[ADT] Teach FoldingSet to be movable.
[oota-llvm.git] / lib / Support / Debug.cpp
index 806a6559df955d0d2dd332788b64d74415605037..47751fce3fcdca4c74853d288e038adb6300c492 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
-// This file implements a handle way of adding debugging information to your
+// This file implements a handy way of adding debugging information to your
 // code, without it being enabled all of the time, and without having to add
 // command line options to enable it.
 //
 // can specify '-debug-only=foo' to enable JUST the debug information for the
 // foo class.
 //
-// When compiling in release mode, the -debug-* options and all code in DEBUG()
-// statements disappears, so it does not effect the runtime of the code.
+// When compiling without assertions, the -debug-* options and all code in
+// DEBUG() statements disappears, so it does not affect the runtime of the code.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#include "llvm/Support/CommandLine.h"
 #include "llvm/Support/Debug.h"
+#include "llvm/Support/CommandLine.h"
+#include "llvm/Support/ManagedStatic.h"
+#include "llvm/Support/Signals.h"
+#include "llvm/Support/circular_raw_ostream.h"
+#include "llvm/Support/raw_ostream.h"
+
+#undef isCurrentDebugType
+#undef setCurrentDebugType
+
 using namespace llvm;
 
-bool llvm::DebugFlag;  // DebugFlag - Exported boolean set by the -debug option
+// Even though LLVM might be built with NDEBUG, define symbols that the code
+// built without NDEBUG can depend on via the llvm/Support/Debug.h header.
+namespace llvm {
+/// Exported boolean set by the -debug option.
+bool DebugFlag = false;
+
+static ManagedStatic<std::vector<std::string>> CurrentDebugType;
+
+/// Return true if the specified string is the debug type
+/// specified on the command line, or if none was specified on the command line
+/// with the -debug-only=X option.
+bool isCurrentDebugType(const char *DebugType) {
+  if (CurrentDebugType->empty())
+    return true;
+  // See if DebugType is in list. Note: do not use find() as that forces us to
+  // unnecessarily create an std::string instance.
+  for (auto &d : *CurrentDebugType) {
+    if (d == DebugType)
+      return true;
+  }
+  return false;
+}
 
+/// Set the current debug type, as if the -debug-only=X
+/// option were specified.  Note that DebugFlag also needs to be set to true for
+/// debug output to be produced.
+///
+void setCurrentDebugType(const char *Type) {
+  CurrentDebugType->clear();
+  CurrentDebugType->push_back(Type);
+}
+
+} // namespace llvm
+
+// All Debug.h functionality is a no-op in NDEBUG mode.
 #ifndef NDEBUG
+
 // -debug - Command line option to enable the DEBUG statements in the passes.
 // This flag may only be enabled in debug builds.
 static cl::opt<bool, true>
 Debug("debug", cl::desc("Enable debug output"), cl::Hidden,
       cl::location(DebugFlag));
 
-static std::string CurrentDebugType;
-static struct DebugOnlyOpt {
+// -debug-buffer-size - Buffer the last N characters of debug output
+//until program termination.
+static cl::opt<unsigned>
+DebugBufferSize("debug-buffer-size",
+                cl::desc("Buffer the last N characters of debug output "
+                         "until program termination. "
+                         "[default 0 -- immediate print-out]"),
+                cl::Hidden,
+                cl::init(0));
+
+namespace {
+
+struct DebugOnlyOpt {
   void operator=(const std::string &Val) const {
-    DebugFlag |= !Val.empty();
-    CurrentDebugType = Val;
+    if (Val.empty())
+      return;
+    DebugFlag = true;
+    CurrentDebugType->push_back(Val);
   }
-} DebugOnlyOptLoc;
+};
+
+}
+
+static DebugOnlyOpt DebugOnlyOptLoc;
 
 static cl::opt<DebugOnlyOpt, true, cl::parser<std::string> >
 DebugOnly("debug-only", cl::desc("Enable a specific type of debug output"),
-          cl::Hidden, cl::value_desc("debug string"),
+          cl::Hidden, cl::ZeroOrMore, cl::value_desc("debug string"),
           cl::location(DebugOnlyOptLoc), cl::ValueRequired);
-#endif
 
-// isCurrentDebugType - Return true if the specified string is the debug type
-// specified on the command line, or if none was specified on the command line
-// with the -debug-only=X option.
-//
-bool llvm::isCurrentDebugType(const char *DebugType) {
-#ifndef NDEBUG
-  return CurrentDebugType.empty() || DebugType == CurrentDebugType;
+// Signal handlers - dump debug output on termination.
+static void debug_user_sig_handler(void *Cookie) {
+  // This is a bit sneaky.  Since this is under #ifndef NDEBUG, we
+  // know that debug mode is enabled and dbgs() really is a
+  // circular_raw_ostream.  If NDEBUG is defined, then dbgs() ==
+  // errs() but this will never be invoked.
+  llvm::circular_raw_ostream &dbgout =
+      static_cast<circular_raw_ostream &>(llvm::dbgs());
+  dbgout.flushBufferWithBanner();
+}
+
+/// dbgs - Return a circular-buffered debug stream.
+raw_ostream &llvm::dbgs() {
+  // Do one-time initialization in a thread-safe way.
+  static struct dbgstream {
+    circular_raw_ostream strm;
+
+    dbgstream() :
+        strm(errs(), "*** Debug Log Output ***\n",
+             (!EnableDebugBuffering || !DebugFlag) ? 0 : DebugBufferSize) {
+      if (EnableDebugBuffering && DebugFlag && DebugBufferSize != 0)
+        // TODO: Add a handler for SIGUSER1-type signals so the user can
+        // force a debug dump.
+        sys::AddSignalHandler(&debug_user_sig_handler, nullptr);
+      // Otherwise we've already set the debug stream buffer size to
+      // zero, disabling buffering so it will output directly to errs().
+    }
+  } thestrm;
+
+  return thestrm.strm;
+}
+
 #else
-  return false;
-#endif
+// Avoid "has no symbols" warning.
+namespace llvm {
+  /// dbgs - Return errs().
+  raw_ostream &dbgs() {
+    return errs();
+  }
 }
+
+#endif
+
+/// EnableDebugBuffering - Turn on signal handler installation.
+///
+bool llvm::EnableDebugBuffering = false;