 
   if (RC == IA64::FPRegisterClass) {
-    BuildMI(MBB, MI, IA64::STF_SPILL, 2).addFrameIndex(FrameIdx).addReg(SrcReg);
+    BuildMI(MBB, MI, TII.get(IA64::STF_SPILL)).addFrameIndex(FrameIdx)
+      .addReg(SrcReg, false, false, true);
   } else if (RC == IA64::GRRegisterClass) {
-    BuildMI(MBB, MI, IA64::ST8, 2).addFrameIndex(FrameIdx).addReg(SrcReg);
- }
-  else if (RC == IA64::PRRegisterClass) {
+    BuildMI(MBB, MI, TII.get(IA64::ST8)).addFrameIndex(FrameIdx)
+      .addReg(SrcReg, false, false, true);
+  else if (RC == IA64::PRRegisterClass) {
     /* we use IA64::r2 as a temporary register for doing this hackery. */
     // first we load 0:
-    BuildMI(MBB, MI, IA64::MOV, 1, IA64::r2).addReg(IA64::r0);
+    BuildMI(MBB, MI, TII.get(IA64::MOV), IA64::r2).addReg(IA64::r0);
     // then conditionally add 1:
-    BuildMI(MBB, MI, IA64::CADDIMM22, 3, IA64::r2).addReg(IA64::r2)
-      .addImm(1).addReg(SrcReg);
+    BuildMI(MBB, MI, TII.get(IA64::CADDIMM22), IA64::r2).addReg(IA64::r2)
+      .addImm(1).addReg(SrcReg, false, false, true);
     // and then store it to the stack
-    BuildMI(MBB, MI, IA64::ST8, 2).addFrameIndex(FrameIdx).addReg(IA64::r2);
+    BuildMI(MBB, MI, TII.get(IA64::ST8)).addFrameIndex(FrameIdx).addReg(IA64::r2);
   } else assert(0 &&
       "sorry, I don't know how to store this sort of reg in the stack\n");
 }
@@ -64,16 +66,16 @@ void IA64RegisterInfo::loadRegFromStackSlot(MachineBasicBlock &MBB,
                                             const TargetRegisterClass *RC)const{
 
   if (RC == IA64::FPRegisterClass) {
-    BuildMI(MBB, MI, IA64::LDF_FILL, 1, DestReg).addFrameIndex(FrameIdx);
+    BuildMI(MBB, MI, TII.get(IA64::LDF_FILL), DestReg).addFrameIndex(FrameIdx);
   } else if (RC == IA64::GRRegisterClass) {
-    BuildMI(MBB, MI, IA64::LD8, 1, DestReg).addFrameIndex(FrameIdx);
+    BuildMI(MBB, MI, TII.get(IA64::LD8), DestReg).addFrameIndex(FrameIdx);
  } else if (RC == IA64::PRRegisterClass) {
    // first we load a byte from the stack into r2, our 'predicate hackery'
    // scratch reg
-   BuildMI(MBB, MI, IA64::LD8, 1, IA64::r2).addFrameIndex(FrameIdx);
+   BuildMI(MBB, MI, TII.get(IA64::LD8), IA64::r2).addFrameIndex(FrameIdx);
    // then we compare it to zero. If it _is_ zero, compare-not-equal to
    // r0 gives us 0, which is what we want, so that's nice.
-   BuildMI(MBB, MI, IA64::CMPNE, 2, DestReg).addReg(IA64::r2).addReg(IA64::r0);
+   BuildMI(MBB, MI, TII.get(IA64::CMPNE), DestReg).addReg(IA64::r2).addReg(IA64::r0);
  } else assert(0 &&
      "sorry, I don't know how to load this sort of reg from the stack\n");
 }
@@ -85,9 +87,38 @@ void IA64RegisterInfo::copyRegToReg(MachineBasicBlock &MBB,
 
   if(RC == IA64::PRRegisterClass ) // if a bool, we use pseudocode
     // (SrcReg) DestReg = cmp.eq.unc(r0, r0)
-    BuildMI(MBB, MI, IA64::PCMPEQUNC, 3, DestReg).addReg(IA64::r0).addReg(IA64::r0).addReg(SrcReg);
+    BuildMI(MBB, MI, TII.get(IA64::PCMPEQUNC), DestReg)
+      .addReg(IA64::r0).addReg(IA64::r0).addReg(SrcReg);
   else // otherwise, MOV works (for both gen. regs and FP regs)
-    BuildMI(MBB, MI, IA64::MOV, 1, DestReg).addReg(SrcReg);
+    BuildMI(MBB, MI, TII.get(IA64::MOV), DestReg).addReg(SrcReg);
+}
+
+const unsigned* IA64RegisterInfo::getCalleeSavedRegs() const {
+  static const unsigned CalleeSavedRegs[] = {
+    IA64::r5,  0
+  };
+  return CalleeSavedRegs;
+}
+
+const TargetRegisterClass* const*
+IA64RegisterInfo::getCalleeSavedRegClasses() const {
+  static const TargetRegisterClass * const CalleeSavedRegClasses[] = {
+    &IA64::GRRegClass,  0
+  };
+  return CalleeSavedRegClasses;
+}
+
+BitVector IA64RegisterInfo::getReservedRegs(const MachineFunction &MF) const {
+  BitVector Reserved(getNumRegs());
+  Reserved.set(IA64::r0);
+  Reserved.set(IA64::r1);
+  Reserved.set(IA64::r2);
+  Reserved.set(IA64::r5);
+  Reserved.set(IA64::r12);
+  Reserved.set(IA64::r13);
+  Reserved.set(IA64::r22);
+  Reserved.set(IA64::rp);
+  return Reserved;
 }
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
@@ -98,14 +129,13 @@ void IA64RegisterInfo::copyRegToReg(MachineBasicBlock &MBB,
 // pointer register.  This is true if the function has variable sized allocas or
 // if frame pointer elimination is disabled.
 //
-static bool hasFP(MachineFunction &MF) {
+bool IA64RegisterInfo::hasFP(const MachineFunction &MF) const {
   return NoFramePointerElim || MF.getFrameInfo()->hasVarSizedObjects();
 }
 
 void IA64RegisterInfo::
 eliminateCallFramePseudoInstr(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &MBB,
                               MachineBasicBlock::iterator I) const {
-
   if (hasFP(MF)) {
     // If we have a frame pointer, turn the adjcallstackup instruction into a
     // 'sub SP, <amt>' and the adjcallstackdown instruction into 'add SP,
@@ -121,11 +151,11 @@ eliminateCallFramePseudoInstr(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &MBB,
 
       MachineInstr *New;
       if (Old->getOpcode() == IA64::ADJUSTCALLSTACKDOWN) {
-        New=BuildMI(IA64::ADDIMM22, 2, IA64::r12).addReg(IA64::r12)
+        New=BuildMI(TII.get(IA64::ADDIMM22), IA64::r12).addReg(IA64::r12)
           .addImm(-Amount);
       } else {
         assert(Old->getOpcode() == IA64::ADJUSTCALLSTACKUP);
-        New=BuildMI(IA64::ADDIMM22, 2, IA64::r12).addReg(IA64::r12)
+        New=BuildMI(TII.get(IA64::ADDIMM22), IA64::r12).addReg(IA64::r12)
           .addImm(Amount);
       }
 
@@ -137,7 +167,8 @@ eliminateCallFramePseudoInstr(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &MBB,
   MBB.erase(I);
 }
 
-void IA64RegisterInfo::eliminateFrameIndex(MachineBasicBlock::iterator II) const{
+void IA64RegisterInfo::eliminateFrameIndex(MachineBasicBlock::iterator II,
+                                           RegScavenger *RS)const{
   unsigned i = 0;
   MachineInstr &MI = *II;
   MachineBasicBlock &MBB = *MI.getParent();
@@ -155,7 +186,7 @@ void IA64RegisterInfo::eliminateFrameIndex(MachineBasicBlock::iterator II) const
   // choose a base register: ( hasFP? framepointer : stack pointer )
   unsigned BaseRegister = FP ? IA64::r5 : IA64::r12;
   // Add the base register
-  MI.SetMachineOperandReg(i, BaseRegister);
+  MI.getOperand(i).ChangeToRegister(BaseRegister, false);
 
   // Now add the frame object offset to the offset from r1.
   int Offset = MF.getFrameInfo()->getObjectOffset(FrameIndex);
@@ -166,24 +197,20 @@ void IA64RegisterInfo::eliminateFrameIndex(MachineBasicBlock::iterator II) const
   Offset += MF.getFrameInfo()->getStackSize();
 
   // XXX: we use 'r22' as another hack+slash temporary register here :(
-  if ( Offset <= 8191 && Offset >= -8192) { // smallish offset
-    //fix up the old:
-    MI.SetMachineOperandReg(i, IA64::r22);
-    MI.getOperand(i).setUse(); // mark r22 as being used
-                               // (the bundler wants to know this)
+  if (Offset <= 8191 && Offset >= -8192) { // smallish offset
+    // Fix up the old:
+    MI.getOperand(i).ChangeToRegister(IA64::r22, false);
     //insert the new
-    MachineInstr* nMI=BuildMI(IA64::ADDIMM22, 2, IA64::r22)
+    MachineInstr* nMI=BuildMI(TII.get(IA64::ADDIMM22), IA64::r22)
       .addReg(BaseRegister).addImm(Offset);
     MBB.insert(II, nMI);
   } else { // it's big
     //fix up the old:
-    MI.SetMachineOperandReg(i, IA64::r22);
-    MI.getOperand(i).setUse(); // mark r22 as being used
-                               // (the bundler wants to know this)
+    MI.getOperand(i).ChangeToRegister(IA64::r22, false);
     MachineInstr* nMI;
-    nMI=BuildMI(IA64::MOVLIMM64, 1, IA64::r22).addImm(Offset);
+    nMI=BuildMI(TII.get(IA64::MOVLIMM64), IA64::r22).addImm(Offset);
     MBB.insert(II, nMI);
-    nMI=BuildMI(IA64::ADD, 2, IA64::r22).addReg(BaseRegister)
+    nMI=BuildMI(TII.get(IA64::ADD), IA64::r22).addReg(BaseRegister)
       .addReg(IA64::r22);
     MBB.insert(II, nMI);
   }
@@ -227,7 +254,8 @@ void IA64RegisterInfo::emitPrologue(MachineFunction &MF) const {
 
   unsigned numOutRegsUsed=MF.getInfo<IA64FunctionInfo>()->outRegsUsed;
 
-  // XXX FIXME : this code should be a bit more reliable (in case there _isn't_ a pseudo_alloc in the MBB)
+  // XXX FIXME : this code should be a bit more reliable (in case there _isn't_
+  // a pseudo_alloc in the MBB)
   unsigned dstRegOfPseudoAlloc;
   for(MBBI = MBB.begin(); /*MBBI->getOpcode() != IA64::PSEUDO_ALLOC*/; ++MBBI) {
     assert(MBBI != MBB.end());
@@ -237,20 +265,13 @@ void IA64RegisterInfo::emitPrologue(MachineFunction &MF) const {
     }
   }
 
-  MI=BuildMI(IA64::ALLOC,5).addReg(dstRegOfPseudoAlloc).addImm(0).\
+  MI=BuildMI(TII.get(IA64::ALLOC)).addReg(dstRegOfPseudoAlloc).addImm(0).  \
      addImm(numStackedGPRsUsed).addImm(numOutRegsUsed).addImm(0);
   MBB.insert(MBBI, MI);
 
   // Get the number of bytes to allocate from the FrameInfo
   unsigned NumBytes = MFI->getStackSize();
 
-  if (MFI->hasCalls() && !FP) {
-    // We reserve argument space for call sites in the function immediately on
-    // entry to the current function.  This eliminates the need for add/sub
-    // brackets around call sites.
-    NumBytes += MFI->getMaxCallFrameSize();
-  }
-
   if(FP)
     NumBytes += 8; // reserve space for the old FP
 
@@ -269,22 +290,23 @@ void IA64RegisterInfo::emitPrologue(MachineFunction &MF) const {
 
   // adjust stack pointer: r12 -= numbytes
   if (NumBytes <= 8191) {
-    MI=BuildMI(IA64::ADDIMM22, 2, IA64::r12).addReg(IA64::r12).addImm(-NumBytes);
+    MI=BuildMI(TII.get(IA64::ADDIMM22),IA64::r12).addReg(IA64::r12).
+      addImm(-NumBytes);
     MBB.insert(MBBI, MI);
   } else { // we use r22 as a scratch register here
-    MI=BuildMI(IA64::MOVLIMM64, 1, IA64::r22).addImm(-NumBytes);
+    MI=BuildMI(TII.get(IA64::MOVLIMM64), IA64::r22).addImm(-NumBytes);
     // FIXME: MOVLSI32 expects a _u_32imm
     MBB.insert(MBBI, MI);  // first load the decrement into r22
-    MI=BuildMI(IA64::ADD, 2, IA64::r12).addReg(IA64::r12).addReg(IA64::r22);
+    MI=BuildMI(TII.get(IA64::ADD), IA64::r12).addReg(IA64::r12).addReg(IA64::r22);
     MBB.insert(MBBI, MI);  // then add (subtract) it to r12 (stack ptr)
   }
 
   // now if we need to, save the old FP and set the new
   if (FP) {
-    MI = BuildMI(IA64::ST8, 2).addReg(IA64::r12).addReg(IA64::r5);
+    MI = BuildMI(TII.get(IA64::ST8)).addReg(IA64::r12).addReg(IA64::r5);
     MBB.insert(MBBI, MI);
     // this must be the last instr in the prolog ?  (XXX: why??)
-    MI = BuildMI(IA64::MOV, 1, IA64::r5).addReg(IA64::r12);
+    MI = BuildMI(TII.get(IA64::MOV), IA64::r5).addReg(IA64::r12);
     MBB.insert(MBBI, MI);
   }
 
@@ -307,22 +329,24 @@ void IA64RegisterInfo::emitEpilogue(MachineFunction &MF,
   if (FP)
   {
     //copy the FP into the SP (discards allocas)
-    MI=BuildMI(IA64::MOV, 1, IA64::r12).addReg(IA64::r5);
+    MI=BuildMI(TII.get(IA64::MOV), IA64::r12).addReg(IA64::r5);
     MBB.insert(MBBI, MI);
     //restore the FP
-    MI=BuildMI(IA64::LD8, 1, IA64::r5).addReg(IA64::r5);
+    MI=BuildMI(TII.get(IA64::LD8), IA64::r5).addReg(IA64::r5);
     MBB.insert(MBBI, MI);
   }
 
   if (NumBytes != 0)
   {
     if (NumBytes <= 8191) {
-      MI=BuildMI(IA64::ADDIMM22, 2, IA64::r12).addReg(IA64::r12).addImm(NumBytes);
+      MI=BuildMI(TII.get(IA64::ADDIMM22),IA64::r12).addReg(IA64::r12).
+        addImm(NumBytes);
       MBB.insert(MBBI, MI);
     } else {
-      MI=BuildMI(IA64::MOVLIMM64, 1, IA64::r22).addImm(NumBytes);
+      MI=BuildMI(TII.get(IA64::MOVLIMM64), IA64::r22).addImm(NumBytes);
       MBB.insert(MBBI, MI);
-      MI=BuildMI(IA64::ADD, 2, IA64::r12).addReg(IA64::r12).addReg(IA64::r22);
+      MI=BuildMI(TII.get(IA64::ADD), IA64::r12).addReg(IA64::r12).
+        addReg(IA64::r22);
       MBB.insert(MBBI, MI);
     }
   }
@@ -338,5 +362,15 @@ unsigned IA64RegisterInfo::getFrameRegister(MachineFunction &MF) const {
   return hasFP(MF) ? IA64::r5 : IA64::r12;
 }
 
+unsigned IA64RegisterInfo::getEHExceptionRegister() const {
+  assert(0 && "What is the exception register");
+  return 0;
+}
+
+unsigned IA64RegisterInfo::getEHHandlerRegister() const {
+  assert(0 && "What is the exception handler register");
+  return 0;
+}
+
 #include "IA64GenRegisterInfo.inc"