Fix a typo that causes 2006-07-07-ComputeMaskedBits.ll to fail.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / SelectionDAG / TargetLowering.cpp
index 3c2a09cfbd7092be7a238ab458dcae927f93b2bf..b8cefc646a326a86a99e860a0ec8b13cb8130c7f 100644 (file)
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
+#include "llvm/Target/TargetData.h"
 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
+#include "llvm/Target/MRegisterInfo.h"
+#include "llvm/DerivedTypes.h"
 #include "llvm/CodeGen/SelectionDAG.h"
+#include "llvm/ADT/StringExtras.h"
+#include "llvm/Support/MathExtras.h"
 using namespace llvm;
 
 TargetLowering::TargetLowering(TargetMachine &tm)
-  : TM(tm), TD(TM.getTargetData()), ValueTypeActions(0) {
-  assert(ISD::BUILTIN_OP_END <= 128 &&
+  : TM(tm), TD(TM.getTargetData()) {
+  assert(ISD::BUILTIN_OP_END <= 156 &&
          "Fixed size array in TargetLowering is not large enough!");
   // All operations default to being supported.
   memset(OpActions, 0, sizeof(OpActions));
 
-  IsLittleEndian = TD.isLittleEndian();
-  ShiftAmountTy = SetCCResultTy = PointerTy = getValueType(TD.getIntPtrType());
+  IsLittleEndian = TD->isLittleEndian();
+  ShiftAmountTy = SetCCResultTy = PointerTy = getValueType(TD->getIntPtrType());
   ShiftAmtHandling = Undefined;
   memset(RegClassForVT, 0,MVT::LAST_VALUETYPE*sizeof(TargetRegisterClass*));
-  maxStoresPerMemSet = maxStoresPerMemCpy = maxStoresPerMemMove = 8;
+  memset(TargetDAGCombineArray, 0, 
+         sizeof(TargetDAGCombineArray)/sizeof(TargetDAGCombineArray[0]));
+  maxStoresPerMemset = maxStoresPerMemcpy = maxStoresPerMemmove = 8;
   allowUnalignedMemoryAccesses = false;
+  UseUnderscoreSetJmpLongJmp = false;
+  IntDivIsCheap = false;
+  Pow2DivIsCheap = false;
+  StackPointerRegisterToSaveRestore = 0;
+  SchedPreferenceInfo = SchedulingForLatency;
 }
 
 TargetLowering::~TargetLowering() {}
@@ -39,8 +51,8 @@ static void SetValueTypeAction(MVT::ValueType VT,
                                TargetLowering::LegalizeAction Action,
                                TargetLowering &TLI,
                                MVT::ValueType *TransformToType,
-                               unsigned &ValueTypeActions) {
-  ValueTypeActions |= Action << (VT*2);
+                        TargetLowering::ValueTypeActionImpl &ValueTypeActions) {
+  ValueTypeActions.setTypeAction(VT, Action);
   if (Action == TargetLowering::Promote) {
     MVT::ValueType PromoteTo;
     if (VT == MVT::f32)
@@ -61,7 +73,7 @@ static void SetValueTypeAction(MVT::ValueType VT,
     assert(VT < PromoteTo && "Must promote to a larger type!");
     TransformToType[VT] = PromoteTo;
   } else if (Action == TargetLowering::Expand) {
-    assert(MVT::isInteger(VT) && VT > MVT::i8 &&
+    assert((VT == MVT::Vector || MVT::isInteger(VT)) && VT > MVT::i8 &&
            "Cannot expand this type: target must support SOME integer reg!");
     // Expand to the next smaller integer type!
     TransformToType[VT] = (MVT::ValueType)(VT-1);
@@ -72,7 +84,7 @@ static void SetValueTypeAction(MVT::ValueType VT,
 /// computeRegisterProperties - Once all of the register classes are added,
 /// this allows us to compute derived properties we expose.
 void TargetLowering::computeRegisterProperties() {
-  assert(MVT::LAST_VALUETYPE <= 16 &&
+  assert(MVT::LAST_VALUETYPE <= 32 &&
          "Too many value types for ValueTypeActions to hold!");
 
   // Everything defaults to one.
@@ -110,8 +122,1497 @@ void TargetLowering::computeRegisterProperties() {
                        TransformToType, ValueTypeActions);
   else
     TransformToType[MVT::f32] = MVT::f32;
+  
+  // Set MVT::Vector to always be Expanded
+  SetValueTypeAction(MVT::Vector, Expand, *this, TransformToType, 
+                     ValueTypeActions);
+  
+  // Loop over all of the legal vector value types, specifying an identity type
+  // transformation.
+  for (unsigned i = MVT::FIRST_VECTOR_VALUETYPE;
+       i <= MVT::LAST_VECTOR_VALUETYPE; ++i) {
+    if (isTypeLegal((MVT::ValueType)i))
+      TransformToType[i] = (MVT::ValueType)i;
+  }
 
   assert(isTypeLegal(MVT::f64) && "Target does not support FP?");
   TransformToType[MVT::f64] = MVT::f64;
 }
 
+const char *TargetLowering::getTargetNodeName(unsigned Opcode) const {
+  return NULL;
+}
+
+/// getPackedTypeBreakdown - Packed types are broken down into some number of
+/// legal first class types. For example, <8 x float> maps to 2 MVT::v4f32
+/// with Altivec or SSE1, or 8 promoted MVT::f64 values with the X86 FP stack.
+///
+/// This method returns the number and type of the resultant breakdown.
+///
+unsigned TargetLowering::getPackedTypeBreakdown(const PackedType *PTy, 
+                                                MVT::ValueType &PTyElementVT,
+                                      MVT::ValueType &PTyLegalElementVT) const {
+  // Figure out the right, legal destination reg to copy into.
+  unsigned NumElts = PTy->getNumElements();
+  MVT::ValueType EltTy = getValueType(PTy->getElementType());
+  
+  unsigned NumVectorRegs = 1;
+  
+  // Divide the input until we get to a supported size.  This will always
+  // end with a scalar if the target doesn't support vectors.
+  while (NumElts > 1 && !isTypeLegal(getVectorType(EltTy, NumElts))) {
+    NumElts >>= 1;
+    NumVectorRegs <<= 1;
+  }
+  
+  MVT::ValueType VT;
+  if (NumElts == 1) {
+    VT = EltTy;
+  } else {
+    VT = getVectorType(EltTy, NumElts); 
+  }
+  PTyElementVT = VT;
+
+  MVT::ValueType DestVT = getTypeToTransformTo(VT);
+  PTyLegalElementVT = DestVT;
+  if (DestVT < VT) {
+    // Value is expanded, e.g. i64 -> i16.
+    return NumVectorRegs*(MVT::getSizeInBits(VT)/MVT::getSizeInBits(DestVT));
+  } else {
+    // Otherwise, promotion or legal types use the same number of registers as
+    // the vector decimated to the appropriate level.
+    return NumVectorRegs;
+  }
+  
+  return 1;
+}
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//  Optimization Methods
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+/// ShrinkDemandedConstant - Check to see if the specified operand of the 
+/// specified instruction is a constant integer.  If so, check to see if there
+/// are any bits set in the constant that are not demanded.  If so, shrink the
+/// constant and return true.
+bool TargetLowering::TargetLoweringOpt::ShrinkDemandedConstant(SDOperand Op, 
+                                                            uint64_t Demanded) {
+  // FIXME: ISD::SELECT, ISD::SELECT_CC
+  switch(Op.getOpcode()) {
+  default: break;
+  case ISD::AND:
+  case ISD::OR:
+  case ISD::XOR:
+    if (ConstantSDNode *C = dyn_cast<ConstantSDNode>(Op.getOperand(1)))
+      if ((~Demanded & C->getValue()) != 0) {
+        MVT::ValueType VT = Op.getValueType();
+        SDOperand New = DAG.getNode(Op.getOpcode(), VT, Op.getOperand(0),
+                                    DAG.getConstant(Demanded & C->getValue(), 
+                                                    VT));
+        return CombineTo(Op, New);
+      }
+    break;
+  }
+  return false;
+}
+
+/// SimplifyDemandedBits - Look at Op.  At this point, we know that only the
+/// DemandedMask bits of the result of Op are ever used downstream.  If we can
+/// use this information to simplify Op, create a new simplified DAG node and
+/// return true, returning the original and new nodes in Old and New. Otherwise,
+/// analyze the expression and return a mask of KnownOne and KnownZero bits for
+/// the expression (used to simplify the caller).  The KnownZero/One bits may
+/// only be accurate for those bits in the DemandedMask.
+bool TargetLowering::SimplifyDemandedBits(SDOperand Op, uint64_t DemandedMask, 
+                                          uint64_t &KnownZero,
+                                          uint64_t &KnownOne,
+                                          TargetLoweringOpt &TLO,
+                                          unsigned Depth) const {
+  KnownZero = KnownOne = 0;   // Don't know anything.
+  // Other users may use these bits.
+  if (!Op.Val->hasOneUse()) { 
+    if (Depth != 0) {
+      // If not at the root, Just compute the KnownZero/KnownOne bits to 
+      // simplify things downstream.
+      ComputeMaskedBits(Op, DemandedMask, KnownZero, KnownOne, Depth);
+      return false;
+    }
+    // If this is the root being simplified, allow it to have multiple uses,
+    // just set the DemandedMask to all bits.
+    DemandedMask = MVT::getIntVTBitMask(Op.getValueType());
+  } else if (DemandedMask == 0) {   
+    // Not demanding any bits from Op.
+    if (Op.getOpcode() != ISD::UNDEF)
+      return TLO.CombineTo(Op, TLO.DAG.getNode(ISD::UNDEF, Op.getValueType()));
+    return false;
+  } else if (Depth == 6) {        // Limit search depth.
+    return false;
+  }
+
+  uint64_t KnownZero2, KnownOne2, KnownZeroOut, KnownOneOut;
+  switch (Op.getOpcode()) {
+  case ISD::Constant:
+    // We know all of the bits for a constant!
+    KnownOne = cast<ConstantSDNode>(Op)->getValue() & DemandedMask;
+    KnownZero = ~KnownOne & DemandedMask;
+    return false;   // Don't fall through, will infinitely loop.
+  case ISD::AND:
+    // If the RHS is a constant, check to see if the LHS would be zero without
+    // using the bits from the RHS.  Below, we use knowledge about the RHS to
+    // simplify the LHS, here we're using information from the LHS to simplify
+    // the RHS.
+    if (ConstantSDNode *RHSC = dyn_cast<ConstantSDNode>(Op.getOperand(1))) {
+      uint64_t LHSZero, LHSOne;
+      ComputeMaskedBits(Op.getOperand(0), DemandedMask,
+                        LHSZero, LHSOne, Depth+1);
+      // If the LHS already has zeros where RHSC does, this and is dead.
+      if ((LHSZero & DemandedMask) == (~RHSC->getValue() & DemandedMask))
+        return TLO.CombineTo(Op, Op.getOperand(0));
+      // If any of the set bits in the RHS are known zero on the LHS, shrink
+      // the constant.
+      if (TLO.ShrinkDemandedConstant(Op, ~LHSZero & DemandedMask))
+        return true;
+    }
+    
+    if (SimplifyDemandedBits(Op.getOperand(1), DemandedMask, KnownZero,
+                             KnownOne, TLO, Depth+1))
+      return true;
+    assert((KnownZero & KnownOne) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+    if (SimplifyDemandedBits(Op.getOperand(0), DemandedMask & ~KnownZero,
+                             KnownZero2, KnownOne2, TLO, Depth+1))
+      return true;
+    assert((KnownZero2 & KnownOne2) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+      
+    // If all of the demanded bits are known one on one side, return the other.
+    // These bits cannot contribute to the result of the 'and'.
+    if ((DemandedMask & ~KnownZero2 & KnownOne)==(DemandedMask & ~KnownZero2))
+      return TLO.CombineTo(Op, Op.getOperand(0));
+    if ((DemandedMask & ~KnownZero & KnownOne2)==(DemandedMask & ~KnownZero))
+      return TLO.CombineTo(Op, Op.getOperand(1));
+    // If all of the demanded bits in the inputs are known zeros, return zero.
+    if ((DemandedMask & (KnownZero|KnownZero2)) == DemandedMask)
+      return TLO.CombineTo(Op, TLO.DAG.getConstant(0, Op.getValueType()));
+    // If the RHS is a constant, see if we can simplify it.
+    if (TLO.ShrinkDemandedConstant(Op, DemandedMask & ~KnownZero2))
+      return true;
+      
+    // Output known-1 bits are only known if set in both the LHS & RHS.
+    KnownOne &= KnownOne2;
+    // Output known-0 are known to be clear if zero in either the LHS | RHS.
+    KnownZero |= KnownZero2;
+    break;
+  case ISD::OR:
+    if (SimplifyDemandedBits(Op.getOperand(1), DemandedMask, KnownZero, 
+                             KnownOne, TLO, Depth+1))
+      return true;
+    assert((KnownZero & KnownOne) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+    if (SimplifyDemandedBits(Op.getOperand(0), DemandedMask & ~KnownOne, 
+                             KnownZero2, KnownOne2, TLO, Depth+1))
+      return true;
+    assert((KnownZero2 & KnownOne2) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+    
+    // If all of the demanded bits are known zero on one side, return the other.
+    // These bits cannot contribute to the result of the 'or'.
+    if ((DemandedMask & ~KnownOne2 & KnownZero) == (DemandedMask & ~KnownOne2))
+      return TLO.CombineTo(Op, Op.getOperand(0));
+    if ((DemandedMask & ~KnownOne & KnownZero2) == (DemandedMask & ~KnownOne))
+      return TLO.CombineTo(Op, Op.getOperand(1));
+    // If all of the potentially set bits on one side are known to be set on
+    // the other side, just use the 'other' side.
+    if ((DemandedMask & (~KnownZero) & KnownOne2) == 
+        (DemandedMask & (~KnownZero)))
+      return TLO.CombineTo(Op, Op.getOperand(0));
+    if ((DemandedMask & (~KnownZero2) & KnownOne) == 
+        (DemandedMask & (~KnownZero2)))
+      return TLO.CombineTo(Op, Op.getOperand(1));
+    // If the RHS is a constant, see if we can simplify it.
+    if (TLO.ShrinkDemandedConstant(Op, DemandedMask))
+      return true;
+          
+    // Output known-0 bits are only known if clear in both the LHS & RHS.
+    KnownZero &= KnownZero2;
+    // Output known-1 are known to be set if set in either the LHS | RHS.
+    KnownOne |= KnownOne2;
+    break;
+  case ISD::XOR:
+    if (SimplifyDemandedBits(Op.getOperand(1), DemandedMask, KnownZero, 
+                             KnownOne, TLO, Depth+1))
+      return true;
+    assert((KnownZero & KnownOne) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+    if (SimplifyDemandedBits(Op.getOperand(0), DemandedMask, KnownZero2,
+                             KnownOne2, TLO, Depth+1))
+      return true;
+    assert((KnownZero2 & KnownOne2) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+    
+    // If all of the demanded bits are known zero on one side, return the other.
+    // These bits cannot contribute to the result of the 'xor'.
+    if ((DemandedMask & KnownZero) == DemandedMask)
+      return TLO.CombineTo(Op, Op.getOperand(0));
+    if ((DemandedMask & KnownZero2) == DemandedMask)
+      return TLO.CombineTo(Op, Op.getOperand(1));
+    
+    // Output known-0 bits are known if clear or set in both the LHS & RHS.
+    KnownZeroOut = (KnownZero & KnownZero2) | (KnownOne & KnownOne2);
+    // Output known-1 are known to be set if set in only one of the LHS, RHS.
+    KnownOneOut = (KnownZero & KnownOne2) | (KnownOne & KnownZero2);
+    
+    // If all of the unknown bits are known to be zero on one side or the other
+    // (but not both) turn this into an *inclusive* or.
+    //    e.g. (A & C1)^(B & C2) -> (A & C1)|(B & C2) iff C1&C2 == 0
+    if (uint64_t UnknownBits = DemandedMask & ~(KnownZeroOut|KnownOneOut))
+      if ((UnknownBits & (KnownZero|KnownZero2)) == UnknownBits)
+        return TLO.CombineTo(Op, TLO.DAG.getNode(ISD::OR, Op.getValueType(),
+                                                 Op.getOperand(0),
+                                                 Op.getOperand(1)));
+    // If all of the demanded bits on one side are known, and all of the set
+    // bits on that side are also known to be set on the other side, turn this
+    // into an AND, as we know the bits will be cleared.
+    //    e.g. (X | C1) ^ C2 --> (X | C1) & ~C2 iff (C1&C2) == C2
+    if ((DemandedMask & (KnownZero|KnownOne)) == DemandedMask) { // all known
+      if ((KnownOne & KnownOne2) == KnownOne) {
+        MVT::ValueType VT = Op.getValueType();
+        SDOperand ANDC = TLO.DAG.getConstant(~KnownOne & DemandedMask, VT);
+        return TLO.CombineTo(Op, TLO.DAG.getNode(ISD::AND, VT, Op.getOperand(0),
+                                                 ANDC));
+      }
+    }
+    
+    // If the RHS is a constant, see if we can simplify it.
+    // FIXME: for XOR, we prefer to force bits to 1 if they will make a -1.
+    if (TLO.ShrinkDemandedConstant(Op, DemandedMask))
+      return true;
+    
+    KnownZero = KnownZeroOut;
+    KnownOne  = KnownOneOut;
+    break;
+  case ISD::SETCC:
+    // If we know the result of a setcc has the top bits zero, use this info.
+    if (getSetCCResultContents() == TargetLowering::ZeroOrOneSetCCResult)
+      KnownZero |= (MVT::getIntVTBitMask(Op.getValueType()) ^ 1ULL);
+    break;
+  case ISD::SELECT:
+    if (SimplifyDemandedBits(Op.getOperand(2), DemandedMask, KnownZero, 
+                             KnownOne, TLO, Depth+1))
+      return true;
+    if (SimplifyDemandedBits(Op.getOperand(1), DemandedMask, KnownZero2,
+                             KnownOne2, TLO, Depth+1))
+      return true;
+    assert((KnownZero & KnownOne) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+    assert((KnownZero2 & KnownOne2) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+    
+    // If the operands are constants, see if we can simplify them.
+    if (TLO.ShrinkDemandedConstant(Op, DemandedMask))
+      return true;
+    
+    // Only known if known in both the LHS and RHS.
+    KnownOne &= KnownOne2;
+    KnownZero &= KnownZero2;
+    break;
+  case ISD::SELECT_CC:
+    if (SimplifyDemandedBits(Op.getOperand(3), DemandedMask, KnownZero, 
+                             KnownOne, TLO, Depth+1))
+      return true;
+    if (SimplifyDemandedBits(Op.getOperand(2), DemandedMask, KnownZero2,
+                             KnownOne2, TLO, Depth+1))
+      return true;
+    assert((KnownZero & KnownOne) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+    assert((KnownZero2 & KnownOne2) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+    
+    // If the operands are constants, see if we can simplify them.
+    if (TLO.ShrinkDemandedConstant(Op, DemandedMask))
+      return true;
+      
+    // Only known if known in both the LHS and RHS.
+    KnownOne &= KnownOne2;
+    KnownZero &= KnownZero2;
+    break;
+  case ISD::SHL:
+    if (ConstantSDNode *SA = dyn_cast<ConstantSDNode>(Op.getOperand(1))) {
+      if (SimplifyDemandedBits(Op.getOperand(0), DemandedMask >> SA->getValue(),
+                               KnownZero, KnownOne, TLO, Depth+1))
+        return true;
+      KnownZero <<= SA->getValue();
+      KnownOne  <<= SA->getValue();
+      KnownZero |= (1ULL << SA->getValue())-1;  // low bits known zero.
+    }
+    break;
+  case ISD::SRL:
+    if (ConstantSDNode *SA = dyn_cast<ConstantSDNode>(Op.getOperand(1))) {
+      MVT::ValueType VT = Op.getValueType();
+      unsigned ShAmt = SA->getValue();
+      
+      // Compute the new bits that are at the top now.
+      uint64_t TypeMask = MVT::getIntVTBitMask(VT);
+      if (SimplifyDemandedBits(Op.getOperand(0), 
+                               (DemandedMask << ShAmt) & TypeMask,
+                               KnownZero, KnownOne, TLO, Depth+1))
+        return true;
+      assert((KnownZero & KnownOne) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+      KnownZero &= TypeMask;
+      KnownOne  &= TypeMask;
+      KnownZero >>= ShAmt;
+      KnownOne  >>= ShAmt;
+
+      uint64_t HighBits = (1ULL << ShAmt)-1;
+      HighBits <<= MVT::getSizeInBits(VT) - ShAmt;
+      KnownZero |= HighBits;  // High bits known zero.
+    }
+    break;
+  case ISD::SRA:
+    if (ConstantSDNode *SA = dyn_cast<ConstantSDNode>(Op.getOperand(1))) {
+      MVT::ValueType VT = Op.getValueType();
+      unsigned ShAmt = SA->getValue();
+      
+      // Compute the new bits that are at the top now.
+      uint64_t TypeMask = MVT::getIntVTBitMask(VT);
+      
+      uint64_t InDemandedMask = (DemandedMask << ShAmt) & TypeMask;
+
+      // If any of the demanded bits are produced by the sign extension, we also
+      // demand the input sign bit.
+      uint64_t HighBits = (1ULL << ShAmt)-1;
+      HighBits <<= MVT::getSizeInBits(VT) - ShAmt;
+      if (HighBits & DemandedMask)
+        InDemandedMask |= MVT::getIntVTSignBit(VT);
+      
+      if (SimplifyDemandedBits(Op.getOperand(0), InDemandedMask,
+                               KnownZero, KnownOne, TLO, Depth+1))
+        return true;
+      assert((KnownZero & KnownOne) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+      KnownZero &= TypeMask;
+      KnownOne  &= TypeMask;
+      KnownZero >>= ShAmt;
+      KnownOne  >>= ShAmt;
+      
+      // Handle the sign bits.
+      uint64_t SignBit = MVT::getIntVTSignBit(VT);
+      SignBit >>= ShAmt;  // Adjust to where it is now in the mask.
+      
+      // If the input sign bit is known to be zero, or if none of the top bits
+      // are demanded, turn this into an unsigned shift right.
+      if ((KnownZero & SignBit) || (HighBits & ~DemandedMask) == HighBits) {
+        return TLO.CombineTo(Op, TLO.DAG.getNode(ISD::SRL, VT, Op.getOperand(0),
+                                                 Op.getOperand(1)));
+      } else if (KnownOne & SignBit) { // New bits are known one.
+        KnownOne |= HighBits;
+      }
+    }
+    break;
+  case ISD::SIGN_EXTEND_INREG: {
+    MVT::ValueType  VT = Op.getValueType();
+    MVT::ValueType EVT = cast<VTSDNode>(Op.getOperand(1))->getVT();
+
+    // Sign extension.  Compute the demanded bits in the result that are not 
+    // present in the input.
+    uint64_t NewBits = ~MVT::getIntVTBitMask(EVT) & DemandedMask;
+    
+    // If none of the extended bits are demanded, eliminate the sextinreg.
+    if (NewBits == 0)
+      return TLO.CombineTo(Op, Op.getOperand(0));
+
+    uint64_t InSignBit = MVT::getIntVTSignBit(EVT);
+    int64_t InputDemandedBits = DemandedMask & MVT::getIntVTBitMask(EVT);
+    
+    // Since the sign extended bits are demanded, we know that the sign
+    // bit is demanded.
+    InputDemandedBits |= InSignBit;
+
+    if (SimplifyDemandedBits(Op.getOperand(0), InputDemandedBits,
+                             KnownZero, KnownOne, TLO, Depth+1))
+      return true;
+    assert((KnownZero & KnownOne) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+
+    // If the sign bit of the input is known set or clear, then we know the
+    // top bits of the result.
+    
+    // If the input sign bit is known zero, convert this into a zero extension.
+    if (KnownZero & InSignBit)
+      return TLO.CombineTo(Op, 
+                           TLO.DAG.getZeroExtendInReg(Op.getOperand(0), EVT));
+    
+    if (KnownOne & InSignBit) {    // Input sign bit known set
+      KnownOne |= NewBits;
+      KnownZero &= ~NewBits;
+    } else {                       // Input sign bit unknown
+      KnownZero &= ~NewBits;
+      KnownOne &= ~NewBits;
+    }
+    break;
+  }
+  case ISD::CTTZ:
+  case ISD::CTLZ:
+  case ISD::CTPOP: {
+    MVT::ValueType VT = Op.getValueType();
+    unsigned LowBits = Log2_32(MVT::getSizeInBits(VT))+1;
+    KnownZero = ~((1ULL << LowBits)-1) & MVT::getIntVTBitMask(VT);
+    KnownOne  = 0;
+    break;
+  }
+  case ISD::ZEXTLOAD: {
+    MVT::ValueType VT = cast<VTSDNode>(Op.getOperand(3))->getVT();
+    KnownZero |= ~MVT::getIntVTBitMask(VT) & DemandedMask;
+    break;
+  }
+  case ISD::ZERO_EXTEND: {
+    uint64_t InMask = MVT::getIntVTBitMask(Op.getOperand(0).getValueType());
+    
+    // If none of the top bits are demanded, convert this into an any_extend.
+    uint64_t NewBits = (~InMask) & DemandedMask;
+    if (NewBits == 0)
+      return TLO.CombineTo(Op, TLO.DAG.getNode(ISD::ANY_EXTEND, 
+                                               Op.getValueType(), 
+                                               Op.getOperand(0)));
+    
+    if (SimplifyDemandedBits(Op.getOperand(0), DemandedMask & InMask,
+                             KnownZero, KnownOne, TLO, Depth+1))
+      return true;
+    assert((KnownZero & KnownOne) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+    KnownZero |= NewBits;
+    break;
+  }
+  case ISD::SIGN_EXTEND: {
+    MVT::ValueType InVT = Op.getOperand(0).getValueType();
+    uint64_t InMask    = MVT::getIntVTBitMask(InVT);
+    uint64_t InSignBit = MVT::getIntVTSignBit(InVT);
+    uint64_t NewBits   = (~InMask) & DemandedMask;
+    
+    // If none of the top bits are demanded, convert this into an any_extend.
+    if (NewBits == 0)
+      return TLO.CombineTo(Op, TLO.DAG.getNode(ISD::ANY_EXTEND,Op.getValueType(),
+                                           Op.getOperand(0)));
+    
+    // Since some of the sign extended bits are demanded, we know that the sign
+    // bit is demanded.
+    uint64_t InDemandedBits = DemandedMask & InMask;
+    InDemandedBits |= InSignBit;
+    
+    if (SimplifyDemandedBits(Op.getOperand(0), InDemandedBits, KnownZero, 
+                             KnownOne, TLO, Depth+1))
+      return true;
+    
+    // If the sign bit is known zero, convert this to a zero extend.
+    if (KnownZero & InSignBit)
+      return TLO.CombineTo(Op, TLO.DAG.getNode(ISD::ZERO_EXTEND, 
+                                               Op.getValueType(), 
+                                               Op.getOperand(0)));
+    
+    // If the sign bit is known one, the top bits match.
+    if (KnownOne & InSignBit) {
+      KnownOne  |= NewBits;
+      KnownZero &= ~NewBits;
+    } else {   // Otherwise, top bits aren't known.
+      KnownOne  &= ~NewBits;
+      KnownZero &= ~NewBits;
+    }
+    break;
+  }
+  case ISD::ANY_EXTEND: {
+    uint64_t InMask = MVT::getIntVTBitMask(Op.getOperand(0).getValueType());
+    if (SimplifyDemandedBits(Op.getOperand(0), DemandedMask & InMask,
+                             KnownZero, KnownOne, TLO, Depth+1))
+      return true;
+    assert((KnownZero & KnownOne) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+    break;
+  }
+  case ISD::TRUNCATE: {
+    // Simplify the input, using demanded bit information, and compute the known
+    // zero/one bits live out.
+    if (SimplifyDemandedBits(Op.getOperand(0), DemandedMask,
+                             KnownZero, KnownOne, TLO, Depth+1))
+      return true;
+    
+    // If the input is only used by this truncate, see if we can shrink it based
+    // on the known demanded bits.
+    if (Op.getOperand(0).Val->hasOneUse()) {
+      SDOperand In = Op.getOperand(0);
+      switch (In.getOpcode()) {
+      default: break;
+      case ISD::SRL:
+        // Shrink SRL by a constant if none of the high bits shifted in are
+        // demanded.
+        if (ConstantSDNode *ShAmt = dyn_cast<ConstantSDNode>(In.getOperand(1))){
+          uint64_t HighBits = MVT::getIntVTBitMask(In.getValueType());
+          HighBits &= ~MVT::getIntVTBitMask(Op.getValueType());
+          HighBits >>= ShAmt->getValue();
+          
+          if (ShAmt->getValue() < MVT::getSizeInBits(Op.getValueType()) &&
+              (DemandedMask & HighBits) == 0) {
+            // None of the shifted in bits are needed.  Add a truncate of the
+            // shift input, then shift it.
+            SDOperand NewTrunc = TLO.DAG.getNode(ISD::TRUNCATE, 
+                                                 Op.getValueType(), 
+                                                 In.getOperand(0));
+            return TLO.CombineTo(Op, TLO.DAG.getNode(ISD::SRL,Op.getValueType(),
+                                                   NewTrunc, In.getOperand(1)));
+          }
+        }
+        break;
+      }
+    }
+    
+    assert((KnownZero & KnownOne) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+    uint64_t OutMask = MVT::getIntVTBitMask(Op.getValueType());
+    KnownZero &= OutMask;
+    KnownOne &= OutMask;
+    break;
+  }
+  case ISD::AssertZext: {
+    MVT::ValueType VT = cast<VTSDNode>(Op.getOperand(1))->getVT();
+    uint64_t InMask = MVT::getIntVTBitMask(VT);
+    if (SimplifyDemandedBits(Op.getOperand(0), DemandedMask & InMask,
+                             KnownZero, KnownOne, TLO, Depth+1))
+      return true;
+    assert((KnownZero & KnownOne) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+    KnownZero |= ~InMask & DemandedMask;
+    break;
+  }
+  case ISD::ADD:
+  case ISD::SUB:
+  case ISD::INTRINSIC_WO_CHAIN:
+  case ISD::INTRINSIC_W_CHAIN:
+  case ISD::INTRINSIC_VOID:
+    // Just use ComputeMaskedBits to compute output bits.
+    ComputeMaskedBits(Op, DemandedMask, KnownZero, KnownOne, Depth);
+    break;
+  }
+  
+  // If we know the value of all of the demanded bits, return this as a
+  // constant.
+  if ((DemandedMask & (KnownZero|KnownOne)) == DemandedMask)
+    return TLO.CombineTo(Op, TLO.DAG.getConstant(KnownOne, Op.getValueType()));
+  
+  return false;
+}
+
+/// MaskedValueIsZero - Return true if 'V & Mask' is known to be zero.  We use
+/// this predicate to simplify operations downstream.  Mask is known to be zero
+/// for bits that V cannot have.
+bool TargetLowering::MaskedValueIsZero(SDOperand Op, uint64_t Mask, 
+                                       unsigned Depth) const {
+  uint64_t KnownZero, KnownOne;
+  ComputeMaskedBits(Op, Mask, KnownZero, KnownOne, Depth);
+  assert((KnownZero & KnownOne) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+  return (KnownZero & Mask) == Mask;
+}
+
+/// ComputeMaskedBits - Determine which of the bits specified in Mask are
+/// known to be either zero or one and return them in the KnownZero/KnownOne
+/// bitsets.  This code only analyzes bits in Mask, in order to short-circuit
+/// processing.
+void TargetLowering::ComputeMaskedBits(SDOperand Op, uint64_t Mask, 
+                                       uint64_t &KnownZero, uint64_t &KnownOne,
+                                       unsigned Depth) const {
+  KnownZero = KnownOne = 0;   // Don't know anything.
+  if (Depth == 6 || Mask == 0)
+    return;  // Limit search depth.
+  
+  uint64_t KnownZero2, KnownOne2;
+
+  switch (Op.getOpcode()) {
+  case ISD::Constant:
+    // We know all of the bits for a constant!
+    KnownOne = cast<ConstantSDNode>(Op)->getValue() & Mask;
+    KnownZero = ~KnownOne & Mask;
+    return;
+  case ISD::AND:
+    // If either the LHS or the RHS are Zero, the result is zero.
+    ComputeMaskedBits(Op.getOperand(1), Mask, KnownZero, KnownOne, Depth+1);
+    Mask &= ~KnownZero;
+    ComputeMaskedBits(Op.getOperand(0), Mask, KnownZero2, KnownOne2, Depth+1);
+    assert((KnownZero & KnownOne) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+    assert((KnownZero2 & KnownOne2) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+
+    // Output known-1 bits are only known if set in both the LHS & RHS.
+    KnownOne &= KnownOne2;
+    // Output known-0 are known to be clear if zero in either the LHS | RHS.
+    KnownZero |= KnownZero2;
+    return;
+  case ISD::OR:
+    ComputeMaskedBits(Op.getOperand(1), Mask, KnownZero, KnownOne, Depth+1);
+    Mask &= ~KnownOne;
+    ComputeMaskedBits(Op.getOperand(0), Mask, KnownZero2, KnownOne2, Depth+1);
+    assert((KnownZero & KnownOne) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+    assert((KnownZero2 & KnownOne2) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+    
+    // Output known-0 bits are only known if clear in both the LHS & RHS.
+    KnownZero &= KnownZero2;
+    // Output known-1 are known to be set if set in either the LHS | RHS.
+    KnownOne |= KnownOne2;
+    return;
+  case ISD::XOR: {
+    ComputeMaskedBits(Op.getOperand(1), Mask, KnownZero, KnownOne, Depth+1);
+    ComputeMaskedBits(Op.getOperand(0), Mask, KnownZero2, KnownOne2, Depth+1);
+    assert((KnownZero & KnownOne) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+    assert((KnownZero2 & KnownOne2) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+    
+    // Output known-0 bits are known if clear or set in both the LHS & RHS.
+    uint64_t KnownZeroOut = (KnownZero & KnownZero2) | (KnownOne & KnownOne2);
+    // Output known-1 are known to be set if set in only one of the LHS, RHS.
+    KnownOne = (KnownZero & KnownOne2) | (KnownOne & KnownZero2);
+    KnownZero = KnownZeroOut;
+    return;
+  }
+  case ISD::SELECT:
+    ComputeMaskedBits(Op.getOperand(2), Mask, KnownZero, KnownOne, Depth+1);
+    ComputeMaskedBits(Op.getOperand(1), Mask, KnownZero2, KnownOne2, Depth+1);
+    assert((KnownZero & KnownOne) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+    assert((KnownZero2 & KnownOne2) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+    
+    // Only known if known in both the LHS and RHS.
+    KnownOne &= KnownOne2;
+    KnownZero &= KnownZero2;
+    return;
+  case ISD::SELECT_CC:
+    ComputeMaskedBits(Op.getOperand(3), Mask, KnownZero, KnownOne, Depth+1);
+    ComputeMaskedBits(Op.getOperand(2), Mask, KnownZero2, KnownOne2, Depth+1);
+    assert((KnownZero & KnownOne) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+    assert((KnownZero2 & KnownOne2) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+    
+    // Only known if known in both the LHS and RHS.
+    KnownOne &= KnownOne2;
+    KnownZero &= KnownZero2;
+    return;
+  case ISD::SETCC:
+    // If we know the result of a setcc has the top bits zero, use this info.
+    if (getSetCCResultContents() == TargetLowering::ZeroOrOneSetCCResult)
+      KnownZero |= (MVT::getIntVTBitMask(Op.getValueType()) ^ 1ULL);
+    return;
+  case ISD::SHL:
+    // (shl X, C1) & C2 == 0   iff   (X & C2 >>u C1) == 0
+    if (ConstantSDNode *SA = dyn_cast<ConstantSDNode>(Op.getOperand(1))) {
+      ComputeMaskedBits(Op.getOperand(0), Mask >> SA->getValue(),
+                        KnownZero, KnownOne, Depth+1);
+      assert((KnownZero & KnownOne) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+      KnownZero <<= SA->getValue();
+      KnownOne  <<= SA->getValue();
+      KnownZero |= (1ULL << SA->getValue())-1;  // low bits known zero.
+    }
+    return;
+  case ISD::SRL:
+    // (ushr X, C1) & C2 == 0   iff  (-1 >> C1) & C2 == 0
+    if (ConstantSDNode *SA = dyn_cast<ConstantSDNode>(Op.getOperand(1))) {
+      MVT::ValueType VT = Op.getValueType();
+      unsigned ShAmt = SA->getValue();
+
+      uint64_t TypeMask = MVT::getIntVTBitMask(VT);
+      ComputeMaskedBits(Op.getOperand(0), (Mask << ShAmt) & TypeMask,
+                        KnownZero, KnownOne, Depth+1);
+      assert((KnownZero & KnownOne) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+      KnownZero &= TypeMask;
+      KnownOne  &= TypeMask;
+      KnownZero >>= ShAmt;
+      KnownOne  >>= ShAmt;
+
+      uint64_t HighBits = (1ULL << ShAmt)-1;
+      HighBits <<= MVT::getSizeInBits(VT)-ShAmt;
+      KnownZero |= HighBits;  // High bits known zero.
+    }
+    return;
+  case ISD::SRA:
+    if (ConstantSDNode *SA = dyn_cast<ConstantSDNode>(Op.getOperand(1))) {
+      MVT::ValueType VT = Op.getValueType();
+      unsigned ShAmt = SA->getValue();
+
+      // Compute the new bits that are at the top now.
+      uint64_t TypeMask = MVT::getIntVTBitMask(VT);
+
+      uint64_t InDemandedMask = (Mask << ShAmt) & TypeMask;
+      // If any of the demanded bits are produced by the sign extension, we also
+      // demand the input sign bit.
+      uint64_t HighBits = (1ULL << ShAmt)-1;
+      HighBits <<= MVT::getSizeInBits(VT) - ShAmt;
+      if (HighBits & Mask)
+        InDemandedMask |= MVT::getIntVTSignBit(VT);
+      
+      ComputeMaskedBits(Op.getOperand(0), InDemandedMask, KnownZero, KnownOne,
+                        Depth+1);
+      assert((KnownZero & KnownOne) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+      KnownZero &= TypeMask;
+      KnownOne  &= TypeMask;
+      KnownZero >>= ShAmt;
+      KnownOne  >>= ShAmt;
+      
+      // Handle the sign bits.
+      uint64_t SignBit = MVT::getIntVTSignBit(VT);
+      SignBit >>= ShAmt;  // Adjust to where it is now in the mask.
+      
+      if (KnownZero & SignBit) {       
+        KnownZero |= HighBits;  // New bits are known zero.
+      } else if (KnownOne & SignBit) {
+        KnownOne  |= HighBits;  // New bits are known one.
+      }
+    }
+    return;
+  case ISD::SIGN_EXTEND_INREG: {
+    MVT::ValueType  VT = Op.getValueType();
+    MVT::ValueType EVT = cast<VTSDNode>(Op.getOperand(1))->getVT();
+    
+    // Sign extension.  Compute the demanded bits in the result that are not 
+    // present in the input.
+    uint64_t NewBits = ~MVT::getIntVTBitMask(EVT) & Mask;
+
+    uint64_t InSignBit = MVT::getIntVTSignBit(EVT);
+    int64_t InputDemandedBits = Mask & MVT::getIntVTBitMask(EVT);
+    
+    // If the sign extended bits are demanded, we know that the sign
+    // bit is demanded.
+    if (NewBits)
+      InputDemandedBits |= InSignBit;
+    
+    ComputeMaskedBits(Op.getOperand(0), InputDemandedBits,
+                      KnownZero, KnownOne, Depth+1);
+    assert((KnownZero & KnownOne) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+    
+    // If the sign bit of the input is known set or clear, then we know the
+    // top bits of the result.
+    if (KnownZero & InSignBit) {          // Input sign bit known clear
+      KnownZero |= NewBits;
+      KnownOne  &= ~NewBits;
+    } else if (KnownOne & InSignBit) {    // Input sign bit known set
+      KnownOne  |= NewBits;
+      KnownZero &= ~NewBits;
+    } else {                              // Input sign bit unknown
+      KnownZero &= ~NewBits;
+      KnownOne  &= ~NewBits;
+    }
+    return;
+  }
+  case ISD::CTTZ:
+  case ISD::CTLZ:
+  case ISD::CTPOP: {
+    MVT::ValueType VT = Op.getValueType();
+    unsigned LowBits = Log2_32(MVT::getSizeInBits(VT))+1;
+    KnownZero = ~((1ULL << LowBits)-1) & MVT::getIntVTBitMask(VT);
+    KnownOne  = 0;
+    return;
+  }
+  case ISD::ZEXTLOAD: {
+    MVT::ValueType VT = cast<VTSDNode>(Op.getOperand(3))->getVT();
+    KnownZero |= ~MVT::getIntVTBitMask(VT) & Mask;
+    return;
+  }
+  case ISD::ZERO_EXTEND: {
+    uint64_t InMask  = MVT::getIntVTBitMask(Op.getOperand(0).getValueType());
+    uint64_t NewBits = (~InMask) & Mask;
+    ComputeMaskedBits(Op.getOperand(0), Mask & InMask, KnownZero, 
+                      KnownOne, Depth+1);
+    KnownZero |= NewBits & Mask;
+    KnownOne  &= ~NewBits;
+    return;
+  }
+  case ISD::SIGN_EXTEND: {
+    MVT::ValueType InVT = Op.getOperand(0).getValueType();
+    unsigned InBits    = MVT::getSizeInBits(InVT);
+    uint64_t InMask    = MVT::getIntVTBitMask(InVT);
+    uint64_t InSignBit = 1ULL << (InBits-1);
+    uint64_t NewBits   = (~InMask) & Mask;
+    uint64_t InDemandedBits = Mask & InMask;
+
+    // If any of the sign extended bits are demanded, we know that the sign
+    // bit is demanded.
+    if (NewBits & Mask)
+      InDemandedBits |= InSignBit;
+    
+    ComputeMaskedBits(Op.getOperand(0), InDemandedBits, KnownZero, 
+                      KnownOne, Depth+1);
+    // If the sign bit is known zero or one, the  top bits match.
+    if (KnownZero & InSignBit) {
+      KnownZero |= NewBits;
+      KnownOne  &= ~NewBits;
+    } else if (KnownOne & InSignBit) {
+      KnownOne  |= NewBits;
+      KnownZero &= ~NewBits;
+    } else {   // Otherwise, top bits aren't known.
+      KnownOne  &= ~NewBits;
+      KnownZero &= ~NewBits;
+    }
+    return;
+  }
+  case ISD::ANY_EXTEND: {
+    MVT::ValueType VT = Op.getOperand(0).getValueType();
+    ComputeMaskedBits(Op.getOperand(0), Mask & MVT::getIntVTBitMask(VT),
+                      KnownZero, KnownOne, Depth+1);
+    return;
+  }
+  case ISD::TRUNCATE: {
+    ComputeMaskedBits(Op.getOperand(0), Mask, KnownZero, KnownOne, Depth+1);
+    assert((KnownZero & KnownOne) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+    uint64_t OutMask = MVT::getIntVTBitMask(Op.getValueType());
+    KnownZero &= OutMask;
+    KnownOne &= OutMask;
+    break;
+  }
+  case ISD::AssertZext: {
+    MVT::ValueType VT = cast<VTSDNode>(Op.getOperand(1))->getVT();
+    uint64_t InMask = MVT::getIntVTBitMask(VT);
+    ComputeMaskedBits(Op.getOperand(0), Mask & InMask, KnownZero, 
+                      KnownOne, Depth+1);
+    KnownZero |= (~InMask) & Mask;
+    return;
+  }
+  case ISD::ADD: {
+    // If either the LHS or the RHS are Zero, the result is zero.
+    ComputeMaskedBits(Op.getOperand(1), Mask, KnownZero, KnownOne, Depth+1);
+    ComputeMaskedBits(Op.getOperand(0), Mask, KnownZero2, KnownOne2, Depth+1);
+    assert((KnownZero & KnownOne) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+    assert((KnownZero2 & KnownOne2) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
+    
+    // Output known-0 bits are known if clear or set in both the low clear bits
+    // common to both LHS & RHS.  For example, 8+(X<<3) is known to have the
+    // low 3 bits clear.
+    uint64_t KnownZeroOut = std::min(CountTrailingZeros_64(~KnownZero), 
+                                     CountTrailingZeros_64(~KnownZero2));
+    
+    KnownZero = (1ULL << KnownZeroOut) - 1;
+    KnownOne = 0;
+    return;
+  }
+  case ISD::SUB: {
+    ConstantSDNode *CLHS = dyn_cast<ConstantSDNode>(Op.getOperand(0));
+    if (!CLHS) return;
+
+    // We know that the top bits of C-X are clear if X contains less bits
+    // than C (i.e. no wrap-around can happen).  For example, 20-X is
+    // positive if we can prove that X is >= 0 and < 16.
+    MVT::ValueType VT = CLHS->getValueType(0);
+    if ((CLHS->getValue() & MVT::getIntVTSignBit(VT)) == 0) {  // sign bit clear
+      unsigned NLZ = CountLeadingZeros_64(CLHS->getValue()+1);
+      uint64_t MaskV = (1ULL << (63-NLZ))-1; // NLZ can't be 64 with no sign bit
+      MaskV = ~MaskV & MVT::getIntVTBitMask(VT);
+      ComputeMaskedBits(Op.getOperand(1), MaskV, KnownZero, KnownOne, Depth+1);
+
+      // If all of the MaskV bits are known to be zero, then we know the output
+      // top bits are zero, because we now know that the output is from [0-C].
+      if ((KnownZero & MaskV) == MaskV) {
+        unsigned NLZ2 = CountLeadingZeros_64(CLHS->getValue());
+        KnownZero = ~((1ULL << (64-NLZ2))-1) & Mask;  // Top bits known zero.
+        KnownOne = 0;   // No one bits known.
+      } else {
+        KnownZero = KnownOne = 0;  // Otherwise, nothing known.
+      }
+    }
+    return;
+  }
+  default:
+    // Allow the target to implement this method for its nodes.
+    if (Op.getOpcode() >= ISD::BUILTIN_OP_END) {
+  case ISD::INTRINSIC_WO_CHAIN:
+  case ISD::INTRINSIC_W_CHAIN:
+  case ISD::INTRINSIC_VOID:
+      computeMaskedBitsForTargetNode(Op, Mask, KnownZero, KnownOne);
+    }
+    return;
+  }
+}
+
+/// computeMaskedBitsForTargetNode - Determine which of the bits specified 
+/// in Mask are known to be either zero or one and return them in the 
+/// KnownZero/KnownOne bitsets.
+void TargetLowering::computeMaskedBitsForTargetNode(const SDOperand Op, 
+                                                    uint64_t Mask,
+                                                    uint64_t &KnownZero, 
+                                                    uint64_t &KnownOne,
+                                                    unsigned Depth) const {
+  assert((Op.getOpcode() >= ISD::BUILTIN_OP_END ||
+          Op.getOpcode() == ISD::INTRINSIC_WO_CHAIN ||
+          Op.getOpcode() == ISD::INTRINSIC_W_CHAIN ||
+          Op.getOpcode() == ISD::INTRINSIC_VOID) &&
+         "Should use MaskedValueIsZero if you don't know whether Op"
+         " is a target node!");
+  KnownZero = 0;
+  KnownOne = 0;
+}
+
+/// ComputeNumSignBits - Return the number of times the sign bit of the
+/// register is replicated into the other bits.  We know that at least 1 bit
+/// is always equal to the sign bit (itself), but other cases can give us
+/// information.  For example, immediately after an "SRA X, 2", we know that
+/// the top 3 bits are all equal to each other, so we return 3.
+unsigned TargetLowering::ComputeNumSignBits(SDOperand Op, unsigned Depth) const{
+  MVT::ValueType VT = Op.getValueType();
+  assert(MVT::isInteger(VT) && "Invalid VT!");
+  unsigned VTBits = MVT::getSizeInBits(VT);
+  unsigned Tmp, Tmp2;
+  
+  if (Depth == 6)
+    return 1;  // Limit search depth.
+
+  switch (Op.getOpcode()) {
+  default: break;
+  case ISD::AssertSext:
+    Tmp = MVT::getSizeInBits(cast<VTSDNode>(Op.getOperand(1))->getVT());
+    return VTBits-Tmp+1;
+  case ISD::AssertZext:
+    Tmp = MVT::getSizeInBits(cast<VTSDNode>(Op.getOperand(1))->getVT());
+    return VTBits-Tmp;
+
+  case ISD::SEXTLOAD:    // '17' bits known
+    Tmp = MVT::getSizeInBits(cast<VTSDNode>(Op.getOperand(3))->getVT());
+    return VTBits-Tmp+1;
+  case ISD::ZEXTLOAD:    // '16' bits known
+    Tmp = MVT::getSizeInBits(cast<VTSDNode>(Op.getOperand(3))->getVT());
+    return VTBits-Tmp;
+    
+  case ISD::Constant: {
+    uint64_t Val = cast<ConstantSDNode>(Op)->getValue();
+    // If negative, invert the bits, then look at it.
+    if (Val & MVT::getIntVTSignBit(VT))
+      Val = ~Val;
+    
+    // Shift the bits so they are the leading bits in the int64_t.
+    Val <<= 64-VTBits;
+    
+    // Return # leading zeros.  We use 'min' here in case Val was zero before
+    // shifting.  We don't want to return '64' as for an i32 "0".
+    return std::min(VTBits, CountLeadingZeros_64(Val));
+  }
+    
+  case ISD::SIGN_EXTEND:
+    Tmp = VTBits-MVT::getSizeInBits(Op.getOperand(0).getValueType());
+    return ComputeNumSignBits(Op.getOperand(0), Depth+1) + Tmp;
+    
+  case ISD::SIGN_EXTEND_INREG:
+    // Max of the input and what this extends.
+    Tmp = MVT::getSizeInBits(cast<VTSDNode>(Op.getOperand(1))->getVT());
+    Tmp = VTBits-Tmp+1;
+    
+    Tmp2 = ComputeNumSignBits(Op.getOperand(0), Depth+1);
+    return std::max(Tmp, Tmp2);
+
+  case ISD::SRA:
+    Tmp = ComputeNumSignBits(Op.getOperand(0), Depth+1);
+    // SRA X, C   -> adds C sign bits.
+    if (ConstantSDNode *C = dyn_cast<ConstantSDNode>(Op.getOperand(1))) {
+      Tmp += C->getValue();
+      if (Tmp > VTBits) Tmp = VTBits;
+    }
+    return Tmp;
+  case ISD::SHL:
+    if (ConstantSDNode *C = dyn_cast<ConstantSDNode>(Op.getOperand(1))) {
+      // shl destroys sign bits.
+      Tmp = ComputeNumSignBits(Op.getOperand(0), Depth+1);
+      if (C->getValue() >= VTBits ||      // Bad shift.
+          C->getValue() >= Tmp) break;    // Shifted all sign bits out.
+      return Tmp - C->getValue();
+    }
+    break;
+  case ISD::AND:
+  case ISD::OR:
+  case ISD::XOR:    // NOT is handled here.
+    // Logical binary ops preserve the number of sign bits.
+    Tmp = ComputeNumSignBits(Op.getOperand(0), Depth+1);
+    if (Tmp == 1) return 1;  // Early out.
+    Tmp2 = ComputeNumSignBits(Op.getOperand(1), Depth+1);
+    return std::min(Tmp, Tmp2);
+
+  case ISD::SELECT:
+    Tmp = ComputeNumSignBits(Op.getOperand(0), Depth+1);
+    if (Tmp == 1) return 1;  // Early out.
+    Tmp2 = ComputeNumSignBits(Op.getOperand(1), Depth+1);
+    return std::min(Tmp, Tmp2);
+    
+  case ISD::SETCC:
+    // If setcc returns 0/-1, all bits are sign bits.
+    if (getSetCCResultContents() == ZeroOrNegativeOneSetCCResult)
+      return VTBits;
+    break;
+  case ISD::ROTL:
+  case ISD::ROTR:
+    if (ConstantSDNode *C = dyn_cast<ConstantSDNode>(Op.getOperand(1))) {
+      unsigned RotAmt = C->getValue() & (VTBits-1);
+      
+      // Handle rotate right by N like a rotate left by 32-N.
+      if (Op.getOpcode() == ISD::ROTR)
+        RotAmt = (VTBits-RotAmt) & (VTBits-1);
+
+      // If we aren't rotating out all of the known-in sign bits, return the
+      // number that are left.  This handles rotl(sext(x), 1) for example.
+      Tmp = ComputeNumSignBits(Op.getOperand(0), Depth+1);
+      if (Tmp > RotAmt+1) return Tmp-RotAmt;
+    }
+    break;
+  case ISD::ADD:
+    // Add can have at most one carry bit.  Thus we know that the output
+    // is, at worst, one more bit than the inputs.
+    Tmp = ComputeNumSignBits(Op.getOperand(0), Depth+1);
+    if (Tmp == 1) return 1;  // Early out.
+      
+    // Special case decrementing a value (ADD X, -1):
+    if (ConstantSDNode *CRHS = dyn_cast<ConstantSDNode>(Op.getOperand(0)))
+      if (CRHS->isAllOnesValue()) {
+        uint64_t KnownZero, KnownOne;
+        uint64_t Mask = MVT::getIntVTBitMask(VT);
+        ComputeMaskedBits(Op.getOperand(0), Mask, KnownZero, KnownOne, Depth+1);
+        
+        // If the input is known to be 0 or 1, the output is 0/-1, which is all
+        // sign bits set.
+        if ((KnownZero|1) == Mask)
+          return VTBits;
+        
+        // If we are subtracting one from a positive number, there is no carry
+        // out of the result.
+        if (KnownZero & MVT::getIntVTSignBit(VT))
+          return Tmp;
+      }
+      
+    Tmp2 = ComputeNumSignBits(Op.getOperand(1), Depth+1);
+    if (Tmp2 == 1) return 1;
+      return std::min(Tmp, Tmp2)-1;
+    break;
+    
+  case ISD::SUB:
+    Tmp2 = ComputeNumSignBits(Op.getOperand(1), Depth+1);
+    if (Tmp2 == 1) return 1;
+      
+    // Handle NEG.
+    if (ConstantSDNode *CLHS = dyn_cast<ConstantSDNode>(Op.getOperand(0)))
+      if (CLHS->getValue() == 0) {
+        uint64_t KnownZero, KnownOne;
+        uint64_t Mask = MVT::getIntVTBitMask(VT);
+        ComputeMaskedBits(Op.getOperand(1), Mask, KnownZero, KnownOne, Depth+1);
+        // If the input is known to be 0 or 1, the output is 0/-1, which is all
+        // sign bits set.
+        if ((KnownZero|1) == Mask)
+          return VTBits;
+        
+        // If the input is known to be positive (the sign bit is known clear),
+        // the output of the NEG has the same number of sign bits as the input.
+        if (KnownZero & MVT::getIntVTSignBit(VT))
+          return Tmp2;
+        
+        // Otherwise, we treat this like a SUB.
+      }
+    
+    // Sub can have at most one carry bit.  Thus we know that the output
+    // is, at worst, one more bit than the inputs.
+    Tmp = ComputeNumSignBits(Op.getOperand(0), Depth+1);
+    if (Tmp == 1) return 1;  // Early out.
+      return std::min(Tmp, Tmp2)-1;
+    break;
+  case ISD::TRUNCATE:
+    // FIXME: it's tricky to do anything useful for this, but it is an important
+    // case for targets like X86.
+    break;
+  }
+  
+  // Allow the target to implement this method for its nodes.
+  if (Op.getOpcode() >= ISD::BUILTIN_OP_END ||
+      Op.getOpcode() == ISD::INTRINSIC_WO_CHAIN || 
+      Op.getOpcode() == ISD::INTRINSIC_W_CHAIN ||
+      Op.getOpcode() == ISD::INTRINSIC_VOID) {
+    unsigned NumBits = ComputeNumSignBitsForTargetNode(Op, Depth);
+    if (NumBits > 1) return NumBits;
+  }
+  
+  // Finally, if we can prove that the top bits of the result are 0's or 1's,
+  // use this information.
+  uint64_t KnownZero, KnownOne;
+  uint64_t Mask = MVT::getIntVTBitMask(VT);
+  ComputeMaskedBits(Op, Mask, KnownZero, KnownOne, Depth);
+  
+  uint64_t SignBit = MVT::getIntVTSignBit(VT);
+  if (KnownZero & SignBit) {        // SignBit is 0
+    Mask = KnownZero;
+  } else if (KnownOne & SignBit) {  // SignBit is 1;
+    Mask = KnownOne;
+  } else {
+    // Nothing known.
+    return 1;
+  }
+  
+  // Okay, we know that the sign bit in Mask is set.  Use CLZ to determine
+  // the number of identical bits in the top of the input value.
+  Mask ^= ~0ULL;
+  Mask <<= 64-VTBits;
+  // Return # leading zeros.  We use 'min' here in case Val was zero before
+  // shifting.  We don't want to return '64' as for an i32 "0".
+  return std::min(VTBits, CountLeadingZeros_64(Mask));
+}
+
+
+
+/// ComputeNumSignBitsForTargetNode - This method can be implemented by
+/// targets that want to expose additional information about sign bits to the
+/// DAG Combiner.
+unsigned TargetLowering::ComputeNumSignBitsForTargetNode(SDOperand Op,
+                                                         unsigned Depth) const {
+  assert((Op.getOpcode() >= ISD::BUILTIN_OP_END ||
+          Op.getOpcode() == ISD::INTRINSIC_WO_CHAIN ||
+          Op.getOpcode() == ISD::INTRINSIC_W_CHAIN ||
+          Op.getOpcode() == ISD::INTRINSIC_VOID) &&
+         "Should use ComputeNumSignBits if you don't know whether Op"
+         " is a target node!");
+  return 1;
+}
+
+
+SDOperand TargetLowering::
+PerformDAGCombine(SDNode *N, DAGCombinerInfo &DCI) const {
+  // Default implementation: no optimization.
+  return SDOperand();
+}
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//  Inline Assembler Implementation Methods
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+TargetLowering::ConstraintType
+TargetLowering::getConstraintType(char ConstraintLetter) const {
+  // FIXME: lots more standard ones to handle.
+  switch (ConstraintLetter) {
+  default: return C_Unknown;
+  case 'r': return C_RegisterClass;
+  case 'm':    // memory
+  case 'o':    // offsetable
+  case 'V':    // not offsetable
+    return C_Memory;
+  case 'i':    // Simple Integer or Relocatable Constant
+  case 'n':    // Simple Integer
+  case 's':    // Relocatable Constant
+  case 'I':    // Target registers.
+  case 'J':
+  case 'K':
+  case 'L':
+  case 'M':
+  case 'N':
+  case 'O':
+  case 'P':
+    return C_Other;
+  }
+}
+
+bool TargetLowering::isOperandValidForConstraint(SDOperand Op, 
+                                                 char ConstraintLetter) {
+  switch (ConstraintLetter) {
+  default: return false;
+  case 'i':    // Simple Integer or Relocatable Constant
+  case 'n':    // Simple Integer
+  case 's':    // Relocatable Constant
+    return true;   // FIXME: not right.
+  }
+}
+
+
+std::vector<unsigned> TargetLowering::
+getRegClassForInlineAsmConstraint(const std::string &Constraint,
+                                  MVT::ValueType VT) const {
+  return std::vector<unsigned>();
+}
+
+
+std::pair<unsigned, const TargetRegisterClass*> TargetLowering::
+getRegForInlineAsmConstraint(const std::string &Constraint,
+                             MVT::ValueType VT) const {
+  if (Constraint[0] != '{')
+    return std::pair<unsigned, const TargetRegisterClass*>(0, 0);
+  assert(*(Constraint.end()-1) == '}' && "Not a brace enclosed constraint?");
+
+  // Remove the braces from around the name.
+  std::string RegName(Constraint.begin()+1, Constraint.end()-1);
+
+  // Figure out which register class contains this reg.
+  const MRegisterInfo *RI = TM.getRegisterInfo();
+  for (MRegisterInfo::regclass_iterator RCI = RI->regclass_begin(),
+       E = RI->regclass_end(); RCI != E; ++RCI) {
+    const TargetRegisterClass *RC = *RCI;
+    
+    // If none of the the value types for this register class are valid, we 
+    // can't use it.  For example, 64-bit reg classes on 32-bit targets.
+    bool isLegal = false;
+    for (TargetRegisterClass::vt_iterator I = RC->vt_begin(), E = RC->vt_end();
+         I != E; ++I) {
+      if (isTypeLegal(*I)) {
+        isLegal = true;
+        break;
+      }
+    }
+    
+    if (!isLegal) continue;
+    
+    for (TargetRegisterClass::iterator I = RC->begin(), E = RC->end(); 
+         I != E; ++I) {
+      if (StringsEqualNoCase(RegName, RI->get(*I).Name))
+        return std::make_pair(*I, RC);
+    }
+  }
+  
+  return std::pair<unsigned, const TargetRegisterClass*>(0, 0);
+}
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//  Loop Strength Reduction hooks
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+/// isLegalAddressImmediate - Return true if the integer value or
+/// GlobalValue can be used as the offset of the target addressing mode.
+bool TargetLowering::isLegalAddressImmediate(int64_t V) const {
+  return false;
+}
+bool TargetLowering::isLegalAddressImmediate(GlobalValue *GV) const {
+  return false;
+}
+
+
+// Magic for divide replacement
+
+struct ms {
+  int64_t m;  // magic number
+  int64_t s;  // shift amount
+};
+
+struct mu {
+  uint64_t m; // magic number
+  int64_t a;  // add indicator
+  int64_t s;  // shift amount
+};
+
+/// magic - calculate the magic numbers required to codegen an integer sdiv as
+/// a sequence of multiply and shifts.  Requires that the divisor not be 0, 1,
+/// or -1.
+static ms magic32(int32_t d) {
+  int32_t p;
+  uint32_t ad, anc, delta, q1, r1, q2, r2, t;
+  const uint32_t two31 = 0x80000000U;
+  struct ms mag;
+  
+  ad = abs(d);
+  t = two31 + ((uint32_t)d >> 31);
+  anc = t - 1 - t%ad;   // absolute value of nc
+  p = 31;               // initialize p
+  q1 = two31/anc;       // initialize q1 = 2p/abs(nc)
+  r1 = two31 - q1*anc;  // initialize r1 = rem(2p,abs(nc))
+  q2 = two31/ad;        // initialize q2 = 2p/abs(d)
+  r2 = two31 - q2*ad;   // initialize r2 = rem(2p,abs(d))
+  do {
+    p = p + 1;
+    q1 = 2*q1;        // update q1 = 2p/abs(nc)
+    r1 = 2*r1;        // update r1 = rem(2p/abs(nc))
+    if (r1 >= anc) {  // must be unsigned comparison
+      q1 = q1 + 1;
+      r1 = r1 - anc;
+    }
+    q2 = 2*q2;        // update q2 = 2p/abs(d)
+    r2 = 2*r2;        // update r2 = rem(2p/abs(d))
+    if (r2 >= ad) {   // must be unsigned comparison
+      q2 = q2 + 1;
+      r2 = r2 - ad;
+    }
+    delta = ad - r2;
+  } while (q1 < delta || (q1 == delta && r1 == 0));
+  
+  mag.m = (int32_t)(q2 + 1); // make sure to sign extend
+  if (d < 0) mag.m = -mag.m; // resulting magic number
+  mag.s = p - 32;            // resulting shift
+  return mag;
+}
+
+/// magicu - calculate the magic numbers required to codegen an integer udiv as
+/// a sequence of multiply, add and shifts.  Requires that the divisor not be 0.
+static mu magicu32(uint32_t d) {
+  int32_t p;
+  uint32_t nc, delta, q1, r1, q2, r2;
+  struct mu magu;
+  magu.a = 0;               // initialize "add" indicator
+  nc = - 1 - (-d)%d;
+  p = 31;                   // initialize p
+  q1 = 0x80000000/nc;       // initialize q1 = 2p/nc
+  r1 = 0x80000000 - q1*nc;  // initialize r1 = rem(2p,nc)
+  q2 = 0x7FFFFFFF/d;        // initialize q2 = (2p-1)/d
+  r2 = 0x7FFFFFFF - q2*d;   // initialize r2 = rem((2p-1),d)
+  do {
+    p = p + 1;
+    if (r1 >= nc - r1 ) {
+      q1 = 2*q1 + 1;  // update q1
+      r1 = 2*r1 - nc; // update r1
+    }
+    else {
+      q1 = 2*q1; // update q1
+      r1 = 2*r1; // update r1
+    }
+    if (r2 + 1 >= d - r2) {
+      if (q2 >= 0x7FFFFFFF) magu.a = 1;
+      q2 = 2*q2 + 1;     // update q2
+      r2 = 2*r2 + 1 - d; // update r2
+    }
+    else {
+      if (q2 >= 0x80000000) magu.a = 1;
+      q2 = 2*q2;     // update q2
+      r2 = 2*r2 + 1; // update r2
+    }
+    delta = d - 1 - r2;
+  } while (p < 64 && (q1 < delta || (q1 == delta && r1 == 0)));
+  magu.m = q2 + 1; // resulting magic number
+  magu.s = p - 32;  // resulting shift
+  return magu;
+}
+
+/// magic - calculate the magic numbers required to codegen an integer sdiv as
+/// a sequence of multiply and shifts.  Requires that the divisor not be 0, 1,
+/// or -1.
+static ms magic64(int64_t d) {
+  int64_t p;
+  uint64_t ad, anc, delta, q1, r1, q2, r2, t;
+  const uint64_t two63 = 9223372036854775808ULL; // 2^63
+  struct ms mag;
+  
+  ad = d >= 0 ? d : -d;
+  t = two63 + ((uint64_t)d >> 63);
+  anc = t - 1 - t%ad;   // absolute value of nc
+  p = 63;               // initialize p
+  q1 = two63/anc;       // initialize q1 = 2p/abs(nc)
+  r1 = two63 - q1*anc;  // initialize r1 = rem(2p,abs(nc))
+  q2 = two63/ad;        // initialize q2 = 2p/abs(d)
+  r2 = two63 - q2*ad;   // initialize r2 = rem(2p,abs(d))
+  do {
+    p = p + 1;
+    q1 = 2*q1;        // update q1 = 2p/abs(nc)
+    r1 = 2*r1;        // update r1 = rem(2p/abs(nc))
+    if (r1 >= anc) {  // must be unsigned comparison
+      q1 = q1 + 1;
+      r1 = r1 - anc;
+    }
+    q2 = 2*q2;        // update q2 = 2p/abs(d)
+    r2 = 2*r2;        // update r2 = rem(2p/abs(d))
+    if (r2 >= ad) {   // must be unsigned comparison
+      q2 = q2 + 1;
+      r2 = r2 - ad;
+    }
+    delta = ad - r2;
+  } while (q1 < delta || (q1 == delta && r1 == 0));
+  
+  mag.m = q2 + 1;
+  if (d < 0) mag.m = -mag.m; // resulting magic number
+  mag.s = p - 64;            // resulting shift
+  return mag;
+}
+
+/// magicu - calculate the magic numbers required to codegen an integer udiv as
+/// a sequence of multiply, add and shifts.  Requires that the divisor not be 0.
+static mu magicu64(uint64_t d)
+{
+  int64_t p;
+  uint64_t nc, delta, q1, r1, q2, r2;
+  struct mu magu;
+  magu.a = 0;               // initialize "add" indicator
+  nc = - 1 - (-d)%d;
+  p = 63;                   // initialize p
+  q1 = 0x8000000000000000ull/nc;       // initialize q1 = 2p/nc
+  r1 = 0x8000000000000000ull - q1*nc;  // initialize r1 = rem(2p,nc)
+  q2 = 0x7FFFFFFFFFFFFFFFull/d;        // initialize q2 = (2p-1)/d
+  r2 = 0x7FFFFFFFFFFFFFFFull - q2*d;   // initialize r2 = rem((2p-1),d)
+  do {
+    p = p + 1;
+    if (r1 >= nc - r1 ) {
+      q1 = 2*q1 + 1;  // update q1
+      r1 = 2*r1 - nc; // update r1
+    }
+    else {
+      q1 = 2*q1; // update q1
+      r1 = 2*r1; // update r1
+    }
+    if (r2 + 1 >= d - r2) {
+      if (q2 >= 0x7FFFFFFFFFFFFFFFull) magu.a = 1;
+      q2 = 2*q2 + 1;     // update q2
+      r2 = 2*r2 + 1 - d; // update r2
+    }
+    else {
+      if (q2 >= 0x8000000000000000ull) magu.a = 1;
+      q2 = 2*q2;     // update q2
+      r2 = 2*r2 + 1; // update r2
+    }
+    delta = d - 1 - r2;
+  } while (p < 128 && (q1 < delta || (q1 == delta && r1 == 0)));
+  magu.m = q2 + 1; // resulting magic number
+  magu.s = p - 64;  // resulting shift
+  return magu;
+}
+
+/// BuildSDIVSequence - Given an ISD::SDIV node expressing a divide by constant,
+/// return a DAG expression to select that will generate the same value by
+/// multiplying by a magic number.  See:
+/// <http://the.wall.riscom.net/books/proc/ppc/cwg/code2.html>
+SDOperand TargetLowering::BuildSDIV(SDNode *N, SelectionDAG &DAG, 
+                                   std::vector<SDNode*>* Created) const {
+  MVT::ValueType VT = N->getValueType(0);
+  
+  // Check to see if we can do this.
+  if (!isTypeLegal(VT) || (VT != MVT::i32 && VT != MVT::i64))
+    return SDOperand();       // BuildSDIV only operates on i32 or i64
+  if (!isOperationLegal(ISD::MULHS, VT))
+    return SDOperand();       // Make sure the target supports MULHS.
+  
+  int64_t d = cast<ConstantSDNode>(N->getOperand(1))->getSignExtended();
+  ms magics = (VT == MVT::i32) ? magic32(d) : magic64(d);
+  
+  // Multiply the numerator (operand 0) by the magic value
+  SDOperand Q = DAG.getNode(ISD::MULHS, VT, N->getOperand(0),
+                            DAG.getConstant(magics.m, VT));
+  // If d > 0 and m < 0, add the numerator
+  if (d > 0 && magics.m < 0) { 
+    Q = DAG.getNode(ISD::ADD, VT, Q, N->getOperand(0));
+    if (Created)
+      Created->push_back(Q.Val);
+  }
+  // If d < 0 and m > 0, subtract the numerator.
+  if (d < 0 && magics.m > 0) {
+    Q = DAG.getNode(ISD::SUB, VT, Q, N->getOperand(0));
+    if (Created)
+      Created->push_back(Q.Val);
+  }
+  // Shift right algebraic if shift value is nonzero
+  if (magics.s > 0) {
+    Q = DAG.getNode(ISD::SRA, VT, Q, 
+                    DAG.getConstant(magics.s, getShiftAmountTy()));
+    if (Created)
+      Created->push_back(Q.Val);
+  }
+  // Extract the sign bit and add it to the quotient
+  SDOperand T =
+    DAG.getNode(ISD::SRL, VT, Q, DAG.getConstant(MVT::getSizeInBits(VT)-1,
+                                                 getShiftAmountTy()));
+  if (Created)
+    Created->push_back(T.Val);
+  return DAG.getNode(ISD::ADD, VT, Q, T);
+}
+
+/// BuildUDIVSequence - Given an ISD::UDIV node expressing a divide by constant,
+/// return a DAG expression to select that will generate the same value by
+/// multiplying by a magic number.  See:
+/// <http://the.wall.riscom.net/books/proc/ppc/cwg/code2.html>
+SDOperand TargetLowering::BuildUDIV(SDNode *N, SelectionDAG &DAG,
+                                   std::vector<SDNode*>* Created) const {
+  MVT::ValueType VT = N->getValueType(0);
+  
+  // Check to see if we can do this.
+  if (!isTypeLegal(VT) || (VT != MVT::i32 && VT != MVT::i64))
+    return SDOperand();       // BuildUDIV only operates on i32 or i64
+  if (!isOperationLegal(ISD::MULHU, VT))
+    return SDOperand();       // Make sure the target supports MULHU.
+  
+  uint64_t d = cast<ConstantSDNode>(N->getOperand(1))->getValue();
+  mu magics = (VT == MVT::i32) ? magicu32(d) : magicu64(d);
+  
+  // Multiply the numerator (operand 0) by the magic value
+  SDOperand Q = DAG.getNode(ISD::MULHU, VT, N->getOperand(0),
+                            DAG.getConstant(magics.m, VT));
+  if (Created)
+    Created->push_back(Q.Val);
+
+  if (magics.a == 0) {
+    return DAG.getNode(ISD::SRL, VT, Q, 
+                       DAG.getConstant(magics.s, getShiftAmountTy()));
+  } else {
+    SDOperand NPQ = DAG.getNode(ISD::SUB, VT, N->getOperand(0), Q);
+    if (Created)
+      Created->push_back(NPQ.Val);
+    NPQ = DAG.getNode(ISD::SRL, VT, NPQ, 
+                      DAG.getConstant(1, getShiftAmountTy()));
+    if (Created)
+      Created->push_back(NPQ.Val);
+    NPQ = DAG.getNode(ISD::ADD, VT, NPQ, Q);
+    if (Created)
+      Created->push_back(NPQ.Val);
+    return DAG.getNode(ISD::SRL, VT, NPQ, 
+                       DAG.getConstant(magics.s-1, getShiftAmountTy()));
+  }
+}