Delete trailing whitespace; NFC
[oota-llvm.git] / lib / Target / AMDGPU / SIFrameLowering.cpp
index a2d8fa1b0a1080c4e306e341e916e28929c868be..7d20509c464d8b19c3e636235d0ae25d62ecbb93 100644 (file)
 //==-----------------------------------------------------------------------===//
 
 #include "SIFrameLowering.h"
+#include "SIInstrInfo.h"
+#include "SIMachineFunctionInfo.h"
 #include "SIRegisterInfo.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
 #include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
 
 using namespace llvm;
 
+
+static bool hasOnlySGPRSpills(const SIMachineFunctionInfo *FuncInfo,
+                              const MachineFrameInfo *FrameInfo) {
+  if (!FuncInfo->hasSpilledSGPRs())
+    return false;
+
+  if (FuncInfo->hasSpilledVGPRs())
+    return false;
+
+  for (int I = FrameInfo->getObjectIndexBegin(),
+         E = FrameInfo->getObjectIndexEnd(); I != E; ++I) {
+    if (!FrameInfo->isSpillSlotObjectIndex(I))
+      return false;
+  }
+
+  return true;
+}
+
+static ArrayRef<MCPhysReg> getAllSGPR128() {
+  return makeArrayRef(AMDGPU::SReg_128RegClass.begin(),
+                      AMDGPU::SReg_128RegClass.getNumRegs());
+}
+
+static ArrayRef<MCPhysReg> getAllSGPRs() {
+  return makeArrayRef(AMDGPU::SGPR_32RegClass.begin(),
+                      AMDGPU::SGPR_32RegClass.getNumRegs());
+}
+
+void SIFrameLowering::emitPrologue(MachineFunction &MF,
+                                   MachineBasicBlock &MBB) const {
+  if (!MF.getFrameInfo()->hasStackObjects())
+    return;
+
+  assert(&MF.front() == &MBB && "Shrink-wrapping not yet supported");
+
+  SIMachineFunctionInfo *MFI = MF.getInfo<SIMachineFunctionInfo>();
+
+  // If we only have SGPR spills, we won't actually be using scratch memory
+  // since these spill to VGPRs.
+  //
+  // FIXME: We should be cleaning up these unused SGPR spill frame indices
+  // somewhere.
+  if (hasOnlySGPRSpills(MFI, MF.getFrameInfo()))
+    return;
+
+  const SIInstrInfo *TII =
+      static_cast<const SIInstrInfo *>(MF.getSubtarget().getInstrInfo());
+  const SIRegisterInfo *TRI = &TII->getRegisterInfo();
+  const AMDGPUSubtarget &ST = MF.getSubtarget<AMDGPUSubtarget>();
+
+  // We need to insert initialization of the scratch resource descriptor.
+  unsigned ScratchRsrcReg = MFI->getScratchRSrcReg();
+  assert(ScratchRsrcReg != AMDGPU::NoRegister);
+
+  unsigned ScratchWaveOffsetReg = MFI->getScratchWaveOffsetReg();
+  assert(ScratchWaveOffsetReg != AMDGPU::NoRegister);
+
+  unsigned PreloadedScratchWaveOffsetReg = TRI->getPreloadedValue(
+    MF, SIRegisterInfo::PRIVATE_SEGMENT_WAVE_BYTE_OFFSET);
+
+  unsigned PreloadedPrivateBufferReg = AMDGPU::NoRegister;
+  if (ST.isAmdHsaOS()) {
+    PreloadedPrivateBufferReg = TRI->getPreloadedValue(
+      MF, SIRegisterInfo::PRIVATE_SEGMENT_BUFFER);
+  }
+
+  // If we reserved the original input registers, we don't need to copy to the
+  // reserved registers.
+  if (ScratchRsrcReg == PreloadedPrivateBufferReg) {
+    // We should always reserve these 5 registers at the same time.
+    assert(ScratchWaveOffsetReg == PreloadedScratchWaveOffsetReg &&
+           "scratch wave offset and private segment buffer inconsistent");
+    return;
+  }
+
+
+  // We added live-ins during argument lowering, but since they were not used
+  // they were deleted. We're adding the uses now, so add them back.
+  MachineRegisterInfo &MRI = MF.getRegInfo();
+  MRI.addLiveIn(PreloadedScratchWaveOffsetReg);
+  MBB.addLiveIn(PreloadedScratchWaveOffsetReg);
+
+  if (ST.isAmdHsaOS()) {
+    MRI.addLiveIn(PreloadedPrivateBufferReg);
+    MBB.addLiveIn(PreloadedPrivateBufferReg);
+  }
+
+  if (!ST.hasSGPRInitBug()) {
+    // We reserved the last registers for this. Shift it down to the end of those
+    // which were actually used.
+    //
+    // FIXME: It might be safer to use a pseudoregister before replacement.
+
+    // FIXME: We should be able to eliminate unused input registers. We only
+    // cannot do this for the resources required for scratch access. For now we
+    // skip over user SGPRs and may leave unused holes.
+
+    // We find the resource first because it has an alignment requirement.
+    if (ScratchRsrcReg == TRI->reservedPrivateSegmentBufferReg(MF)) {
+      MachineRegisterInfo &MRI = MF.getRegInfo();
+
+      unsigned NumPreloaded = MFI->getNumPreloadedSGPRs() / 4;
+      // Skip the last 2 elements because the last one is reserved for VCC, and
+      // this is the 2nd to last element already.
+      for (MCPhysReg Reg : getAllSGPR128().drop_back(2).slice(NumPreloaded)) {
+        // Pick the first unallocated one. Make sure we don't clobber the other
+        // reserved input we needed.
+        if (!MRI.isPhysRegUsed(Reg)) {
+          assert(MRI.isAllocatable(Reg));
+          MRI.replaceRegWith(ScratchRsrcReg, Reg);
+          ScratchRsrcReg = Reg;
+          MFI->setScratchRSrcReg(ScratchRsrcReg);
+          break;
+        }
+      }
+    }
+
+    if (ScratchWaveOffsetReg == TRI->reservedPrivateSegmentWaveByteOffsetReg(MF)) {
+      MachineRegisterInfo &MRI = MF.getRegInfo();
+      // Skip the last 2 elements because the last one is reserved for VCC, and
+      // this is the 2nd to last element already.
+      unsigned NumPreloaded = MFI->getNumPreloadedSGPRs();
+      for (MCPhysReg Reg : getAllSGPRs().drop_back(6).slice(NumPreloaded)) {
+        // Pick the first unallocated SGPR. Be careful not to pick an alias of the
+        // scratch descriptor, since we haven’t added its uses yet.
+        if (!MRI.isPhysRegUsed(Reg)) {
+          assert(MRI.isAllocatable(Reg) &&
+                !TRI->isSubRegisterEq(ScratchRsrcReg, Reg));
+
+          MRI.replaceRegWith(ScratchWaveOffsetReg, Reg);
+          ScratchWaveOffsetReg = Reg;
+          MFI->setScratchWaveOffsetReg(ScratchWaveOffsetReg);
+          break;
+        }
+      }
+    }
+  }
+
+
+  assert(!TRI->isSubRegister(ScratchRsrcReg, ScratchWaveOffsetReg));
+
+  const MCInstrDesc &SMovB32 = TII->get(AMDGPU::S_MOV_B32);
+  MachineBasicBlock::iterator I = MBB.begin();
+  DebugLoc DL;
+
+  if (PreloadedScratchWaveOffsetReg != ScratchWaveOffsetReg) {
+    // Make sure we emit the copy for the offset first. We may have chosen to copy
+    // the buffer resource into a register that aliases the input offset register.
+    BuildMI(MBB, I, DL, SMovB32, ScratchWaveOffsetReg)
+      .addReg(PreloadedScratchWaveOffsetReg, RegState::Kill);
+  }
+
+  if (ST.isAmdHsaOS()) {
+    // Insert copies from argument register.
+    assert(
+      !TRI->isSubRegisterEq(PreloadedPrivateBufferReg, ScratchRsrcReg) &&
+      !TRI->isSubRegisterEq(PreloadedPrivateBufferReg, ScratchWaveOffsetReg));
+
+    unsigned Rsrc01 = TRI->getSubReg(ScratchRsrcReg, AMDGPU::sub0_sub1);
+    unsigned Rsrc23 = TRI->getSubReg(ScratchRsrcReg, AMDGPU::sub2_sub3);
+
+    unsigned Lo = TRI->getSubReg(PreloadedPrivateBufferReg, AMDGPU::sub0_sub1);
+    unsigned Hi = TRI->getSubReg(PreloadedPrivateBufferReg, AMDGPU::sub2_sub3);
+
+    const MCInstrDesc &SMovB64 = TII->get(AMDGPU::S_MOV_B64);
+
+    BuildMI(MBB, I, DL, SMovB64, Rsrc01)
+      .addReg(Lo, RegState::Kill);
+    BuildMI(MBB, I, DL, SMovB64, Rsrc23)
+      .addReg(Hi, RegState::Kill);
+  } else {
+    unsigned Rsrc0 = TRI->getSubReg(ScratchRsrcReg, AMDGPU::sub0);
+    unsigned Rsrc1 = TRI->getSubReg(ScratchRsrcReg, AMDGPU::sub1);
+    unsigned Rsrc2 = TRI->getSubReg(ScratchRsrcReg, AMDGPU::sub2);
+    unsigned Rsrc3 = TRI->getSubReg(ScratchRsrcReg, AMDGPU::sub3);
+
+    // Use relocations to get the pointer, and setup the other bits manually.
+    uint64_t Rsrc23 = TII->getScratchRsrcWords23();
+    BuildMI(MBB, I, DL, SMovB32, Rsrc0)
+      .addExternalSymbol("SCRATCH_RSRC_DWORD0")
+      .addReg(ScratchRsrcReg, RegState::ImplicitDefine);
+
+    BuildMI(MBB, I, DL, SMovB32, Rsrc1)
+      .addExternalSymbol("SCRATCH_RSRC_DWORD1")
+      .addReg(ScratchRsrcReg, RegState::ImplicitDefine);
+
+    BuildMI(MBB, I, DL, SMovB32, Rsrc2)
+      .addImm(Rsrc23 & 0xffffffff)
+      .addReg(ScratchRsrcReg, RegState::ImplicitDefine);
+
+    BuildMI(MBB, I, DL, SMovB32, Rsrc3)
+      .addImm(Rsrc23 >> 32)
+      .addReg(ScratchRsrcReg, RegState::ImplicitDefine);
+  }
+
+  // Make the register selected live throughout the function.
+  for (MachineBasicBlock &OtherBB : MF) {
+    if (&OtherBB == &MBB)
+      continue;
+
+    OtherBB.addLiveIn(ScratchRsrcReg);
+    OtherBB.addLiveIn(ScratchWaveOffsetReg);
+  }
+}
+
 void SIFrameLowering::processFunctionBeforeFrameFinalized(
   MachineFunction &MF,
   RegScavenger *RS) const {
   MachineFrameInfo *MFI = MF.getFrameInfo();
+
+  if (!MFI->hasStackObjects())
+    return;
+
   bool MayNeedScavengingEmergencySlot = MFI->hasStackObjects();
 
   assert((RS || !MayNeedScavengingEmergencySlot) &&