DAGCombiner: Combine extract_vector_elt from build_vector
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / SlotIndexes.cpp
index c98efb480c5b3201a36438860eef3738a9a3563a..c9d23f67bdee38a944c1839532842fa7722e750c 100644 (file)
@@ -7,8 +7,6 @@
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#define DEBUG_TYPE "slotindexes"
-
 #include "llvm/CodeGen/SlotIndexes.h"
 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
@@ -18,6 +16,8 @@
 
 using namespace llvm;
 
+#define DEBUG_TYPE "slotindexes"
+
 char SlotIndexes::ID = 0;
 INITIALIZE_PASS(SlotIndexes, "slotindexes",
                 "Slot index numbering", false, false)
@@ -66,7 +66,7 @@ bool SlotIndexes::runOnMachineFunction(MachineFunction &fn) {
   MBBRanges.resize(mf->getNumBlockIDs());
   idx2MBBMap.reserve(mf->size());
 
-  indexList.push_back(createEntry(0, index));
+  indexList.push_back(createEntry(nullptr, index));
 
   // Iterate over the function.
   for (MachineFunction::iterator mbbItr = mf->begin(), mbbEnd = mf->end();
@@ -91,7 +91,7 @@ bool SlotIndexes::runOnMachineFunction(MachineFunction &fn) {
     }
 
     // We insert one blank instructions between basic blocks.
-    indexList.push_back(createEntry(0, index += SlotIndex::InstrDist));
+    indexList.push_back(createEntry(nullptr, index += SlotIndex::InstrDist));
 
     MBBRanges[mbb->getNumber()].first = blockStartIndex;
     MBBRanges[mbb->getNumber()].second = SlotIndex(&indexList.back(),
@@ -127,9 +127,9 @@ void SlotIndexes::renumberIndexes() {
 void SlotIndexes::renumberIndexes(IndexList::iterator curItr) {
   // Number indexes with half the default spacing so we can catch up quickly.
   const unsigned Space = SlotIndex::InstrDist/2;
-  assert((Space & 3) == 0 && "InstrDist must be a multiple of 2*NUM");
+  static_assert((Space & 3) == 0, "InstrDist must be a multiple of 2*NUM");
 
-  IndexList::iterator startItr = prior(curItr);
+  IndexList::iterator startItr = std::prev(curItr);
   unsigned index = startItr->getIndex();
   do {
     curItr->setIndex(index += Space);
@@ -142,14 +142,84 @@ void SlotIndexes::renumberIndexes(IndexList::iterator curItr) {
   ++NumLocalRenum;
 }
 
+// Repair indexes after adding and removing instructions.
+void SlotIndexes::repairIndexesInRange(MachineBasicBlock *MBB,
+                                       MachineBasicBlock::iterator Begin,
+                                       MachineBasicBlock::iterator End) {
+  // FIXME: Is this really necessary? The only caller repairIntervalsForRange()
+  // does the same thing.
+  // Find anchor points, which are at the beginning/end of blocks or at
+  // instructions that already have indexes.
+  while (Begin != MBB->begin() && !hasIndex(Begin))
+    --Begin;
+  while (End != MBB->end() && !hasIndex(End))
+    ++End;
+
+  bool includeStart = (Begin == MBB->begin());
+  SlotIndex startIdx;
+  if (includeStart)
+    startIdx = getMBBStartIdx(MBB);
+  else
+    startIdx = getInstructionIndex(Begin);
+
+  SlotIndex endIdx;
+  if (End == MBB->end())
+    endIdx = getMBBEndIdx(MBB);
+  else
+    endIdx = getInstructionIndex(End);
+
+  // FIXME: Conceptually, this code is implementing an iterator on MBB that
+  // optionally includes an additional position prior to MBB->begin(), indicated
+  // by the includeStart flag. This is done so that we can iterate MIs in a MBB
+  // in parallel with SlotIndexes, but there should be a better way to do this.
+  IndexList::iterator ListB = startIdx.listEntry()->getIterator();
+  IndexList::iterator ListI = endIdx.listEntry()->getIterator();
+  MachineBasicBlock::iterator MBBI = End;
+  bool pastStart = false;
+  while (ListI != ListB || MBBI != Begin || (includeStart && !pastStart)) {
+    assert(ListI->getIndex() >= startIdx.getIndex() &&
+           (includeStart || !pastStart) &&
+           "Decremented past the beginning of region to repair.");
+
+    MachineInstr *SlotMI = ListI->getInstr();
+    MachineInstr *MI = (MBBI != MBB->end() && !pastStart) ? MBBI : nullptr;
+    bool MBBIAtBegin = MBBI == Begin && (!includeStart || pastStart);
+
+    if (SlotMI == MI && !MBBIAtBegin) {
+      --ListI;
+      if (MBBI != Begin)
+        --MBBI;
+      else
+        pastStart = true;
+    } else if (MI && mi2iMap.find(MI) == mi2iMap.end()) {
+      if (MBBI != Begin)
+        --MBBI;
+      else
+        pastStart = true;
+    } else {
+      --ListI;
+      if (SlotMI)
+        removeMachineInstrFromMaps(SlotMI);
+    }
+  }
+
+  // In theory this could be combined with the previous loop, but it is tricky
+  // to update the IndexList while we are iterating it.
+  for (MachineBasicBlock::iterator I = End; I != Begin;) {
+    --I;
+    MachineInstr *MI = I;
+    if (!MI->isDebugValue() && mi2iMap.find(MI) == mi2iMap.end())
+      insertMachineInstrInMaps(MI);
+  }
+}
 
-#ifndef NDEBUG
+#if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
 void SlotIndexes::dump() const {
   for (IndexList::const_iterator itr = indexList.begin();
        itr != indexList.end(); ++itr) {
     dbgs() << itr->getIndex() << " ";
 
-    if (itr->getInstr() != 0) {
+    if (itr->getInstr()) {
       dbgs() << *itr->getInstr();
     } else {
       dbgs() << "\n";
@@ -170,7 +240,7 @@ void SlotIndex::print(raw_ostream &os) const {
     os << "invalid";
 }
 
-#ifndef NDEBUG
+#if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
 // Dump a SlotIndex to stderr.
 void SlotIndex::dump() const {
   print(dbgs());