llvm::Function argument count is not a good indicator of how many arugments does...
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / SjLjEHPrepare.cpp
index ce505689e13ccf119fed6283839869fc21d54408..13e1454fa5f33013aa658ac136be2e33829586de 100644 (file)
 #include "llvm/LLVMContext.h"
 #include "llvm/Module.h"
 #include "llvm/Pass.h"
-#include "llvm/CodeGen/Passes.h"
-#include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
-#include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
-#include "llvm/ADT/Statistic.h"
 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
-#include "llvm/Support/CommandLine.h"
+#include "llvm/ADT/Statistic.h"
+#include "llvm/CodeGen/Passes.h"
 #include "llvm/Support/Debug.h"
-#include "llvm/Support/raw_ostream.h"
 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
+#include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
+#include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
+#include <set>
 using namespace llvm;
 
 STATISTIC(NumInvokes, "Number of invokes replaced");
@@ -53,12 +52,13 @@ namespace {
     Constant *SelectorFn;
     Constant *ExceptionFn;
     Constant *CallSiteFn;
+    Constant *DispatchSetupFn;
 
     Value *CallSite;
   public:
     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
     explicit SjLjEHPass(const TargetLowering *tli = NULL)
-      : FunctionPass(&ID), TLI(tli) { }
+      : FunctionPass(ID), TLI(tli) { }
     bool doInitialization(Module &M);
     bool runOnFunction(Function &F);
 
@@ -71,7 +71,7 @@ namespace {
     void insertCallSiteStore(Instruction *I, int Number, Value *CallSite);
     void markInvokeCallSite(InvokeInst *II, int InvokeNo, Value *CallSite,
                             SwitchInst *CatchSwitch);
-    void splitLiveRangesLiveAcrossInvokes(SmallVector<InvokeInst*,16> &Invokes);
+    void splitLiveRangesAcrossInvokes(SmallVector<InvokeInst*,16> &Invokes);
     bool insertSjLjEHSupport(Function &F);
   };
 } // end anonymous namespace
@@ -116,6 +116,8 @@ bool SjLjEHPass::doInitialization(Module &M) {
   SelectorFn = Intrinsic::getDeclaration(&M, Intrinsic::eh_selector);
   ExceptionFn = Intrinsic::getDeclaration(&M, Intrinsic::eh_exception);
   CallSiteFn = Intrinsic::getDeclaration(&M, Intrinsic::eh_sjlj_callsite);
+  DispatchSetupFn
+    = Intrinsic::getDeclaration(&M, Intrinsic::eh_sjlj_dispatch_setup);
   PersonalityFn = 0;
 
   return true;
@@ -179,8 +181,10 @@ static void MarkBlocksLiveIn(BasicBlock *BB, std::set<BasicBlock*> &LiveBBs) {
 /// we spill into a stack location, guaranteeing that there is nothing live
 /// across the unwind edge.  This process also splits all critical edges
 /// coming out of invoke's.
+/// FIXME: Move this function to a common utility file (Local.cpp?) so
+/// both SjLj and LowerInvoke can use it.
 void SjLjEHPass::
-splitLiveRangesLiveAcrossInvokes(SmallVector<InvokeInst*,16> &Invokes) {
+splitLiveRangesAcrossInvokes(SmallVector<InvokeInst*,16> &Invokes) {
   // First step, split all critical edges from invoke instructions.
   for (unsigned i = 0, e = Invokes.size(); i != e; ++i) {
     InvokeInst *II = Invokes[i];
@@ -202,16 +206,33 @@ splitLiveRangesLiveAcrossInvokes(SmallVector<InvokeInst*,16> &Invokes) {
     ++AfterAllocaInsertPt;
   for (Function::arg_iterator AI = F->arg_begin(), E = F->arg_end();
        AI != E; ++AI) {
-    // This is always a no-op cast because we're casting AI to AI->getType() so
-    // src and destination types are identical. BitCast is the only possibility.
-    CastInst *NC = new BitCastInst(
-      AI, AI->getType(), AI->getName()+".tmp", AfterAllocaInsertPt);
-    AI->replaceAllUsesWith(NC);
-    // Normally its is forbidden to replace a CastInst's operand because it
-    // could cause the opcode to reflect an illegal conversion. However, we're
-    // replacing it here with the same value it was constructed with to simply
-    // make NC its user.
-    NC->setOperand(0, AI);
+    const Type *Ty = AI->getType();
+    // Aggregate types can't be cast, but are legal argument types, so we have
+    // to handle them differently. We use an extract/insert pair as a
+    // lightweight method to achieve the same goal.
+    if (isa<StructType>(Ty) || isa<ArrayType>(Ty) || isa<VectorType>(Ty)) {
+      Instruction *EI = ExtractValueInst::Create(AI, 0, "",AfterAllocaInsertPt);
+      Instruction *NI = InsertValueInst::Create(AI, EI, 0);
+      NI->insertAfter(EI);
+      AI->replaceAllUsesWith(NI);
+      // Set the operand of the instructions back to the AllocaInst.
+      EI->setOperand(0, AI);
+      NI->setOperand(0, AI);
+    } else {
+      // This is always a no-op cast because we're casting AI to AI->getType()
+      // so src and destination types are identical. BitCast is the only
+      // possibility.
+      CastInst *NC = new BitCastInst(
+        AI, AI->getType(), AI->getName()+".tmp", AfterAllocaInsertPt);
+      AI->replaceAllUsesWith(NC);
+      // Set the operand of the cast instruction back to the AllocaInst.
+      // Normally it's forbidden to replace a CastInst's operand because it
+      // could cause the opcode to reflect an illegal conversion. However,
+      // we're replacing it here with the same value it was constructed with.
+      // We do this because the above replaceAllUsesWith() clobbered the
+      // operand, but we want this one to remain.
+      NC->setOperand(0, AI);
+    }
   }
 
   // Finally, scan the code looking for instructions with bad live ranges.
@@ -270,6 +291,9 @@ splitLiveRangesLiveAcrossInvokes(SmallVector<InvokeInst*,16> &Invokes) {
       }
 
       // If we decided we need a spill, do it.
+      // FIXME: Spilling this way is overkill, as it forces all uses of
+      // the value to be reloaded from the stack slot, even those that aren't
+      // in the unwind blocks. We should be more selective.
       if (NeedsSpill) {
         ++NumSpilled;
         DemoteRegToStack(*Inst, true);
@@ -295,8 +319,12 @@ bool SjLjEHPass::insertSjLjEHSupport(Function &F) {
       Unwinds.push_back(UI);
     }
   }
-  // If we don't have any invokes or unwinds, there's nothing to do.
-  if (Unwinds.empty() && Invokes.empty()) return false;
+
+  NumInvokes += Invokes.size();
+  NumUnwinds += Unwinds.size();
+
+  // If we don't have any invokes, there's nothing to do.
+  if (Invokes.empty()) return false;
 
   // Find the eh.selector.*, eh.exception and alloca calls.
   //
@@ -310,6 +338,7 @@ bool SjLjEHPass::insertSjLjEHSupport(Function &F) {
   SmallVector<CallInst*,16> EH_Selectors;
   SmallVector<CallInst*,16> EH_Exceptions;
   SmallVector<Instruction*,16> JmpbufUpdatePoints;
+
   // Note: Skip the entry block since there's nothing there that interests
   // us. eh.selector and eh.exception shouldn't ever be there, and we
   // want to disregard any allocas that are there.
@@ -317,7 +346,7 @@ bool SjLjEHPass::insertSjLjEHSupport(Function &F) {
     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I) {
       if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
         if (CI->getCalledFunction() == SelectorFn) {
-          if (!PersonalityFn) PersonalityFn = CI->getOperand(2);
+          if (!PersonalityFn) PersonalityFn = CI->getArgOperand(1);
           EH_Selectors.push_back(CI);
         } else if (CI->getCalledFunction() == ExceptionFn) {
           EH_Exceptions.push_back(CI);
@@ -329,228 +358,231 @@ bool SjLjEHPass::insertSjLjEHSupport(Function &F) {
       }
     }
   }
+
   // If we don't have any eh.selector calls, we can't determine the personality
   // function. Without a personality function, we can't process exceptions.
   if (!PersonalityFn) return false;
 
-  NumInvokes += Invokes.size();
-  NumUnwinds += Unwinds.size();
+  // We have invokes, so we need to add register/unregister calls to get this
+  // function onto the global unwind stack.
+  //
+  // First thing we need to do is scan the whole function for values that are
+  // live across unwind edges.  Each value that is live across an unwind edge we
+  // spill into a stack location, guaranteeing that there is nothing live across
+  // the unwind edge.  This process also splits all critical edges coming out of
+  // invoke's.
+  splitLiveRangesAcrossInvokes(Invokes);
+
+  BasicBlock *EntryBB = F.begin();
+  // Create an alloca for the incoming jump buffer ptr and the new jump buffer
+  // that needs to be restored on all exits from the function.  This is an
+  // alloca because the value needs to be added to the global context list.
+  unsigned Align = 4; // FIXME: Should be a TLI check?
+  AllocaInst *FunctionContext =
+    new AllocaInst(FunctionContextTy, 0, Align,
+                   "fcn_context", F.begin()->begin());
+
+  Value *Idxs[2];
+  const Type *Int32Ty = Type::getInt32Ty(F.getContext());
+  Value *Zero = ConstantInt::get(Int32Ty, 0);
+  // We need to also keep around a reference to the call_site field
+  Idxs[0] = Zero;
+  Idxs[1] = ConstantInt::get(Int32Ty, 1);
+  CallSite = GetElementPtrInst::Create(FunctionContext, Idxs, Idxs+2,
+                                       "call_site",
+                                       EntryBB->getTerminator());
+
+  // The exception selector comes back in context->data[1]
+  Idxs[1] = ConstantInt::get(Int32Ty, 2);
+  Value *FCData = GetElementPtrInst::Create(FunctionContext, Idxs, Idxs+2,
+                                            "fc_data",
+                                            EntryBB->getTerminator());
+  Idxs[1] = ConstantInt::get(Int32Ty, 1);
+  Value *SelectorAddr = GetElementPtrInst::Create(FCData, Idxs, Idxs+2,
+                                                  "exc_selector_gep",
+                                                  EntryBB->getTerminator());
+  // The exception value comes back in context->data[0]
+  Idxs[1] = Zero;
+  Value *ExceptionAddr = GetElementPtrInst::Create(FCData, Idxs, Idxs+2,
+                                                   "exception_gep",
+                                                   EntryBB->getTerminator());
+
+  // The result of the eh.selector call will be replaced with a a reference to
+  // the selector value returned in the function context. We leave the selector
+  // itself so the EH analysis later can use it.
+  for (int i = 0, e = EH_Selectors.size(); i < e; ++i) {
+    CallInst *I = EH_Selectors[i];
+    Value *SelectorVal = new LoadInst(SelectorAddr, "select_val", true, I);
+    I->replaceAllUsesWith(SelectorVal);
+  }
 
-  if (!Invokes.empty()) {
-    // We have invokes, so we need to add register/unregister calls to get
-    // this function onto the global unwind stack.
-    //
-    // First thing we need to do is scan the whole function for values that are
-    // live across unwind edges.  Each value that is live across an unwind edge
-    // we spill into a stack location, guaranteeing that there is nothing live
-    // across the unwind edge.  This process also splits all critical edges
-    // coming out of invoke's.
-    splitLiveRangesLiveAcrossInvokes(Invokes);
-
-    BasicBlock *EntryBB = F.begin();
-    // Create an alloca for the incoming jump buffer ptr and the new jump buffer
-    // that needs to be restored on all exits from the function.  This is an
-    // alloca because the value needs to be added to the global context list.
-    unsigned Align = 4; // FIXME: Should be a TLI check?
-    AllocaInst *FunctionContext =
-      new AllocaInst(FunctionContextTy, 0, Align,
-                     "fcn_context", F.begin()->begin());
-
-    Value *Idxs[2];
-    const Type *Int32Ty = Type::getInt32Ty(F.getContext());
-    Value *Zero = ConstantInt::get(Int32Ty, 0);
-    // We need to also keep around a reference to the call_site field
-    Idxs[0] = Zero;
-    Idxs[1] = ConstantInt::get(Int32Ty, 1);
-    CallSite = GetElementPtrInst::Create(FunctionContext, Idxs, Idxs+2,
-                                         "call_site",
-                                         EntryBB->getTerminator());
-
-    // The exception selector comes back in context->data[1]
-    Idxs[1] = ConstantInt::get(Int32Ty, 2);
-    Value *FCData = GetElementPtrInst::Create(FunctionContext, Idxs, Idxs+2,
-                                              "fc_data",
-                                              EntryBB->getTerminator());
-    Idxs[1] = ConstantInt::get(Int32Ty, 1);
-    Value *SelectorAddr = GetElementPtrInst::Create(FCData, Idxs, Idxs+2,
-                                                    "exc_selector_gep",
-                                                    EntryBB->getTerminator());
-    // The exception value comes back in context->data[0]
-    Idxs[1] = Zero;
-    Value *ExceptionAddr = GetElementPtrInst::Create(FCData, Idxs, Idxs+2,
-                                                     "exception_gep",
-                                                     EntryBB->getTerminator());
-
-    // The result of the eh.selector call will be replaced with a
-    // a reference to the selector value returned in the function
-    // context. We leave the selector itself so the EH analysis later
-    // can use it.
-    for (int i = 0, e = EH_Selectors.size(); i < e; ++i) {
-      CallInst *I = EH_Selectors[i];
-      Value *SelectorVal = new LoadInst(SelectorAddr, "select_val", true, I);
-      I->replaceAllUsesWith(SelectorVal);
-    }
-    // eh.exception calls are replaced with references to the proper
-    // location in the context. Unlike eh.selector, the eh.exception
-    // calls are removed entirely.
-    for (int i = 0, e = EH_Exceptions.size(); i < e; ++i) {
-      CallInst *I = EH_Exceptions[i];
-      // Possible for there to be duplicates, so check to make sure
-      // the instruction hasn't already been removed.
-      if (!I->getParent()) continue;
-      Value *Val = new LoadInst(ExceptionAddr, "exception", true, I);
-      const Type *Ty = Type::getInt8PtrTy(F.getContext());
-      Val = CastInst::Create(Instruction::IntToPtr, Val, Ty, "", I);
-
-      I->replaceAllUsesWith(Val);
-      I->eraseFromParent();
-    }
+  // eh.exception calls are replaced with references to the proper location in
+  // the context. Unlike eh.selector, the eh.exception calls are removed
+  // entirely.
+  for (int i = 0, e = EH_Exceptions.size(); i < e; ++i) {
+    CallInst *I = EH_Exceptions[i];
+    // Possible for there to be duplicates, so check to make sure the
+    // instruction hasn't already been removed.
+    if (!I->getParent()) continue;
+    Value *Val = new LoadInst(ExceptionAddr, "exception", true, I);
+    const Type *Ty = Type::getInt8PtrTy(F.getContext());
+    Val = CastInst::Create(Instruction::IntToPtr, Val, Ty, "", I);
+
+    I->replaceAllUsesWith(Val);
+    I->eraseFromParent();
+  }
 
-    // The entry block changes to have the eh.sjlj.setjmp, with a conditional
-    // branch to a dispatch block for non-zero returns. If we return normally,
-    // we're not handling an exception and just register the function context
-    // and continue.
-
-    // Create the dispatch block.  The dispatch block is basically a big switch
-    // statement that goes to all of the invoke landing pads.
-    BasicBlock *DispatchBlock =
-            BasicBlock::Create(F.getContext(), "eh.sjlj.setjmp.catch", &F);
-
-    // Insert a load in the Catch block, and a switch on its value.  By default,
-    // we go to a block that just does an unwind (which is the correct action
-    // for a standard call).
-    BasicBlock *UnwindBlock =
-      BasicBlock::Create(F.getContext(), "unwindbb", &F);
-    Unwinds.push_back(new UnwindInst(F.getContext(), UnwindBlock));
-
-    Value *DispatchLoad = new LoadInst(CallSite, "invoke.num", true,
-                                       DispatchBlock);
-    SwitchInst *DispatchSwitch =
-      SwitchInst::Create(DispatchLoad, UnwindBlock, Invokes.size(),
-                         DispatchBlock);
-    // Split the entry block to insert the conditional branch for the setjmp.
-    BasicBlock *ContBlock = EntryBB->splitBasicBlock(EntryBB->getTerminator(),
-                                                     "eh.sjlj.setjmp.cont");
-
-    // Populate the Function Context
-    //   1. LSDA address
-    //   2. Personality function address
-    //   3. jmpbuf (save SP, FP and call eh.sjlj.setjmp)
-
-    // LSDA address
-    Idxs[0] = Zero;
-    Idxs[1] = ConstantInt::get(Int32Ty, 4);
-    Value *LSDAFieldPtr =
-      GetElementPtrInst::Create(FunctionContext, Idxs, Idxs+2,
-                                "lsda_gep",
-                                EntryBB->getTerminator());
-    Value *LSDA = CallInst::Create(LSDAAddrFn, "lsda_addr",
-                                   EntryBB->getTerminator());
-    new StoreInst(LSDA, LSDAFieldPtr, true, EntryBB->getTerminator());
-
-    Idxs[1] = ConstantInt::get(Int32Ty, 3);
-    Value *PersonalityFieldPtr =
-      GetElementPtrInst::Create(FunctionContext, Idxs, Idxs+2,
-                                "lsda_gep",
-                                EntryBB->getTerminator());
-    new StoreInst(PersonalityFn, PersonalityFieldPtr, true,
-                  EntryBB->getTerminator());
-
-    // Save the frame pointer.
-    Idxs[1] = ConstantInt::get(Int32Ty, 5);
-    Value *JBufPtr
-      = GetElementPtrInst::Create(FunctionContext, Idxs, Idxs+2,
-                                  "jbuf_gep",
-                                  EntryBB->getTerminator());
-    Idxs[1] = ConstantInt::get(Int32Ty, 0);
-    Value *FramePtr =
-      GetElementPtrInst::Create(JBufPtr, Idxs, Idxs+2, "jbuf_fp_gep",
+  // The entry block changes to have the eh.sjlj.setjmp, with a conditional
+  // branch to a dispatch block for non-zero returns. If we return normally,
+  // we're not handling an exception and just register the function context and
+  // continue.
+
+  // Create the dispatch block.  The dispatch block is basically a big switch
+  // statement that goes to all of the invoke landing pads.
+  BasicBlock *DispatchBlock =
+    BasicBlock::Create(F.getContext(), "eh.sjlj.setjmp.catch", &F);
+
+  // Add a call to dispatch_setup at the start of the dispatch block. This is
+  // expanded to any target-specific setup that needs to be done.
+  Value *SetupArg =
+    CastInst::Create(Instruction::BitCast, FunctionContext,
+                     Type::getInt8PtrTy(F.getContext()), "",
+                     DispatchBlock);
+  CallInst::Create(DispatchSetupFn, SetupArg, "", DispatchBlock);
+
+  // Insert a load of the callsite in the dispatch block, and a switch on its
+  // value.  By default, we go to a block that just does an unwind (which is the
+  // correct action for a standard call).
+  BasicBlock *UnwindBlock =
+    BasicBlock::Create(F.getContext(), "unwindbb", &F);
+  Unwinds.push_back(new UnwindInst(F.getContext(), UnwindBlock));
+
+  Value *DispatchLoad = new LoadInst(CallSite, "invoke.num", true,
+                                     DispatchBlock);
+  SwitchInst *DispatchSwitch =
+    SwitchInst::Create(DispatchLoad, UnwindBlock, Invokes.size(),
+                       DispatchBlock);
+  // Split the entry block to insert the conditional branch for the setjmp.
+  BasicBlock *ContBlock = EntryBB->splitBasicBlock(EntryBB->getTerminator(),
+                                                   "eh.sjlj.setjmp.cont");
+
+  // Populate the Function Context
+  //   1. LSDA address
+  //   2. Personality function address
+  //   3. jmpbuf (save SP, FP and call eh.sjlj.setjmp)
+
+  // LSDA address
+  Idxs[0] = Zero;
+  Idxs[1] = ConstantInt::get(Int32Ty, 4);
+  Value *LSDAFieldPtr =
+    GetElementPtrInst::Create(FunctionContext, Idxs, Idxs+2,
+                              "lsda_gep",
+                              EntryBB->getTerminator());
+  Value *LSDA = CallInst::Create(LSDAAddrFn, "lsda_addr",
+                                 EntryBB->getTerminator());
+  new StoreInst(LSDA, LSDAFieldPtr, true, EntryBB->getTerminator());
+
+  Idxs[1] = ConstantInt::get(Int32Ty, 3);
+  Value *PersonalityFieldPtr =
+    GetElementPtrInst::Create(FunctionContext, Idxs, Idxs+2,
+                              "lsda_gep",
+                              EntryBB->getTerminator());
+  new StoreInst(PersonalityFn, PersonalityFieldPtr, true,
+                EntryBB->getTerminator());
+
+  // Save the frame pointer.
+  Idxs[1] = ConstantInt::get(Int32Ty, 5);
+  Value *JBufPtr
+    = GetElementPtrInst::Create(FunctionContext, Idxs, Idxs+2,
+                                "jbuf_gep",
                                 EntryBB->getTerminator());
-
-    Value *Val = CallInst::Create(FrameAddrFn,
-                                  ConstantInt::get(Int32Ty, 0),
-                                  "fp",
-                                  EntryBB->getTerminator());
-    new StoreInst(Val, FramePtr, true, EntryBB->getTerminator());
-
-    // Save the stack pointer.
-    Idxs[1] = ConstantInt::get(Int32Ty, 2);
-    Value *StackPtr =
-      GetElementPtrInst::Create(JBufPtr, Idxs, Idxs+2, "jbuf_sp_gep",
+  Idxs[1] = ConstantInt::get(Int32Ty, 0);
+  Value *FramePtr =
+    GetElementPtrInst::Create(JBufPtr, Idxs, Idxs+2, "jbuf_fp_gep",
+                              EntryBB->getTerminator());
+
+  Value *Val = CallInst::Create(FrameAddrFn,
+                                ConstantInt::get(Int32Ty, 0),
+                                "fp",
                                 EntryBB->getTerminator());
+  new StoreInst(Val, FramePtr, true, EntryBB->getTerminator());
+
+  // Save the stack pointer.
+  Idxs[1] = ConstantInt::get(Int32Ty, 2);
+  Value *StackPtr =
+    GetElementPtrInst::Create(JBufPtr, Idxs, Idxs+2, "jbuf_sp_gep",
+                              EntryBB->getTerminator());
+
+  Val = CallInst::Create(StackAddrFn, "sp", EntryBB->getTerminator());
+  new StoreInst(Val, StackPtr, true, EntryBB->getTerminator());
+
+  // Call the setjmp instrinsic. It fills in the rest of the jmpbuf.
+  Value *SetjmpArg =
+    CastInst::Create(Instruction::BitCast, JBufPtr,
+                     Type::getInt8PtrTy(F.getContext()), "",
+                     EntryBB->getTerminator());
+  Value *DispatchVal = CallInst::Create(BuiltinSetjmpFn, SetjmpArg,
+                                        "dispatch",
+                                        EntryBB->getTerminator());
+  // check the return value of the setjmp. non-zero goes to dispatcher.
+  Value *IsNormal = new ICmpInst(EntryBB->getTerminator(),
+                                 ICmpInst::ICMP_EQ, DispatchVal, Zero,
+                                 "notunwind");
+  // Nuke the uncond branch.
+  EntryBB->getTerminator()->eraseFromParent();
+
+  // Put in a new condbranch in its place.
+  BranchInst::Create(ContBlock, DispatchBlock, IsNormal, EntryBB);
+
+  // Register the function context and make sure it's known to not throw
+  CallInst *Register =
+    CallInst::Create(RegisterFn, FunctionContext, "",
+                     ContBlock->getTerminator());
+  Register->setDoesNotThrow();
+
+  // At this point, we are all set up, update the invoke instructions to mark
+  // their call_site values, and fill in the dispatch switch accordingly.
+  for (unsigned i = 0, e = Invokes.size(); i != e; ++i)
+    markInvokeCallSite(Invokes[i], i+1, CallSite, DispatchSwitch);
+
+  // Mark call instructions that aren't nounwind as no-action (call_site ==
+  // -1). Skip the entry block, as prior to then, no function context has been
+  // created for this function and any unexpected exceptions thrown will go
+  // directly to the caller's context, which is what we want anyway, so no need
+  // to do anything here.
+  for (Function::iterator BB = F.begin(), E = F.end(); ++BB != E;) {
+    for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), end = BB->end(); I != end; ++I)
+      if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
+        // Ignore calls to the EH builtins (eh.selector, eh.exception)
+        Constant *Callee = CI->getCalledFunction();
+        if (Callee != SelectorFn && Callee != ExceptionFn
+            && !CI->doesNotThrow())
+          insertCallSiteStore(CI, -1, CallSite);
+      }
+  }
 
-    Val = CallInst::Create(StackAddrFn, "sp", EntryBB->getTerminator());
-    new StoreInst(Val, StackPtr, true, EntryBB->getTerminator());
-
-    // Call the setjmp instrinsic. It fills in the rest of the jmpbuf.
-    Value *SetjmpArg =
-      CastInst::Create(Instruction::BitCast, JBufPtr,
-                       Type::getInt8PtrTy(F.getContext()), "",
-                       EntryBB->getTerminator());
-    Value *DispatchVal = CallInst::Create(BuiltinSetjmpFn, SetjmpArg,
-                                          "dispatch",
-                                          EntryBB->getTerminator());
-    // check the return value of the setjmp. non-zero goes to dispatcher.
-    Value *IsNormal = new ICmpInst(EntryBB->getTerminator(),
-                                   ICmpInst::ICMP_EQ, DispatchVal, Zero,
-                                   "notunwind");
-    // Nuke the uncond branch.
-    EntryBB->getTerminator()->eraseFromParent();
-
-    // Put in a new condbranch in its place.
-    BranchInst::Create(ContBlock, DispatchBlock, IsNormal, EntryBB);
-
-    // Register the function context and make sure it's known to not throw
-    CallInst *Register =
-      CallInst::Create(RegisterFn, FunctionContext, "",
-                       ContBlock->getTerminator());
-    Register->setDoesNotThrow();
-
-    // At this point, we are all set up, update the invoke instructions
-    // to mark their call_site values, and fill in the dispatch switch
-    // accordingly.
-    for (unsigned i = 0, e = Invokes.size(); i != e; ++i)
-      markInvokeCallSite(Invokes[i], i+1, CallSite, DispatchSwitch);
-
-    // Mark call instructions that aren't nounwind as no-action
-    // (call_site == -1). Skip the entry block, as prior to then, no function
-    // context has been created for this function and any unexpected exceptions
-    // thrown will go directly to the caller's context, which is what we want
-    // anyway, so no need to do anything here.
-    for (Function::iterator BB = F.begin(), E = F.end(); ++BB != E;) {
-      for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), end = BB->end(); I != end; ++I)
-        if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
-          // Ignore calls to the EH builtins (eh.selector, eh.exception)
-          Constant *Callee = CI->getCalledFunction();
-          if (Callee != SelectorFn && Callee != ExceptionFn
-              && !CI->doesNotThrow())
-            insertCallSiteStore(CI, -1, CallSite);
-        }
-    }
-
-    // Replace all unwinds with a branch to the unwind handler.
-    // ??? Should this ever happen with sjlj exceptions?
-    for (unsigned i = 0, e = Unwinds.size(); i != e; ++i) {
-      BranchInst::Create(UnwindBlock, Unwinds[i]);
-      Unwinds[i]->eraseFromParent();
-    }
-
-    // Following any allocas not in the entry block, update the saved SP
-    // in the jmpbuf to the new value.
-    for (unsigned i = 0, e = JmpbufUpdatePoints.size(); i != e; ++i) {
-      Instruction *AI = JmpbufUpdatePoints[i];
-      Instruction *StackAddr = CallInst::Create(StackAddrFn, "sp");
-      StackAddr->insertAfter(AI);
-      Instruction *StoreStackAddr = new StoreInst(StackAddr, StackPtr, true);
-      StoreStackAddr->insertAfter(StackAddr);
-    }
+  // Replace all unwinds with a branch to the unwind handler.
+  // ??? Should this ever happen with sjlj exceptions?
+  for (unsigned i = 0, e = Unwinds.size(); i != e; ++i) {
+    BranchInst::Create(UnwindBlock, Unwinds[i]);
+    Unwinds[i]->eraseFromParent();
+  }
 
-    // Finally, for any returns from this function, if this function contains an
-    // invoke, add a call to unregister the function context.
-    for (unsigned i = 0, e = Returns.size(); i != e; ++i)
-      CallInst::Create(UnregisterFn, FunctionContext, "", Returns[i]);
+  // Following any allocas not in the entry block, update the saved SP in the
+  // jmpbuf to the new value.
+  for (unsigned i = 0, e = JmpbufUpdatePoints.size(); i != e; ++i) {
+    Instruction *AI = JmpbufUpdatePoints[i];
+    Instruction *StackAddr = CallInst::Create(StackAddrFn, "sp");
+    StackAddr->insertAfter(AI);
+    Instruction *StoreStackAddr = new StoreInst(StackAddr, StackPtr, true);
+    StoreStackAddr->insertAfter(StackAddr);
   }
 
+  // Finally, for any returns from this function, if this function contains an
+  // invoke, add a call to unregister the function context.
+  for (unsigned i = 0, e = Returns.size(); i != e; ++i)
+    CallInst::Create(UnregisterFn, FunctionContext, "", Returns[i]);
+
   return true;
 }