switch the SUnit pred/succ sets from being std::sets to being smallvectors.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / SelectionDAG / ScheduleDAG.cpp
index 03a0dd1200c1fedbf4fd17ef5cc07f3650303b26..d33e1ecef7ea8a33ac4abb7d06e8c3827d43773f 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-//===-- ScheduleDAG.cpp - Implement a trivial DAG scheduler ---------------===//
+//===---- ScheduleDAG.cpp - Implement the ScheduleDAG class ---------------===//
 //
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #define DEBUG_TYPE "sched"
+#include "llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineConstantPool.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
-#include "llvm/CodeGen/SelectionDAGISel.h"
-#include "llvm/CodeGen/SelectionDAG.h"
 #include "llvm/CodeGen/SSARegMap.h"
+#include "llvm/Target/TargetData.h"
 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
-#include "llvm/Target/TargetInstrItineraries.h"
 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
-#include "llvm/Support/CommandLine.h"
 #include "llvm/Support/Debug.h"
+#include "llvm/Support/MathExtras.h"
 #include <iostream>
 using namespace llvm;
 
-namespace {
-  // Style of scheduling to use.
-  enum ScheduleChoices {
-    noScheduling,
-    simpleScheduling,
-    simpleNoItinScheduling
-  };
-} // namespace
 
-cl::opt<ScheduleChoices> ScheduleStyle("sched",
-  cl::desc("Choose scheduling style"),
-  cl::init(noScheduling),
-  cl::values(
-    clEnumValN(noScheduling, "none",
-              "Trivial emission with no analysis"),
-    clEnumValN(simpleScheduling, "simple",
-              "Minimize critical path and maximize processor utilization"),
-    clEnumValN(simpleNoItinScheduling, "simple-noitin",
-              "Same as simple except using generic latency"),
-   clEnumValEnd));
-
-
-#ifndef NDEBUG
-static cl::opt<bool>
-ViewDAGs("view-sched-dags", cl::Hidden,
-         cl::desc("Pop up a window to show sched dags as they are processed"));
-#else
-static const bool ViewDAGs = 0;
-#endif
-
-namespace {
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-///
-/// BitsIterator - Provides iteration through individual bits in a bit vector.
-///
-template<class T>
-class BitsIterator {
-private:
-  T Bits;                               // Bits left to iterate through
-
-public:
-  /// Ctor.
-  BitsIterator(T Initial) : Bits(Initial) {}
-  
-  /// Next - Returns the next bit set or zero if exhausted.
-  inline T Next() {
-    // Get the rightmost bit set
-    T Result = Bits & -Bits;
-    // Remove from rest
-    Bits &= ~Result;
-    // Return single bit or zero
-    return Result;
-  }
-};
+/// BuildSchedUnits - Build SUnits from the selection dag that we are input.
+/// This SUnit graph is similar to the SelectionDAG, but represents flagged
+/// together nodes with a single SUnit.
+void ScheduleDAG::BuildSchedUnits() {
+  // Reserve entries in the vector for each of the SUnits we are creating.  This
+  // ensure that reallocation of the vector won't happen, so SUnit*'s won't get
+  // invalidated.
+  SUnits.reserve(std::distance(DAG.allnodes_begin(), DAG.allnodes_end()));
   
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-///
-/// ResourceTally - Manages the use of resources over time intervals.  Each
-/// item (slot) in the tally vector represents the resources used at a given
-/// moment.  A bit set to 1 indicates that a resource is in use, otherwise
-/// available.  An assumption is made that the tally is large enough to schedule 
-/// all current instructions (asserts otherwise.)
-///
-template<class T>
-class ResourceTally {
-private:
-  std::vector<T> Tally;                 // Resources used per slot
-  typedef typename std::vector<T>::iterator Iter;
-                                        // Tally iterator 
+  const InstrItineraryData &InstrItins = TM.getInstrItineraryData();
   
-  /// SlotsAvailable - Returns true if all units are available.
-       ///
-  bool SlotsAvailable(Iter Begin, unsigned N, unsigned ResourceSet,
-                                              unsigned &Resource) {
-    assert(N && "Must check availability with N != 0");
-    // Determine end of interval
-    Iter End = Begin + N;
-    assert(End <= Tally.end() && "Tally is not large enough for schedule");
+  for (SelectionDAG::allnodes_iterator NI = DAG.allnodes_begin(),
+       E = DAG.allnodes_end(); NI != E; ++NI) {
+    if (isPassiveNode(NI))  // Leaf node, e.g. a TargetImmediate.
+      continue;
+    
+    // If this node has already been processed, stop now.
+    if (SUnitMap[NI]) continue;
+    
+    SUnit *NodeSUnit = NewSUnit(NI);
+    
+    // See if anything is flagged to this node, if so, add them to flagged
+    // nodes.  Nodes can have at most one flag input and one flag output.  Flags
+    // are required the be the last operand and result of a node.
     
-    // Iterate thru each resource
-    BitsIterator<T> Resources(ResourceSet & ~*Begin);
-    while (unsigned Res = Resources.Next()) {
-      // Check if resource is available for next N slots
-      Iter Interval = End;
+    // Scan up, adding flagged preds to FlaggedNodes.
+    SDNode *N = NI;
+    if (N->getNumOperands() &&
+        N->getOperand(N->getNumOperands()-1).getValueType() == MVT::Flag) {
       do {
-        Interval--;
-        if (*Interval & Res) break;
-      } while (Interval != Begin);
+        N = N->getOperand(N->getNumOperands()-1).Val;
+        NodeSUnit->FlaggedNodes.push_back(N);
+        SUnitMap[N] = NodeSUnit;
+      } while (N->getNumOperands() &&
+               N->getOperand(N->getNumOperands()-1).getValueType()== MVT::Flag);
+      std::reverse(NodeSUnit->FlaggedNodes.begin(),
+                   NodeSUnit->FlaggedNodes.end());
+    }
+    
+    // Scan down, adding this node and any flagged succs to FlaggedNodes if they
+    // have a user of the flag operand.
+    N = NI;
+    while (N->getValueType(N->getNumValues()-1) == MVT::Flag) {
+      SDOperand FlagVal(N, N->getNumValues()-1);
       
-      // If available for N
-      if (Interval == Begin) {
-        // Success
-        Resource = Res;
-        return true;
-      }
+      // There are either zero or one users of the Flag result.
+      bool HasFlagUse = false;
+      for (SDNode::use_iterator UI = N->use_begin(), E = N->use_end(); 
+           UI != E; ++UI)
+        if (FlagVal.isOperand(*UI)) {
+          HasFlagUse = true;
+          NodeSUnit->FlaggedNodes.push_back(N);
+          SUnitMap[N] = NodeSUnit;
+          N = *UI;
+          break;
+        }
+      if (!HasFlagUse) break;
     }
     
-    // No luck
-    Resource = 0;
-    return false;
-  }
-       
-       /// RetrySlot - Finds a good candidate slot to retry search.
-  Iter RetrySlot(Iter Begin, unsigned N, unsigned ResourceSet) {
-    assert(N && "Must check availability with N != 0");
-    // Determine end of interval
-    Iter End = Begin + N;
-    assert(End <= Tally.end() && "Tally is not large enough for schedule");
-               
-               while (Begin != End--) {
-                       // Clear units in use
-                       ResourceSet &= ~*End;
-                       // If no units left then we should go no further 
-                       if (!ResourceSet) return End + 1;
-               }
-               // Made it all the way through
-               return Begin;
-       }
-  
-  /// FindAndReserveStages - Return true if the stages can be completed. If
-  /// so mark as busy.
-  bool FindAndReserveStages(Iter Begin,
-                            InstrStage *Stage, InstrStage *StageEnd) {
-    // If at last stage then we're done
-    if (Stage == StageEnd) return true;
-    // Get number of cycles for current stage
-    unsigned N = Stage->Cycles;
-    // Check to see if N slots are available, if not fail
-    unsigned Resource;
-    if (!SlotsAvailable(Begin, N, Stage->Units, Resource)) return false;
-    // Check to see if remaining stages are available, if not fail
-    if (!FindAndReserveStages(Begin + N, Stage + 1, StageEnd)) return false;
-    // Reserve resource
-    Reserve(Begin, N, Resource);
-    // Success
-    return true;
-  }
-
-  /// Reserve - Mark busy (set) the specified N slots.
-  void Reserve(Iter Begin, unsigned N, unsigned Resource) {
-    // Determine end of interval
-    Iter End = Begin + N;
-    assert(End <= Tally.end() && "Tally is not large enough for schedule");
-    // Set resource bit in each slot
-    for (; Begin < End; Begin++)
-      *Begin |= Resource;
-  }
-
-  /// FindSlots - Starting from Begin, locate consecutive slots where all stages
-  /// can be completed.  Returns the address of first slot.
-  Iter FindSlots(Iter Begin, InstrStage *StageBegin, InstrStage *StageEnd) {
-    // Track position      
-    Iter Cursor = Begin;
+    // Now all flagged nodes are in FlaggedNodes and N is the bottom-most node.
+    // Update the SUnit
+    NodeSUnit->Node = N;
+    SUnitMap[N] = NodeSUnit;
     
-    // Try all possible slots forward
-    while (true) {
-      // Try at cursor, if successful return position.
-      if (FindAndReserveStages(Cursor, StageBegin, StageEnd)) return Cursor;
-      // Locate a better position
-                       Cursor = RetrySlot(Cursor + 1, StageBegin->Cycles, StageBegin->Units);
-    }
-  }
-  
-public:
-  /// Initialize - Resize and zero the tally to the specified number of time
-  /// slots.
-  inline void Initialize(unsigned N) {
-    Tally.assign(N, 0);   // Initialize tally to all zeros.
-  }
-
-  // FindAndReserve - Locate an ideal slot for the specified stages and mark
-  // as busy.
-  unsigned FindAndReserve(unsigned Slot, InstrStage *StageBegin,
-                                         InstrStage *StageEnd) {
-               // Where to begin 
-               Iter Begin = Tally.begin() + Slot;
-               // Find a free slot
-               Iter Where = FindSlots(Begin, StageBegin, StageEnd);
-               // Distance is slot number
-               unsigned Final = Where - Tally.begin();
-    return Final;
-  }
-
-};
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-// Forward
-class NodeInfo;
-typedef NodeInfo *NodeInfoPtr;
-typedef std::vector<NodeInfoPtr>           NIVector;
-typedef std::vector<NodeInfoPtr>::iterator NIIterator;
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-///
-/// Node group -  This struct is used to manage flagged node groups.
-///
-class NodeGroup {
-private:
-  NIVector      Members;                // Group member nodes
-  NodeInfo      *Dominator;             // Node with highest latency
-  unsigned      Latency;                // Total latency of the group
-  int           Pending;                // Number of visits pending before
-                                        //    adding to order  
-
-public:
-  // Ctor.
-  NodeGroup() : Dominator(NULL), Pending(0) {}
-  
-  // Accessors
-  inline void setDominator(NodeInfo *D) { Dominator = D; }
-  inline NodeInfo *getDominator() { return Dominator; }
-  inline void setLatency(unsigned L) { Latency = L; }
-  inline unsigned getLatency() { return Latency; }
-  inline int getPending() const { return Pending; }
-  inline void setPending(int P)  { Pending = P; }
-  inline int addPending(int I)  { return Pending += I; }
-  
-  // Pass thru
-  inline bool group_empty() { return Members.empty(); }
-  inline NIIterator group_begin() { return Members.begin(); }
-  inline NIIterator group_end() { return Members.end(); }
-  inline void group_push_back(const NodeInfoPtr &NI) { Members.push_back(NI); }
-  inline NIIterator group_insert(NIIterator Pos, const NodeInfoPtr &NI) {
-    return Members.insert(Pos, NI);
-  }
-  inline void group_insert(NIIterator Pos, NIIterator First, NIIterator Last) {
-    Members.insert(Pos, First, Last);
-  }
-
-  static void Add(NodeInfo *D, NodeInfo *U);
-  static unsigned CountInternalUses(NodeInfo *D, NodeInfo *U);
-};
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-///
-/// NodeInfo - This struct tracks information used to schedule the a node.
-///
-class NodeInfo {
-private:
-  int           Pending;                // Number of visits pending before
-                                        //    adding to order
-public:
-  SDNode        *Node;                  // DAG node
-  InstrStage    *StageBegin;            // First stage in itinerary
-  InstrStage    *StageEnd;              // Last+1 stage in itinerary
-  unsigned      Latency;                // Total cycles to complete instruction
-  bool          IsCall;                 // Is function call
-  unsigned      Slot;                   // Node's time slot
-  NodeGroup     *Group;                 // Grouping information
-  unsigned      VRBase;                 // Virtual register base
-#ifndef NDEBUG
-  unsigned      Preorder;               // Index before scheduling
-#endif
-
-  // Ctor.
-  NodeInfo(SDNode *N = NULL)
-  : Pending(0)
-  , Node(N)
-  , StageBegin(NULL)
-  , StageEnd(NULL)
-  , Latency(0)
-  , IsCall(false)
-  , Slot(0)
-  , Group(NULL)
-  , VRBase(0)
-#ifndef NDEBUG
-  , Preorder(0)
-#endif
-  {}
-  
-  // Accessors
-  inline bool isInGroup() const {
-    assert(!Group || !Group->group_empty() && "Group with no members");
-    return Group != NULL;
-  }
-  inline bool isGroupDominator() const {
-     return isInGroup() && Group->getDominator() == this;
-  }
-  inline int getPending() const {
-    return Group ? Group->getPending() : Pending;
-  }
-  inline void setPending(int P) {
-    if (Group) Group->setPending(P);
-    else       Pending = P;
-  }
-  inline int addPending(int I) {
-    if (Group) return Group->addPending(I);
-    else       return Pending += I;
-  }
-};
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-///
-/// NodeGroupIterator - Iterates over all the nodes indicated by the node info.
-/// If the node is in a group then iterate over the members of the group,
-/// otherwise just the node info.
-///
-class NodeGroupIterator {
-private:
-  NodeInfo   *NI;                       // Node info
-  NIIterator NGI;                       // Node group iterator
-  NIIterator NGE;                       // Node group iterator end
-  
-public:
-  // Ctor.
-  NodeGroupIterator(NodeInfo *N) : NI(N) {
-    // If the node is in a group then set up the group iterator.  Otherwise
-    // the group iterators will trip first time out.
-    if (N->isInGroup()) {
-      // get Group
-      NodeGroup *Group = NI->Group;
-      NGI = Group->group_begin();
-      NGE = Group->group_end();
-      // Prevent this node from being used (will be in members list
-      NI = NULL;
-    }
-  }
-  
-  /// next - Return the next node info, otherwise NULL.
-  ///
-  NodeInfo *next() {
-    // If members list
-    if (NGI != NGE) return *NGI++;
-    // Use node as the result (may be NULL)
-    NodeInfo *Result = NI;
-    // Only use once
-    NI = NULL;
-    // Return node or NULL
-    return Result;
-  }
-};
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-///
-/// NodeGroupOpIterator - Iterates over all the operands of a node.  If the node
-/// is a member of a group, this iterates over all the operands of all the
-/// members of the group.
-///
-class NodeGroupOpIterator {
-private:
-  NodeInfo            *NI;              // Node containing operands
-  NodeGroupIterator   GI;               // Node group iterator
-  SDNode::op_iterator OI;               // Operand iterator
-  SDNode::op_iterator OE;               // Operand iterator end
-  
-  /// CheckNode - Test if node has more operands.  If not get the next node
-  /// skipping over nodes that have no operands.
-  void CheckNode() {
-    // Only if operands are exhausted first
-    while (OI == OE) {
-      // Get next node info
-      NodeInfo *NI = GI.next();
-      // Exit if nodes are exhausted
-      if (!NI) return;
-      // Get node itself
-      SDNode *Node = NI->Node;
-      // Set up the operand iterators
-      OI = Node->op_begin();
-      OE = Node->op_end();
-    }
-  }
-  
-public:
-  // Ctor.
-  NodeGroupOpIterator(NodeInfo *N)
-    : NI(N), GI(N), OI(SDNode::op_iterator()), OE(SDNode::op_iterator()) {}
-  
-  /// isEnd - Returns true when not more operands are available.
-  ///
-  inline bool isEnd() { CheckNode(); return OI == OE; }
-  
-  /// next - Returns the next available operand.
-  ///
-  inline SDOperand next() {
-    assert(OI != OE && "Not checking for end of NodeGroupOpIterator correctly");
-    return *OI++;
-  }
-};
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-///
-/// SimpleSched - Simple two pass scheduler.
-///
-class SimpleSched {
-private:
-  MachineBasicBlock *BB;                // Current basic block
-  SelectionDAG &DAG;                    // DAG of the current basic block
-  const TargetMachine &TM;              // Target processor
-  const TargetInstrInfo &TII;           // Target instruction information
-  const MRegisterInfo &MRI;             // Target processor register information
-  SSARegMap *RegMap;                    // Virtual/real register map
-  MachineConstantPool *ConstPool;       // Target constant pool
-  unsigned NodeCount;                   // Number of nodes in DAG
-  bool HasGroups;                       // True if there are any groups
-  NodeInfo *Info;                       // Info for nodes being scheduled
-  std::map<SDNode *, NodeInfo *> Map;   // Map nodes to info
-  NIVector Ordering;                    // Emit ordering of nodes
-  ResourceTally<unsigned> Tally;        // Resource usage tally
-  unsigned NSlots;                      // Total latency
-  static const unsigned NotFound = ~0U; // Search marker
-  
-public:
-
-  // Ctor.
-  SimpleSched(SelectionDAG &D, MachineBasicBlock *bb)
-    : BB(bb), DAG(D), TM(D.getTarget()), TII(*TM.getInstrInfo()),
-      MRI(*TM.getRegisterInfo()), RegMap(BB->getParent()->getSSARegMap()),
-      ConstPool(BB->getParent()->getConstantPool()),
-      NodeCount(0), HasGroups(false), Info(NULL), Map(), Tally(), NSlots(0) {
-    assert(&TII && "Target doesn't provide instr info?");
-    assert(&MRI && "Target doesn't provide register info?");
-  }
-  
-  // Run - perform scheduling.
-  MachineBasicBlock *Run() {
-    Schedule();
-    return BB;
-  }
-  
-private:
-  /// getNI - Returns the node info for the specified node.
-  ///
-  inline NodeInfo *getNI(SDNode *Node) { return Map[Node]; }
-  
-  /// getVR - Returns the virtual register number of the node.
-  ///
-  inline unsigned getVR(SDOperand Op) {
-    NodeInfo *NI = getNI(Op.Val);
-    assert(NI->VRBase != 0 && "Node emitted out of order - late");
-    return NI->VRBase + Op.ResNo;
-  }
-
-  static bool isFlagDefiner(SDNode *A);
-  static bool isFlagUser(SDNode *A);
-  static bool isDefiner(NodeInfo *A, NodeInfo *B);
-  static bool isPassiveNode(SDNode *Node);
-  void IncludeNode(NodeInfo *NI);
-  void VisitAll();
-  void Schedule();
-  void IdentifyGroups();
-  void GatherSchedulingInfo();
-  void FakeGroupDominators(); 
-  void PrepareNodeInfo();
-  bool isStrongDependency(NodeInfo *A, NodeInfo *B);
-  bool isWeakDependency(NodeInfo *A, NodeInfo *B);
-  void ScheduleBackward();
-  void ScheduleForward();
-  void EmitAll();
-  void EmitNode(NodeInfo *NI);
-  static unsigned CountResults(SDNode *Node);
-  static unsigned CountOperands(SDNode *Node);
-  unsigned CreateVirtualRegisters(MachineInstr *MI,
-                                  unsigned NumResults,
-                                  const TargetInstrDescriptor &II);
-
-  void printChanges(unsigned Index);
-  void printSI(std::ostream &O, NodeInfo *NI) const;
-  void print(std::ostream &O) const;
-  inline void dump(const char *tag) const { std::cerr << tag; dump(); }
-  void dump() const;
-};
-
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-/// Special case itineraries.
-///
-enum {
-  CallLatency = 40,          // To push calls back in time
-
-  RSInteger   = 0xC0000000,  // Two integer units
-  RSFloat     = 0x30000000,  // Two float units
-  RSLoadStore = 0x0C000000,  // Two load store units
-  RSBranch    = 0x02000000   // One branch unit
-};
-static InstrStage CallStage  = { CallLatency, RSBranch };
-static InstrStage LoadStage  = { 5, RSLoadStore };
-static InstrStage StoreStage = { 2, RSLoadStore };
-static InstrStage IntStage   = { 2, RSInteger };
-static InstrStage FloatStage = { 3, RSFloat };
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-} // namespace
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-/// Add - Adds a definer and user pair to a node group.
-///
-void NodeGroup::Add(NodeInfo *D, NodeInfo *U) {
-  // Get current groups
-  NodeGroup *DGroup = D->Group;
-  NodeGroup *UGroup = U->Group;
-  // If both are members of groups
-  if (DGroup && UGroup) {
-    // There may have been another edge connecting 
-    if (DGroup == UGroup) return;
-    // Add the pending users count
-    DGroup->addPending(UGroup->getPending());
-    // For each member of the users group
-    NodeGroupIterator UNGI(U);
-    while (NodeInfo *UNI = UNGI.next() ) {
-      // Change the group
-      UNI->Group = DGroup;
-      // For each member of the definers group
-      NodeGroupIterator DNGI(D);
-      while (NodeInfo *DNI = DNGI.next() ) {
-        // Remove internal edges
-        DGroup->addPending(-CountInternalUses(DNI, UNI));
-      }
-    }
-    // Merge the two lists
-    DGroup->group_insert(DGroup->group_end(),
-                         UGroup->group_begin(), UGroup->group_end());
-  } else if (DGroup) {
-    // Make user member of definers group
-    U->Group = DGroup;
-    // Add users uses to definers group pending
-    DGroup->addPending(U->Node->use_size());
-    // For each member of the definers group
-    NodeGroupIterator DNGI(D);
-    while (NodeInfo *DNI = DNGI.next() ) {
-      // Remove internal edges
-      DGroup->addPending(-CountInternalUses(DNI, U));
-    }
-    DGroup->group_push_back(U);
-  } else if (UGroup) {
-    // Make definer member of users group
-    D->Group = UGroup;
-    // Add definers uses to users group pending
-    UGroup->addPending(D->Node->use_size());
-    // For each member of the users group
-    NodeGroupIterator UNGI(U);
-    while (NodeInfo *UNI = UNGI.next() ) {
-      // Remove internal edges
-      UGroup->addPending(-CountInternalUses(D, UNI));
-    }
-    UGroup->group_insert(UGroup->group_begin(), D);
-  } else {
-    D->Group = U->Group = DGroup = new NodeGroup();
-    DGroup->addPending(D->Node->use_size() + U->Node->use_size() -
-                       CountInternalUses(D, U));
-    DGroup->group_push_back(D);
-    DGroup->group_push_back(U);
-  }
-}
-
-/// CountInternalUses - Returns the number of edges between the two nodes.
-///
-unsigned NodeGroup::CountInternalUses(NodeInfo *D, NodeInfo *U) {
-  unsigned N = 0;
-  for (unsigned M = U->Node->getNumOperands(); 0 < M--;) {
-    SDOperand Op = U->Node->getOperand(M);
-    if (Op.Val == D->Node) N++;
-  }
-
-  return N;
-}
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-/// isFlagDefiner - Returns true if the node defines a flag result.
-bool SimpleSched::isFlagDefiner(SDNode *A) {
-  unsigned N = A->getNumValues();
-  return N && A->getValueType(N - 1) == MVT::Flag;
-}
-
-/// isFlagUser - Returns true if the node uses a flag result.
-///
-bool SimpleSched::isFlagUser(SDNode *A) {
-  unsigned N = A->getNumOperands();
-  return N && A->getOperand(N - 1).getValueType() == MVT::Flag;
-}
-
-/// isDefiner - Return true if node A is a definer for B.
-///
-bool SimpleSched::isDefiner(NodeInfo *A, NodeInfo *B) {
-  // While there are A nodes
-  NodeGroupIterator NII(A);
-  while (NodeInfo *NI = NII.next()) {
-    // Extract node
-    SDNode *Node = NI->Node;
-    // While there operands in nodes of B
-    NodeGroupOpIterator NGOI(B);
-    while (!NGOI.isEnd()) {
-      SDOperand Op = NGOI.next();
-      // If node from A defines a node in B
-      if (Node == Op.Val) return true;
-    }
-  }
-  return false;
-}
-
-/// isPassiveNode - Return true if the node is a non-scheduled leaf.
-///
-bool SimpleSched::isPassiveNode(SDNode *Node) {
-  if (isa<ConstantSDNode>(Node))       return true;
-  if (isa<RegisterSDNode>(Node))       return true;
-  if (isa<GlobalAddressSDNode>(Node))  return true;
-  if (isa<BasicBlockSDNode>(Node))     return true;
-  if (isa<FrameIndexSDNode>(Node))     return true;
-  if (isa<ConstantPoolSDNode>(Node))   return true;
-  if (isa<ExternalSymbolSDNode>(Node)) return true;
-  return false;
-}
-
-/// IncludeNode - Add node to NodeInfo vector.
-///
-void SimpleSched::IncludeNode(NodeInfo *NI) {
-  // Get node
-  SDNode *Node = NI->Node;
-  // Ignore entry node
-  if (Node->getOpcode() == ISD::EntryToken) return;
-  // Check current count for node
-  int Count = NI->getPending();
-  // If the node is already in list
-  if (Count < 0) return;
-  // Decrement count to indicate a visit
-  Count--;
-  // If count has gone to zero then add node to list
-  if (!Count) {
-    // Add node
-    if (NI->isInGroup()) {
-      Ordering.push_back(NI->Group->getDominator());
+    // Compute the latency for the node.  We use the sum of the latencies for
+    // all nodes flagged together into this SUnit.
+    if (InstrItins.isEmpty()) {
+      // No latency information.
+      NodeSUnit->Latency = 1;
     } else {
-      Ordering.push_back(NI);
-    }
-    // indicate node has been added
-    Count--;
-  }
-  // Mark as visited with new count 
-  NI->setPending(Count);
-}
-
-/// VisitAll - Visit each node breadth-wise to produce an initial ordering.
-/// Note that the ordering in the Nodes vector is reversed.
-void SimpleSched::VisitAll() {
-  // Add first element to list
-  NodeInfo *NI = getNI(DAG.getRoot().Val);
-  if (NI->isInGroup()) {
-    Ordering.push_back(NI->Group->getDominator());
-  } else {
-    Ordering.push_back(NI);
-  }
-  
-  // Iterate through all nodes that have been added
-  for (unsigned i = 0; i < Ordering.size(); i++) { // note: size() varies
-    // Visit all operands
-    NodeGroupOpIterator NGI(Ordering[i]);
-    while (!NGI.isEnd()) {
-      // Get next operand
-      SDOperand Op = NGI.next();
-      // Get node
-      SDNode *Node = Op.Val;
-      // Ignore passive nodes
-      if (isPassiveNode(Node)) continue;
-      // Check out node
-      IncludeNode(getNI(Node));
-    }
-  }
-
-  // Add entry node last (IncludeNode filters entry nodes)
-  if (DAG.getEntryNode().Val != DAG.getRoot().Val)
-    Ordering.push_back(getNI(DAG.getEntryNode().Val));
-    
-  // Reverse the order
-  std::reverse(Ordering.begin(), Ordering.end());
-}
-
-/// IdentifyGroups - Put flagged nodes into groups.
-///
-void SimpleSched::IdentifyGroups() {
-  for (unsigned i = 0, N = NodeCount; i < N; i++) {
-    NodeInfo* NI = &Info[i];
-    SDNode *Node = NI->Node;
-
-    // For each operand (in reverse to only look at flags)
-    for (unsigned N = Node->getNumOperands(); 0 < N--;) {
-      // Get operand
-      SDOperand Op = Node->getOperand(N);
-      // No more flags to walk
-      if (Op.getValueType() != MVT::Flag) break;
-      // Add to node group
-      NodeGroup::Add(getNI(Op.Val), NI);
-      // Let evryone else know
-      HasGroups = true;
+      NodeSUnit->Latency = 0;
+      if (N->isTargetOpcode()) {
+        unsigned SchedClass = TII->getSchedClass(N->getTargetOpcode());
+        InstrStage *S = InstrItins.begin(SchedClass);
+        InstrStage *E = InstrItins.end(SchedClass);
+        for (; S != E; ++S)
+          NodeSUnit->Latency += S->Cycles;
+      }
+      for (unsigned i = 0, e = NodeSUnit->FlaggedNodes.size(); i != e; ++i) {
+        SDNode *FNode = NodeSUnit->FlaggedNodes[i];
+        if (FNode->isTargetOpcode()) {
+          unsigned SchedClass = TII->getSchedClass(FNode->getTargetOpcode());
+          InstrStage *S = InstrItins.begin(SchedClass);
+          InstrStage *E = InstrItins.end(SchedClass);
+          for (; S != E; ++S)
+            NodeSUnit->Latency += S->Cycles;
+        }
+      }
     }
   }
-}
-
-/// GatherSchedulingInfo - Get latency and resource information about each node.
-///
-void SimpleSched::GatherSchedulingInfo() {
-  // Get instruction itineraries for the target
-  const InstrItineraryData InstrItins = TM.getInstrItineraryData();
   
-  // For each node
-  for (unsigned i = 0, N = NodeCount; i < N; i++) {
-    // Get node info
-    NodeInfo* NI = &Info[i];
-    SDNode *Node = NI->Node;
+  // Pass 2: add the preds, succs, etc.
+  for (unsigned su = 0, e = SUnits.size(); su != e; ++su) {
+    SUnit *SU = &SUnits[su];
+    SDNode *MainNode = SU->Node;
     
-    // If there are itineraries and it is a machine instruction
-    if (InstrItins.isEmpty() || ScheduleStyle == simpleNoItinScheduling) {
-      // If machine opcode
-      if (Node->isTargetOpcode()) {
-        // Get return type to guess which processing unit 
-        MVT::ValueType VT = Node->getValueType(0);
-        // Get machine opcode
-        MachineOpCode TOpc = Node->getTargetOpcode();
-        NI->IsCall = TII.isCall(TOpc);
-
-        if (TII.isLoad(TOpc))              NI->StageBegin = &LoadStage;
-        else if (TII.isStore(TOpc))        NI->StageBegin = &StoreStage;
-        else if (MVT::isInteger(VT))       NI->StageBegin = &IntStage;
-        else if (MVT::isFloatingPoint(VT)) NI->StageBegin = &FloatStage;
-        if (NI->StageBegin) NI->StageEnd = NI->StageBegin + 1;
-      }
-    } else if (Node->isTargetOpcode()) {
-      // get machine opcode
-      MachineOpCode TOpc = Node->getTargetOpcode();
-      // Check to see if it is a call
-      NI->IsCall = TII.isCall(TOpc);
-      // Get itinerary stages for instruction
-      unsigned II = TII.getSchedClass(TOpc);
-      NI->StageBegin = InstrItins.begin(II);
-      NI->StageEnd = InstrItins.end(II);
+    if (MainNode->isTargetOpcode()) {
+      unsigned Opc = MainNode->getTargetOpcode();
+      if (TII->isTwoAddrInstr(Opc))
+        SU->isTwoAddress = true;
+      if (TII->isCommutableInstr(Opc))
+        SU->isCommutable = true;
     }
     
-    // One slot for the instruction itself
-    NI->Latency = 1;
-    
-    // Add long latency for a call to push it back in time
-    if (NI->IsCall) NI->Latency += CallLatency;
+    // Find all predecessors and successors of the group.
+    // Temporarily add N to make code simpler.
+    SU->FlaggedNodes.push_back(MainNode);
     
-    // Sum up all the latencies
-    for (InstrStage *Stage = NI->StageBegin, *E = NI->StageEnd;
-        Stage != E; Stage++) {
-      NI->Latency += Stage->Cycles;
-    }
-    
-    // Sum up all the latencies for max tally size
-    NSlots += NI->Latency;
-  }
-  
-  // Unify metrics if in a group
-  if (HasGroups) {
-    for (unsigned i = 0, N = NodeCount; i < N; i++) {
-      NodeInfo* NI = &Info[i];
+    for (unsigned n = 0, e = SU->FlaggedNodes.size(); n != e; ++n) {
+      SDNode *N = SU->FlaggedNodes[n];
       
-      if (NI->isInGroup()) {
-        NodeGroup *Group = NI->Group;
+      for (unsigned i = 0, e = N->getNumOperands(); i != e; ++i) {
+        SDNode *OpN = N->getOperand(i).Val;
+        if (isPassiveNode(OpN)) continue;   // Not scheduled.
+        SUnit *OpSU = SUnitMap[OpN];
+        assert(OpSU && "Node has no SUnit!");
+        if (OpSU == SU) continue;           // In the same group.
+
+        MVT::ValueType OpVT = N->getOperand(i).getValueType();
+        assert(OpVT != MVT::Flag && "Flagged nodes should be in same sunit!");
+        bool isChain = OpVT == MVT::Other;
         
-        if (!Group->getDominator()) {
-          NIIterator NGI = Group->group_begin(), NGE = Group->group_end();
-          NodeInfo *Dominator = *NGI;
-          unsigned Latency = 0;
-          
-          for (NGI++; NGI != NGE; NGI++) {
-            NodeInfo* NGNI = *NGI;
-            Latency += NGNI->Latency;
-            if (Dominator->Latency < NGNI->Latency) Dominator = NGNI;
+        if (SU->addPred(OpSU, isChain)) {
+          if (!isChain) {
+            SU->NumPreds++;
+            SU->NumPredsLeft++;
+          } else {
+            SU->NumChainPredsLeft++;
+          }
+        }
+        if (OpSU->addSucc(SU, isChain)) {
+          if (!isChain) {
+            OpSU->NumSuccs++;
+            OpSU->NumSuccsLeft++;
+          } else {
+            OpSU->NumChainSuccsLeft++;
           }
-          
-          Dominator->Latency = Latency;
-          Group->setDominator(Dominator);
         }
       }
     }
-  }
-}
-
-/// FakeGroupDominators - Set dominators for non-scheduling.
-/// 
-void SimpleSched::FakeGroupDominators() {
-  for (unsigned i = 0, N = NodeCount; i < N; i++) {
-    NodeInfo* NI = &Info[i];
     
-    if (NI->isInGroup()) {
-      NodeGroup *Group = NI->Group;
-      
-      if (!Group->getDominator()) {
-        Group->setDominator(NI);
-      }
-    }
+    // Remove MainNode from FlaggedNodes again.
+    SU->FlaggedNodes.pop_back();
   }
+  
+  return;
 }
 
-/// PrepareNodeInfo - Set up the basic minimum node info for scheduling.
-/// 
-void SimpleSched::PrepareNodeInfo() {
-  // Allocate node information
-  Info = new NodeInfo[NodeCount];
-
-  unsigned i = 0;
-  for (SelectionDAG::allnodes_iterator I = DAG.allnodes_begin(),
-       E = DAG.allnodes_end(); I != E; ++I, ++i) {
-    // Fast reference to node schedule info
-    NodeInfo* NI = &Info[i];
-    // Set up map
-    Map[I] = NI;
-    // Set node
-    NI->Node = I;
-    // Set pending visit count
-    NI->setPending(I->use_size());
+static void CalculateDepths(SUnit &SU, unsigned Depth) {
+  if (SU.Depth == 0 || Depth > SU.Depth) {
+    SU.Depth = Depth;
+    for (SUnit::succ_iterator I = SU.Succs.begin(), E = SU.Succs.end();
+         I != E; ++I)
+      CalculateDepths(*I->first, Depth+1);
   }
 }
 
-/// isStrongDependency - Return true if node A has results used by node B. 
-/// I.E., B must wait for latency of A.
-bool SimpleSched::isStrongDependency(NodeInfo *A, NodeInfo *B) {
-  // If A defines for B then it's a strong dependency
-  return isDefiner(A, B);
-}
-
-/// isWeakDependency Return true if node A produces a result that will
-/// conflict with operands of B.  It is assumed that we have called
-/// isStrongDependency prior.
-bool SimpleSched::isWeakDependency(NodeInfo *A, NodeInfo *B) {
-  // TODO check for conflicting real registers and aliases
-#if 0 // FIXME - Since we are in SSA form and not checking register aliasing
-  return A->Node->getOpcode() == ISD::EntryToken || isStrongDependency(B, A);
-#else
-  return A->Node->getOpcode() == ISD::EntryToken;
-#endif
-}
-
-/// ScheduleBackward - Schedule instructions so that any long latency
-/// instructions and the critical path get pushed back in time. Time is run in
-/// reverse to allow code reuse of the Tally and eliminate the overhead of
-/// biasing every slot indices against NSlots.
-void SimpleSched::ScheduleBackward() {
-  // Size and clear the resource tally
-  Tally.Initialize(NSlots);
-  // Get number of nodes to schedule
-  unsigned N = Ordering.size();
-  
-  // For each node being scheduled
-  for (unsigned i = N; 0 < i--;) {
-    NodeInfo *NI = Ordering[i];
-    // Track insertion
-    unsigned Slot = NotFound;
-    
-    // Compare against those previously scheduled nodes
-    unsigned j = i + 1;
-    for (; j < N; j++) {
-      // Get following instruction
-      NodeInfo *Other = Ordering[j];
-      
-      // Check dependency against previously inserted nodes
-      if (isStrongDependency(NI, Other)) {
-        Slot = Other->Slot + Other->Latency;
-        break;
-      } else if (isWeakDependency(NI, Other)) {
-        Slot = Other->Slot;
-        break;
-      }
+void ScheduleDAG::CalculateDepths() {
+  SUnit *Entry = SUnitMap[DAG.getEntryNode().Val];
+  ::CalculateDepths(*Entry, 0U);
+  for (unsigned i = 0, e = SUnits.size(); i != e; ++i)
+    if (SUnits[i].Preds.size() == 0 && &SUnits[i] != Entry) {
+      ::CalculateDepths(SUnits[i], 0U);
     }
-    
-    // If independent of others (or first entry)
-    if (Slot == NotFound) Slot = 0;
-    
-#if 0 // FIXME - measure later
-    // Find a slot where the needed resources are available
-    if (NI->StageBegin != NI->StageEnd)
-      Slot = Tally.FindAndReserve(Slot, NI->StageBegin, NI->StageEnd);
-#endif
-      
-    // Set node slot
-    NI->Slot = Slot;
-    
-    // Insert sort based on slot
-    j = i + 1;
-    for (; j < N; j++) {
-      // Get following instruction
-      NodeInfo *Other = Ordering[j];
-      // Should we look further (remember slots are in reverse time)
-      if (Slot >= Other->Slot) break;
-      // Shuffle other into ordering
-      Ordering[j - 1] = Other;
-    }
-    // Insert node in proper slot
-    if (j != i + 1) Ordering[j - 1] = NI;
-  }
 }
 
-/// ScheduleForward - Schedule instructions to maximize packing.
-///
-void SimpleSched::ScheduleForward() {
-  // Size and clear the resource tally
-  Tally.Initialize(NSlots);
-  // Get number of nodes to schedule
-  unsigned N = Ordering.size();
-  
-  // For each node being scheduled
-  for (unsigned i = 0; i < N; i++) {
-    NodeInfo *NI = Ordering[i];
-    // Track insertion
-    unsigned Slot = NotFound;
-    
-    // Compare against those previously scheduled nodes
-    unsigned j = i;
-    for (; 0 < j--;) {
-      // Get following instruction
-      NodeInfo *Other = Ordering[j];
-      
-      // Check dependency against previously inserted nodes
-      if (isStrongDependency(Other, NI)) {
-        Slot = Other->Slot + Other->Latency;
-        break;
-      } else if (Other->IsCall || isWeakDependency(Other, NI)) {
-        Slot = Other->Slot;
-        break;
-      }
-    }
-    
-    // If independent of others (or first entry)
-    if (Slot == NotFound) Slot = 0;
-    
-    // Find a slot where the needed resources are available
-    if (NI->StageBegin != NI->StageEnd)
-      Slot = Tally.FindAndReserve(Slot, NI->StageBegin, NI->StageEnd);
-      
-    // Set node slot
-    NI->Slot = Slot;
-    
-    // Insert sort based on slot
-    j = i;
-    for (; 0 < j--;) {
-      // Get prior instruction
-      NodeInfo *Other = Ordering[j];
-      // Should we look further
-      if (Slot >= Other->Slot) break;
-      // Shuffle other into ordering
-      Ordering[j + 1] = Other;
-    }
-    // Insert node in proper slot
-    if (j != i) Ordering[j + 1] = NI;
+static void CalculateHeights(SUnit &SU, unsigned Height) {
+  if (SU.Height == 0 || Height > SU.Height) {
+    SU.Height = Height;
+    for (SUnit::pred_iterator I = SU.Preds.begin(), E = SU.Preds.end();
+         I != E; ++I)
+      CalculateHeights(*I->first, Height+1);
   }
 }
-
-/// EmitAll - Emit all nodes in schedule sorted order.
-///
-void SimpleSched::EmitAll() {
-  // For each node in the ordering
-  for (unsigned i = 0, N = Ordering.size(); i < N; i++) {
-    // Get the scheduling info
-    NodeInfo *NI = Ordering[i];
-    if (NI->isInGroup()) {
-      NodeGroupIterator NGI(Ordering[i]);
-      while (NodeInfo *NI = NGI.next()) EmitNode(NI);
-    } else {
-      EmitNode(NI);
-    }
-  }
+void ScheduleDAG::CalculateHeights() {
+  SUnit *Root = SUnitMap[DAG.getRoot().Val];
+  ::CalculateHeights(*Root, 0U);
 }
 
 /// CountResults - The results of target nodes have register or immediate
 /// operands first, then an optional chain, and optional flag operands (which do
 /// not go into the machine instrs.)
-unsigned SimpleSched::CountResults(SDNode *Node) {
+static unsigned CountResults(SDNode *Node) {
   unsigned N = Node->getNumValues();
   while (N && Node->getValueType(N - 1) == MVT::Flag)
     --N;
@@ -1016,7 +222,7 @@ unsigned SimpleSched::CountResults(SDNode *Node) {
 /// CountOperands  The inputs to target nodes have any actual inputs first,
 /// followed by an optional chain operand, then flag operands.  Compute the
 /// number of actual operands that  will go into the machine instr.
-unsigned SimpleSched::CountOperands(SDNode *Node) {
+static unsigned CountOperands(SDNode *Node) {
   unsigned N = Node->getNumOperands();
   while (N && Node->getOperand(N - 1).getValueType() == MVT::Flag)
     --N;
@@ -1025,45 +231,162 @@ unsigned SimpleSched::CountOperands(SDNode *Node) {
   return N;
 }
 
-/// CreateVirtualRegisters - Add result register values for things that are
-/// defined by this instruction.
-unsigned SimpleSched::CreateVirtualRegisters(MachineInstr *MI,
-                                             unsigned NumResults,
-                                             const TargetInstrDescriptor &II) {
+static const TargetRegisterClass *getInstrOperandRegClass(
+        const MRegisterInfo *MRI, 
+        const TargetInstrInfo *TII,
+        const TargetInstrDescriptor *II,
+        unsigned Op) {
+  if (Op >= II->numOperands) {
+    assert((II->Flags & M_VARIABLE_OPS)&& "Invalid operand # of instruction");
+    return NULL;
+  }
+  const TargetOperandInfo &toi = II->OpInfo[Op];
+  return (toi.Flags & M_LOOK_UP_PTR_REG_CLASS)
+         ? TII->getPointerRegClass() : MRI->getRegClass(toi.RegClass);
+}
+
+static unsigned CreateVirtualRegisters(const MRegisterInfo *MRI,
+                                       MachineInstr *MI,
+                                       unsigned NumResults,
+                                       SSARegMap *RegMap,
+                                       const TargetInstrInfo *TII,
+                                       const TargetInstrDescriptor &II) {
   // Create the result registers for this node and add the result regs to
   // the machine instruction.
-  const TargetOperandInfo *OpInfo = II.OpInfo;
-  unsigned ResultReg = RegMap->createVirtualRegister(OpInfo[0].RegClass);
+  unsigned ResultReg =
+    RegMap->createVirtualRegister(getInstrOperandRegClass(MRI, TII, &II, 0));
   MI->addRegOperand(ResultReg, MachineOperand::Def);
   for (unsigned i = 1; i != NumResults; ++i) {
-    assert(OpInfo[i].RegClass && "Isn't a register operand!");
-    MI->addRegOperand(RegMap->createVirtualRegister(OpInfo[i].RegClass),
-                      MachineOperand::Def);
+    const TargetRegisterClass *RC = getInstrOperandRegClass(MRI, TII, &II, i);
+    assert(RC && "Isn't a register operand!");
+    MI->addRegOperand(RegMap->createVirtualRegister(RC), MachineOperand::Def);
   }
   return ResultReg;
 }
 
+/// getVR - Return the virtual register corresponding to the specified result
+/// of the specified node.
+static unsigned getVR(SDOperand Op, std::map<SDNode*, unsigned> &VRBaseMap) {
+  std::map<SDNode*, unsigned>::iterator I = VRBaseMap.find(Op.Val);
+  assert(I != VRBaseMap.end() && "Node emitted out of order - late");
+  return I->second + Op.ResNo;
+}
+
+
+/// AddOperand - Add the specified operand to the specified machine instr.  II
+/// specifies the instruction information for the node, and IIOpNum is the
+/// operand number (in the II) that we are adding. IIOpNum and II are used for 
+/// assertions only.
+void ScheduleDAG::AddOperand(MachineInstr *MI, SDOperand Op,
+                             unsigned IIOpNum,
+                             const TargetInstrDescriptor *II,
+                             std::map<SDNode*, unsigned> &VRBaseMap) {
+  if (Op.isTargetOpcode()) {
+    // Note that this case is redundant with the final else block, but we
+    // include it because it is the most common and it makes the logic
+    // simpler here.
+    assert(Op.getValueType() != MVT::Other &&
+           Op.getValueType() != MVT::Flag &&
+           "Chain and flag operands should occur at end of operand list!");
+    
+    // Get/emit the operand.
+    unsigned VReg = getVR(Op, VRBaseMap);
+    MI->addRegOperand(VReg, MachineOperand::Use);
+    
+    // Verify that it is right.
+    assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(VReg) && "Not a vreg?");
+    if (II) {
+      const TargetRegisterClass *RC =
+                          getInstrOperandRegClass(MRI, TII, II, IIOpNum);
+      assert(RC && "Don't have operand info for this instruction!");
+      assert(RegMap->getRegClass(VReg) == RC &&
+             "Register class of operand and regclass of use don't agree!");
+    }
+  } else if (ConstantSDNode *C =
+             dyn_cast<ConstantSDNode>(Op)) {
+    MI->addImmOperand(C->getValue());
+  } else if (RegisterSDNode*R =
+             dyn_cast<RegisterSDNode>(Op)) {
+    MI->addRegOperand(R->getReg(), MachineOperand::Use);
+  } else if (GlobalAddressSDNode *TGA =
+             dyn_cast<GlobalAddressSDNode>(Op)) {
+    MI->addGlobalAddressOperand(TGA->getGlobal(), TGA->getOffset());
+  } else if (BasicBlockSDNode *BB =
+             dyn_cast<BasicBlockSDNode>(Op)) {
+    MI->addMachineBasicBlockOperand(BB->getBasicBlock());
+  } else if (FrameIndexSDNode *FI =
+             dyn_cast<FrameIndexSDNode>(Op)) {
+    MI->addFrameIndexOperand(FI->getIndex());
+  } else if (JumpTableSDNode *JT =
+             dyn_cast<JumpTableSDNode>(Op)) {
+    MI->addJumpTableIndexOperand(JT->getIndex());
+  } else if (ConstantPoolSDNode *CP = 
+             dyn_cast<ConstantPoolSDNode>(Op)) {
+    int Offset = CP->getOffset();
+    unsigned Align = CP->getAlignment();
+    // MachineConstantPool wants an explicit alignment.
+    if (Align == 0) {
+      if (CP->get()->getType() == Type::DoubleTy)
+        Align = 3;  // always 8-byte align doubles.
+      else {
+        Align = TM.getTargetData()
+          ->getTypeAlignmentShift(CP->get()->getType());
+        if (Align == 0) {
+          // Alignment of packed types.  FIXME!
+          Align = TM.getTargetData()->getTypeSize(CP->get()->getType());
+          Align = Log2_64(Align);
+        }
+      }
+    }
+    
+    unsigned Idx = ConstPool->getConstantPoolIndex(CP->get(), Align);
+    MI->addConstantPoolIndexOperand(Idx, Offset);
+  } else if (ExternalSymbolSDNode *ES = 
+             dyn_cast<ExternalSymbolSDNode>(Op)) {
+    MI->addExternalSymbolOperand(ES->getSymbol());
+  } else {
+    assert(Op.getValueType() != MVT::Other &&
+           Op.getValueType() != MVT::Flag &&
+           "Chain and flag operands should occur at end of operand list!");
+    unsigned VReg = getVR(Op, VRBaseMap);
+    MI->addRegOperand(VReg, MachineOperand::Use);
+    
+    // Verify that it is right.
+    assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(VReg) && "Not a vreg?");
+    if (II) {
+      const TargetRegisterClass *RC =
+                            getInstrOperandRegClass(MRI, TII, II, IIOpNum);
+      assert(RC && "Don't have operand info for this instruction!");
+      assert(RegMap->getRegClass(VReg) == RC &&
+             "Register class of operand and regclass of use don't agree!");
+    }
+  }
+  
+}
+
+
 /// EmitNode - Generate machine code for an node and needed dependencies.
 ///
-void SimpleSched::EmitNode(NodeInfo *NI) {
+void ScheduleDAG::EmitNode(SDNode *Node, 
+                           std::map<SDNode*, unsigned> &VRBaseMap) {
   unsigned VRBase = 0;                 // First virtual register for node
-  SDNode *Node = NI->Node;
   
   // If machine instruction
   if (Node->isTargetOpcode()) {
     unsigned Opc = Node->getTargetOpcode();
-    const TargetInstrDescriptor &II = TII.get(Opc);
+    const TargetInstrDescriptor &II = TII->get(Opc);
 
     unsigned NumResults = CountResults(Node);
     unsigned NodeOperands = CountOperands(Node);
     unsigned NumMIOperands = NodeOperands + NumResults;
 #ifndef NDEBUG
-    assert((unsigned(II.numOperands) == NumMIOperands || II.numOperands == -1)&&
+    assert((unsigned(II.numOperands) == NumMIOperands ||
+            (II.Flags & M_VARIABLE_OPS)) &&
            "#operands for dag node doesn't match .td file!"); 
 #endif
 
     // Create the new machine instruction.
-    MachineInstr *MI = new MachineInstr(Opc, NumMIOperands, true, true);
+    MachineInstr *MI = new MachineInstr(Opc, NumMIOperands);
     
     // Add result register values for things that are defined by this
     // instruction.
@@ -1088,67 +411,27 @@ void SimpleSched::EmitNode(NodeInfo *NI) {
     
     // Otherwise, create new virtual registers.
     if (NumResults && VRBase == 0)
-      VRBase = CreateVirtualRegisters(MI, NumResults, II);
+      VRBase = CreateVirtualRegisters(MRI, MI, NumResults, RegMap, TII, II);
     
     // Emit all of the actual operands of this instruction, adding them to the
     // instruction as appropriate.
-    for (unsigned i = 0; i != NodeOperands; ++i) {
-      if (Node->getOperand(i).isTargetOpcode()) {
-        // Note that this case is redundant with the final else block, but we
-        // include it because it is the most common and it makes the logic
-        // simpler here.
-        assert(Node->getOperand(i).getValueType() != MVT::Other &&
-               Node->getOperand(i).getValueType() != MVT::Flag &&
-               "Chain and flag operands should occur at end of operand list!");
-
-        // Get/emit the operand.
-        unsigned VReg = getVR(Node->getOperand(i));
-        MI->addRegOperand(VReg, MachineOperand::Use);
-        
-        // Verify that it is right.
-        assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(VReg) && "Not a vreg?");
-        assert(II.OpInfo[i+NumResults].RegClass &&
-               "Don't have operand info for this instruction!");
-        assert(RegMap->getRegClass(VReg) == II.OpInfo[i+NumResults].RegClass &&
-               "Register class of operand and regclass of use don't agree!");
-      } else if (ConstantSDNode *C =
-                 dyn_cast<ConstantSDNode>(Node->getOperand(i))) {
-        MI->addZeroExtImm64Operand(C->getValue());
-      } else if (RegisterSDNode*R =
-                 dyn_cast<RegisterSDNode>(Node->getOperand(i))) {
-        MI->addRegOperand(R->getReg(), MachineOperand::Use);
-      } else if (GlobalAddressSDNode *TGA =
-                       dyn_cast<GlobalAddressSDNode>(Node->getOperand(i))) {
-        MI->addGlobalAddressOperand(TGA->getGlobal(), false, TGA->getOffset());
-      } else if (BasicBlockSDNode *BB =
-                       dyn_cast<BasicBlockSDNode>(Node->getOperand(i))) {
-        MI->addMachineBasicBlockOperand(BB->getBasicBlock());
-      } else if (FrameIndexSDNode *FI =
-                       dyn_cast<FrameIndexSDNode>(Node->getOperand(i))) {
-        MI->addFrameIndexOperand(FI->getIndex());
-      } else if (ConstantPoolSDNode *CP = 
-                    dyn_cast<ConstantPoolSDNode>(Node->getOperand(i))) {
-        unsigned Idx = ConstPool->getConstantPoolIndex(CP->get());
-        MI->addConstantPoolIndexOperand(Idx);
-      } else if (ExternalSymbolSDNode *ES = 
-                 dyn_cast<ExternalSymbolSDNode>(Node->getOperand(i))) {
-        MI->addExternalSymbolOperand(ES->getSymbol(), false);
-      } else {
-        assert(Node->getOperand(i).getValueType() != MVT::Other &&
-               Node->getOperand(i).getValueType() != MVT::Flag &&
-               "Chain and flag operands should occur at end of operand list!");
-        unsigned VReg = getVR(Node->getOperand(i));
-        MI->addRegOperand(VReg, MachineOperand::Use);
-        
-        // Verify that it is right.
-        assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(VReg) && "Not a vreg?");
-        assert(II.OpInfo[i+NumResults].RegClass &&
-               "Don't have operand info for this instruction!");
-        assert(RegMap->getRegClass(VReg) == II.OpInfo[i+NumResults].RegClass &&
-               "Register class of operand and regclass of use don't agree!");
+    for (unsigned i = 0; i != NodeOperands; ++i)
+      AddOperand(MI, Node->getOperand(i), i+NumResults, &II, VRBaseMap);
+
+    // Commute node if it has been determined to be profitable.
+    if (CommuteSet.count(Node)) {
+      MachineInstr *NewMI = TII->commuteInstruction(MI);
+      if (NewMI == 0)
+        DEBUG(std::cerr << "Sched: COMMUTING FAILED!\n");
+      else {
+        DEBUG(std::cerr << "Sched: COMMUTED TO: " << *NewMI);
+        if (MI != NewMI) {
+          delete MI;
+          MI = NewMI;
+        }
       }
     }
-    
+
     // Now that we have emitted all operands, emit this instruction itself.
     if ((II.Flags & M_USES_CUSTOM_DAG_SCHED_INSERTION) == 0) {
       BB->insert(BB->end(), MI);
@@ -1160,17 +443,19 @@ void SimpleSched::EmitNode(NodeInfo *NI) {
   } else {
     switch (Node->getOpcode()) {
     default:
-      Node->dump(); 
+#ifndef NDEBUG
+      Node->dump();
+#endif
       assert(0 && "This target-independent node should have been selected!");
     case ISD::EntryToken: // fall thru
     case ISD::TokenFactor:
       break;
     case ISD::CopyToReg: {
-      unsigned InReg = getVR(Node->getOperand(2));
+      unsigned InReg = getVR(Node->getOperand(2), VRBaseMap);
       unsigned DestReg = cast<RegisterSDNode>(Node->getOperand(1))->getReg();
-      if (InReg != DestReg)   // Coallesced away the copy?
-        MRI.copyRegToReg(*BB, BB->end(), DestReg, InReg,
-                         RegMap->getRegClass(InReg));
+      if (InReg != DestReg)   // Coalesced away the copy?
+        MRI->copyRegToReg(*BB, BB->end(), DestReg, InReg,
+                          RegMap->getRegClass(InReg));
       break;
     }
     case ISD::CopyFromReg: {
@@ -1202,8 +487,8 @@ void SimpleSched::EmitNode(NodeInfo *NI) {
       } else {
 
         // Pick the register class of the right type that contains this physreg.
-        for (MRegisterInfo::regclass_iterator I = MRI.regclass_begin(),
-             E = MRI.regclass_end(); I != E; ++I)
+        for (MRegisterInfo::regclass_iterator I = MRI->regclass_begin(),
+             E = MRI->regclass_end(); I != E; ++I)
           if ((*I)->hasType(Node->getValueType(0)) &&
               (*I)->contains(SrcReg)) {
             TRC = *I;
@@ -1214,153 +499,172 @@ void SimpleSched::EmitNode(NodeInfo *NI) {
         // Create the reg, emit the copy.
         VRBase = RegMap->createVirtualRegister(TRC);
       }
-      MRI.copyRegToReg(*BB, BB->end(), VRBase, SrcReg, TRC);
+      MRI->copyRegToReg(*BB, BB->end(), VRBase, SrcReg, TRC);
+      break;
+    }
+    case ISD::INLINEASM: {
+      unsigned NumOps = Node->getNumOperands();
+      if (Node->getOperand(NumOps-1).getValueType() == MVT::Flag)
+        --NumOps;  // Ignore the flag operand.
+      
+      // Create the inline asm machine instruction.
+      MachineInstr *MI =
+        new MachineInstr(BB, TargetInstrInfo::INLINEASM, (NumOps-2)/2+1);
+
+      // Add the asm string as an external symbol operand.
+      const char *AsmStr =
+        cast<ExternalSymbolSDNode>(Node->getOperand(1))->getSymbol();
+      MI->addExternalSymbolOperand(AsmStr);
+      
+      // Add all of the operand registers to the instruction.
+      for (unsigned i = 2; i != NumOps;) {
+        unsigned Flags = cast<ConstantSDNode>(Node->getOperand(i))->getValue();
+        unsigned NumVals = Flags >> 3;
+        
+        MI->addImmOperand(Flags);
+        ++i;  // Skip the ID value.
+        
+        switch (Flags & 7) {
+        default: assert(0 && "Bad flags!");
+        case 1:  // Use of register.
+          for (; NumVals; --NumVals, ++i) {
+            unsigned Reg = cast<RegisterSDNode>(Node->getOperand(i))->getReg();
+            MI->addRegOperand(Reg, MachineOperand::Use);
+          }
+          break;
+        case 2:   // Def of register.
+          for (; NumVals; --NumVals, ++i) {
+            unsigned Reg = cast<RegisterSDNode>(Node->getOperand(i))->getReg();
+            MI->addRegOperand(Reg, MachineOperand::Def);
+          }
+          break;
+        case 3: { // Immediate.
+          assert(NumVals == 1 && "Unknown immediate value!");
+          uint64_t Val = cast<ConstantSDNode>(Node->getOperand(i))->getValue();
+          MI->addImmOperand(Val);
+          ++i;
+          break;
+        }
+        case 4:  // Addressing mode.
+          // The addressing mode has been selected, just add all of the
+          // operands to the machine instruction.
+          for (; NumVals; --NumVals, ++i)
+            AddOperand(MI, Node->getOperand(i), 0, 0, VRBaseMap);
+          break;
+        }
+      }
       break;
     }
     }
   }
 
-  assert(NI->VRBase == 0 && "Node emitted out of order - early");
-  NI->VRBase = VRBase;
+  assert(!VRBaseMap.count(Node) && "Node emitted out of order - early");
+  VRBaseMap[Node] = VRBase;
 }
 
-/// Schedule - Order nodes according to selected style.
-///
-void SimpleSched::Schedule() {
-  // Number the nodes
-  NodeCount = std::distance(DAG.allnodes_begin(), DAG.allnodes_end());
-  // Test to see if scheduling should occur
-  bool ShouldSchedule = NodeCount > 3 && ScheduleStyle != noScheduling;
-  // Set up minimum info for scheduling
-  PrepareNodeInfo();
-  // Construct node groups for flagged nodes
-  IdentifyGroups();
-
-  // Don't waste time if is only entry and return
-  if (ShouldSchedule) {
-    // Get latency and resource requirements
-    GatherSchedulingInfo();
-  } else if (HasGroups) {
-    // Make sure all the groups have dominators
-    FakeGroupDominators();
-  }
-
-  // Breadth first walk of DAG
-  VisitAll();
+void ScheduleDAG::EmitNoop() {
+  TII->insertNoop(*BB, BB->end());
+}
 
-#ifndef NDEBUG
-  static unsigned Count = 0;
-  Count++;
-  for (unsigned i = 0, N = Ordering.size(); i < N; i++) {
-    NodeInfo *NI = Ordering[i];
-    NI->Preorder = i;
-  }
-#endif  
-  
-  // Don't waste time if is only entry and return
-  if (ShouldSchedule) {
-    // Push back long instructions and critical path
-    ScheduleBackward();
-    
-    // Pack instructions to maximize resource utilization
-    ScheduleForward();
+/// EmitSchedule - Emit the machine code in scheduled order.
+void ScheduleDAG::EmitSchedule() {
+  // If this is the first basic block in the function, and if it has live ins
+  // that need to be copied into vregs, emit the copies into the top of the
+  // block before emitting the code for the block.
+  MachineFunction &MF = DAG.getMachineFunction();
+  if (&MF.front() == BB && MF.livein_begin() != MF.livein_end()) {
+    for (MachineFunction::livein_iterator LI = MF.livein_begin(),
+         E = MF.livein_end(); LI != E; ++LI)
+      if (LI->second)
+        MRI->copyRegToReg(*MF.begin(), MF.begin()->end(), LI->second,
+                          LI->first, RegMap->getRegClass(LI->second));
   }
   
-  DEBUG(printChanges(Count));
   
-  // Emit in scheduled order
-  EmitAll();
+  // Finally, emit the code for all of the scheduled instructions.
+  std::map<SDNode*, unsigned> VRBaseMap;
+  for (unsigned i = 0, e = Sequence.size(); i != e; i++) {
+    if (SUnit *SU = Sequence[i]) {
+      for (unsigned j = 0, ee = SU->FlaggedNodes.size(); j != ee; j++)
+        EmitNode(SU->FlaggedNodes[j], VRBaseMap);
+      EmitNode(SU->Node, VRBaseMap);
+    } else {
+      // Null SUnit* is a noop.
+      EmitNoop();
+    }
+  }
 }
 
-/// printChanges - Hilight changes in order caused by scheduling.
-///
-void SimpleSched::printChanges(unsigned Index) {
-#ifndef NDEBUG
-  // Get the ordered node count
-  unsigned N = Ordering.size();
-  // Determine if any changes
-  unsigned i = 0;
-  for (; i < N; i++) {
-    NodeInfo *NI = Ordering[i];
-    if (NI->Preorder != i) break;
-  }
-  
-  if (i < N) {
-    std::cerr << Index << ". New Ordering\n";
-    
-    for (i = 0; i < N; i++) {
-      NodeInfo *NI = Ordering[i];
-      std::cerr << "  " << NI->Preorder << ". ";
-      printSI(std::cerr, NI);
-      std::cerr << "\n";
-      if (NI->isGroupDominator()) {
-        NodeGroup *Group = NI->Group;
-        for (NIIterator NII = Group->group_begin(), E = Group->group_end();
-             NII != E; NII++) {
-          std::cerr << "          ";
-          printSI(std::cerr, *NII);
-          std::cerr << "\n";
-        }
-      }
-    }
-  } else {
-    std::cerr << Index << ". No Changes\n";
+/// dump - dump the schedule.
+void ScheduleDAG::dumpSchedule() const {
+  for (unsigned i = 0, e = Sequence.size(); i != e; i++) {
+    if (SUnit *SU = Sequence[i])
+      SU->dump(&DAG);
+    else
+      std::cerr << "**** NOOP ****\n";
   }
-#endif
 }
 
-/// printSI - Print schedule info.
+
+/// Run - perform scheduling.
 ///
-void SimpleSched::printSI(std::ostream &O, NodeInfo *NI) const {
-#ifndef NDEBUG
-  SDNode *Node = NI->Node;
-  O << " "
-    << std::hex << Node << std::dec
-    << ", Lat=" << NI->Latency
-    << ", Slot=" << NI->Slot
-    << ", ARITY=(" << Node->getNumOperands() << ","
-                   << Node->getNumValues() << ")"
-    << " " << Node->getOperationName(&DAG);
-  if (isFlagDefiner(Node)) O << "<#";
-  if (isFlagUser(Node)) O << ">#";
-#endif
+MachineBasicBlock *ScheduleDAG::Run() {
+  TII = TM.getInstrInfo();
+  MRI = TM.getRegisterInfo();
+  RegMap = BB->getParent()->getSSARegMap();
+  ConstPool = BB->getParent()->getConstantPool();
+
+  Schedule();
+  return BB;
 }
 
-/// print - Print ordering to specified output stream.
-///
-void SimpleSched::print(std::ostream &O) const {
-#ifndef NDEBUG
-  using namespace std;
-  O << "Ordering\n";
-  for (unsigned i = 0, N = Ordering.size(); i < N; i++) {
-    NodeInfo *NI = Ordering[i];
-    printSI(O, NI);
-    O << "\n";
-    if (NI->isGroupDominator()) {
-      NodeGroup *Group = NI->Group;
-      for (NIIterator NII = Group->group_begin(), E = Group->group_end();
-           NII != E; NII++) {
-        O << "    ";
-        printSI(O, *NII);
-        O << "\n";
-      }
+/// SUnit - Scheduling unit. It's an wrapper around either a single SDNode or
+/// a group of nodes flagged together.
+void SUnit::dump(const SelectionDAG *G) const {
+  std::cerr << "SU(" << NodeNum << "): ";
+  Node->dump(G);
+  std::cerr << "\n";
+  if (FlaggedNodes.size() != 0) {
+    for (unsigned i = 0, e = FlaggedNodes.size(); i != e; i++) {
+      std::cerr << "    ";
+      FlaggedNodes[i]->dump(G);
+      std::cerr << "\n";
     }
   }
-#endif
 }
 
-/// dump - Print ordering to std::cerr.
-///
-void SimpleSched::dump() const {
-  print(std::cerr);
-}
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-/// ScheduleAndEmitDAG - Pick a safe ordering and emit instructions for each
-/// target node in the graph.
-void SelectionDAGISel::ScheduleAndEmitDAG(SelectionDAG &SD) {
-  if (ViewDAGs) SD.viewGraph();
-  BB = SimpleSched(SD, BB).Run();  
+void SUnit::dumpAll(const SelectionDAG *G) const {
+  dump(G);
+
+  std::cerr << "  # preds left       : " << NumPredsLeft << "\n";
+  std::cerr << "  # succs left       : " << NumSuccsLeft << "\n";
+  std::cerr << "  # chain preds left : " << NumChainPredsLeft << "\n";
+  std::cerr << "  # chain succs left : " << NumChainSuccsLeft << "\n";
+  std::cerr << "  Latency            : " << Latency << "\n";
+  std::cerr << "  Depth              : " << Depth << "\n";
+  std::cerr << "  Height             : " << Height << "\n";
+
+  if (Preds.size() != 0) {
+    std::cerr << "  Predecessors:\n";
+    for (SUnit::const_succ_iterator I = Preds.begin(), E = Preds.end();
+         I != E; ++I) {
+      if (I->second)
+        std::cerr << "   ch  #";
+      else
+        std::cerr << "   val #";
+      std::cerr << I->first << "\n";
+    }
+  }
+  if (Succs.size() != 0) {
+    std::cerr << "  Successors:\n";
+    for (SUnit::const_succ_iterator I = Succs.begin(), E = Succs.end();
+         I != E; ++I) {
+      if (I->second)
+        std::cerr << "   ch  #";
+      else
+        std::cerr << "   val #";
+      std::cerr << I->first << "\n";
+    }
+  }
+  std::cerr << "\n";
 }