The process of linking types can cause their addresses to become invalid. For this...
[oota-llvm.git] / lib / Linker / LinkModules.cpp
index d5df566d6d3ce72b18a6bbb13434c4f248ce0f68..e6e89c36d30dd9f5f570d92925ec2b78a2939bc7 100644 (file)
 // Specifically, this:
 //  * Merges global variables between the two modules
 //    * Uninit + Uninit = Init, Init + Uninit = Init, Init + Init = Error if !=
-//  * Merges methods between two modules
+//  * Merges functions between two modules
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#include "llvm/Transforms/Linker.h"
+#include "llvm/Transforms/Utils/Linker.h"
 #include "llvm/Module.h"
-#include "llvm/Method.h"
-#include "llvm/GlobalVariable.h"
 #include "llvm/SymbolTable.h"
 #include "llvm/DerivedTypes.h"
 #include "llvm/iOther.h"
+#include "llvm/Constants.h"
 
 // Error - Simple wrapper function to conditionally assign to E and return true.
 // This just makes error return conditions a little bit simpler...
 //
-static inline bool Error(string *E, string Message) {
+static inline bool Error(std::string *E, const std::string &Message) {
   if (E) *E = Message;
   return true;
 }
 
-#include "llvm/Assembly/Writer.h" // TODO: REMOVE
+// ResolveTypes - Attempt to link the two specified types together.  Return true
+// if there is an error and they cannot yet be linked.
+//
+static bool ResolveTypes(const Type *DestTy, const Type *SrcTy,
+                         SymbolTable *DestST, const std::string &Name) {
+  if (DestTy == SrcTy) return false;       // If already equal, noop
+
+  // Does the type already exist in the module?
+  if (DestTy && !isa<OpaqueType>(DestTy)) {  // Yup, the type already exists...
+    if (const OpaqueType *OT = dyn_cast<OpaqueType>(SrcTy)) {
+      const_cast<OpaqueType*>(OT)->refineAbstractTypeTo(DestTy);
+    } else {
+      return true;  // Cannot link types... neither is opaque and not-equal
+    }
+  } else {                       // Type not in dest module.  Add it now.
+    if (DestTy)                  // Type _is_ in module, just opaque...
+      const_cast<OpaqueType*>(cast<OpaqueType>(DestTy))
+                           ->refineAbstractTypeTo(SrcTy);
+    else
+      DestST->insert(Name, const_cast<Type*>(SrcTy));
+  }
+  return false;
+}
+
+static const FunctionType *getFT(const PATypeHolder &TH) {
+  return cast<FunctionType>(TH.get());
+}
+static const StructType *getsT(const PATypeHolder &TH) {
+  return cast<StructType>(TH.get());
+}
+
+// RecursiveResolveTypes - This is just like ResolveTypes, except that it
+// recurses down into derived types, merging the used types if the parent types
+// are compatible.
+//
+static bool RecursiveResolveTypes(const PATypeHolder &DestTy,
+                                  const PATypeHolder &SrcTy,
+                                  SymbolTable *DestST, const std::string &Name){
+  const Type *SrcTyT = SrcTy.get();
+  const Type *DestTyT = DestTy.get();
+  if (DestTyT == SrcTyT) return false;       // If already equal, noop
+  
+  // If we found our opaque type, resolve it now!
+  if (isa<OpaqueType>(DestTyT) || isa<OpaqueType>(SrcTyT))
+    return ResolveTypes(DestTyT, SrcTyT, DestST, Name);
+  
+  // Two types cannot be resolved together if they are of different primitive
+  // type.  For example, we cannot resolve an int to a float.
+  if (DestTyT->getPrimitiveID() != SrcTyT->getPrimitiveID()) return true;
+
+  // Otherwise, resolve the used type used by this derived type...
+  switch (DestTyT->getPrimitiveID()) {
+  case Type::FunctionTyID: {
+    if (cast<FunctionType>(DestTyT)->isVarArg() !=
+        cast<FunctionType>(SrcTyT)->isVarArg())
+      return true;
+    for (unsigned i = 0, e = getFT(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
+      if (RecursiveResolveTypes(getFT(DestTy)->getContainedType(i),
+                                getFT(SrcTy)->getContainedType(i), DestST,Name))
+        return true;
+    return false;
+  }
+  case Type::StructTyID: {
+    if (getST(DestTy)->getNumContainedTypes() != 
+        getST(SrcTy)->getNumContainedTypes()) return 1;
+    for (unsigned i = 0, e = getST(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
+      if (RecursiveResolveTypes(getST(DestTy)->getContainedType(i),
+                                getST(SrcTy)->getContainedType(i), DestST,Name))
+        return true;
+    return false;
+  }
+  case Type::ArrayTyID: {
+    const ArrayType *DAT = cast<ArrayType>(DestTy.get());
+    const ArrayType *SAT = cast<ArrayType>(SrcTy.get());
+    if (DAT->getNumElements() != SAT->getNumElements()) return true;
+    return RecursiveResolveTypes(DAT->getElementType(), SAT->getElementType(),
+                                 DestST, Name);
+  }
+  case Type::PointerTyID:
+    return RecursiveResolveTypes(
+                              cast<PointerType>(DestTy.get())->getElementType(),
+                              cast<PointerType>(SrcTy.get())->getElementType(),
+                                 DestST, Name);
+  default: assert(0 && "Unexpected type!"); return true;
+  }  
+}
 
 
 // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
 // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
 // Make sure there are no type name conflicts.
 //
-static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, string *Err = 0) {
-  // No symbol table?  Can't have named types.
-  if (!Src->hasSymbolTable()) return false;
-
-  SymbolTable       *DestST = Dest->getSymbolTableSure();
-  const SymbolTable *SrcST  = Src->getSymbolTable();
+static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
+  SymbolTable       *DestST = &Dest->getSymbolTable();
+  const SymbolTable *SrcST  = &Src->getSymbolTable();
 
   // Look for a type plane for Type's...
   SymbolTable::const_iterator PI = SrcST->find(Type::TypeTy);
   if (PI == SrcST->end()) return false;  // No named types, do nothing.
 
+  // Some types cannot be resolved immediately becuse they depend on other types
+  // being resolved to each other first.  This contains a list of types we are
+  // waiting to recheck.
+  std::vector<std::string> DelayedTypesToResolve;
+
   const SymbolTable::VarMap &VM = PI->second;
   for (SymbolTable::type_const_iterator I = VM.begin(), E = VM.end();
        I != E; ++I) {
-    const string &Name = I->first;
-    const Type *RHS = cast<Type>(I->second);
+    const std::string &Name = I->first;
+    Type *RHS = cast<Type>(I->second);
 
     // Check to see if this type name is already in the dest module...
-    const Type *Entry = cast_or_null<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
-    if (Entry) {     // Yup, the value already exists...
-      if (Entry != RHS)            // If it's the same, noop.  Otherwise, error.
-        return Error(Err, "Type named '" + Name + 
-                     "' of different shape in modules.\n  Src='" + 
-                     Entry->getDescription() + "'.  Dest='" + 
-                     RHS->getDescription() + "'");
-    } else {                       // Type not in dest module.  Add it now.
-      // TODO: FIXME WHEN TYPES AREN'T CONST
-      DestST->insert(Name, const_cast<Type*>(RHS));
+    Type *Entry = cast_or_null<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
+
+    if (ResolveTypes(Entry, RHS, DestST, Name)) {
+      // They look different, save the types 'till later to resolve.
+      DelayedTypesToResolve.push_back(Name);
     }
   }
+
+  // Iteratively resolve types while we can...
+  while (!DelayedTypesToResolve.empty()) {
+    // Loop over all of the types, attempting to resolve them if possible...
+    unsigned OldSize = DelayedTypesToResolve.size();
+
+    // Try direct resolution by name...
+    for (unsigned i = 0; i != DelayedTypesToResolve.size(); ++i) {
+      const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
+      Type *T1 = cast<Type>(VM.find(Name)->second);
+      Type *T2 = cast<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
+      if (!ResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
+        // We are making progress!
+        DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
+        --i;
+      }
+    }
+
+    // Did we not eliminate any types?
+    if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
+      // Attempt to resolve subelements of types.  This allows us to merge these
+      // two types: { int* } and { opaque* }
+      for (unsigned i = 0, e = DelayedTypesToResolve.size(); i != e; ++i) {
+        const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
+        PATypeHolder T1(cast<Type>(VM.find(Name)->second));
+        PATypeHolder T2(cast<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name)));
+
+        if (!RecursiveResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
+          // We are making progress!
+          DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
+          
+          // Go back to the main loop, perhaps we can resolve directly by name
+          // now...
+          break;
+        }
+      }
+
+      // If we STILL cannot resolve the types, then there is something wrong.
+      // Report the error.
+      if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
+        // Build up an error message of all of the mismatched types.
+        std::string ErrorMessage;
+        for (unsigned i = 0, e = DelayedTypesToResolve.size(); i != e; ++i) {
+          const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
+          const Type *T1 = cast<Type>(VM.find(Name)->second);
+          const Type *T2 = cast<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
+          ErrorMessage += "  Type named '" + Name + 
+                          "' conflicts.\n    Src='" + T1->getDescription() +
+                          "'.\n   Dest='" + T2->getDescription() + "'\n";
+        }
+        return Error(Err, "Type conflict between types in modules:\n" +
+                     ErrorMessage);
+      }
+    }
+  }
+
+
   return false;
 }
 
-static void PrintMap(const map<const Value*, Value*> &M) {
-  for (map<const Value*, Value*>::const_iterator I = M.begin(), E = M.end();
+static void PrintMap(const std::map<const Value*, Value*> &M) {
+  for (std::map<const Value*, Value*>::const_iterator I = M.begin(), E =M.end();
        I != E; ++I) {
-    cerr << " Fr: " << (void*)I->first << " " << I->first 
-         << " To: " << (void*)I->second << " " << I->second << endl;
+    std::cerr << " Fr: " << (void*)I->first << " ";
+    I->first->dump();
+    std::cerr << " To: " << (void*)I->second << " ";
+    I->second->dump();
+    std::cerr << "\n";
   }
 }
 
@@ -78,9 +219,10 @@ static void PrintMap(const map<const Value*, Value*> &M) {
 // module to another.  This is somewhat sophisticated in that it can
 // automatically handle constant references correctly as well...
 //
-static Value *RemapOperand(const Value *In, map<const Value*, Value*> &LocalMap,
-                           const map<const Value*, Value*> *GlobalMap = 0) {
-  map<const Value*,Value*>::const_iterator I = LocalMap.find(In);
+static Value *RemapOperand(const Value *In,
+                           std::map<const Value*, Value*> &LocalMap,
+                           std::map<const Value*, Value*> *GlobalMap) {
+  std::map<const Value*,Value*>::const_iterator I = LocalMap.find(In);
   if (I != LocalMap.end()) return I->second;
 
   if (GlobalMap) {
@@ -89,101 +231,193 @@ static Value *RemapOperand(const Value *In, map<const Value*, Value*> &LocalMap,
   }
 
   // Check to see if it's a constant that we are interesting in transforming...
-  if (ConstPoolVal *CPV = dyn_cast<ConstPoolVal>(In)) {
-    if (!isa<DerivedType>(CPV->getType()))
-      return CPV;              // Simple constants stay identical...
+  if (const Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(In)) {
+    if (!isa<DerivedType>(CPV->getType()) && !isa<ConstantExpr>(CPV))
+      return const_cast<Constant*>(CPV);   // Simple constants stay identical...
 
-    ConstPoolVal *Result = 0;
+    Constant *Result = 0;
 
-    if (ConstPoolArray *CPA = dyn_cast<ConstPoolArray>(CPV)) {
-      const vector<Use> &Ops = CPA->getValues();
-      vector<ConstPoolVal*> Operands(Ops.size());
-      for (unsigned i = 0; i < Ops.size(); ++i)
+    if (const ConstantArray *CPA = dyn_cast<ConstantArray>(CPV)) {
+      const std::vector<Use> &Ops = CPA->getValues();
+      std::vector<Constant*> Operands(Ops.size());
+      for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i)
         Operands[i] = 
-          cast<ConstPoolVal>(RemapOperand(Ops[i], LocalMap, GlobalMap));
-      Result = ConstPoolArray::get(cast<ArrayType>(CPA->getType()), Operands);
-    } else if (ConstPoolStruct *CPS = dyn_cast<ConstPoolStruct>(CPV)) {
-      const vector<Use> &Ops = CPS->getValues();
-      vector<ConstPoolVal*> Operands(Ops.size());
+          cast<Constant>(RemapOperand(Ops[i], LocalMap, GlobalMap));
+      Result = ConstantArray::get(cast<ArrayType>(CPA->getType()), Operands);
+    } else if (const ConstantStruct *CPS = dyn_cast<ConstantStruct>(CPV)) {
+      const std::vector<Use> &Ops = CPS->getValues();
+      std::vector<Constant*> Operands(Ops.size());
       for (unsigned i = 0; i < Ops.size(); ++i)
         Operands[i] = 
-          cast<ConstPoolVal>(RemapOperand(Ops[i], LocalMap, GlobalMap));
-      Result = ConstPoolStruct::get(cast<StructType>(CPS->getType()), Operands);
-    } else if (isa<ConstPoolPointerNull>(CPV)) {
-      Result = CPV;
-    } else if (ConstPoolPointerRef *CPR = dyn_cast<ConstPoolPointerRef>(CPV)) {
+          cast<Constant>(RemapOperand(Ops[i], LocalMap, GlobalMap));
+      Result = ConstantStruct::get(cast<StructType>(CPS->getType()), Operands);
+    } else if (isa<ConstantPointerNull>(CPV)) {
+      Result = const_cast<Constant*>(CPV);
+    } else if (const ConstantPointerRef *CPR =
+                      dyn_cast<ConstantPointerRef>(CPV)) {
       Value *V = RemapOperand(CPR->getValue(), LocalMap, GlobalMap);
-      Result = ConstPoolPointerRef::get(cast<GlobalValue>(V));
+      Result = ConstantPointerRef::get(cast<GlobalValue>(V));
+    } else if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CPV)) {
+      if (CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr) {
+        Value *Ptr = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
+        std::vector<Constant*> Indices;
+        Indices.reserve(CE->getNumOperands()-1);
+        for (unsigned i = 1, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
+          Indices.push_back(cast<Constant>(RemapOperand(CE->getOperand(i),
+                                                        LocalMap, GlobalMap)));
+
+        Result = ConstantExpr::getGetElementPtr(cast<Constant>(Ptr), Indices);
+      } else if (CE->getNumOperands() == 1) {
+        // Cast instruction
+        assert(CE->getOpcode() == Instruction::Cast);
+        Value *V = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
+        Result = ConstantExpr::getCast(cast<Constant>(V), CE->getType());
+      } else if (CE->getNumOperands() == 2) {
+        // Binary operator...
+        Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
+        Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), LocalMap, GlobalMap);
+
+        Result = ConstantExpr::get(CE->getOpcode(), cast<Constant>(V1),
+                                   cast<Constant>(V2));        
+      } else {
+        assert(0 && "Unknown constant expr type!");
+      }
+
     } else {
       assert(0 && "Unknown type of derived type constant value!");
     }
 
     // Cache the mapping in our local map structure...
-    LocalMap.insert(make_pair(In, CPV));
+    if (GlobalMap)
+      GlobalMap->insert(std::make_pair(In, Result));
+    else
+      LocalMap.insert(std::make_pair(In, Result));
     return Result;
   }
 
-  cerr << "XXX LocalMap: \n";
+  std::cerr << "XXX LocalMap: \n";
   PrintMap(LocalMap);
 
   if (GlobalMap) {
-    cerr << "XXX GlobalMap: \n";
+    std::cerr << "XXX GlobalMap: \n";
     PrintMap(*GlobalMap);
   }
 
-  cerr << "Couldn't remap value: " << (void*)In << " " << In << endl;
+  std::cerr << "Couldn't remap value: " << (void*)In << " " << *In << "\n";
   assert(0 && "Couldn't remap value!");
   return 0;
 }
 
 
 // LinkGlobals - Loop through the global variables in the src module and merge
-// them into the dest module...
+// them into the dest module.
 //
 static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
-                        map<const Value*, Value*> &ValueMap, string *Err = 0) {
+                        std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
+                    std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
+                        std::string *Err) {
   // We will need a module level symbol table if the src module has a module
   // level symbol table...
-  SymbolTable *ST = Src->getSymbolTable() ? Dest->getSymbolTableSure() : 0;
+  SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
   
   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
   //
   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
-    const GlobalVariable *SGV = *I;
-    Value *V;
-
-    // If the global variable has a name, and that name is already in use in the
-    // Dest module, make sure that the name is a compatible global variable...
-    //
-    if (SGV->hasName() && (V = ST->lookup(SGV->getType(), SGV->getName()))) {
-      // The same named thing is a global variable, because the only two things
-      // that may be in a module level symbol table are Global Vars and Methods,
-      // and they both have distinct, nonoverlapping, possible types.
+    const GlobalVariable *SGV = I;
+    GlobalVariable *DGV = 0;
+    if (SGV->hasName()) {
+      // A same named thing is a global variable, because the only two things
+      // that may be in a module level symbol table are Global Vars and
+      // Functions, and they both have distinct, nonoverlapping, possible types.
       // 
-      GlobalVariable *DGV = cast<GlobalVariable>(V);
+      DGV = cast_or_null<GlobalVariable>(ST->lookup(SGV->getType(),
+                                                    SGV->getName()));
+    }
 
-      // Check to see if the two GV's have the same Const'ness...
-      if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
-        return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
-                     SGV->getType()->getDescription() + "':%" + SGV->getName() +
-                     " - Global variables differ in const'ness");
+    assert(SGV->hasInitializer() || SGV->hasExternalLinkage() &&
+           "Global must either be external or have an initializer!");
 
-      // Okay, everything is cool, remember the mapping...
-      ValueMap.insert(make_pair(SGV, DGV));
-    } else {
+    bool SGExtern = SGV->isExternal();
+    bool DGExtern = DGV ? DGV->isExternal() : false;
+
+    if (!DGV || DGV->hasInternalLinkage() || SGV->hasInternalLinkage()) {
       // No linking to be performed, simply create an identical version of the
       // symbol over in the dest module... the initializer will be filled in
       // later by LinkGlobalInits...
       //
-      GlobalVariable *DGV = 
-        new GlobalVariable(SGV->getType()->getValueType(), SGV->isConstant(),
-                           0, SGV->getName());
+      GlobalVariable *NewDGV =
+        new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
+                           SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
+                           SGV->getName(), Dest);
+
+      // If the LLVM runtime renamed the global, but it is an externally visible
+      // symbol, DGV must be an existing global with internal linkage.  Rename
+      // it.
+      if (NewDGV->getName() != SGV->getName() && !NewDGV->hasInternalLinkage()){
+        assert(DGV && DGV->getName() == SGV->getName() &&
+               DGV->hasInternalLinkage());
+        DGV->setName("");
+        NewDGV->setName(SGV->getName());  // Force the name back
+        DGV->setName(SGV->getName());     // This will cause a renaming
+        assert(NewDGV->getName() == SGV->getName() &&
+               DGV->getName() != SGV->getName());
+      }
 
-      // Add the new global to the dest module
-      Dest->getGlobalList().push_back(DGV);
+      // Make sure to remember this mapping...
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
+      if (SGV->hasAppendingLinkage())
+        // Keep track that this is an appending variable...
+        AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
+
+    } else if (SGV->isExternal()) {
+      // If SGV is external or if both SGV & DGV are external..  Just link the
+      // external globals, we aren't adding anything.
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
+
+    } else if (DGV->isExternal()) {   // If DGV is external but SGV is not...
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
+      DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());    // Inherit linkage!
+    } else if (SGV->getLinkage() != DGV->getLinkage()) {
+      return Error(Err, "Global variables named '" + SGV->getName() +
+                   "' have different linkage specifiers!");
+    } else if (SGV->hasExternalLinkage()) {
+      // Allow linking two exactly identical external global variables...
+      if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant() ||
+          SGV->getInitializer() != DGV->getInitializer())
+        return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
+                     SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
+                     "' - Global variables differ in const'ness");
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
+    } else if (SGV->hasLinkOnceLinkage()) {
+      // If the global variable has a name, and that name is already in use in
+      // the Dest module, make sure that the name is a compatible global
+      // variable...
+      //
+      // Check to see if the two GV's have the same Const'ness...
+      if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
+        return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
+                     SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
+                     "' - Global variables differ in const'ness");
+
+      // Okay, everything is cool, remember the mapping...
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
+    } else if (SGV->hasAppendingLinkage()) {
+      // No linking is performed yet.  Just insert a new copy of the global, and
+      // keep track of the fact that it is an appending variable in the
+      // AppendingVars map.  The name is cleared out so that no linkage is
+      // performed.
+      GlobalVariable *NewDGV =
+        new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
+                           SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
+                           "", Dest);
 
       // Make sure to remember this mapping...
-      ValueMap.insert(make_pair(SGV, DGV));
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
+
+      // Keep track that this is an appending variable...
+      AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
+    } else {
+      assert(0 && "Unknown linkage!");
     }
   }
   return false;
@@ -194,116 +428,139 @@ static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
 // globals that may be referenced are in Dest.
 //
 static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
-                            map<const Value*, Value*> &ValueMap,
-                            string *Err = 0) {
+                            std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
+                            std::string *Err) {
 
   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
   //
   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
-    const GlobalVariable *SGV = *I;
+    const GlobalVariable *SGV = I;
 
     if (SGV->hasInitializer()) {      // Only process initialized GV's
       // Figure out what the initializer looks like in the dest module...
-      ConstPoolVal *DInit =
-        cast<ConstPoolVal>(RemapOperand(SGV->getInitializer(), ValueMap));
+      Constant *SInit =
+        cast<Constant>(RemapOperand(SGV->getInitializer(), ValueMap, 0));
 
       GlobalVariable *DGV = cast<GlobalVariable>(ValueMap[SGV]);    
       if (DGV->hasInitializer()) {
-        if (DGV->getInitializer() != DInit)
-          return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
-                       SGV->getType()->getDescription() + "':%" +SGV->getName()+
-                       " - Global variables have different initializers");
+        assert(SGV->getLinkage() == DGV->getLinkage());
+        if (SGV->hasExternalLinkage()) {
+          if (DGV->getInitializer() != SInit)
+            return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
+                         SGV->getType()->getDescription() +"':%"+SGV->getName()+
+                         " - Global variables have different initializers");
+        } else if (DGV->hasLinkOnceLinkage()) {
+          // Nothing is required, mapped values will take the new global
+          // automatically.
+        } else if (DGV->hasAppendingLinkage()) {
+          assert(0 && "Appending linkage unimplemented!");
+        } else {
+          assert(0 && "Unknown linkage!");
+        }
       } else {
         // Copy the initializer over now...
-        DGV->setInitializer(DInit);
+        DGV->setInitializer(SInit);
       }
     }
   }
   return false;
 }
 
-// LinkMethodProtos - Link the methods together between the two modules, without
-// doing method bodies... this just adds external method prototypes to the Dest
-// method...
+// LinkFunctionProtos - Link the functions together between the two modules,
+// without doing function bodies... this just adds external function prototypes
+// to the Dest function...
 //
-static bool LinkMethodProtos(Module *Dest, const Module *Src,
-                             map<const Value*, Value*> &ValueMap,
-                             string *Err = 0) {
-  // We will need a module level symbol table if the src module has a module
-  // level symbol table...
-  SymbolTable *ST = Src->getSymbolTable() ? Dest->getSymbolTableSure() : 0;
+static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
+                               std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
+                               std::string *Err) {
+  SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
   
-  // Loop over all of the methods in the src module, mapping them over as we go
+  // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
+  // go
   //
   for (Module::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
-    const Method *SM = *I;   // SrcMethod
-    Value *V;
-
-    // If the method has a name, and that name is already in use in the
-    // Dest module, make sure that the name is a compatible method...
-    //
-    if (SM->hasName() && (V = ST->lookup(SM->getType(), SM->getName()))) {
-      // The same named thing is a Method, because the only two things
-      // that may be in a module level symbol table are Global Vars and Methods,
-      // and they both have distinct, nonoverlapping, possible types.
+    const Function *SF = I;   // SrcFunction
+    Function *DF = 0;
+    if (SF->hasName())
+      // The same named thing is a Function, because the only two things
+      // that may be in a module level symbol table are Global Vars and
+      // Functions, and they both have distinct, nonoverlapping, possible types.
       // 
-      Method *DM = cast<Method>(V);   // DestMethod
-
-      // Check to make sure the method is not defined in both modules...
-      if (!SM->isExternal() && !DM->isExternal())
-        return Error(Err, "Method '" + 
-                     SM->getMethodType()->getDescription() + "':\"" + 
-                     SM->getName() + "\" - Method is already defined!");
-
-      // Otherwise, just remember this mapping...
-      ValueMap.insert(make_pair(SM, DM));
-    } else {
-      // Method does not already exist, simply insert an external method
-      // signature identical to SM into the dest module...
-      Method *DM = new Method(SM->getMethodType(), SM->getName());
-
-      // Add the method signature to the dest module...
-      Dest->getMethodList().push_back(DM);
+      DF = cast_or_null<Function>(ST->lookup(SF->getType(), SF->getName()));
+
+    if (!DF || SF->hasInternalLinkage() || DF->hasInternalLinkage()) {
+      // Function does not already exist, simply insert an function signature
+      // identical to SF into the dest module...
+      Function *NewDF = new Function(SF->getFunctionType(), SF->getLinkage(),
+                                     SF->getName(), Dest);
+
+      // If the LLVM runtime renamed the function, but it is an externally
+      // visible symbol, DF must be an existing function with internal linkage.
+      // Rename it.
+      if (NewDF->getName() != SF->getName() && !NewDF->hasInternalLinkage()) {
+        assert(DF && DF->getName() == SF->getName() &&DF->hasInternalLinkage());
+        DF->setName("");
+        NewDF->setName(SF->getName());  // Force the name back
+        DF->setName(SF->getName());     // This will cause a renaming
+        assert(NewDF->getName() == SF->getName() &&
+               DF->getName() != SF->getName());
+      }
 
       // ... and remember this mapping...
-      ValueMap.insert(make_pair(SM, DM));
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SF, NewDF));
+    } else if (SF->isExternal()) {
+      // If SF is external or if both SF & DF are external..  Just link the
+      // external functions, we aren't adding anything.
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
+    } else if (DF->isExternal()) {   // If DF is external but SF is not...
+      // Link the external functions, update linkage qualifiers
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
+      DF->setLinkage(SF->getLinkage());
+
+    } else if (SF->getLinkage() != DF->getLinkage()) {
+      return Error(Err, "Functions named '" + SF->getName() +
+                   "' have different linkage specifiers!");
+    } else if (SF->hasExternalLinkage()) {
+      // The function is defined in both modules!!
+      return Error(Err, "Function '" + 
+                   SF->getFunctionType()->getDescription() + "':\"" + 
+                   SF->getName() + "\" - Function is already defined!");
+    } else if (SF->hasLinkOnceLinkage()) {
+      // Completely ignore the source function.
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
+    } else {
+      assert(0 && "Unknown linkage configuration found!");
     }
   }
   return false;
 }
 
-// LinkMethodBody - Copy the source method over into the dest method and fix up
-// references to values.  At this point we know that Dest is an external method,
-// and that Src is not.
+// LinkFunctionBody - Copy the source function over into the dest function and
+// fix up references to values.  At this point we know that Dest is an external
+// function, and that Src is not.
 //
-static bool LinkMethodBody(Method *Dest, const Method *Src,
-                           const map<const Value*, Value*> &GlobalMap,
-                           string *Err = 0) {
+static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, const Function *Src,
+                             std::map<const Value*, Value*> &GlobalMap,
+                             std::string *Err) {
   assert(Src && Dest && Dest->isExternal() && !Src->isExternal());
-  map<const Value*, Value*> LocalMap;   // Map for method local values
-
-  // Go through and convert method arguments over...
-  for (Method::ArgumentListType::const_iterator 
-         I = Src->getArgumentList().begin(),
-         E = Src->getArgumentList().end(); I != E; ++I) {
-    const MethodArgument *SMA = *I;
+  std::map<const Value*, Value*> LocalMap;   // Map for function local values
 
-    // Create the new method argument and add to the dest method...
-    MethodArgument *DMA = new MethodArgument(SMA->getType(), SMA->getName());
-    Dest->getArgumentList().push_back(DMA);
+  // Go through and convert function arguments over...
+  Function::aiterator DI = Dest->abegin();
+  for (Function::const_aiterator I = Src->abegin(), E = Src->aend();
+       I != E; ++I, ++DI) {
+    DI->setName(I->getName());  // Copy the name information over...
 
     // Add a mapping to our local map
-    LocalMap.insert(make_pair(SMA, DMA));
+    LocalMap.insert(std::make_pair(I, DI));
   }
 
   // Loop over all of the basic blocks, copying the instructions over...
   //
-  for (Method::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
-    const BasicBlock *SBB = *I;
-
-    // Create new basic block and add to mapping and the Dest method...
-    BasicBlock *DBB = new BasicBlock(SBB->getName(), Dest);
-    LocalMap.insert(make_pair(SBB, DBB));
+  for (Function::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
+    // Create new basic block and add to mapping and the Dest function...
+    BasicBlock *DBB = new BasicBlock(I->getName(), Dest);
+    LocalMap.insert(std::make_pair(I, DBB));
 
     // Loop over all of the instructions in the src basic block, copying them
     // over.  Note that this is broken in a strict sense because the cloned
@@ -311,63 +568,135 @@ static bool LinkMethodBody(Method *Dest, const Method *Src,
     // the remapped values.  In our case, however, we will not get caught and 
     // so we can delay patching the values up until later...
     //
-    for (BasicBlock::const_iterator II = SBB->begin(), IE = SBB->end(); 
+    for (BasicBlock::const_iterator II = I->begin(), IE = I->end(); 
          II != IE; ++II) {
-      const Instruction *SI = *II;
-      Instruction *DI = SI->clone();
-      DI->setName(SI->getName());
+      Instruction *DI = II->clone();
+      DI->setName(II->getName());
       DBB->getInstList().push_back(DI);
-      LocalMap.insert(make_pair(SI, DI));
+      LocalMap.insert(std::make_pair(II, DI));
     }
   }
 
-  // At this point, all of the instructions and values of the method are now
-  // copied over.  The only problem is that they are still referencing values
-  // in the Source method as operands.  Loop through all of the operands of the
-  // methods and patch them up to point to the local versions...
+  // At this point, all of the instructions and values of the function are now
+  // copied over.  The only problem is that they are still referencing values in
+  // the Source function as operands.  Loop through all of the operands of the
+  // functions and patch them up to point to the local versions...
   //
-  for (Method::inst_iterator I = Dest->inst_begin(), E = Dest->inst_end();
-       I != E; ++I) {
-    Instruction *Inst = *I;
-
-    for (Instruction::op_iterator OI = Inst->op_begin(), OE = Inst->op_end();
-         OI != OE; ++OI)
-      *OI = RemapOperand(*OI, LocalMap, &GlobalMap);
-  }
+  for (Function::iterator BB = Dest->begin(), BE = Dest->end(); BB != BE; ++BB)
+    for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
+      for (Instruction::op_iterator OI = I->op_begin(), OE = I->op_end();
+           OI != OE; ++OI)
+        *OI = RemapOperand(*OI, LocalMap, &GlobalMap);
 
   return false;
 }
 
 
-// LinkMethodBodies - Link in the method bodies that are defined in the source
-// module into the DestModule.  This consists basically of copying the method
-// over and fixing up references to values.
+// LinkFunctionBodies - Link in the function bodies that are defined in the
+// source module into the DestModule.  This consists basically of copying the
+// function over and fixing up references to values.
 //
-static bool LinkMethodBodies(Module *Dest, const Module *Src,
-                             map<const Value*, Value*> &ValueMap,
-                             string *Err = 0) {
+static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, const Module *Src,
+                               std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
+                               std::string *Err) {
 
-  // Loop over all of the methods in the src module, mapping them over as we go
+  // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
+  // go
   //
-  for (Module::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
-    const Method *SM = *I;                     // Source Method
-    if (!SM->isExternal()) {                   // No body if method is external
-      Method *DM = cast<Method>(ValueMap[SM]); // Destination method
+  for (Module::const_iterator SF = Src->begin(), E = Src->end(); SF != E; ++SF){
+    if (!SF->isExternal()) {                  // No body if function is external
+      Function *DF = cast<Function>(ValueMap[SF]); // Destination function
 
-      // DM not external SM external?
-      if (!DM->isExternal()) {
+      // DF not external SF external?
+      if (!DF->isExternal()) {
+        if (DF->hasLinkOnceLinkage()) continue; // No relinkage for link-once!
         if (Err)
-          *Err = "Method '" + (SM->hasName() ? SM->getName() : string("")) +
-                 "' body multiply defined!";
+          *Err = "Function '" + (SF->hasName() ? SF->getName() :std::string(""))
+               + "' body multiply defined!";
         return true;
       }
 
-      if (LinkMethodBody(DM, SM, ValueMap, Err)) return true;
+      if (LinkFunctionBody(DF, SF, ValueMap, Err)) return true;
     }
   }
   return false;
 }
 
+// LinkAppendingVars - If there were any appending global variables, link them
+// together now.  Return true on error.
+//
+static bool LinkAppendingVars(Module *M,
+                  std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
+                              std::string *ErrorMsg) {
+  if (AppendingVars.empty()) return false; // Nothing to do.
+  
+  // Loop over the multimap of appending vars, processing any variables with the
+  // same name, forming a new appending global variable with both of the
+  // initializers merged together, then rewrite references to the old variables
+  // and delete them.
+  //
+  std::vector<Constant*> Inits;
+  while (AppendingVars.size() > 1) {
+    // Get the first two elements in the map...
+    std::multimap<std::string,
+      GlobalVariable*>::iterator Second = AppendingVars.begin(), First=Second++;
+
+    // If the first two elements are for different names, there is no pair...
+    // Otherwise there is a pair, so link them together...
+    if (First->first == Second->first) {
+      GlobalVariable *G1 = First->second, *G2 = Second->second;
+      const ArrayType *T1 = cast<ArrayType>(G1->getType()->getElementType());
+      const ArrayType *T2 = cast<ArrayType>(G2->getType()->getElementType());
+      
+      // Check to see that they two arrays agree on type...
+      if (T1->getElementType() != T2->getElementType())
+        return Error(ErrorMsg,
+         "Appending variables with different element types need to be linked!");
+      if (G1->isConstant() != G2->isConstant())
+        return Error(ErrorMsg,
+                     "Appending variables linked with different const'ness!");
+
+      unsigned NewSize = T1->getNumElements() + T2->getNumElements();
+      ArrayType *NewType = ArrayType::get(T1->getElementType(), NewSize);
+
+      // Create the new global variable...
+      GlobalVariable *NG =
+        new GlobalVariable(NewType, G1->isConstant(), G1->getLinkage(),
+                           /*init*/0, First->first, M);
+
+      // Merge the initializer...
+      Inits.reserve(NewSize);
+      ConstantArray *I = cast<ConstantArray>(G1->getInitializer());
+      for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
+        Inits.push_back(cast<Constant>(I->getValues()[i]));
+      I = cast<ConstantArray>(G2->getInitializer());
+      for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
+        Inits.push_back(cast<Constant>(I->getValues()[i]));
+      NG->setInitializer(ConstantArray::get(NewType, Inits));
+      Inits.clear();
+
+      // Replace any uses of the two global variables with uses of the new
+      // global...
+
+      // FIXME: This should rewrite simple/straight-forward uses such as
+      // getelementptr instructions to not use the Cast!
+      ConstantPointerRef *NGCP = ConstantPointerRef::get(NG);
+      G1->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NGCP, G1->getType()));
+      G2->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NGCP, G2->getType()));
+
+      // Remove the two globals from the module now...
+      M->getGlobalList().erase(G1);
+      M->getGlobalList().erase(G2);
+
+      // Put the new global into the AppendingVars map so that we can handle
+      // linking of more than two vars...
+      Second->second = NG;
+    }
+    AppendingVars.erase(First);
+  }
+
+  return false;
+}
 
 
 // LinkModules - This function links two modules together, with the resulting
@@ -376,7 +705,11 @@ static bool LinkMethodBodies(Module *Dest, const Module *Src,
 // the problem.  Upon failure, the Dest module could be in a modified state, and
 // shouldn't be relied on to be consistent.
 //
-bool LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, string *ErrorMsg = 0) {
+bool LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
+  if (Dest->getEndianness() != Src->getEndianness())
+    std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different endianness!\n";
+  if (Dest->getPointerSize() != Src->getPointerSize())
+    std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different pointer size!\n";
 
   // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
   // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
@@ -387,29 +720,47 @@ bool LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, string *ErrorMsg = 0) {
   // ValueMap - Mapping of values from what they used to be in Src, to what they
   // are now in Dest.
   //
-  map<const Value*, Value*> ValueMap;
+  std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
+
+  // AppendingVars - Keep track of global variables in the destination module
+  // with appending linkage.  After the module is linked together, they are
+  // appended and the module is rewritten.
+  //
+  std::multimap<std::string, GlobalVariable *> AppendingVars;
+
+  // Add all of the appending globals already in the Dest module to
+  // AppendingVars.
+  for (Module::giterator I = Dest->gbegin(), E = Dest->gend(); I != E; ++I)
+    if (I->hasAppendingLinkage())
+      AppendingVars.insert(std::make_pair(I->getName(), I));
 
-  // Insert all of the globals in src into the Dest module... without
-  // initializers
-  if (LinkGlobals(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
+  // Insert all of the globals in src into the Dest module... without linking
+  // initializers (which could refer to functions not yet mapped over).
+  //
+  if (LinkGlobals(Dest, Src, ValueMap, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
+
+  // Link the functions together between the two modules, without doing function
+  // bodies... this just adds external function prototypes to the Dest
+  // function...  We do this so that when we begin processing function bodies,
+  // all of the global values that may be referenced are available in our
+  // ValueMap.
+  //
+  if (LinkFunctionProtos(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
 
   // Update the initializers in the Dest module now that all globals that may
   // be referenced are in Dest.
   //
   if (LinkGlobalInits(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
 
-  // Link the methods together between the two modules, without doing method
-  // bodies... this just adds external method prototypes to the Dest method...
-  // We do this so that when we begin processing method bodies, all of the
-  // global values that may be referenced are available in our ValueMap.
+  // Link in the function bodies that are defined in the source module into the
+  // DestModule.  This consists basically of copying the function over and
+  // fixing up references to values.
   //
-  if (LinkMethodProtos(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
+  if (LinkFunctionBodies(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
 
-  // Link in the method bodies that are defined in the source module into the
-  // DestModule.  This consists basically of copying the method over and fixing
-  // up references to values.
+  // If there were any appending global variables, link them together now.
   //
-  if (LinkMethodBodies(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
+  if (LinkAppendingVars(Dest, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
 
   return false;
 }