Revert version 1.39. It breaks the ordering of the library processing.
[oota-llvm.git] / lib / Linker / LinkModules.cpp
index a6155707294c4c741ec1f8e1173dc017757602de..349bb035f1c6f0ce87323ea6fac3f86e2da8f414 100644 (file)
@@ -30,12 +30,12 @@ using namespace llvm;
 
 // Error - Simple wrapper function to conditionally assign to E and return true.
 // This just makes error return conditions a little bit simpler...
-//
 static inline bool Error(std::string *E, const std::string &Message) {
   if (E) *E = Message;
   return true;
 }
 
+// ToStr - Simple wrapper function to convert a type to a string.
 static std::string ToStr(const Type *Ty, const Module *M) {
   std::ostringstream OS;
   WriteTypeSymbolic(OS, Ty, M);
@@ -91,7 +91,6 @@ static const StructType *getST(const PATypeHolder &TH) {
 // RecursiveResolveTypes - This is just like ResolveTypes, except that it
 // recurses down into derived types, merging the used types if the parent types
 // are compatible.
-//
 static bool RecursiveResolveTypesI(const PATypeHolder &DestTy,
                                    const PATypeHolder &SrcTy,
                                    SymbolTable *DestST, const std::string &Name,
@@ -145,7 +144,6 @@ static bool RecursiveResolveTypesI(const PATypeHolder &DestTy,
     // so, we are in a recursive branch.  Cut off the search now.  We cannot use
     // an associative container for this search, because the type pointers (keys
     // in the container) change whenever types get resolved...
-    //
     for (unsigned i = 0, e = Pointers.size(); i != e; ++i)
       if (Pointers[i].first == DestTy)
         return Pointers[i].second != SrcTy;
@@ -175,7 +173,6 @@ static bool RecursiveResolveTypes(const PATypeHolder &DestTy,
 // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
 // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
 // Make sure there are no type name conflicts.
-//
 static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
   SymbolTable       *DestST = &Dest->getSymbolTable();
   const SymbolTable *SrcST  = &Src->getSymbolTable();
@@ -275,72 +272,63 @@ static void PrintMap(const std::map<const Value*, Value*> &M) {
 }
 
 
-// RemapOperand - Use LocalMap and GlobalMap to convert references from one
-// module to another.  This is somewhat sophisticated in that it can
-// automatically handle constant references correctly as well...
-//
+// RemapOperand - Use ValueMap to convert references from one module to another.
+// This is somewhat sophisticated in that it can automatically handle constant
+// references correctly as well...
 static Value *RemapOperand(const Value *In,
-                           std::map<const Value*, Value*> &LocalMap,
-                           std::map<const Value*, Value*> *GlobalMap) {
-  std::map<const Value*,Value*>::const_iterator I = LocalMap.find(In);
-  if (I != LocalMap.end()) return I->second;
-
-  if (GlobalMap) {
-    I = GlobalMap->find(In);
-    if (I != GlobalMap->end()) return I->second;
-  }
+                           std::map<const Value*, Value*> &ValueMap) {
+  std::map<const Value*,Value*>::const_iterator I = ValueMap.find(In);
+  if (I != ValueMap.end()) return I->second;
 
-  // Check to see if it's a constant that we are interesting in transforming...
+  // Check to see if it's a constant that we are interesting in transforming.
   if (const Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(In)) {
     if ((!isa<DerivedType>(CPV->getType()) && !isa<ConstantExpr>(CPV)) ||
         isa<ConstantAggregateZero>(CPV))
-      return const_cast<Constant*>(CPV);   // Simple constants stay identical...
+      return const_cast<Constant*>(CPV);   // Simple constants stay identical.
 
     Constant *Result = 0;
 
     if (const ConstantArray *CPA = dyn_cast<ConstantArray>(CPV)) {
       std::vector<Constant*> Operands(CPA->getNumOperands());
       for (unsigned i = 0, e = CPA->getNumOperands(); i != e; ++i)
-        Operands[i] =
-          cast<Constant>(RemapOperand(CPA->getOperand(i), LocalMap, GlobalMap));
+        Operands[i] =cast<Constant>(RemapOperand(CPA->getOperand(i), ValueMap));
       Result = ConstantArray::get(cast<ArrayType>(CPA->getType()), Operands);
     } else if (const ConstantStruct *CPS = dyn_cast<ConstantStruct>(CPV)) {
       std::vector<Constant*> Operands(CPS->getNumOperands());
       for (unsigned i = 0, e = CPS->getNumOperands(); i != e; ++i)
-        Operands[i] =
-          cast<Constant>(RemapOperand(CPS->getOperand(i), LocalMap, GlobalMap));
+        Operands[i] =cast<Constant>(RemapOperand(CPS->getOperand(i), ValueMap));
       Result = ConstantStruct::get(cast<StructType>(CPS->getType()), Operands);
     } else if (isa<ConstantPointerNull>(CPV) || isa<UndefValue>(CPV)) {
       Result = const_cast<Constant*>(CPV);
     } else if (isa<GlobalValue>(CPV)) {
-      Result = cast<Constant>(RemapOperand(CPV, LocalMap, GlobalMap));
+      Result = cast<Constant>(RemapOperand(CPV, ValueMap));
     } else if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CPV)) {
       if (CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr) {
-        Value *Ptr = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
+        Value *Ptr = RemapOperand(CE->getOperand(0), ValueMap);
         std::vector<Constant*> Indices;
         Indices.reserve(CE->getNumOperands()-1);
         for (unsigned i = 1, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
           Indices.push_back(cast<Constant>(RemapOperand(CE->getOperand(i),
-                                                        LocalMap, GlobalMap)));
+                                                        ValueMap)));
 
         Result = ConstantExpr::getGetElementPtr(cast<Constant>(Ptr), Indices);
       } else if (CE->getNumOperands() == 1) {
         // Cast instruction
         assert(CE->getOpcode() == Instruction::Cast);
-        Value *V = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
+        Value *V = RemapOperand(CE->getOperand(0), ValueMap);
         Result = ConstantExpr::getCast(cast<Constant>(V), CE->getType());
       } else if (CE->getNumOperands() == 3) {
         // Select instruction
         assert(CE->getOpcode() == Instruction::Select);
-        Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
-        Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), LocalMap, GlobalMap);
-        Value *V3 = RemapOperand(CE->getOperand(2), LocalMap, GlobalMap);
+        Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), ValueMap);
+        Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), ValueMap);
+        Value *V3 = RemapOperand(CE->getOperand(2), ValueMap);
         Result = ConstantExpr::getSelect(cast<Constant>(V1), cast<Constant>(V2),
                                          cast<Constant>(V3));
       } else if (CE->getNumOperands() == 2) {
         // Binary operator...
-        Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
-        Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), LocalMap, GlobalMap);
+        Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), ValueMap);
+        Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), ValueMap);
 
         Result = ConstantExpr::get(CE->getOpcode(), cast<Constant>(V1),
                                    cast<Constant>(V2));
@@ -353,20 +341,12 @@ static Value *RemapOperand(const Value *In,
     }
 
     // Cache the mapping in our local map structure...
-    if (GlobalMap)
-      GlobalMap->insert(std::make_pair(In, Result));
-    else
-      LocalMap.insert(std::make_pair(In, Result));
+    ValueMap.insert(std::make_pair(In, Result));
     return Result;
   }
 
-  std::cerr << "XXX LocalMap: \n";
-  PrintMap(LocalMap);
-
-  if (GlobalMap) {
-    std::cerr << "XXX GlobalMap: \n";
-    PrintMap(*GlobalMap);
-  }
+  std::cerr << "LinkModules ValueMap: \n";
+  PrintMap(ValueMap);
 
   std::cerr << "Couldn't remap value: " << (void*)In << " " << *In << "\n";
   assert(0 && "Couldn't remap value!");
@@ -397,7 +377,6 @@ static void ForceRenaming(GlobalValue *GV, const std::string &Name) {
 
 // LinkGlobals - Loop through the global variables in the src module and merge
 // them into the dest module.
-//
 static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
                         std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
                     std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
@@ -408,7 +387,6 @@ static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
   
   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
-  //
   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
     const GlobalVariable *SGV = I;
     GlobalVariable *DGV = 0;
@@ -420,7 +398,7 @@ static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
           GlobalsByName.find(SGV->getName());
         if (EGV != GlobalsByName.end())
           DGV = dyn_cast<GlobalVariable>(EGV->second);
-        if (DGV && RecursiveResolveTypes(SGV->getType(), DGV->getType(), ST, ""))
+        if (DGV && RecursiveResolveTypes(SGV->getType(), DGV->getType(),ST, ""))
           DGV = 0;  // FIXME: gross.
       }
 
@@ -434,7 +412,6 @@ static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
       // No linking to be performed, simply create an identical version of the
       // symbol over in the dest module... the initializer will be filled in
       // later by LinkGlobalInits...
-      //
       GlobalVariable *NewDGV =
         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
@@ -550,20 +527,18 @@ static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
 
 // LinkGlobalInits - Update the initializers in the Dest module now that all
 // globals that may be referenced are in Dest.
-//
 static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
                             std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
                             std::string *Err) {
 
   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
-  //
   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
     const GlobalVariable *SGV = I;
 
     if (SGV->hasInitializer()) {      // Only process initialized GV's
       // Figure out what the initializer looks like in the dest module...
       Constant *SInit =
-        cast<Constant>(RemapOperand(SGV->getInitializer(), ValueMap, 0));
+        cast<Constant>(RemapOperand(SGV->getInitializer(), ValueMap));
 
       GlobalVariable *DGV = cast<GlobalVariable>(ValueMap[SGV]);    
       if (DGV->hasInitializer()) {
@@ -604,7 +579,6 @@ static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
   
   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
   // go
-  //
   for (Module::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
     const Function *SF = I;   // SrcFunction
     Function *DF = 0;
@@ -675,44 +649,23 @@ static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
 // LinkFunctionBody - Copy the source function over into the dest function and
 // fix up references to values.  At this point we know that Dest is an external
 // function, and that Src is not.
-//
-static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, const Function *Src,
+static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, Function *Src,
                              std::map<const Value*, Value*> &GlobalMap,
                              std::string *Err) {
   assert(Src && Dest && Dest->isExternal() && !Src->isExternal());
-  std::map<const Value*, Value*> LocalMap;   // Map for function local values
 
-  // Go through and convert function arguments over...
+  // Go through and convert function arguments over, remembering the mapping.
   Function::aiterator DI = Dest->abegin();
-  for (Function::const_aiterator I = Src->abegin(), E = Src->aend();
+  for (Function::aiterator I = Src->abegin(), E = Src->aend();
        I != E; ++I, ++DI) {
     DI->setName(I->getName());  // Copy the name information over...
 
     // Add a mapping to our local map
-    LocalMap.insert(std::make_pair(I, DI));
+    GlobalMap.insert(std::make_pair(I, DI));
   }
 
-  // Loop over all of the basic blocks, copying the instructions over...
-  //
-  for (Function::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
-    // Create new basic block and add to mapping and the Dest function...
-    BasicBlock *DBB = new BasicBlock(I->getName(), Dest);
-    LocalMap.insert(std::make_pair(I, DBB));
-
-    // Loop over all of the instructions in the src basic block, copying them
-    // over.  Note that this is broken in a strict sense because the cloned
-    // instructions will still be referencing values in the Src module, not
-    // the remapped values.  In our case, however, we will not get caught and 
-    // so we can delay patching the values up until later...
-    //
-    for (BasicBlock::const_iterator II = I->begin(), IE = I->end(); 
-         II != IE; ++II) {
-      Instruction *DI = II->clone();
-      DI->setName(II->getName());
-      DBB->getInstList().push_back(DI);
-      LocalMap.insert(std::make_pair(II, DI));
-    }
-  }
+  // Splice the body of the source function into the dest function.
+  Dest->getBasicBlockList().splice(Dest->end(), Src->getBasicBlockList());
 
   // At this point, all of the instructions and values of the function are now
   // copied over.  The only problem is that they are still referencing values in
@@ -723,7 +676,12 @@ static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, const Function *Src,
     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
       for (Instruction::op_iterator OI = I->op_begin(), OE = I->op_end();
            OI != OE; ++OI)
-        *OI = RemapOperand(*OI, LocalMap, &GlobalMap);
+        if (!isa<Instruction>(*OI) && !isa<BasicBlock>(*OI))
+          *OI = RemapOperand(*OI, GlobalMap);
+
+  // There is no need to map the arguments anymore.
+  for (Function::aiterator I = Src->abegin(), E = Src->aend(); I != E; ++I)
+    GlobalMap.erase(I);
 
   return false;
 }
@@ -732,15 +690,13 @@ static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, const Function *Src,
 // LinkFunctionBodies - Link in the function bodies that are defined in the
 // source module into the DestModule.  This consists basically of copying the
 // function over and fixing up references to values.
-//
-static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, const Module *Src,
+static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, Module *Src,
                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
                                std::string *Err) {
 
   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
   // go
-  //
-  for (Module::const_iterator SF = Src->begin(), E = Src->end(); SF != E; ++SF){
+  for (Module::iterator SF = Src->begin(), E = Src->end(); SF != E; ++SF) {
     if (!SF->isExternal()) {                  // No body if function is external
       Function *DF = cast<Function>(ValueMap[SF]); // Destination function
 
@@ -757,7 +713,6 @@ static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, const Module *Src,
 
 // LinkAppendingVars - If there were any appending global variables, link them
 // together now.  Return true on error.
-//
 static bool LinkAppendingVars(Module *M,
                   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
                               std::string *ErrorMsg) {
@@ -767,7 +722,6 @@ static bool LinkAppendingVars(Module *M,
   // same name, forming a new appending global variable with both of the
   // initializers merged together, then rewrite references to the old variables
   // and delete them.
-  //
   std::vector<Constant*> Inits;
   while (AppendingVars.size() > 1) {
     // Get the first two elements in the map...
@@ -848,7 +802,7 @@ static bool LinkAppendingVars(Module *M,
 // error occurs, true is returned and ErrorMsg (if not null) is set to indicate
 // the problem.  Upon failure, the Dest module could be in a modified state, and
 // shouldn't be relied on to be consistent.
-bool llvm::LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
+bool llvm::LinkModules(Module *Dest, Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
   assert(Dest != 0 && "Invalid Destination module");
   assert(Src  != 0 && "Invalid Source Module");
 
@@ -864,7 +818,7 @@ bool llvm::LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
       Dest->getPointerSize() != Src->getPointerSize())
     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different pointer size!\n";
 
-  // Update the destination module's dependent libraries list with the libraries 
+  // Update the destination module's dependent libraries list with the libraries
   // from the source module. There's no opportunity for duplicates here as the
   // Module ensures that duplicate insertions are discarded.
   Module::lib_iterator SI = Src->lib_begin();
@@ -877,18 +831,15 @@ bool llvm::LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
   // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
   // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
   // Make sure there are no type name conflicts.
-  //
   if (LinkTypes(Dest, Src, ErrorMsg)) return true;
 
   // ValueMap - Mapping of values from what they used to be in Src, to what they
   // are now in Dest.
-  //
   std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
 
   // AppendingVars - Keep track of global variables in the destination module
   // with appending linkage.  After the module is linked together, they are
   // appended and the module is rewritten.
-  //
   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> AppendingVars;
 
   // GlobalsByName - The LLVM SymbolTable class fights our best efforts at
@@ -914,7 +865,6 @@ bool llvm::LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
 
   // Insert all of the globals in src into the Dest module... without linking
   // initializers (which could refer to functions not yet mapped over).
-  //
   if (LinkGlobals(Dest, Src, ValueMap, AppendingVars, GlobalsByName, ErrorMsg))
     return true;
 
@@ -923,23 +873,19 @@ bool llvm::LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
   // function...  We do this so that when we begin processing function bodies,
   // all of the global values that may be referenced are available in our
   // ValueMap.
-  //
   if (LinkFunctionProtos(Dest, Src, ValueMap, GlobalsByName, ErrorMsg))
     return true;
 
   // Update the initializers in the Dest module now that all globals that may
   // be referenced are in Dest.
-  //
   if (LinkGlobalInits(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
 
   // Link in the function bodies that are defined in the source module into the
   // DestModule.  This consists basically of copying the function over and
   // fixing up references to values.
-  //
   if (LinkFunctionBodies(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
 
   // If there were any appending global variables, link them together now.
-  //
   if (LinkAppendingVars(Dest, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
 
   // If the source library's module id is in the dependent library list of the