Stackmap shadows should consider call returns a branch target.
[oota-llvm.git] / lib / Target / Hexagon / HexagonRegisterInfo.td
index 5a9ebcb46a73a6e91ffd2aeb023a17e2b771449a..97509842aca430e29334ce47126685f4c094b706 100644 (file)
 
 let Namespace = "Hexagon" in {
 
-  class HexagonReg<string n> : Register<n> {
+  class HexagonReg<bits<5> num, string n> : Register<n> {
     field bits<5> Num;
+    let HWEncoding{4-0} = num;
   }
 
-  class HexagonDoubleReg<string n, list<Register> subregs> :
+  class HexagonDoubleReg<bits<5> num, string n, list<Register> subregs> :
         RegisterWithSubRegs<n, subregs> {
     field bits<5> Num;
+    let HWEncoding{4-0} = num;
   }
 
   // Registers are identified with 5-bit ID numbers.
   // Ri - 32-bit integer registers.
-  class Ri<bits<5> num, string n> : HexagonReg<n> {
+  class Ri<bits<5> num, string n> : HexagonReg<num, n> {
     let Num = num;
   }
 
   // Rf - 32-bit floating-point registers.
-  class Rf<bits<5> num, string n> : HexagonReg<n> {
+  class Rf<bits<5> num, string n> : HexagonReg<num, n> {
     let Num = num;
   }
 
 
   // Rd - 64-bit registers.
   class Rd<bits<5> num, string n, list<Register> subregs> :
-        HexagonDoubleReg<n, subregs> {
+        HexagonDoubleReg<num, n, subregs> {
     let Num = num;
     let SubRegs = subregs;
   }
 
   // Rp - predicate registers
-  class Rp<bits<5> num, string n> : HexagonReg<n> {
+  class Rp<bits<5> num, string n> : HexagonReg<num, n> {
     let Num = num;
   }
 
   // Rc - control registers
-  class Rc<bits<5> num, string n> : HexagonReg<n> {
+  class Rc<bits<5> num, string n> : HexagonReg<num, n> {
     let Num = num;
   }
 
   // Rj - aliased integer registers
-  class Rj<string n, Ri R>: HexagonReg<n> {
+  class Rj<string n, Ri R>: HexagonReg<R.Num, n> {
     let Num = R.Num;
     let Aliases = [R];
   }
 
-  def subreg_loreg  : SubRegIndex;
-  def subreg_hireg  : SubRegIndex;
+  def subreg_loreg  : SubRegIndex<32>;
+  def subreg_hireg  : SubRegIndex<32, 32>;
 
   // Integer registers.
-  def R0 : Ri< 0, "r0">, DwarfRegNum<[0]>;
-  def R1 : Ri< 1, "r1">, DwarfRegNum<[1]>;
-  def R2 : Ri< 2, "r2">, DwarfRegNum<[2]>;
-  def R3 : Ri< 3, "r3">, DwarfRegNum<[3]>;
-  def R4 : Ri< 4, "r4">, DwarfRegNum<[4]>;
-  def R5 : Ri< 5, "r5">, DwarfRegNum<[5]>;
-  def R6 : Ri< 6, "r6">, DwarfRegNum<[6]>;
-  def R7 : Ri< 7, "r7">, DwarfRegNum<[7]>;
-  def R8 : Ri< 8, "r8">, DwarfRegNum<[8]>;
-  def R9 : Ri< 9, "r9">, DwarfRegNum<[9]>;
-  def R10 : Ri<10, "r10">, DwarfRegNum<[10]>;
-  def R11 : Ri<11, "r11">, DwarfRegNum<[11]>;
-  def R12 : Ri<12, "r12">, DwarfRegNum<[12]>;
-  def R13 : Ri<13, "r13">, DwarfRegNum<[13]>;
-  def R14 : Ri<14, "r14">, DwarfRegNum<[14]>;
-  def R15 : Ri<15, "r15">, DwarfRegNum<[15]>;
-  def R16 : Ri<16, "r16">, DwarfRegNum<[16]>;
-  def R17 : Ri<17, "r17">, DwarfRegNum<[17]>;
-  def R18 : Ri<18, "r18">, DwarfRegNum<[18]>;
-  def R19 : Ri<19, "r19">, DwarfRegNum<[19]>;
-  def R20 : Ri<20, "r20">, DwarfRegNum<[20]>;
-  def R21 : Ri<21, "r21">, DwarfRegNum<[21]>;
-  def R22 : Ri<22, "r22">, DwarfRegNum<[22]>;
-  def R23 : Ri<23, "r23">, DwarfRegNum<[23]>;
-  def R24 : Ri<24, "r24">, DwarfRegNum<[24]>;
-  def R25 : Ri<25, "r25">, DwarfRegNum<[25]>;
-  def R26 : Ri<26, "r26">, DwarfRegNum<[26]>;
-  def R27 : Ri<27, "r27">, DwarfRegNum<[27]>;
-  def R28 : Ri<28, "r28">, DwarfRegNum<[28]>;
-  def R29 : Ri<29, "r29">, DwarfRegNum<[29]>;
-  def R30 : Ri<30, "r30">, DwarfRegNum<[30]>;
-  def R31 : Ri<31, "r31">, DwarfRegNum<[31]>;
+  foreach I = 0-31 in {
+    def R#I  : Ri<I, "r"#I>,  DwarfRegNum<[I]>;
+  }
 
   def SP : Rj<"sp", R29>, DwarfRegNum<[29]>;
   def FP : Rj<"fp", R30>, DwarfRegNum<[30]>;
@@ -131,6 +104,9 @@ let Namespace = "Hexagon" in {
   def SA1 : Rc<2, "sa1">, DwarfRegNum<[69]>;
   def LC1 : Rc<3, "lc1">, DwarfRegNum<[70]>;
 
+  def M0 : Rc<6, "m0">, DwarfRegNum<[71]>;
+  def M1 : Rc<7, "m1">, DwarfRegNum<[72]>;
+
   def PC : Rc<9,  "pc">, DwarfRegNum<[32]>; // is the Dwarf number correct?
   def GP : Rc<11, "gp">, DwarfRegNum<[33]>; // is the Dwarf number correct?
 }
@@ -140,15 +116,13 @@ let Namespace = "Hexagon" in {
 // FIXME: the register order should be defined in terms of the preferred
 // allocation order...
 //
-def IntRegs : RegisterClass<"Hexagon", [i32], 32,
+def IntRegs : RegisterClass<"Hexagon", [i32,f32], 32,
                             (add (sequence "R%u", 0, 9),
                                  (sequence "R%u", 12, 28),
                                  R10, R11, R29, R30, R31)> {
 }
 
-
-
-def DoubleRegs : RegisterClass<"Hexagon", [i64], 64,
+def DoubleRegs : RegisterClass<"Hexagon", [i64,f64], 64,
                                (add (sequence "D%u", 0, 4),
                                     (sequence "D%u", 6, 13), D5, D14, D15)>;
 
@@ -160,6 +134,7 @@ def PredRegs : RegisterClass<"Hexagon", [i1], 32, (add (sequence "P%u", 0, 3))>
 
 def CRRegs : RegisterClass<"Hexagon", [i32], 32,
                            (add (sequence "LC%u", 0, 1),
-                                (sequence "SA%u", 0, 1), PC, GP)> {
+                                (sequence "SA%u", 0, 1),
+                                (sequence "M%u", 0, 1), PC, GP)> {
   let Size = 32;
 }