Unify CALLSEQ_{START,END}. They take 4 parameters: the chain, two stack
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocSimple.cpp
index 00f3180a137a39e02aeed9184d1f014b7d8f3413..f49dd4c5cfbfd1ba2e2b57c8eff2f96bce45ad07 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
 //===-- RegAllocSimple.cpp - A simple generic register allocator ----------===//
-// 
+//
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
-// 
+//
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // This file implements a simple register allocator. *Very* simple: It immediate
 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
 #include "llvm/CodeGen/SSARegMap.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
+#include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
 #include "llvm/Support/Debug.h"
+#include "llvm/Support/Compiler.h"
 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
 using namespace llvm;
 
+STATISTIC(NumStores, "Number of stores added");
+STATISTIC(NumLoads , "Number of loads added");
+
 namespace {
-  Statistic<> NumStores("ra-simple", "Number of stores added");
-  Statistic<> NumLoads ("ra-simple", "Number of loads added");
+  static RegisterRegAlloc
+    simpleRegAlloc("simple", "  simple register allocator",
+                   createSimpleRegisterAllocator);
 
-  class RegAllocSimple : public MachineFunctionPass {
+  class VISIBILITY_HIDDEN RegAllocSimple : public MachineFunctionPass {
+  public:
+    static char ID;
+    RegAllocSimple() : MachineFunctionPass((intptr_t)&ID) {}
+  private:
     MachineFunction *MF;
     const TargetMachine *TM;
     const MRegisterInfo *RegInfo;
-    bool *PhysRegsEverUsed;
-    
+
     // StackSlotForVirtReg - Maps SSA Regs => frame index on the stack where
     // these values are spilled
     std::map<unsigned, int> StackSlotForVirtReg;
@@ -85,13 +94,13 @@ namespace {
     void spillVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator I,
                       unsigned VirtReg, unsigned PhysReg);
   };
-
+  char RegAllocSimple::ID = 0;
 }
 
 /// getStackSpaceFor - This allocates space for the specified virtual
 /// register to be held on the stack.
 int RegAllocSimple::getStackSpaceFor(unsigned VirtReg,
-                                    const TargetRegisterClass *RC) {
+                                     const TargetRegisterClass *RC) {
   // Find the location VirtReg would belong...
   std::map<unsigned, int>::iterator I =
     StackSlotForVirtReg.lower_bound(VirtReg);
@@ -102,7 +111,7 @@ int RegAllocSimple::getStackSpaceFor(unsigned VirtReg,
   // Allocate a new stack object for this spill location...
   int FrameIdx = MF->getFrameInfo()->CreateStackObject(RC->getSize(),
                                                        RC->getAlignment());
-  
+
   // Assign the slot...
   StackSlotForVirtReg.insert(I, std::make_pair(VirtReg, FrameIdx));
 
@@ -115,12 +124,12 @@ unsigned RegAllocSimple::getFreeReg(unsigned virtualReg) {
   TargetRegisterClass::iterator RE = RC->allocation_order_end(*MF);
 
   while (1) {
-    unsigned regIdx = RegClassIdx[RC]++; 
+    unsigned regIdx = RegClassIdx[RC]++;
     assert(RI+regIdx != RE && "Not enough registers!");
     unsigned PhysReg = *(RI+regIdx);
-    
+
     if (!RegsUsed[PhysReg]) {
-      PhysRegsEverUsed[PhysReg] = true;
+      MF->setPhysRegUsed(PhysReg);
       return PhysReg;
     }
   }
@@ -135,7 +144,7 @@ unsigned RegAllocSimple::reloadVirtReg(MachineBasicBlock &MBB,
 
   // Add move instruction(s)
   ++NumLoads;
-  RegInfo->loadRegFromStackSlot(MBB, I, PhysReg, FrameIdx);
+  RegInfo->loadRegFromStackSlot(MBB, I, PhysReg, FrameIdx, RC);
   return PhysReg;
 }
 
@@ -147,7 +156,7 @@ void RegAllocSimple::spillVirtReg(MachineBasicBlock &MBB,
 
   // Add move instruction(s)
   ++NumStores;
-  RegInfo->storeRegToStackSlot(MBB, I, PhysReg, FrameIdx);
+  RegInfo->storeRegToStackSlot(MBB, I, PhysReg, FrameIdx, RC);
 }
 
 
@@ -158,51 +167,53 @@ void RegAllocSimple::AllocateBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB) {
     std::map<unsigned, unsigned> Virt2PhysRegMap;
 
     RegsUsed.resize(RegInfo->getNumRegs());
-    
+
     // This is a preliminary pass that will invalidate any registers that are
     // used by the instruction (including implicit uses).
     unsigned Opcode = MI->getOpcode();
     const TargetInstrDescriptor &Desc = TM->getInstrInfo()->get(Opcode);
     const unsigned *Regs;
-    for (Regs = Desc.ImplicitUses; *Regs; ++Regs)
-      RegsUsed[*Regs] = true;
-    
-    for (Regs = Desc.ImplicitDefs; *Regs; ++Regs) {
-      RegsUsed[*Regs] = true;
-      PhysRegsEverUsed[*Regs] = true;
+    if (Desc.ImplicitUses) {
+      for (Regs = Desc.ImplicitUses; *Regs; ++Regs)
+        RegsUsed[*Regs] = true;
+    }
+
+    if (Desc.ImplicitDefs) {
+      for (Regs = Desc.ImplicitDefs; *Regs; ++Regs) {
+        RegsUsed[*Regs] = true;
+        MF->setPhysRegUsed(*Regs);
+      }
     }
-    
+
     // Loop over uses, move from memory into registers.
     for (int i = MI->getNumOperands() - 1; i >= 0; --i) {
       MachineOperand &op = MI->getOperand(i);
-      
+
       if (op.isRegister() && op.getReg() &&
           MRegisterInfo::isVirtualRegister(op.getReg())) {
         unsigned virtualReg = (unsigned) op.getReg();
-        DEBUG(std::cerr << "op: " << op << "\n");
-        DEBUG(std::cerr << "\t inst[" << i << "]: ";
-              MI->print(std::cerr, TM));
-        
+        DOUT << "op: " << op << "\n";
+        DOUT << "\t inst[" << i << "]: ";
+        DEBUG(MI->print(*cerr.stream(), TM));
+
         // make sure the same virtual register maps to the same physical
         // register in any given instruction
         unsigned physReg = Virt2PhysRegMap[virtualReg];
         if (physReg == 0) {
           if (op.isDef()) {
-            if (!TM->getInstrInfo()->isTwoAddrInstr(MI->getOpcode()) || i) {
+            int TiedOp = MI->getInstrDescriptor()->findTiedToSrcOperand(i);
+            if (TiedOp == -1) {
               physReg = getFreeReg(virtualReg);
             } else {
-              // must be same register number as the first operand
-              // This maps a = b + c into b += c, and saves b into a's spot
-              assert(MI->getOperand(1).isRegister()  &&
-                     MI->getOperand(1).getReg() &&
-                     MI->getOperand(1).isUse() &&
+              // must be same register number as the source operand that is 
+              // tied to. This maps a = b + c into b = b + c, and saves b into
+              // a's spot.
+              assert(MI->getOperand(TiedOp).isRegister()  &&
+                     MI->getOperand(TiedOp).getReg() &&
+                     MI->getOperand(TiedOp).isUse() &&
                      "Two address instruction invalid!");
 
-              physReg = MI->getOperand(1).getReg();
-              spillVirtReg(MBB, next(MI), virtualReg, physReg);
-              MI->getOperand(1).setDef();
-              MI->RemoveOperand(0);
-              break; // This is the last operand to process
+              physReg = MI->getOperand(TiedOp).getReg();
             }
             spillVirtReg(MBB, next(MI), virtualReg, physReg);
           } else {
@@ -210,9 +221,8 @@ void RegAllocSimple::AllocateBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB) {
             Virt2PhysRegMap[virtualReg] = physReg;
           }
         }
-        MI->SetMachineOperandReg(i, physReg);
-        DEBUG(std::cerr << "virt: " << virtualReg << 
-              ", phys: " << op.getReg() << "\n");
+        MI->getOperand(i).setReg(physReg);
+        DOUT << "virt: " << virtualReg << ", phys: " << op.getReg() << "\n";
       }
     }
     RegClassIdx.clear();
@@ -224,15 +234,11 @@ void RegAllocSimple::AllocateBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB) {
 /// runOnMachineFunction - Register allocate the whole function
 ///
 bool RegAllocSimple::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
-  DEBUG(std::cerr << "Machine Function " << "\n");
+  DOUT << "Machine Function\n";
   MF = &Fn;
   TM = &MF->getTarget();
   RegInfo = TM->getRegisterInfo();
 
-  PhysRegsEverUsed = new bool[RegInfo->getNumRegs()];
-  std::fill(PhysRegsEverUsed, PhysRegsEverUsed+RegInfo->getNumRegs(), false);
-  Fn.setUsedPhysRegs(PhysRegsEverUsed);
-
   // Loop over all of the basic blocks, eliminating virtual register references
   for (MachineFunction::iterator MBB = Fn.begin(), MBBe = Fn.end();
        MBB != MBBe; ++MBB)