[Modules] Move CallSite into the IR library where it belogs. It is
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / SelectionDAG / SelectionDAGBuilder.h
index db656e35a4a86c09d6bd4929b86506eaea7fa4d7..be2913d3296c8937df0f94a9032e56384080ae0d 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-//===-- SelectionDAGBuilder.h - Selection-DAG building --------------------===//
+//===-- SelectionDAGBuilder.h - Selection-DAG building --------*- C++ -*---===//
 //
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
 #ifndef SELECTIONDAGBUILDER_H
 #define SELECTIONDAGBUILDER_H
 
-#include "llvm/Constants.h"
-#include "llvm/CodeGen/SelectionDAG.h"
 #include "llvm/ADT/APInt.h"
 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
-#ifndef NDEBUG
-#include "llvm/ADT/SmallSet.h"
-#endif
+#include "llvm/CodeGen/SelectionDAG.h"
 #include "llvm/CodeGen/SelectionDAGNodes.h"
 #include "llvm/CodeGen/ValueTypes.h"
-#include "llvm/Support/CallSite.h"
+#include "llvm/IR/CallSite.h"
+#include "llvm/IR/Constants.h"
 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
 #include <vector>
-#include <set>
 
 namespace llvm {
 
+class AddrSpaceCastInst;
 class AliasAnalysis;
 class AllocaInst;
 class BasicBlock;
 class BitCastInst;
 class BranchInst;
 class CallInst;
+class DbgValueInst;
 class ExtractElementInst;
 class ExtractValueInst;
 class FCmpInst;
@@ -56,41 +54,60 @@ class InsertValueInst;
 class Instruction;
 class LoadInst;
 class MachineBasicBlock;
-class MachineFunction;
 class MachineInstr;
 class MachineRegisterInfo;
+class MDNode;
 class PHINode;
 class PtrToIntInst;
 class ReturnInst;
-class SDISelAsmOperandInfo;
+class SDDbgValue;
 class SExtInst;
 class SelectInst;
 class ShuffleVectorInst;
 class SIToFPInst;
 class StoreInst;
 class SwitchInst;
-class TargetData;
+class DataLayout;
+class TargetLibraryInfo;
 class TargetLowering;
 class TruncInst;
 class UIToFPInst;
 class UnreachableInst;
-class UnwindInst;
 class VAArgInst;
 class ZExtInst;
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 /// SelectionDAGBuilder - This is the common target-independent lowering
 /// implementation that is parameterized by a TargetLowering object.
-/// Also, targets can overload any lowering method.
 ///
 class SelectionDAGBuilder {
-  MachineBasicBlock *CurMBB;
-
-  /// CurDebugLoc - current file + line number.  Changes as we build the DAG.
-  DebugLoc CurDebugLoc;
+  /// CurInst - The current instruction being visited
+  const Instruction *CurInst;
 
   DenseMap<const Value*, SDValue> NodeMap;
 
+  /// UnusedArgNodeMap - Maps argument value for unused arguments. This is used
+  /// to preserve debug information for incoming arguments.
+  DenseMap<const Value*, SDValue> UnusedArgNodeMap;
+
+  /// DanglingDebugInfo - Helper type for DanglingDebugInfoMap.
+  class DanglingDebugInfo {
+    const DbgValueInst* DI;
+    DebugLoc dl;
+    unsigned SDNodeOrder;
+  public:
+    DanglingDebugInfo() : DI(0), dl(DebugLoc()), SDNodeOrder(0) { }
+    DanglingDebugInfo(const DbgValueInst *di, DebugLoc DL, unsigned SDNO) :
+      DI(di), dl(DL), SDNodeOrder(SDNO) { }
+    const DbgValueInst* getDI() { return DI; }
+    DebugLoc getdl() { return dl; }
+    unsigned getSDNodeOrder() { return SDNodeOrder; }
+  };
+
+  /// DanglingDebugInfoMap - Keeps track of dbg_values for which we have not
+  /// yet seen the referent.  We defer handling these until we do see it.
+  DenseMap<const Value*, DanglingDebugInfo> DanglingDebugInfoMap;
+
 public:
   /// PendingLoads - Loads are not emitted to the program immediately.  We bunch
   /// them up and then emit token factor nodes when possible.  This allows us to
@@ -113,13 +130,16 @@ private:
   /// Case - A struct to record the Value for a switch case, and the
   /// case's target basic block.
   struct Case {
-    Constant* Low;
-    Constant* High;
+    const Constant *Low;
+    const Constant *High;
     MachineBasicBlock* BB;
+    uint32_t ExtraWeight;
+
+    Case() : Low(0), High(0), BB(0), ExtraWeight(0) { }
+    Case(const Constant *low, const Constant *high, MachineBasicBlock *bb,
+         uint32_t extraweight) : Low(low), High(high), BB(bb),
+         ExtraWeight(extraweight) { }
 
-    Case() : Low(0), High(0), BB(0) { }
-    Case(Constant* low, Constant* high, MachineBasicBlock* bb) :
-      Low(low), High(high), BB(bb) { }
     APInt size() const {
       const APInt &rHigh = cast<ConstantInt>(High)->getValue();
       const APInt &rLow  = cast<ConstantInt>(Low)->getValue();
@@ -131,9 +151,11 @@ private:
     uint64_t Mask;
     MachineBasicBlock* BB;
     unsigned Bits;
+    uint32_t ExtraWeight;
 
-    CaseBits(uint64_t mask, MachineBasicBlock* bb, unsigned bits):
-      Mask(mask), BB(bb), Bits(bits) { }
+    CaseBits(uint64_t mask, MachineBasicBlock* bb, unsigned bits,
+             uint32_t Weight):
+      Mask(mask), BB(bb), Bits(bits), ExtraWeight(Weight) { }
   };
 
   typedef std::vector<Case>           CaseVector;
@@ -144,15 +166,16 @@ private:
   /// CaseRec - A struct with ctor used in lowering switches to a binary tree
   /// of conditional branches.
   struct CaseRec {
-    CaseRec(MachineBasicBlock *bb, Constant *lt, Constant *ge, CaseRange r) :
+    CaseRec(MachineBasicBlock *bb, const Constant *lt, const Constant *ge,
+            CaseRange r) :
     CaseBB(bb), LT(lt), GE(ge), Range(r) {}
 
     /// CaseBB - The MBB in which to emit the compare and branch
     MachineBasicBlock *CaseBB;
     /// LT, GE - If nonzero, we know the current case value must be less-than or
     /// greater-than-or-equal-to these Constants.
-    Constant *LT;
-    Constant *GE;
+    const Constant *LT;
+    const Constant *GE;
     /// Range - A pair of iterators representing the range of case values to be
     /// processed at this point in the binary search tree.
     CaseRange Range;
@@ -183,26 +206,37 @@ private:
   /// SelectionDAGBuilder and SDISel for the code generation of additional basic
   /// blocks needed by multi-case switch statements.
   struct CaseBlock {
-    CaseBlock(ISD::CondCode cc, Value *cmplhs, Value *cmprhs, Value *cmpmiddle,
+    CaseBlock(ISD::CondCode cc, const Value *cmplhs, const Value *cmprhs,
+              const Value *cmpmiddle,
               MachineBasicBlock *truebb, MachineBasicBlock *falsebb,
-              MachineBasicBlock *me)
+              MachineBasicBlock *me,
+              uint32_t trueweight = 0, uint32_t falseweight = 0)
       : CC(cc), CmpLHS(cmplhs), CmpMHS(cmpmiddle), CmpRHS(cmprhs),
-        TrueBB(truebb), FalseBB(falsebb), ThisBB(me) {}
+        TrueBB(truebb), FalseBB(falsebb), ThisBB(me),
+        TrueWeight(trueweight), FalseWeight(falseweight) { }
+
     // CC - the condition code to use for the case block's setcc node
     ISD::CondCode CC;
+
     // CmpLHS/CmpRHS/CmpMHS - The LHS/MHS/RHS of the comparison to emit.
     // Emit by default LHS op RHS. MHS is used for range comparisons:
     // If MHS is not null: (LHS <= MHS) and (MHS <= RHS).
-    Value *CmpLHS, *CmpMHS, *CmpRHS;
+    const Value *CmpLHS, *CmpMHS, *CmpRHS;
+
     // TrueBB/FalseBB - the block to branch to if the setcc is true/false.
     MachineBasicBlock *TrueBB, *FalseBB;
+
     // ThisBB - the block into which to emit the code for the setcc and branches
     MachineBasicBlock *ThisBB;
+
+    // TrueWeight/FalseWeight - branch weights.
+    uint32_t TrueWeight, FalseWeight;
   };
+
   struct JumpTable {
     JumpTable(unsigned R, unsigned J, MachineBasicBlock *M,
               MachineBasicBlock *D): Reg(R), JTI(J), MBB(M), Default(D) {}
-  
+
     /// Reg - the virtual register containing the index of the jump table entry
     //. to jump to.
     unsigned Reg;
@@ -215,52 +249,253 @@ private:
     MachineBasicBlock *Default;
   };
   struct JumpTableHeader {
-    JumpTableHeader(APInt F, APInt L, Value *SV, MachineBasicBlock *H,
+    JumpTableHeader(APInt F, APInt L, const Value *SV, MachineBasicBlock *H,
                     bool E = false):
       First(F), Last(L), SValue(SV), HeaderBB(H), Emitted(E) {}
     APInt First;
     APInt Last;
-    Value *SValue;
+    const Value *SValue;
     MachineBasicBlock *HeaderBB;
     bool Emitted;
   };
   typedef std::pair<JumpTableHeader, JumpTable> JumpTableBlock;
 
   struct BitTestCase {
-    BitTestCase(uint64_t M, MachineBasicBlock* T, MachineBasicBlock* Tr):
-      Mask(M), ThisBB(T), TargetBB(Tr) { }
+    BitTestCase(uint64_t M, MachineBasicBlock* T, MachineBasicBlock* Tr,
+                uint32_t Weight):
+      Mask(M), ThisBB(T), TargetBB(Tr), ExtraWeight(Weight) { }
     uint64_t Mask;
     MachineBasicBlock *ThisBB;
     MachineBasicBlock *TargetBB;
+    uint32_t ExtraWeight;
   };
 
   typedef SmallVector<BitTestCase, 3> BitTestInfo;
 
   struct BitTestBlock {
-    BitTestBlock(APInt F, APInt R, Value* SV,
-                 unsigned Rg, bool E,
+    BitTestBlock(APInt F, APInt R, const Value* SV,
+                 unsigned Rg, MVT RgVT, bool E,
                  MachineBasicBlock* P, MachineBasicBlock* D,
                  const BitTestInfo& C):
-      First(F), Range(R), SValue(SV), Reg(Rg), Emitted(E),
+      First(F), Range(R), SValue(SV), Reg(Rg), RegVT(RgVT), Emitted(E),
       Parent(P), Default(D), Cases(C) { }
     APInt First;
     APInt Range;
-    Value  *SValue;
+    const Value *SValue;
     unsigned Reg;
+    MVT RegVT;
     bool Emitted;
     MachineBasicBlock *Parent;
     MachineBasicBlock *Default;
     BitTestInfo Cases;
   };
 
+  /// A class which encapsulates all of the information needed to generate a
+  /// stack protector check and signals to isel via its state being initialized
+  /// that a stack protector needs to be generated.
+  ///
+  /// *NOTE* The following is a high level documentation of SelectionDAG Stack
+  /// Protector Generation. The reason that it is placed here is for a lack of
+  /// other good places to stick it.
+  ///
+  /// High Level Overview of SelectionDAG Stack Protector Generation:
+  ///
+  /// Previously, generation of stack protectors was done exclusively in the
+  /// pre-SelectionDAG Codegen LLVM IR Pass "Stack Protector". This necessitated
+  /// splitting basic blocks at the IR level to create the success/failure basic
+  /// blocks in the tail of the basic block in question. As a result of this,
+  /// calls that would have qualified for the sibling call optimization were no
+  /// longer eligible for optimization since said calls were no longer right in
+  /// the "tail position" (i.e. the immediate predecessor of a ReturnInst
+  /// instruction).
+  ///
+  /// Then it was noticed that since the sibling call optimization causes the
+  /// callee to reuse the caller's stack, if we could delay the generation of
+  /// the stack protector check until later in CodeGen after the sibling call
+  /// decision was made, we get both the tail call optimization and the stack
+  /// protector check!
+  ///
+  /// A few goals in solving this problem were:
+  ///
+  ///   1. Preserve the architecture independence of stack protector generation.
+  ///
+  ///   2. Preserve the normal IR level stack protector check for platforms like
+  ///      OpenBSD for which we support platform specific stack protector
+  ///      generation.
+  ///
+  /// The main problem that guided the present solution is that one can not
+  /// solve this problem in an architecture independent manner at the IR level
+  /// only. This is because:
+  ///
+  ///   1. The decision on whether or not to perform a sibling call on certain
+  ///      platforms (for instance i386) requires lower level information
+  ///      related to available registers that can not be known at the IR level.
+  ///
+  ///   2. Even if the previous point were not true, the decision on whether to
+  ///      perform a tail call is done in LowerCallTo in SelectionDAG which
+  ///      occurs after the Stack Protector Pass. As a result, one would need to
+  ///      put the relevant callinst into the stack protector check success
+  ///      basic block (where the return inst is placed) and then move it back
+  ///      later at SelectionDAG/MI time before the stack protector check if the
+  ///      tail call optimization failed. The MI level option was nixed
+  ///      immediately since it would require platform specific pattern
+  ///      matching. The SelectionDAG level option was nixed because
+  ///      SelectionDAG only processes one IR level basic block at a time
+  ///      implying one could not create a DAG Combine to move the callinst.
+  ///
+  /// To get around this problem a few things were realized:
+  ///
+  ///   1. While one can not handle multiple IR level basic blocks at the
+  ///      SelectionDAG Level, one can generate multiple machine basic blocks
+  ///      for one IR level basic block. This is how we handle bit tests and
+  ///      switches.
+  ///
+  ///   2. At the MI level, tail calls are represented via a special return
+  ///      MIInst called "tcreturn". Thus if we know the basic block in which we
+  ///      wish to insert the stack protector check, we get the correct behavior
+  ///      by always inserting the stack protector check right before the return
+  ///      statement. This is a "magical transformation" since no matter where
+  ///      the stack protector check intrinsic is, we always insert the stack
+  ///      protector check code at the end of the BB.
+  ///
+  /// Given the aforementioned constraints, the following solution was devised:
+  ///
+  ///   1. On platforms that do not support SelectionDAG stack protector check
+  ///      generation, allow for the normal IR level stack protector check
+  ///      generation to continue.
+  ///
+  ///   2. On platforms that do support SelectionDAG stack protector check
+  ///      generation:
+  ///
+  ///     a. Use the IR level stack protector pass to decide if a stack
+  ///        protector is required/which BB we insert the stack protector check
+  ///        in by reusing the logic already therein. If we wish to generate a
+  ///        stack protector check in a basic block, we place a special IR
+  ///        intrinsic called llvm.stackprotectorcheck right before the BB's
+  ///        returninst or if there is a callinst that could potentially be
+  ///        sibling call optimized, before the call inst.
+  ///
+  ///     b. Then when a BB with said intrinsic is processed, we codegen the BB
+  ///        normally via SelectBasicBlock. In said process, when we visit the
+  ///        stack protector check, we do not actually emit anything into the
+  ///        BB. Instead, we just initialize the stack protector descriptor
+  ///        class (which involves stashing information/creating the success
+  ///        mbbb and the failure mbb if we have not created one for this
+  ///        function yet) and export the guard variable that we are going to
+  ///        compare.
+  ///
+  ///     c. After we finish selecting the basic block, in FinishBasicBlock if
+  ///        the StackProtectorDescriptor attached to the SelectionDAGBuilder is
+  ///        initialized, we first find a splice point in the parent basic block
+  ///        before the terminator and then splice the terminator of said basic
+  ///        block into the success basic block. Then we code-gen a new tail for
+  ///        the parent basic block consisting of the two loads, the comparison,
+  ///        and finally two branches to the success/failure basic blocks. We
+  ///        conclude by code-gening the failure basic block if we have not
+  ///        code-gened it already (all stack protector checks we generate in
+  ///        the same function, use the same failure basic block).
+  class StackProtectorDescriptor {
+  public:
+    StackProtectorDescriptor() : ParentMBB(0), SuccessMBB(0), FailureMBB(0),
+                                 Guard(0) { }
+    ~StackProtectorDescriptor() { }
+
+    /// Returns true if all fields of the stack protector descriptor are
+    /// initialized implying that we should/are ready to emit a stack protector.
+    bool shouldEmitStackProtector() const {
+      return ParentMBB && SuccessMBB && FailureMBB && Guard;
+    }
+
+    /// Initialize the stack protector descriptor structure for a new basic
+    /// block.
+    void initialize(const BasicBlock *BB,
+                    MachineBasicBlock *MBB,
+                    const CallInst &StackProtCheckCall) {
+      // Make sure we are not initialized yet.
+      assert(!shouldEmitStackProtector() && "Stack Protector Descriptor is "
+             "already initialized!");
+      ParentMBB = MBB;
+      SuccessMBB = AddSuccessorMBB(BB, MBB);
+      FailureMBB = AddSuccessorMBB(BB, MBB, FailureMBB);
+      if (!Guard)
+        Guard = StackProtCheckCall.getArgOperand(0);
+    }
+
+    /// Reset state that changes when we handle different basic blocks.
+    ///
+    /// This currently includes:
+    ///
+    /// 1. The specific basic block we are generating a
+    /// stack protector for (ParentMBB).
+    ///
+    /// 2. The successor machine basic block that will contain the tail of
+    /// parent mbb after we create the stack protector check (SuccessMBB). This
+    /// BB is visited only on stack protector check success.
+    void resetPerBBState() {
+      ParentMBB = 0;
+      SuccessMBB = 0;
+    }
+
+    /// Reset state that only changes when we switch functions.
+    ///
+    /// This currently includes:
+    ///
+    /// 1. FailureMBB since we reuse the failure code path for all stack
+    /// protector checks created in an individual function.
+    ///
+    /// 2.The guard variable since the guard variable we are checking against is
+    /// always the same.
+    void resetPerFunctionState() {
+      FailureMBB = 0;
+      Guard = 0;
+    }
+
+    MachineBasicBlock *getParentMBB() { return ParentMBB; }
+    MachineBasicBlock *getSuccessMBB() { return SuccessMBB; }
+    MachineBasicBlock *getFailureMBB() { return FailureMBB; }
+    const Value *getGuard() { return Guard; }
+
+  private:
+    /// The basic block for which we are generating the stack protector.
+    ///
+    /// As a result of stack protector generation, we will splice the
+    /// terminators of this basic block into the successor mbb SuccessMBB and
+    /// replace it with a compare/branch to the successor mbbs
+    /// SuccessMBB/FailureMBB depending on whether or not the stack protector
+    /// was violated.
+    MachineBasicBlock *ParentMBB;
+
+    /// A basic block visited on stack protector check success that contains the
+    /// terminators of ParentMBB.
+    MachineBasicBlock *SuccessMBB;
+
+    /// This basic block visited on stack protector check failure that will
+    /// contain a call to __stack_chk_fail().
+    MachineBasicBlock *FailureMBB;
+
+    /// The guard variable which we will compare against the stored value in the
+    /// stack protector stack slot.
+    const Value *Guard;
+
+    /// Add a successor machine basic block to ParentMBB. If the successor mbb
+    /// has not been created yet (i.e. if SuccMBB = 0), then the machine basic
+    /// block will be created.
+    MachineBasicBlock *AddSuccessorMBB(const BasicBlock *BB,
+                                       MachineBasicBlock *ParentMBB,
+                                       MachineBasicBlock *SuccMBB = 0);
+  };
+
+private:
+  const TargetMachine &TM;
 public:
-  // TLI - This is information that describes the available target features we
-  // need for lowering.  This indicates when operations are unavailable,
-  // implemented with a libcall, etc.
-  TargetLowering &TLI;
+  /// Lowest valid SDNodeOrder. The special case 0 is reserved for scheduling
+  /// nodes without a corresponding SDNode.
+  static const unsigned LowestSDNodeOrder = 1;
+
   SelectionDAG &DAG;
-  const TargetData *TD;
+  const DataLayout *DL;
   AliasAnalysis *AA;
+  const TargetLibraryInfo *LibInfo;
 
   /// SwitchCases - Vector of CaseBlock structures used to communicate
   /// SwitchInst code generation information.
@@ -271,30 +506,28 @@ public:
   /// BitTestCases - Vector of BitTestBlock structures used to communicate
   /// SwitchInst code generation information.
   std::vector<BitTestBlock> BitTestCases;
-
-  /// PHINodesToUpdate - A list of phi instructions whose operand list will
-  /// be updated after processing the current basic block.
-  std::vector<std::pair<MachineInstr*, unsigned> > PHINodesToUpdate;
-
-  /// EdgeMapping - If an edge from CurMBB to any MBB is changed (e.g. due to
-  /// scheduler custom lowering), track the change here.
-  DenseMap<MachineBasicBlock*, MachineBasicBlock*> EdgeMapping;
+  /// A StackProtectorDescriptor structure used to communicate stack protector
+  /// information in between SelectBasicBlock and FinishBasicBlock.
+  StackProtectorDescriptor SPDescriptor;
 
   // Emit PHI-node-operand constants only once even if used by multiple
   // PHI nodes.
-  DenseMap<Constant*, unsigned> ConstantsOut;
+  DenseMap<const Constant *, unsigned> ConstantsOut;
 
   /// FuncInfo - Information about the function as a whole.
   ///
   FunctionLoweringInfo &FuncInfo;
 
   /// OptLevel - What optimization level we're generating code for.
-  /// 
+  ///
   CodeGenOpt::Level OptLevel;
-  
+
   /// GFI - Garbage collection metadata for the function.
   GCFunctionInfo *GFI;
 
+  /// LPadToCallSiteMap - Map a landing pad to the call site indexes.
+  DenseMap<MachineBasicBlock*, SmallVector<unsigned, 4> > LPadToCallSiteMap;
+
   /// HasTailCall - This is set to true if a call in the current
   /// block has been translated as a tail call. In this case,
   /// no subsequent DAG nodes should be created.
@@ -303,18 +536,17 @@ public:
 
   LLVMContext *Context;
 
-  SelectionDAGBuilder(SelectionDAG &dag, TargetLowering &tli,
-                      FunctionLoweringInfo &funcinfo,
+  SelectionDAGBuilder(SelectionDAG &dag, FunctionLoweringInfo &funcinfo,
                       CodeGenOpt::Level ol)
-    : CurDebugLoc(DebugLoc::getUnknownLoc()), SDNodeOrder(0),
-      TLI(tli), DAG(dag), FuncInfo(funcinfo), OptLevel(ol),
-      HasTailCall(false),
-      Context(dag.getContext()) {
+    : CurInst(NULL), SDNodeOrder(LowestSDNodeOrder), TM(dag.getTarget()),
+      DAG(dag), FuncInfo(funcinfo), OptLevel(ol),
+      HasTailCall(false) {
   }
 
-  void init(GCFunctionInfo *gfi, AliasAnalysis &aa);
+  void init(GCFunctionInfo *gfi, AliasAnalysis &aa,
+            const TargetLibraryInfo *li);
 
-  /// clear - Clear out the curret SelectionDAG and the associated
+  /// clear - Clear out the current SelectionDAG and the associated
   /// state and prepare this SelectionDAGBuilder object to be used
   /// for a new block. This doesn't clear out information about
   /// additional blocks that are needed to complete switch lowering
@@ -322,6 +554,14 @@ public:
   /// consumed.
   void clear();
 
+  /// clearDanglingDebugInfo - Clear the dangling debug information
+  /// map. This function is separated from the clear so that debug
+  /// information that is dangling in a basic block can be properly
+  /// resolved in a different basic block. This allows the
+  /// SelectionDAG to resolve dangling debug information attached
+  /// to PHI nodes.
+  void clearDanglingDebugInfo();
+
   /// getRoot - Return the current virtual root of the Selection DAG,
   /// flushing any PendingLoad items. This must be done before emitting
   /// a store or any other node that may need to be ordered after any
@@ -335,161 +575,217 @@ public:
   ///
   SDValue getControlRoot();
 
-  DebugLoc getCurDebugLoc() const { return CurDebugLoc; }
-  void setCurDebugLoc(DebugLoc dl) { CurDebugLoc = dl; }
+  SDLoc getCurSDLoc() const {
+    return SDLoc(CurInst, SDNodeOrder);
+  }
 
-  unsigned getSDNodeOrder() const { return SDNodeOrder; }
+  DebugLoc getCurDebugLoc() const {
+    return CurInst ? CurInst->getDebugLoc() : DebugLoc();
+  }
 
-  void CopyValueToVirtualRegister(Value *V, unsigned Reg);
+  unsigned getSDNodeOrder() const { return SDNodeOrder; }
 
-  void visit(Instruction &I);
+  void CopyValueToVirtualRegister(const Value *V, unsigned Reg);
 
-  void visit(unsigned Opcode, User &I);
+  void visit(const Instruction &I);
 
-  void setCurrentBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB) { CurMBB = MBB; }
+  void visit(unsigned Opcode, const User &I);
 
+  // resolveDanglingDebugInfo - if we saw an earlier dbg_value referring to V,
+  // generate the debug data structures now that we've seen its definition.
+  void resolveDanglingDebugInfo(const Value *V, SDValue Val);
   SDValue getValue(const Value *V);
+  SDValue getNonRegisterValue(const Value *V);
+  SDValue getValueImpl(const Value *V);
 
   void setValue(const Value *V, SDValue NewN) {
     SDValue &N = NodeMap[V];
     assert(N.getNode() == 0 && "Already set a value for this node!");
     N = NewN;
   }
-  
-  void GetRegistersForValue(SDISelAsmOperandInfo &OpInfo,
-                            std::set<unsigned> &OutputRegs, 
-                            std::set<unsigned> &InputRegs);
 
-  void FindMergedConditions(Value *Cond, MachineBasicBlock *TBB,
+  void setUnusedArgValue(const Value *V, SDValue NewN) {
+    SDValue &N = UnusedArgNodeMap[V];
+    assert(N.getNode() == 0 && "Already set a value for this node!");
+    N = NewN;
+  }
+
+  void FindMergedConditions(const Value *Cond, MachineBasicBlock *TBB,
                             MachineBasicBlock *FBB, MachineBasicBlock *CurBB,
-                            unsigned Opc);
-  void EmitBranchForMergedCondition(Value *Cond, MachineBasicBlock *TBB,
+                            MachineBasicBlock *SwitchBB, unsigned Opc,
+                            uint32_t TW, uint32_t FW);
+  void EmitBranchForMergedCondition(const Value *Cond, MachineBasicBlock *TBB,
                                     MachineBasicBlock *FBB,
-                                    MachineBasicBlock *CurBB);
+                                    MachineBasicBlock *CurBB,
+                                    MachineBasicBlock *SwitchBB,
+                                    uint32_t TW, uint32_t FW);
   bool ShouldEmitAsBranches(const std::vector<CaseBlock> &Cases);
-  bool isExportableFromCurrentBlock(Value *V, const BasicBlock *FromBB);
-  void CopyToExportRegsIfNeeded(Value *V);
-  void ExportFromCurrentBlock(Value *V);
-  void LowerCallTo(CallSite CS, SDValue Callee, bool IsTailCall,
+  bool isExportableFromCurrentBlock(const Value *V, const BasicBlock *FromBB);
+  void CopyToExportRegsIfNeeded(const Value *V);
+  void ExportFromCurrentBlock(const Value *V);
+  void LowerCallTo(ImmutableCallSite CS, SDValue Callee, bool IsTailCall,
                    MachineBasicBlock *LandingPad = NULL);
 
+  std::pair<SDValue, SDValue> LowerCallOperands(const CallInst &CI,
+                                                unsigned ArgIdx,
+                                                unsigned NumArgs,
+                                                SDValue Callee,
+                                                bool useVoidTy = false);
+
+  /// UpdateSplitBlock - When an MBB was split during scheduling, update the
+  /// references that need to refer to the last resulting block.
+  void UpdateSplitBlock(MachineBasicBlock *First, MachineBasicBlock *Last);
+
 private:
   // Terminator instructions.
-  void visitRet(ReturnInst &I);
-  void visitBr(BranchInst &I);
-  void visitSwitch(SwitchInst &I);
-  void visitIndirectBr(IndirectBrInst &I);
-  void visitUnreachable(UnreachableInst &I) { /* noop */ }
+  void visitRet(const ReturnInst &I);
+  void visitBr(const BranchInst &I);
+  void visitSwitch(const SwitchInst &I);
+  void visitIndirectBr(const IndirectBrInst &I);
+  void visitUnreachable(const UnreachableInst &I) { /* noop */ }
 
   // Helpers for visitSwitch
   bool handleSmallSwitchRange(CaseRec& CR,
                               CaseRecVector& WorkList,
-                              Value* SV,
-                              MachineBasicBlock* Default);
+                              const Value* SV,
+                              MachineBasicBlock* Default,
+                              MachineBasicBlock *SwitchBB);
   bool handleJTSwitchCase(CaseRec& CR,
                           CaseRecVector& WorkList,
-                          Value* SV,
-                          MachineBasicBlock* Default);
+                          const Value* SV,
+                          MachineBasicBlock* Default,
+                          MachineBasicBlock *SwitchBB);
   bool handleBTSplitSwitchCase(CaseRec& CR,
                                CaseRecVector& WorkList,
-                               Value* SV,
-                               MachineBasicBlock* Default);
+                               const Value* SV,
+                               MachineBasicBlock* Default,
+                               MachineBasicBlock *SwitchBB);
   bool handleBitTestsSwitchCase(CaseRec& CR,
                                 CaseRecVector& WorkList,
-                                Value* SV,
-                                MachineBasicBlock* Default);  
+                                const Value* SV,
+                                MachineBasicBlock* Default,
+                                MachineBasicBlock *SwitchBB);
+
+  uint32_t getEdgeWeight(const MachineBasicBlock *Src,
+                         const MachineBasicBlock *Dst) const;
+  void addSuccessorWithWeight(MachineBasicBlock *Src, MachineBasicBlock *Dst,
+                              uint32_t Weight = 0);
 public:
-  void visitSwitchCase(CaseBlock &CB);
-  void visitBitTestHeader(BitTestBlock &B);
-  void visitBitTestCase(MachineBasicBlock* NextMBB,
+  void visitSwitchCase(CaseBlock &CB,
+                       MachineBasicBlock *SwitchBB);
+  void visitSPDescriptorParent(StackProtectorDescriptor &SPD,
+                               MachineBasicBlock *ParentBB);
+  void visitSPDescriptorFailure(StackProtectorDescriptor &SPD);
+  void visitBitTestHeader(BitTestBlock &B, MachineBasicBlock *SwitchBB);
+  void visitBitTestCase(BitTestBlock &BB,
+                        MachineBasicBlock* NextMBB,
+                        uint32_t BranchWeightToNext,
                         unsigned Reg,
-                        BitTestCase &B);
+                        BitTestCase &B,
+                        MachineBasicBlock *SwitchBB);
   void visitJumpTable(JumpTable &JT);
-  void visitJumpTableHeader(JumpTable &JT, JumpTableHeader &JTH);
-  
+  void visitJumpTableHeader(JumpTable &JT, JumpTableHeader &JTH,
+                            MachineBasicBlock *SwitchBB);
+
 private:
   // These all get lowered before this pass.
-  void visitInvoke(InvokeInst &I);
-  void visitUnwind(UnwindInst &I);
-
-  void visitBinary(User &I, unsigned OpCode);
-  void visitShift(User &I, unsigned Opcode);
-  void visitAdd(User &I)  { visitBinary(I, ISD::ADD); }
-  void visitFAdd(User &I) { visitBinary(I, ISD::FADD); }
-  void visitSub(User &I)  { visitBinary(I, ISD::SUB); }
-  void visitFSub(User &I);
-  void visitMul(User &I)  { visitBinary(I, ISD::MUL); }
-  void visitFMul(User &I) { visitBinary(I, ISD::FMUL); }
-  void visitURem(User &I) { visitBinary(I, ISD::UREM); }
-  void visitSRem(User &I) { visitBinary(I, ISD::SREM); }
-  void visitFRem(User &I) { visitBinary(I, ISD::FREM); }
-  void visitUDiv(User &I) { visitBinary(I, ISD::UDIV); }
-  void visitSDiv(User &I) { visitBinary(I, ISD::SDIV); }
-  void visitFDiv(User &I) { visitBinary(I, ISD::FDIV); }
-  void visitAnd (User &I) { visitBinary(I, ISD::AND); }
-  void visitOr  (User &I) { visitBinary(I, ISD::OR); }
-  void visitXor (User &I) { visitBinary(I, ISD::XOR); }
-  void visitShl (User &I) { visitShift(I, ISD::SHL); }
-  void visitLShr(User &I) { visitShift(I, ISD::SRL); }
-  void visitAShr(User &I) { visitShift(I, ISD::SRA); }
-  void visitICmp(User &I);
-  void visitFCmp(User &I);
+  void visitInvoke(const InvokeInst &I);
+  void visitResume(const ResumeInst &I);
+
+  void visitBinary(const User &I, unsigned OpCode);
+  void visitShift(const User &I, unsigned Opcode);
+  void visitAdd(const User &I)  { visitBinary(I, ISD::ADD); }
+  void visitFAdd(const User &I) { visitBinary(I, ISD::FADD); }
+  void visitSub(const User &I)  { visitBinary(I, ISD::SUB); }
+  void visitFSub(const User &I);
+  void visitMul(const User &I)  { visitBinary(I, ISD::MUL); }
+  void visitFMul(const User &I) { visitBinary(I, ISD::FMUL); }
+  void visitURem(const User &I) { visitBinary(I, ISD::UREM); }
+  void visitSRem(const User &I) { visitBinary(I, ISD::SREM); }
+  void visitFRem(const User &I) { visitBinary(I, ISD::FREM); }
+  void visitUDiv(const User &I) { visitBinary(I, ISD::UDIV); }
+  void visitSDiv(const User &I);
+  void visitFDiv(const User &I) { visitBinary(I, ISD::FDIV); }
+  void visitAnd (const User &I) { visitBinary(I, ISD::AND); }
+  void visitOr  (const User &I) { visitBinary(I, ISD::OR); }
+  void visitXor (const User &I) { visitBinary(I, ISD::XOR); }
+  void visitShl (const User &I) { visitShift(I, ISD::SHL); }
+  void visitLShr(const User &I) { visitShift(I, ISD::SRL); }
+  void visitAShr(const User &I) { visitShift(I, ISD::SRA); }
+  void visitICmp(const User &I);
+  void visitFCmp(const User &I);
   // Visit the conversion instructions
-  void visitTrunc(User &I);
-  void visitZExt(User &I);
-  void visitSExt(User &I);
-  void visitFPTrunc(User &I);
-  void visitFPExt(User &I);
-  void visitFPToUI(User &I);
-  void visitFPToSI(User &I);
-  void visitUIToFP(User &I);
-  void visitSIToFP(User &I);
-  void visitPtrToInt(User &I);
-  void visitIntToPtr(User &I);
-  void visitBitCast(User &I);
-
-  void visitExtractElement(User &I);
-  void visitInsertElement(User &I);
-  void visitShuffleVector(User &I);
-
-  void visitExtractValue(ExtractValueInst &I);
-  void visitInsertValue(InsertValueInst &I);
-
-  void visitGetElementPtr(User &I);
-  void visitSelect(User &I);
-
-  void visitAlloca(AllocaInst &I);
-  void visitLoad(LoadInst &I);
-  void visitStore(StoreInst &I);
-  void visitPHI(PHINode &I) { } // PHI nodes are handled specially.
-  void visitCall(CallInst &I);
-  bool visitMemCmpCall(CallInst &I);
-  
-  void visitInlineAsm(CallSite CS);
-  const char *visitIntrinsicCall(CallInst &I, unsigned Intrinsic);
-  void visitTargetIntrinsic(CallInst &I, unsigned Intrinsic);
-
-  void visitPow(CallInst &I);
-  void visitExp2(CallInst &I);
-  void visitExp(CallInst &I);
-  void visitLog(CallInst &I);
-  void visitLog2(CallInst &I);
-  void visitLog10(CallInst &I);
-
-  void visitVAStart(CallInst &I);
-  void visitVAArg(VAArgInst &I);
-  void visitVAEnd(CallInst &I);
-  void visitVACopy(CallInst &I);
-
-  void visitUserOp1(Instruction &I) {
+  void visitTrunc(const User &I);
+  void visitZExt(const User &I);
+  void visitSExt(const User &I);
+  void visitFPTrunc(const User &I);
+  void visitFPExt(const User &I);
+  void visitFPToUI(const User &I);
+  void visitFPToSI(const User &I);
+  void visitUIToFP(const User &I);
+  void visitSIToFP(const User &I);
+  void visitPtrToInt(const User &I);
+  void visitIntToPtr(const User &I);
+  void visitBitCast(const User &I);
+  void visitAddrSpaceCast(const User &I);
+
+  void visitExtractElement(const User &I);
+  void visitInsertElement(const User &I);
+  void visitShuffleVector(const User &I);
+
+  void visitExtractValue(const ExtractValueInst &I);
+  void visitInsertValue(const InsertValueInst &I);
+  void visitLandingPad(const LandingPadInst &I);
+
+  void visitGetElementPtr(const User &I);
+  void visitSelect(const User &I);
+
+  void visitAlloca(const AllocaInst &I);
+  void visitLoad(const LoadInst &I);
+  void visitStore(const StoreInst &I);
+  void visitAtomicCmpXchg(const AtomicCmpXchgInst &I);
+  void visitAtomicRMW(const AtomicRMWInst &I);
+  void visitFence(const FenceInst &I);
+  void visitPHI(const PHINode &I);
+  void visitCall(const CallInst &I);
+  bool visitMemCmpCall(const CallInst &I);
+  bool visitMemChrCall(const CallInst &I);
+  bool visitStrCpyCall(const CallInst &I, bool isStpcpy);
+  bool visitStrCmpCall(const CallInst &I);
+  bool visitStrLenCall(const CallInst &I);
+  bool visitStrNLenCall(const CallInst &I);
+  bool visitUnaryFloatCall(const CallInst &I, unsigned Opcode);
+  void visitAtomicLoad(const LoadInst &I);
+  void visitAtomicStore(const StoreInst &I);
+
+  void visitInlineAsm(ImmutableCallSite CS);
+  const char *visitIntrinsicCall(const CallInst &I, unsigned Intrinsic);
+  void visitTargetIntrinsic(const CallInst &I, unsigned Intrinsic);
+
+  void visitVAStart(const CallInst &I);
+  void visitVAArg(const VAArgInst &I);
+  void visitVAEnd(const CallInst &I);
+  void visitVACopy(const CallInst &I);
+  void visitStackmap(const CallInst &I);
+  void visitPatchpoint(const CallInst &I);
+
+  void visitUserOp1(const Instruction &I) {
     llvm_unreachable("UserOp1 should not exist at instruction selection time!");
   }
-  void visitUserOp2(Instruction &I) {
+  void visitUserOp2(const Instruction &I) {
     llvm_unreachable("UserOp2 should not exist at instruction selection time!");
   }
-  
-  const char *implVisitBinaryAtomic(CallInst& I, ISD::NodeType Op);
-  const char *implVisitAluOverflow(CallInst &I, ISD::NodeType Op);
+
+  void processIntegerCallValue(const Instruction &I,
+                               SDValue Value, bool IsSigned);
+
+  void HandlePHINodesInSuccessorBlocks(const BasicBlock *LLVMBB);
+
+  /// EmitFuncArgumentDbgValue - If V is an function argument then create
+  /// corresponding DBG_VALUE machine instruction for it now. At the end of
+  /// instruction selection, they will be inserted to the entry BB.
+  bool EmitFuncArgumentDbgValue(const Value *V, MDNode *Variable,
+                                int64_t Offset, const SDValue &N);
 };
 
 } // end namespace llvm