Revert version 1.39. It breaks the ordering of the library processing.
[oota-llvm.git] / lib / Linker / LinkModules.cpp
index 24449ea9f691769a9165c5c35af5dfc29c8d7b6e..349bb035f1c6f0ce87323ea6fac3f86e2da8f414 100644 (file)
@@ -1,4 +1,11 @@
-//===- Linker.cpp - Module Linker Implementation --------------------------===//
+//===- lib/Linker/LinkModules.cpp - Module Linker Implementation ----------===//
+// 
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // This file implements the LLVM module linker.
 //
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#include "llvm/Transforms/Utils/Linker.h"
+#include "llvm/Linker.h"
+#include "llvm/Constants.h"
+#include "llvm/DerivedTypes.h"
 #include "llvm/Module.h"
 #include "llvm/SymbolTable.h"
-#include "llvm/DerivedTypes.h"
-#include "llvm/iOther.h"
-#include "llvm/Constants.h"
+#include "llvm/Instructions.h"
+#include "llvm/Assembly/Writer.h"
+#include "llvm/System/Path.h"
+#include <iostream>
+#include <sstream>
+using namespace llvm;
 
 // Error - Simple wrapper function to conditionally assign to E and return true.
 // This just makes error return conditions a little bit simpler...
-//
 static inline bool Error(std::string *E, const std::string &Message) {
   if (E) *E = Message;
   return true;
 }
 
-// ResolveTypes - Attempt to link the two specified types together.  Return true
-// if there is an error and they cannot yet be linked.
+// ToStr - Simple wrapper function to convert a type to a string.
+static std::string ToStr(const Type *Ty, const Module *M) {
+  std::ostringstream OS;
+  WriteTypeSymbolic(OS, Ty, M);
+  return OS.str();
+}
+
+//
+// Function: ResolveTypes()
+//
+// Description:
+//  Attempt to link the two specified types together.
+//
+// Inputs:
+//  DestTy - The type to which we wish to resolve.
+//  SrcTy  - The original type which we want to resolve.
+//  Name   - The name of the type.
+//
+// Outputs:
+//  DestST - The symbol table in which the new type should be placed.
+//
+// Return value:
+//  true  - There is an error and the types cannot yet be linked.
+//  false - No errors.
 //
 static bool ResolveTypes(const Type *DestTy, const Type *SrcTy,
                          SymbolTable *DestST, const std::string &Name) {
@@ -58,7 +91,6 @@ static const StructType *getST(const PATypeHolder &TH) {
 // RecursiveResolveTypes - This is just like ResolveTypes, except that it
 // recurses down into derived types, merging the used types if the parent types
 // are compatible.
-//
 static bool RecursiveResolveTypesI(const PATypeHolder &DestTy,
                                    const PATypeHolder &SrcTy,
                                    SymbolTable *DestST, const std::string &Name,
@@ -73,13 +105,15 @@ static bool RecursiveResolveTypesI(const PATypeHolder &DestTy,
   
   // Two types cannot be resolved together if they are of different primitive
   // type.  For example, we cannot resolve an int to a float.
-  if (DestTyT->getPrimitiveID() != SrcTyT->getPrimitiveID()) return true;
+  if (DestTyT->getTypeID() != SrcTyT->getTypeID()) return true;
 
   // Otherwise, resolve the used type used by this derived type...
-  switch (DestTyT->getPrimitiveID()) {
+  switch (DestTyT->getTypeID()) {
   case Type::FunctionTyID: {
     if (cast<FunctionType>(DestTyT)->isVarArg() !=
-        cast<FunctionType>(SrcTyT)->isVarArg())
+        cast<FunctionType>(SrcTyT)->isVarArg() ||
+        cast<FunctionType>(DestTyT)->getNumContainedTypes() !=
+        cast<FunctionType>(SrcTyT)->getNumContainedTypes())
       return true;
     for (unsigned i = 0, e = getFT(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
       if (RecursiveResolveTypesI(getFT(DestTy)->getContainedType(i),
@@ -110,7 +144,6 @@ static bool RecursiveResolveTypesI(const PATypeHolder &DestTy,
     // so, we are in a recursive branch.  Cut off the search now.  We cannot use
     // an associative container for this search, because the type pointers (keys
     // in the container) change whenever types get resolved...
-    //
     for (unsigned i = 0, e = Pointers.size(); i != e; ++i)
       if (Pointers[i].first == DestTy)
         return Pointers[i].second != SrcTy;
@@ -140,28 +173,26 @@ static bool RecursiveResolveTypes(const PATypeHolder &DestTy,
 // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
 // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
 // Make sure there are no type name conflicts.
-//
 static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
   SymbolTable       *DestST = &Dest->getSymbolTable();
   const SymbolTable *SrcST  = &Src->getSymbolTable();
 
   // Look for a type plane for Type's...
-  SymbolTable::const_iterator PI = SrcST->find(Type::TypeTy);
-  if (PI == SrcST->end()) return false;  // No named types, do nothing.
+  SymbolTable::type_const_iterator TI = SrcST->type_begin();
+  SymbolTable::type_const_iterator TE = SrcST->type_end();
+  if (TI == TE) return false;  // No named types, do nothing.
 
-  // Some types cannot be resolved immediately becuse they depend on other types
-  // being resolved to each other first.  This contains a list of types we are
-  // waiting to recheck.
+  // Some types cannot be resolved immediately because they depend on other
+  // types being resolved to each other first.  This contains a list of types we
+  // are waiting to recheck.
   std::vector<std::string> DelayedTypesToResolve;
 
-  const SymbolTable::VarMap &VM = PI->second;
-  for (SymbolTable::type_const_iterator I = VM.begin(), E = VM.end();
-       I != E; ++I) {
-    const std::string &Name = I->first;
-    Type *RHS = cast<Type>(I->second);
+  for ( ; TI != TE; ++TI ) {
+    const std::string &Name = TI->first;
+    const Type *RHS = TI->second;
 
     // Check to see if this type name is already in the dest module...
-    Type *Entry = cast_or_null<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
+    Type *Entry = DestST->lookupType(Name);
 
     if (ResolveTypes(Entry, RHS, DestST, Name)) {
       // They look different, save the types 'till later to resolve.
@@ -177,8 +208,8 @@ static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
     // Try direct resolution by name...
     for (unsigned i = 0; i != DelayedTypesToResolve.size(); ++i) {
       const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
-      Type *T1 = cast<Type>(VM.find(Name)->second);
-      Type *T2 = cast<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
+      Type *T1 = SrcST->lookupType(Name);
+      Type *T2 = DestST->lookupType(Name);
       if (!ResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
         // We are making progress!
         DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
@@ -192,8 +223,8 @@ static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
       // two types: { int* } and { opaque* }
       for (unsigned i = 0, e = DelayedTypesToResolve.size(); i != e; ++i) {
         const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
-        PATypeHolder T1(cast<Type>(VM.find(Name)->second));
-        PATypeHolder T2(cast<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name)));
+        PATypeHolder T1(SrcST->lookupType(Name));
+        PATypeHolder T2(DestST->lookupType(Name));
 
         if (!RecursiveResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
           // We are making progress!
@@ -206,20 +237,21 @@ static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
       }
 
       // If we STILL cannot resolve the types, then there is something wrong.
-      // Report the error.
+      // Report the warning and delete one of the names.
       if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
-        // Build up an error message of all of the mismatched types.
-        std::string ErrorMessage;
-        for (unsigned i = 0, e = DelayedTypesToResolve.size(); i != e; ++i) {
-          const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
-          const Type *T1 = cast<Type>(VM.find(Name)->second);
-          const Type *T2 = cast<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
-          ErrorMessage += "  Type named '" + Name + 
-                          "' conflicts.\n    Src='" + T1->getDescription() +
-                          "'.\n   Dest='" + T2->getDescription() + "'\n";
-        }
-        return Error(Err, "Type conflict between types in modules:\n" +
-                     ErrorMessage);
+        const std::string &Name = DelayedTypesToResolve.back();
+        
+        const Type *T1 = SrcST->lookupType(Name);
+        const Type *T2 = DestST->lookupType(Name);
+        std::cerr << "WARNING: Type conflict between types named '" << Name
+                  <<  "'.\n    Src='";
+        WriteTypeSymbolic(std::cerr, T1, Src);
+        std::cerr << "'.\n   Dest='";
+        WriteTypeSymbolic(std::cerr, T2, Dest);
+        std::cerr << "'\n";
+
+        // Remove the symbol name from the destination.
+        DelayedTypesToResolve.pop_back();
       }
     }
   }
@@ -240,70 +272,66 @@ static void PrintMap(const std::map<const Value*, Value*> &M) {
 }
 
 
-// RemapOperand - Use LocalMap and GlobalMap to convert references from one
-// module to another.  This is somewhat sophisticated in that it can
-// automatically handle constant references correctly as well...
-//
+// RemapOperand - Use ValueMap to convert references from one module to another.
+// This is somewhat sophisticated in that it can automatically handle constant
+// references correctly as well...
 static Value *RemapOperand(const Value *In,
-                           std::map<const Value*, Value*> &LocalMap,
-                           std::map<const Value*, Value*> *GlobalMap) {
-  std::map<const Value*,Value*>::const_iterator I = LocalMap.find(In);
-  if (I != LocalMap.end()) return I->second;
-
-  if (GlobalMap) {
-    I = GlobalMap->find(In);
-    if (I != GlobalMap->end()) return I->second;
-  }
+                           std::map<const Value*, Value*> &ValueMap) {
+  std::map<const Value*,Value*>::const_iterator I = ValueMap.find(In);
+  if (I != ValueMap.end()) return I->second;
 
-  // Check to see if it's a constant that we are interesting in transforming...
+  // Check to see if it's a constant that we are interesting in transforming.
   if (const Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(In)) {
-    if (!isa<DerivedType>(CPV->getType()) && !isa<ConstantExpr>(CPV))
-      return const_cast<Constant*>(CPV);   // Simple constants stay identical...
+    if ((!isa<DerivedType>(CPV->getType()) && !isa<ConstantExpr>(CPV)) ||
+        isa<ConstantAggregateZero>(CPV))
+      return const_cast<Constant*>(CPV);   // Simple constants stay identical.
 
     Constant *Result = 0;
 
     if (const ConstantArray *CPA = dyn_cast<ConstantArray>(CPV)) {
-      const std::vector<Use> &Ops = CPA->getValues();
-      std::vector<Constant*> Operands(Ops.size());
-      for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i)
-        Operands[i] = 
-          cast<Constant>(RemapOperand(Ops[i], LocalMap, GlobalMap));
+      std::vector<Constant*> Operands(CPA->getNumOperands());
+      for (unsigned i = 0, e = CPA->getNumOperands(); i != e; ++i)
+        Operands[i] =cast<Constant>(RemapOperand(CPA->getOperand(i), ValueMap));
       Result = ConstantArray::get(cast<ArrayType>(CPA->getType()), Operands);
     } else if (const ConstantStruct *CPS = dyn_cast<ConstantStruct>(CPV)) {
-      const std::vector<Use> &Ops = CPS->getValues();
-      std::vector<Constant*> Operands(Ops.size());
-      for (unsigned i = 0; i < Ops.size(); ++i)
-        Operands[i] = 
-          cast<Constant>(RemapOperand(Ops[i], LocalMap, GlobalMap));
+      std::vector<Constant*> Operands(CPS->getNumOperands());
+      for (unsigned i = 0, e = CPS->getNumOperands(); i != e; ++i)
+        Operands[i] =cast<Constant>(RemapOperand(CPS->getOperand(i), ValueMap));
       Result = ConstantStruct::get(cast<StructType>(CPS->getType()), Operands);
-    } else if (isa<ConstantPointerNull>(CPV)) {
+    } else if (isa<ConstantPointerNull>(CPV) || isa<UndefValue>(CPV)) {
       Result = const_cast<Constant*>(CPV);
-    } else if (const ConstantPointerRef *CPR =
-                      dyn_cast<ConstantPointerRef>(CPV)) {
-      Value *V = RemapOperand(CPR->getValue(), LocalMap, GlobalMap);
-      Result = ConstantPointerRef::get(cast<GlobalValue>(V));
+    } else if (isa<GlobalValue>(CPV)) {
+      Result = cast<Constant>(RemapOperand(CPV, ValueMap));
     } else if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CPV)) {
       if (CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr) {
-        Value *Ptr = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
+        Value *Ptr = RemapOperand(CE->getOperand(0), ValueMap);
         std::vector<Constant*> Indices;
         Indices.reserve(CE->getNumOperands()-1);
         for (unsigned i = 1, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
           Indices.push_back(cast<Constant>(RemapOperand(CE->getOperand(i),
-                                                        LocalMap, GlobalMap)));
+                                                        ValueMap)));
 
         Result = ConstantExpr::getGetElementPtr(cast<Constant>(Ptr), Indices);
       } else if (CE->getNumOperands() == 1) {
         // Cast instruction
         assert(CE->getOpcode() == Instruction::Cast);
-        Value *V = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
+        Value *V = RemapOperand(CE->getOperand(0), ValueMap);
         Result = ConstantExpr::getCast(cast<Constant>(V), CE->getType());
+      } else if (CE->getNumOperands() == 3) {
+        // Select instruction
+        assert(CE->getOpcode() == Instruction::Select);
+        Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), ValueMap);
+        Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), ValueMap);
+        Value *V3 = RemapOperand(CE->getOperand(2), ValueMap);
+        Result = ConstantExpr::getSelect(cast<Constant>(V1), cast<Constant>(V2),
+                                         cast<Constant>(V3));
       } else if (CE->getNumOperands() == 2) {
         // Binary operator...
-        Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
-        Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), LocalMap, GlobalMap);
+        Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), ValueMap);
+        Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), ValueMap);
 
         Result = ConstantExpr::get(CE->getOpcode(), cast<Constant>(V1),
-                                   cast<Constant>(V2));        
+                                   cast<Constant>(V2));
       } else {
         assert(0 && "Unknown constant expr type!");
       }
@@ -313,79 +341,66 @@ static Value *RemapOperand(const Value *In,
     }
 
     // Cache the mapping in our local map structure...
-    if (GlobalMap)
-      GlobalMap->insert(std::make_pair(In, Result));
-    else
-      LocalMap.insert(std::make_pair(In, Result));
+    ValueMap.insert(std::make_pair(In, Result));
     return Result;
   }
 
-  std::cerr << "XXX LocalMap: \n";
-  PrintMap(LocalMap);
-
-  if (GlobalMap) {
-    std::cerr << "XXX GlobalMap: \n";
-    PrintMap(*GlobalMap);
-  }
+  std::cerr << "LinkModules ValueMap: \n";
+  PrintMap(ValueMap);
 
   std::cerr << "Couldn't remap value: " << (void*)In << " " << *In << "\n";
   assert(0 && "Couldn't remap value!");
   return 0;
 }
 
-/// FindGlobalNamed - Look in the specified symbol table for a global with the
-/// specified name and type.  If an exactly matching global does not exist, see
-/// if there is a global which is "type compatible" with the specified
-/// name/type.  This allows us to resolve things like '%x = global int*' with
-/// '%x = global opaque*'.
-///
-static GlobalValue *FindGlobalNamed(const std::string &Name, const Type *Ty,
-                                    SymbolTable *ST) {
-  // See if an exact match exists in the symbol table...
-  if (Value *V = ST->lookup(Ty, Name)) return cast<GlobalValue>(V);
-  
-  // It doesn't exist exactly, scan through all of the type planes in the symbol
-  // table, checking each of them for a type-compatible version.
-  //
-  for (SymbolTable::iterator I = ST->begin(), E = ST->end(); I != E; ++I) {
-    SymbolTable::VarMap &VM = I->second;
-    // Does this type plane contain an entry with the specified name?
-    SymbolTable::type_iterator TI = VM.find(Name);
-    if (TI != VM.end()) {
-      // Determine whether we can fold the two types together, resolving them.
-      // If so, we can use this value.
-      if (!RecursiveResolveTypes(Ty, I->first, ST, ""))
-        return cast<GlobalValue>(TI->second);
-    }
-  }
-  return 0;  // Otherwise, nothing could be found.
+/// ForceRenaming - The LLVM SymbolTable class autorenames globals that conflict
+/// in the symbol table.  This is good for all clients except for us.  Go
+/// through the trouble to force this back.
+static void ForceRenaming(GlobalValue *GV, const std::string &Name) {
+  assert(GV->getName() != Name && "Can't force rename to self");
+  SymbolTable &ST = GV->getParent()->getSymbolTable();
+
+  // If there is a conflict, rename the conflict.
+  Value *ConflictVal = ST.lookup(GV->getType(), Name);
+  assert(ConflictVal&&"Why do we have to force rename if there is no conflic?");
+  GlobalValue *ConflictGV = cast<GlobalValue>(ConflictVal);
+  assert(ConflictGV->hasInternalLinkage() &&
+         "Not conflicting with a static global, should link instead!");
+
+  ConflictGV->setName("");          // Eliminate the conflict
+  GV->setName(Name);                // Force the name back
+  ConflictGV->setName(Name);        // This will cause ConflictGV to get renamed
+  assert(GV->getName() == Name && ConflictGV->getName() != Name &&
+         "ForceRenaming didn't work");
 }
 
 
 // LinkGlobals - Loop through the global variables in the src module and merge
 // them into the dest module.
-//
 static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
                         std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
                     std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
+                        std::map<std::string, GlobalValue*> &GlobalsByName,
                         std::string *Err) {
   // We will need a module level symbol table if the src module has a module
   // level symbol table...
   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
   
   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
-  //
   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
     const GlobalVariable *SGV = I;
     GlobalVariable *DGV = 0;
-    if (SGV->hasName()) {
-      // A same named thing is a global variable, because the only two things
-      // that may be in a module level symbol table are Global Vars and
-      // Functions, and they both have distinct, nonoverlapping, possible types.
-      // 
-      DGV = cast_or_null<GlobalVariable>(FindGlobalNamed(SGV->getName(), 
-                                                         SGV->getType(), ST));
-    }
+    // Check to see if may have to link the global.
+    if (SGV->hasName() && !SGV->hasInternalLinkage())
+      if (!(DGV = Dest->getGlobalVariable(SGV->getName(),
+                                          SGV->getType()->getElementType()))) {
+        std::map<std::string, GlobalValue*>::iterator EGV =
+          GlobalsByName.find(SGV->getName());
+        if (EGV != GlobalsByName.end())
+          DGV = dyn_cast<GlobalVariable>(EGV->second);
+        if (DGV && RecursiveResolveTypes(SGV->getType(), DGV->getType(),ST, ""))
+          DGV = 0;  // FIXME: gross.
+      }
 
     assert(SGV->hasInitializer() || SGV->hasExternalLinkage() &&
            "Global must either be external or have an initializer!");
@@ -397,7 +412,6 @@ static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
       // No linking to be performed, simply create an identical version of the
       // symbol over in the dest module... the initializer will be filled in
       // later by LinkGlobalInits...
-      //
       GlobalVariable *NewDGV =
         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
@@ -406,15 +420,8 @@ static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
       // If the LLVM runtime renamed the global, but it is an externally visible
       // symbol, DGV must be an existing global with internal linkage.  Rename
       // it.
-      if (NewDGV->getName() != SGV->getName() && !NewDGV->hasInternalLinkage()){
-        assert(DGV && DGV->getName() == SGV->getName() &&
-               DGV->hasInternalLinkage());
-        DGV->setName("");
-        NewDGV->setName(SGV->getName());  // Force the name back
-        DGV->setName(SGV->getName());     // This will cause a renaming
-        assert(NewDGV->getName() == SGV->getName() &&
-               DGV->getName() != SGV->getName());
-      }
+      if (NewDGV->getName() != SGV->getName() && !NewDGV->hasInternalLinkage())
+        ForceRenaming(NewDGV, SGV->getName());
 
       // Make sure to remember this mapping...
       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
@@ -427,32 +434,73 @@ static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
       // external globals, we aren't adding anything.
       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
 
+      // Inherit 'const' information.
+      if (SGV->isConstant()) DGV->setConstant(true);
+
     } else if (DGV->isExternal()) {   // If DGV is external but SGV is not...
       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
       DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());    // Inherit linkage!
+
+      if (DGV->isConstant() && !SGV->isConstant())
+        return Error(Err, "Linking globals named '" + SGV->getName() +
+                     "': declaration is const but definition is not!");
+
+      // Inherit 'const' information.
+      if (SGV->isConstant()) DGV->setConstant(true);
+
+    } else if (SGV->hasWeakLinkage() || SGV->hasLinkOnceLinkage()) {
+      // At this point we know that DGV has LinkOnce, Appending, Weak, or
+      // External linkage.  If DGV is Appending, this is an error.
+      if (DGV->hasAppendingLinkage())
+        return Error(Err, "Linking globals named '" + SGV->getName() +
+                     "' with 'weak' and 'appending' linkage is not allowed!");
+
+      if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
+        return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
+                     ToStr(SGV->getType(), Src) + " %" + SGV->getName() +
+                     "' - Global variables differ in const'ness");
+
+      // Otherwise, just perform the link.
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
+
+      // Linkonce+Weak = Weak
+      if (DGV->hasLinkOnceLinkage() && SGV->hasWeakLinkage())
+        DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());
+
+    } else if (DGV->hasWeakLinkage() || DGV->hasLinkOnceLinkage()) {
+      // At this point we know that SGV has LinkOnce, Appending, or External
+      // linkage.  If SGV is Appending, this is an error.
+      if (SGV->hasAppendingLinkage())
+        return Error(Err, "Linking globals named '" + SGV->getName() +
+                     " ' with 'weak' and 'appending' linkage is not allowed!");
+
+      if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
+        return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
+                     ToStr(SGV->getType(), Src) + " %" + SGV->getName() +
+                     "' - Global variables differ in const'ness");
+
+      if (!SGV->hasLinkOnceLinkage())
+        DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());    // Inherit linkage!
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
+  
     } else if (SGV->getLinkage() != DGV->getLinkage()) {
       return Error(Err, "Global variables named '" + SGV->getName() +
                    "' have different linkage specifiers!");
+      // Inherit 'const' information.
+      if (SGV->isConstant()) DGV->setConstant(true);
+
     } else if (SGV->hasExternalLinkage()) {
       // Allow linking two exactly identical external global variables...
-      if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant() ||
-          SGV->getInitializer() != DGV->getInitializer())
-        return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
-                     SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
-                     "' - Global variables differ in const'ness");
-      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
-    } else if (SGV->hasLinkOnceLinkage()) {
-      // If the global variable has a name, and that name is already in use in
-      // the Dest module, make sure that the name is a compatible global
-      // variable...
-      //
-      // Check to see if the two GV's have the same Const'ness...
       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
-                     SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
+                     ToStr(SGV->getType(), Src) + " %" + SGV->getName() +
                      "' - Global variables differ in const'ness");
 
-      // Okay, everything is cool, remember the mapping...
+      if (SGV->getInitializer() != DGV->getInitializer())
+        return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
+                     ToStr(SGV->getType(), Src) + " %" + SGV->getName() +
+                    "' - External linkage globals have different initializers");
+
       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
     } else if (SGV->hasAppendingLinkage()) {
       // No linking is performed yet.  Just insert a new copy of the global, and
@@ -479,30 +527,30 @@ static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
 
 // LinkGlobalInits - Update the initializers in the Dest module now that all
 // globals that may be referenced are in Dest.
-//
 static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
                             std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
                             std::string *Err) {
 
   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
-  //
   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
     const GlobalVariable *SGV = I;
 
     if (SGV->hasInitializer()) {      // Only process initialized GV's
       // Figure out what the initializer looks like in the dest module...
       Constant *SInit =
-        cast<Constant>(RemapOperand(SGV->getInitializer(), ValueMap, 0));
+        cast<Constant>(RemapOperand(SGV->getInitializer(), ValueMap));
 
       GlobalVariable *DGV = cast<GlobalVariable>(ValueMap[SGV]);    
       if (DGV->hasInitializer()) {
-        assert(SGV->getLinkage() == DGV->getLinkage());
         if (SGV->hasExternalLinkage()) {
           if (DGV->getInitializer() != SInit)
             return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
-                         SGV->getType()->getDescription() +"':%"+SGV->getName()+
+                         ToStr(SGV->getType(), Src) +"':%"+SGV->getName()+
                          " - Global variables have different initializers");
-        } else if (DGV->hasLinkOnceLinkage()) {
+        } else if (DGV->hasLinkOnceLinkage() || DGV->hasWeakLinkage()) {
+          // Nothing is required, mapped values will take the new global
+          // automatically.
+        } else if (SGV->hasLinkOnceLinkage() || SGV->hasWeakLinkage()) {
           // Nothing is required, mapped values will take the new global
           // automatically.
         } else if (DGV->hasAppendingLinkage()) {
@@ -525,22 +573,26 @@ static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
 //
 static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
+                             std::map<std::string, GlobalValue*> &GlobalsByName,
                                std::string *Err) {
   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
   
   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
   // go
-  //
   for (Module::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
     const Function *SF = I;   // SrcFunction
     Function *DF = 0;
-    if (SF->hasName())
-      // The same named thing is a Function, because the only two things
-      // that may be in a module level symbol table are Global Vars and
-      // Functions, and they both have distinct, nonoverlapping, possible types.
-      // 
-      DF = cast_or_null<Function>(FindGlobalNamed(SF->getName(), SF->getType(),
-                                                  ST));
+    if (SF->hasName() && !SF->hasInternalLinkage()) {
+      // Check to see if may have to link the function.
+      if (!(DF = Dest->getFunction(SF->getName(), SF->getFunctionType()))) {
+        std::map<std::string, GlobalValue*>::iterator EF =
+          GlobalsByName.find(SF->getName());
+        if (EF != GlobalsByName.end())
+          DF = dyn_cast<Function>(EF->second);
+        if (DF && RecursiveResolveTypes(SF->getType(), DF->getType(), ST, ""))
+          DF = 0;  // FIXME: gross.
+      }
+    }
 
     if (!DF || SF->hasInternalLinkage() || DF->hasInternalLinkage()) {
       // Function does not already exist, simply insert an function signature
@@ -551,14 +603,8 @@ static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
       // If the LLVM runtime renamed the function, but it is an externally
       // visible symbol, DF must be an existing function with internal linkage.
       // Rename it.
-      if (NewDF->getName() != SF->getName() && !NewDF->hasInternalLinkage()) {
-        assert(DF && DF->getName() == SF->getName() &&DF->hasInternalLinkage());
-        DF->setName("");
-        NewDF->setName(SF->getName());  // Force the name back
-        DF->setName(SF->getName());     // This will cause a renaming
-        assert(NewDF->getName() == SF->getName() &&
-               DF->getName() != SF->getName());
-      }
+      if (NewDF->getName() != SF->getName() && !NewDF->hasInternalLinkage())
+        ForceRenaming(NewDF, SF->getName());
 
       // ... and remember this mapping...
       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, NewDF));
@@ -571,17 +617,28 @@ static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
       DF->setLinkage(SF->getLinkage());
 
+    } else if (SF->hasWeakLinkage() || SF->hasLinkOnceLinkage()) {
+      // At this point we know that DF has LinkOnce, Weak, or External linkage.
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
+
+      // Linkonce+Weak = Weak
+      if (DF->hasLinkOnceLinkage() && SF->hasWeakLinkage())
+        DF->setLinkage(SF->getLinkage());
+
+    } else if (DF->hasWeakLinkage() || DF->hasLinkOnceLinkage()) {
+      // At this point we know that SF has LinkOnce or External linkage.
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
+      if (!SF->hasLinkOnceLinkage())   // Don't inherit linkonce linkage
+        DF->setLinkage(SF->getLinkage());
+
     } else if (SF->getLinkage() != DF->getLinkage()) {
       return Error(Err, "Functions named '" + SF->getName() +
                    "' have different linkage specifiers!");
     } else if (SF->hasExternalLinkage()) {
       // The function is defined in both modules!!
       return Error(Err, "Function '" + 
-                   SF->getFunctionType()->getDescription() + "':\"" + 
+                   ToStr(SF->getFunctionType(), Src) + "':\"" + 
                    SF->getName() + "\" - Function is already defined!");
-    } else if (SF->hasLinkOnceLinkage()) {
-      // Completely ignore the source function.
-      ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
     } else {
       assert(0 && "Unknown linkage configuration found!");
     }
@@ -592,44 +649,23 @@ static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
 // LinkFunctionBody - Copy the source function over into the dest function and
 // fix up references to values.  At this point we know that Dest is an external
 // function, and that Src is not.
-//
-static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, const Function *Src,
+static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, Function *Src,
                              std::map<const Value*, Value*> &GlobalMap,
                              std::string *Err) {
   assert(Src && Dest && Dest->isExternal() && !Src->isExternal());
-  std::map<const Value*, Value*> LocalMap;   // Map for function local values
 
-  // Go through and convert function arguments over...
+  // Go through and convert function arguments over, remembering the mapping.
   Function::aiterator DI = Dest->abegin();
-  for (Function::const_aiterator I = Src->abegin(), E = Src->aend();
+  for (Function::aiterator I = Src->abegin(), E = Src->aend();
        I != E; ++I, ++DI) {
     DI->setName(I->getName());  // Copy the name information over...
 
     // Add a mapping to our local map
-    LocalMap.insert(std::make_pair(I, DI));
+    GlobalMap.insert(std::make_pair(I, DI));
   }
 
-  // Loop over all of the basic blocks, copying the instructions over...
-  //
-  for (Function::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
-    // Create new basic block and add to mapping and the Dest function...
-    BasicBlock *DBB = new BasicBlock(I->getName(), Dest);
-    LocalMap.insert(std::make_pair(I, DBB));
-
-    // Loop over all of the instructions in the src basic block, copying them
-    // over.  Note that this is broken in a strict sense because the cloned
-    // instructions will still be referencing values in the Src module, not
-    // the remapped values.  In our case, however, we will not get caught and 
-    // so we can delay patching the values up until later...
-    //
-    for (BasicBlock::const_iterator II = I->begin(), IE = I->end(); 
-         II != IE; ++II) {
-      Instruction *DI = II->clone();
-      DI->setName(II->getName());
-      DBB->getInstList().push_back(DI);
-      LocalMap.insert(std::make_pair(II, DI));
-    }
-  }
+  // Splice the body of the source function into the dest function.
+  Dest->getBasicBlockList().splice(Dest->end(), Src->getBasicBlockList());
 
   // At this point, all of the instructions and values of the function are now
   // copied over.  The only problem is that they are still referencing values in
@@ -640,7 +676,12 @@ static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, const Function *Src,
     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
       for (Instruction::op_iterator OI = I->op_begin(), OE = I->op_end();
            OI != OE; ++OI)
-        *OI = RemapOperand(*OI, LocalMap, &GlobalMap);
+        if (!isa<Instruction>(*OI) && !isa<BasicBlock>(*OI))
+          *OI = RemapOperand(*OI, GlobalMap);
+
+  // There is no need to map the arguments anymore.
+  for (Function::aiterator I = Src->abegin(), E = Src->aend(); I != E; ++I)
+    GlobalMap.erase(I);
 
   return false;
 }
@@ -649,28 +690,22 @@ static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, const Function *Src,
 // LinkFunctionBodies - Link in the function bodies that are defined in the
 // source module into the DestModule.  This consists basically of copying the
 // function over and fixing up references to values.
-//
-static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, const Module *Src,
+static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, Module *Src,
                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
                                std::string *Err) {
 
   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
   // go
-  //
-  for (Module::const_iterator SF = Src->begin(), E = Src->end(); SF != E; ++SF){
+  for (Module::iterator SF = Src->begin(), E = Src->end(); SF != E; ++SF) {
     if (!SF->isExternal()) {                  // No body if function is external
       Function *DF = cast<Function>(ValueMap[SF]); // Destination function
 
       // DF not external SF external?
-      if (!DF->isExternal()) {
-        if (DF->hasLinkOnceLinkage()) continue; // No relinkage for link-once!
-        if (Err)
-          *Err = "Function '" + (SF->hasName() ? SF->getName() :std::string(""))
-               + "' body multiply defined!";
-        return true;
+      if (DF->isExternal()) {
+        // Only provide the function body if there isn't one already.
+        if (LinkFunctionBody(DF, SF, ValueMap, Err))
+          return true;
       }
-
-      if (LinkFunctionBody(DF, SF, ValueMap, Err)) return true;
     }
   }
   return false;
@@ -678,7 +713,6 @@ static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, const Module *Src,
 
 // LinkAppendingVars - If there were any appending global variables, link them
 // together now.  Return true on error.
-//
 static bool LinkAppendingVars(Module *M,
                   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
                               std::string *ErrorMsg) {
@@ -688,7 +722,6 @@ static bool LinkAppendingVars(Module *M,
   // same name, forming a new appending global variable with both of the
   // initializers merged together, then rewrite references to the old variables
   // and delete them.
-  //
   std::vector<Constant*> Inits;
   while (AppendingVars.size() > 1) {
     // Get the first two elements in the map...
@@ -720,12 +753,24 @@ static bool LinkAppendingVars(Module *M,
 
       // Merge the initializer...
       Inits.reserve(NewSize);
-      ConstantArray *I = cast<ConstantArray>(G1->getInitializer());
-      for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
-        Inits.push_back(cast<Constant>(I->getValues()[i]));
-      I = cast<ConstantArray>(G2->getInitializer());
-      for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
-        Inits.push_back(cast<Constant>(I->getValues()[i]));
+      if (ConstantArray *I = dyn_cast<ConstantArray>(G1->getInitializer())) {
+        for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
+          Inits.push_back(I->getOperand(i));
+      } else {
+        assert(isa<ConstantAggregateZero>(G1->getInitializer()));
+        Constant *CV = Constant::getNullValue(T1->getElementType());
+        for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
+          Inits.push_back(CV);
+      }
+      if (ConstantArray *I = dyn_cast<ConstantArray>(G2->getInitializer())) {
+        for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
+          Inits.push_back(I->getOperand(i));
+      } else {
+        assert(isa<ConstantAggregateZero>(G2->getInitializer()));
+        Constant *CV = Constant::getNullValue(T2->getElementType());
+        for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
+          Inits.push_back(CV);
+      }
       NG->setInitializer(ConstantArray::get(NewType, Inits));
       Inits.clear();
 
@@ -734,9 +779,8 @@ static bool LinkAppendingVars(Module *M,
 
       // FIXME: This should rewrite simple/straight-forward uses such as
       // getelementptr instructions to not use the Cast!
-      ConstantPointerRef *NGCP = ConstantPointerRef::get(NG);
-      G1->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NGCP, G1->getType()));
-      G2->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NGCP, G2->getType()));
+      G1->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NG, G1->getType()));
+      G2->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NG, G2->getType()));
 
       // Remove the two globals from the module now...
       M->getGlobalList().erase(G1);
@@ -758,64 +802,100 @@ static bool LinkAppendingVars(Module *M,
 // error occurs, true is returned and ErrorMsg (if not null) is set to indicate
 // the problem.  Upon failure, the Dest module could be in a modified state, and
 // shouldn't be relied on to be consistent.
-//
-bool LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
-  if (Dest->getEndianness() != Src->getEndianness())
+bool llvm::LinkModules(Module *Dest, Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
+  assert(Dest != 0 && "Invalid Destination module");
+  assert(Src  != 0 && "Invalid Source Module");
+
+  if (Dest->getEndianness() == Module::AnyEndianness)
+    Dest->setEndianness(Src->getEndianness());
+  if (Dest->getPointerSize() == Module::AnyPointerSize)
+    Dest->setPointerSize(Src->getPointerSize());
+
+  if (Src->getEndianness() != Module::AnyEndianness &&
+      Dest->getEndianness() != Src->getEndianness())
     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different endianness!\n";
-  if (Dest->getPointerSize() != Src->getPointerSize())
+  if (Src->getPointerSize() != Module::AnyPointerSize &&
+      Dest->getPointerSize() != Src->getPointerSize())
     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different pointer size!\n";
 
+  // Update the destination module's dependent libraries list with the libraries
+  // from the source module. There's no opportunity for duplicates here as the
+  // Module ensures that duplicate insertions are discarded.
+  Module::lib_iterator SI = Src->lib_begin();
+  Module::lib_iterator SE = Src->lib_end();
+  while ( SI != SE ) {
+    Dest->addLibrary(*SI);
+    ++SI;
+  }
+
   // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
   // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
   // Make sure there are no type name conflicts.
-  //
   if (LinkTypes(Dest, Src, ErrorMsg)) return true;
 
   // ValueMap - Mapping of values from what they used to be in Src, to what they
   // are now in Dest.
-  //
   std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
 
   // AppendingVars - Keep track of global variables in the destination module
   // with appending linkage.  After the module is linked together, they are
   // appended and the module is rewritten.
-  //
   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> AppendingVars;
 
-  // Add all of the appending globals already in the Dest module to
-  // AppendingVars.
-  for (Module::giterator I = Dest->gbegin(), E = Dest->gend(); I != E; ++I)
+  // GlobalsByName - The LLVM SymbolTable class fights our best efforts at
+  // linking by separating globals by type.  Until PR411 is fixed, we replicate
+  // it's functionality here.
+  std::map<std::string, GlobalValue*> GlobalsByName;
+
+  for (Module::giterator I = Dest->gbegin(), E = Dest->gend(); I != E; ++I) {
+    // Add all of the appending globals already in the Dest module to
+    // AppendingVars.
     if (I->hasAppendingLinkage())
       AppendingVars.insert(std::make_pair(I->getName(), I));
 
+    // Keep track of all globals by name.
+    if (!I->hasInternalLinkage() && I->hasName())
+      GlobalsByName[I->getName()] = I;
+  }
+
+  // Keep track of all globals by name.
+  for (Module::iterator I = Dest->begin(), E = Dest->end(); I != E; ++I)
+    if (!I->hasInternalLinkage() && I->hasName())
+      GlobalsByName[I->getName()] = I;
+
   // Insert all of the globals in src into the Dest module... without linking
   // initializers (which could refer to functions not yet mapped over).
-  //
-  if (LinkGlobals(Dest, Src, ValueMap, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
+  if (LinkGlobals(Dest, Src, ValueMap, AppendingVars, GlobalsByName, ErrorMsg))
+    return true;
 
   // Link the functions together between the two modules, without doing function
   // bodies... this just adds external function prototypes to the Dest
   // function...  We do this so that when we begin processing function bodies,
   // all of the global values that may be referenced are available in our
   // ValueMap.
-  //
-  if (LinkFunctionProtos(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
+  if (LinkFunctionProtos(Dest, Src, ValueMap, GlobalsByName, ErrorMsg))
+    return true;
 
   // Update the initializers in the Dest module now that all globals that may
   // be referenced are in Dest.
-  //
   if (LinkGlobalInits(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
 
   // Link in the function bodies that are defined in the source module into the
   // DestModule.  This consists basically of copying the function over and
   // fixing up references to values.
-  //
   if (LinkFunctionBodies(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
 
   // If there were any appending global variables, link them together now.
-  //
   if (LinkAppendingVars(Dest, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
 
+  // If the source library's module id is in the dependent library list of the
+  // destination library, remove it since that module is now linked in.
+  sys::Path modId;
+  modId.setFile(Src->getModuleIdentifier());
+  if (!modId.isEmpty())
+    Dest->removeLibrary(modId.getBasename());
+
   return false;
 }
 
+// vim: sw=2