when linking globals, make sure to preserve the address space of the global.
[oota-llvm.git] / lib / Linker / LinkModules.cpp
index d039630ddbcbb997754af7a41b75791908a0ae5e..e02f7fe44c6ae2d8e3d2841440fb0f75e50b9aad 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
 //===- lib/Linker/LinkModules.cpp - Module Linker Implementation ----------===//
-// 
+//
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
-// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
-// 
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
+//
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // This file implements the LLVM module linker.
 #include "llvm/Constants.h"
 #include "llvm/DerivedTypes.h"
 #include "llvm/Module.h"
-#include "llvm/SymbolTable.h"
+#include "llvm/TypeSymbolTable.h"
+#include "llvm/ValueSymbolTable.h"
 #include "llvm/Instructions.h"
 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
+#include "llvm/Support/Streams.h"
 #include "llvm/System/Path.h"
-#include <iostream>
+#include "llvm/ADT/DenseMap.h"
 #include <sstream>
 using namespace llvm;
 
 // Error - Simple wrapper function to conditionally assign to E and return true.
 // This just makes error return conditions a little bit simpler...
-//
 static inline bool Error(std::string *E, const std::string &Message) {
   if (E) *E = Message;
   return true;
 }
 
+// ToStr - Simple wrapper function to convert a type to a string.
 static std::string ToStr(const Type *Ty, const Module *M) {
   std::ostringstream OS;
   WriteTypeSymbolic(OS, Ty, M);
@@ -51,7 +53,6 @@ static std::string ToStr(const Type *Ty, const Module *M) {
 // Inputs:
 //  DestTy - The type to which we wish to resolve.
 //  SrcTy  - The original type which we want to resolve.
-//  Name   - The name of the type.
 //
 // Outputs:
 //  DestST - The symbol table in which the new type should be placed.
@@ -60,129 +61,216 @@ static std::string ToStr(const Type *Ty, const Module *M) {
 //  true  - There is an error and the types cannot yet be linked.
 //  false - No errors.
 //
-static bool ResolveTypes(const Type *DestTy, const Type *SrcTy,
-                         SymbolTable *DestST, const std::string &Name) {
+static bool ResolveTypes(const Type *DestTy, const Type *SrcTy) {
   if (DestTy == SrcTy) return false;       // If already equal, noop
-
-  // Does the type already exist in the module?
-  if (DestTy && !isa<OpaqueType>(DestTy)) {  // Yup, the type already exists...
-    if (const OpaqueType *OT = dyn_cast<OpaqueType>(SrcTy)) {
-      const_cast<OpaqueType*>(OT)->refineAbstractTypeTo(DestTy);
-    } else {
-      return true;  // Cannot link types... neither is opaque and not-equal
-    }
-  } else {                       // Type not in dest module.  Add it now.
-    if (DestTy)                  // Type _is_ in module, just opaque...
-      const_cast<OpaqueType*>(cast<OpaqueType>(DestTy))
-                           ->refineAbstractTypeTo(SrcTy);
-    else if (!Name.empty())
-      DestST->insert(Name, const_cast<Type*>(SrcTy));
+  assert(DestTy && SrcTy && "Can't handle null types");
+
+  if (const OpaqueType *OT = dyn_cast<OpaqueType>(DestTy)) {
+    // Type _is_ in module, just opaque...
+    const_cast<OpaqueType*>(OT)->refineAbstractTypeTo(SrcTy);
+  } else if (const OpaqueType *OT = dyn_cast<OpaqueType>(SrcTy)) {
+    const_cast<OpaqueType*>(OT)->refineAbstractTypeTo(DestTy);
+  } else {
+    return true;  // Cannot link types... not-equal and neither is opaque.
   }
   return false;
 }
 
-static const FunctionType *getFT(const PATypeHolder &TH) {
-  return cast<FunctionType>(TH.get());
-}
-static const StructType *getST(const PATypeHolder &TH) {
-  return cast<StructType>(TH.get());
+/// LinkerTypeMap - This implements a map of types that is stable
+/// even if types are resolved/refined to other types.  This is not a general
+/// purpose map, it is specific to the linker's use.
+namespace {
+class LinkerTypeMap : public AbstractTypeUser {
+  typedef DenseMap<const Type*, PATypeHolder> TheMapTy;
+  TheMapTy TheMap;
+  
+  LinkerTypeMap(const LinkerTypeMap&); // DO NOT IMPLEMENT
+  void operator=(const LinkerTypeMap&); // DO NOT IMPLEMENT
+public:
+  LinkerTypeMap() {}
+  ~LinkerTypeMap() {
+    for (DenseMap<const Type*, PATypeHolder>::iterator I = TheMap.begin(),
+         E = TheMap.end(); I != E; ++I)
+      I->first->removeAbstractTypeUser(this);
+  }
+  
+  /// lookup - Return the value for the specified type or null if it doesn't
+  /// exist.
+  const Type *lookup(const Type *Ty) const {
+    TheMapTy::const_iterator I = TheMap.find(Ty);
+    if (I != TheMap.end()) return I->second;
+    return 0;
+  }
+  
+  /// erase - Remove the specified type, returning true if it was in the set.
+  bool erase(const Type *Ty) {
+    if (!TheMap.erase(Ty))
+      return false;
+    if (Ty->isAbstract())
+      Ty->removeAbstractTypeUser(this);
+    return true;
+  }
+  
+  /// insert - This returns true if the pointer was new to the set, false if it
+  /// was already in the set.
+  bool insert(const Type *Src, const Type *Dst) {
+    if (!TheMap.insert(std::make_pair(Src, PATypeHolder(Dst))))
+      return false;  // Already in map.
+    if (Src->isAbstract())
+      Src->addAbstractTypeUser(this);
+    return true;
+  }
+  
+protected:
+  /// refineAbstractType - The callback method invoked when an abstract type is
+  /// resolved to another type.  An object must override this method to update
+  /// its internal state to reference NewType instead of OldType.
+  ///
+  virtual void refineAbstractType(const DerivedType *OldTy,
+                                  const Type *NewTy) {
+    TheMapTy::iterator I = TheMap.find(OldTy);
+    const Type *DstTy = I->second;
+    
+    TheMap.erase(I);
+    if (OldTy->isAbstract())
+      OldTy->removeAbstractTypeUser(this);
+
+    // Don't reinsert into the map if the key is concrete now.
+    if (NewTy->isAbstract())
+      insert(NewTy, DstTy);
+  }
+  
+  /// The other case which AbstractTypeUsers must be aware of is when a type
+  /// makes the transition from being abstract (where it has clients on it's
+  /// AbstractTypeUsers list) to concrete (where it does not).  This method
+  /// notifies ATU's when this occurs for a type.
+  virtual void typeBecameConcrete(const DerivedType *AbsTy) {
+    TheMap.erase(AbsTy);
+    AbsTy->removeAbstractTypeUser(this);
+  }
+  
+  // for debugging...
+  virtual void dump() const {
+    cerr << "AbstractTypeSet!\n";
+  }
+};
 }
 
+
 // RecursiveResolveTypes - This is just like ResolveTypes, except that it
 // recurses down into derived types, merging the used types if the parent types
 // are compatible.
-//
-static bool RecursiveResolveTypesI(const PATypeHolder &DestTy,
-                                   const PATypeHolder &SrcTy,
-                                   SymbolTable *DestST, const std::string &Name,
-                std::vector<std::pair<PATypeHolder, PATypeHolder> > &Pointers) {
-  const Type *SrcTyT = SrcTy.get();
-  const Type *DestTyT = DestTy.get();
-  if (DestTyT == SrcTyT) return false;       // If already equal, noop
-  
+static bool RecursiveResolveTypesI(const Type *DstTy, const Type *SrcTy,
+                                   LinkerTypeMap &Pointers) {
+  if (DstTy == SrcTy) return false;       // If already equal, noop
+
   // If we found our opaque type, resolve it now!
-  if (isa<OpaqueType>(DestTyT) || isa<OpaqueType>(SrcTyT))
-    return ResolveTypes(DestTyT, SrcTyT, DestST, Name);
-  
+  if (isa<OpaqueType>(DstTy) || isa<OpaqueType>(SrcTy))
+    return ResolveTypes(DstTy, SrcTy);
+
   // Two types cannot be resolved together if they are of different primitive
   // type.  For example, we cannot resolve an int to a float.
-  if (DestTyT->getTypeID() != SrcTyT->getTypeID()) return true;
+  if (DstTy->getTypeID() != SrcTy->getTypeID()) return true;
 
+  // If neither type is abstract, then they really are just different types.
+  if (!DstTy->isAbstract() && !SrcTy->isAbstract())
+    return true;
+  
   // Otherwise, resolve the used type used by this derived type...
-  switch (DestTyT->getTypeID()) {
+  switch (DstTy->getTypeID()) {
+  default:
+    return true;
   case Type::FunctionTyID: {
-    if (cast<FunctionType>(DestTyT)->isVarArg() !=
-        cast<FunctionType>(SrcTyT)->isVarArg() ||
-        cast<FunctionType>(DestTyT)->getNumContainedTypes() !=
-        cast<FunctionType>(SrcTyT)->getNumContainedTypes())
+    const FunctionType *DstFT = cast<FunctionType>(DstTy);
+    const FunctionType *SrcFT = cast<FunctionType>(SrcTy);
+    if (DstFT->isVarArg() != SrcFT->isVarArg() ||
+        DstFT->getNumContainedTypes() != SrcFT->getNumContainedTypes())
       return true;
-    for (unsigned i = 0, e = getFT(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
-      if (RecursiveResolveTypesI(getFT(DestTy)->getContainedType(i),
-                                 getFT(SrcTy)->getContainedType(i), DestST, "",
-                                 Pointers))
+    
+    // Use TypeHolder's so recursive resolution won't break us.
+    PATypeHolder ST(SrcFT), DT(DstFT);
+    for (unsigned i = 0, e = DstFT->getNumContainedTypes(); i != e; ++i) {
+      const Type *SE = ST->getContainedType(i), *DE = DT->getContainedType(i);
+      if (SE != DE && RecursiveResolveTypesI(DE, SE, Pointers))
         return true;
+    }
     return false;
   }
   case Type::StructTyID: {
-    if (getST(DestTy)->getNumContainedTypes() != 
-        getST(SrcTy)->getNumContainedTypes()) return 1;
-    for (unsigned i = 0, e = getST(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
-      if (RecursiveResolveTypesI(getST(DestTy)->getContainedType(i),
-                                 getST(SrcTy)->getContainedType(i), DestST, "",
-                                 Pointers))
+    const StructType *DstST = cast<StructType>(DstTy);
+    const StructType *SrcST = cast<StructType>(SrcTy);
+    if (DstST->getNumContainedTypes() != SrcST->getNumContainedTypes())
+      return true;
+    
+    PATypeHolder ST(SrcST), DT(DstST);
+    for (unsigned i = 0, e = DstST->getNumContainedTypes(); i != e; ++i) {
+      const Type *SE = ST->getContainedType(i), *DE = DT->getContainedType(i);
+      if (SE != DE && RecursiveResolveTypesI(DE, SE, Pointers))
         return true;
+    }
     return false;
   }
   case Type::ArrayTyID: {
-    const ArrayType *DAT = cast<ArrayType>(DestTy.get());
-    const ArrayType *SAT = cast<ArrayType>(SrcTy.get());
+    const ArrayType *DAT = cast<ArrayType>(DstTy);
+    const ArrayType *SAT = cast<ArrayType>(SrcTy);
     if (DAT->getNumElements() != SAT->getNumElements()) return true;
     return RecursiveResolveTypesI(DAT->getElementType(), SAT->getElementType(),
-                                  DestST, "", Pointers);
+                                  Pointers);
+  }
+  case Type::VectorTyID: {
+    const VectorType *DVT = cast<VectorType>(DstTy);
+    const VectorType *SVT = cast<VectorType>(SrcTy);
+    if (DVT->getNumElements() != SVT->getNumElements()) return true;
+    return RecursiveResolveTypesI(DVT->getElementType(), SVT->getElementType(),
+                                  Pointers);
   }
   case Type::PointerTyID: {
+    const PointerType *DstPT = cast<PointerType>(DstTy);
+    const PointerType *SrcPT = cast<PointerType>(SrcTy);
+    
+    if (DstPT->getAddressSpace() != SrcPT->getAddressSpace())
+      return true;
+    
     // If this is a pointer type, check to see if we have already seen it.  If
     // so, we are in a recursive branch.  Cut off the search now.  We cannot use
     // an associative container for this search, because the type pointers (keys
-    // in the container) change whenever types get resolved...
-    //
-    for (unsigned i = 0, e = Pointers.size(); i != e; ++i)
-      if (Pointers[i].first == DestTy)
-        return Pointers[i].second != SrcTy;
-
+    // in the container) change whenever types get resolved.
+    if (SrcPT->isAbstract())
+      if (const Type *ExistingDestTy = Pointers.lookup(SrcPT))
+        return ExistingDestTy != DstPT;
+    
+    if (DstPT->isAbstract())
+      if (const Type *ExistingSrcTy = Pointers.lookup(DstPT))
+        return ExistingSrcTy != SrcPT;
     // Otherwise, add the current pointers to the vector to stop recursion on
     // this pair.
-    Pointers.push_back(std::make_pair(DestTyT, SrcTyT));
-    bool Result =
-      RecursiveResolveTypesI(cast<PointerType>(DestTy.get())->getElementType(),
-                             cast<PointerType>(SrcTy.get())->getElementType(),
-                             DestST, "", Pointers);
-    Pointers.pop_back();
-    return Result;
+    if (DstPT->isAbstract())
+      Pointers.insert(DstPT, SrcPT);
+    if (SrcPT->isAbstract())
+      Pointers.insert(SrcPT, DstPT);
+    
+    return RecursiveResolveTypesI(DstPT->getElementType(),
+                                  SrcPT->getElementType(), Pointers);
+  }
   }
-  default: assert(0 && "Unexpected type!"); return true;
-  }  
 }
 
-static bool RecursiveResolveTypes(const PATypeHolder &DestTy,
-                                  const PATypeHolder &SrcTy,
-                                  SymbolTable *DestST, const std::string &Name){
-  std::vector<std::pair<PATypeHolder, PATypeHolder> > PointerTypes;
-  return RecursiveResolveTypesI(DestTy, SrcTy, DestST, Name, PointerTypes);
+static bool RecursiveResolveTypes(const Type *DestTy, const Type *SrcTy) {
+  LinkerTypeMap PointerTypes;
+  return RecursiveResolveTypesI(DestTy, SrcTy, PointerTypes);
 }
 
 
 // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
 // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
 // Make sure there are no type name conflicts.
-//
 static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
-  SymbolTable       *DestST = &Dest->getSymbolTable();
-  const SymbolTable *SrcST  = &Src->getSymbolTable();
+        TypeSymbolTable *DestST = &Dest->getTypeSymbolTable();
+  const TypeSymbolTable *SrcST  = &Src->getTypeSymbolTable();
 
   // Look for a type plane for Type's...
-  SymbolTable::type_const_iterator TI = SrcST->type_begin();
-  SymbolTable::type_const_iterator TE = SrcST->type_end();
+  TypeSymbolTable::const_iterator TI = SrcST->begin();
+  TypeSymbolTable::const_iterator TE = SrcST->end();
   if (TI == TE) return false;  // No named types, do nothing.
 
   // Some types cannot be resolved immediately because they depend on other
@@ -194,10 +282,14 @@ static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
     const std::string &Name = TI->first;
     const Type *RHS = TI->second;
 
-    // Check to see if this type name is already in the dest module...
-    Type *Entry = DestST->lookupType(Name);
+    // Check to see if this type name is already in the dest module.
+    Type *Entry = DestST->lookup(Name);
 
-    if (ResolveTypes(Entry, RHS, DestST, Name)) {
+    // If the name is just in the source module, bring it over to the dest.
+    if (Entry == 0) {
+      if (!Name.empty())
+        DestST->insert(Name, const_cast<Type*>(RHS));
+    } else if (ResolveTypes(Entry, RHS)) {
       // They look different, save the types 'till later to resolve.
       DelayedTypesToResolve.push_back(Name);
     }
@@ -211,9 +303,9 @@ static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
     // Try direct resolution by name...
     for (unsigned i = 0; i != DelayedTypesToResolve.size(); ++i) {
       const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
-      Type *T1 = SrcST->lookupType(Name);
-      Type *T2 = DestST->lookupType(Name);
-      if (!ResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
+      Type *T1 = SrcST->lookup(Name);
+      Type *T2 = DestST->lookup(Name);
+      if (!ResolveTypes(T2, T1)) {
         // We are making progress!
         DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
         --i;
@@ -226,13 +318,10 @@ static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
       // two types: { int* } and { opaque* }
       for (unsigned i = 0, e = DelayedTypesToResolve.size(); i != e; ++i) {
         const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
-        PATypeHolder T1(SrcST->lookupType(Name));
-        PATypeHolder T2(DestST->lookupType(Name));
-
-        if (!RecursiveResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
+        if (!RecursiveResolveTypes(SrcST->lookup(Name), DestST->lookup(Name))) {
           // We are making progress!
           DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
-          
+
           // Go back to the main loop, perhaps we can resolve directly by name
           // now...
           break;
@@ -240,19 +329,7 @@ static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
       }
 
       // If we STILL cannot resolve the types, then there is something wrong.
-      // Report the warning and delete one of the names.
       if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
-        const std::string &Name = DelayedTypesToResolve.back();
-        
-        const Type *T1 = SrcST->lookupType(Name);
-        const Type *T2 = DestST->lookupType(Name);
-        std::cerr << "WARNING: Type conflict between types named '" << Name
-                  <<  "'.\n    Src='";
-        WriteTypeSymbolic(std::cerr, T1, Src);
-        std::cerr << "'.\n   Dest='";
-        WriteTypeSymbolic(std::cerr, T2, Dest);
-        std::cerr << "'\n";
-
         // Remove the symbol name from the destination.
         DelayedTypesToResolve.pop_back();
       }
@@ -266,32 +343,29 @@ static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
 static void PrintMap(const std::map<const Value*, Value*> &M) {
   for (std::map<const Value*, Value*>::const_iterator I = M.begin(), E =M.end();
        I != E; ++I) {
-    std::cerr << " Fr: " << (void*)I->first << " ";
+    cerr << " Fr: " << (void*)I->first << " ";
     I->first->dump();
-    std::cerr << " To: " << (void*)I->second << " ";
+    cerr << " To: " << (void*)I->second << " ";
     I->second->dump();
-    std::cerr << "\n";
+    cerr << "\n";
   }
 }
 
 
-// RemapOperand - Use ValueMap to convert references from one module to another.
-// This is somewhat sophisticated in that it can automatically handle constant
-// references correctly as well...
-//
+// RemapOperand - Use ValueMap to convert constants from one module to another.
 static Value *RemapOperand(const Value *In,
                            std::map<const Value*, Value*> &ValueMap) {
   std::map<const Value*,Value*>::const_iterator I = ValueMap.find(In);
-  if (I != ValueMap.end()) return I->second;
+  if (I != ValueMap.end()) 
+    return I->second;
 
-  // Check to see if it's a constant that we are interesting in transforming.
+  // Check to see if it's a constant that we are interested in transforming.
+  Value *Result = 0;
   if (const Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(In)) {
     if ((!isa<DerivedType>(CPV->getType()) && !isa<ConstantExpr>(CPV)) ||
-        isa<ConstantAggregateZero>(CPV))
+        isa<ConstantInt>(CPV) || isa<ConstantAggregateZero>(CPV))
       return const_cast<Constant*>(CPV);   // Simple constants stay identical.
 
-    Constant *Result = 0;
-
     if (const ConstantArray *CPA = dyn_cast<ConstantArray>(CPV)) {
       std::vector<Constant*> Operands(CPA->getNumOperands());
       for (unsigned i = 0, e = CPA->getNumOperands(); i != e; ++i)
@@ -304,55 +378,36 @@ static Value *RemapOperand(const Value *In,
       Result = ConstantStruct::get(cast<StructType>(CPS->getType()), Operands);
     } else if (isa<ConstantPointerNull>(CPV) || isa<UndefValue>(CPV)) {
       Result = const_cast<Constant*>(CPV);
-    } else if (isa<GlobalValue>(CPV)) {
-      Result = cast<Constant>(RemapOperand(CPV, ValueMap));
+    } else if (const ConstantVector *CP = dyn_cast<ConstantVector>(CPV)) {
+      std::vector<Constant*> Operands(CP->getNumOperands());
+      for (unsigned i = 0, e = CP->getNumOperands(); i != e; ++i)
+        Operands[i] = cast<Constant>(RemapOperand(CP->getOperand(i), ValueMap));
+      Result = ConstantVector::get(Operands);
     } else if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CPV)) {
-      if (CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr) {
-        Value *Ptr = RemapOperand(CE->getOperand(0), ValueMap);
-        std::vector<Constant*> Indices;
-        Indices.reserve(CE->getNumOperands()-1);
-        for (unsigned i = 1, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
-          Indices.push_back(cast<Constant>(RemapOperand(CE->getOperand(i),
-                                                        ValueMap)));
-
-        Result = ConstantExpr::getGetElementPtr(cast<Constant>(Ptr), Indices);
-      } else if (CE->getNumOperands() == 1) {
-        // Cast instruction
-        assert(CE->getOpcode() == Instruction::Cast);
-        Value *V = RemapOperand(CE->getOperand(0), ValueMap);
-        Result = ConstantExpr::getCast(cast<Constant>(V), CE->getType());
-      } else if (CE->getNumOperands() == 3) {
-        // Select instruction
-        assert(CE->getOpcode() == Instruction::Select);
-        Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), ValueMap);
-        Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), ValueMap);
-        Value *V3 = RemapOperand(CE->getOperand(2), ValueMap);
-        Result = ConstantExpr::getSelect(cast<Constant>(V1), cast<Constant>(V2),
-                                         cast<Constant>(V3));
-      } else if (CE->getNumOperands() == 2) {
-        // Binary operator...
-        Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), ValueMap);
-        Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), ValueMap);
-
-        Result = ConstantExpr::get(CE->getOpcode(), cast<Constant>(V1),
-                                   cast<Constant>(V2));
-      } else {
-        assert(0 && "Unknown constant expr type!");
-      }
-
+      std::vector<Constant*> Ops;
+      for (unsigned i = 0, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
+        Ops.push_back(cast<Constant>(RemapOperand(CE->getOperand(i),ValueMap)));
+      Result = CE->getWithOperands(Ops);
+    } else if (isa<GlobalValue>(CPV)) {
+      assert(0 && "Unmapped global?");
     } else {
       assert(0 && "Unknown type of derived type constant value!");
     }
-
-    // Cache the mapping in our local map structure...
-    ValueMap.insert(std::make_pair(In, Result));
+  } else if (isa<InlineAsm>(In)) {
+    Result = const_cast<Value*>(In);
+  }
+  
+  // Cache the mapping in our local map structure
+  if (Result) {
+    ValueMap[In] = Result;
     return Result;
   }
+  
 
-  std::cerr << "LinkModules ValueMap: \n";
+  cerr << "LinkModules ValueMap: \n";
   PrintMap(ValueMap);
 
-  std::cerr << "Couldn't remap value: " << (void*)In << " " << *In << "\n";
+  cerr << "Couldn't remap value: " << (void*)In << " " << *In << "\n";
   assert(0 && "Couldn't remap value!");
   return 0;
 }
@@ -362,67 +417,168 @@ static Value *RemapOperand(const Value *In,
 /// through the trouble to force this back.
 static void ForceRenaming(GlobalValue *GV, const std::string &Name) {
   assert(GV->getName() != Name && "Can't force rename to self");
-  SymbolTable &ST = GV->getParent()->getSymbolTable();
+  ValueSymbolTable &ST = GV->getParent()->getValueSymbolTable();
 
   // If there is a conflict, rename the conflict.
-  Value *ConflictVal = ST.lookup(GV->getType(), Name);
-  assert(ConflictVal&&"Why do we have to force rename if there is no conflic?");
-  GlobalValue *ConflictGV = cast<GlobalValue>(ConflictVal);
-  assert(ConflictGV->hasInternalLinkage() &&
-         "Not conflicting with a static global, should link instead!");
-
-  ConflictGV->setName("");          // Eliminate the conflict
-  GV->setName(Name);                // Force the name back
-  ConflictGV->setName(Name);        // This will cause ConflictGV to get renamed
-  assert(GV->getName() == Name && ConflictGV->getName() != Name &&
-         "ForceRenaming didn't work");
+  if (GlobalValue *ConflictGV = cast_or_null<GlobalValue>(ST.lookup(Name))) {
+    assert(ConflictGV->hasInternalLinkage() &&
+           "Not conflicting with a static global, should link instead!");
+    GV->takeName(ConflictGV);
+    ConflictGV->setName(Name);    // This will cause ConflictGV to get renamed
+    assert(ConflictGV->getName() != Name && "ForceRenaming didn't work");
+  } else {
+    GV->setName(Name);              // Force the name back
+  }
 }
 
+/// CopyGVAttributes - copy additional attributes (those not needed to construct
+/// a GlobalValue) from the SrcGV to the DestGV. 
+static void CopyGVAttributes(GlobalValue *DestGV, const GlobalValue *SrcGV) {
+  // Use the maximum alignment, rather than just copying the alignment of SrcGV.
+  unsigned Alignment = std::max(DestGV->getAlignment(), SrcGV->getAlignment());
+  DestGV->copyAttributesFrom(SrcGV);
+  DestGV->setAlignment(Alignment);
+}
+
+/// GetLinkageResult - This analyzes the two global values and determines what
+/// the result will look like in the destination module.  In particular, it
+/// computes the resultant linkage type, computes whether the global in the
+/// source should be copied over to the destination (replacing the existing
+/// one), and computes whether this linkage is an error or not. It also performs
+/// visibility checks: we cannot link together two symbols with different
+/// visibilities.
+static bool GetLinkageResult(GlobalValue *Dest, const GlobalValue *Src,
+                             GlobalValue::LinkageTypes &LT, bool &LinkFromSrc,
+                             std::string *Err) {
+  assert((!Dest || !Src->hasInternalLinkage()) &&
+         "If Src has internal linkage, Dest shouldn't be set!");
+  if (!Dest) {
+    // Linking something to nothing.
+    LinkFromSrc = true;
+    LT = Src->getLinkage();
+  } else if (Src->isDeclaration()) {
+    // If Src is external or if both Src & Dest are external..  Just link the
+    // external globals, we aren't adding anything.
+    if (Src->hasDLLImportLinkage()) {
+      // If one of GVs has DLLImport linkage, result should be dllimport'ed.
+      if (Dest->isDeclaration()) {
+        LinkFromSrc = true;
+        LT = Src->getLinkage();
+      }      
+    } else if (Dest->hasExternalWeakLinkage()) {
+      //If the Dest is weak, use the source linkage
+      LinkFromSrc = true;
+      LT = Src->getLinkage();
+    } else {
+      LinkFromSrc = false;
+      LT = Dest->getLinkage();
+    }
+  } else if (Dest->isDeclaration() && !Dest->hasDLLImportLinkage()) {
+    // If Dest is external but Src is not:
+    LinkFromSrc = true;
+    LT = Src->getLinkage();
+  } else if (Src->hasAppendingLinkage() || Dest->hasAppendingLinkage()) {
+    if (Src->getLinkage() != Dest->getLinkage())
+      return Error(Err, "Linking globals named '" + Src->getName() +
+            "': can only link appending global with another appending global!");
+    LinkFromSrc = true; // Special cased.
+    LT = Src->getLinkage();
+  } else if (Src->hasWeakLinkage() || Src->hasLinkOnceLinkage() ||
+             Src->hasCommonLinkage()) {
+    // At this point we know that Dest has LinkOnce, External*, Weak, Common,
+    // or DLL* linkage.
+    if ((Dest->hasLinkOnceLinkage() && 
+          (Src->hasWeakLinkage() || Src->hasCommonLinkage())) ||
+        Dest->hasExternalWeakLinkage()) {
+      LinkFromSrc = true;
+      LT = Src->getLinkage();
+    } else {
+      LinkFromSrc = false;
+      LT = Dest->getLinkage();
+    }
+  } else if (Dest->hasWeakLinkage() || Dest->hasLinkOnceLinkage() ||
+             Dest->hasCommonLinkage()) {
+    // At this point we know that Src has External* or DLL* linkage.
+    if (Src->hasExternalWeakLinkage()) {
+      LinkFromSrc = false;
+      LT = Dest->getLinkage();
+    } else {
+      LinkFromSrc = true;
+      LT = GlobalValue::ExternalLinkage;
+    }
+  } else {
+    assert((Dest->hasExternalLinkage() ||
+            Dest->hasDLLImportLinkage() ||
+            Dest->hasDLLExportLinkage() ||
+            Dest->hasExternalWeakLinkage()) &&
+           (Src->hasExternalLinkage() ||
+            Src->hasDLLImportLinkage() ||
+            Src->hasDLLExportLinkage() ||
+            Src->hasExternalWeakLinkage()) &&
+           "Unexpected linkage type!");
+    return Error(Err, "Linking globals named '" + Src->getName() +
+                 "': symbol multiply defined!");
+  }
+
+  // Check visibility
+  if (Dest && Src->getVisibility() != Dest->getVisibility())
+    if (!Src->isDeclaration() && !Dest->isDeclaration())
+      return Error(Err, "Linking globals named '" + Src->getName() +
+                   "': symbols have different visibilities!");
+  return false;
+}
 
 // LinkGlobals - Loop through the global variables in the src module and merge
 // them into the dest module.
-//
 static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
                         std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
                     std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
-                        std::map<std::string, GlobalValue*> &GlobalsByName,
                         std::string *Err) {
-  // We will need a module level symbol table if the src module has a module
-  // level symbol table...
-  SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
-  
   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
-  //
-  for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
+  for (Module::const_global_iterator I = Src->global_begin(), E = Src->global_end();
+       I != E; ++I) {
     const GlobalVariable *SGV = I;
-    GlobalVariable *DGV = 0;
-    // Check to see if may have to link the global.
-    if (SGV->hasName() && !SGV->hasInternalLinkage())
-      if (!(DGV = Dest->getGlobalVariable(SGV->getName(),
-                                          SGV->getType()->getElementType()))) {
-        std::map<std::string, GlobalValue*>::iterator EGV =
-          GlobalsByName.find(SGV->getName());
-        if (EGV != GlobalsByName.end())
-          DGV = dyn_cast<GlobalVariable>(EGV->second);
-        if (DGV && RecursiveResolveTypes(SGV->getType(), DGV->getType(), ST, ""))
-          DGV = 0;  // FIXME: gross.
-      }
+    GlobalValue *DGV = 0;
+
+    // Check to see if may have to link the global with the global
+    if (SGV->hasName() && !SGV->hasInternalLinkage()) {
+      DGV = Dest->getGlobalVariable(SGV->getName());
+      if (DGV && DGV->getType() != SGV->getType())
+        // If types don't agree due to opaque types, try to resolve them.
+        RecursiveResolveTypes(SGV->getType(), DGV->getType());
+    }
+
+    // Check to see if may have to link the global with the alias
+    if (!DGV && SGV->hasName() && !SGV->hasInternalLinkage()) {
+      DGV = Dest->getNamedAlias(SGV->getName());
+      if (DGV && DGV->getType() != SGV->getType())
+        // If types don't agree due to opaque types, try to resolve them.
+        RecursiveResolveTypes(SGV->getType(), DGV->getType());
+    }
+
+    if (DGV && DGV->hasInternalLinkage())
+      DGV = 0;
 
-    assert(SGV->hasInitializer() || SGV->hasExternalLinkage() &&
+    assert((SGV->hasInitializer() || SGV->hasExternalWeakLinkage() ||
+            SGV->hasExternalLinkage() || SGV->hasDLLImportLinkage()) &&
            "Global must either be external or have an initializer!");
 
-    bool SGExtern = SGV->isExternal();
-    bool DGExtern = DGV ? DGV->isExternal() : false;
+    GlobalValue::LinkageTypes NewLinkage = GlobalValue::InternalLinkage;
+    bool LinkFromSrc = false;
+    if (GetLinkageResult(DGV, SGV, NewLinkage, LinkFromSrc, Err))
+      return true;
 
-    if (!DGV || DGV->hasInternalLinkage() || SGV->hasInternalLinkage()) {
+    if (!DGV) {
       // No linking to be performed, simply create an identical version of the
       // symbol over in the dest module... the initializer will be filled in
       // later by LinkGlobalInits...
-      //
       GlobalVariable *NewDGV =
         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
-                           SGV->getName(), Dest);
+                           SGV->getName(), Dest, false,
+                           SGV->getType()->getAddressSpace());
+      // Propagate alignment, visibility and section info.
+      CopyGVAttributes(NewDGV, SGV);
 
       // If the LLVM runtime renamed the global, but it is an externally visible
       // symbol, DGV must be an existing global with internal linkage.  Rename
@@ -431,117 +587,271 @@ static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
         ForceRenaming(NewDGV, SGV->getName());
 
       // Make sure to remember this mapping...
-      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
+      ValueMap[SGV] = NewDGV;
+
       if (SGV->hasAppendingLinkage())
         // Keep track that this is an appending variable...
         AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
+    } else if (DGV->hasAppendingLinkage()) {
+      // No linking is performed yet.  Just insert a new copy of the global, and
+      // keep track of the fact that it is an appending variable in the
+      // AppendingVars map.  The name is cleared out so that no linkage is
+      // performed.
+      GlobalVariable *NewDGV =
+        new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
+                           SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
+                           "", Dest, false,
+                           SGV->getType()->getAddressSpace());
 
-    } else if (SGV->isExternal()) {
-      // If SGV is external or if both SGV & DGV are external..  Just link the
-      // external globals, we aren't adding anything.
-      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
+      // Set alignment allowing CopyGVAttributes merge it with alignment of SGV.
+      NewDGV->setAlignment(DGV->getAlignment());
+      // Propagate alignment, section and visibility info.
+      CopyGVAttributes(NewDGV, SGV);
 
-      // Inherit 'const' information.
-      if (SGV->isConstant()) DGV->setConstant(true);
+      // Make sure to remember this mapping...
+      ValueMap[SGV] = NewDGV;
 
-    } else if (DGV->isExternal()) {   // If DGV is external but SGV is not...
-      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
-      DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());    // Inherit linkage!
+      // Keep track that this is an appending variable...
+      AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
+    } else if (GlobalAlias *DGA = dyn_cast<GlobalAlias>(DGV)) {
+      // SGV is global, but DGV is alias. The only valid mapping is when SGV is
+      // external declaration, which is effectively a no-op. Also make sure
+      // linkage calculation was correct.
+      if (SGV->isDeclaration() && !LinkFromSrc) {
+        // Make sure to remember this mapping...
+        ValueMap[SGV] = DGA;
+      } else
+        return Error(Err, "Global-Alias Collision on '" + SGV->getName() +
+                     "': symbol multiple defined");
+    } else if (GlobalVariable *DGVar = dyn_cast<GlobalVariable>(DGV)) {
+      // Otherwise, perform the global-global mapping as instructed by
+      // GetLinkageResult.
+      if (LinkFromSrc) {
+        // Propagate alignment, section, and visibility info.
+        CopyGVAttributes(DGVar, SGV);
+
+        // If the types don't match, and if we are to link from the source, nuke
+        // DGV and create a new one of the appropriate type.
+        if (SGV->getType() != DGVar->getType()) {
+          GlobalVariable *NewDGV =
+            new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
+                               DGVar->isConstant(), DGVar->getLinkage(),
+                               /*init*/0, DGVar->getName(), Dest, false,
+                               SGV->getType()->getAddressSpace());
+          CopyGVAttributes(NewDGV, DGVar);
+          DGV->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getBitCast(NewDGV,
+                                                           DGVar->getType()));
+          // DGVar will conflict with NewDGV because they both had the same
+          // name. We must erase this now so ForceRenaming doesn't assert
+          // because DGV might not have internal linkage.
+          DGVar->eraseFromParent();
+
+          // If the symbol table renamed the global, but it is an externally
+          // visible symbol, DGV must be an existing global with internal
+          // linkage. Rename it.
+          if (NewDGV->getName() != SGV->getName() &&
+              !NewDGV->hasInternalLinkage())
+            ForceRenaming(NewDGV, SGV->getName());
+
+          DGVar = NewDGV;
+        }
 
-      if (DGV->isConstant() && !SGV->isConstant())
-        return Error(Err, "Linking globals named '" + SGV->getName() +
-                     "': declaration is const but definition is not!");
+        // Inherit const as appropriate
+        DGVar->setConstant(SGV->isConstant());
 
-      // Inherit 'const' information.
-      if (SGV->isConstant()) DGV->setConstant(true);
+        // Set initializer to zero, so we can link the stuff later
+        DGVar->setInitializer(0);
+      } else {
+        // Special case for const propagation
+        if (DGVar->isDeclaration() && SGV->isConstant() && !DGVar->isConstant())
+          DGVar->setConstant(true);
+      }
 
-    } else if (SGV->hasWeakLinkage() || SGV->hasLinkOnceLinkage()) {
-      // At this point we know that DGV has LinkOnce, Appending, Weak, or
-      // External linkage.  If DGV is Appending, this is an error.
-      if (DGV->hasAppendingLinkage())
-        return Error(Err, "Linking globals named '" + SGV->getName() +
-                     "' with 'weak' and 'appending' linkage is not allowed!");
+      // Set calculated linkage
+      DGVar->setLinkage(NewLinkage);
 
-      if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
-        return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
-                     ToStr(SGV->getType(), Src) + " %" + SGV->getName() +
-                     "' - Global variables differ in const'ness");
+      // Make sure to remember this mapping...
+      ValueMap[SGV] = ConstantExpr::getBitCast(DGVar, SGV->getType());
+    }
+  }
+  return false;
+}
 
-      // Otherwise, just perform the link.
-      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
+static GlobalValue::LinkageTypes
+CalculateAliasLinkage(const GlobalValue *SGV, const GlobalValue *DGV) {
+  if (SGV->hasExternalLinkage() || DGV->hasExternalLinkage())
+    return GlobalValue::ExternalLinkage;
+  else if (SGV->hasWeakLinkage() || DGV->hasWeakLinkage())
+    return GlobalValue::WeakLinkage;
+  else {
+    assert(SGV->hasInternalLinkage() && DGV->hasInternalLinkage() &&
+           "Unexpected linkage type");
+    return GlobalValue::InternalLinkage;
+  }
+}
 
-      // Linkonce+Weak = Weak
-      if (DGV->hasLinkOnceLinkage() && SGV->hasWeakLinkage())
-        DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());
+// LinkAlias - Loop through the alias in the src module and link them into the
+// dest module. We're assuming, that all functions/global variables were already
+// linked in.
+static bool LinkAlias(Module *Dest, const Module *Src,
+                      std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
+                      std::string *Err) {
+  // Loop over all alias in the src module
+  for (Module::const_alias_iterator I = Src->alias_begin(),
+         E = Src->alias_end(); I != E; ++I) {
+    const GlobalAlias *SGA = I;
+    const GlobalValue *SAliasee = SGA->getAliasedGlobal();
+    GlobalAlias *NewGA = NULL;
+
+    // Globals were already linked, thus we can just query ValueMap for variant
+    // of SAliasee in Dest.
+    std::map<const Value*,Value*>::const_iterator VMI = ValueMap.find(SAliasee);
+    assert(VMI != ValueMap.end() && "Aliasee not linked");
+    GlobalValue* DAliasee = cast<GlobalValue>(VMI->second);
+    GlobalValue* DGV = NULL;
+
+    // Try to find something 'similar' to SGA in destination module.
+    if (!DGV && !SGA->hasInternalLinkage()) {
+      DGV = Dest->getNamedAlias(SGA->getName());
+
+      // If types don't agree due to opaque types, try to resolve them.
+      if (DGV && DGV->getType() != SGA->getType())
+        if (RecursiveResolveTypes(SGA->getType(), DGV->getType()))
+          return Error(Err, "Alias Collision on '" + SGA->getName()+
+                       "': aliases have different types");
+    }
 
-    } else if (DGV->hasWeakLinkage() || DGV->hasLinkOnceLinkage()) {
-      // At this point we know that SGV has LinkOnce, Appending, or External
-      // linkage.  If SGV is Appending, this is an error.
-      if (SGV->hasAppendingLinkage())
-        return Error(Err, "Linking globals named '" + SGV->getName() +
-                     " ' with 'weak' and 'appending' linkage is not allowed!");
+    if (!DGV && !SGA->hasInternalLinkage()) {
+      DGV = Dest->getGlobalVariable(SGA->getName());
 
-      if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
-        return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
-                     ToStr(SGV->getType(), Src) + " %" + SGV->getName() +
-                     "' - Global variables differ in const'ness");
+      // If types don't agree due to opaque types, try to resolve them.
+      if (DGV && DGV->getType() != SGA->getType())
+        if (RecursiveResolveTypes(SGA->getType(), DGV->getType()))
+          return Error(Err, "Alias Collision on '" + SGA->getName()+
+                       "': aliases have different types");
+    }
 
-      if (!SGV->hasLinkOnceLinkage())
-        DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());    // Inherit linkage!
-      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
-  
-    } else if (SGV->getLinkage() != DGV->getLinkage()) {
-      return Error(Err, "Global variables named '" + SGV->getName() +
-                   "' have different linkage specifiers!");
-      // Inherit 'const' information.
-      if (SGV->isConstant()) DGV->setConstant(true);
-
-    } else if (SGV->hasExternalLinkage()) {
-      // Allow linking two exactly identical external global variables...
-      if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
-        return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
-                     ToStr(SGV->getType(), Src) + " %" + SGV->getName() +
-                     "' - Global variables differ in const'ness");
-
-      if (SGV->getInitializer() != DGV->getInitializer())
-        return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
-                     ToStr(SGV->getType(), Src) + " %" + SGV->getName() +
-                    "' - External linkage globals have different initializers");
-
-      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
-    } else if (SGV->hasAppendingLinkage()) {
-      // No linking is performed yet.  Just insert a new copy of the global, and
-      // keep track of the fact that it is an appending variable in the
-      // AppendingVars map.  The name is cleared out so that no linkage is
-      // performed.
-      GlobalVariable *NewDGV =
-        new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
-                           SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
-                           "", Dest);
+    if (!DGV && !SGA->hasInternalLinkage()) {
+      DGV = Dest->getFunction(SGA->getName());
 
-      // Make sure to remember this mapping...
-      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
+      // If types don't agree due to opaque types, try to resolve them.
+      if (DGV && DGV->getType() != SGA->getType())
+        if (RecursiveResolveTypes(SGA->getType(), DGV->getType()))
+          return Error(Err, "Alias Collision on '" + SGA->getName()+
+                       "': aliases have different types");
+    }
 
-      // Keep track that this is an appending variable...
-      AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
+    // No linking to be performed on internal stuff.
+    if (DGV && DGV->hasInternalLinkage())
+      DGV = NULL;
+
+    if (GlobalAlias *DGA = dyn_cast_or_null<GlobalAlias>(DGV)) {
+      // Types are known to be the same, check whether aliasees equal. As
+      // globals are already linked we just need query ValueMap to find the
+      // mapping.
+      if (DAliasee == DGA->getAliasedGlobal()) {
+        // This is just two copies of the same alias. Propagate linkage, if
+        // necessary.
+        DGA->setLinkage(CalculateAliasLinkage(SGA, DGA));
+
+        NewGA = DGA;
+        // Proceed to 'common' steps
+      } else
+        return Error(Err, "Alias Collision on '"  + SGA->getName()+
+                     "': aliases have different aliasees");
+    } else if (GlobalVariable *DGVar = dyn_cast_or_null<GlobalVariable>(DGV)) {
+      // The only allowed way is to link alias with external declaration.
+      if (DGVar->isDeclaration()) {
+        // But only if aliasee is global too...
+        if (!isa<GlobalVariable>(DAliasee))
+          return Error(Err, "Global-Alias Collision on '" + SGA->getName() +
+                       "': aliasee is not global variable");
+
+        NewGA = new GlobalAlias(SGA->getType(), SGA->getLinkage(),
+                                SGA->getName(), DAliasee, Dest);
+        CopyGVAttributes(NewGA, SGA);
+
+        // Any uses of DGV need to change to NewGA, with cast, if needed.
+        if (SGA->getType() != DGVar->getType())
+          DGVar->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getBitCast(NewGA,
+                                                             DGVar->getType()));
+        else
+          DGVar->replaceAllUsesWith(NewGA);
+
+        // DGVar will conflict with NewGA because they both had the same
+        // name. We must erase this now so ForceRenaming doesn't assert
+        // because DGV might not have internal linkage.
+        DGVar->eraseFromParent();
+
+        // Proceed to 'common' steps
+      } else
+        return Error(Err, "Global-Alias Collision on '" + SGA->getName() +
+                     "': symbol multiple defined");
+    } else if (Function *DF = dyn_cast_or_null<Function>(DGV)) {
+      // The only allowed way is to link alias with external declaration.
+      if (DF->isDeclaration()) {
+        // But only if aliasee is function too...
+        if (!isa<Function>(DAliasee))
+          return Error(Err, "Function-Alias Collision on '" + SGA->getName() +
+                       "': aliasee is not function");
+
+        NewGA = new GlobalAlias(SGA->getType(), SGA->getLinkage(),
+                                SGA->getName(), DAliasee, Dest);
+        CopyGVAttributes(NewGA, SGA);
+
+        // Any uses of DF need to change to NewGA, with cast, if needed.
+        if (SGA->getType() != DF->getType())
+          DF->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getBitCast(NewGA,
+                                                          DF->getType()));
+        else
+          DF->replaceAllUsesWith(NewGA);
+
+        // DF will conflict with NewGA because they both had the same
+        // name. We must erase this now so ForceRenaming doesn't assert
+        // because DF might not have internal linkage.
+        DF->eraseFromParent();
+
+        // Proceed to 'common' steps
+      } else
+        return Error(Err, "Function-Alias Collision on '" + SGA->getName() +
+                     "': symbol multiple defined");
     } else {
-      assert(0 && "Unknown linkage!");
+      // No linking to be performed, simply create an identical version of the
+      // alias over in the dest module...
+
+      NewGA = new GlobalAlias(SGA->getType(), SGA->getLinkage(),
+                              SGA->getName(), DAliasee, Dest);
+      CopyGVAttributes(NewGA, SGA);
+
+      // Proceed to 'common' steps
     }
+
+    assert(NewGA && "No alias was created in destination module!");
+
+    // If the symbol table renamed the alias, but it is an externally visible
+    // symbol, DGA must be an global value with internal linkage. Rename it.
+    if (NewGA->getName() != SGA->getName() &&
+        !NewGA->hasInternalLinkage())
+      ForceRenaming(NewGA, SGA->getName());
+
+    // Remember this mapping so uses in the source module get remapped
+    // later by RemapOperand.
+    ValueMap[SGA] = NewGA;
   }
+
   return false;
 }
 
 
 // LinkGlobalInits - Update the initializers in the Dest module now that all
 // globals that may be referenced are in Dest.
-//
 static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
                             std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
                             std::string *Err) {
 
   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
-  //
-  for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
+  for (Module::const_global_iterator I = Src->global_begin(),
+       E = Src->global_end(); I != E; ++I) {
     const GlobalVariable *SGV = I;
 
     if (SGV->hasInitializer()) {      // Only process initialized GV's
@@ -549,17 +859,19 @@ static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
       Constant *SInit =
         cast<Constant>(RemapOperand(SGV->getInitializer(), ValueMap));
 
-      GlobalVariable *DGV = cast<GlobalVariable>(ValueMap[SGV]);    
+      GlobalVariable *DGV =
+        cast<GlobalVariable>(ValueMap[SGV]->stripPointerCasts());
       if (DGV->hasInitializer()) {
         if (SGV->hasExternalLinkage()) {
           if (DGV->getInitializer() != SInit)
-            return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
-                         ToStr(SGV->getType(), Src) +"':%"+SGV->getName()+
-                         " - Global variables have different initializers");
-        } else if (DGV->hasLinkOnceLinkage() || DGV->hasWeakLinkage()) {
+            return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + SGV->getName() +
+                         "': global variables have different initializers");
+        } else if (DGV->hasLinkOnceLinkage() || DGV->hasWeakLinkage() ||
+                   DGV->hasCommonLinkage()) {
           // Nothing is required, mapped values will take the new global
           // automatically.
-        } else if (SGV->hasLinkOnceLinkage() || SGV->hasWeakLinkage()) {
+        } else if (SGV->hasLinkOnceLinkage() || SGV->hasWeakLinkage() ||
+                   SGV->hasCommonLinkage()) {
           // Nothing is required, mapped values will take the new global
           // automatically.
         } else if (DGV->hasAppendingLinkage()) {
@@ -582,76 +894,160 @@ static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
 //
 static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
-                             std::map<std::string, GlobalValue*> &GlobalsByName,
                                std::string *Err) {
-  SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
-  
-  // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
-  // go
-  //
+  // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over
   for (Module::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
     const Function *SF = I;   // SrcFunction
+    
     Function *DF = 0;
+    Value *MappedDF;
+    
+    // If this function is internal or has no name, it doesn't participate in
+    // linkage.
     if (SF->hasName() && !SF->hasInternalLinkage()) {
       // Check to see if may have to link the function.
-      if (!(DF = Dest->getFunction(SF->getName(), SF->getFunctionType()))) {
-        std::map<std::string, GlobalValue*>::iterator EF =
-          GlobalsByName.find(SF->getName());
-        if (EF != GlobalsByName.end())
-          DF = dyn_cast<Function>(EF->second);
-        if (DF && RecursiveResolveTypes(SF->getType(), DF->getType(), ST, ""))
-          DF = 0;  // FIXME: gross.
-      }
+      DF = Dest->getFunction(SF->getName());
+      if (DF && DF->hasInternalLinkage())
+        DF = 0;
     }
-
-    if (!DF || SF->hasInternalLinkage() || DF->hasInternalLinkage()) {
+    
+    // If there is no linkage to be performed, just bring over SF without
+    // modifying it.
+    if (DF == 0) {
       // Function does not already exist, simply insert an function signature
-      // identical to SF into the dest module...
-      Function *NewDF = new Function(SF->getFunctionType(), SF->getLinkage(),
-                                     SF->getName(), Dest);
-
+      // identical to SF into the dest module.
+      Function *NewDF = Function::Create(SF->getFunctionType(),
+                                         SF->getLinkage(),
+                                         SF->getName(), Dest);
+      CopyGVAttributes(NewDF, SF);
+      
       // If the LLVM runtime renamed the function, but it is an externally
       // visible symbol, DF must be an existing function with internal linkage.
       // Rename it.
-      if (NewDF->getName() != SF->getName() && !NewDF->hasInternalLinkage())
+      if (!NewDF->hasInternalLinkage() && NewDF->getName() != SF->getName())
         ForceRenaming(NewDF, SF->getName());
-
+      
       // ... and remember this mapping...
-      ValueMap.insert(std::make_pair(SF, NewDF));
-    } else if (SF->isExternal()) {
-      // If SF is external or if both SF & DF are external..  Just link the
-      // external functions, we aren't adding anything.
-      ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
-    } else if (DF->isExternal()) {   // If DF is external but SF is not...
-      // Link the external functions, update linkage qualifiers
-      ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
+      ValueMap[SF] = NewDF;
+      continue;
+    }
+    
+    
+    // If types don't agree because of opaque, try to resolve them.
+    if (SF->getType() != DF->getType())
+      RecursiveResolveTypes(SF->getType(), DF->getType());
+    
+    // Check visibility, merging if a definition overrides a prototype.
+    if (SF->getVisibility() != DF->getVisibility()) {
+      // If one is a prototype, ignore its visibility.  Prototypes are always
+      // overridden by the definition.
+      if (!SF->isDeclaration() && !DF->isDeclaration())
+        return Error(Err, "Linking functions named '" + SF->getName() +
+                     "': symbols have different visibilities!");
+      
+      // Otherwise, replace the visibility of DF if DF is a prototype.
+      if (DF->isDeclaration())
+        DF->setVisibility(SF->getVisibility());
+    }
+    
+    if (DF->getType() != SF->getType()) {
+      if (DF->isDeclaration() && !SF->isDeclaration()) {
+        // We have a definition of the same name but different type in the
+        // source module. Copy the prototype to the destination and replace
+        // uses of the destination's prototype with the new prototype.
+        Function *NewDF = Function::Create(SF->getFunctionType(),
+                                           SF->getLinkage(),
+                                           SF->getName(), Dest);
+        CopyGVAttributes(NewDF, SF);
+
+        // Any uses of DF need to change to NewDF, with cast
+        DF->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getBitCast(NewDF, DF->getType()));
+
+        // DF will conflict with NewDF because they both had the same. We must
+        // erase this now so ForceRenaming doesn't assert because DF might
+        // not have internal linkage. 
+        DF->eraseFromParent();
+
+        // If the symbol table renamed the function, but it is an externally
+        // visible symbol, DF must be an existing function with internal 
+        // linkage.  Rename it.
+        if (NewDF->getName() != SF->getName() && !NewDF->hasInternalLinkage())
+          ForceRenaming(NewDF, SF->getName());
+
+        // Remember this mapping so uses in the source module get remapped
+        // later by RemapOperand.
+        ValueMap[SF] = NewDF;
+        continue;
+      } else {
+        // We have two functions of the same name but different type. Any use
+        // of the source must be mapped to the destination, with a cast. 
+        MappedDF = ConstantExpr::getBitCast(DF, SF->getType());
+      }
+    } else {
+       MappedDF = DF;
+    }
+    
+    if (SF->isDeclaration()) {
+      // If SF is a declaration or if both SF & DF are declarations, just link 
+      // the declarations, we aren't adding anything.
+      if (SF->hasDLLImportLinkage()) {
+        if (DF->isDeclaration()) {
+          ValueMap[SF] = MappedDF;
+          DF->setLinkage(SF->getLinkage());          
+        }
+      } else {
+        ValueMap[SF] = MappedDF;
+      }
+      continue;
+    }
+    
+    // If DF is external but SF is not, link the external functions, update
+    // linkage qualifiers.
+    if (DF->isDeclaration() && !DF->hasDLLImportLinkage()) {
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SF, MappedDF));
       DF->setLinkage(SF->getLinkage());
-
-    } else if (SF->hasWeakLinkage() || SF->hasLinkOnceLinkage()) {
-      // At this point we know that DF has LinkOnce, Weak, or External linkage.
-      ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
+      continue;
+    }
+    
+    // At this point we know that DF has LinkOnce, Weak, or External* linkage.
+    if (SF->hasWeakLinkage() || SF->hasLinkOnceLinkage() ||
+        SF->hasCommonLinkage()) {
+      ValueMap[SF] = MappedDF;
 
       // Linkonce+Weak = Weak
-      if (DF->hasLinkOnceLinkage() && SF->hasWeakLinkage())
+      // *+External Weak = *
+      if ((DF->hasLinkOnceLinkage() && 
+              (SF->hasWeakLinkage() || SF->hasCommonLinkage())) ||
+          DF->hasExternalWeakLinkage())
         DF->setLinkage(SF->getLinkage());
-
-    } else if (DF->hasWeakLinkage() || DF->hasLinkOnceLinkage()) {
-      // At this point we know that SF has LinkOnce or External linkage.
-      ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
-      if (!SF->hasLinkOnceLinkage())   // Don't inherit linkonce linkage
+      continue;
+    }
+    
+    if (DF->hasWeakLinkage() || DF->hasLinkOnceLinkage() ||
+        DF->hasCommonLinkage()) {
+      // At this point we know that SF has LinkOnce or External* linkage.
+      ValueMap[SF] = MappedDF;
+      
+      // If the source function has stronger linkage than the destination, 
+      // its body and linkage should override ours.
+      if (!SF->hasLinkOnceLinkage() && !SF->hasExternalWeakLinkage()) {
+        // Don't inherit linkonce & external weak linkage.
         DF->setLinkage(SF->getLinkage());
-
-    } else if (SF->getLinkage() != DF->getLinkage()) {
+        DF->deleteBody();
+      }
+      continue;
+    }
+    
+    if (SF->getLinkage() != DF->getLinkage())
       return Error(Err, "Functions named '" + SF->getName() +
                    "' have different linkage specifiers!");
-    } else if (SF->hasExternalLinkage()) {
-      // The function is defined in both modules!!
-      return Error(Err, "Function '" + 
-                   ToStr(SF->getFunctionType(), Src) + "':\"" + 
+
+    // The function is defined identically in both modules!
+    if (SF->hasExternalLinkage())
+      return Error(Err, "Function '" +
+                   ToStr(SF->getFunctionType(), Src) + "':\"" +
                    SF->getName() + "\" - Function is already defined!");
-    } else {
-      assert(0 && "Unknown linkage configuration found!");
-    }
+    assert(0 && "Unknown linkage configuration found!");
   }
   return false;
 }
@@ -659,20 +1055,19 @@ static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
 // LinkFunctionBody - Copy the source function over into the dest function and
 // fix up references to values.  At this point we know that Dest is an external
 // function, and that Src is not.
-//
 static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, Function *Src,
-                             std::map<const Value*, Value*> &GlobalMap,
+                             std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
                              std::string *Err) {
-  assert(Src && Dest && Dest->isExternal() && !Src->isExternal());
+  assert(Src && Dest && Dest->isDeclaration() && !Src->isDeclaration());
 
   // Go through and convert function arguments over, remembering the mapping.
-  Function::aiterator DI = Dest->abegin();
-  for (Function::aiterator I = Src->abegin(), E = Src->aend();
+  Function::arg_iterator DI = Dest->arg_begin();
+  for (Function::arg_iterator I = Src->arg_begin(), E = Src->arg_end();
        I != E; ++I, ++DI) {
     DI->setName(I->getName());  // Copy the name information over...
 
     // Add a mapping to our local map
-    GlobalMap.insert(std::make_pair(I, DI));
+    ValueMap[I] = DI;
   }
 
   // Splice the body of the source function into the dest function.
@@ -688,12 +1083,12 @@ static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, Function *Src,
       for (Instruction::op_iterator OI = I->op_begin(), OE = I->op_end();
            OI != OE; ++OI)
         if (!isa<Instruction>(*OI) && !isa<BasicBlock>(*OI))
-          *OI = RemapOperand(*OI, GlobalMap);
+          *OI = RemapOperand(*OI, ValueMap);
 
   // There is no need to map the arguments anymore.
-  for (Function::aiterator I = Src->abegin(), E = Src->aend();
-       I != E; ++I, ++DI)
-    GlobalMap.erase(I);
+  for (Function::arg_iterator I = Src->arg_begin(), E = Src->arg_end();
+       I != E; ++I)
+    ValueMap.erase(I);
 
   return false;
 }
@@ -702,24 +1097,21 @@ static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, Function *Src,
 // LinkFunctionBodies - Link in the function bodies that are defined in the
 // source module into the DestModule.  This consists basically of copying the
 // function over and fixing up references to values.
-//
 static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, Module *Src,
                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
                                std::string *Err) {
 
   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
   // go
-  //
   for (Module::iterator SF = Src->begin(), E = Src->end(); SF != E; ++SF) {
-    if (!SF->isExternal()) {                  // No body if function is external
-      Function *DF = cast<Function>(ValueMap[SF]); // Destination function
+    if (!SF->isDeclaration()) {               // No body if function is external
+      Function *DF = dyn_cast<Function>(ValueMap[SF]); // Destination function
 
       // DF not external SF external?
-      if (DF->isExternal()) {
+      if (DF && DF->isDeclaration())
         // Only provide the function body if there isn't one already.
         if (LinkFunctionBody(DF, SF, ValueMap, Err))
           return true;
-      }
     }
   }
   return false;
@@ -727,17 +1119,15 @@ static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, Module *Src,
 
 // LinkAppendingVars - If there were any appending global variables, link them
 // together now.  Return true on error.
-//
 static bool LinkAppendingVars(Module *M,
                   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
                               std::string *ErrorMsg) {
   if (AppendingVars.empty()) return false; // Nothing to do.
-  
+
   // Loop over the multimap of appending vars, processing any variables with the
   // same name, forming a new appending global variable with both of the
   // initializers merged together, then rewrite references to the old variables
   // and delete them.
-  //
   std::vector<Constant*> Inits;
   while (AppendingVars.size() > 1) {
     // Get the first two elements in the map...
@@ -750,7 +1140,7 @@ static bool LinkAppendingVars(Module *M,
       GlobalVariable *G1 = First->second, *G2 = Second->second;
       const ArrayType *T1 = cast<ArrayType>(G1->getType()->getElementType());
       const ArrayType *T2 = cast<ArrayType>(G2->getType()->getElementType());
-      
+
       // Check to see that they two arrays agree on type...
       if (T1->getElementType() != T2->getElementType())
         return Error(ErrorMsg,
@@ -759,13 +1149,31 @@ static bool LinkAppendingVars(Module *M,
         return Error(ErrorMsg,
                      "Appending variables linked with different const'ness!");
 
+      if (G1->getAlignment() != G2->getAlignment())
+        return Error(ErrorMsg,
+         "Appending variables with different alignment need to be linked!");
+
+      if (G1->getVisibility() != G2->getVisibility())
+        return Error(ErrorMsg,
+         "Appending variables with different visibility need to be linked!");
+
+      if (G1->getSection() != G2->getSection())
+        return Error(ErrorMsg,
+         "Appending variables with different section name need to be linked!");
+      
       unsigned NewSize = T1->getNumElements() + T2->getNumElements();
       ArrayType *NewType = ArrayType::get(T1->getElementType(), NewSize);
 
+      G1->setName("");   // Clear G1's name in case of a conflict!
+      
       // Create the new global variable...
       GlobalVariable *NG =
         new GlobalVariable(NewType, G1->isConstant(), G1->getLinkage(),
-                           /*init*/0, First->first, M);
+                           /*init*/0, First->first, M, G1->isThreadLocal(),
+                           G1->getType()->getAddressSpace());
+
+      // Propagate alignment, visibility and section info.
+      CopyGVAttributes(NG, G1);
 
       // Merge the initializer...
       Inits.reserve(NewSize);
@@ -795,8 +1203,8 @@ static bool LinkAppendingVars(Module *M,
 
       // FIXME: This should rewrite simple/straight-forward uses such as
       // getelementptr instructions to not use the Cast!
-      G1->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NG, G1->getType()));
-      G2->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NG, G2->getType()));
+      G1->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getBitCast(NG, G1->getType()));
+      G2->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getBitCast(NG, G2->getType()));
 
       // Remove the two globals from the module now...
       M->getGlobalList().erase(G1);
@@ -812,80 +1220,101 @@ static bool LinkAppendingVars(Module *M,
   return false;
 }
 
+static bool ResolveAliases(Module *Dest) {
+  for (Module::alias_iterator I = Dest->alias_begin(), E = Dest->alias_end();
+       I != E; ++I)
+    if (const GlobalValue *GV = I->resolveAliasedGlobal())
+      if (!GV->isDeclaration())
+        I->replaceAllUsesWith(const_cast<GlobalValue*>(GV));
+
+  return false;
+}
 
 // LinkModules - This function links two modules together, with the resulting
 // left module modified to be the composite of the two input modules.  If an
 // error occurs, true is returned and ErrorMsg (if not null) is set to indicate
 // the problem.  Upon failure, the Dest module could be in a modified state, and
 // shouldn't be relied on to be consistent.
-bool llvm::LinkModules(Module *Dest, Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
+bool
+Linker::LinkModules(Module *Dest, Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
   assert(Dest != 0 && "Invalid Destination module");
   assert(Src  != 0 && "Invalid Source Module");
 
-  if (Dest->getEndianness() == Module::AnyEndianness)
-    Dest->setEndianness(Src->getEndianness());
-  if (Dest->getPointerSize() == Module::AnyPointerSize)
-    Dest->setPointerSize(Src->getPointerSize());
+  if (Dest->getDataLayout().empty()) {
+    if (!Src->getDataLayout().empty()) {
+      Dest->setDataLayout(Src->getDataLayout());
+    } else {
+      std::string DataLayout;
 
-  if (Src->getEndianness() != Module::AnyEndianness &&
-      Dest->getEndianness() != Src->getEndianness())
-    std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different endianness!\n";
-  if (Src->getPointerSize() != Module::AnyPointerSize &&
-      Dest->getPointerSize() != Src->getPointerSize())
-    std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different pointer size!\n";
+      if (Dest->getEndianness() == Module::AnyEndianness) {
+        if (Src->getEndianness() == Module::BigEndian)
+          DataLayout.append("E");
+        else if (Src->getEndianness() == Module::LittleEndian)
+          DataLayout.append("e");
+      }
 
-  // Update the destination module's dependent libraries list with the libraries 
+      if (Dest->getPointerSize() == Module::AnyPointerSize) {
+        if (Src->getPointerSize() == Module::Pointer64)
+          DataLayout.append(DataLayout.length() == 0 ? "p:64:64" : "-p:64:64");
+        else if (Src->getPointerSize() == Module::Pointer32)
+          DataLayout.append(DataLayout.length() == 0 ? "p:32:32" : "-p:32:32");
+      }
+      Dest->setDataLayout(DataLayout);
+    }
+  }
+
+  // Copy the target triple from the source to dest if the dest's is empty.
+  if (Dest->getTargetTriple().empty() && !Src->getTargetTriple().empty())
+    Dest->setTargetTriple(Src->getTargetTriple());
+      
+  if (!Src->getDataLayout().empty() && !Dest->getDataLayout().empty() &&
+      Src->getDataLayout() != Dest->getDataLayout())
+    cerr << "WARNING: Linking two modules of different data layouts!\n";
+  if (!Src->getTargetTriple().empty() &&
+      Dest->getTargetTriple() != Src->getTargetTriple())
+    cerr << "WARNING: Linking two modules of different target triples!\n";
+
+  // Append the module inline asm string.
+  if (!Src->getModuleInlineAsm().empty()) {
+    if (Dest->getModuleInlineAsm().empty())
+      Dest->setModuleInlineAsm(Src->getModuleInlineAsm());
+    else
+      Dest->setModuleInlineAsm(Dest->getModuleInlineAsm()+"\n"+
+                               Src->getModuleInlineAsm());
+  }
+  
+  // Update the destination module's dependent libraries list with the libraries
   // from the source module. There's no opportunity for duplicates here as the
   // Module ensures that duplicate insertions are discarded.
-  Module::lib_iterator SI = Src->lib_begin();
-  Module::lib_iterator SE = Src->lib_end();
-  while ( SI != SE ) {
+  for (Module::lib_iterator SI = Src->lib_begin(), SE = Src->lib_end();
+       SI != SE; ++SI) 
     Dest->addLibrary(*SI);
-    ++SI;
-  }
 
   // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
   // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
   // Make sure there are no type name conflicts.
-  //
-  if (LinkTypes(Dest, Src, ErrorMsg)) return true;
+  if (LinkTypes(Dest, Src, ErrorMsg)) 
+    return true;
 
   // ValueMap - Mapping of values from what they used to be in Src, to what they
   // are now in Dest.
-  //
   std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
 
   // AppendingVars - Keep track of global variables in the destination module
   // with appending linkage.  After the module is linked together, they are
   // appended and the module is rewritten.
-  //
   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> AppendingVars;
-
-  // GlobalsByName - The LLVM SymbolTable class fights our best efforts at
-  // linking by separating globals by type.  Until PR411 is fixed, we replicate
-  // it's functionality here.
-  std::map<std::string, GlobalValue*> GlobalsByName;
-
-  for (Module::giterator I = Dest->gbegin(), E = Dest->gend(); I != E; ++I) {
+  for (Module::global_iterator I = Dest->global_begin(), E = Dest->global_end();
+       I != E; ++I) {
     // Add all of the appending globals already in the Dest module to
     // AppendingVars.
     if (I->hasAppendingLinkage())
       AppendingVars.insert(std::make_pair(I->getName(), I));
-
-    // Keep track of all globals by name.
-    if (!I->hasInternalLinkage() && I->hasName())
-      GlobalsByName[I->getName()] = I;
   }
 
-  // Keep track of all globals by name.
-  for (Module::iterator I = Dest->begin(), E = Dest->end(); I != E; ++I)
-    if (!I->hasInternalLinkage() && I->hasName())
-      GlobalsByName[I->getName()] = I;
-
   // Insert all of the globals in src into the Dest module... without linking
   // initializers (which could refer to functions not yet mapped over).
-  //
-  if (LinkGlobals(Dest, Src, ValueMap, AppendingVars, GlobalsByName, ErrorMsg))
+  if (LinkGlobals(Dest, Src, ValueMap, AppendingVars, ErrorMsg))
     return true;
 
   // Link the functions together between the two modules, without doing function
@@ -893,29 +1322,33 @@ bool llvm::LinkModules(Module *Dest, Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
   // function...  We do this so that when we begin processing function bodies,
   // all of the global values that may be referenced are available in our
   // ValueMap.
-  //
-  if (LinkFunctionProtos(Dest, Src, ValueMap, GlobalsByName, ErrorMsg))
+  if (LinkFunctionProtos(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg))
     return true;
 
+  // If there were any alias, link them now. We really need to do this now,
+  // because all of the aliases that may be referenced need to be available in
+  // ValueMap
+  if (LinkAlias(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
+
   // Update the initializers in the Dest module now that all globals that may
   // be referenced are in Dest.
-  //
   if (LinkGlobalInits(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
 
   // Link in the function bodies that are defined in the source module into the
   // DestModule.  This consists basically of copying the function over and
   // fixing up references to values.
-  //
   if (LinkFunctionBodies(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
 
   // If there were any appending global variables, link them together now.
-  //
   if (LinkAppendingVars(Dest, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
 
+  // Resolve all uses of aliases with aliasees
+  if (ResolveAliases(Dest)) return true;
+
   // If the source library's module id is in the dependent library list of the
   // destination library, remove it since that module is now linked in.
   sys::Path modId;
-  modId.setFile(Src->getModuleIdentifier());
+  modId.set(Src->getModuleIdentifier());
   if (!modId.isEmpty())
     Dest->removeLibrary(modId.getBasename());