Removing dependency on third party library for Intel JIT event support.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / StackSlotColoring.cpp
index fe04657e297a6dfed775053847c12c4609d549cc..d349abc35774f87edbf3e7ae674580e6ec38d148 100644 (file)
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#define DEBUG_TYPE "stackcoloring"
+#define DEBUG_TYPE "stackslotcoloring"
+#include "llvm/Module.h"
 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
+#include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineMemOperand.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
+#include "llvm/CodeGen/PseudoSourceValue.h"
 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
-#include "llvm/Support/Compiler.h"
 #include "llvm/Support/Debug.h"
+#include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
+#include "llvm/Target/TargetMachine.h"
 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
+#include "llvm/ADT/SmallSet.h"
 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
 #include <vector>
@@ -27,18 +36,26 @@ using namespace llvm;
 static cl::opt<bool>
 DisableSharing("no-stack-slot-sharing",
              cl::init(false), cl::Hidden,
-             cl::desc("Surpress slot sharing during stack coloring"));
+             cl::desc("Suppress slot sharing during stack coloring"));
 
-STATISTIC(NumEliminated,   "Number of stack slots eliminated due to coloring");
+static cl::opt<int> DCELimit("ssc-dce-limit", cl::init(-1), cl::Hidden);
+
+STATISTIC(NumEliminated, "Number of stack slots eliminated due to coloring");
+STATISTIC(NumDead,       "Number of trivially dead stack accesses eliminated");
 
 namespace {
-  class VISIBILITY_HIDDEN StackSlotColoring : public MachineFunctionPass {
+  class StackSlotColoring : public MachineFunctionPass {
     LiveStacks* LS;
     MachineFrameInfo *MFI;
+    const TargetInstrInfo  *TII;
+    const MachineLoopInfo *loopInfo;
 
     // SSIntervals - Spill slot intervals.
     std::vector<LiveInterval*> SSIntervals;
 
+    // SSRefs - Keep a list of frame index references for each spill slot.
+    SmallVector<SmallVector<MachineInstr*, 8>, 16> SSRefs;
+
     // OrigAlignments - Alignments of stack objects before coloring.
     SmallVector<unsigned, 16> OrigAlignments;
 
@@ -58,40 +75,50 @@ namespace {
     BitVector UsedColors;
 
     // Assignments - Color to intervals mapping.
-    SmallVector<SmallVector<LiveInterval*,4>,16> Assignments;
+    SmallVector<SmallVector<LiveInterval*,4>, 16> Assignments;
 
   public:
     static char ID; // Pass identification
-    StackSlotColoring() : MachineFunctionPass(&ID), NextColor(-1) {}
-    
+    StackSlotColoring() :
+      MachineFunctionPass(ID), NextColor(-1) {
+        initializeStackSlotColoringPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
+      }
+
     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
+      AU.setPreservesCFG();
+      AU.addRequired<SlotIndexes>();
+      AU.addPreserved<SlotIndexes>();
       AU.addRequired<LiveStacks>();
-      AU.addPreservedID(MachineLoopInfoID);
+      AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
+      AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
       AU.addPreservedID(MachineDominatorsID);
       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
     }
 
     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
-    virtual const char* getPassName() const {
-      return "Stack Slot Coloring";
-    }
 
   private:
-    bool InitializeSlots();
+    void InitializeSlots();
+    void ScanForSpillSlotRefs(MachineFunction &MF);
     bool OverlapWithAssignments(LiveInterval *li, int Color) const;
     int ColorSlot(LiveInterval *li);
     bool ColorSlots(MachineFunction &MF);
+    void RewriteInstruction(MachineInstr *MI, int OldFI, int NewFI,
+                            MachineFunction &MF);
+    bool RemoveDeadStores(MachineBasicBlock* MBB);
   };
 } // end anonymous namespace
 
 char StackSlotColoring::ID = 0;
+char &llvm::StackSlotColoringID = StackSlotColoring::ID;
 
-static RegisterPass<StackSlotColoring>
-X("stack-slot-coloring", "Stack Slot Coloring");
-
-FunctionPass *llvm::createStackSlotColoringPass() {
-  return new StackSlotColoring();
-}
+INITIALIZE_PASS_BEGIN(StackSlotColoring, "stack-slot-coloring",
+                "Stack Slot Coloring", false, false)
+INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(SlotIndexes)
+INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LiveStacks)
+INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MachineLoopInfo)
+INITIALIZE_PASS_END(StackSlotColoring, "stack-slot-coloring",
+                "Stack Slot Coloring", false, false)
 
 namespace {
   // IntervalSorter - Comparison predicate that sort live intervals by
@@ -103,12 +130,40 @@ namespace {
   };
 }
 
+/// ScanForSpillSlotRefs - Scan all the machine instructions for spill slot
+/// references and update spill slot weights.
+void StackSlotColoring::ScanForSpillSlotRefs(MachineFunction &MF) {
+  SSRefs.resize(MFI->getObjectIndexEnd());
+
+  // FIXME: Need the equivalent of MachineRegisterInfo for frameindex operands.
+  for (MachineFunction::iterator MBBI = MF.begin(), E = MF.end();
+       MBBI != E; ++MBBI) {
+    MachineBasicBlock *MBB = &*MBBI;
+    unsigned loopDepth = loopInfo->getLoopDepth(MBB);
+    for (MachineBasicBlock::iterator MII = MBB->begin(), EE = MBB->end();
+         MII != EE; ++MII) {
+      MachineInstr *MI = &*MII;
+      for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
+        MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
+        if (!MO.isFI())
+          continue;
+        int FI = MO.getIndex();
+        if (FI < 0)
+          continue;
+        if (!LS->hasInterval(FI))
+          continue;
+        LiveInterval &li = LS->getInterval(FI);
+        if (!MI->isDebugValue())
+          li.weight += LiveIntervals::getSpillWeight(false, true, loopDepth);
+        SSRefs[FI].push_back(MI);
+      }
+    }
+  }
+}
+
 /// InitializeSlots - Process all spill stack slot liveintervals and add them
 /// to a sorted (by weight) list.
-bool StackSlotColoring::InitializeSlots() {
-  if (LS->getNumIntervals() < 2)
-    return false;
-
+void StackSlotColoring::InitializeSlots() {
   int LastFI = MFI->getObjectIndexEnd();
   OrigAlignments.resize(LastFI);
   OrigSizes.resize(LastFI);
@@ -117,9 +172,11 @@ bool StackSlotColoring::InitializeSlots() {
   Assignments.resize(LastFI);
 
   // Gather all spill slots into a list.
+  DEBUG(dbgs() << "Spill slot intervals:\n");
   for (LiveStacks::iterator i = LS->begin(), e = LS->end(); i != e; ++i) {
     LiveInterval &li = i->second;
-    int FI = li.getStackSlotIndex();
+    DEBUG(li.dump());
+    int FI = TargetRegisterInfo::stackSlot2Index(li.reg);
     if (MFI->isDeadObjectIndex(FI))
       continue;
     SSIntervals.push_back(&li);
@@ -127,13 +184,13 @@ bool StackSlotColoring::InitializeSlots() {
     OrigSizes[FI]      = MFI->getObjectSize(FI);
     AllColors.set(FI);
   }
+  DEBUG(dbgs() << '\n');
 
   // Sort them by weight.
   std::stable_sort(SSIntervals.begin(), SSIntervals.end(), IntervalSorter());
 
   // Get first "color".
   NextColor = AllColors.find_first();
-  return true;
 }
 
 /// OverlapWithAssignments - Return true if LiveInterval overlaps with any
@@ -178,8 +235,8 @@ int StackSlotColoring::ColorSlot(LiveInterval *li) {
 
   // Record the assignment.
   Assignments[Color].push_back(li);
-  int FI = li->getStackSlotIndex();
-  DOUT << "Assigning fi #" << FI << " to fi #" << Color << "\n";
+  int FI = TargetRegisterInfo::stackSlot2Index(li->reg);
+  DEBUG(dbgs() << "Assigning fi#" << FI << " to fi#" << Color << "\n");
 
   // Change size and alignment of the allocated slot. If there are multiple
   // objects sharing the same slot, then make sure the size and alignment
@@ -197,45 +254,58 @@ int StackSlotColoring::ColorSlot(LiveInterval *li) {
 /// operands in the function.
 bool StackSlotColoring::ColorSlots(MachineFunction &MF) {
   unsigned NumObjs = MFI->getObjectIndexEnd();
-  std::vector<int> SlotMapping(NumObjs, -1);
+  SmallVector<int, 16> SlotMapping(NumObjs, -1);
+  SmallVector<float, 16> SlotWeights(NumObjs, 0.0);
+  SmallVector<SmallVector<int, 4>, 16> RevMap(NumObjs);
+  BitVector UsedColors(NumObjs);
 
+  DEBUG(dbgs() << "Color spill slot intervals:\n");
   bool Changed = false;
   for (unsigned i = 0, e = SSIntervals.size(); i != e; ++i) {
     LiveInterval *li = SSIntervals[i];
-    int SS = li->getStackSlotIndex();
+    int SS = TargetRegisterInfo::stackSlot2Index(li->reg);
     int NewSS = ColorSlot(li);
+    assert(NewSS >= 0 && "Stack coloring failed?");
     SlotMapping[SS] = NewSS;
+    RevMap[NewSS].push_back(SS);
+    SlotWeights[NewSS] += li->weight;
+    UsedColors.set(NewSS);
     Changed |= (SS != NewSS);
   }
 
+  DEBUG(dbgs() << "\nSpill slots after coloring:\n");
+  for (unsigned i = 0, e = SSIntervals.size(); i != e; ++i) {
+    LiveInterval *li = SSIntervals[i];
+    int SS = TargetRegisterInfo::stackSlot2Index(li->reg);
+    li->weight = SlotWeights[SS];
+  }
+  // Sort them by new weight.
+  std::stable_sort(SSIntervals.begin(), SSIntervals.end(), IntervalSorter());
+
+#ifndef NDEBUG
+  for (unsigned i = 0, e = SSIntervals.size(); i != e; ++i)
+    DEBUG(SSIntervals[i]->dump());
+  DEBUG(dbgs() << '\n');
+#endif
+
   if (!Changed)
     return false;
 
   // Rewrite all MO_FrameIndex operands.
-  // FIXME: Need the equivalent of MachineRegisterInfo for frameindex operands.
-  for (MachineFunction::iterator MBB = MF.begin(), E = MF.end();
-       MBB != E; ++MBB) {
-    for (MachineBasicBlock::iterator MII = MBB->begin(), EE = MBB->end();
-         MII != EE; ++MII) {
-      MachineInstr &MI = *MII;
-      for (unsigned i = 0, e = MI.getNumOperands(); i != e; ++i) {
-        MachineOperand &MO = MI.getOperand(i);
-        if (!MO.isFI())
-          continue;
-        int FI = MO.getIndex();
-        if (FI < 0)
-          continue;
-        FI = SlotMapping[FI];
-        if (FI == -1)
-          continue;
-        MO.setIndex(FI);
-      }
-    }
+  SmallVector<SmallSet<unsigned, 4>, 4> NewDefs(MF.getNumBlockIDs());
+  for (unsigned SS = 0, SE = SSRefs.size(); SS != SE; ++SS) {
+    int NewFI = SlotMapping[SS];
+    if (NewFI == -1 || (NewFI == (int)SS))
+      continue;
+
+    SmallVector<MachineInstr*, 8> &RefMIs = SSRefs[SS];
+    for (unsigned i = 0, e = RefMIs.size(); i != e; ++i)
+      RewriteInstruction(RefMIs[i], SS, NewFI, MF);
   }
 
   // Delete unused stack slots.
   while (NextColor != -1) {
-    DOUT << "Removing unused stack object fi #" << NextColor << "\n";
+    DEBUG(dbgs() << "Removing unused stack object fi#" << NextColor << "\n");
     MFI->RemoveStackObject(NextColor);
     NextColor = AllColors.find_next(NextColor);
   }
@@ -243,18 +313,115 @@ bool StackSlotColoring::ColorSlots(MachineFunction &MF) {
   return true;
 }
 
+/// RewriteInstruction - Rewrite specified instruction by replacing references
+/// to old frame index with new one.
+void StackSlotColoring::RewriteInstruction(MachineInstr *MI, int OldFI,
+                                           int NewFI, MachineFunction &MF) {
+  // Update the operands.
+  for (unsigned i = 0, ee = MI->getNumOperands(); i != ee; ++i) {
+    MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
+    if (!MO.isFI())
+      continue;
+    int FI = MO.getIndex();
+    if (FI != OldFI)
+      continue;
+    MO.setIndex(NewFI);
+  }
+
+  // Update the memory references. This changes the MachineMemOperands
+  // directly. They may be in use by multiple instructions, however all
+  // instructions using OldFI are being rewritten to use NewFI.
+  const Value *OldSV = PseudoSourceValue::getFixedStack(OldFI);
+  const Value *NewSV = PseudoSourceValue::getFixedStack(NewFI);
+  for (MachineInstr::mmo_iterator I = MI->memoperands_begin(),
+       E = MI->memoperands_end(); I != E; ++I)
+    if ((*I)->getValue() == OldSV)
+      (*I)->setValue(NewSV);
+}
+
+
+/// RemoveDeadStores - Scan through a basic block and look for loads followed
+/// by stores.  If they're both using the same stack slot, then the store is
+/// definitely dead.  This could obviously be much more aggressive (consider
+/// pairs with instructions between them), but such extensions might have a
+/// considerable compile time impact.
+bool StackSlotColoring::RemoveDeadStores(MachineBasicBlock* MBB) {
+  // FIXME: This could be much more aggressive, but we need to investigate
+  // the compile time impact of doing so.
+  bool changed = false;
+
+  SmallVector<MachineInstr*, 4> toErase;
+
+  for (MachineBasicBlock::iterator I = MBB->begin(), E = MBB->end();
+       I != E; ++I) {
+    if (DCELimit != -1 && (int)NumDead >= DCELimit)
+      break;
+
+    MachineBasicBlock::iterator NextMI = llvm::next(I);
+    if (NextMI == MBB->end()) continue;
+
+    int FirstSS, SecondSS;
+    unsigned LoadReg = 0;
+    unsigned StoreReg = 0;
+    if (!(LoadReg = TII->isLoadFromStackSlot(I, FirstSS))) continue;
+    if (!(StoreReg = TII->isStoreToStackSlot(NextMI, SecondSS))) continue;
+    if (FirstSS != SecondSS || LoadReg != StoreReg || FirstSS == -1) continue;
+
+    ++NumDead;
+    changed = true;
+
+    if (NextMI->findRegisterUseOperandIdx(LoadReg, true, 0) != -1) {
+      ++NumDead;
+      toErase.push_back(I);
+    }
+
+    toErase.push_back(NextMI);
+    ++I;
+  }
+
+  for (SmallVector<MachineInstr*, 4>::iterator I = toErase.begin(),
+       E = toErase.end(); I != E; ++I)
+    (*I)->eraseFromParent();
+
+  return changed;
+}
+
+
 bool StackSlotColoring::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
-  DOUT << "********** Stack Slot Coloring **********\n";
+  DEBUG({
+      dbgs() << "********** Stack Slot Coloring **********\n"
+             << "********** Function: " << MF.getName() << '\n';
+    });
 
   MFI = MF.getFrameInfo();
+  TII = MF.getTarget().getInstrInfo();
   LS = &getAnalysis<LiveStacks>();
+  loopInfo = &getAnalysis<MachineLoopInfo>();
 
   bool Changed = false;
-  if (InitializeSlots())
-    Changed = ColorSlots(MF);
+
+  unsigned NumSlots = LS->getNumIntervals();
+  if (NumSlots == 0)
+    // Nothing to do!
+    return false;
+
+  // If there are calls to setjmp or sigsetjmp, don't perform stack slot
+  // coloring. The stack could be modified before the longjmp is executed,
+  // resulting in the wrong value being used afterwards. (See
+  // <rdar://problem/8007500>.)
+  if (MF.exposesReturnsTwice())
+    return false;
+
+  // Gather spill slot references
+  ScanForSpillSlotRefs(MF);
+  InitializeSlots();
+  Changed = ColorSlots(MF);
 
   NextColor = -1;
   SSIntervals.clear();
+  for (unsigned i = 0, e = SSRefs.size(); i != e; ++i)
+    SSRefs[i].clear();
+  SSRefs.clear();
   OrigAlignments.clear();
   OrigSizes.clear();
   AllColors.clear();
@@ -263,5 +430,10 @@ bool StackSlotColoring::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
     Assignments[i].clear();
   Assignments.clear();
 
+  if (Changed) {
+    for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ++I)
+      Changed |= RemoveDeadStores(I);
+  }
+
   return Changed;
 }