Allocate local registers in order for optimal coloring.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocGreedy.cpp
index 239c8e4359511325a062768fa89e3c1b86e3dce4..55f2fc68a752c42561d7633cf2c15e84b2a21158 100644 (file)
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
+#include "llvm/CodeGen/Passes.h"
 #include "AllocationOrder.h"
 #include "InterferenceCache.h"
 #include "LiveDebugVariables.h"
-#include "LiveRangeEdit.h"
 #include "RegAllocBase.h"
-#include "Spiller.h"
 #include "SpillPlacement.h"
+#include "Spiller.h"
 #include "SplitKit.h"
-#include "VirtRegMap.h"
-#include "RegisterCoalescer.h"
 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
-#include "llvm/Function.h"
-#include "llvm/PassAnalysisSupport.h"
 #include "llvm/CodeGen/CalcSpillWeights.h"
 #include "llvm/CodeGen/EdgeBundles.h"
 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
+#include "llvm/CodeGen/LiveRangeEdit.h"
+#include "llvm/CodeGen/LiveRegMatrix.h"
 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineBlockFrequencyInfo.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
-#include "llvm/CodeGen/Passes.h"
 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
-#include "llvm/Target/TargetOptions.h"
+#include "llvm/CodeGen/VirtRegMap.h"
+#include "llvm/PassAnalysisSupport.h"
 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
 #include "llvm/Support/Debug.h"
 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
-#include "llvm/Support/raw_ostream.h"
 #include "llvm/Support/Timer.h"
-
+#include "llvm/Support/raw_ostream.h"
 #include <queue>
 
 using namespace llvm;
@@ -52,7 +50,14 @@ STATISTIC(NumGlobalSplits, "Number of split global live ranges");
 STATISTIC(NumLocalSplits,  "Number of split local live ranges");
 STATISTIC(NumEvicted,      "Number of interferences evicted");
 
-cl::opt<bool> CompactRegions("compact-regions");
+static cl::opt<SplitEditor::ComplementSpillMode>
+SplitSpillMode("split-spill-mode", cl::Hidden,
+  cl::desc("Spill mode for splitting live ranges"),
+  cl::values(clEnumValN(SplitEditor::SM_Partition, "default", "Default"),
+             clEnumValN(SplitEditor::SM_Size,  "size",  "Optimize for size"),
+             clEnumValN(SplitEditor::SM_Speed, "speed", "Optimize for speed"),
+             clEnumValEnd),
+  cl::init(SplitEditor::SM_Partition));
 
 static RegisterRegAlloc greedyRegAlloc("greedy", "greedy register allocator",
                                        createGreedyRegisterAllocator);
@@ -67,7 +72,7 @@ class RAGreedy : public MachineFunctionPass,
 
   // analyses
   SlotIndexes *Indexes;
-  LiveStacks *LS;
+  MachineBlockFrequencyInfo *MBFI;
   MachineDominatorTree *DomTree;
   MachineLoopInfo *Loops;
   EdgeBundles *Bundles;
@@ -75,7 +80,7 @@ class RAGreedy : public MachineFunctionPass,
   LiveDebugVariables *DebugVars;
 
   // state
-  std::auto_ptr<Spiller> SpillerInstance;
+  OwningPtr<Spiller> SpillerInstance;
   std::priority_queue<std::pair<unsigned, unsigned> > Queue;
   unsigned NextCascade;
 
@@ -155,6 +160,8 @@ class RAGreedy : public MachineFunctionPass,
 
     EvictionCost(unsigned B = 0) : BrokenHints(B), MaxWeight(0) {}
 
+    bool isMax() const { return BrokenHints == ~0u; }
+
     bool operator<(const EvictionCost &O) const {
       if (BrokenHints != O.BrokenHints)
         return BrokenHints < O.BrokenHints;
@@ -163,8 +170,8 @@ class RAGreedy : public MachineFunctionPass,
   };
 
   // splitting state.
-  std::auto_ptr<SplitAnalysis> SA;
-  std::auto_ptr<SplitEditor> SE;
+  OwningPtr<SplitAnalysis> SA;
+  OwningPtr<SplitEditor> SE;
 
   /// Cached per-block interference maps
   InterferenceCache IntfCache;
@@ -242,16 +249,15 @@ public:
   static char ID;
 
 private:
-  void LRE_WillEraseInstruction(MachineInstr*);
   bool LRE_CanEraseVirtReg(unsigned);
   void LRE_WillShrinkVirtReg(unsigned);
   void LRE_DidCloneVirtReg(unsigned, unsigned);
 
-  float calcSpillCost();
-  bool addSplitConstraints(InterferenceCache::Cursor, float&);
+  BlockFrequency calcSpillCost();
+  bool addSplitConstraints(InterferenceCache::Cursor, BlockFrequency&);
   void addThroughConstraints(InterferenceCache::Cursor, ArrayRef<unsigned>);
   void growRegion(GlobalSplitCandidate &Cand);
-  float calcGlobalSplitCost(GlobalSplitCandidate&);
+  BlockFrequency calcGlobalSplitCost(GlobalSplitCandidate&);
   bool calcCompactRegion(GlobalSplitCandidate&);
   void splitAroundRegion(LiveRangeEdit&, ArrayRef<unsigned>);
   void calcGapWeights(unsigned, SmallVectorImpl<float>&);
@@ -266,6 +272,10 @@ private:
                     SmallVectorImpl<LiveInterval*>&, unsigned = ~0u);
   unsigned tryRegionSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
                           SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
+  unsigned tryBlockSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
+                         SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
+  unsigned tryInstructionSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
+                               SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
   unsigned tryLocalSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
     SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
   unsigned trySplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
@@ -300,38 +310,41 @@ RAGreedy::RAGreedy(): MachineFunctionPass(ID) {
   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
   initializeLiveIntervalsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
-  initializeStrongPHIEliminationPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
   initializeRegisterCoalescerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
+  initializeMachineSchedulerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
   initializeCalculateSpillWeightsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
   initializeLiveStacksPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
   initializeMachineDominatorTreePass(*PassRegistry::getPassRegistry());
   initializeMachineLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
   initializeVirtRegMapPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
+  initializeLiveRegMatrixPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
   initializeEdgeBundlesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
   initializeSpillPlacementPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
 }
 
 void RAGreedy::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
   AU.setPreservesCFG();
+  AU.addRequired<MachineBlockFrequencyInfo>();
+  AU.addPreserved<MachineBlockFrequencyInfo>();
   AU.addRequired<AliasAnalysis>();
   AU.addPreserved<AliasAnalysis>();
   AU.addRequired<LiveIntervals>();
+  AU.addPreserved<LiveIntervals>();
   AU.addRequired<SlotIndexes>();
   AU.addPreserved<SlotIndexes>();
   AU.addRequired<LiveDebugVariables>();
   AU.addPreserved<LiveDebugVariables>();
-  if (StrongPHIElim)
-    AU.addRequiredID(StrongPHIEliminationID);
-  AU.addRequiredTransitive<RegisterCoalescer>();
-  AU.addRequired<CalculateSpillWeights>();
   AU.addRequired<LiveStacks>();
   AU.addPreserved<LiveStacks>();
+  AU.addRequired<CalculateSpillWeights>();
   AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
   AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
   AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
   AU.addRequired<VirtRegMap>();
   AU.addPreserved<VirtRegMap>();
+  AU.addRequired<LiveRegMatrix>();
+  AU.addPreserved<LiveRegMatrix>();
   AU.addRequired<EdgeBundles>();
   AU.addRequired<SpillPlacement>();
   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
@@ -342,14 +355,9 @@ void RAGreedy::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
 //                     LiveRangeEdit delegate methods
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-void RAGreedy::LRE_WillEraseInstruction(MachineInstr *MI) {
-  // LRE itself will remove from SlotIndexes and parent basic block.
-  VRM->RemoveMachineInstrFromMaps(MI);
-}
-
 bool RAGreedy::LRE_CanEraseVirtReg(unsigned VirtReg) {
-  if (unsigned PhysReg = VRM->getPhys(VirtReg)) {
-    unassign(LIS->getInterval(VirtReg), PhysReg);
+  if (VRM->hasPhys(VirtReg)) {
+    Matrix->unassign(LIS->getInterval(VirtReg));
     return true;
   }
   // Unassigned virtreg is probably in the priority queue.
@@ -358,17 +366,20 @@ bool RAGreedy::LRE_CanEraseVirtReg(unsigned VirtReg) {
 }
 
 void RAGreedy::LRE_WillShrinkVirtReg(unsigned VirtReg) {
-  unsigned PhysReg = VRM->getPhys(VirtReg);
-  if (!PhysReg)
+  if (!VRM->hasPhys(VirtReg))
     return;
 
   // Register is assigned, put it back on the queue for reassignment.
   LiveInterval &LI = LIS->getInterval(VirtReg);
-  unassign(LI, PhysReg);
+  Matrix->unassign(LI);
   enqueue(&LI);
 }
 
 void RAGreedy::LRE_DidCloneVirtReg(unsigned New, unsigned Old) {
+  // Cloning a register we haven't even heard about yet?  Just ignore it.
+  if (!ExtraRegInfo.inBounds(Old))
+    return;
+
   // LRE may clone a virtual register because dead code elimination causes it to
   // be split into connected components. The new components are much smaller
   // than the original, so they should get a new chance at being assigned.
@@ -382,7 +393,6 @@ void RAGreedy::releaseMemory() {
   SpillerInstance.reset(0);
   ExtraRegInfo.clear();
   GlobalCand.clear();
-  RegAllocBase::releaseMemory();
 }
 
 void RAGreedy::enqueue(LiveInterval *LI) {
@@ -400,29 +410,37 @@ void RAGreedy::enqueue(LiveInterval *LI) {
 
   if (ExtraRegInfo[Reg].Stage == RS_Split) {
     // Unsplit ranges that couldn't be allocated immediately are deferred until
-    // everything else has been allocated. Long ranges are allocated last so
-    // they are split against realistic interference.
-    if (CompactRegions)
-      Prio = Size;
-    else
-      Prio = (1u << 31) - Size;
+    // everything else has been allocated.
+    Prio = Size;
   } else {
-    // Everything else is allocated in long->short order. Long ranges that don't
-    // fit should be spilled ASAP so they don't create interference.
-    Prio = (1u << 31) + Size;
+    if (ExtraRegInfo[Reg].Stage == RS_Assign && !LI->empty() &&
+        LIS->intervalIsInOneMBB(*LI)) {
+      // Allocate original local ranges in linear instruction order. Since they
+      // are singly defined, this produces optimal coloring in the absence of
+      // global interference and other constraints.
+      Prio = LI->beginIndex().distance(Indexes->getLastIndex());
+    }
+    else {
+      // Allocate global and split ranges in long->short order. Long ranges that
+      // don't fit should be spilled (or split) ASAP so they don't create
+      // interference.  Mark a bit to prioritize global above local ranges.
+      Prio = (1u << 29) + Size;
+    }
+    // Mark a higher bit to prioritize global and local above RS_Split.
+    Prio |= (1u << 31);
 
     // Boost ranges that have a physical register hint.
-    if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(VRM->getRegAllocPref(Reg)))
+    if (VRM->hasKnownPreference(Reg))
       Prio |= (1u << 30);
   }
 
-  Queue.push(std::make_pair(Prio, Reg));
+  Queue.push(std::make_pair(Prio, ~Reg));
 }
 
 LiveInterval *RAGreedy::dequeue() {
   if (Queue.empty())
     return 0;
-  LiveInterval *LI = &LIS->getInterval(Queue.top().second);
+  LiveInterval *LI = &LIS->getInterval(~Queue.top().second);
   Queue.pop();
   return LI;
 }
@@ -439,9 +457,9 @@ unsigned RAGreedy::tryAssign(LiveInterval &VirtReg,
   Order.rewind();
   unsigned PhysReg;
   while ((PhysReg = Order.next()))
-    if (!checkPhysRegInterference(VirtReg, PhysReg))
+    if (!Matrix->checkInterference(VirtReg, PhysReg))
       break;
-  if (!PhysReg || Order.isHint(PhysReg))
+  if (!PhysReg || Order.isHint())
     return PhysReg;
 
   // PhysReg is available, but there may be a better choice.
@@ -506,12 +524,18 @@ bool RAGreedy::shouldEvict(LiveInterval &A, bool IsHint,
 ///
 /// @param VirtReg Live range that is about to be assigned.
 /// @param PhysReg Desired register for assignment.
-/// @prarm IsHint  True when PhysReg is VirtReg's preferred register.
+/// @param IsHint  True when PhysReg is VirtReg's preferred register.
 /// @param MaxCost Only look for cheaper candidates and update with new cost
 ///                when returning true.
 /// @returns True when interference can be evicted cheaper than MaxCost.
 bool RAGreedy::canEvictInterference(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
                                     bool IsHint, EvictionCost &MaxCost) {
+  // It is only possible to evict virtual register interference.
+  if (Matrix->checkInterference(VirtReg, PhysReg) > LiveRegMatrix::IK_VirtReg)
+    return false;
+
+  bool IsLocal = LIS->intervalIsInOneMBB(VirtReg);
+
   // Find VirtReg's cascade number. This will be unassigned if VirtReg was never
   // involved in an eviction before. If a cascade number was assigned, deny
   // evicting anything with the same or a newer cascade number. This prevents
@@ -524,8 +548,8 @@ bool RAGreedy::canEvictInterference(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
     Cascade = NextCascade;
 
   EvictionCost Cost;
-  for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AliasI; ++AliasI) {
-    LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, *AliasI);
+  for (MCRegUnitIterator Units(PhysReg, TRI); Units.isValid(); ++Units) {
+    LiveIntervalUnion::Query &Q = Matrix->query(VirtReg, *Units);
     // If there is 10 or more interferences, chances are one is heavier.
     if (Q.collectInterferingVRegs(10) >= 10)
       return false;
@@ -533,15 +557,21 @@ bool RAGreedy::canEvictInterference(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
     // Check if any interfering live range is heavier than MaxWeight.
     for (unsigned i = Q.interferingVRegs().size(); i; --i) {
       LiveInterval *Intf = Q.interferingVRegs()[i - 1];
-      if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(Intf->reg))
-        return false;
+      assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Intf->reg) &&
+             "Only expecting virtual register interference from query");
       // Never evict spill products. They cannot split or spill.
       if (getStage(*Intf) == RS_Done)
         return false;
       // Once a live range becomes small enough, it is urgent that we find a
       // register for it. This is indicated by an infinite spill weight. These
       // urgent live ranges get to evict almost anything.
-      bool Urgent = !VirtReg.isSpillable() && Intf->isSpillable();
+      //
+      // Also allow urgent evictions of unspillable ranges from a strictly
+      // larger allocation order.
+      bool Urgent = !VirtReg.isSpillable() &&
+        (Intf->isSpillable() ||
+         RegClassInfo.getNumAllocatableRegs(MRI->getRegClass(VirtReg.reg)) <
+         RegClassInfo.getNumAllocatableRegs(MRI->getRegClass(Intf->reg)));
       // Only evict older cascades or live ranges without a cascade.
       unsigned IntfCascade = ExtraRegInfo[Intf->reg].Cascade;
       if (Cascade <= IntfCascade) {
@@ -559,8 +589,15 @@ bool RAGreedy::canEvictInterference(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
       // Abort if this would be too expensive.
       if (!(Cost < MaxCost))
         return false;
+      if (Urgent)
+        continue;
+      // If !MaxCost.isMax(), then we're just looking for a cheap register.
+      // Evicting another local live range in this case could lead to suboptimal
+      // coloring.
+      if (!MaxCost.isMax() && IsLocal && LIS->intervalIsInOneMBB(*Intf))
+        return false;
       // Finally, apply the eviction policy for non-urgent evictions.
-      if (!Urgent && !shouldEvict(VirtReg, IsHint, *Intf, BreaksHint))
+      if (!shouldEvict(VirtReg, IsHint, *Intf, BreaksHint))
         return false;
     }
   }
@@ -582,19 +619,29 @@ void RAGreedy::evictInterference(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
 
   DEBUG(dbgs() << "evicting " << PrintReg(PhysReg, TRI)
                << " interference: Cascade " << Cascade << '\n');
-  for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AliasI; ++AliasI) {
-    LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, *AliasI);
+
+  // Collect all interfering virtregs first.
+  SmallVector<LiveInterval*, 8> Intfs;
+  for (MCRegUnitIterator Units(PhysReg, TRI); Units.isValid(); ++Units) {
+    LiveIntervalUnion::Query &Q = Matrix->query(VirtReg, *Units);
     assert(Q.seenAllInterferences() && "Didn't check all interfererences.");
-    for (unsigned i = 0, e = Q.interferingVRegs().size(); i != e; ++i) {
-      LiveInterval *Intf = Q.interferingVRegs()[i];
-      unassign(*Intf, VRM->getPhys(Intf->reg));
-      assert((ExtraRegInfo[Intf->reg].Cascade < Cascade ||
-              VirtReg.isSpillable() < Intf->isSpillable()) &&
-             "Cannot decrease cascade number, illegal eviction");
-      ExtraRegInfo[Intf->reg].Cascade = Cascade;
-      ++NumEvicted;
-      NewVRegs.push_back(Intf);
-    }
+    ArrayRef<LiveInterval*> IVR = Q.interferingVRegs();
+    Intfs.append(IVR.begin(), IVR.end());
+  }
+
+  // Evict them second. This will invalidate the queries.
+  for (unsigned i = 0, e = Intfs.size(); i != e; ++i) {
+    LiveInterval *Intf = Intfs[i];
+    // The same VirtReg may be present in multiple RegUnits. Skip duplicates.
+    if (!VRM->hasPhys(Intf->reg))
+      continue;
+    Matrix->unassign(*Intf);
+    assert((ExtraRegInfo[Intf->reg].Cascade < Cascade ||
+            VirtReg.isSpillable() < Intf->isSpillable()) &&
+           "Cannot decrease cascade number, illegal eviction");
+    ExtraRegInfo[Intf->reg].Cascade = Cascade;
+    ++NumEvicted;
+    NewVRegs.push_back(Intf);
   }
 }
 
@@ -611,16 +658,33 @@ unsigned RAGreedy::tryEvict(LiveInterval &VirtReg,
   // Keep track of the cheapest interference seen so far.
   EvictionCost BestCost(~0u);
   unsigned BestPhys = 0;
+  unsigned OrderLimit = Order.getOrder().size();
 
   // When we are just looking for a reduced cost per use, don't break any
   // hints, and only evict smaller spill weights.
   if (CostPerUseLimit < ~0u) {
     BestCost.BrokenHints = 0;
     BestCost.MaxWeight = VirtReg.weight;
+
+    // Check of any registers in RC are below CostPerUseLimit.
+    const TargetRegisterClass *RC = MRI->getRegClass(VirtReg.reg);
+    unsigned MinCost = RegClassInfo.getMinCost(RC);
+    if (MinCost >= CostPerUseLimit) {
+      DEBUG(dbgs() << RC->getName() << " minimum cost = " << MinCost
+                   << ", no cheaper registers to be found.\n");
+      return 0;
+    }
+
+    // It is normal for register classes to have a long tail of registers with
+    // the same cost. We don't need to look at them if they're too expensive.
+    if (TRI->getCostPerUse(Order.getOrder().back()) >= CostPerUseLimit) {
+      OrderLimit = RegClassInfo.getLastCostChange(RC);
+      DEBUG(dbgs() << "Only trying the first " << OrderLimit << " regs.\n");
+    }
   }
 
   Order.rewind();
-  while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
+  while (unsigned PhysReg = Order.nextWithDups(OrderLimit)) {
     if (TRI->getCostPerUse(PhysReg) >= CostPerUseLimit)
       continue;
     // The first use of a callee-saved register in a function has cost 1.
@@ -640,7 +704,7 @@ unsigned RAGreedy::tryEvict(LiveInterval &VirtReg,
     BestPhys = PhysReg;
 
     // Stop if the hint can be used.
-    if (Order.isHint(PhysReg))
+    if (Order.isHint())
       break;
   }
 
@@ -662,12 +726,12 @@ unsigned RAGreedy::tryEvict(LiveInterval &VirtReg,
 /// that all preferences in SplitConstraints are met.
 /// Return false if there are no bundles with positive bias.
 bool RAGreedy::addSplitConstraints(InterferenceCache::Cursor Intf,
-                                   float &Cost) {
+                                   BlockFrequency &Cost) {
   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
 
   // Reset interference dependent info.
   SplitConstraints.resize(UseBlocks.size());
-  float StaticCost = 0;
+  BlockFrequency StaticCost = 0;
   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
     SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SplitConstraints[i];
@@ -676,6 +740,7 @@ bool RAGreedy::addSplitConstraints(InterferenceCache::Cursor Intf,
     Intf.moveToBlock(BC.Number);
     BC.Entry = BI.LiveIn ? SpillPlacement::PrefReg : SpillPlacement::DontCare;
     BC.Exit = BI.LiveOut ? SpillPlacement::PrefReg : SpillPlacement::DontCare;
+    BC.ChangesValue = BI.FirstDef.isValid();
 
     if (!Intf.hasInterference())
       continue;
@@ -687,9 +752,9 @@ bool RAGreedy::addSplitConstraints(InterferenceCache::Cursor Intf,
     if (BI.LiveIn) {
       if (Intf.first() <= Indexes->getMBBStartIdx(BC.Number))
         BC.Entry = SpillPlacement::MustSpill, ++Ins;
-      else if (Intf.first() < BI.FirstUse)
+      else if (Intf.first() < BI.FirstInstr)
         BC.Entry = SpillPlacement::PrefSpill, ++Ins;
-      else if (Intf.first() < BI.LastUse)
+      else if (Intf.first() < BI.LastInstr)
         ++Ins;
     }
 
@@ -697,15 +762,15 @@ bool RAGreedy::addSplitConstraints(InterferenceCache::Cursor Intf,
     if (BI.LiveOut) {
       if (Intf.last() >= SA->getLastSplitPoint(BC.Number))
         BC.Exit = SpillPlacement::MustSpill, ++Ins;
-      else if (Intf.last() > BI.LastUse)
+      else if (Intf.last() > BI.LastInstr)
         BC.Exit = SpillPlacement::PrefSpill, ++Ins;
-      else if (Intf.last() > BI.FirstUse)
+      else if (Intf.last() > BI.FirstInstr)
         ++Ins;
     }
 
     // Accumulate the total frequency of inserted spill code.
-    if (Ins)
-      StaticCost += Ins * SpillPlacer->getBlockFrequency(BC.Number);
+    while (Ins--)
+      StaticCost += SpillPlacer->getBlockFrequency(BC.Number);
   }
   Cost = StaticCost;
 
@@ -805,7 +870,9 @@ void RAGreedy::growRegion(GlobalSplitCandidate &Cand) {
     if (Cand.PhysReg)
       addThroughConstraints(Cand.Intf, NewBlocks);
     else
-      SpillPlacer->addPrefSpill(NewBlocks);
+      // Provide a strong negative bias on through blocks to prevent unwanted
+      // liveness on loop backedges.
+      SpillPlacer->addPrefSpill(NewBlocks, /* Strong= */ true);
     AddedTo = ActiveBlocks.size();
 
     // Perhaps iterating can enable more bundles?
@@ -836,7 +903,7 @@ bool RAGreedy::calcCompactRegion(GlobalSplitCandidate &Cand) {
   SpillPlacer->prepare(Cand.LiveBundles);
 
   // The static split cost will be zero since Cand.Intf reports no interference.
-  float Cost;
+  BlockFrequency Cost;
   if (!addSplitConstraints(Cand.Intf, Cost)) {
     DEBUG(dbgs() << ", none.\n");
     return false;
@@ -861,9 +928,8 @@ bool RAGreedy::calcCompactRegion(GlobalSplitCandidate &Cand) {
 
 /// calcSpillCost - Compute how expensive it would be to split the live range in
 /// SA around all use blocks instead of forming bundle regions.
-float RAGreedy::calcSpillCost() {
-  float Cost = 0;
-  const LiveInterval &LI = SA->getParent();
+BlockFrequency RAGreedy::calcSpillCost() {
+  BlockFrequency Cost = 0;
   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
@@ -872,16 +938,8 @@ float RAGreedy::calcSpillCost() {
     Cost += SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
 
     // Unless the value is redefined in the block.
-    if (BI.LiveIn && BI.LiveOut) {
-      SlotIndex Start, Stop;
-      tie(Start, Stop) = Indexes->getMBBRange(Number);
-      LiveInterval::const_iterator I = LI.find(Start);
-      assert(I != LI.end() && "Expected live-in value");
-      // Is there a different live-out value? If so, we need an extra spill
-      // instruction.
-      if (I->end < Stop)
-        Cost += SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
-    }
+    if (BI.LiveIn && BI.LiveOut && BI.FirstDef)
+      Cost += SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
   }
   return Cost;
 }
@@ -890,8 +948,8 @@ float RAGreedy::calcSpillCost() {
 /// pattern in LiveBundles. This cost should be added to the local cost of the
 /// interference pattern in SplitConstraints.
 ///
-float RAGreedy::calcGlobalSplitCost(GlobalSplitCandidate &Cand) {
-  float GlobalCost = 0;
+BlockFrequency RAGreedy::calcGlobalSplitCost(GlobalSplitCandidate &Cand) {
+  BlockFrequency GlobalCost = 0;
   const BitVector &LiveBundles = Cand.LiveBundles;
   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
@@ -905,8 +963,8 @@ float RAGreedy::calcGlobalSplitCost(GlobalSplitCandidate &Cand) {
       Ins += RegIn != (BC.Entry == SpillPlacement::PrefReg);
     if (BI.LiveOut)
       Ins += RegOut != (BC.Exit == SpillPlacement::PrefReg);
-    if (Ins)
-      GlobalCost += Ins * SpillPlacer->getBlockFrequency(BC.Number);
+    while (Ins--)
+      GlobalCost += SpillPlacer->getBlockFrequency(BC.Number);
   }
 
   for (unsigned i = 0, e = Cand.ActiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
@@ -918,8 +976,10 @@ float RAGreedy::calcGlobalSplitCost(GlobalSplitCandidate &Cand) {
     if (RegIn && RegOut) {
       // We need double spill code if this block has interference.
       Cand.Intf.moveToBlock(Number);
-      if (Cand.Intf.hasInterference())
-        GlobalCost += 2*SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
+      if (Cand.Intf.hasInterference()) {
+        GlobalCost += SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
+        GlobalCost += SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
+      }
       continue;
     }
     // live-in / stack-out or stack-in live-out.
@@ -948,6 +1008,12 @@ void RAGreedy::splitAroundRegion(LiveRangeEdit &LREdit,
   DEBUG(dbgs() << "splitAroundRegion with " << NumGlobalIntvs << " globals.\n");
   assert(NumGlobalIntvs && "No global intervals configured");
 
+  // Isolate even single instructions when dealing with a proper sub-class.
+  // That guarantees register class inflation for the stack interval because it
+  // is all copies.
+  unsigned Reg = SA->getParent().reg;
+  bool SingleInstrs = RegClassInfo.isProperSubClass(MRI->getRegClass(Reg));
+
   // First handle all the blocks with uses.
   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
@@ -977,7 +1043,7 @@ void RAGreedy::splitAroundRegion(LiveRangeEdit &LREdit,
     // Create separate intervals for isolated blocks with multiple uses.
     if (!IntvIn && !IntvOut) {
       DEBUG(dbgs() << "BB#" << BI.MBB->getNumber() << " isolated.\n");
-      if (!BI.isOneInstr())
+      if (SA->shouldSplitSingleBlock(BI, SingleInstrs))
         SE->splitSingleBlock(BI);
       continue;
     }
@@ -1030,7 +1096,7 @@ void RAGreedy::splitAroundRegion(LiveRangeEdit &LREdit,
 
   SmallVector<unsigned, 8> IntvMap;
   SE->finish(&IntvMap);
-  DebugVars->splitRegister(SA->getParent().reg, LREdit.regs());
+  DebugVars->splitRegister(Reg, LREdit.regs());
 
   ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
   unsigned OrigBlocks = SA->getNumLiveBlocks();
@@ -1078,19 +1144,19 @@ unsigned RAGreedy::tryRegionSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
                                   SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
   unsigned NumCands = 0;
   unsigned BestCand = NoCand;
-  float BestCost;
+  BlockFrequency BestCost;
   SmallVector<unsigned, 8> UsedCands;
 
   // Check if we can split this live range around a compact region.
-  bool HasCompact = CompactRegions && calcCompactRegion(GlobalCand.front());
+  bool HasCompact = calcCompactRegion(GlobalCand.front());
   if (HasCompact) {
     // Yes, keep GlobalCand[0] as the compact region candidate.
     NumCands = 1;
-    BestCost = HUGE_VALF;
+    BestCost = BlockFrequency::getMaxFrequency();
   } else {
     // No benefit from the compact region, our fallback will be per-block
     // splitting. Make sure we find a solution that is cheaper than spilling.
-    BestCost = Hysteresis * calcSpillCost();
+    BestCost = calcSpillCost();
     DEBUG(dbgs() << "Cost of isolating all blocks = " << BestCost << '\n');
   }
 
@@ -1110,6 +1176,8 @@ unsigned RAGreedy::tryRegionSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
       }
       --NumCands;
       GlobalCand[Worst] = GlobalCand[NumCands];
+      if (BestCand == NumCands)
+        BestCand = Worst;
     }
 
     if (GlobalCand.size() <= NumCands)
@@ -1118,7 +1186,7 @@ unsigned RAGreedy::tryRegionSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
     Cand.reset(IntfCache, PhysReg);
 
     SpillPlacer->prepare(Cand.LiveBundles);
-    float Cost;
+    BlockFrequency Cost;
     if (!addSplitConstraints(Cand.Intf, Cost)) {
       DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << "\tno positive bundles\n");
       continue;
@@ -1154,7 +1222,7 @@ unsigned RAGreedy::tryRegionSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
     });
     if (Cost < BestCost) {
       BestCand = NumCands;
-      BestCost = Hysteresis * Cost; // Prevent rounding effects.
+      BestCost = Cost;
     }
     ++NumCands;
   }
@@ -1164,8 +1232,8 @@ unsigned RAGreedy::tryRegionSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
     return 0;
 
   // Prepare split editor.
-  LiveRangeEdit LREdit(VirtReg, NewVRegs, this);
-  SE->reset(LREdit);
+  LiveRangeEdit LREdit(&VirtReg, NewVRegs, *MF, *LIS, VRM, this);
+  SE->reset(LREdit, SplitSpillMode);
 
   // Assign all edge bundles to the preferred candidate, or NoCand.
   BundleCand.assign(Bundles->getNumBundles(), NoCand);
@@ -1178,6 +1246,7 @@ unsigned RAGreedy::tryRegionSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
       Cand.IntvIdx = SE->openIntv();
       DEBUG(dbgs() << "Split for " << PrintReg(Cand.PhysReg, TRI) << " in "
                    << B << " bundles, intv " << Cand.IntvIdx << ".\n");
+      (void)B;
     }
   }
 
@@ -1190,6 +1259,7 @@ unsigned RAGreedy::tryRegionSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
       Cand.IntvIdx = SE->openIntv();
       DEBUG(dbgs() << "Split for compact region in " << B << " bundles, intv "
                    << Cand.IntvIdx << ".\n");
+      (void)B;
     }
   }
 
@@ -1198,6 +1268,111 @@ unsigned RAGreedy::tryRegionSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
 }
 
 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//                            Per-Block Splitting
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+/// tryBlockSplit - Split a global live range around every block with uses. This
+/// creates a lot of local live ranges, that will be split by tryLocalSplit if
+/// they don't allocate.
+unsigned RAGreedy::tryBlockSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
+                                 SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
+  assert(&SA->getParent() == &VirtReg && "Live range wasn't analyzed");
+  unsigned Reg = VirtReg.reg;
+  bool SingleInstrs = RegClassInfo.isProperSubClass(MRI->getRegClass(Reg));
+  LiveRangeEdit LREdit(&VirtReg, NewVRegs, *MF, *LIS, VRM, this);
+  SE->reset(LREdit, SplitSpillMode);
+  ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
+  for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
+    const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
+    if (SA->shouldSplitSingleBlock(BI, SingleInstrs))
+      SE->splitSingleBlock(BI);
+  }
+  // No blocks were split.
+  if (LREdit.empty())
+    return 0;
+
+  // We did split for some blocks.
+  SmallVector<unsigned, 8> IntvMap;
+  SE->finish(&IntvMap);
+
+  // Tell LiveDebugVariables about the new ranges.
+  DebugVars->splitRegister(Reg, LREdit.regs());
+
+  ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
+
+  // Sort out the new intervals created by splitting. The remainder interval
+  // goes straight to spilling, the new local ranges get to stay RS_New.
+  for (unsigned i = 0, e = LREdit.size(); i != e; ++i) {
+    LiveInterval &LI = *LREdit.get(i);
+    if (getStage(LI) == RS_New && IntvMap[i] == 0)
+      setStage(LI, RS_Spill);
+  }
+
+  if (VerifyEnabled)
+    MF->verify(this, "After splitting live range around basic blocks");
+  return 0;
+}
+
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//                         Per-Instruction Splitting
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+/// tryInstructionSplit - Split a live range around individual instructions.
+/// This is normally not worthwhile since the spiller is doing essentially the
+/// same thing. However, when the live range is in a constrained register
+/// class, it may help to insert copies such that parts of the live range can
+/// be moved to a larger register class.
+///
+/// This is similar to spilling to a larger register class.
+unsigned
+RAGreedy::tryInstructionSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
+                              SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
+  // There is no point to this if there are no larger sub-classes.
+  if (!RegClassInfo.isProperSubClass(MRI->getRegClass(VirtReg.reg)))
+    return 0;
+
+  // Always enable split spill mode, since we're effectively spilling to a
+  // register.
+  LiveRangeEdit LREdit(&VirtReg, NewVRegs, *MF, *LIS, VRM, this);
+  SE->reset(LREdit, SplitEditor::SM_Size);
+
+  ArrayRef<SlotIndex> Uses = SA->getUseSlots();
+  if (Uses.size() <= 1)
+    return 0;
+
+  DEBUG(dbgs() << "Split around " << Uses.size() << " individual instrs.\n");
+
+  // Split around every non-copy instruction.
+  for (unsigned i = 0; i != Uses.size(); ++i) {
+    if (const MachineInstr *MI = Indexes->getInstructionFromIndex(Uses[i]))
+      if (MI->isFullCopy()) {
+        DEBUG(dbgs() << "    skip:\t" << Uses[i] << '\t' << *MI);
+        continue;
+      }
+    SE->openIntv();
+    SlotIndex SegStart = SE->enterIntvBefore(Uses[i]);
+    SlotIndex SegStop  = SE->leaveIntvAfter(Uses[i]);
+    SE->useIntv(SegStart, SegStop);
+  }
+
+  if (LREdit.empty()) {
+    DEBUG(dbgs() << "All uses were copies.\n");
+    return 0;
+  }
+
+  SmallVector<unsigned, 8> IntvMap;
+  SE->finish(&IntvMap);
+  DebugVars->splitRegister(VirtReg.reg, LREdit.regs());
+  ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
+
+  // Assign all new registers to RS_Spill. This was the last chance.
+  setStage(LREdit.begin(), LREdit.end(), RS_Spill);
+  return 0;
+}
+
+
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //                             Local Splitting
 //===----------------------------------------------------------------------===//
@@ -1212,29 +1387,32 @@ void RAGreedy::calcGapWeights(unsigned PhysReg,
                               SmallVectorImpl<float> &GapWeight) {
   assert(SA->getUseBlocks().size() == 1 && "Not a local interval");
   const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->getUseBlocks().front();
-  const SmallVectorImpl<SlotIndex> &Uses = SA->UseSlots;
+  ArrayRef<SlotIndex> Uses = SA->getUseSlots();
   const unsigned NumGaps = Uses.size()-1;
 
   // Start and end points for the interference check.
-  SlotIndex StartIdx = BI.LiveIn ? BI.FirstUse.getBaseIndex() : BI.FirstUse;
-  SlotIndex StopIdx = BI.LiveOut ? BI.LastUse.getBoundaryIndex() : BI.LastUse;
+  SlotIndex StartIdx =
+    BI.LiveIn ? BI.FirstInstr.getBaseIndex() : BI.FirstInstr;
+  SlotIndex StopIdx =
+    BI.LiveOut ? BI.LastInstr.getBoundaryIndex() : BI.LastInstr;
 
   GapWeight.assign(NumGaps, 0.0f);
 
   // Add interference from each overlapping register.
-  for (const unsigned *AI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AI; ++AI) {
-    if (!query(const_cast<LiveInterval&>(SA->getParent()), *AI)
-           .checkInterference())
+  for (MCRegUnitIterator Units(PhysReg, TRI); Units.isValid(); ++Units) {
+    if (!Matrix->query(const_cast<LiveInterval&>(SA->getParent()), *Units)
+          .checkInterference())
       continue;
 
-    // We know that VirtReg is a continuous interval from FirstUse to LastUse,
-    // so we don't need InterferenceQuery.
+    // We know that VirtReg is a continuous interval from FirstInstr to
+    // LastInstr, so we don't need InterferenceQuery.
     //
     // Interference that overlaps an instruction is counted in both gaps
     // surrounding the instruction. The exception is interference before
     // StartIdx and after StopIdx.
     //
-    LiveIntervalUnion::SegmentIter IntI = PhysReg2LiveUnion[*AI].find(StartIdx);
+    LiveIntervalUnion::SegmentIter IntI =
+      Matrix->getLiveUnions()[*Units] .find(StartIdx);
     for (unsigned Gap = 0; IntI.valid() && IntI.start() < StopIdx; ++IntI) {
       // Skip the gaps before IntI.
       while (Uses[Gap+1].getBoundaryIndex() < IntI.start())
@@ -1254,6 +1432,30 @@ void RAGreedy::calcGapWeights(unsigned PhysReg,
         break;
     }
   }
+
+  // Add fixed interference.
+  for (MCRegUnitIterator Units(PhysReg, TRI); Units.isValid(); ++Units) {
+    const LiveInterval &LI = LIS->getRegUnit(*Units);
+    LiveInterval::const_iterator I = LI.find(StartIdx);
+    LiveInterval::const_iterator E = LI.end();
+
+    // Same loop as above. Mark any overlapped gaps as HUGE_VALF.
+    for (unsigned Gap = 0; I != E && I->start < StopIdx; ++I) {
+      while (Uses[Gap+1].getBoundaryIndex() < I->start)
+        if (++Gap == NumGaps)
+          break;
+      if (Gap == NumGaps)
+        break;
+
+      for (; Gap != NumGaps; ++Gap) {
+        GapWeight[Gap] = HUGE_VALF;
+        if (Uses[Gap+1].getBaseIndex() >= I->end)
+          break;
+      }
+      if (Gap == NumGaps)
+        break;
+    }
+  }
 }
 
 /// tryLocalSplit - Try to split VirtReg into smaller intervals inside its only
@@ -1268,10 +1470,10 @@ unsigned RAGreedy::tryLocalSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
   // while only covering a single block - A phi-def can use undef values from
   // predecessors, and the block could be a single-block loop.
   // We don't bother doing anything clever about such a case, we simply assume
-  // that the interval is continuous from FirstUse to LastUse. We should make
-  // sure that we don't do anything illegal to such an interval, though.
+  // that the interval is continuous from FirstInstr to LastInstr. We should
+  // make sure that we don't do anything illegal to such an interval, though.
 
-  const SmallVectorImpl<SlotIndex> &Uses = SA->UseSlots;
+  ArrayRef<SlotIndex> Uses = SA->getUseSlots();
   if (Uses.size() <= 2)
     return 0;
   const unsigned NumGaps = Uses.size()-1;
@@ -1279,10 +1481,40 @@ unsigned RAGreedy::tryLocalSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
   DEBUG({
     dbgs() << "tryLocalSplit: ";
     for (unsigned i = 0, e = Uses.size(); i != e; ++i)
-      dbgs() << ' ' << SA->UseSlots[i];
+      dbgs() << ' ' << Uses[i];
     dbgs() << '\n';
   });
 
+  // If VirtReg is live across any register mask operands, compute a list of
+  // gaps with register masks.
+  SmallVector<unsigned, 8> RegMaskGaps;
+  if (Matrix->checkRegMaskInterference(VirtReg)) {
+    // Get regmask slots for the whole block.
+    ArrayRef<SlotIndex> RMS = LIS->getRegMaskSlotsInBlock(BI.MBB->getNumber());
+    DEBUG(dbgs() << RMS.size() << " regmasks in block:");
+    // Constrain to VirtReg's live range.
+    unsigned ri = std::lower_bound(RMS.begin(), RMS.end(),
+                                   Uses.front().getRegSlot()) - RMS.begin();
+    unsigned re = RMS.size();
+    for (unsigned i = 0; i != NumGaps && ri != re; ++i) {
+      // Look for Uses[i] <= RMS <= Uses[i+1].
+      assert(!SlotIndex::isEarlierInstr(RMS[ri], Uses[i]));
+      if (SlotIndex::isEarlierInstr(Uses[i+1], RMS[ri]))
+        continue;
+      // Skip a regmask on the same instruction as the last use. It doesn't
+      // overlap the live range.
+      if (SlotIndex::isSameInstr(Uses[i+1], RMS[ri]) && i+1 == NumGaps)
+        break;
+      DEBUG(dbgs() << ' ' << RMS[ri] << ':' << Uses[i] << '-' << Uses[i+1]);
+      RegMaskGaps.push_back(i);
+      // Advance ri to the next gap. A regmask on one of the uses counts in
+      // both gaps.
+      while (ri != re && SlotIndex::isEarlierInstr(RMS[ri], Uses[i+1]))
+        ++ri;
+    }
+    DEBUG(dbgs() << '\n');
+  }
+
   // Since we allow local split results to be split again, there is a risk of
   // creating infinite loops. It is tempting to require that the new live
   // ranges have less instructions than the original. That would guarantee
@@ -1308,7 +1540,9 @@ unsigned RAGreedy::tryLocalSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
   unsigned BestAfter = 0;
   float BestDiff = 0;
 
-  const float blockFreq = SpillPlacer->getBlockFrequency(BI.MBB->getNumber());
+  const float blockFreq =
+    SpillPlacer->getBlockFrequency(BI.MBB->getNumber()).getFrequency() *
+    (1.0f / BlockFrequency::getEntryFrequency());
   SmallVector<float, 8> GapWeight;
 
   Order.rewind();
@@ -1317,6 +1551,11 @@ unsigned RAGreedy::tryLocalSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
     // order to make use of PhysReg between UseSlots[i] and UseSlots[i+1].
     calcGapWeights(PhysReg, GapWeight);
 
+    // Remove any gaps with regmask clobbers.
+    if (Matrix->checkRegMaskInterference(VirtReg, PhysReg))
+      for (unsigned i = 0, e = RegMaskGaps.size(); i != e; ++i)
+        GapWeight[RegMaskGaps[i]] = HUGE_VALF;
+
     // Try to find the best sequence of gaps to close.
     // The new spill weight must be larger than any gap interference.
 
@@ -1408,7 +1647,7 @@ unsigned RAGreedy::tryLocalSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
                << '-' << Uses[BestAfter] << ", " << BestDiff
                << ", " << (BestAfter - BestBefore + 1) << " instrs\n");
 
-  LiveRangeEdit LREdit(VirtReg, NewVRegs, this);
+  LiveRangeEdit LREdit(&VirtReg, NewVRegs, *MF, *LIS, VRM, this);
   SE->reset(LREdit);
 
   SE->openIntv();
@@ -1449,19 +1688,22 @@ unsigned RAGreedy::tryLocalSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
 /// @return Physreg when VirtReg may be assigned and/or new NewVRegs.
 unsigned RAGreedy::trySplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
                             SmallVectorImpl<LiveInterval*>&NewVRegs) {
+  // Ranges must be Split2 or less.
+  if (getStage(VirtReg) >= RS_Spill)
+    return 0;
+
   // Local intervals are handled separately.
   if (LIS->intervalIsInOneMBB(VirtReg)) {
     NamedRegionTimer T("Local Splitting", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
     SA->analyze(&VirtReg);
-    return tryLocalSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
+    unsigned PhysReg = tryLocalSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
+    if (PhysReg || !NewVRegs.empty())
+      return PhysReg;
+    return tryInstructionSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
   }
 
   NamedRegionTimer T("Global Splitting", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
 
-  // Ranges must be Split2 or less.
-  if (getStage(VirtReg) >= RS_Spill)
-    return 0;
-
   SA->analyze(&VirtReg);
 
   // FIXME: SplitAnalysis may repair broken live ranges coming from the
@@ -1470,7 +1712,7 @@ unsigned RAGreedy::trySplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
   // an assertion when the coalescer is fixed.
   if (SA->didRepairRange()) {
     // VirtReg has changed, so all cached queries are invalid.
-    invalidateVirtRegs();
+    Matrix->invalidateVirtRegs();
     if (unsigned PhysReg = tryAssign(VirtReg, Order, NewVRegs))
       return PhysReg;
   }
@@ -1484,19 +1726,8 @@ unsigned RAGreedy::trySplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
       return PhysReg;
   }
 
-  // Then isolate blocks with multiple uses.
-  SplitAnalysis::BlockPtrSet Blocks;
-  if (SA->getMultiUseBlocks(Blocks)) {
-    LiveRangeEdit LREdit(VirtReg, NewVRegs, this);
-    SE->reset(LREdit);
-    SE->splitSingleBlocks(Blocks);
-    setStage(NewVRegs.begin(), NewVRegs.end(), RS_Spill);
-    if (VerifyEnabled)
-      MF->verify(this, "After splitting live range around basic blocks");
-  }
-
-  // Don't assign any physregs.
-  return 0;
+  // Then isolate blocks.
+  return tryBlockSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
 }
 
 
@@ -1546,7 +1777,7 @@ unsigned RAGreedy::selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
 
   // Finally spill VirtReg itself.
   NamedRegionTimer T("Spiller", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
-  LiveRangeEdit LRE(VirtReg, NewVRegs, this);
+  LiveRangeEdit LRE(&VirtReg, NewVRegs, *MF, *LIS, VRM, this);
   spiller().spill(LRE);
   setStage(NewVRegs.begin(), NewVRegs.end(), RS_Done);
 
@@ -1560,15 +1791,17 @@ unsigned RAGreedy::selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
 
 bool RAGreedy::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
   DEBUG(dbgs() << "********** GREEDY REGISTER ALLOCATION **********\n"
-               << "********** Function: "
-               << ((Value*)mf.getFunction())->getName() << '\n');
+               << "********** Function: " << mf.getName() << '\n');
 
   MF = &mf;
   if (VerifyEnabled)
     MF->verify(this, "Before greedy register allocator");
 
-  RegAllocBase::init(getAnalysis<VirtRegMap>(), getAnalysis<LiveIntervals>());
+  RegAllocBase::init(getAnalysis<VirtRegMap>(),
+                     getAnalysis<LiveIntervals>(),
+                     getAnalysis<LiveRegMatrix>());
   Indexes = &getAnalysis<SlotIndexes>();
+  MBFI = &getAnalysis<MachineBlockFrequencyInfo>();
   DomTree = &getAnalysis<MachineDominatorTree>();
   SpillerInstance.reset(createInlineSpiller(*this, *MF, *VRM));
   Loops = &getAnalysis<MachineLoopInfo>();
@@ -1576,29 +1809,17 @@ bool RAGreedy::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
   SpillPlacer = &getAnalysis<SpillPlacement>();
   DebugVars = &getAnalysis<LiveDebugVariables>();
 
+  DEBUG(LIS->dump());
+
   SA.reset(new SplitAnalysis(*VRM, *LIS, *Loops));
-  SE.reset(new SplitEditor(*SA, *LIS, *VRM, *DomTree));
+  SE.reset(new SplitEditor(*SA, *LIS, *VRM, *DomTree, *MBFI));
   ExtraRegInfo.clear();
   ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
   NextCascade = 1;
-  IntfCache.init(MF, &PhysReg2LiveUnion[0], Indexes, TRI);
+  IntfCache.init(MF, Matrix->getLiveUnions(), Indexes, LIS, TRI);
   GlobalCand.resize(32);  // This will grow as needed.
 
   allocatePhysRegs();
-  addMBBLiveIns(MF);
-  LIS->addKillFlags();
-
-  // Run rewriter
-  {
-    NamedRegionTimer T("Rewriter", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
-    VRM->rewrite(Indexes);
-  }
-
-  // Write out new DBG_VALUE instructions.
-  DebugVars->emitDebugValues(VRM);
-
-  // The pass output is in VirtRegMap. Release all the transient data.
   releaseMemory();
-
   return true;
 }