eliminate some ugly code, using ConstantExpr::getWithOperands instead.
[oota-llvm.git] / lib / Linker / LinkModules.cpp
index a6155707294c4c741ec1f8e1173dc017757602de..3c87177df3d64f55f5df3c681c9e407bcc0609d0 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
 //===- lib/Linker/LinkModules.cpp - Module Linker Implementation ----------===//
-// 
+//
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
-// 
+//
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // This file implements the LLVM module linker.
@@ -30,12 +30,12 @@ using namespace llvm;
 
 // Error - Simple wrapper function to conditionally assign to E and return true.
 // This just makes error return conditions a little bit simpler...
-//
 static inline bool Error(std::string *E, const std::string &Message) {
   if (E) *E = Message;
   return true;
 }
 
+// ToStr - Simple wrapper function to convert a type to a string.
 static std::string ToStr(const Type *Ty, const Module *M) {
   std::ostringstream OS;
   WriteTypeSymbolic(OS, Ty, M);
@@ -91,7 +91,6 @@ static const StructType *getST(const PATypeHolder &TH) {
 // RecursiveResolveTypes - This is just like ResolveTypes, except that it
 // recurses down into derived types, merging the used types if the parent types
 // are compatible.
-//
 static bool RecursiveResolveTypesI(const PATypeHolder &DestTy,
                                    const PATypeHolder &SrcTy,
                                    SymbolTable *DestST, const std::string &Name,
@@ -99,11 +98,11 @@ static bool RecursiveResolveTypesI(const PATypeHolder &DestTy,
   const Type *SrcTyT = SrcTy.get();
   const Type *DestTyT = DestTy.get();
   if (DestTyT == SrcTyT) return false;       // If already equal, noop
-  
+
   // If we found our opaque type, resolve it now!
   if (isa<OpaqueType>(DestTyT) || isa<OpaqueType>(SrcTyT))
     return ResolveTypes(DestTyT, SrcTyT, DestST, Name);
-  
+
   // Two types cannot be resolved together if they are of different primitive
   // type.  For example, we cannot resolve an int to a float.
   if (DestTyT->getTypeID() != SrcTyT->getTypeID()) return true;
@@ -124,7 +123,7 @@ static bool RecursiveResolveTypesI(const PATypeHolder &DestTy,
     return false;
   }
   case Type::StructTyID: {
-    if (getST(DestTy)->getNumContainedTypes() != 
+    if (getST(DestTy)->getNumContainedTypes() !=
         getST(SrcTy)->getNumContainedTypes()) return 1;
     for (unsigned i = 0, e = getST(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
       if (RecursiveResolveTypesI(getST(DestTy)->getContainedType(i),
@@ -145,7 +144,6 @@ static bool RecursiveResolveTypesI(const PATypeHolder &DestTy,
     // so, we are in a recursive branch.  Cut off the search now.  We cannot use
     // an associative container for this search, because the type pointers (keys
     // in the container) change whenever types get resolved...
-    //
     for (unsigned i = 0, e = Pointers.size(); i != e; ++i)
       if (Pointers[i].first == DestTy)
         return Pointers[i].second != SrcTy;
@@ -161,7 +159,7 @@ static bool RecursiveResolveTypesI(const PATypeHolder &DestTy,
     return Result;
   }
   default: assert(0 && "Unexpected type!"); return true;
-  }  
+  }
 }
 
 static bool RecursiveResolveTypes(const PATypeHolder &DestTy,
@@ -175,7 +173,6 @@ static bool RecursiveResolveTypes(const PATypeHolder &DestTy,
 // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
 // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
 // Make sure there are no type name conflicts.
-//
 static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
   SymbolTable       *DestST = &Dest->getSymbolTable();
   const SymbolTable *SrcST  = &Src->getSymbolTable();
@@ -232,7 +229,7 @@ static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
         if (!RecursiveResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
           // We are making progress!
           DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
-          
+
           // Go back to the main loop, perhaps we can resolve directly by name
           // now...
           break;
@@ -240,19 +237,7 @@ static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
       }
 
       // If we STILL cannot resolve the types, then there is something wrong.
-      // Report the warning and delete one of the names.
       if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
-        const std::string &Name = DelayedTypesToResolve.back();
-        
-        const Type *T1 = SrcST->lookupType(Name);
-        const Type *T2 = DestST->lookupType(Name);
-        std::cerr << "WARNING: Type conflict between types named '" << Name
-                  <<  "'.\n    Src='";
-        WriteTypeSymbolic(std::cerr, T1, Src);
-        std::cerr << "'.\n   Dest='";
-        WriteTypeSymbolic(std::cerr, T2, Dest);
-        std::cerr << "'\n";
-
         // Remove the symbol name from the destination.
         DelayedTypesToResolve.pop_back();
       }
@@ -275,98 +260,61 @@ static void PrintMap(const std::map<const Value*, Value*> &M) {
 }
 
 
-// RemapOperand - Use LocalMap and GlobalMap to convert references from one
-// module to another.  This is somewhat sophisticated in that it can
-// automatically handle constant references correctly as well...
-//
+// RemapOperand - Use ValueMap to convert references from one module to another.
+// This is somewhat sophisticated in that it can automatically handle constant
+// references correctly as well.
 static Value *RemapOperand(const Value *In,
-                           std::map<const Value*, Value*> &LocalMap,
-                           std::map<const Value*, Value*> *GlobalMap) {
-  std::map<const Value*,Value*>::const_iterator I = LocalMap.find(In);
-  if (I != LocalMap.end()) return I->second;
-
-  if (GlobalMap) {
-    I = GlobalMap->find(In);
-    if (I != GlobalMap->end()) return I->second;
-  }
+                           std::map<const Value*, Value*> &ValueMap) {
+  std::map<const Value*,Value*>::const_iterator I = ValueMap.find(In);
+  if (I != ValueMap.end()) return I->second;
 
-  // Check to see if it's a constant that we are interesting in transforming...
+  // Check to see if it's a constant that we are interesting in transforming.
+  Value *Result = 0;
   if (const Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(In)) {
     if ((!isa<DerivedType>(CPV->getType()) && !isa<ConstantExpr>(CPV)) ||
         isa<ConstantAggregateZero>(CPV))
-      return const_cast<Constant*>(CPV);   // Simple constants stay identical...
-
-    Constant *Result = 0;
+      return const_cast<Constant*>(CPV);   // Simple constants stay identical.
 
     if (const ConstantArray *CPA = dyn_cast<ConstantArray>(CPV)) {
       std::vector<Constant*> Operands(CPA->getNumOperands());
       for (unsigned i = 0, e = CPA->getNumOperands(); i != e; ++i)
-        Operands[i] =
-          cast<Constant>(RemapOperand(CPA->getOperand(i), LocalMap, GlobalMap));
+        Operands[i] =cast<Constant>(RemapOperand(CPA->getOperand(i), ValueMap));
       Result = ConstantArray::get(cast<ArrayType>(CPA->getType()), Operands);
     } else if (const ConstantStruct *CPS = dyn_cast<ConstantStruct>(CPV)) {
       std::vector<Constant*> Operands(CPS->getNumOperands());
       for (unsigned i = 0, e = CPS->getNumOperands(); i != e; ++i)
-        Operands[i] =
-          cast<Constant>(RemapOperand(CPS->getOperand(i), LocalMap, GlobalMap));
+        Operands[i] =cast<Constant>(RemapOperand(CPS->getOperand(i), ValueMap));
       Result = ConstantStruct::get(cast<StructType>(CPS->getType()), Operands);
     } else if (isa<ConstantPointerNull>(CPV) || isa<UndefValue>(CPV)) {
       Result = const_cast<Constant*>(CPV);
     } else if (isa<GlobalValue>(CPV)) {
-      Result = cast<Constant>(RemapOperand(CPV, LocalMap, GlobalMap));
+      Result = cast<Constant>(RemapOperand(CPV, ValueMap));
+    } else if (const ConstantPacked *CP = dyn_cast<ConstantPacked>(CPV)) {
+      std::vector<Constant*> Operands(CP->getNumOperands());
+      for (unsigned i = 0, e = CP->getNumOperands(); i != e; ++i)
+        Operands[i] = cast<Constant>(RemapOperand(CP->getOperand(i), ValueMap));
+      Result = ConstantPacked::get(Operands);
     } else if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CPV)) {
-      if (CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr) {
-        Value *Ptr = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
-        std::vector<Constant*> Indices;
-        Indices.reserve(CE->getNumOperands()-1);
-        for (unsigned i = 1, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
-          Indices.push_back(cast<Constant>(RemapOperand(CE->getOperand(i),
-                                                        LocalMap, GlobalMap)));
-
-        Result = ConstantExpr::getGetElementPtr(cast<Constant>(Ptr), Indices);
-      } else if (CE->getNumOperands() == 1) {
-        // Cast instruction
-        assert(CE->getOpcode() == Instruction::Cast);
-        Value *V = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
-        Result = ConstantExpr::getCast(cast<Constant>(V), CE->getType());
-      } else if (CE->getNumOperands() == 3) {
-        // Select instruction
-        assert(CE->getOpcode() == Instruction::Select);
-        Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
-        Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), LocalMap, GlobalMap);
-        Value *V3 = RemapOperand(CE->getOperand(2), LocalMap, GlobalMap);
-        Result = ConstantExpr::getSelect(cast<Constant>(V1), cast<Constant>(V2),
-                                         cast<Constant>(V3));
-      } else if (CE->getNumOperands() == 2) {
-        // Binary operator...
-        Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
-        Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), LocalMap, GlobalMap);
-
-        Result = ConstantExpr::get(CE->getOpcode(), cast<Constant>(V1),
-                                   cast<Constant>(V2));
-      } else {
-        assert(0 && "Unknown constant expr type!");
-      }
-
+      std::vector<Constant*> Ops;
+      for (unsigned i = 0, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
+        Ops.push_back(cast<Constant>(RemapOperand(CE->getOperand(i),ValueMap)));
+      Result = CE->getWithOperands(Ops);
     } else {
       assert(0 && "Unknown type of derived type constant value!");
     }
-
-    // Cache the mapping in our local map structure...
-    if (GlobalMap)
-      GlobalMap->insert(std::make_pair(In, Result));
-    else
-      LocalMap.insert(std::make_pair(In, Result));
+  } else if (isa<InlineAsm>(In)) {
+    Result = const_cast<Value*>(In);
+  }
+  
+  // Cache the mapping in our local map structure...
+  if (Result) {
+    ValueMap.insert(std::make_pair(In, Result));
     return Result;
   }
+  
 
-  std::cerr << "XXX LocalMap: \n";
-  PrintMap(LocalMap);
-
-  if (GlobalMap) {
-    std::cerr << "XXX GlobalMap: \n";
-    PrintMap(*GlobalMap);
-  }
+  std::cerr << "LinkModules ValueMap: \n";
+  PrintMap(ValueMap);
 
   std::cerr << "Couldn't remap value: " << (void*)In << " " << *In << "\n";
   assert(0 && "Couldn't remap value!");
@@ -394,11 +342,60 @@ static void ForceRenaming(GlobalValue *GV, const std::string &Name) {
          "ForceRenaming didn't work");
 }
 
+/// GetLinkageResult - This analyzes the two global values and determines what
+/// the result will look like in the destination module.  In particular, it
+/// computes the resultant linkage type, computes whether the global in the
+/// source should be copied over to the destination (replacing the existing
+/// one), and computes whether this linkage is an error or not.
+static bool GetLinkageResult(GlobalValue *Dest, GlobalValue *Src,
+                             GlobalValue::LinkageTypes &LT, bool &LinkFromSrc,
+                             std::string *Err) {
+  assert((!Dest || !Src->hasInternalLinkage()) &&
+         "If Src has internal linkage, Dest shouldn't be set!");
+  if (!Dest) {
+    // Linking something to nothing.
+    LinkFromSrc = true;
+    LT = Src->getLinkage();
+  } else if (Src->isExternal()) {
+    // If Src is external or if both Src & Drc are external..  Just link the
+    // external globals, we aren't adding anything.
+    LinkFromSrc = false;
+    LT = Dest->getLinkage();
+  } else if (Dest->isExternal()) {
+    // If Dest is external but Src is not:
+    LinkFromSrc = true;
+    LT = Src->getLinkage();
+  } else if (Src->hasAppendingLinkage() || Dest->hasAppendingLinkage()) {
+    if (Src->getLinkage() != Dest->getLinkage())
+      return Error(Err, "Linking globals named '" + Src->getName() +
+            "': can only link appending global with another appending global!");
+    LinkFromSrc = true; // Special cased.
+    LT = Src->getLinkage();
+  } else if (Src->hasWeakLinkage() || Src->hasLinkOnceLinkage()) {
+    // At this point we know that Dest has LinkOnce, External or Weak linkage.
+    if (Dest->hasLinkOnceLinkage() && Src->hasWeakLinkage()) {
+      LinkFromSrc = true;
+      LT = Src->getLinkage();
+    } else {
+      LinkFromSrc = false;
+      LT = Dest->getLinkage();
+    }
+  } else if (Dest->hasWeakLinkage() || Dest->hasLinkOnceLinkage()) {
+    // At this point we know that Src has External linkage.
+    LinkFromSrc = true;
+    LT = GlobalValue::ExternalLinkage;
+  } else {
+    assert(Dest->hasExternalLinkage() && Src->hasExternalLinkage() &&
+           "Unexpected linkage type!");
+    return Error(Err, "Linking globals named '" + Src->getName() +
+                 "': symbol multiply defined!");
+  }
+  return false;
+}
 
 // LinkGlobals - Loop through the global variables in the src module and merge
 // them into the dest module.
-//
-static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
+static bool LinkGlobals(Module *Dest, Module *Src,
                         std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
                     std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
                         std::map<std::string, GlobalValue*> &GlobalsByName,
@@ -406,11 +403,11 @@ static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
   // We will need a module level symbol table if the src module has a module
   // level symbol table...
   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
-  
+
   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
-  //
-  for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
-    const GlobalVariable *SGV = I;
+  for (Module::global_iterator I = Src->global_begin(), E = Src->global_end();
+       I != E; ++I) {
+    GlobalVariable *SGV = I;
     GlobalVariable *DGV = 0;
     // Check to see if may have to link the global.
     if (SGV->hasName() && !SGV->hasInternalLinkage())
@@ -420,26 +417,33 @@ static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
           GlobalsByName.find(SGV->getName());
         if (EGV != GlobalsByName.end())
           DGV = dyn_cast<GlobalVariable>(EGV->second);
-        if (DGV && RecursiveResolveTypes(SGV->getType(), DGV->getType(), ST, ""))
-          DGV = 0;  // FIXME: gross.
+        if (DGV)
+          // If types don't agree due to opaque types, try to resolve them.
+          RecursiveResolveTypes(SGV->getType(), DGV->getType(),ST, "");
       }
 
+    if (DGV && DGV->hasInternalLinkage())
+      DGV = 0;
+
     assert(SGV->hasInitializer() || SGV->hasExternalLinkage() &&
            "Global must either be external or have an initializer!");
 
-    bool SGExtern = SGV->isExternal();
-    bool DGExtern = DGV ? DGV->isExternal() : false;
+    GlobalValue::LinkageTypes NewLinkage;
+    bool LinkFromSrc;
+    if (GetLinkageResult(DGV, SGV, NewLinkage, LinkFromSrc, Err))
+      return true;
 
-    if (!DGV || DGV->hasInternalLinkage() || SGV->hasInternalLinkage()) {
+    if (!DGV) {
       // No linking to be performed, simply create an identical version of the
       // symbol over in the dest module... the initializer will be filled in
       // later by LinkGlobalInits...
-      //
       GlobalVariable *NewDGV =
         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
                            SGV->getName(), Dest);
-
+      // Propagate alignment info.
+      NewDGV->setAlignment(SGV->getAlignment());
+      
       // If the LLVM runtime renamed the global, but it is an externally visible
       // symbol, DGV must be an existing global with internal linkage.  Rename
       // it.
@@ -451,81 +455,7 @@ static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
       if (SGV->hasAppendingLinkage())
         // Keep track that this is an appending variable...
         AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
-
-    } else if (SGV->isExternal()) {
-      // If SGV is external or if both SGV & DGV are external..  Just link the
-      // external globals, we aren't adding anything.
-      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
-
-      // Inherit 'const' information.
-      if (SGV->isConstant()) DGV->setConstant(true);
-
-    } else if (DGV->isExternal()) {   // If DGV is external but SGV is not...
-      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
-      DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());    // Inherit linkage!
-
-      if (DGV->isConstant() && !SGV->isConstant())
-        return Error(Err, "Linking globals named '" + SGV->getName() +
-                     "': declaration is const but definition is not!");
-
-      // Inherit 'const' information.
-      if (SGV->isConstant()) DGV->setConstant(true);
-
-    } else if (SGV->hasWeakLinkage() || SGV->hasLinkOnceLinkage()) {
-      // At this point we know that DGV has LinkOnce, Appending, Weak, or
-      // External linkage.  If DGV is Appending, this is an error.
-      if (DGV->hasAppendingLinkage())
-        return Error(Err, "Linking globals named '" + SGV->getName() +
-                     "' with 'weak' and 'appending' linkage is not allowed!");
-
-      if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
-        return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
-                     ToStr(SGV->getType(), Src) + " %" + SGV->getName() +
-                     "' - Global variables differ in const'ness");
-
-      // Otherwise, just perform the link.
-      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
-
-      // Linkonce+Weak = Weak
-      if (DGV->hasLinkOnceLinkage() && SGV->hasWeakLinkage())
-        DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());
-
-    } else if (DGV->hasWeakLinkage() || DGV->hasLinkOnceLinkage()) {
-      // At this point we know that SGV has LinkOnce, Appending, or External
-      // linkage.  If SGV is Appending, this is an error.
-      if (SGV->hasAppendingLinkage())
-        return Error(Err, "Linking globals named '" + SGV->getName() +
-                     " ' with 'weak' and 'appending' linkage is not allowed!");
-
-      if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
-        return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
-                     ToStr(SGV->getType(), Src) + " %" + SGV->getName() +
-                     "' - Global variables differ in const'ness");
-
-      if (!SGV->hasLinkOnceLinkage())
-        DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());    // Inherit linkage!
-      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
-  
-    } else if (SGV->getLinkage() != DGV->getLinkage()) {
-      return Error(Err, "Global variables named '" + SGV->getName() +
-                   "' have different linkage specifiers!");
-      // Inherit 'const' information.
-      if (SGV->isConstant()) DGV->setConstant(true);
-
-    } else if (SGV->hasExternalLinkage()) {
-      // Allow linking two exactly identical external global variables...
-      if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
-        return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
-                     ToStr(SGV->getType(), Src) + " %" + SGV->getName() +
-                     "' - Global variables differ in const'ness");
-
-      if (SGV->getInitializer() != DGV->getInitializer())
-        return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
-                     ToStr(SGV->getType(), Src) + " %" + SGV->getName() +
-                    "' - External linkage globals have different initializers");
-
-      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
-    } else if (SGV->hasAppendingLinkage()) {
+    } else if (DGV->hasAppendingLinkage()) {
       // No linking is performed yet.  Just insert a new copy of the global, and
       // keep track of the fact that it is an appending variable in the
       // AppendingVars map.  The name is cleared out so that no linkage is
@@ -535,13 +465,51 @@ static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
                            "", Dest);
 
+      // Propagate alignment info.
+      NewDGV->setAlignment(std::max(DGV->getAlignment(), SGV->getAlignment()));
+
       // Make sure to remember this mapping...
       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
 
       // Keep track that this is an appending variable...
       AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
     } else {
-      assert(0 && "Unknown linkage!");
+      // Propagate alignment info.
+      DGV->setAlignment(std::max(DGV->getAlignment(), SGV->getAlignment()));
+
+      // Otherwise, perform the mapping as instructed by GetLinkageResult.  If
+      // the types don't match, and if we are to link from the source, nuke DGV
+      // and create a new one of the appropriate type.
+      if (SGV->getType() != DGV->getType() && LinkFromSrc) {
+        GlobalVariable *NewDGV =
+          new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
+                             DGV->isConstant(), DGV->getLinkage());
+        NewDGV->setAlignment(DGV->getAlignment());
+        Dest->getGlobalList().insert(DGV, NewDGV);
+        DGV->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NewDGV, DGV->getType()));
+        DGV->eraseFromParent();
+        NewDGV->setName(SGV->getName());
+        DGV = NewDGV;
+      }
+
+      DGV->setLinkage(NewLinkage);
+
+      if (LinkFromSrc) {
+        // Inherit const as appropriate
+        DGV->setConstant(SGV->isConstant());
+        DGV->setInitializer(0);
+      } else {
+        if (SGV->isConstant() && !DGV->isConstant()) {
+          if (DGV->isExternal())
+            DGV->setConstant(true);
+        }
+        SGV->setLinkage(GlobalValue::ExternalLinkage);
+        SGV->setInitializer(0);
+      }
+
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV,
+                                     ConstantExpr::getCast(DGV,
+                                                           SGV->getType())));
     }
   }
   return false;
@@ -550,26 +518,25 @@ static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
 
 // LinkGlobalInits - Update the initializers in the Dest module now that all
 // globals that may be referenced are in Dest.
-//
 static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
                             std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
                             std::string *Err) {
 
   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
-  //
-  for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
+  for (Module::const_global_iterator I = Src->global_begin(),
+       E = Src->global_end(); I != E; ++I) {
     const GlobalVariable *SGV = I;
 
     if (SGV->hasInitializer()) {      // Only process initialized GV's
       // Figure out what the initializer looks like in the dest module...
       Constant *SInit =
-        cast<Constant>(RemapOperand(SGV->getInitializer(), ValueMap, 0));
+        cast<Constant>(RemapOperand(SGV->getInitializer(), ValueMap));
 
-      GlobalVariable *DGV = cast<GlobalVariable>(ValueMap[SGV]);    
+      GlobalVariable *DGV = cast<GlobalVariable>(ValueMap[SGV]);
       if (DGV->hasInitializer()) {
         if (SGV->hasExternalLinkage()) {
           if (DGV->getInitializer() != SInit)
-            return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
+            return Error(Err, "Global Variable Collision on '" +
                          ToStr(SGV->getType(), Src) +"':%"+SGV->getName()+
                          " - Global variables have different initializers");
         } else if (DGV->hasLinkOnceLinkage() || DGV->hasWeakLinkage()) {
@@ -601,10 +568,9 @@ static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
                              std::map<std::string, GlobalValue*> &GlobalsByName,
                                std::string *Err) {
   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
-  
+
   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
   // go
-  //
   for (Module::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
     const Function *SF = I;   // SrcFunction
     Function *DF = 0;
@@ -625,6 +591,7 @@ static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
       // identical to SF into the dest module...
       Function *NewDF = new Function(SF->getFunctionType(), SF->getLinkage(),
                                      SF->getName(), Dest);
+      NewDF->setCallingConv(SF->getCallingConv());
 
       // If the LLVM runtime renamed the function, but it is an externally
       // visible symbol, DF must be an existing function with internal linkage.
@@ -662,8 +629,8 @@ static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
                    "' have different linkage specifiers!");
     } else if (SF->hasExternalLinkage()) {
       // The function is defined in both modules!!
-      return Error(Err, "Function '" + 
-                   ToStr(SF->getFunctionType(), Src) + "':\"" + 
+      return Error(Err, "Function '" +
+                   ToStr(SF->getFunctionType(), Src) + "':\"" +
                    SF->getName() + "\" - Function is already defined!");
     } else {
       assert(0 && "Unknown linkage configuration found!");
@@ -675,44 +642,23 @@ static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
 // LinkFunctionBody - Copy the source function over into the dest function and
 // fix up references to values.  At this point we know that Dest is an external
 // function, and that Src is not.
-//
-static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, const Function *Src,
+static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, Function *Src,
                              std::map<const Value*, Value*> &GlobalMap,
                              std::string *Err) {
   assert(Src && Dest && Dest->isExternal() && !Src->isExternal());
-  std::map<const Value*, Value*> LocalMap;   // Map for function local values
 
-  // Go through and convert function arguments over...
-  Function::aiterator DI = Dest->abegin();
-  for (Function::const_aiterator I = Src->abegin(), E = Src->aend();
+  // Go through and convert function arguments over, remembering the mapping.
+  Function::arg_iterator DI = Dest->arg_begin();
+  for (Function::arg_iterator I = Src->arg_begin(), E = Src->arg_end();
        I != E; ++I, ++DI) {
     DI->setName(I->getName());  // Copy the name information over...
 
     // Add a mapping to our local map
-    LocalMap.insert(std::make_pair(I, DI));
+    GlobalMap.insert(std::make_pair(I, DI));
   }
 
-  // Loop over all of the basic blocks, copying the instructions over...
-  //
-  for (Function::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
-    // Create new basic block and add to mapping and the Dest function...
-    BasicBlock *DBB = new BasicBlock(I->getName(), Dest);
-    LocalMap.insert(std::make_pair(I, DBB));
-
-    // Loop over all of the instructions in the src basic block, copying them
-    // over.  Note that this is broken in a strict sense because the cloned
-    // instructions will still be referencing values in the Src module, not
-    // the remapped values.  In our case, however, we will not get caught and 
-    // so we can delay patching the values up until later...
-    //
-    for (BasicBlock::const_iterator II = I->begin(), IE = I->end(); 
-         II != IE; ++II) {
-      Instruction *DI = II->clone();
-      DI->setName(II->getName());
-      DBB->getInstList().push_back(DI);
-      LocalMap.insert(std::make_pair(II, DI));
-    }
-  }
+  // Splice the body of the source function into the dest function.
+  Dest->getBasicBlockList().splice(Dest->end(), Src->getBasicBlockList());
 
   // At this point, all of the instructions and values of the function are now
   // copied over.  The only problem is that they are still referencing values in
@@ -723,7 +669,13 @@ static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, const Function *Src,
     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
       for (Instruction::op_iterator OI = I->op_begin(), OE = I->op_end();
            OI != OE; ++OI)
-        *OI = RemapOperand(*OI, LocalMap, &GlobalMap);
+        if (!isa<Instruction>(*OI) && !isa<BasicBlock>(*OI))
+          *OI = RemapOperand(*OI, GlobalMap);
+
+  // There is no need to map the arguments anymore.
+  for (Function::arg_iterator I = Src->arg_begin(), E = Src->arg_end();
+       I != E; ++I)
+    GlobalMap.erase(I);
 
   return false;
 }
@@ -732,15 +684,13 @@ static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, const Function *Src,
 // LinkFunctionBodies - Link in the function bodies that are defined in the
 // source module into the DestModule.  This consists basically of copying the
 // function over and fixing up references to values.
-//
-static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, const Module *Src,
+static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, Module *Src,
                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
                                std::string *Err) {
 
   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
   // go
-  //
-  for (Module::const_iterator SF = Src->begin(), E = Src->end(); SF != E; ++SF){
+  for (Module::iterator SF = Src->begin(), E = Src->end(); SF != E; ++SF) {
     if (!SF->isExternal()) {                  // No body if function is external
       Function *DF = cast<Function>(ValueMap[SF]); // Destination function
 
@@ -757,17 +707,15 @@ static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, const Module *Src,
 
 // LinkAppendingVars - If there were any appending global variables, link them
 // together now.  Return true on error.
-//
 static bool LinkAppendingVars(Module *M,
                   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
                               std::string *ErrorMsg) {
   if (AppendingVars.empty()) return false; // Nothing to do.
-  
+
   // Loop over the multimap of appending vars, processing any variables with the
   // same name, forming a new appending global variable with both of the
   // initializers merged together, then rewrite references to the old variables
   // and delete them.
-  //
   std::vector<Constant*> Inits;
   while (AppendingVars.size() > 1) {
     // Get the first two elements in the map...
@@ -780,7 +728,7 @@ static bool LinkAppendingVars(Module *M,
       GlobalVariable *G1 = First->second, *G2 = Second->second;
       const ArrayType *T1 = cast<ArrayType>(G1->getType()->getElementType());
       const ArrayType *T2 = cast<ArrayType>(G2->getType()->getElementType());
-      
+
       // Check to see that they two arrays agree on type...
       if (T1->getElementType() != T2->getElementType())
         return Error(ErrorMsg,
@@ -792,6 +740,8 @@ static bool LinkAppendingVars(Module *M,
       unsigned NewSize = T1->getNumElements() + T2->getNumElements();
       ArrayType *NewType = ArrayType::get(T1->getElementType(), NewSize);
 
+      G1->setName("");   // Clear G1's name in case of a conflict!
+      
       // Create the new global variable...
       GlobalVariable *NG =
         new GlobalVariable(NewType, G1->isConstant(), G1->getLinkage(),
@@ -848,7 +798,8 @@ static bool LinkAppendingVars(Module *M,
 // error occurs, true is returned and ErrorMsg (if not null) is set to indicate
 // the problem.  Upon failure, the Dest module could be in a modified state, and
 // shouldn't be relied on to be consistent.
-bool llvm::LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
+bool
+Linker::LinkModules(Module *Dest, Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
   assert(Dest != 0 && "Invalid Destination module");
   assert(Src  != 0 && "Invalid Source Module");
 
@@ -856,6 +807,8 @@ bool llvm::LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
     Dest->setEndianness(Src->getEndianness());
   if (Dest->getPointerSize() == Module::AnyPointerSize)
     Dest->setPointerSize(Src->getPointerSize());
+  if (Dest->getTargetTriple().empty())
+    Dest->setTargetTriple(Src->getTargetTriple());
 
   if (Src->getEndianness() != Module::AnyEndianness &&
       Dest->getEndianness() != Src->getEndianness())
@@ -863,8 +816,19 @@ bool llvm::LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
   if (Src->getPointerSize() != Module::AnyPointerSize &&
       Dest->getPointerSize() != Src->getPointerSize())
     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different pointer size!\n";
+  if (!Src->getTargetTriple().empty() &&
+      Dest->getTargetTriple() != Src->getTargetTriple())
+    std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different target triples!\n";
 
-  // Update the destination module's dependent libraries list with the libraries 
+  if (!Src->getModuleInlineAsm().empty()) {
+    if (Dest->getModuleInlineAsm().empty())
+      Dest->setModuleInlineAsm(Src->getModuleInlineAsm());
+    else
+      Dest->setModuleInlineAsm(Dest->getModuleInlineAsm()+"\n"+
+                               Src->getModuleInlineAsm());
+  }
+  
+  // Update the destination module's dependent libraries list with the libraries
   // from the source module. There's no opportunity for duplicates here as the
   // Module ensures that duplicate insertions are discarded.
   Module::lib_iterator SI = Src->lib_begin();
@@ -877,18 +841,15 @@ bool llvm::LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
   // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
   // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
   // Make sure there are no type name conflicts.
-  //
   if (LinkTypes(Dest, Src, ErrorMsg)) return true;
 
   // ValueMap - Mapping of values from what they used to be in Src, to what they
   // are now in Dest.
-  //
   std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
 
   // AppendingVars - Keep track of global variables in the destination module
   // with appending linkage.  After the module is linked together, they are
   // appended and the module is rewritten.
-  //
   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> AppendingVars;
 
   // GlobalsByName - The LLVM SymbolTable class fights our best efforts at
@@ -896,7 +857,8 @@ bool llvm::LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
   // it's functionality here.
   std::map<std::string, GlobalValue*> GlobalsByName;
 
-  for (Module::giterator I = Dest->gbegin(), E = Dest->gend(); I != E; ++I) {
+  for (Module::global_iterator I = Dest->global_begin(), E = Dest->global_end();
+       I != E; ++I) {
     // Add all of the appending globals already in the Dest module to
     // AppendingVars.
     if (I->hasAppendingLinkage())
@@ -914,7 +876,6 @@ bool llvm::LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
 
   // Insert all of the globals in src into the Dest module... without linking
   // initializers (which could refer to functions not yet mapped over).
-  //
   if (LinkGlobals(Dest, Src, ValueMap, AppendingVars, GlobalsByName, ErrorMsg))
     return true;
 
@@ -923,29 +884,25 @@ bool llvm::LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
   // function...  We do this so that when we begin processing function bodies,
   // all of the global values that may be referenced are available in our
   // ValueMap.
-  //
   if (LinkFunctionProtos(Dest, Src, ValueMap, GlobalsByName, ErrorMsg))
     return true;
 
   // Update the initializers in the Dest module now that all globals that may
   // be referenced are in Dest.
-  //
   if (LinkGlobalInits(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
 
   // Link in the function bodies that are defined in the source module into the
   // DestModule.  This consists basically of copying the function over and
   // fixing up references to values.
-  //
   if (LinkFunctionBodies(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
 
   // If there were any appending global variables, link them together now.
-  //
   if (LinkAppendingVars(Dest, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
 
   // If the source library's module id is in the dependent library list of the
   // destination library, remove it since that module is now linked in.
   sys::Path modId;
-  modId.setFile(Src->getModuleIdentifier());
+  modId.set(Src->getModuleIdentifier());
   if (!modId.isEmpty())
     Dest->removeLibrary(modId.getBasename());