Add methods for bit width modification: sextOrTrunc, zextOrTrunc.
[oota-llvm.git] / lib / Support / Annotation.cpp
index d35904e9b894d8b1ab4c4940a3263d6123132158..cfc9c2ad962e29b5fb2836dadc12c69e544db254 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
 //===-- Annotation.cpp - Implement the Annotation Classes -----------------===//
-// 
+//
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
-// 
+//
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // This file implements the AnnotationManager class.
@@ -12,6 +12,7 @@
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #include "llvm/Support/Annotation.h"
+#include "llvm/Support/ManagedStatic.h"
 #include <map>
 using namespace llvm;
 
@@ -30,7 +31,7 @@ typedef std::map<const std::string, unsigned> IDMapType;
 static unsigned IDCounter = 0;  // Unique ID counter
 
 // Static member to ensure initialiation on demand.
-static IDMapType &getIDMap() { static IDMapType TheMap; return TheMap; }
+static ManagedStatic<IDMapType> IDMap;
 
 // On demand annotation creation support...
 typedef Annotation *(*AnnFactory)(AnnotationID, const Annotable *, void *);
@@ -53,9 +54,9 @@ static void eraseFromFactMap(unsigned ID) {
 }
 
 AnnotationID AnnotationManager::getID(const std::string &Name) {  // Name -> ID
-  IDMapType::iterator I = getIDMap().find(Name);
-  if (I == getIDMap().end()) {
-    getIDMap()[Name] = IDCounter++;   // Add a new element
+  IDMapType::iterator I = IDMap->find(Name);
+  if (I == IDMap->end()) {
+    (*IDMap)[Name] = IDCounter++;   // Add a new element
     return IDCounter-1;
   }
   return I->second;
@@ -67,14 +68,14 @@ AnnotationID AnnotationManager::getID(const std::string &Name, Factory Fact,
                                       void *Data) {
   AnnotationID Result(getID(Name));
   registerAnnotationFactory(Result, Fact, Data);
-  return Result;                      
+  return Result;
 }
 
 // getName - This function is especially slow, but that's okay because it should
 // only be used for debugging.
 //
 const std::string &AnnotationManager::getName(AnnotationID ID) {  // ID -> Name
-  IDMapType &TheMap = getIDMap();
+  IDMapType &TheMap = *IDMap;
   for (IDMapType::iterator I = TheMap.begin(); ; ++I) {
     assert(I != TheMap.end() && "Annotation ID is unknown!");
     if (I->second == ID.ID) return I->first;
@@ -82,7 +83,7 @@ const std::string &AnnotationManager::getName(AnnotationID ID) {  // ID -> Name
 }
 
 // registerAnnotationFactory - This method is used to register a callback
-// function used to create an annotation on demand if it is needed by the 
+// function used to create an annotation on demand if it is needed by the
 // Annotable::findOrCreateAnnotation method.
 //
 void AnnotationManager::registerAnnotationFactory(AnnotationID ID, AnnFactory F,
@@ -96,7 +97,7 @@ void AnnotationManager::registerAnnotationFactory(AnnotationID ID, AnnFactory F,
 // createAnnotation - Create an annotation of the specified ID for the
 // specified object, using a register annotation creation function.
 //
-Annotation *AnnotationManager::createAnnotation(AnnotationID ID, 
+Annotation *AnnotationManager::createAnnotation(AnnotationID ID,
                                                 const Annotable *Obj) {
   FactMapType::iterator I = getFactMap().find(ID.ID);
   if (I == getFactMap().end()) return 0;