When promoting the result of fp_to_uint/fp_to_sint,
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / SelectionDAG / ScheduleDAGRRList.cpp
index ad98383220288d988515a817d0e6c17b2851ec71..d1617bd60c87c60e5204a4f344f4d4e03dd553f5 100644 (file)
@@ -1,9 +1,9 @@
-//===----- ScheduleDAGList.cpp - Reg pressure reduction list scheduler ----===//
+//===----- ScheduleDAGRRList.cpp - Reg pressure reduction list scheduler --===//
 //
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by Evan Cheng and is distributed under the
-// University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#define DEBUG_TYPE "sched"
+#define DEBUG_TYPE "pre-RA-sched"
 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h"
 #include "llvm/CodeGen/SchedulerRegistry.h"
-#include "llvm/CodeGen/SSARegMap.h"
-#include "llvm/Target/MRegisterInfo.h"
+#include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
 #include "llvm/Target/TargetData.h"
 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
 #include "llvm/Support/Debug.h"
 #include "llvm/Support/Compiler.h"
+#include "llvm/ADT/BitVector.h"
+#include "llvm/ADT/PriorityQueue.h"
+#include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
+#include "llvm/ADT/SmallSet.h"
 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
+#include "llvm/ADT/STLExtras.h"
 #include <climits>
-#include <iostream>
-#include <queue>
 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
 using namespace llvm;
 
+STATISTIC(NumBacktracks, "Number of times scheduler backtracked");
+STATISTIC(NumUnfolds,    "Number of nodes unfolded");
+STATISTIC(NumDups,       "Number of duplicated nodes");
+STATISTIC(NumCCCopies,   "Number of cross class copies");
+
 static RegisterScheduler
   burrListDAGScheduler("list-burr",
-                       "  Bottom-up register reduction list scheduling",
+                       "Bottom-up register reduction list scheduling",
                        createBURRListDAGScheduler);
 static RegisterScheduler
   tdrListrDAGScheduler("list-tdrr",
-                       "  Top-down register reduction list scheduling",
+                       "Top-down register reduction list scheduling",
                        createTDRRListDAGScheduler);
 
 namespace {
@@ -46,22 +53,31 @@ namespace {
 /// ScheduleDAGRRList - The actual register reduction list scheduler
 /// implementation.  This supports both top-down and bottom-up scheduling.
 ///
-
 class VISIBILITY_HIDDEN ScheduleDAGRRList : public ScheduleDAG {
 private:
   /// isBottomUp - This is true if the scheduling problem is bottom-up, false if
   /// it is top-down.
   bool isBottomUp;
+
+  /// Fast - True if we are performing fast scheduling.
+  ///
+  bool Fast;
   
   /// AvailableQueue - The priority queue to use for the available SUnits.
-  ///
   SchedulingPriorityQueue *AvailableQueue;
 
+  /// LiveRegDefs - A set of physical registers and their definition
+  /// that are "live". These nodes must be scheduled before any other nodes that
+  /// modifies the registers can be scheduled.
+  unsigned NumLiveRegs;
+  std::vector<SUnit*> LiveRegDefs;
+  std::vector<unsigned> LiveRegCycles;
+
 public:
   ScheduleDAGRRList(SelectionDAG &dag, MachineBasicBlock *bb,
-                  const TargetMachine &tm, bool isbottomup,
-                  SchedulingPriorityQueue *availqueue)
-    : ScheduleDAG(dag, bb, tm), isBottomUp(isbottomup),
+                    const TargetMachine &tm, bool isbottomup, bool f,
+                    SchedulingPriorityQueue *availqueue)
+    : ScheduleDAG(dag, bb, tm), isBottomUp(isbottomup), Fast(f),
       AvailableQueue(availqueue) {
     }
 
@@ -71,32 +87,114 @@ public:
 
   void Schedule();
 
+  /// IsReachable - Checks if SU is reachable from TargetSU.
+  bool IsReachable(const SUnit *SU, const SUnit *TargetSU);
+
+  /// willCreateCycle - Returns true if adding an edge from SU to TargetSU will
+  /// create a cycle.
+  bool WillCreateCycle(SUnit *SU, SUnit *TargetSU);
+
+  /// AddPred - This adds the specified node X as a predecessor of 
+  /// the current node Y if not already.
+  /// This returns true if this is a new predecessor.
+  /// Updates the topological ordering if required.
+  bool AddPred(SUnit *Y, SUnit *X, bool isCtrl, bool isSpecial,
+               unsigned PhyReg = 0, int Cost = 1);
+
+  /// RemovePred - This removes the specified node N from the predecessors of 
+  /// the current node M. Updates the topological ordering if required.
+  bool RemovePred(SUnit *M, SUnit *N, bool isCtrl, bool isSpecial);
+
 private:
-  void ReleasePred(SUnit *PredSU, bool isChain, unsigned CurCycle);
-  void ReleaseSucc(SUnit *SuccSU, bool isChain, unsigned CurCycle);
-  void ScheduleNodeBottomUp(SUnit *SU, unsigned CurCycle);
-  void ScheduleNodeTopDown(SUnit *SU, unsigned CurCycle);
+  void ReleasePred(SUnit*, bool, unsigned);
+  void ReleaseSucc(SUnit*, bool isChain, unsigned);
+  void CapturePred(SUnit*, SUnit*, bool);
+  void ScheduleNodeBottomUp(SUnit*, unsigned);
+  void ScheduleNodeTopDown(SUnit*, unsigned);
+  void UnscheduleNodeBottomUp(SUnit*);
+  void BacktrackBottomUp(SUnit*, unsigned, unsigned&);
+  SUnit *CopyAndMoveSuccessors(SUnit*);
+  void InsertCCCopiesAndMoveSuccs(SUnit*, unsigned,
+                                  const TargetRegisterClass*,
+                                  const TargetRegisterClass*,
+                                  SmallVector<SUnit*, 2>&);
+  bool DelayForLiveRegsBottomUp(SUnit*, SmallVector<unsigned, 4>&);
   void ListScheduleTopDown();
   void ListScheduleBottomUp();
   void CommuteNodesToReducePressure();
+
+
+  /// CreateNewSUnit - Creates a new SUnit and returns a pointer to it.
+  /// Updates the topological ordering if required.
+  SUnit *CreateNewSUnit(SDNode *N) {
+    SUnit *NewNode = NewSUnit(N);
+    // Update the topological ordering.
+    if (NewNode->NodeNum >= Node2Index.size())
+      InitDAGTopologicalSorting();
+    return NewNode;
+  }
+
+  /// CreateClone - Creates a new SUnit from an existing one.
+  /// Updates the topological ordering if required.
+  SUnit *CreateClone(SUnit *N) {
+    SUnit *NewNode = Clone(N);
+    // Update the topological ordering.
+    if (NewNode->NodeNum >= Node2Index.size())
+      InitDAGTopologicalSorting();
+    return NewNode;
+  }
+
+  /// Functions for preserving the topological ordering
+  /// even after dynamic insertions of new edges.
+  /// This allows a very fast implementation of IsReachable.
+
+  /// InitDAGTopologicalSorting - create the initial topological 
+  /// ordering from the DAG to be scheduled.
+  void InitDAGTopologicalSorting();
+
+  /// DFS - make a DFS traversal and mark all nodes affected by the 
+  /// edge insertion. These nodes will later get new topological indexes
+  /// by means of the Shift method.
+  void DFS(const SUnit *SU, int UpperBound, bool& HasLoop);
+
+  /// Shift - reassign topological indexes for the nodes in the DAG
+  /// to preserve the topological ordering.
+  void Shift(BitVector& Visited, int LowerBound, int UpperBound);
+
+  /// Allocate - assign the topological index to the node n.
+  void Allocate(int n, int index);
+
+  /// Index2Node - Maps topological index to the node number.
+  std::vector<int> Index2Node;
+  /// Node2Index - Maps the node number to its topological index.
+  std::vector<int> Node2Index;
+  /// Visited - a set of nodes visited during a DFS traversal.
+  BitVector Visited;
 };
 }  // end anonymous namespace
 
 
 /// Schedule - Schedule the DAG using list scheduling.
 void ScheduleDAGRRList::Schedule() {
-  DEBUG(std::cerr << "********** List Scheduling **********\n");
-  
+  DOUT << "********** List Scheduling **********\n";
+
+  NumLiveRegs = 0;
+  LiveRegDefs.resize(TRI->getNumRegs(), NULL);  
+  LiveRegCycles.resize(TRI->getNumRegs(), 0);
+
   // Build scheduling units.
   BuildSchedUnits();
 
   DEBUG(for (unsigned su = 0, e = SUnits.size(); su != e; ++su)
           SUnits[su].dumpAll(&DAG));
-  CalculateDepths();
-  CalculateHeights();
+  if (!Fast) {
+    CalculateDepths();
+    CalculateHeights();
+  }
+  InitDAGTopologicalSorting();
 
   AvailableQueue->initNodes(SUnits);
-
+  
   // Execute the actual scheduling loop Top-Down or Bottom-Up as appropriate.
   if (isBottomUp)
     ListScheduleBottomUp();
@@ -105,48 +203,58 @@ void ScheduleDAGRRList::Schedule() {
   
   AvailableQueue->releaseState();
 
-  CommuteNodesToReducePressure();
-  
-  DEBUG(std::cerr << "*** Final schedule ***\n");
-  DEBUG(dumpSchedule());
-  DEBUG(std::cerr << "\n");
-  
-  // Emit in scheduled order
-  EmitSchedule();
+  if (!Fast)
+    CommuteNodesToReducePressure();
 }
 
-/// CommuteNodesToReducePressure - Is a node is two-address and commutable, and
+/// CommuteNodesToReducePressure - If a node is two-address and commutable, and
 /// it is not the last use of its first operand, add it to the CommuteSet if
 /// possible. It will be commuted when it is translated to a MI.
 void ScheduleDAGRRList::CommuteNodesToReducePressure() {
-  std::set<SUnit *> OperandSeen;
-  for (unsigned i = Sequence.size()-1; i != 0; --i) {  // Ignore first node.
+  SmallPtrSet<SUnit*, 4> OperandSeen;
+  for (unsigned i = Sequence.size(); i != 0; ) {
+    --i;
     SUnit *SU = Sequence[i];
-    if (!SU) continue;
-    if (SU->isTwoAddress && SU->isCommutable) {
-      SDNode *OpN = SU->Node->getOperand(0).Val;
-      SUnit *OpSU = SUnitMap[OpN];
-      if (OpSU && OperandSeen.count(OpSU) == 1) {
-        // Ok, so SU is not the last use of OpSU, but SU is two-address so
-        // it will clobber OpSU. Try to commute it if possible.
-        bool DoCommute = true;
-        for (unsigned j = 1, e = SU->Node->getNumOperands(); j != e; ++j) {
-          OpN = SU->Node->getOperand(j).Val;
-          OpSU = SUnitMap[OpN];
-          if (OpSU && OperandSeen.count(OpSU) == 1) {
-            DoCommute = false;
-            break;
+    if (!SU || !SU->Node) continue;
+    if (SU->isCommutable) {
+      unsigned Opc = SU->Node->getMachineOpcode();
+      const TargetInstrDesc &TID = TII->get(Opc);
+      unsigned NumRes = TID.getNumDefs();
+      unsigned NumOps = TID.getNumOperands() - NumRes;
+      for (unsigned j = 0; j != NumOps; ++j) {
+        if (TID.getOperandConstraint(j+NumRes, TOI::TIED_TO) == -1)
+          continue;
+
+        SDNode *OpN = SU->Node->getOperand(j).getNode();
+        SUnit *OpSU = isPassiveNode(OpN) ? NULL : &SUnits[OpN->getNodeId()];
+        if (OpSU && OperandSeen.count(OpSU) == 1) {
+          // Ok, so SU is not the last use of OpSU, but SU is two-address so
+          // it will clobber OpSU. Try to commute SU if no other source operands
+          // are live below.
+          bool DoCommute = true;
+          for (unsigned k = 0; k < NumOps; ++k) {
+            if (k != j) {
+              OpN = SU->Node->getOperand(k).getNode();
+              OpSU = isPassiveNode(OpN) ? NULL : &SUnits[OpN->getNodeId()];
+              if (OpSU && OperandSeen.count(OpSU) == 1) {
+                DoCommute = false;
+                break;
+              }
+            }
           }
+          if (DoCommute)
+            CommuteSet.insert(SU->Node);
         }
-        if (DoCommute)
-          CommuteSet.insert(SU->Node);
+
+        // Only look at the first use&def node for now.
+        break;
       }
     }
 
     for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
          I != E; ++I) {
-      if (!I->second)
-        OperandSeen.insert(I->first);
+      if (!I->isCtrl)
+        OperandSeen.insert(I->Dep->OrigNode);
     }
   }
 }
@@ -155,43 +263,8 @@ void ScheduleDAGRRList::CommuteNodesToReducePressure() {
 //  Bottom-Up Scheduling
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-static const TargetRegisterClass *getRegClass(SUnit *SU,
-                                              const TargetInstrInfo *TII,
-                                              const MRegisterInfo *MRI,
-                                              SSARegMap *RegMap) {
-  if (SU->Node->isTargetOpcode()) {
-    unsigned Opc = SU->Node->getTargetOpcode();
-    const TargetInstrDescriptor &II = TII->get(Opc);
-    return MRI->getRegClass(II.OpInfo->RegClass);
-  } else {
-    assert(SU->Node->getOpcode() == ISD::CopyFromReg);
-    unsigned SrcReg = cast<RegisterSDNode>(SU->Node->getOperand(1))->getReg();
-    if (MRegisterInfo::isVirtualRegister(SrcReg))
-      return RegMap->getRegClass(SrcReg);
-    else {
-      for (MRegisterInfo::regclass_iterator I = MRI->regclass_begin(),
-             E = MRI->regclass_end(); I != E; ++I)
-        if ((*I)->hasType(SU->Node->getValueType(0)) &&
-            (*I)->contains(SrcReg))
-          return *I;
-      assert(false && "Couldn't find register class for reg copy!");
-    }
-    return NULL;
-  }
-}
-
-static unsigned getNumResults(SUnit *SU) {
-  unsigned NumResults = 0;
-  for (unsigned i = 0, e = SU->Node->getNumValues(); i != e; ++i) {
-    MVT::ValueType VT = SU->Node->getValueType(i);
-    if (VT != MVT::Other && VT != MVT::Flag)
-      NumResults++;
-  }
-  return NumResults;
-}
-
 /// ReleasePred - Decrement the NumSuccsLeft count of a predecessor. Add it to
-/// the Available queue is the count reaches zero. Also update its cycle bound.
+/// the AvailableQueue if the count reaches zero. Also update its cycle bound.
 void ScheduleDAGRRList::ReleasePred(SUnit *PredSU, bool isChain, 
                                     unsigned CurCycle) {
   // FIXME: the distance between two nodes is not always == the predecessor's
@@ -200,26 +273,20 @@ void ScheduleDAGRRList::ReleasePred(SUnit *PredSU, bool isChain,
   // interrupt model (drain vs. freeze).
   PredSU->CycleBound = std::max(PredSU->CycleBound, CurCycle + PredSU->Latency);
 
-  if (!isChain)
-    PredSU->NumSuccsLeft--;
-  else
-    PredSU->NumChainSuccsLeft--;
+  --PredSU->NumSuccsLeft;
   
 #ifndef NDEBUG
-  if (PredSU->NumSuccsLeft < 0 || PredSU->NumChainSuccsLeft < 0) {
-    std::cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
+  if (PredSU->NumSuccsLeft < 0) {
+    cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
     PredSU->dump(&DAG);
-    std::cerr << " has been released too many times!\n";
+    cerr << " has been released too many times!\n";
     assert(0);
   }
 #endif
   
-  if ((PredSU->NumSuccsLeft + PredSU->NumChainSuccsLeft) == 0) {
-    // EntryToken has to go last!  Special case it here.
-    if (PredSU->Node->getOpcode() != ISD::EntryToken) {
-      PredSU->isAvailable = true;
-      AvailableQueue->push(PredSU);
-    }
+  if (PredSU->NumSuccsLeft == 0) {
+    PredSU->isAvailable = true;
+    AvailableQueue->push(PredSU);
   }
 }
 
@@ -227,57 +294,772 @@ void ScheduleDAGRRList::ReleasePred(SUnit *PredSU, bool isChain,
 /// count of its predecessors. If a predecessor pending count is zero, add it to
 /// the Available queue.
 void ScheduleDAGRRList::ScheduleNodeBottomUp(SUnit *SU, unsigned CurCycle) {
-  DEBUG(std::cerr << "*** Scheduling [" << CurCycle << "]: ");
+  DOUT << "*** Scheduling [" << CurCycle << "]: ";
   DEBUG(SU->dump(&DAG));
   SU->Cycle = CurCycle;
 
   AvailableQueue->ScheduledNode(SU);
-  Sequence.push_back(SU);
 
   // Bottom up: release predecessors
   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
-       I != E; ++I)
-    ReleasePred(I->first, I->second, CurCycle);
+       I != E; ++I) {
+    ReleasePred(I->Dep, I->isCtrl, CurCycle);
+    if (I->Cost < 0)  {
+      // This is a physical register dependency and it's impossible or
+      // expensive to copy the register. Make sure nothing that can 
+      // clobber the register is scheduled between the predecessor and
+      // this node.
+      if (!LiveRegDefs[I->Reg]) {
+        ++NumLiveRegs;
+        LiveRegDefs[I->Reg] = I->Dep;
+        LiveRegCycles[I->Reg] = CurCycle;
+      }
+    }
+  }
+
+  // Release all the implicit physical register defs that are live.
+  for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
+       I != E; ++I) {
+    if (I->Cost < 0)  {
+      if (LiveRegCycles[I->Reg] == I->Dep->Cycle) {
+        assert(NumLiveRegs > 0 && "NumLiveRegs is already zero!");
+        assert(LiveRegDefs[I->Reg] == SU &&
+               "Physical register dependency violated?");
+        --NumLiveRegs;
+        LiveRegDefs[I->Reg] = NULL;
+        LiveRegCycles[I->Reg] = 0;
+      }
+    }
+  }
+
   SU->isScheduled = true;
 }
 
-/// isReady - True if node's lower cycle bound is less or equal to the current
-/// scheduling cycle. Always true if all nodes have uniform latency 1.
-static inline bool isReady(SUnit *SU, unsigned CurCycle) {
-  return SU->CycleBound <= CurCycle;
+/// CapturePred - This does the opposite of ReleasePred. Since SU is being
+/// unscheduled, incrcease the succ left count of its predecessors. Remove
+/// them from AvailableQueue if necessary.
+void ScheduleDAGRRList::CapturePred(SUnit *PredSU, SUnit *SU, bool isChain) {  
+  unsigned CycleBound = 0;
+  for (SUnit::succ_iterator I = PredSU->Succs.begin(), E = PredSU->Succs.end();
+       I != E; ++I) {
+    if (I->Dep == SU)
+      continue;
+    CycleBound = std::max(CycleBound,
+                          I->Dep->Cycle + PredSU->Latency);
+  }
+
+  if (PredSU->isAvailable) {
+    PredSU->isAvailable = false;
+    if (!PredSU->isPending)
+      AvailableQueue->remove(PredSU);
+  }
+
+  PredSU->CycleBound = CycleBound;
+  ++PredSU->NumSuccsLeft;
+}
+
+/// UnscheduleNodeBottomUp - Remove the node from the schedule, update its and
+/// its predecessor states to reflect the change.
+void ScheduleDAGRRList::UnscheduleNodeBottomUp(SUnit *SU) {
+  DOUT << "*** Unscheduling [" << SU->Cycle << "]: ";
+  DEBUG(SU->dump(&DAG));
+
+  AvailableQueue->UnscheduledNode(SU);
+
+  for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
+       I != E; ++I) {
+    CapturePred(I->Dep, SU, I->isCtrl);
+    if (I->Cost < 0 && SU->Cycle == LiveRegCycles[I->Reg])  {
+      assert(NumLiveRegs > 0 && "NumLiveRegs is already zero!");
+      assert(LiveRegDefs[I->Reg] == I->Dep &&
+             "Physical register dependency violated?");
+      --NumLiveRegs;
+      LiveRegDefs[I->Reg] = NULL;
+      LiveRegCycles[I->Reg] = 0;
+    }
+  }
+
+  for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
+       I != E; ++I) {
+    if (I->Cost < 0)  {
+      if (!LiveRegDefs[I->Reg]) {
+        LiveRegDefs[I->Reg] = SU;
+        ++NumLiveRegs;
+      }
+      if (I->Dep->Cycle < LiveRegCycles[I->Reg])
+        LiveRegCycles[I->Reg] = I->Dep->Cycle;
+    }
+  }
+
+  SU->Cycle = 0;
+  SU->isScheduled = false;
+  SU->isAvailable = true;
+  AvailableQueue->push(SU);
+}
+
+/// IsReachable - Checks if SU is reachable from TargetSU.
+bool ScheduleDAGRRList::IsReachable(const SUnit *SU, const SUnit *TargetSU) {
+  // If insertion of the edge SU->TargetSU would create a cycle
+  // then there is a path from TargetSU to SU.
+  int UpperBound, LowerBound;
+  LowerBound = Node2Index[TargetSU->NodeNum];
+  UpperBound = Node2Index[SU->NodeNum];
+  bool HasLoop = false;
+  // Is Ord(TargetSU) < Ord(SU) ?
+  if (LowerBound < UpperBound) {
+    Visited.reset();
+    // There may be a path from TargetSU to SU. Check for it. 
+    DFS(TargetSU, UpperBound, HasLoop);
+  }
+  return HasLoop;
+}
+
+/// Allocate - assign the topological index to the node n.
+inline void ScheduleDAGRRList::Allocate(int n, int index) {
+  Node2Index[n] = index;
+  Index2Node[index] = n;
+}
+
+/// InitDAGTopologicalSorting - create the initial topological 
+/// ordering from the DAG to be scheduled.
+
+/// The idea of the algorithm is taken from 
+/// "Online algorithms for managing the topological order of
+/// a directed acyclic graph" by David J. Pearce and Paul H.J. Kelly
+/// This is the MNR algorithm, which was first introduced by 
+/// A. Marchetti-Spaccamela, U. Nanni and H. Rohnert in  
+/// "Maintaining a topological order under edge insertions".
+///
+/// Short description of the algorithm: 
+///
+/// Topological ordering, ord, of a DAG maps each node to a topological
+/// index so that for all edges X->Y it is the case that ord(X) < ord(Y).
+///
+/// This means that if there is a path from the node X to the node Z, 
+/// then ord(X) < ord(Z).
+///
+/// This property can be used to check for reachability of nodes:
+/// if Z is reachable from X, then an insertion of the edge Z->X would 
+/// create a cycle.
+///
+/// The algorithm first computes a topological ordering for the DAG by
+/// initializing the Index2Node and Node2Index arrays and then tries to keep
+/// the ordering up-to-date after edge insertions by reordering the DAG.
+///
+/// On insertion of the edge X->Y, the algorithm first marks by calling DFS
+/// the nodes reachable from Y, and then shifts them using Shift to lie
+/// immediately after X in Index2Node.
+void ScheduleDAGRRList::InitDAGTopologicalSorting() {
+  unsigned DAGSize = SUnits.size();
+  std::vector<SUnit*> WorkList;
+  WorkList.reserve(DAGSize);
+
+  Index2Node.resize(DAGSize);
+  Node2Index.resize(DAGSize);
+
+  // Initialize the data structures.
+  for (unsigned i = 0, e = DAGSize; i != e; ++i) {
+    SUnit *SU = &SUnits[i];
+    int NodeNum = SU->NodeNum;
+    unsigned Degree = SU->Succs.size();
+    // Temporarily use the Node2Index array as scratch space for degree counts.
+    Node2Index[NodeNum] = Degree;
+
+    // Is it a node without dependencies?
+    if (Degree == 0) {
+        assert(SU->Succs.empty() && "SUnit should have no successors");
+        // Collect leaf nodes.
+        WorkList.push_back(SU);
+    }
+  }  
+
+  int Id = DAGSize;
+  while (!WorkList.empty()) {
+    SUnit *SU = WorkList.back();
+    WorkList.pop_back();
+    Allocate(SU->NodeNum, --Id);
+    for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
+         I != E; ++I) {
+      SUnit *SU = I->Dep;
+      if (!--Node2Index[SU->NodeNum])
+        // If all dependencies of the node are processed already,
+        // then the node can be computed now.
+        WorkList.push_back(SU);
+    }
+  }
+
+  Visited.resize(DAGSize);
+
+#ifndef NDEBUG
+  // Check correctness of the ordering
+  for (unsigned i = 0, e = DAGSize; i != e; ++i) {
+    SUnit *SU = &SUnits[i];
+    for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
+         I != E; ++I) {
+       assert(Node2Index[SU->NodeNum] > Node2Index[I->Dep->NodeNum] && 
+       "Wrong topological sorting");
+    }
+  }
+#endif
+}
+
+/// AddPred - adds an edge from SUnit X to SUnit Y.
+/// Updates the topological ordering if required.
+bool ScheduleDAGRRList::AddPred(SUnit *Y, SUnit *X, bool isCtrl, bool isSpecial,
+                 unsigned PhyReg, int Cost) {
+  int UpperBound, LowerBound;
+  LowerBound = Node2Index[Y->NodeNum];
+  UpperBound = Node2Index[X->NodeNum];
+  bool HasLoop = false;
+  // Is Ord(X) < Ord(Y) ?
+  if (LowerBound < UpperBound) {
+    // Update the topological order.
+    Visited.reset();
+    DFS(Y, UpperBound, HasLoop);
+    assert(!HasLoop && "Inserted edge creates a loop!");
+    // Recompute topological indexes.
+    Shift(Visited, LowerBound, UpperBound);
+  }
+  // Now really insert the edge.
+  return Y->addPred(X, isCtrl, isSpecial, PhyReg, Cost);
 }
 
+/// RemovePred - This removes the specified node N from the predecessors of 
+/// the current node M. Updates the topological ordering if required.
+bool ScheduleDAGRRList::RemovePred(SUnit *M, SUnit *N, 
+                                   bool isCtrl, bool isSpecial) {
+  // InitDAGTopologicalSorting();
+  return M->removePred(N, isCtrl, isSpecial);
+}
+
+/// DFS - Make a DFS traversal to mark all nodes reachable from SU and mark
+/// all nodes affected by the edge insertion. These nodes will later get new
+/// topological indexes by means of the Shift method.
+void ScheduleDAGRRList::DFS(const SUnit *SU, int UpperBound, bool& HasLoop) {
+  std::vector<const SUnit*> WorkList;
+  WorkList.reserve(SUnits.size()); 
+
+  WorkList.push_back(SU);
+  while (!WorkList.empty()) {
+    SU = WorkList.back();
+    WorkList.pop_back();
+    Visited.set(SU->NodeNum);
+    for (int I = SU->Succs.size()-1; I >= 0; --I) {
+      int s = SU->Succs[I].Dep->NodeNum;
+      if (Node2Index[s] == UpperBound) {
+        HasLoop = true; 
+        return;
+      }
+      // Visit successors if not already and in affected region.
+      if (!Visited.test(s) && Node2Index[s] < UpperBound) {
+        WorkList.push_back(SU->Succs[I].Dep);
+      } 
+    } 
+  }
+}
+
+/// Shift - Renumber the nodes so that the topological ordering is 
+/// preserved.
+void ScheduleDAGRRList::Shift(BitVector& Visited, int LowerBound, 
+                              int UpperBound) {
+  std::vector<int> L;
+  int shift = 0;
+  int i;
+
+  for (i = LowerBound; i <= UpperBound; ++i) {
+    // w is node at topological index i.
+    int w = Index2Node[i];
+    if (Visited.test(w)) {
+      // Unmark.
+      Visited.reset(w);
+      L.push_back(w);
+      shift = shift + 1;
+    } else {
+      Allocate(w, i - shift);
+    }
+  }
+
+  for (unsigned j = 0; j < L.size(); ++j) {
+    Allocate(L[j], i - shift);
+    i = i + 1;
+  }
+}
+
+
+/// WillCreateCycle - Returns true if adding an edge from SU to TargetSU will
+/// create a cycle.
+bool ScheduleDAGRRList::WillCreateCycle(SUnit *SU, SUnit *TargetSU) {
+  if (IsReachable(TargetSU, SU))
+    return true;
+  for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
+       I != E; ++I)
+    if (I->Cost < 0 && IsReachable(TargetSU, I->Dep))
+      return true;
+  return false;
+}
+
+/// BacktrackBottomUp - Backtrack scheduling to a previous cycle specified in
+/// BTCycle in order to schedule a specific node. Returns the last unscheduled
+/// SUnit. Also returns if a successor is unscheduled in the process.
+void ScheduleDAGRRList::BacktrackBottomUp(SUnit *SU, unsigned BtCycle,
+                                          unsigned &CurCycle) {
+  SUnit *OldSU = NULL;
+  while (CurCycle > BtCycle) {
+    OldSU = Sequence.back();
+    Sequence.pop_back();
+    if (SU->isSucc(OldSU))
+      // Don't try to remove SU from AvailableQueue.
+      SU->isAvailable = false;
+    UnscheduleNodeBottomUp(OldSU);
+    --CurCycle;
+  }
+
+      
+  if (SU->isSucc(OldSU)) {
+    assert(false && "Something is wrong!");
+    abort();
+  }
+
+  ++NumBacktracks;
+}
+
+/// CopyAndMoveSuccessors - Clone the specified node and move its scheduled
+/// successors to the newly created node.
+SUnit *ScheduleDAGRRList::CopyAndMoveSuccessors(SUnit *SU) {
+  if (SU->FlaggedNodes.size())
+    return NULL;
+
+  SDNode *N = SU->Node;
+  if (!N)
+    return NULL;
+
+  SUnit *NewSU;
+  bool TryUnfold = false;
+  for (unsigned i = 0, e = N->getNumValues(); i != e; ++i) {
+    MVT VT = N->getValueType(i);
+    if (VT == MVT::Flag)
+      return NULL;
+    else if (VT == MVT::Other)
+      TryUnfold = true;
+  }
+  for (unsigned i = 0, e = N->getNumOperands(); i != e; ++i) {
+    const SDValue &Op = N->getOperand(i);
+    MVT VT = Op.getNode()->getValueType(Op.getResNo());
+    if (VT == MVT::Flag)
+      return NULL;
+  }
+
+  if (TryUnfold) {
+    SmallVector<SDNode*, 2> NewNodes;
+    if (!TII->unfoldMemoryOperand(DAG, N, NewNodes))
+      return NULL;
+
+    DOUT << "Unfolding SU # " << SU->NodeNum << "\n";
+    assert(NewNodes.size() == 2 && "Expected a load folding node!");
+
+    N = NewNodes[1];
+    SDNode *LoadNode = NewNodes[0];
+    unsigned NumVals = N->getNumValues();
+    unsigned OldNumVals = SU->Node->getNumValues();
+    for (unsigned i = 0; i != NumVals; ++i)
+      DAG.ReplaceAllUsesOfValueWith(SDValue(SU->Node, i), SDValue(N, i));
+    DAG.ReplaceAllUsesOfValueWith(SDValue(SU->Node, OldNumVals-1),
+                                  SDValue(LoadNode, 1));
+
+    SUnit *NewSU = CreateNewSUnit(N);
+    assert(N->getNodeId() == -1 && "Node already inserted!");
+    N->setNodeId(NewSU->NodeNum);
+      
+    const TargetInstrDesc &TID = TII->get(N->getMachineOpcode());
+    for (unsigned i = 0; i != TID.getNumOperands(); ++i) {
+      if (TID.getOperandConstraint(i, TOI::TIED_TO) != -1) {
+        NewSU->isTwoAddress = true;
+        break;
+      }
+    }
+    if (TID.isCommutable())
+      NewSU->isCommutable = true;
+    // FIXME: Calculate height / depth and propagate the changes?
+    NewSU->Depth = SU->Depth;
+    NewSU->Height = SU->Height;
+    ComputeLatency(NewSU);
+
+    // LoadNode may already exist. This can happen when there is another
+    // load from the same location and producing the same type of value
+    // but it has different alignment or volatileness.
+    bool isNewLoad = true;
+    SUnit *LoadSU;
+    if (LoadNode->getNodeId() != -1) {
+      LoadSU = &SUnits[LoadNode->getNodeId()];
+      isNewLoad = false;
+    } else {
+      LoadSU = CreateNewSUnit(LoadNode);
+      LoadNode->setNodeId(LoadSU->NodeNum);
+
+      LoadSU->Depth = SU->Depth;
+      LoadSU->Height = SU->Height;
+      ComputeLatency(LoadSU);
+    }
+
+    SUnit *ChainPred = NULL;
+    SmallVector<SDep, 4> ChainSuccs;
+    SmallVector<SDep, 4> LoadPreds;
+    SmallVector<SDep, 4> NodePreds;
+    SmallVector<SDep, 4> NodeSuccs;
+    for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
+         I != E; ++I) {
+      if (I->isCtrl)
+        ChainPred = I->Dep;
+      else if (I->Dep->Node && I->Dep->Node->isOperandOf(LoadNode))
+        LoadPreds.push_back(SDep(I->Dep, I->Reg, I->Cost, false, false));
+      else
+        NodePreds.push_back(SDep(I->Dep, I->Reg, I->Cost, false, false));
+    }
+    for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
+         I != E; ++I) {
+      if (I->isCtrl)
+        ChainSuccs.push_back(SDep(I->Dep, I->Reg, I->Cost,
+                                  I->isCtrl, I->isSpecial));
+      else
+        NodeSuccs.push_back(SDep(I->Dep, I->Reg, I->Cost,
+                                 I->isCtrl, I->isSpecial));
+    }
+
+    if (ChainPred) {
+      RemovePred(SU, ChainPred, true, false);
+      if (isNewLoad)
+        AddPred(LoadSU, ChainPred, true, false);
+    }
+    for (unsigned i = 0, e = LoadPreds.size(); i != e; ++i) {
+      SDep *Pred = &LoadPreds[i];
+      RemovePred(SU, Pred->Dep, Pred->isCtrl, Pred->isSpecial);
+      if (isNewLoad) {
+        AddPred(LoadSU, Pred->Dep, Pred->isCtrl, Pred->isSpecial,
+                Pred->Reg, Pred->Cost);
+      }
+    }
+    for (unsigned i = 0, e = NodePreds.size(); i != e; ++i) {
+      SDep *Pred = &NodePreds[i];
+      RemovePred(SU, Pred->Dep, Pred->isCtrl, Pred->isSpecial);
+      AddPred(NewSU, Pred->Dep, Pred->isCtrl, Pred->isSpecial,
+              Pred->Reg, Pred->Cost);
+    }
+    for (unsigned i = 0, e = NodeSuccs.size(); i != e; ++i) {
+      SDep *Succ = &NodeSuccs[i];
+      RemovePred(Succ->Dep, SU, Succ->isCtrl, Succ->isSpecial);
+      AddPred(Succ->Dep, NewSU, Succ->isCtrl, Succ->isSpecial,
+              Succ->Reg, Succ->Cost);
+    }
+    for (unsigned i = 0, e = ChainSuccs.size(); i != e; ++i) {
+      SDep *Succ = &ChainSuccs[i];
+      RemovePred(Succ->Dep, SU, Succ->isCtrl, Succ->isSpecial);
+      if (isNewLoad) {
+        AddPred(Succ->Dep, LoadSU, Succ->isCtrl, Succ->isSpecial,
+                Succ->Reg, Succ->Cost);
+      }
+    } 
+    if (isNewLoad) {
+      AddPred(NewSU, LoadSU, false, false);
+    }
+
+    if (isNewLoad)
+      AvailableQueue->addNode(LoadSU);
+    AvailableQueue->addNode(NewSU);
+
+    ++NumUnfolds;
+
+    if (NewSU->NumSuccsLeft == 0) {
+      NewSU->isAvailable = true;
+      return NewSU;
+    }
+    SU = NewSU;
+  }
+
+  DOUT << "Duplicating SU # " << SU->NodeNum << "\n";
+  NewSU = CreateClone(SU);
+
+  // New SUnit has the exact same predecessors.
+  for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
+       I != E; ++I)
+    if (!I->isSpecial) {
+      AddPred(NewSU, I->Dep, I->isCtrl, false, I->Reg, I->Cost);
+      NewSU->Depth = std::max(NewSU->Depth, I->Dep->Depth+1);
+    }
+
+  // Only copy scheduled successors. Cut them from old node's successor
+  // list and move them over.
+  SmallVector<std::pair<SUnit*, bool>, 4> DelDeps;
+  for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
+       I != E; ++I) {
+    if (I->isSpecial)
+      continue;
+    if (I->Dep->isScheduled) {
+      NewSU->Height = std::max(NewSU->Height, I->Dep->Height+1);
+      AddPred(I->Dep, NewSU, I->isCtrl, false, I->Reg, I->Cost);
+      DelDeps.push_back(std::make_pair(I->Dep, I->isCtrl));
+    }
+  }
+  for (unsigned i = 0, e = DelDeps.size(); i != e; ++i) {
+    SUnit *Succ = DelDeps[i].first;
+    bool isCtrl = DelDeps[i].second;
+    RemovePred(Succ, SU, isCtrl, false);
+  }
+
+  AvailableQueue->updateNode(SU);
+  AvailableQueue->addNode(NewSU);
+
+  ++NumDups;
+  return NewSU;
+}
+
+/// InsertCCCopiesAndMoveSuccs - Insert expensive cross register class copies
+/// and move all scheduled successors of the given SUnit to the last copy.
+void ScheduleDAGRRList::InsertCCCopiesAndMoveSuccs(SUnit *SU, unsigned Reg,
+                                              const TargetRegisterClass *DestRC,
+                                              const TargetRegisterClass *SrcRC,
+                                               SmallVector<SUnit*, 2> &Copies) {
+  SUnit *CopyFromSU = CreateNewSUnit(NULL);
+  CopyFromSU->CopySrcRC = SrcRC;
+  CopyFromSU->CopyDstRC = DestRC;
+  CopyFromSU->Depth = SU->Depth;
+  CopyFromSU->Height = SU->Height;
+
+  SUnit *CopyToSU = CreateNewSUnit(NULL);
+  CopyToSU->CopySrcRC = DestRC;
+  CopyToSU->CopyDstRC = SrcRC;
+
+  // Only copy scheduled successors. Cut them from old node's successor
+  // list and move them over.
+  SmallVector<std::pair<SUnit*, bool>, 4> DelDeps;
+  for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
+       I != E; ++I) {
+    if (I->isSpecial)
+      continue;
+    if (I->Dep->isScheduled) {
+      CopyToSU->Height = std::max(CopyToSU->Height, I->Dep->Height+1);
+      AddPred(I->Dep, CopyToSU, I->isCtrl, false, I->Reg, I->Cost);
+      DelDeps.push_back(std::make_pair(I->Dep, I->isCtrl));
+    }
+  }
+  for (unsigned i = 0, e = DelDeps.size(); i != e; ++i) {
+    SUnit *Succ = DelDeps[i].first;
+    bool isCtrl = DelDeps[i].second;
+    RemovePred(Succ, SU, isCtrl, false);
+  }
+
+  AddPred(CopyFromSU, SU, false, false, Reg, -1);
+  AddPred(CopyToSU, CopyFromSU, false, false, Reg, 1);
+
+  AvailableQueue->updateNode(SU);
+  AvailableQueue->addNode(CopyFromSU);
+  AvailableQueue->addNode(CopyToSU);
+  Copies.push_back(CopyFromSU);
+  Copies.push_back(CopyToSU);
+
+  ++NumCCCopies;
+}
+
+/// getPhysicalRegisterVT - Returns the ValueType of the physical register
+/// definition of the specified node.
+/// FIXME: Move to SelectionDAG?
+static MVT getPhysicalRegisterVT(SDNode *N, unsigned Reg,
+                                 const TargetInstrInfo *TII) {
+  const TargetInstrDesc &TID = TII->get(N->getMachineOpcode());
+  assert(TID.ImplicitDefs && "Physical reg def must be in implicit def list!");
+  unsigned NumRes = TID.getNumDefs();
+  for (const unsigned *ImpDef = TID.getImplicitDefs(); *ImpDef; ++ImpDef) {
+    if (Reg == *ImpDef)
+      break;
+    ++NumRes;
+  }
+  return N->getValueType(NumRes);
+}
+
+/// DelayForLiveRegsBottomUp - Returns true if it is necessary to delay
+/// scheduling of the given node to satisfy live physical register dependencies.
+/// If the specific node is the last one that's available to schedule, do
+/// whatever is necessary (i.e. backtracking or cloning) to make it possible.
+bool ScheduleDAGRRList::DelayForLiveRegsBottomUp(SUnit *SU,
+                                                 SmallVector<unsigned, 4> &LRegs){
+  if (NumLiveRegs == 0)
+    return false;
+
+  SmallSet<unsigned, 4> RegAdded;
+  // If this node would clobber any "live" register, then it's not ready.
+  for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
+       I != E; ++I) {
+    if (I->Cost < 0)  {
+      unsigned Reg = I->Reg;
+      if (LiveRegDefs[Reg] && LiveRegDefs[Reg] != I->Dep) {
+        if (RegAdded.insert(Reg))
+          LRegs.push_back(Reg);
+      }
+      for (const unsigned *Alias = TRI->getAliasSet(Reg);
+           *Alias; ++Alias)
+        if (LiveRegDefs[*Alias] && LiveRegDefs[*Alias] != I->Dep) {
+          if (RegAdded.insert(*Alias))
+            LRegs.push_back(*Alias);
+        }
+    }
+  }
+
+  for (unsigned i = 0, e = SU->FlaggedNodes.size()+1; i != e; ++i) {
+    SDNode *Node = (i == 0) ? SU->Node : SU->FlaggedNodes[i-1];
+    if (!Node || !Node->isMachineOpcode())
+      continue;
+    const TargetInstrDesc &TID = TII->get(Node->getMachineOpcode());
+    if (!TID.ImplicitDefs)
+      continue;
+    for (const unsigned *Reg = TID.ImplicitDefs; *Reg; ++Reg) {
+      if (LiveRegDefs[*Reg] && LiveRegDefs[*Reg] != SU) {
+        if (RegAdded.insert(*Reg))
+          LRegs.push_back(*Reg);
+      }
+      for (const unsigned *Alias = TRI->getAliasSet(*Reg);
+           *Alias; ++Alias)
+        if (LiveRegDefs[*Alias] && LiveRegDefs[*Alias] != SU) {
+          if (RegAdded.insert(*Alias))
+            LRegs.push_back(*Alias);
+        }
+    }
+  }
+  return !LRegs.empty();
+}
+
+
 /// ListScheduleBottomUp - The main loop of list scheduling for bottom-up
 /// schedulers.
 void ScheduleDAGRRList::ListScheduleBottomUp() {
   unsigned CurCycle = 0;
   // Add root to Available queue.
-  AvailableQueue->push(SUnitMap[DAG.getRoot().Val]);
+  if (!SUnits.empty()) {
+    SUnit *RootSU = &SUnits[DAG.getRoot().getNode()->getNodeId()];
+    assert(RootSU->Succs.empty() && "Graph root shouldn't have successors!");
+    RootSU->isAvailable = true;
+    AvailableQueue->push(RootSU);
+  }
 
   // While Available queue is not empty, grab the node with the highest
-  // priority. If it is not ready put it back. Schedule the node.
-  std::vector<SUnit*> NotReady;
-  SUnit *CurNode = NULL;
+  // priority. If it is not ready put it back.  Schedule the node.
+  SmallVector<SUnit*, 4> NotReady;
+  DenseMap<SUnit*, SmallVector<unsigned, 4> > LRegsMap;
+  Sequence.reserve(SUnits.size());
   while (!AvailableQueue->empty()) {
-    SUnit *CurNode = AvailableQueue->pop();
-    while (CurNode && !isReady(CurNode, CurCycle)) {
-      NotReady.push_back(CurNode);
-      CurNode = AvailableQueue->pop();
+    bool Delayed = false;
+    LRegsMap.clear();
+    SUnit *CurSU = AvailableQueue->pop();
+    while (CurSU) {
+      if (CurSU->CycleBound <= CurCycle) {
+        SmallVector<unsigned, 4> LRegs;
+        if (!DelayForLiveRegsBottomUp(CurSU, LRegs))
+          break;
+        Delayed = true;
+        LRegsMap.insert(std::make_pair(CurSU, LRegs));
+      }
+
+      CurSU->isPending = true;  // This SU is not in AvailableQueue right now.
+      NotReady.push_back(CurSU);
+      CurSU = AvailableQueue->pop();
     }
-    
+
+    // All candidates are delayed due to live physical reg dependencies.
+    // Try backtracking, code duplication, or inserting cross class copies
+    // to resolve it.
+    if (Delayed && !CurSU) {
+      for (unsigned i = 0, e = NotReady.size(); i != e; ++i) {
+        SUnit *TrySU = NotReady[i];
+        SmallVector<unsigned, 4> &LRegs = LRegsMap[TrySU];
+
+        // Try unscheduling up to the point where it's safe to schedule
+        // this node.
+        unsigned LiveCycle = CurCycle;
+        for (unsigned j = 0, ee = LRegs.size(); j != ee; ++j) {
+          unsigned Reg = LRegs[j];
+          unsigned LCycle = LiveRegCycles[Reg];
+          LiveCycle = std::min(LiveCycle, LCycle);
+        }
+        SUnit *OldSU = Sequence[LiveCycle];
+        if (!WillCreateCycle(TrySU, OldSU))  {
+          BacktrackBottomUp(TrySU, LiveCycle, CurCycle);
+          // Force the current node to be scheduled before the node that
+          // requires the physical reg dep.
+          if (OldSU->isAvailable) {
+            OldSU->isAvailable = false;
+            AvailableQueue->remove(OldSU);
+          }
+          AddPred(TrySU, OldSU, true, true);
+          // If one or more successors has been unscheduled, then the current
+          // node is no longer avaialable. Schedule a successor that's now
+          // available instead.
+          if (!TrySU->isAvailable)
+            CurSU = AvailableQueue->pop();
+          else {
+            CurSU = TrySU;
+            TrySU->isPending = false;
+            NotReady.erase(NotReady.begin()+i);
+          }
+          break;
+        }
+      }
+
+      if (!CurSU) {
+        // Can't backtrack. Try duplicating the nodes that produces these
+        // "expensive to copy" values to break the dependency. In case even
+        // that doesn't work, insert cross class copies.
+        SUnit *TrySU = NotReady[0];
+        SmallVector<unsigned, 4> &LRegs = LRegsMap[TrySU];
+        assert(LRegs.size() == 1 && "Can't handle this yet!");
+        unsigned Reg = LRegs[0];
+        SUnit *LRDef = LiveRegDefs[Reg];
+        SUnit *NewDef = CopyAndMoveSuccessors(LRDef);
+        if (!NewDef) {
+          // Issue expensive cross register class copies.
+          MVT VT = getPhysicalRegisterVT(LRDef->Node, Reg, TII);
+          const TargetRegisterClass *RC =
+            TRI->getPhysicalRegisterRegClass(Reg, VT);
+          const TargetRegisterClass *DestRC = TRI->getCrossCopyRegClass(RC);
+          if (!DestRC) {
+            assert(false && "Don't know how to copy this physical register!");
+            abort();
+          }
+          SmallVector<SUnit*, 2> Copies;
+          InsertCCCopiesAndMoveSuccs(LRDef, Reg, DestRC, RC, Copies);
+          DOUT << "Adding an edge from SU # " << TrySU->NodeNum
+               << " to SU #" << Copies.front()->NodeNum << "\n";
+          AddPred(TrySU, Copies.front(), true, true);
+          NewDef = Copies.back();
+        }
+
+        DOUT << "Adding an edge from SU # " << NewDef->NodeNum
+             << " to SU #" << TrySU->NodeNum << "\n";
+        LiveRegDefs[Reg] = NewDef;
+        AddPred(NewDef, TrySU, true, true);
+        TrySU->isAvailable = false;
+        CurSU = NewDef;
+      }
+
+      if (!CurSU) {
+        assert(false && "Unable to resolve live physical register dependencies!");
+        abort();
+      }
+    }
+
     // Add the nodes that aren't ready back onto the available list.
-    AvailableQueue->push_all(NotReady);
+    for (unsigned i = 0, e = NotReady.size(); i != e; ++i) {
+      NotReady[i]->isPending = false;
+      // May no longer be available due to backtracking.
+      if (NotReady[i]->isAvailable)
+        AvailableQueue->push(NotReady[i]);
+    }
     NotReady.clear();
 
-    if (CurNode != NULL)
-      ScheduleNodeBottomUp(CurNode, CurCycle);
-    CurCycle++;
-  }
-
-  // Add entry node last
-  if (DAG.getEntryNode().Val != DAG.getRoot().Val) {
-    SUnit *Entry = SUnitMap[DAG.getEntryNode().Val];
-    Sequence.push_back(Entry);
+    if (!CurSU)
+      Sequence.push_back(0);
+    else {
+      ScheduleNodeBottomUp(CurSU, CurCycle);
+      Sequence.push_back(CurSU);
+    }
+    ++CurCycle;
   }
 
   // Reverse the order if it is bottom up.
@@ -287,16 +1069,34 @@ void ScheduleDAGRRList::ListScheduleBottomUp() {
 #ifndef NDEBUG
   // Verify that all SUnits were scheduled.
   bool AnyNotSched = false;
+  unsigned DeadNodes = 0;
+  unsigned Noops = 0;
   for (unsigned i = 0, e = SUnits.size(); i != e; ++i) {
-    if (SUnits[i].NumSuccsLeft != 0 || SUnits[i].NumChainSuccsLeft != 0) {
+    if (!SUnits[i].isScheduled) {
+      if (SUnits[i].NumPreds == 0 && SUnits[i].NumSuccs == 0) {
+        ++DeadNodes;
+        continue;
+      }
       if (!AnyNotSched)
-        std::cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
+        cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
       SUnits[i].dump(&DAG);
-      std::cerr << "has not been scheduled!\n";
+      cerr << "has not been scheduled!\n";
+      AnyNotSched = true;
+    }
+    if (SUnits[i].NumSuccsLeft != 0) {
+      if (!AnyNotSched)
+        cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
+      SUnits[i].dump(&DAG);
+      cerr << "has successors left!\n";
       AnyNotSched = true;
     }
   }
+  for (unsigned i = 0, e = Sequence.size(); i != e; ++i)
+    if (!Sequence[i])
+      ++Noops;
   assert(!AnyNotSched);
+  assert(Sequence.size() + DeadNodes - Noops == SUnits.size() &&
+         "The number of nodes scheduled doesn't match the expected number!");
 #endif
 }
 
@@ -305,7 +1105,7 @@ void ScheduleDAGRRList::ListScheduleBottomUp() {
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 /// ReleaseSucc - Decrement the NumPredsLeft count of a successor. Add it to
-/// the PendingQueue if the count reaches zero.
+/// the AvailableQueue if the count reaches zero. Also update its cycle bound.
 void ScheduleDAGRRList::ReleaseSucc(SUnit *SuccSU, bool isChain, 
                                     unsigned CurCycle) {
   // FIXME: the distance between two nodes is not always == the predecessor's
@@ -314,21 +1114,18 @@ void ScheduleDAGRRList::ReleaseSucc(SUnit *SuccSU, bool isChain,
   // interrupt model (drain vs. freeze).
   SuccSU->CycleBound = std::max(SuccSU->CycleBound, CurCycle + SuccSU->Latency);
 
-  if (!isChain)
-    SuccSU->NumPredsLeft--;
-  else
-    SuccSU->NumChainPredsLeft--;
+  --SuccSU->NumPredsLeft;
   
 #ifndef NDEBUG
-  if (SuccSU->NumPredsLeft < 0 || SuccSU->NumChainPredsLeft < 0) {
-    std::cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
+  if (SuccSU->NumPredsLeft < 0) {
+    cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
     SuccSU->dump(&DAG);
-    std::cerr << " has been released too many times!\n";
+    cerr << " has been released too many times!\n";
     assert(0);
   }
 #endif
   
-  if ((SuccSU->NumPredsLeft + SuccSU->NumChainPredsLeft) == 0) {
+  if (SuccSU->NumPredsLeft == 0) {
     SuccSU->isAvailable = true;
     AvailableQueue->push(SuccSU);
   }
@@ -339,71 +1136,89 @@ void ScheduleDAGRRList::ReleaseSucc(SUnit *SuccSU, bool isChain,
 /// count of its successors. If a successor pending count is zero, add it to
 /// the Available queue.
 void ScheduleDAGRRList::ScheduleNodeTopDown(SUnit *SU, unsigned CurCycle) {
-  DEBUG(std::cerr << "*** Scheduling [" << CurCycle << "]: ");
+  DOUT << "*** Scheduling [" << CurCycle << "]: ";
   DEBUG(SU->dump(&DAG));
   SU->Cycle = CurCycle;
 
   AvailableQueue->ScheduledNode(SU);
-  Sequence.push_back(SU);
 
   // Top down: release successors
   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
        I != E; ++I)
-    ReleaseSucc(I->first, I->second, CurCycle);
+    ReleaseSucc(I->Dep, I->isCtrl, CurCycle);
   SU->isScheduled = true;
 }
 
+/// ListScheduleTopDown - The main loop of list scheduling for top-down
+/// schedulers.
 void ScheduleDAGRRList::ListScheduleTopDown() {
   unsigned CurCycle = 0;
-  SUnit *Entry = SUnitMap[DAG.getEntryNode().Val];
 
   // All leaves to Available queue.
   for (unsigned i = 0, e = SUnits.size(); i != e; ++i) {
     // It is available if it has no predecessors.
-    if (SUnits[i].Preds.size() == 0 && &SUnits[i] != Entry) {
+    if (SUnits[i].Preds.empty()) {
       AvailableQueue->push(&SUnits[i]);
       SUnits[i].isAvailable = true;
     }
   }
   
-  // Emit the entry node first.
-  ScheduleNodeTopDown(Entry, CurCycle);
-  CurCycle++;
-
   // While Available queue is not empty, grab the node with the highest
-  // priority. If it is not ready put it back. Schedule the node.
+  // priority. If it is not ready put it back.  Schedule the node.
   std::vector<SUnit*> NotReady;
-  SUnit *CurNode = NULL;
+  Sequence.reserve(SUnits.size());
   while (!AvailableQueue->empty()) {
-    SUnit *CurNode = AvailableQueue->pop();
-    while (CurNode && !isReady(CurNode, CurCycle)) {
-      NotReady.push_back(CurNode);
-      CurNode = AvailableQueue->pop();
+    SUnit *CurSU = AvailableQueue->pop();
+    while (CurSU && CurSU->CycleBound > CurCycle) {
+      NotReady.push_back(CurSU);
+      CurSU = AvailableQueue->pop();
     }
     
     // Add the nodes that aren't ready back onto the available list.
     AvailableQueue->push_all(NotReady);
     NotReady.clear();
 
-    if (CurNode != NULL)
-      ScheduleNodeTopDown(CurNode, CurCycle);
-    CurCycle++;
+    if (!CurSU)
+      Sequence.push_back(0);
+    else {
+      ScheduleNodeTopDown(CurSU, CurCycle);
+      Sequence.push_back(CurSU);
+    }
+    ++CurCycle;
   }
   
   
 #ifndef NDEBUG
   // Verify that all SUnits were scheduled.
   bool AnyNotSched = false;
+  unsigned DeadNodes = 0;
+  unsigned Noops = 0;
   for (unsigned i = 0, e = SUnits.size(); i != e; ++i) {
     if (!SUnits[i].isScheduled) {
+      if (SUnits[i].NumPreds == 0 && SUnits[i].NumSuccs == 0) {
+        ++DeadNodes;
+        continue;
+      }
       if (!AnyNotSched)
-        std::cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
+        cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
       SUnits[i].dump(&DAG);
-      std::cerr << "has not been scheduled!\n";
+      cerr << "has not been scheduled!\n";
+      AnyNotSched = true;
+    }
+    if (SUnits[i].NumPredsLeft != 0) {
+      if (!AnyNotSched)
+        cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
+      SUnits[i].dump(&DAG);
+      cerr << "has predecessors left!\n";
       AnyNotSched = true;
     }
   }
+  for (unsigned i = 0, e = Sequence.size(); i != e; ++i)
+    if (!Sequence[i])
+      ++Noops;
   assert(!AnyNotSched);
+  assert(Sequence.size() + DeadNodes - Noops == SUnits.size() &&
+         "The number of nodes scheduled doesn't match the expected number!");
 #endif
 }
 
@@ -429,6 +1244,15 @@ namespace {
     bool operator()(const SUnit* left, const SUnit* right) const;
   };
 
+  struct bu_ls_rr_fast_sort : public std::binary_function<SUnit*, SUnit*, bool>{
+    RegReductionPriorityQueue<bu_ls_rr_fast_sort> *SPQ;
+    bu_ls_rr_fast_sort(RegReductionPriorityQueue<bu_ls_rr_fast_sort> *spq)
+      : SPQ(spq) {}
+    bu_ls_rr_fast_sort(const bu_ls_rr_fast_sort &RHS) : SPQ(RHS.SPQ) {}
+    
+    bool operator()(const SUnit* left, const SUnit* right) const;
+  };
+
   struct td_ls_rr_sort : public std::binary_function<SUnit*, SUnit*, bool> {
     RegReductionPriorityQueue<td_ls_rr_sort> *SPQ;
     td_ls_rr_sort(RegReductionPriorityQueue<td_ls_rr_sort> *spq) : SPQ(spq) {}
@@ -438,59 +1262,169 @@ namespace {
   };
 }  // end anonymous namespace
 
+static inline bool isCopyFromLiveIn(const SUnit *SU) {
+  SDNode *N = SU->Node;
+  return N && N->getOpcode() == ISD::CopyFromReg &&
+    N->getOperand(N->getNumOperands()-1).getValueType() != MVT::Flag;
+}
+
+/// CalcNodeBUSethiUllmanNumber - Compute Sethi Ullman number for bottom up
+/// scheduling. Smaller number is the higher priority.
+static unsigned
+CalcNodeBUSethiUllmanNumber(const SUnit *SU, std::vector<unsigned> &SUNumbers) {
+  unsigned &SethiUllmanNumber = SUNumbers[SU->NodeNum];
+  if (SethiUllmanNumber != 0)
+    return SethiUllmanNumber;
+
+  unsigned Extra = 0;
+  for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
+       I != E; ++I) {
+    if (I->isCtrl) continue;  // ignore chain preds
+    SUnit *PredSU = I->Dep;
+    unsigned PredSethiUllman = CalcNodeBUSethiUllmanNumber(PredSU, SUNumbers);
+    if (PredSethiUllman > SethiUllmanNumber) {
+      SethiUllmanNumber = PredSethiUllman;
+      Extra = 0;
+    } else if (PredSethiUllman == SethiUllmanNumber && !I->isCtrl)
+      ++Extra;
+  }
+
+  SethiUllmanNumber += Extra;
+
+  if (SethiUllmanNumber == 0)
+    SethiUllmanNumber = 1;
+  
+  return SethiUllmanNumber;
+}
+
+/// CalcNodeTDSethiUllmanNumber - Compute Sethi Ullman number for top down
+/// scheduling. Smaller number is the higher priority.
+static unsigned
+CalcNodeTDSethiUllmanNumber(const SUnit *SU, std::vector<unsigned> &SUNumbers) {
+  unsigned &SethiUllmanNumber = SUNumbers[SU->NodeNum];
+  if (SethiUllmanNumber != 0)
+    return SethiUllmanNumber;
+
+  unsigned Opc = SU->Node ? SU->Node->getOpcode() : 0;
+  if (Opc == ISD::TokenFactor || Opc == ISD::CopyToReg)
+    SethiUllmanNumber = 0xffff;
+  else if (SU->NumSuccsLeft == 0)
+    // If SU does not have a use, i.e. it doesn't produce a value that would
+    // be consumed (e.g. store), then it terminates a chain of computation.
+    // Give it a small SethiUllman number so it will be scheduled right before
+    // its predecessors that it doesn't lengthen their live ranges.
+    SethiUllmanNumber = 0;
+  else if (SU->NumPredsLeft == 0 &&
+           (Opc != ISD::CopyFromReg || isCopyFromLiveIn(SU)))
+    SethiUllmanNumber = 0xffff;
+  else {
+    int Extra = 0;
+    for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
+         I != E; ++I) {
+      if (I->isCtrl) continue;  // ignore chain preds
+      SUnit *PredSU = I->Dep;
+      unsigned PredSethiUllman = CalcNodeTDSethiUllmanNumber(PredSU, SUNumbers);
+      if (PredSethiUllman > SethiUllmanNumber) {
+        SethiUllmanNumber = PredSethiUllman;
+        Extra = 0;
+      } else if (PredSethiUllman == SethiUllmanNumber && !I->isCtrl)
+        ++Extra;
+    }
+
+    SethiUllmanNumber += Extra;
+  }
+  
+  return SethiUllmanNumber;
+}
+
+
 namespace {
   template<class SF>
   class VISIBILITY_HIDDEN RegReductionPriorityQueue
    : public SchedulingPriorityQueue {
-    std::priority_queue<SUnit*, std::vector<SUnit*>, SF> Queue;
+    PriorityQueue<SUnit*, std::vector<SUnit*>, SF> Queue;
+    unsigned currentQueueId;
 
   public:
     RegReductionPriorityQueue() :
-    Queue(SF(this)) {}
+    Queue(SF(this)), currentQueueId(0) {}
     
-    virtual void initNodes(std::vector<SUnit> &sunits) {}
-    virtual void releaseState() {}
+    virtual void initNodes(std::vector<SUnit> &sunits) = 0;
+
+    virtual void addNode(const SUnit *SU) = 0;
+
+    virtual void updateNode(const SUnit *SU) = 0;
+
+    virtual void releaseState() = 0;
     
-    virtual int getSethiUllmanNumber(unsigned NodeNum) const {
-      return 0;
-    }
+    virtual unsigned getNodePriority(const SUnit *SU) const = 0;
     
+    unsigned size() const { return Queue.size(); }
+
     bool empty() const { return Queue.empty(); }
     
     void push(SUnit *U) {
+      assert(!U->NodeQueueId && "Node in the queue already");
+      U->NodeQueueId = ++currentQueueId;
       Queue.push(U);
     }
+
     void push_all(const std::vector<SUnit *> &Nodes) {
       for (unsigned i = 0, e = Nodes.size(); i != e; ++i)
-        Queue.push(Nodes[i]);
+        push(Nodes[i]);
     }
     
     SUnit *pop() {
       if (empty()) return NULL;
       SUnit *V = Queue.top();
       Queue.pop();
+      V->NodeQueueId = 0;
       return V;
     }
+
+    void remove(SUnit *SU) {
+      assert(!Queue.empty() && "Queue is empty!");
+      assert(SU->NodeQueueId != 0 && "Not in queue!");
+      Queue.erase_one(SU);
+      SU->NodeQueueId = 0;
+    }
   };
 
-  template<class SF>
   class VISIBILITY_HIDDEN BURegReductionPriorityQueue
-   : public RegReductionPriorityQueue<SF> {
+   : public RegReductionPriorityQueue<bu_ls_rr_sort> {
     // SUnits - The SUnits for the current graph.
-    const std::vector<SUnit> *SUnits;
+    std::vector<SUnit> *SUnits;
     
     // SethiUllmanNumbers - The SethiUllman number for each node.
-    std::vector<int> SethiUllmanNumbers;
+    std::vector<unsigned> SethiUllmanNumbers;
+
+    const TargetInstrInfo *TII;
+    const TargetRegisterInfo *TRI;
+    ScheduleDAGRRList *scheduleDAG;
 
   public:
-    BURegReductionPriorityQueue() {}
+    explicit BURegReductionPriorityQueue(const TargetInstrInfo *tii,
+                                         const TargetRegisterInfo *tri)
+      : TII(tii), TRI(tri), scheduleDAG(NULL) {}
 
     void initNodes(std::vector<SUnit> &sunits) {
       SUnits = &sunits;
       // Add pseudo dependency edges for two-address nodes.
       AddPseudoTwoAddrDeps();
       // Calculate node priorities.
-      CalculatePriorities();
+      CalculateSethiUllmanNumbers();
+    }
+
+    void addNode(const SUnit *SU) {
+      unsigned SUSize = SethiUllmanNumbers.size();
+      if (SUnits->size() > SUSize)
+        SethiUllmanNumbers.resize(SUSize*2, 0);
+      CalcNodeBUSethiUllmanNumber(SU, SethiUllmanNumbers);
+    }
+
+    void updateNode(const SUnit *SU) {
+      SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum] = 0;
+      CalcNodeBUSethiUllmanNumber(SU, SethiUllmanNumbers);
     }
 
     void releaseState() {
@@ -498,25 +1432,97 @@ namespace {
       SethiUllmanNumbers.clear();
     }
 
-    int getSethiUllmanNumber(unsigned NodeNum) const {
-      assert(NodeNum < SethiUllmanNumbers.size());
-      return SethiUllmanNumbers[NodeNum];
+    unsigned getNodePriority(const SUnit *SU) const {
+      assert(SU->NodeNum < SethiUllmanNumbers.size());
+      unsigned Opc = SU->Node ? SU->Node->getOpcode() : 0;
+      if (Opc == ISD::CopyFromReg && !isCopyFromLiveIn(SU))
+        // CopyFromReg should be close to its def because it restricts
+        // allocation choices. But if it is a livein then perhaps we want it
+        // closer to its uses so it can be coalesced.
+        return 0xffff;
+      else if (Opc == ISD::TokenFactor || Opc == ISD::CopyToReg)
+        // CopyToReg should be close to its uses to facilitate coalescing and
+        // avoid spilling.
+        return 0;
+      else if (Opc == TargetInstrInfo::EXTRACT_SUBREG ||
+               Opc == TargetInstrInfo::INSERT_SUBREG)
+        // EXTRACT_SUBREG / INSERT_SUBREG should be close to its use to
+        // facilitate coalescing.
+        return 0;
+      else if (SU->NumSuccs == 0)
+        // If SU does not have a use, i.e. it doesn't produce a value that would
+        // be consumed (e.g. store), then it terminates a chain of computation.
+        // Give it a large SethiUllman number so it will be scheduled right
+        // before its predecessors that it doesn't lengthen their live ranges.
+        return 0xffff;
+      else if (SU->NumPreds == 0)
+        // If SU does not have a def, schedule it close to its uses because it
+        // does not lengthen any live ranges.
+        return 0;
+      else
+        return SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum];
+    }
+
+    void setScheduleDAG(ScheduleDAGRRList *scheduleDag) { 
+      scheduleDAG = scheduleDag; 
     }
 
   private:
+    bool canClobber(const SUnit *SU, const SUnit *Op);
     void AddPseudoTwoAddrDeps();
-    void CalculatePriorities();
-    int CalcNodePriority(const SUnit *SU);
+    void CalculateSethiUllmanNumbers();
   };
 
 
-  template<class SF>
-  class TDRegReductionPriorityQueue : public RegReductionPriorityQueue<SF> {
+  class VISIBILITY_HIDDEN BURegReductionFastPriorityQueue
+   : public RegReductionPriorityQueue<bu_ls_rr_fast_sort> {
     // SUnits - The SUnits for the current graph.
     const std::vector<SUnit> *SUnits;
     
     // SethiUllmanNumbers - The SethiUllman number for each node.
-    std::vector<int> SethiUllmanNumbers;
+    std::vector<unsigned> SethiUllmanNumbers;
+  public:
+    explicit BURegReductionFastPriorityQueue() {}
+
+    void initNodes(std::vector<SUnit> &sunits) {
+      SUnits = &sunits;
+      // Calculate node priorities.
+      CalculateSethiUllmanNumbers();
+    }
+
+    void addNode(const SUnit *SU) {
+      unsigned SUSize = SethiUllmanNumbers.size();
+      if (SUnits->size() > SUSize)
+        SethiUllmanNumbers.resize(SUSize*2, 0);
+      CalcNodeBUSethiUllmanNumber(SU, SethiUllmanNumbers);
+    }
+
+    void updateNode(const SUnit *SU) {
+      SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum] = 0;
+      CalcNodeBUSethiUllmanNumber(SU, SethiUllmanNumbers);
+    }
+
+    void releaseState() {
+      SUnits = 0;
+      SethiUllmanNumbers.clear();
+    }
+
+    unsigned getNodePriority(const SUnit *SU) const {
+      return SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum];
+    }
+
+  private:
+    void CalculateSethiUllmanNumbers();
+  };
+
+
+  class VISIBILITY_HIDDEN TDRegReductionPriorityQueue
+   : public RegReductionPriorityQueue<td_ls_rr_sort> {
+    // SUnits - The SUnits for the current graph.
+    const std::vector<SUnit> *SUnits;
+    
+    // SethiUllmanNumbers - The SethiUllman number for each node.
+    std::vector<unsigned> SethiUllmanNumbers;
 
   public:
     TDRegReductionPriorityQueue() {}
@@ -524,7 +1530,19 @@ namespace {
     void initNodes(std::vector<SUnit> &sunits) {
       SUnits = &sunits;
       // Calculate node priorities.
-      CalculatePriorities();
+      CalculateSethiUllmanNumbers();
+    }
+
+    void addNode(const SUnit *SU) {
+      unsigned SUSize = SethiUllmanNumbers.size();
+      if (SUnits->size() > SUSize)
+        SethiUllmanNumbers.resize(SUSize*2, 0);
+      CalcNodeTDSethiUllmanNumber(SU, SethiUllmanNumbers);
+    }
+
+    void updateNode(const SUnit *SU) {
+      SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum] = 0;
+      CalcNodeTDSethiUllmanNumber(SU, SethiUllmanNumbers);
     }
 
     void releaseState() {
@@ -532,177 +1550,237 @@ namespace {
       SethiUllmanNumbers.clear();
     }
 
-    int getSethiUllmanNumber(unsigned NodeNum) const {
-      assert(NodeNum < SethiUllmanNumbers.size());
-      return SethiUllmanNumbers[NodeNum];
+    unsigned getNodePriority(const SUnit *SU) const {
+      assert(SU->NodeNum < SethiUllmanNumbers.size());
+      return SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum];
     }
 
   private:
-    void CalculatePriorities();
-    int CalcNodePriority(const SUnit *SU);
+    void CalculateSethiUllmanNumbers();
   };
 }
 
-static bool isFloater(const SUnit *SU) {
-  if (SU->Node->isTargetOpcode()) {
-    if (SU->NumPreds == 0)
-      return true;
-    if (SU->NumPreds == 1) {
-      for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(),E = SU->Preds.end();
-           I != E; ++I) {
-        if (I->second) continue;
-
-        SUnit *PredSU = I->first;
-        unsigned Opc = PredSU->Node->getOpcode();
-        if (Opc != ISD::EntryToken && Opc != ISD::TokenFactor &&
-            Opc != ISD::CopyFromReg && Opc != ISD::CopyToReg)
-          return false;
-      }
-      return true;
-    }
+/// closestSucc - Returns the scheduled cycle of the successor which is
+/// closet to the current cycle.
+static unsigned closestSucc(const SUnit *SU) {
+  unsigned MaxCycle = 0;
+  for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
+       I != E; ++I) {
+    unsigned Cycle = I->Dep->Cycle;
+    // If there are bunch of CopyToRegs stacked up, they should be considered
+    // to be at the same position.
+    if (I->Dep->Node && I->Dep->Node->getOpcode() == ISD::CopyToReg)
+      Cycle = closestSucc(I->Dep)+1;
+    if (Cycle > MaxCycle)
+      MaxCycle = Cycle;
   }
-  return false;
+  return MaxCycle;
 }
 
-static bool isSimpleFloaterUse(const SUnit *SU) {
-  unsigned NumOps = 0;
+/// calcMaxScratches - Returns an cost estimate of the worse case requirement
+/// for scratch registers. Live-in operands and live-out results don't count
+/// since they are "fixed".
+static unsigned calcMaxScratches(const SUnit *SU) {
+  unsigned Scratches = 0;
   for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
        I != E; ++I) {
-    if (I->second) continue;
-    if (++NumOps > 1)
-      return false;
-    if (!isFloater(I->first))
-      return false;
+    if (I->isCtrl) continue;  // ignore chain preds
+    if (!I->Dep->Node || I->Dep->Node->getOpcode() != ISD::CopyFromReg)
+      Scratches++;
   }
-  return true;
+  for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
+       I != E; ++I) {
+    if (I->isCtrl) continue;  // ignore chain succs
+    if (!I->Dep->Node || I->Dep->Node->getOpcode() != ISD::CopyToReg)
+      Scratches += 10;
+  }
+  return Scratches;
 }
 
 // Bottom up
 bool bu_ls_rr_sort::operator()(const SUnit *left, const SUnit *right) const {
-  unsigned LeftNum  = left->NodeNum;
-  unsigned RightNum = right->NodeNum;
-  bool LIsTarget = left->Node->isTargetOpcode();
-  bool RIsTarget = right->Node->isTargetOpcode();
-  int LPriority = SPQ->getSethiUllmanNumber(LeftNum);
-  int RPriority = SPQ->getSethiUllmanNumber(RightNum);
-  int LBonus = 0;
-  int RBonus = 0;
-
-  // Schedule floaters (e.g. load from some constant address) and those nodes
-  // with a single predecessor each first. They maintain / reduce register
-  // pressure.
-  if (isFloater(left) || isSimpleFloaterUse(left))
-    LBonus += 2;
-  if (isFloater(right) || isSimpleFloaterUse(right))
-    RBonus += 2;
+  unsigned LPriority = SPQ->getNodePriority(left);
+  unsigned RPriority = SPQ->getNodePriority(right);
+  if (LPriority != RPriority)
+    return LPriority > RPriority;
+
+  // Try schedule def + use closer when Sethi-Ullman numbers are the same.
+  // e.g.
+  // t1 = op t2, c1
+  // t3 = op t4, c2
+  //
+  // and the following instructions are both ready.
+  // t2 = op c3
+  // t4 = op c4
+  //
+  // Then schedule t2 = op first.
+  // i.e.
+  // t4 = op c4
+  // t2 = op c3
+  // t1 = op t2, c1
+  // t3 = op t4, c2
+  //
+  // This creates more short live intervals.
+  unsigned LDist = closestSucc(left);
+  unsigned RDist = closestSucc(right);
+  if (LDist != RDist)
+    return LDist < RDist;
+
+  // Intuitively, it's good to push down instructions whose results are
+  // liveout so their long live ranges won't conflict with other values
+  // which are needed inside the BB. Further prioritize liveout instructions
+  // by the number of operands which are calculated within the BB.
+  unsigned LScratch = calcMaxScratches(left);
+  unsigned RScratch = calcMaxScratches(right);
+  if (LScratch != RScratch)
+    return LScratch > RScratch;
+
+  if (left->Height != right->Height)
+    return left->Height > right->Height;
+  
+  if (left->Depth != right->Depth)
+    return left->Depth < right->Depth;
 
-  // Special tie breaker: if two nodes share a operand, the one that use it
-  // as a def&use operand is preferred.
-  if (LIsTarget && RIsTarget) {
-    if (left->isTwoAddress && !right->isTwoAddress) {
-      SDNode *DUNode = left->Node->getOperand(0).Val;
-      if (DUNode->isOperand(right->Node))
-        LBonus += 2;
-    }
-    if (!left->isTwoAddress && right->isTwoAddress) {
-      SDNode *DUNode = right->Node->getOperand(0).Val;
-      if (DUNode->isOperand(left->Node))
-        RBonus += 2;
-    }
-  }
+  if (left->CycleBound != right->CycleBound)
+    return left->CycleBound > right->CycleBound;
 
-  if (LPriority+LBonus < RPriority+RBonus)
-    return true;
-  else if (LPriority+LBonus == RPriority+RBonus)
-    if (left->Height > right->Height)
-      return true;
-    else if (left->Height == right->Height)
-      if (left->Depth < right->Depth)
-        return true;
-      else if (left->Depth == right->Depth)
-        if (left->CycleBound > right->CycleBound) 
-          return true;
-  return false;
+  assert(left->NodeQueueId && right->NodeQueueId && 
+         "NodeQueueId cannot be zero");
+  return (left->NodeQueueId > right->NodeQueueId);
 }
 
-static inline bool isCopyFromLiveIn(const SUnit *SU) {
-  SDNode *N = SU->Node;
-  return N->getOpcode() == ISD::CopyFromReg &&
-    N->getOperand(N->getNumOperands()-1).getValueType() != MVT::Flag;
+bool
+bu_ls_rr_fast_sort::operator()(const SUnit *left, const SUnit *right) const {
+  unsigned LPriority = SPQ->getNodePriority(left);
+  unsigned RPriority = SPQ->getNodePriority(right);
+  if (LPriority != RPriority)
+    return LPriority > RPriority;
+  assert(left->NodeQueueId && right->NodeQueueId && 
+         "NodeQueueId cannot be zero");
+  return (left->NodeQueueId > right->NodeQueueId);
 }
 
-// FIXME: This is probably too slow!
-static void isReachable(SUnit *SU, SUnit *TargetSU,
-                        std::set<SUnit *> &Visited, bool &Reached) {
-  if (Reached) return;
-  if (SU == TargetSU) {
-    Reached = true;
-    return;
+bool
+BURegReductionPriorityQueue::canClobber(const SUnit *SU, const SUnit *Op) {
+  if (SU->isTwoAddress) {
+    unsigned Opc = SU->Node->getMachineOpcode();
+    const TargetInstrDesc &TID = TII->get(Opc);
+    unsigned NumRes = TID.getNumDefs();
+    unsigned NumOps = TID.getNumOperands() - NumRes;
+    for (unsigned i = 0; i != NumOps; ++i) {
+      if (TID.getOperandConstraint(i+NumRes, TOI::TIED_TO) != -1) {
+        SDNode *DU = SU->Node->getOperand(i).getNode();
+        if (DU->getNodeId() != -1 &&
+            Op->OrigNode == &(*SUnits)[DU->getNodeId()])
+          return true;
+      }
+    }
   }
-  if (!Visited.insert(SU).second) return;
-
-  for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end(); I != E;
-       ++I)
-    isReachable(I->first, TargetSU, Visited, Reached);
+  return false;
 }
 
-static bool isReachable(SUnit *SU, SUnit *TargetSU) {
-  std::set<SUnit *> Visited;
-  bool Reached = false;
-  isReachable(SU, TargetSU, Visited, Reached);
-  return Reached;
-}
 
-static SUnit *getDefUsePredecessor(SUnit *SU) {
-  SDNode *DU = SU->Node->getOperand(0).Val;
-  for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
+/// hasCopyToRegUse - Return true if SU has a value successor that is a
+/// CopyToReg node.
+static bool hasCopyToRegUse(const SUnit *SU) {
+  for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
        I != E; ++I) {
-    if (I->second) continue;  // ignore chain preds
-    SUnit *PredSU = I->first;
-    if (PredSU->Node == DU)
-      return PredSU;
+    if (I->isCtrl) continue;
+    const SUnit *SuccSU = I->Dep;
+    if (SuccSU->Node && SuccSU->Node->getOpcode() == ISD::CopyToReg)
+      return true;
   }
-
-  // Must be flagged.
-  return NULL;
+  return false;
 }
 
-static bool canClobber(SUnit *SU, SUnit *Op) {
-  if (SU->isTwoAddress)
-    return Op == getDefUsePredecessor(SU);
+/// canClobberPhysRegDefs - True if SU would clobber one of SuccSU's
+/// physical register defs.
+static bool canClobberPhysRegDefs(const SUnit *SuccSU, const SUnit *SU,
+                                  const TargetInstrInfo *TII,
+                                  const TargetRegisterInfo *TRI) {
+  SDNode *N = SuccSU->Node;
+  unsigned NumDefs = TII->get(N->getMachineOpcode()).getNumDefs();
+  const unsigned *ImpDefs = TII->get(N->getMachineOpcode()).getImplicitDefs();
+  assert(ImpDefs && "Caller should check hasPhysRegDefs");
+  const unsigned *SUImpDefs =
+    TII->get(SU->Node->getMachineOpcode()).getImplicitDefs();
+  if (!SUImpDefs)
+    return false;
+  for (unsigned i = NumDefs, e = N->getNumValues(); i != e; ++i) {
+    MVT VT = N->getValueType(i);
+    if (VT == MVT::Flag || VT == MVT::Other)
+      continue;
+    if (!N->hasAnyUseOfValue(i))
+      continue;
+    unsigned Reg = ImpDefs[i - NumDefs];
+    for (;*SUImpDefs; ++SUImpDefs) {
+      unsigned SUReg = *SUImpDefs;
+      if (TRI->regsOverlap(Reg, SUReg))
+        return true;
+    }
+  }
   return false;
 }
 
 /// AddPseudoTwoAddrDeps - If two nodes share an operand and one of them uses
 /// it as a def&use operand. Add a pseudo control edge from it to the other
 /// node (if it won't create a cycle) so the two-address one will be scheduled
-/// first (lower in the schedule).
-template<class SF>
-void BURegReductionPriorityQueue<SF>::AddPseudoTwoAddrDeps() {
+/// first (lower in the schedule). If both nodes are two-address, favor the
+/// one that has a CopyToReg use (more likely to be a loop induction update).
+/// If both are two-address, but one is commutable while the other is not
+/// commutable, favor the one that's not commutable.
+void BURegReductionPriorityQueue::AddPseudoTwoAddrDeps() {
   for (unsigned i = 0, e = SUnits->size(); i != e; ++i) {
-    SUnit *SU = (SUnit *)&((*SUnits)[i]);
+    SUnit *SU = &(*SUnits)[i];
+    if (!SU->isTwoAddress)
+      continue;
+
     SDNode *Node = SU->Node;
-    if (!Node->isTargetOpcode())
+    if (!Node || !Node->isMachineOpcode() || SU->FlaggedNodes.size() > 0)
       continue;
 
-    if (SU->isTwoAddress) {
-      SUnit *DUSU = getDefUsePredecessor(SU);
-      if (!DUSU) continue;
-
-      for (SUnit::succ_iterator I = DUSU->Succs.begin(), E = DUSU->Succs.end();
-           I != E; ++I) {
-        if (I->second) continue;
-        SUnit *SuccSU = I->first;
-        if (SuccSU != SU &&
-            (!canClobber(SuccSU, DUSU) ||
-             (!SU->isCommutable && SuccSU->isCommutable))){
-          if (SuccSU->Depth == SU->Depth && !isReachable(SuccSU, SU)) {
-            DEBUG(std::cerr << "Adding an edge from SU # " << SU->NodeNum
-                  << " to SU #" << SuccSU->NodeNum << "\n");
-            if (SU->addPred(SuccSU, true))
-              SU->NumChainPredsLeft++;
-            if (SuccSU->addSucc(SU, true))
-              SuccSU->NumChainSuccsLeft++;
+    unsigned Opc = Node->getMachineOpcode();
+    const TargetInstrDesc &TID = TII->get(Opc);
+    unsigned NumRes = TID.getNumDefs();
+    unsigned NumOps = TID.getNumOperands() - NumRes;
+    for (unsigned j = 0; j != NumOps; ++j) {
+      if (TID.getOperandConstraint(j+NumRes, TOI::TIED_TO) != -1) {
+        SDNode *DU = SU->Node->getOperand(j).getNode();
+        if (DU->getNodeId() == -1)
+          continue;
+        const SUnit *DUSU = &(*SUnits)[DU->getNodeId()];
+        if (!DUSU) continue;
+        for (SUnit::const_succ_iterator I = DUSU->Succs.begin(),
+             E = DUSU->Succs.end(); I != E; ++I) {
+          if (I->isCtrl) continue;
+          SUnit *SuccSU = I->Dep;
+          if (SuccSU == SU)
+            continue;
+          // Be conservative. Ignore if nodes aren't at roughly the same
+          // depth and height.
+          if (SuccSU->Height < SU->Height && (SU->Height - SuccSU->Height) > 1)
+            continue;
+          if (!SuccSU->Node || !SuccSU->Node->isMachineOpcode())
+            continue;
+          // Don't constrain nodes with physical register defs if the
+          // predecessor can clobber them.
+          if (SuccSU->hasPhysRegDefs) {
+            if (canClobberPhysRegDefs(SuccSU, SU, TII, TRI))
+              continue;
+          }
+          // Don't constraint extract_subreg / insert_subreg these may be
+          // coalesced away. We don't them close to their uses.
+          unsigned SuccOpc = SuccSU->Node->getMachineOpcode();
+          if (SuccOpc == TargetInstrInfo::EXTRACT_SUBREG ||
+              SuccOpc == TargetInstrInfo::INSERT_SUBREG)
+            continue;
+          if ((!canClobber(SuccSU, DUSU) ||
+               (hasCopyToRegUse(SU) && !hasCopyToRegUse(SuccSU)) ||
+               (!SU->isCommutable && SuccSU->isCommutable)) &&
+              !scheduleDAG->IsReachable(SuccSU, SU)) {
+            DOUT << "Adding an edge from SU # " << SU->NodeNum
+                 << " to SU #" << SuccSU->NodeNum << "\n";
+            scheduleDAG->AddPred(SU, SuccSU, true, true);
           }
         }
       }
@@ -710,106 +1788,58 @@ void BURegReductionPriorityQueue<SF>::AddPseudoTwoAddrDeps() {
   }
 }
 
-/// CalcNodePriority - Priority is the Sethi Ullman number. 
-/// Smaller number is the higher priority.
-template<class SF>
-int BURegReductionPriorityQueue<SF>::CalcNodePriority(const SUnit *SU) {
-  int &SethiUllmanNumber = SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum];
-  if (SethiUllmanNumber != 0)
-    return SethiUllmanNumber;
-
-  unsigned Opc = SU->Node->getOpcode();
-  if (Opc == ISD::TokenFactor || Opc == ISD::CopyToReg)
-    SethiUllmanNumber = INT_MAX - 10;
-  else if (SU->NumSuccsLeft == 0)
-    // If SU does not have a use, i.e. it doesn't produce a value that would
-    // be consumed (e.g. store), then it terminates a chain of computation.
-    // Give it a small SethiUllman number so it will be scheduled right before its
-    // predecessors that it doesn't lengthen their live ranges.
-    SethiUllmanNumber = INT_MIN + 10;
-  // FIXME: remove this else if? It seems to reduce register spills but often
-  // ends up increasing runtime. Need to investigate.
-  else if (SU->NumPredsLeft == 0 &&
-           (Opc != ISD::CopyFromReg || isCopyFromLiveIn(SU)))
-    SethiUllmanNumber = INT_MAX - 10;
-  else {
-    int Extra = 0;
-    for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
-         I != E; ++I) {
-      if (I->second) continue;  // ignore chain preds
-      SUnit *PredSU = I->first;
-      int PredSethiUllman = CalcNodePriority(PredSU);
-      if (PredSethiUllman > SethiUllmanNumber) {
-        SethiUllmanNumber = PredSethiUllman;
-        Extra = 0;
-      } else if (PredSethiUllman == SethiUllmanNumber && !I->second)
-        Extra++;
-    }
-
-    SethiUllmanNumber += Extra;
-  }
+/// CalculateSethiUllmanNumbers - Calculate Sethi-Ullman numbers of all
+/// scheduling units.
+void BURegReductionPriorityQueue::CalculateSethiUllmanNumbers() {
+  SethiUllmanNumbers.assign(SUnits->size(), 0);
   
-  return SethiUllmanNumber;
+  for (unsigned i = 0, e = SUnits->size(); i != e; ++i)
+    CalcNodeBUSethiUllmanNumber(&(*SUnits)[i], SethiUllmanNumbers);
 }
-
-/// CalculatePriorities - Calculate priorities of all scheduling units.
-template<class SF>
-void BURegReductionPriorityQueue<SF>::CalculatePriorities() {
+void BURegReductionFastPriorityQueue::CalculateSethiUllmanNumbers() {
   SethiUllmanNumbers.assign(SUnits->size(), 0);
   
   for (unsigned i = 0, e = SUnits->size(); i != e; ++i)
-    CalcNodePriority(&(*SUnits)[i]);
+    CalcNodeBUSethiUllmanNumber(&(*SUnits)[i], SethiUllmanNumbers);
 }
 
-static unsigned SumOfUnscheduledPredsOfSuccs(const SUnit *SU) {
+/// LimitedSumOfUnscheduledPredsOfSuccs - Compute the sum of the unscheduled
+/// predecessors of the successors of the SUnit SU. Stop when the provided
+/// limit is exceeded.
+static unsigned LimitedSumOfUnscheduledPredsOfSuccs(const SUnit *SU, 
+                                                    unsigned Limit) {
   unsigned Sum = 0;
   for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
        I != E; ++I) {
-    SUnit *SuccSU = I->first;
+    const SUnit *SuccSU = I->Dep;
     for (SUnit::const_pred_iterator II = SuccSU->Preds.begin(),
          EE = SuccSU->Preds.end(); II != EE; ++II) {
-      SUnit *PredSU = II->first;
+      SUnit *PredSU = II->Dep;
       if (!PredSU->isScheduled)
-        Sum++;
+        if (++Sum > Limit)
+          return Sum;
     }
   }
-
   return Sum;
 }
 
 
 // Top down
 bool td_ls_rr_sort::operator()(const SUnit *left, const SUnit *right) const {
-  unsigned LeftNum  = left->NodeNum;
-  unsigned RightNum = right->NodeNum;
-  int LPriority = SPQ->getSethiUllmanNumber(LeftNum);
-  int RPriority = SPQ->getSethiUllmanNumber(RightNum);
-  bool LIsTarget = left->Node->isTargetOpcode();
-  bool RIsTarget = right->Node->isTargetOpcode();
+  unsigned LPriority = SPQ->getNodePriority(left);
+  unsigned RPriority = SPQ->getNodePriority(right);
+  bool LIsTarget = left->Node && left->Node->isMachineOpcode();
+  bool RIsTarget = right->Node && right->Node->isMachineOpcode();
   bool LIsFloater = LIsTarget && left->NumPreds == 0;
   bool RIsFloater = RIsTarget && right->NumPreds == 0;
-  unsigned LBonus = (SumOfUnscheduledPredsOfSuccs(left) == 1) ? 2 : 0;
-  unsigned RBonus = (SumOfUnscheduledPredsOfSuccs(right) == 1) ? 2 : 0;
+  unsigned LBonus = (LimitedSumOfUnscheduledPredsOfSuccs(left,1) == 1) ? 2 : 0;
+  unsigned RBonus = (LimitedSumOfUnscheduledPredsOfSuccs(right,1) == 1) ? 2 : 0;
 
   if (left->NumSuccs == 0 && right->NumSuccs != 0)
     return false;
   else if (left->NumSuccs != 0 && right->NumSuccs == 0)
     return true;
 
-  // Special tie breaker: if two nodes share a operand, the one that use it
-  // as a def&use operand is preferred.
-  if (LIsTarget && RIsTarget) {
-    if (left->isTwoAddress && !right->isTwoAddress) {
-      SDNode *DUNode = left->Node->getOperand(0).Val;
-      if (DUNode->isOperand(right->Node))
-        RBonus += 2;
-    }
-    if (!left->isTwoAddress && right->isTwoAddress) {
-      SDNode *DUNode = right->Node->getOperand(0).Val;
-      if (DUNode->isOperand(left->Node))
-        LBonus += 2;
-    }
-  }
   if (LIsFloater)
     LBonus -= 2;
   if (RIsFloater)
@@ -819,67 +1849,30 @@ bool td_ls_rr_sort::operator()(const SUnit *left, const SUnit *right) const {
   if (right->NumSuccs == 1)
     RBonus += 2;
 
-  if (LPriority+LBonus < RPriority+RBonus)
-    return true;
-  else if (LPriority == RPriority)
-    if (left->Depth < right->Depth)
-      return true;
-    else if (left->Depth == right->Depth)
-      if (left->NumSuccsLeft > right->NumSuccsLeft)
-        return true;
-      else if (left->NumSuccsLeft == right->NumSuccsLeft)
-        if (left->CycleBound > right->CycleBound) 
-          return true;
-  return false;
-}
+  if (LPriority+LBonus != RPriority+RBonus)
+    return LPriority+LBonus < RPriority+RBonus;
 
-/// CalcNodePriority - Priority is the Sethi Ullman number. 
-/// Smaller number is the higher priority.
-template<class SF>
-int TDRegReductionPriorityQueue<SF>::CalcNodePriority(const SUnit *SU) {
-  int &SethiUllmanNumber = SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum];
-  if (SethiUllmanNumber != 0)
-    return SethiUllmanNumber;
+  if (left->Depth != right->Depth)
+    return left->Depth < right->Depth;
 
-  unsigned Opc = SU->Node->getOpcode();
-  if (Opc == ISD::TokenFactor || Opc == ISD::CopyToReg)
-    SethiUllmanNumber = INT_MAX - 10;
-  else if (SU->NumSuccsLeft == 0)
-    // If SU does not have a use, i.e. it doesn't produce a value that would
-    // be consumed (e.g. store), then it terminates a chain of computation.
-    // Give it a small SethiUllman number so it will be scheduled right before its
-    // predecessors that it doesn't lengthen their live ranges.
-    SethiUllmanNumber = INT_MIN + 10;
-  else if (SU->NumPredsLeft == 0 &&
-           (Opc != ISD::CopyFromReg || isCopyFromLiveIn(SU)))
-    SethiUllmanNumber = 1;
-  else {
-    int Extra = 0;
-    for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
-         I != E; ++I) {
-      if (I->second) continue;  // ignore chain preds
-      SUnit *PredSU = I->first;
-      int PredSethiUllman = CalcNodePriority(PredSU);
-      if (PredSethiUllman > SethiUllmanNumber) {
-        SethiUllmanNumber = PredSethiUllman;
-        Extra = 0;
-      } else if (PredSethiUllman == SethiUllmanNumber && !I->second)
-        Extra++;
-    }
+  if (left->NumSuccsLeft != right->NumSuccsLeft)
+    return left->NumSuccsLeft > right->NumSuccsLeft;
 
-    SethiUllmanNumber += Extra;
-  }
-  
-  return SethiUllmanNumber;
+  if (left->CycleBound != right->CycleBound)
+    return left->CycleBound > right->CycleBound;
+
+  assert(left->NodeQueueId && right->NodeQueueId && 
+         "NodeQueueId cannot be zero");
+  return (left->NodeQueueId > right->NodeQueueId);
 }
 
-/// CalculatePriorities - Calculate priorities of all scheduling units.
-template<class SF>
-void TDRegReductionPriorityQueue<SF>::CalculatePriorities() {
+/// CalculateSethiUllmanNumbers - Calculate Sethi-Ullman numbers of all
+/// scheduling units.
+void TDRegReductionPriorityQueue::CalculateSethiUllmanNumbers() {
   SethiUllmanNumbers.assign(SUnits->size(), 0);
   
   for (unsigned i = 0, e = SUnits->size(); i != e; ++i)
-    CalcNodePriority(&(*SUnits)[i]);
+    CalcNodeTDSethiUllmanNumber(&(*SUnits)[i], SethiUllmanNumbers);
 }
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
@@ -888,15 +1881,27 @@ void TDRegReductionPriorityQueue<SF>::CalculatePriorities() {
 
 llvm::ScheduleDAG* llvm::createBURRListDAGScheduler(SelectionDAGISel *IS,
                                                     SelectionDAG *DAG,
-                                                    MachineBasicBlock *BB) {
-  return new ScheduleDAGRRList(*DAG, BB, DAG->getTarget(), true,
-                               new BURegReductionPriorityQueue<bu_ls_rr_sort>());
+                                                    MachineBasicBlock *BB,
+                                                    bool Fast) {
+  if (Fast)
+    return new ScheduleDAGRRList(*DAG, BB, DAG->getTarget(), true, true,
+                                 new BURegReductionFastPriorityQueue());
+
+  const TargetInstrInfo *TII = DAG->getTarget().getInstrInfo();
+  const TargetRegisterInfo *TRI = DAG->getTarget().getRegisterInfo();
+  
+  BURegReductionPriorityQueue *PQ = new BURegReductionPriorityQueue(TII, TRI);
+
+  ScheduleDAGRRList *SD =
+    new ScheduleDAGRRList(*DAG, BB, DAG->getTarget(),true,false, PQ);
+  PQ->setScheduleDAG(SD);
+  return SD;  
 }
 
 llvm::ScheduleDAG* llvm::createTDRRListDAGScheduler(SelectionDAGISel *IS,
                                                     SelectionDAG *DAG,
-                                                    MachineBasicBlock *BB) {
-  return new ScheduleDAGRRList(*DAG, BB, DAG->getTarget(), false,
-                               new TDRegReductionPriorityQueue<td_ls_rr_sort>());
+                                                    MachineBasicBlock *BB,
+                                                    bool Fast) {
+  return new ScheduleDAGRRList(*DAG, BB, DAG->getTarget(), false, Fast,
+                               new TDRegReductionPriorityQueue());
 }
-