Adding support for deregistering EH frames with MCJIT.
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / MCJIT / MCJIT.cpp
index a0ad985145b0aa70e855267f57c2faf2c243a2d8..bcd0886976fb8f7415a545a22e61aa4033648db8 100644 (file)
@@ -8,19 +8,22 @@
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #include "MCJIT.h"
-#include "llvm/DerivedTypes.h"
-#include "llvm/Function.h"
 #include "llvm/ExecutionEngine/GenericValue.h"
+#include "llvm/ExecutionEngine/JITEventListener.h"
 #include "llvm/ExecutionEngine/JITMemoryManager.h"
 #include "llvm/ExecutionEngine/MCJIT.h"
 #include "llvm/ExecutionEngine/ObjectBuffer.h"
 #include "llvm/ExecutionEngine/ObjectImage.h"
+#include "llvm/ExecutionEngine/SectionMemoryManager.h"
+#include "llvm/IR/DataLayout.h"
+#include "llvm/IR/DerivedTypes.h"
+#include "llvm/IR/Function.h"
+#include "llvm/IR/Module.h"
 #include "llvm/MC/MCAsmInfo.h"
-#include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
 #include "llvm/Support/DynamicLibrary.h"
+#include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
 #include "llvm/Support/MemoryBuffer.h"
 #include "llvm/Support/MutexGuard.h"
-#include "llvm/DataLayout.h"
 
 using namespace llvm;
 
@@ -37,7 +40,7 @@ extern "C" void LLVMLinkInMCJIT() {
 
 ExecutionEngine *MCJIT::createJIT(Module *M,
                                   std::string *ErrorStr,
-                                  JITMemoryManager *JMM,
+                                  RTDyldMemoryManager *MemMgr,
                                   bool GVsWithCode,
                                   TargetMachine *TM) {
   // Try to register the program as a source of symbols to resolve against.
@@ -45,85 +48,288 @@ ExecutionEngine *MCJIT::createJIT(Module *M,
   // FIXME: Don't do this here.
   sys::DynamicLibrary::LoadLibraryPermanently(0, NULL);
 
-  return new MCJIT(M, TM, JMM, GVsWithCode);
+  return new MCJIT(M, TM, MemMgr ? MemMgr : new SectionMemoryManager(),
+                   GVsWithCode);
 }
 
 MCJIT::MCJIT(Module *m, TargetMachine *tm, RTDyldMemoryManager *MM,
              bool AllocateGVsWithCode)
-  : ExecutionEngine(m), TM(tm), Ctx(0), MemMgr(MM), Dyld(MM),
-    isCompiled(false), M(m)  {
+  : ExecutionEngine(m), TM(tm), Ctx(0), MemMgr(this, MM), Dyld(&MemMgr),
+    ObjCache(0) {
 
+  ModuleStates[m] = ModuleAdded;
   setDataLayout(TM->getDataLayout());
 }
 
 MCJIT::~MCJIT() {
-  delete MemMgr;
+  Dyld.deregisterEHFrames();
+
+  LoadedObjectMap::iterator it, end = LoadedObjects.end();
+  for (it = LoadedObjects.begin(); it != end; ++it) {
+    ObjectImage *Obj = it->second;
+    if (Obj) {
+      NotifyFreeingObject(*Obj);
+      delete Obj;
+    }
+  }
+  LoadedObjects.clear();
   delete TM;
 }
 
-void MCJIT::emitObject(Module *m) {
-  /// Currently, MCJIT only supports a single module and the module passed to
-  /// this function call is expected to be the contained module.  The module
-  /// is passed as a parameter here to prepare for multiple module support in
-  /// the future.
-  assert(M == m);
+void MCJIT::addModule(Module *M) {
+  Modules.push_back(M);
+  ModuleStates[M] = MCJITModuleState();
+}
+
+void MCJIT::setObjectCache(ObjectCache* NewCache) {
+  ObjCache = NewCache;
+}
+
+ObjectBufferStream* MCJIT::emitObject(Module *M) {
+  // This must be a module which has already been added to this MCJIT instance.
+  assert(std::find(Modules.begin(), Modules.end(), M) != Modules.end());
+  assert(ModuleStates.find(M) != ModuleStates.end());
 
   // Get a thread lock to make sure we aren't trying to compile multiple times
   MutexGuard locked(lock);
 
-  // FIXME: Track compilation state on a per-module basis when multiple modules
-  //        are supported.
   // Re-compilation is not supported
-  if (isCompiled)
-    return;
+  assert(!ModuleStates[M].hasBeenEmitted());
 
   PassManager PM;
 
   PM.add(new DataLayout(*TM->getDataLayout()));
 
   // The RuntimeDyld will take ownership of this shortly
-  OwningPtr<ObjectBufferStream> Buffer(new ObjectBufferStream());
+  OwningPtr<ObjectBufferStream> CompiledObject(new ObjectBufferStream());
 
   // Turn the machine code intermediate representation into bytes in memory
   // that may be executed.
-  if (TM->addPassesToEmitMC(PM, Ctx, Buffer->getOStream(), false)) {
+  if (TM->addPassesToEmitMC(PM, Ctx, CompiledObject->getOStream(), false)) {
     report_fatal_error("Target does not support MC emission!");
   }
 
   // Initialize passes.
-  PM.run(*m);
+  PM.run(*M);
   // Flush the output buffer to get the generated code into memory
-  Buffer->flush();
+  CompiledObject->flush();
+
+  // If we have an object cache, tell it about the new object.
+  // Note that we're using the compiled image, not the loaded image (as below).
+  if (ObjCache) {
+    // MemoryBuffer is a thin wrapper around the actual memory, so it's OK
+    // to create a temporary object here and delete it after the call.
+    OwningPtr<MemoryBuffer> MB(CompiledObject->getMemBuffer());
+    ObjCache->notifyObjectCompiled(M, MB.get());
+  }
+
+  return CompiledObject.take();
+}
+
+void MCJIT::generateCodeForModule(Module *M) {
+  // This must be a module which has already been added to this MCJIT instance.
+  assert(std::find(Modules.begin(), Modules.end(), M) != Modules.end());
+  assert(ModuleStates.find(M) != ModuleStates.end());
+
+  // Get a thread lock to make sure we aren't trying to load multiple times
+  MutexGuard locked(lock);
+
+  // Re-compilation is not supported
+  if (ModuleStates[M].hasBeenLoaded())
+    return;
+
+  OwningPtr<ObjectBuffer> ObjectToLoad;
+  // Try to load the pre-compiled object from cache if possible
+  if (0 != ObjCache) {
+    OwningPtr<MemoryBuffer> PreCompiledObject(ObjCache->getObject(M));
+    if (0 != PreCompiledObject.get())
+      ObjectToLoad.reset(new ObjectBuffer(PreCompiledObject.take()));
+  }
+
+  // If the cache did not contain a suitable object, compile the object
+  if (!ObjectToLoad) {
+    ObjectToLoad.reset(emitObject(M));
+    assert(ObjectToLoad.get() && "Compilation did not produce an object.");
+  }
 
   // Load the object into the dynamic linker.
-  // handing off ownership of the buffer
-  LoadedObject.reset(Dyld.loadObject(Buffer.take()));
+  // MCJIT now owns the ObjectImage pointer (via its LoadedObjects map).
+  ObjectImage *LoadedObject = Dyld.loadObject(ObjectToLoad.take());
+  LoadedObjects[M] = LoadedObject;
   if (!LoadedObject)
     report_fatal_error(Dyld.getErrorString());
 
-  // Resolve any relocations.
-  Dyld.resolveRelocations();
-
   // FIXME: Make this optional, maybe even move it to a JIT event listener
   LoadedObject->registerWithDebugger();
 
-  // FIXME: Add support for per-module compilation state
-  isCompiled = true;
+  NotifyObjectEmitted(*LoadedObject);
+
+  ModuleStates[M] = ModuleLoaded;
+}
+
+void MCJIT::finalizeLoadedModules() {
+  // Resolve any outstanding relocations.
+  Dyld.resolveRelocations();
+
+  // Register EH frame data for any module we own which has been loaded
+  SmallVector<Module *, 1>::iterator end = Modules.end();
+  SmallVector<Module *, 1>::iterator it;
+  for (it = Modules.begin(); it != end; ++it) {
+    Module *M = *it;
+    assert(ModuleStates.find(M) != ModuleStates.end());
+
+    if (ModuleStates[M].hasBeenLoaded() &&
+        !ModuleStates[M].hasBeenFinalized()) {
+      ModuleStates[M] = ModuleFinalized;
+    }
+  }
+
+  Dyld.registerEHFrames();
+
+  // Set page permissions.
+  MemMgr.finalizeMemory();
+}
+
+// FIXME: Rename this.
+void MCJIT::finalizeObject() {
+  // FIXME: This is a temporary hack to get around problems with calling
+  // finalize multiple times.
+  bool finalizeNeeded = false;
+  SmallVector<Module *, 1>::iterator end = Modules.end();
+  SmallVector<Module *, 1>::iterator it;
+  for (it = Modules.begin(); it != end; ++it) {
+    Module *M = *it;
+    assert(ModuleStates.find(M) != ModuleStates.end());
+    if (!ModuleStates[M].hasBeenFinalized())
+      finalizeNeeded = true;
+
+    // I don't really like this, but the C API depends on this behavior.
+    // I suppose it's OK for a deprecated function.
+    if (!ModuleStates[M].hasBeenLoaded())
+      generateCodeForModule(M);
+  }
+  if (!finalizeNeeded)
+    return;
+
+  // Resolve any outstanding relocations.
+  Dyld.resolveRelocations();
+
+  // Register EH frame data for any module we own which has been loaded
+  for (it = Modules.begin(); it != end; ++it) {
+    Module *M = *it;
+    assert(ModuleStates.find(M) != ModuleStates.end());
+
+    if (ModuleStates[M].hasBeenLoaded() &&
+        !ModuleStates[M].hasBeenFinalized()) {
+      ModuleStates[M] = ModuleFinalized;
+    }
+  }
+
+  Dyld.registerEHFrames();
+
+  // Set page permissions.
+  MemMgr.finalizeMemory();
+}
+
+void MCJIT::finalizeModule(Module *M) {
+  // This must be a module which has already been added to this MCJIT instance.
+  assert(std::find(Modules.begin(), Modules.end(), M) != Modules.end());
+  assert(ModuleStates.find(M) != ModuleStates.end());
+
+  if (ModuleStates[M].hasBeenFinalized())
+    return;
+
+  // If the module hasn't been compiled, just do that.
+  if (!ModuleStates[M].hasBeenLoaded())
+    generateCodeForModule(M);
+
+  // Resolve any outstanding relocations.
+  Dyld.resolveRelocations();
+
+  Dyld.registerEHFrames();
+
+  // Set page permissions.
+  MemMgr.finalizeMemory();
+
+  ModuleStates[M] = ModuleFinalized;
 }
 
 void *MCJIT::getPointerToBasicBlock(BasicBlock *BB) {
   report_fatal_error("not yet implemented");
 }
 
-void *MCJIT::getPointerToFunction(Function *F) {
-  // FIXME: This should really return a uint64_t since it's a pointer in the
-  // target address space, not our local address space. That's part of the
-  // ExecutionEngine interface, though. Fix that when the old JIT finally
-  // dies.
+uint64_t MCJIT::getExistingSymbolAddress(const std::string &Name) {
+  // Check with the RuntimeDyld to see if we already have this symbol.
+  if (Name[0] == '\1')
+    return Dyld.getSymbolLoadAddress(Name.substr(1));
+  return Dyld.getSymbolLoadAddress((TM->getMCAsmInfo()->getGlobalPrefix()
+                                       + Name));
+}
+
+Module *MCJIT::findModuleForSymbol(const std::string &Name,
+                                   bool CheckFunctionsOnly) {
+  // If it hasn't already been generated, see if it's in one of our modules.
+  SmallVector<Module *, 1>::iterator end = Modules.end();
+  SmallVector<Module *, 1>::iterator it;
+  for (it = Modules.begin(); it != end; ++it) {
+    Module *M = *it;
+    Function *F = M->getFunction(Name);
+    if (F && !F->empty())
+      return M;
+    if (!CheckFunctionsOnly) {
+      GlobalVariable *G = M->getGlobalVariable(Name);
+      if (G)
+        return M;
+      // FIXME: Do we need to worry about global aliases?
+    }
+  }
+  // We didn't find the symbol in any of our modules.
+  return NULL;
+}
+
+uint64_t MCJIT::getSymbolAddress(const std::string &Name,
+                                 bool CheckFunctionsOnly)
+{
+  // First, check to see if we already have this symbol.
+  uint64_t Addr = getExistingSymbolAddress(Name);
+  if (Addr)
+    return Addr;
+
+  // If it hasn't already been generated, see if it's in one of our modules.
+  Module *M = findModuleForSymbol(Name, CheckFunctionsOnly);
+  if (!M)
+    return 0;
 
-  // FIXME: Add support for per-module compilation state
-  if (!isCompiled)
-    emitObject(M);
+  // If this is in one of our modules, generate code for that module.
+  assert(ModuleStates.find(M) != ModuleStates.end());
+  // If the module code has already been generated, we won't find the symbol.
+  if (ModuleStates[M].hasBeenLoaded())
+    return 0;
+
+  // FIXME: We probably need to make sure we aren't in the process of
+  //        loading or finalizing this module.
+  generateCodeForModule(M);
+
+  // Check the RuntimeDyld table again, it should be there now.
+  return getExistingSymbolAddress(Name);
+}
+
+uint64_t MCJIT::getGlobalValueAddress(const std::string &Name) {
+  uint64_t Result = getSymbolAddress(Name, false);
+  if (Result != 0)
+    finalizeLoadedModules();
+  return Result;
+}
+
+uint64_t MCJIT::getFunctionAddress(const std::string &Name) {
+  uint64_t Result = getSymbolAddress(Name, true);
+  if (Result != 0)
+    finalizeLoadedModules();
+  return Result;
+}
+
+// Deprecated.  Use getFunctionAddress instead.
+void *MCJIT::getPointerToFunction(Function *F) {
 
   if (F->isDeclaration() || F->hasAvailableExternallyLinkage()) {
     bool AbortOnFailure = !F->hasExternalWeakLinkage();
@@ -132,6 +338,17 @@ void *MCJIT::getPointerToFunction(Function *F) {
     return Addr;
   }
 
+  // If this function doesn't belong to one of our modules, we're done.
+  Module *M = F->getParent();
+  if (std::find(Modules.begin(), Modules.end(), M) == Modules.end())
+    return NULL;
+
+  assert(ModuleStates.find(M) != ModuleStates.end());
+
+  // Make sure the relevant module has been compiled and loaded.
+  if (!ModuleStates[M].hasBeenLoaded())
+    generateCodeForModule(M);
+
   // FIXME: Should the Dyld be retaining module information? Probably not.
   // FIXME: Should we be using the mangler for this? Probably.
   //
@@ -254,12 +471,8 @@ GenericValue MCJIT::runFunction(Function *F,
 
 void *MCJIT::getPointerToNamedFunction(const std::string &Name,
                                        bool AbortOnFailure) {
-  // FIXME: Add support for per-module compilation state
-  if (!isCompiled)
-    emitObject(M);
-
-  if (!isSymbolSearchingDisabled() && MemMgr) {
-    void *ptr = MemMgr->getPointerToNamedFunction(Name, false);
+  if (!isSymbolSearchingDisabled()) {
+    void *ptr = MemMgr.getPointerToNamedFunction(Name, false);
     if (ptr)
       return ptr;
   }
@@ -275,3 +488,45 @@ void *MCJIT::getPointerToNamedFunction(const std::string &Name,
   }
   return 0;
 }
+
+void MCJIT::RegisterJITEventListener(JITEventListener *L) {
+  if (L == NULL)
+    return;
+  MutexGuard locked(lock);
+  EventListeners.push_back(L);
+}
+void MCJIT::UnregisterJITEventListener(JITEventListener *L) {
+  if (L == NULL)
+    return;
+  MutexGuard locked(lock);
+  SmallVector<JITEventListener*, 2>::reverse_iterator I=
+      std::find(EventListeners.rbegin(), EventListeners.rend(), L);
+  if (I != EventListeners.rend()) {
+    std::swap(*I, EventListeners.back());
+    EventListeners.pop_back();
+  }
+}
+void MCJIT::NotifyObjectEmitted(const ObjectImage& Obj) {
+  MutexGuard locked(lock);
+  MemMgr.notifyObjectLoaded(this, &Obj);
+  for (unsigned I = 0, S = EventListeners.size(); I < S; ++I) {
+    EventListeners[I]->NotifyObjectEmitted(Obj);
+  }
+}
+void MCJIT::NotifyFreeingObject(const ObjectImage& Obj) {
+  MutexGuard locked(lock);
+  for (unsigned I = 0, S = EventListeners.size(); I < S; ++I) {
+    EventListeners[I]->NotifyFreeingObject(Obj);
+  }
+}
+
+uint64_t LinkingMemoryManager::getSymbolAddress(const std::string &Name) {
+  uint64_t Result = ParentEngine->getSymbolAddress(Name, false);
+  // If the symbols wasn't found and it begins with an underscore, try again
+  // without the underscore.
+  if (!Result && Name[0] == '_')
+    Result = ParentEngine->getSymbolAddress(Name.substr(1), false);
+  if (Result)
+    return Result;
+  return ClientMM->getSymbolAddress(Name);
+}