[RegAlloc] Add a last chance recoloring mechanism when everything else failed to
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocGreedy.cpp
index 730bddb8b00f3a83dc212a02661f699ff310594f..b969dd71757fe55a6bbd60d66cd64079e8a417b3 100644 (file)
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
+#include "llvm/CodeGen/Passes.h"
 #include "AllocationOrder.h"
-#include "LiveIntervalUnion.h"
-#include "LiveRangeEdit.h"
+#include "InterferenceCache.h"
+#include "LiveDebugVariables.h"
 #include "RegAllocBase.h"
-#include "Spiller.h"
 #include "SpillPlacement.h"
+#include "Spiller.h"
 #include "SplitKit.h"
-#include "VirtRegMap.h"
-#include "VirtRegRewriter.h"
+#include "llvm/ADT/Statistic.h"
 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
-#include "llvm/Function.h"
-#include "llvm/PassAnalysisSupport.h"
 #include "llvm/CodeGen/CalcSpillWeights.h"
 #include "llvm/CodeGen/EdgeBundles.h"
 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
+#include "llvm/CodeGen/LiveRangeEdit.h"
+#include "llvm/CodeGen/LiveRegMatrix.h"
 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineBlockFrequencyInfo.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
-#include "llvm/CodeGen/MachineLoopRanges.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
-#include "llvm/CodeGen/Passes.h"
 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
-#include "llvm/CodeGen/RegisterCoalescer.h"
-#include "llvm/Target/TargetOptions.h"
+#include "llvm/CodeGen/RegisterClassInfo.h"
+#include "llvm/CodeGen/VirtRegMap.h"
+#include "llvm/PassAnalysisSupport.h"
+#include "llvm/Support/CommandLine.h"
 #include "llvm/Support/Debug.h"
 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
-#include "llvm/Support/raw_ostream.h"
 #include "llvm/Support/Timer.h"
+#include "llvm/Support/raw_ostream.h"
+#include <queue>
 
 using namespace llvm;
 
+STATISTIC(NumGlobalSplits, "Number of split global live ranges");
+STATISTIC(NumLocalSplits,  "Number of split local live ranges");
+STATISTIC(NumEvicted,      "Number of interferences evicted");
+
+static cl::opt<SplitEditor::ComplementSpillMode>
+SplitSpillMode("split-spill-mode", cl::Hidden,
+  cl::desc("Spill mode for splitting live ranges"),
+  cl::values(clEnumValN(SplitEditor::SM_Partition, "default", "Default"),
+             clEnumValN(SplitEditor::SM_Size,  "size",  "Optimize for size"),
+             clEnumValN(SplitEditor::SM_Speed, "speed", "Optimize for speed"),
+             clEnumValEnd),
+  cl::init(SplitEditor::SM_Partition));
+
+static cl::opt<unsigned>
+LastChanceRecoloringMaxDepth("lcr-max-depth", cl::Hidden,
+                             cl::desc("Last chance recoloring max depth"),
+                             cl::init(5));
+
+static cl::opt<unsigned> LastChanceRecoloringMaxInterference(
+    "lcr-max-interf", cl::Hidden,
+    cl::desc("Last chance recoloring maximum number of considered"
+             " interference at a time"),
+    cl::init(8));
+
 static RegisterRegAlloc greedyRegAlloc("greedy", "greedy register allocator",
                                        createGreedyRegisterAllocator);
 
 namespace {
-class RAGreedy : public MachineFunctionPass, public RegAllocBase {
+class RAGreedy : public MachineFunctionPass,
+                 public RegAllocBase,
+                 private LiveRangeEdit::Delegate {
+  // Convenient shortcuts.
+  typedef std::priority_queue<std::pair<unsigned, unsigned> > PQueue;
+  typedef SmallPtrSet<LiveInterval *, 4> SmallLISet;
+  typedef SmallSet<unsigned, 16> SmallVirtRegSet;
+
   // context
   MachineFunction *MF;
-  BitVector ReservedRegs;
+
+  // Shortcuts to some useful interface.
+  const TargetInstrInfo *TII;
+  const TargetRegisterInfo *TRI;
+  RegisterClassInfo RCI;
 
   // analyses
   SlotIndexes *Indexes;
-  LiveStacks *LS;
+  MachineBlockFrequencyInfo *MBFI;
   MachineDominatorTree *DomTree;
   MachineLoopInfo *Loops;
-  MachineLoopRanges *LoopRanges;
   EdgeBundles *Bundles;
   SpillPlacement *SpillPlacer;
+  LiveDebugVariables *DebugVars;
 
   // state
-  std::auto_ptr<Spiller> SpillerInstance;
-  std::auto_ptr<SplitAnalysis> SA;
+  OwningPtr<Spiller> SpillerInstance;
+  PQueue Queue;
+  unsigned NextCascade;
+
+  // Live ranges pass through a number of stages as we try to allocate them.
+  // Some of the stages may also create new live ranges:
+  //
+  // - Region splitting.
+  // - Per-block splitting.
+  // - Local splitting.
+  // - Spilling.
+  //
+  // Ranges produced by one of the stages skip the previous stages when they are
+  // dequeued. This improves performance because we can skip interference checks
+  // that are unlikely to give any results. It also guarantees that the live
+  // range splitting algorithm terminates, something that is otherwise hard to
+  // ensure.
+  enum LiveRangeStage {
+    /// Newly created live range that has never been queued.
+    RS_New,
+
+    /// Only attempt assignment and eviction. Then requeue as RS_Split.
+    RS_Assign,
+
+    /// Attempt live range splitting if assignment is impossible.
+    RS_Split,
+
+    /// Attempt more aggressive live range splitting that is guaranteed to make
+    /// progress.  This is used for split products that may not be making
+    /// progress.
+    RS_Split2,
+
+    /// Live range will be spilled.  No more splitting will be attempted.
+    RS_Spill,
+
+    /// There is nothing more we can do to this live range.  Abort compilation
+    /// if it can't be assigned.
+    RS_Done
+  };
+
+#ifndef NDEBUG
+  static const char *const StageName[];
+#endif
+
+  // RegInfo - Keep additional information about each live range.
+  struct RegInfo {
+    LiveRangeStage Stage;
+
+    // Cascade - Eviction loop prevention. See canEvictInterference().
+    unsigned Cascade;
+
+    RegInfo() : Stage(RS_New), Cascade(0) {}
+  };
+
+  IndexedMap<RegInfo, VirtReg2IndexFunctor> ExtraRegInfo;
+
+  LiveRangeStage getStage(const LiveInterval &VirtReg) const {
+    return ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Stage;
+  }
+
+  void setStage(const LiveInterval &VirtReg, LiveRangeStage Stage) {
+    ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
+    ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Stage = Stage;
+  }
+
+  template<typename Iterator>
+  void setStage(Iterator Begin, Iterator End, LiveRangeStage NewStage) {
+    ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
+    for (;Begin != End; ++Begin) {
+      unsigned Reg = *Begin;
+      if (ExtraRegInfo[Reg].Stage == RS_New)
+        ExtraRegInfo[Reg].Stage = NewStage;
+    }
+  }
+
+  /// Cost of evicting interference.
+  struct EvictionCost {
+    unsigned BrokenHints; ///< Total number of broken hints.
+    float MaxWeight;      ///< Maximum spill weight evicted.
+
+    EvictionCost(): BrokenHints(0), MaxWeight(0) {}
+
+    bool isMax() const { return BrokenHints == ~0u; }
+
+    void setMax() { BrokenHints = ~0u; }
+
+    void setBrokenHints(unsigned NHints) { BrokenHints = NHints; }
+
+    bool operator<(const EvictionCost &O) const {
+      if (BrokenHints != O.BrokenHints)
+        return BrokenHints < O.BrokenHints;
+      return MaxWeight < O.MaxWeight;
+    }
+  };
 
   // splitting state.
+  OwningPtr<SplitAnalysis> SA;
+  OwningPtr<SplitEditor> SE;
+
+  /// Cached per-block interference maps
+  InterferenceCache IntfCache;
+
+  /// All basic blocks where the current register has uses.
+  SmallVector<SpillPlacement::BlockConstraint, 8> SplitConstraints;
 
-  /// All basic blocks where the current register is live.
-  SmallVector<SpillPlacement::BlockConstraint, 8> SpillConstraints;
-
-  /// Additional information about basic blocks where the current variable is
-  /// live. Such a block will look like one of these templates:
-  ///
-  ///  1. |   o---x   | Internal to block. Variable is only live in this block.
-  ///  2. |---x       | Live-in, kill.
-  ///  3. |       o---| Def, live-out.
-  ///  4. |---x   o---| Live-in, kill, def, live-out.
-  ///  5. |---o---o---| Live-through with uses or defs.
-  ///  6. |-----------| Live-through without uses. Transparent.
-  ///
-  struct BlockInfo {
-    MachineBasicBlock *MBB;
-    SlotIndex FirstUse;   ///< First instr using current reg.
-    SlotIndex LastUse;    ///< Last instr using current reg.
-    SlotIndex Kill;       ///< Interval end point inside block.
-    SlotIndex Def;        ///< Interval start point inside block.
-    bool Uses;            ///< Current reg has uses or defs in block.
-    bool LiveThrough;     ///< Live in whole block (Templ 5. or 6. above).
-    bool LiveIn;          ///< Current reg is live in.
-    bool LiveOut;         ///< Current reg is live out.
-
-    // Per-interference pattern scratch data.
-    bool OverlapEntry;    ///< Interference overlaps entering interval.
-    bool OverlapExit;     ///< Interference overlaps exiting interval.
+  /// Global live range splitting candidate info.
+  struct GlobalSplitCandidate {
+    // Register intended for assignment, or 0.
+    unsigned PhysReg;
+
+    // SplitKit interval index for this candidate.
+    unsigned IntvIdx;
+
+    // Interference for PhysReg.
+    InterferenceCache::Cursor Intf;
+
+    // Bundles where this candidate should be live.
+    BitVector LiveBundles;
+    SmallVector<unsigned, 8> ActiveBlocks;
+
+    void reset(InterferenceCache &Cache, unsigned Reg) {
+      PhysReg = Reg;
+      IntvIdx = 0;
+      Intf.setPhysReg(Cache, Reg);
+      LiveBundles.clear();
+      ActiveBlocks.clear();
+    }
+
+    // Set B[i] = C for every live bundle where B[i] was NoCand.
+    unsigned getBundles(SmallVectorImpl<unsigned> &B, unsigned C) {
+      unsigned Count = 0;
+      for (int i = LiveBundles.find_first(); i >= 0;
+           i = LiveBundles.find_next(i))
+        if (B[i] == NoCand) {
+          B[i] = C;
+          Count++;
+        }
+      return Count;
+    }
   };
 
-  /// Basic blocks where var is live. This array is parallel to
-  /// SpillConstraints.
-  SmallVector<BlockInfo, 8> LiveBlocks;
+  /// Candidate info for each PhysReg in AllocationOrder.
+  /// This vector never shrinks, but grows to the size of the largest register
+  /// class.
+  SmallVector<GlobalSplitCandidate, 32> GlobalCand;
+
+  enum LLVM_ENUM_INT_TYPE(unsigned) { NoCand = ~0u };
+
+  /// Candidate map. Each edge bundle is assigned to a GlobalCand entry, or to
+  /// NoCand which indicates the stack interval.
+  SmallVector<unsigned, 32> BundleCand;
 
 public:
   RAGreedy();
@@ -112,15 +263,12 @@ public:
 
   /// RAGreedy analysis usage.
   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
-
   virtual void releaseMemory();
-
   virtual Spiller &spiller() { return *SpillerInstance; }
-
-  virtual float getPriority(LiveInterval *LI);
-
+  virtual void enqueue(LiveInterval *LI);
+  virtual LiveInterval *dequeue();
   virtual unsigned selectOrSplit(LiveInterval&,
-                                 SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
+                                 SmallVectorImpl<unsigned>&);
 
   /// Perform register allocation.
   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &mf);
@@ -128,198 +276,527 @@ public:
   static char ID;
 
 private:
-  bool checkUncachedInterference(LiveInterval&, unsigned);
-  LiveInterval *getSingleInterference(LiveInterval&, unsigned);
-  bool reassignVReg(LiveInterval &InterferingVReg, unsigned OldPhysReg);
-  bool reassignInterferences(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg);
-  float calcInterferenceWeight(LiveInterval&, unsigned);
-  void calcLiveBlockInfo(LiveInterval&);
-  float calcInterferenceInfo(LiveInterval&, unsigned);
-  float calcGlobalSplitCost(const BitVector&);
-  void splitAroundRegion(LiveInterval&, unsigned, const BitVector&,
-                         SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
-
-  unsigned tryReassign(LiveInterval&, AllocationOrder&);
+  unsigned selectOrSplitImpl(LiveInterval &, SmallVectorImpl<unsigned> &,
+                             SmallVirtRegSet &, unsigned = 0);
+
+  bool LRE_CanEraseVirtReg(unsigned);
+  void LRE_WillShrinkVirtReg(unsigned);
+  void LRE_DidCloneVirtReg(unsigned, unsigned);
+  void enqueue(PQueue &CurQueue, LiveInterval *LI);
+  LiveInterval *dequeue(PQueue &CurQueue);
+
+  BlockFrequency calcSpillCost();
+  bool addSplitConstraints(InterferenceCache::Cursor, BlockFrequency&);
+  void addThroughConstraints(InterferenceCache::Cursor, ArrayRef<unsigned>);
+  void growRegion(GlobalSplitCandidate &Cand);
+  BlockFrequency calcGlobalSplitCost(GlobalSplitCandidate&);
+  bool calcCompactRegion(GlobalSplitCandidate&);
+  void splitAroundRegion(LiveRangeEdit&, ArrayRef<unsigned>);
+  void calcGapWeights(unsigned, SmallVectorImpl<float>&);
+  unsigned canReassign(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg);
+  bool shouldEvict(LiveInterval &A, bool, LiveInterval &B, bool);
+  bool canEvictInterference(LiveInterval&, unsigned, bool, EvictionCost&);
+  void evictInterference(LiveInterval&, unsigned,
+                         SmallVectorImpl<unsigned>&);
+  bool mayRecolorAllInterferences(unsigned PhysReg, LiveInterval &VirtReg,
+                                  SmallLISet &RecoloringCandidates,
+                                  const SmallVirtRegSet &FixedRegisters);
+
+  unsigned tryAssign(LiveInterval&, AllocationOrder&,
+                     SmallVectorImpl<unsigned>&);
+  unsigned tryEvict(LiveInterval&, AllocationOrder&,
+                    SmallVectorImpl<unsigned>&, unsigned = ~0u);
   unsigned tryRegionSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
-                          SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
+                          SmallVectorImpl<unsigned>&);
+  unsigned tryBlockSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
+                         SmallVectorImpl<unsigned>&);
+  unsigned tryInstructionSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
+                               SmallVectorImpl<unsigned>&);
+  unsigned tryLocalSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
+    SmallVectorImpl<unsigned>&);
   unsigned trySplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
-                    SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
-  unsigned trySpillInterferences(LiveInterval&, AllocationOrder&,
-                                 SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
+                    SmallVectorImpl<unsigned>&);
+  unsigned tryLastChanceRecoloring(LiveInterval &, AllocationOrder &,
+                                   SmallVectorImpl<unsigned> &,
+                                   SmallVirtRegSet &, unsigned);
+  bool tryRecoloringCandidates(PQueue &, SmallVectorImpl<unsigned> &,
+                               SmallVirtRegSet &, unsigned);
 };
 } // end anonymous namespace
 
 char RAGreedy::ID = 0;
 
+#ifndef NDEBUG
+const char *const RAGreedy::StageName[] = {
+    "RS_New",
+    "RS_Assign",
+    "RS_Split",
+    "RS_Split2",
+    "RS_Spill",
+    "RS_Done"
+};
+#endif
+
+// Hysteresis to use when comparing floats.
+// This helps stabilize decisions based on float comparisons.
+const float Hysteresis = (2007 / 2048.0f); // 0.97998046875
+
+
 FunctionPass* llvm::createGreedyRegisterAllocator() {
   return new RAGreedy();
 }
 
 RAGreedy::RAGreedy(): MachineFunctionPass(ID) {
+  initializeLiveDebugVariablesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
   initializeLiveIntervalsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
-  initializeStrongPHIEliminationPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
-  initializeRegisterCoalescerAnalysisGroup(*PassRegistry::getPassRegistry());
-  initializeCalculateSpillWeightsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
+  initializeRegisterCoalescerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
+  initializeMachineSchedulerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
   initializeLiveStacksPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
   initializeMachineDominatorTreePass(*PassRegistry::getPassRegistry());
   initializeMachineLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
-  initializeMachineLoopRangesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
   initializeVirtRegMapPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
+  initializeLiveRegMatrixPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
   initializeEdgeBundlesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
   initializeSpillPlacementPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
 }
 
 void RAGreedy::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
   AU.setPreservesCFG();
+  AU.addRequired<MachineBlockFrequencyInfo>();
+  AU.addPreserved<MachineBlockFrequencyInfo>();
   AU.addRequired<AliasAnalysis>();
   AU.addPreserved<AliasAnalysis>();
   AU.addRequired<LiveIntervals>();
+  AU.addPreserved<LiveIntervals>();
   AU.addRequired<SlotIndexes>();
   AU.addPreserved<SlotIndexes>();
-  if (StrongPHIElim)
-    AU.addRequiredID(StrongPHIEliminationID);
-  AU.addRequiredTransitive<RegisterCoalescer>();
-  AU.addRequired<CalculateSpillWeights>();
+  AU.addRequired<LiveDebugVariables>();
+  AU.addPreserved<LiveDebugVariables>();
   AU.addRequired<LiveStacks>();
   AU.addPreserved<LiveStacks>();
   AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
   AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
   AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
-  AU.addRequired<MachineLoopRanges>();
-  AU.addPreserved<MachineLoopRanges>();
   AU.addRequired<VirtRegMap>();
   AU.addPreserved<VirtRegMap>();
+  AU.addRequired<LiveRegMatrix>();
+  AU.addPreserved<LiveRegMatrix>();
   AU.addRequired<EdgeBundles>();
   AU.addRequired<SpillPlacement>();
   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
 }
 
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//                     LiveRangeEdit delegate methods
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+bool RAGreedy::LRE_CanEraseVirtReg(unsigned VirtReg) {
+  if (VRM->hasPhys(VirtReg)) {
+    Matrix->unassign(LIS->getInterval(VirtReg));
+    return true;
+  }
+  // Unassigned virtreg is probably in the priority queue.
+  // RegAllocBase will erase it after dequeueing.
+  return false;
+}
+
+void RAGreedy::LRE_WillShrinkVirtReg(unsigned VirtReg) {
+  if (!VRM->hasPhys(VirtReg))
+    return;
+
+  // Register is assigned, put it back on the queue for reassignment.
+  LiveInterval &LI = LIS->getInterval(VirtReg);
+  Matrix->unassign(LI);
+  enqueue(&LI);
+}
+
+void RAGreedy::LRE_DidCloneVirtReg(unsigned New, unsigned Old) {
+  // Cloning a register we haven't even heard about yet?  Just ignore it.
+  if (!ExtraRegInfo.inBounds(Old))
+    return;
+
+  // LRE may clone a virtual register because dead code elimination causes it to
+  // be split into connected components. The new components are much smaller
+  // than the original, so they should get a new chance at being assigned.
+  // same stage as the parent.
+  ExtraRegInfo[Old].Stage = RS_Assign;
+  ExtraRegInfo.grow(New);
+  ExtraRegInfo[New] = ExtraRegInfo[Old];
+}
+
 void RAGreedy::releaseMemory() {
   SpillerInstance.reset(0);
-  RegAllocBase::releaseMemory();
+  ExtraRegInfo.clear();
+  GlobalCand.clear();
 }
 
-float RAGreedy::getPriority(LiveInterval *LI) {
-  float Priority = LI->weight;
-
-  // Prioritize hinted registers so they are allocated first.
-  std::pair<unsigned, unsigned> Hint;
-  if (Hint.first || Hint.second) {
-    // The hint can be target specific, a virtual register, or a physreg.
-    Priority *= 2;
+void RAGreedy::enqueue(LiveInterval *LI) { enqueue(Queue, LI); }
+
+void RAGreedy::enqueue(PQueue &CurQueue, LiveInterval *LI) {
+  // Prioritize live ranges by size, assigning larger ranges first.
+  // The queue holds (size, reg) pairs.
+  const unsigned Size = LI->getSize();
+  const unsigned Reg = LI->reg;
+  assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) &&
+         "Can only enqueue virtual registers");
+  unsigned Prio;
+
+  ExtraRegInfo.grow(Reg);
+  if (ExtraRegInfo[Reg].Stage == RS_New)
+    ExtraRegInfo[Reg].Stage = RS_Assign;
+
+  if (ExtraRegInfo[Reg].Stage == RS_Split) {
+    // Unsplit ranges that couldn't be allocated immediately are deferred until
+    // everything else has been allocated.
+    Prio = Size;
+  } else {
+    if (ExtraRegInfo[Reg].Stage == RS_Assign && !LI->empty() &&
+        LIS->intervalIsInOneMBB(*LI)) {
+      // Allocate original local ranges in linear instruction order. Since they
+      // are singly defined, this produces optimal coloring in the absence of
+      // global interference and other constraints.
+      if (!TRI->reverseLocalAssignment())
+        Prio = LI->beginIndex().getInstrDistance(Indexes->getLastIndex());
+      else {
+        // Allocating bottom up may allow many short LRGs to be assigned first
+        // to one of the cheap registers. This could be much faster for very
+        // large blocks on targets with many physical registers.
+        Prio = Indexes->getZeroIndex().getInstrDistance(LI->beginIndex());
+      }
+    }
+    else {
+      // Allocate global and split ranges in long->short order. Long ranges that
+      // don't fit should be spilled (or split) ASAP so they don't create
+      // interference.  Mark a bit to prioritize global above local ranges.
+      Prio = (1u << 29) + Size;
+    }
+    // Mark a higher bit to prioritize global and local above RS_Split.
+    Prio |= (1u << 31);
 
-    // Prefer physreg hints above anything else.
-    if (Hint.first == 0 && TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(Hint.second))
-      Priority *= 2;
+    // Boost ranges that have a physical register hint.
+    if (VRM->hasKnownPreference(Reg))
+      Prio |= (1u << 30);
   }
-  return Priority;
+  // The virtual register number is a tie breaker for same-sized ranges.
+  // Give lower vreg numbers higher priority to assign them first.
+  CurQueue.push(std::make_pair(Prio, ~Reg));
+}
+
+LiveInterval *RAGreedy::dequeue() { return dequeue(Queue); }
+
+LiveInterval *RAGreedy::dequeue(PQueue &CurQueue) {
+  if (CurQueue.empty())
+    return 0;
+  LiveInterval *LI = &LIS->getInterval(~CurQueue.top().second);
+  CurQueue.pop();
+  return LI;
 }
 
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-//                         Register Reassignment
+//                            Direct Assignment
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-// Check interference without using the cache.
-bool RAGreedy::checkUncachedInterference(LiveInterval &VirtReg,
-                                         unsigned PhysReg) {
-  for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AliasI; ++AliasI) {
-    LiveIntervalUnion::Query subQ(&VirtReg, &PhysReg2LiveUnion[*AliasI]);
-    if (subQ.checkInterference())
-      return true;
-  }
-  return false;
-}
+/// tryAssign - Try to assign VirtReg to an available register.
+unsigned RAGreedy::tryAssign(LiveInterval &VirtReg,
+                             AllocationOrder &Order,
+                             SmallVectorImpl<unsigned> &NewVRegs) {
+  Order.rewind();
+  unsigned PhysReg;
+  while ((PhysReg = Order.next()))
+    if (!Matrix->checkInterference(VirtReg, PhysReg))
+      break;
+  if (!PhysReg || Order.isHint())
+    return PhysReg;
 
-/// getSingleInterference - Return the single interfering virtual register
-/// assigned to PhysReg. Return 0 if more than one virtual register is
-/// interfering.
-LiveInterval *RAGreedy::getSingleInterference(LiveInterval &VirtReg,
-                                              unsigned PhysReg) {
-  // Check physreg and aliases.
-  LiveInterval *Interference = 0;
-  for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AliasI; ++AliasI) {
-    LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, *AliasI);
-    if (Q.checkInterference()) {
-      if (Interference)
-        return 0;
-      Q.collectInterferingVRegs(1);
-      if (!Q.seenAllInterferences())
-        return 0;
-      Interference = Q.interferingVRegs().front();
+  // PhysReg is available, but there may be a better choice.
+
+  // If we missed a simple hint, try to cheaply evict interference from the
+  // preferred register.
+  if (unsigned Hint = MRI->getSimpleHint(VirtReg.reg))
+    if (Order.isHint(Hint)) {
+      DEBUG(dbgs() << "missed hint " << PrintReg(Hint, TRI) << '\n');
+      EvictionCost MaxCost;
+      MaxCost.setBrokenHints(1);
+      if (canEvictInterference(VirtReg, Hint, true, MaxCost)) {
+        evictInterference(VirtReg, Hint, NewVRegs);
+        return Hint;
+      }
     }
-  }
-  return Interference;
+
+  // Try to evict interference from a cheaper alternative.
+  unsigned Cost = TRI->getCostPerUse(PhysReg);
+
+  // Most registers have 0 additional cost.
+  if (!Cost)
+    return PhysReg;
+
+  DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << " is available at cost " << Cost
+               << '\n');
+  unsigned CheapReg = tryEvict(VirtReg, Order, NewVRegs, Cost);
+  return CheapReg ? CheapReg : PhysReg;
 }
 
-// Attempt to reassign this virtual register to a different physical register.
-//
-// FIXME: we are not yet caching these "second-level" interferences discovered
-// in the sub-queries. These interferences can change with each call to
-// selectOrSplit. However, we could implement a "may-interfere" cache that
-// could be conservatively dirtied when we reassign or split.
-//
-// FIXME: This may result in a lot of alias queries. We could summarize alias
-// live intervals in their parent register's live union, but it's messy.
-bool RAGreedy::reassignVReg(LiveInterval &InterferingVReg,
-                            unsigned WantedPhysReg) {
-  assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(InterferingVReg.reg) &&
-         "Can only reassign virtual registers");
-  assert(TRI->regsOverlap(WantedPhysReg, VRM->getPhys(InterferingVReg.reg)) &&
-         "inconsistent phys reg assigment");
-
-  AllocationOrder Order(InterferingVReg.reg, *VRM, ReservedRegs);
-  while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
-    // Don't reassign to a WantedPhysReg alias.
-    if (TRI->regsOverlap(PhysReg, WantedPhysReg))
-      continue;
 
-    if (checkUncachedInterference(InterferingVReg, PhysReg))
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//                         Interference eviction
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+unsigned RAGreedy::canReassign(LiveInterval &VirtReg, unsigned PrevReg) {
+  AllocationOrder Order(VirtReg.reg, *VRM, RegClassInfo);
+  unsigned PhysReg;
+  while ((PhysReg = Order.next())) {
+    if (PhysReg == PrevReg)
       continue;
 
-    // Reassign the interfering virtual reg to this physical reg.
-    unsigned OldAssign = VRM->getPhys(InterferingVReg.reg);
-    DEBUG(dbgs() << "reassigning: " << InterferingVReg << " from " <<
-          TRI->getName(OldAssign) << " to " << TRI->getName(PhysReg) << '\n');
-    PhysReg2LiveUnion[OldAssign].extract(InterferingVReg);
-    VRM->clearVirt(InterferingVReg.reg);
-    VRM->assignVirt2Phys(InterferingVReg.reg, PhysReg);
-    PhysReg2LiveUnion[PhysReg].unify(InterferingVReg);
+    MCRegUnitIterator Units(PhysReg, TRI);
+    for (; Units.isValid(); ++Units) {
+      // Instantiate a "subquery", not to be confused with the Queries array.
+      LiveIntervalUnion::Query subQ(&VirtReg, &Matrix->getLiveUnions()[*Units]);
+      if (subQ.checkInterference())
+        break;
+    }
+    // If no units have interference, break out with the current PhysReg.
+    if (!Units.isValid())
+      break;
+  }
+  if (PhysReg)
+    DEBUG(dbgs() << "can reassign: " << VirtReg << " from "
+          << PrintReg(PrevReg, TRI) << " to " << PrintReg(PhysReg, TRI)
+          << '\n');
+  return PhysReg;
+}
+
+/// shouldEvict - determine if A should evict the assigned live range B. The
+/// eviction policy defined by this function together with the allocation order
+/// defined by enqueue() decides which registers ultimately end up being split
+/// and spilled.
+///
+/// Cascade numbers are used to prevent infinite loops if this function is a
+/// cyclic relation.
+///
+/// @param A          The live range to be assigned.
+/// @param IsHint     True when A is about to be assigned to its preferred
+///                   register.
+/// @param B          The live range to be evicted.
+/// @param BreaksHint True when B is already assigned to its preferred register.
+bool RAGreedy::shouldEvict(LiveInterval &A, bool IsHint,
+                           LiveInterval &B, bool BreaksHint) {
+  bool CanSplit = getStage(B) < RS_Spill;
+
+  // Be fairly aggressive about following hints as long as the evictee can be
+  // split.
+  if (CanSplit && IsHint && !BreaksHint)
+    return true;
 
+  if (A.weight > B.weight) {
+    DEBUG(dbgs() << "should evict: " << B << " w= " << B.weight << '\n');
     return true;
   }
   return false;
 }
 
-/// reassignInterferences - Reassign all interferences to different physical
-/// registers such that Virtreg can be assigned to PhysReg.
-/// Currently this only works with a single interference.
-/// @param  VirtReg Currently unassigned virtual register.
-/// @param  PhysReg Physical register to be cleared.
-/// @return True on success, false if nothing was changed.
-bool RAGreedy::reassignInterferences(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg) {
-  LiveInterval *InterferingVReg = getSingleInterference(VirtReg, PhysReg);
-  if (!InterferingVReg)
-    return false;
-  if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(InterferingVReg->reg))
+/// canEvictInterference - Return true if all interferences between VirtReg and
+/// PhysReg can be evicted.  When OnlyCheap is set, don't do anything
+///
+/// @param VirtReg Live range that is about to be assigned.
+/// @param PhysReg Desired register for assignment.
+/// @param IsHint  True when PhysReg is VirtReg's preferred register.
+/// @param MaxCost Only look for cheaper candidates and update with new cost
+///                when returning true.
+/// @returns True when interference can be evicted cheaper than MaxCost.
+bool RAGreedy::canEvictInterference(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
+                                    bool IsHint, EvictionCost &MaxCost) {
+  // It is only possible to evict virtual register interference.
+  if (Matrix->checkInterference(VirtReg, PhysReg) > LiveRegMatrix::IK_VirtReg)
     return false;
-  return reassignVReg(*InterferingVReg, PhysReg);
+
+  bool IsLocal = LIS->intervalIsInOneMBB(VirtReg);
+
+  // Find VirtReg's cascade number. This will be unassigned if VirtReg was never
+  // involved in an eviction before. If a cascade number was assigned, deny
+  // evicting anything with the same or a newer cascade number. This prevents
+  // infinite eviction loops.
+  //
+  // This works out so a register without a cascade number is allowed to evict
+  // anything, and it can be evicted by anything.
+  unsigned Cascade = ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Cascade;
+  if (!Cascade)
+    Cascade = NextCascade;
+
+  EvictionCost Cost;
+  for (MCRegUnitIterator Units(PhysReg, TRI); Units.isValid(); ++Units) {
+    LiveIntervalUnion::Query &Q = Matrix->query(VirtReg, *Units);
+    // If there is 10 or more interferences, chances are one is heavier.
+    if (Q.collectInterferingVRegs(10) >= 10)
+      return false;
+
+    // Check if any interfering live range is heavier than MaxWeight.
+    for (unsigned i = Q.interferingVRegs().size(); i; --i) {
+      LiveInterval *Intf = Q.interferingVRegs()[i - 1];
+      assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Intf->reg) &&
+             "Only expecting virtual register interference from query");
+      // Never evict spill products. They cannot split or spill.
+      if (getStage(*Intf) == RS_Done)
+        return false;
+      // Once a live range becomes small enough, it is urgent that we find a
+      // register for it. This is indicated by an infinite spill weight. These
+      // urgent live ranges get to evict almost anything.
+      //
+      // Also allow urgent evictions of unspillable ranges from a strictly
+      // larger allocation order.
+      bool Urgent = !VirtReg.isSpillable() &&
+        (Intf->isSpillable() ||
+         RegClassInfo.getNumAllocatableRegs(MRI->getRegClass(VirtReg.reg)) <
+         RegClassInfo.getNumAllocatableRegs(MRI->getRegClass(Intf->reg)));
+      // Only evict older cascades or live ranges without a cascade.
+      unsigned IntfCascade = ExtraRegInfo[Intf->reg].Cascade;
+      if (Cascade <= IntfCascade) {
+        if (!Urgent)
+          return false;
+        // We permit breaking cascades for urgent evictions. It should be the
+        // last resort, though, so make it really expensive.
+        Cost.BrokenHints += 10;
+      }
+      // Would this break a satisfied hint?
+      bool BreaksHint = VRM->hasPreferredPhys(Intf->reg);
+      // Update eviction cost.
+      Cost.BrokenHints += BreaksHint;
+      Cost.MaxWeight = std::max(Cost.MaxWeight, Intf->weight);
+      // Abort if this would be too expensive.
+      if (!(Cost < MaxCost))
+        return false;
+      if (Urgent)
+        continue;
+      // Apply the eviction policy for non-urgent evictions.
+      if (!shouldEvict(VirtReg, IsHint, *Intf, BreaksHint))
+        return false;
+      // If !MaxCost.isMax(), then we're just looking for a cheap register.
+      // Evicting another local live range in this case could lead to suboptimal
+      // coloring.
+      if (!MaxCost.isMax() && IsLocal && LIS->intervalIsInOneMBB(*Intf) &&
+          !canReassign(*Intf, PhysReg)) {
+        return false;
+      }
+    }
+  }
+  MaxCost = Cost;
+  return true;
+}
+
+/// evictInterference - Evict any interferring registers that prevent VirtReg
+/// from being assigned to Physreg. This assumes that canEvictInterference
+/// returned true.
+void RAGreedy::evictInterference(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
+                                 SmallVectorImpl<unsigned> &NewVRegs) {
+  // Make sure that VirtReg has a cascade number, and assign that cascade
+  // number to every evicted register. These live ranges than then only be
+  // evicted by a newer cascade, preventing infinite loops.
+  unsigned Cascade = ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Cascade;
+  if (!Cascade)
+    Cascade = ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Cascade = NextCascade++;
+
+  DEBUG(dbgs() << "evicting " << PrintReg(PhysReg, TRI)
+               << " interference: Cascade " << Cascade << '\n');
+
+  // Collect all interfering virtregs first.
+  SmallVector<LiveInterval*, 8> Intfs;
+  for (MCRegUnitIterator Units(PhysReg, TRI); Units.isValid(); ++Units) {
+    LiveIntervalUnion::Query &Q = Matrix->query(VirtReg, *Units);
+    assert(Q.seenAllInterferences() && "Didn't check all interfererences.");
+    ArrayRef<LiveInterval*> IVR = Q.interferingVRegs();
+    Intfs.append(IVR.begin(), IVR.end());
+  }
+
+  // Evict them second. This will invalidate the queries.
+  for (unsigned i = 0, e = Intfs.size(); i != e; ++i) {
+    LiveInterval *Intf = Intfs[i];
+    // The same VirtReg may be present in multiple RegUnits. Skip duplicates.
+    if (!VRM->hasPhys(Intf->reg))
+      continue;
+    Matrix->unassign(*Intf);
+    assert((ExtraRegInfo[Intf->reg].Cascade < Cascade ||
+            VirtReg.isSpillable() < Intf->isSpillable()) &&
+           "Cannot decrease cascade number, illegal eviction");
+    ExtraRegInfo[Intf->reg].Cascade = Cascade;
+    ++NumEvicted;
+    NewVRegs.push_back(Intf->reg);
+  }
 }
 
-/// tryReassign - Try to reassign interferences to different physregs.
+/// tryEvict - Try to evict all interferences for a physreg.
 /// @param  VirtReg Currently unassigned virtual register.
 /// @param  Order   Physregs to try.
 /// @return         Physreg to assign VirtReg, or 0.
-unsigned RAGreedy::tryReassign(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order) {
-  NamedRegionTimer T("Reassign", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
+unsigned RAGreedy::tryEvict(LiveInterval &VirtReg,
+                            AllocationOrder &Order,
+                            SmallVectorImpl<unsigned> &NewVRegs,
+                            unsigned CostPerUseLimit) {
+  NamedRegionTimer T("Evict", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
+
+  // Keep track of the cheapest interference seen so far.
+  EvictionCost BestCost;
+  BestCost.setMax();
+  unsigned BestPhys = 0;
+  unsigned OrderLimit = Order.getOrder().size();
+
+  // When we are just looking for a reduced cost per use, don't break any
+  // hints, and only evict smaller spill weights.
+  if (CostPerUseLimit < ~0u) {
+    BestCost.BrokenHints = 0;
+    BestCost.MaxWeight = VirtReg.weight;
+
+    // Check of any registers in RC are below CostPerUseLimit.
+    const TargetRegisterClass *RC = MRI->getRegClass(VirtReg.reg);
+    unsigned MinCost = RegClassInfo.getMinCost(RC);
+    if (MinCost >= CostPerUseLimit) {
+      DEBUG(dbgs() << RC->getName() << " minimum cost = " << MinCost
+                   << ", no cheaper registers to be found.\n");
+      return 0;
+    }
+
+    // It is normal for register classes to have a long tail of registers with
+    // the same cost. We don't need to look at them if they're too expensive.
+    if (TRI->getCostPerUse(Order.getOrder().back()) >= CostPerUseLimit) {
+      OrderLimit = RegClassInfo.getLastCostChange(RC);
+      DEBUG(dbgs() << "Only trying the first " << OrderLimit << " regs.\n");
+    }
+  }
+
   Order.rewind();
-  while (unsigned PhysReg = Order.next())
-    if (reassignInterferences(VirtReg, PhysReg))
-      return PhysReg;
-  return 0;
+  while (unsigned PhysReg = Order.next(OrderLimit)) {
+    if (TRI->getCostPerUse(PhysReg) >= CostPerUseLimit)
+      continue;
+    // The first use of a callee-saved register in a function has cost 1.
+    // Don't start using a CSR when the CostPerUseLimit is low.
+    if (CostPerUseLimit == 1)
+     if (unsigned CSR = RegClassInfo.getLastCalleeSavedAlias(PhysReg))
+       if (!MRI->isPhysRegUsed(CSR)) {
+         DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << " would clobber CSR "
+                      << PrintReg(CSR, TRI) << '\n');
+         continue;
+       }
+
+    if (!canEvictInterference(VirtReg, PhysReg, false, BestCost))
+      continue;
+
+    // Best so far.
+    BestPhys = PhysReg;
+
+    // Stop if the hint can be used.
+    if (Order.isHint())
+      break;
+  }
+
+  if (!BestPhys)
+    return 0;
+
+  evictInterference(VirtReg, BestPhys, NewVRegs);
+  return BestPhys;
 }
 
 
@@ -327,521 +804,993 @@ unsigned RAGreedy::tryReassign(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order) {
 //                              Region Splitting
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-/// calcLiveBlockInfo - Fill the LiveBlocks array with information about blocks
-/// where VirtReg is live.
-/// The SpillConstraints array is minimally initialized with MBB->getNumber().
-void RAGreedy::calcLiveBlockInfo(LiveInterval &VirtReg) {
-  LiveBlocks.clear();
-  SpillConstraints.clear();
-
-  assert(!VirtReg.empty() && "Cannot allocate an empty interval");
-  LiveInterval::const_iterator LVI = VirtReg.begin();
-  LiveInterval::const_iterator LVE = VirtReg.end();
+/// addSplitConstraints - Fill out the SplitConstraints vector based on the
+/// interference pattern in Physreg and its aliases. Add the constraints to
+/// SpillPlacement and return the static cost of this split in Cost, assuming
+/// that all preferences in SplitConstraints are met.
+/// Return false if there are no bundles with positive bias.
+bool RAGreedy::addSplitConstraints(InterferenceCache::Cursor Intf,
+                                   BlockFrequency &Cost) {
+  ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
 
-  SmallVectorImpl<SlotIndex>::const_iterator UseI, UseE;
-  UseI = SA->UseSlots.begin();
-  UseE = SA->UseSlots.end();
+  // Reset interference dependent info.
+  SplitConstraints.resize(UseBlocks.size());
+  BlockFrequency StaticCost = 0;
+  for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
+    const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
+    SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SplitConstraints[i];
+
+    BC.Number = BI.MBB->getNumber();
+    Intf.moveToBlock(BC.Number);
+    BC.Entry = BI.LiveIn ? SpillPlacement::PrefReg : SpillPlacement::DontCare;
+    BC.Exit = BI.LiveOut ? SpillPlacement::PrefReg : SpillPlacement::DontCare;
+    BC.ChangesValue = BI.FirstDef.isValid();
+
+    if (!Intf.hasInterference())
+      continue;
 
-  // Loop over basic blocks where VirtReg is live.
-  MachineFunction::iterator MFI = Indexes->getMBBFromIndex(LVI->start);
-  for (;;) {
-    // Block constraints depend on the interference pattern.
-    // Just allocate them here, don't compute anything.
-    SpillPlacement::BlockConstraint BC;
-    BC.Number = MFI->getNumber();
-    SpillConstraints.push_back(BC);
-
-    BlockInfo BI;
-    BI.MBB = MFI;
-    SlotIndex Start, Stop;
-    tie(Start, Stop) = Indexes->getMBBRange(BI.MBB);
-
-    // LVI is the first live segment overlapping MBB.
-    BI.LiveIn = LVI->start <= Start;
-    if (!BI.LiveIn)
-      BI.Def = LVI->start;
-
-    // Find the first and last uses in the block.
-    BI.Uses = SA->hasUses(MFI);
-    if (BI.Uses && UseI != UseE) {
-      BI.FirstUse = *UseI;
-      assert(BI.FirstUse >= Start);
-      do ++UseI;
-      while (UseI != UseE && *UseI < Stop);
-      BI.LastUse = UseI[-1];
-      assert(BI.LastUse < Stop);
-    }
-
-    // Look for gaps in the live range.
-    bool hasGap = false;
-    BI.LiveOut = true;
-    while (LVI->end < Stop) {
-      SlotIndex LastStop = LVI->end;
-      if (++LVI == LVE || LVI->start >= Stop) {
-        BI.Kill = LastStop;
-        BI.LiveOut = false;
-        break;
-      }
-      if (LastStop < LVI->start) {
-        hasGap = true;
-        BI.Kill = LastStop;
-        BI.Def = LVI->start;
-      }
+    // Number of spill code instructions to insert.
+    unsigned Ins = 0;
+
+    // Interference for the live-in value.
+    if (BI.LiveIn) {
+      if (Intf.first() <= Indexes->getMBBStartIdx(BC.Number))
+        BC.Entry = SpillPlacement::MustSpill, ++Ins;
+      else if (Intf.first() < BI.FirstInstr)
+        BC.Entry = SpillPlacement::PrefSpill, ++Ins;
+      else if (Intf.first() < BI.LastInstr)
+        ++Ins;
     }
 
-    // Don't set LiveThrough when the block has a gap.
-    BI.LiveThrough = !hasGap && BI.LiveIn && BI.LiveOut;
-    LiveBlocks.push_back(BI);
-
-    // LVI is now at LVE or LVI->end >= Stop.
-    if (LVI == LVE)
-      break;
-
-    // Live segment ends exactly at Stop. Move to the next segment.
-    if (LVI->end == Stop && ++LVI == LVE)
-      break;
+    // Interference for the live-out value.
+    if (BI.LiveOut) {
+      if (Intf.last() >= SA->getLastSplitPoint(BC.Number))
+        BC.Exit = SpillPlacement::MustSpill, ++Ins;
+      else if (Intf.last() > BI.LastInstr)
+        BC.Exit = SpillPlacement::PrefSpill, ++Ins;
+      else if (Intf.last() > BI.FirstInstr)
+        ++Ins;
+    }
 
-    // Pick the next basic block.
-    if (LVI->start < Stop)
-      ++MFI;
-    else
-      MFI = Indexes->getMBBFromIndex(LVI->start);
+    // Accumulate the total frequency of inserted spill code.
+    while (Ins--)
+      StaticCost += SpillPlacer->getBlockFrequency(BC.Number);
   }
+  Cost = StaticCost;
+
+  // Add constraints for use-blocks. Note that these are the only constraints
+  // that may add a positive bias, it is downhill from here.
+  SpillPlacer->addConstraints(SplitConstraints);
+  return SpillPlacer->scanActiveBundles();
 }
 
-/// calcInterferenceInfo - Compute per-block outgoing and ingoing constraints
-/// when considering interference from PhysReg. Also compute an optimistic local
-/// cost of this interference pattern.
-///
-/// The final cost of a split is the local cost + global cost of preferences
-/// broken by SpillPlacement.
-///
-float RAGreedy::calcInterferenceInfo(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg) {
-  // Reset interference dependent info.
-  for (unsigned i = 0, e = LiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
-    BlockInfo &BI = LiveBlocks[i];
-    SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SpillConstraints[i];
-    BC.Entry = (BI.Uses && BI.LiveIn) ?
-      SpillPlacement::PrefReg : SpillPlacement::DontCare;
-    BC.Exit = (BI.Uses && BI.LiveOut) ?
-      SpillPlacement::PrefReg : SpillPlacement::DontCare;
-    BI.OverlapEntry = BI.OverlapExit = false;
-  }
-
-  // Add interference info from each PhysReg alias.
-  for (const unsigned *AI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AI; ++AI) {
-    if (!query(VirtReg, *AI).checkInterference())
-      continue;
-    DEBUG(PhysReg2LiveUnion[*AI].print(dbgs(), TRI));
-    LiveIntervalUnion::SegmentIter IntI =
-      PhysReg2LiveUnion[*AI].find(VirtReg.beginIndex());
-    if (!IntI.valid())
+
+/// addThroughConstraints - Add constraints and links to SpillPlacer from the
+/// live-through blocks in Blocks.
+void RAGreedy::addThroughConstraints(InterferenceCache::Cursor Intf,
+                                     ArrayRef<unsigned> Blocks) {
+  const unsigned GroupSize = 8;
+  SpillPlacement::BlockConstraint BCS[GroupSize];
+  unsigned TBS[GroupSize];
+  unsigned B = 0, T = 0;
+
+  for (unsigned i = 0; i != Blocks.size(); ++i) {
+    unsigned Number = Blocks[i];
+    Intf.moveToBlock(Number);
+
+    if (!Intf.hasInterference()) {
+      assert(T < GroupSize && "Array overflow");
+      TBS[T] = Number;
+      if (++T == GroupSize) {
+        SpillPlacer->addLinks(makeArrayRef(TBS, T));
+        T = 0;
+      }
       continue;
+    }
 
-    for (unsigned i = 0, e = LiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
-      BlockInfo &BI = LiveBlocks[i];
-      SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SpillConstraints[i];
-      SlotIndex Start, Stop;
-      tie(Start, Stop) = Indexes->getMBBRange(BI.MBB);
+    assert(B < GroupSize && "Array overflow");
+    BCS[B].Number = Number;
 
-      // Skip interference-free blocks.
-      if (IntI.start() >= Stop)
-        continue;
+    // Interference for the live-in value.
+    if (Intf.first() <= Indexes->getMBBStartIdx(Number))
+      BCS[B].Entry = SpillPlacement::MustSpill;
+    else
+      BCS[B].Entry = SpillPlacement::PrefSpill;
 
-      // Handle transparent blocks with interference separately.
-      // Transparent blocks never incur any fixed cost.
-      if (BI.LiveThrough && !BI.Uses) {
-        // Check if interference is live-in - force spill.
-        if (BC.Entry != SpillPlacement::MustSpill) {
-          BC.Entry = SpillPlacement::PrefSpill;
-          IntI.advanceTo(Start);
-          if (IntI.valid() && IntI.start() <= Start)
-            BC.Entry = SpillPlacement::MustSpill;
-        }
+    // Interference for the live-out value.
+    if (Intf.last() >= SA->getLastSplitPoint(Number))
+      BCS[B].Exit = SpillPlacement::MustSpill;
+    else
+      BCS[B].Exit = SpillPlacement::PrefSpill;
 
-        // Check if interference is live-out - force spill.
-        if (BC.Exit != SpillPlacement::MustSpill) {
-          BC.Exit = SpillPlacement::PrefSpill;
-          IntI.advanceTo(Stop);
-          if (IntI.valid() && IntI.start() < Stop)
-            BC.Exit = SpillPlacement::MustSpill;
-        }
+    if (++B == GroupSize) {
+      ArrayRef<SpillPlacement::BlockConstraint> Array(BCS, B);
+      SpillPlacer->addConstraints(Array);
+      B = 0;
+    }
+  }
 
-        // Nothing more to do for this transparent block.
-        if (!IntI.valid())
-          break;
-        continue;
+  ArrayRef<SpillPlacement::BlockConstraint> Array(BCS, B);
+  SpillPlacer->addConstraints(Array);
+  SpillPlacer->addLinks(makeArrayRef(TBS, T));
+}
+
+void RAGreedy::growRegion(GlobalSplitCandidate &Cand) {
+  // Keep track of through blocks that have not been added to SpillPlacer.
+  BitVector Todo = SA->getThroughBlocks();
+  SmallVectorImpl<unsigned> &ActiveBlocks = Cand.ActiveBlocks;
+  unsigned AddedTo = 0;
+#ifndef NDEBUG
+  unsigned Visited = 0;
+#endif
+
+  for (;;) {
+    ArrayRef<unsigned> NewBundles = SpillPlacer->getRecentPositive();
+    // Find new through blocks in the periphery of PrefRegBundles.
+    for (int i = 0, e = NewBundles.size(); i != e; ++i) {
+      unsigned Bundle = NewBundles[i];
+      // Look at all blocks connected to Bundle in the full graph.
+      ArrayRef<unsigned> Blocks = Bundles->getBlocks(Bundle);
+      for (ArrayRef<unsigned>::iterator I = Blocks.begin(), E = Blocks.end();
+           I != E; ++I) {
+        unsigned Block = *I;
+        if (!Todo.test(Block))
+          continue;
+        Todo.reset(Block);
+        // This is a new through block. Add it to SpillPlacer later.
+        ActiveBlocks.push_back(Block);
+#ifndef NDEBUG
+        ++Visited;
+#endif
       }
+    }
+    // Any new blocks to add?
+    if (ActiveBlocks.size() == AddedTo)
+      break;
 
-      // Now we only have blocks with uses left.
-      // Check if the interference overlaps the uses.
-      assert(BI.Uses && "Non-transparent block without any uses");
+    // Compute through constraints from the interference, or assume that all
+    // through blocks prefer spilling when forming compact regions.
+    ArrayRef<unsigned> NewBlocks = makeArrayRef(ActiveBlocks).slice(AddedTo);
+    if (Cand.PhysReg)
+      addThroughConstraints(Cand.Intf, NewBlocks);
+    else
+      // Provide a strong negative bias on through blocks to prevent unwanted
+      // liveness on loop backedges.
+      SpillPlacer->addPrefSpill(NewBlocks, /* Strong= */ true);
+    AddedTo = ActiveBlocks.size();
 
-      // Check interference on entry.
-      if (BI.LiveIn && BC.Entry != SpillPlacement::MustSpill) {
-        IntI.advanceTo(Start);
-        if (!IntI.valid())
-          break;
+    // Perhaps iterating can enable more bundles?
+    SpillPlacer->iterate();
+  }
+  DEBUG(dbgs() << ", v=" << Visited);
+}
 
-        // Interference is live-in - force spill.
-        if (IntI.start() <= Start)
-          BC.Entry = SpillPlacement::MustSpill;
-        // Not live in, but before the first use.
-        else if (IntI.start() < BI.FirstUse)
-          BC.Entry = SpillPlacement::PrefSpill;
-      }
+/// calcCompactRegion - Compute the set of edge bundles that should be live
+/// when splitting the current live range into compact regions.  Compact
+/// regions can be computed without looking at interference.  They are the
+/// regions formed by removing all the live-through blocks from the live range.
+///
+/// Returns false if the current live range is already compact, or if the
+/// compact regions would form single block regions anyway.
+bool RAGreedy::calcCompactRegion(GlobalSplitCandidate &Cand) {
+  // Without any through blocks, the live range is already compact.
+  if (!SA->getNumThroughBlocks())
+    return false;
 
-      // Does interference overlap the uses in the entry segment
-      // [FirstUse;Kill)?
-      if (BI.LiveIn && !BI.OverlapEntry) {
-        IntI.advanceTo(BI.FirstUse);
-        if (!IntI.valid())
-          break;
-        // A live-through interval has no kill.
-        // Check [FirstUse;LastUse) instead.
-        if (IntI.start() < (BI.LiveThrough ? BI.LastUse : BI.Kill))
-          BI.OverlapEntry = true;
-      }
+  // Compact regions don't correspond to any physreg.
+  Cand.reset(IntfCache, 0);
 
-      // Does interference overlap the uses in the exit segment [Def;LastUse)?
-      if (BI.LiveOut && !BI.LiveThrough && !BI.OverlapExit) {
-        IntI.advanceTo(BI.Def);
-        if (!IntI.valid())
-          break;
-        if (IntI.start() < BI.LastUse)
-          BI.OverlapExit = true;
-      }
+  DEBUG(dbgs() << "Compact region bundles");
 
-      // Check interference on exit.
-      if (BI.LiveOut && BC.Exit != SpillPlacement::MustSpill) {
-        // Check interference between LastUse and Stop.
-        if (BC.Exit != SpillPlacement::PrefSpill) {
-          IntI.advanceTo(BI.LastUse);
-          if (!IntI.valid())
-            break;
-          if (IntI.start() < Stop)
-            BC.Exit = SpillPlacement::PrefSpill;
-        }
-        // Is the interference live-out?
-        IntI.advanceTo(Stop);
-        if (!IntI.valid())
-          break;
-        if (IntI.start() < Stop)
-          BC.Exit = SpillPlacement::MustSpill;
-      }
-    }
+  // Use the spill placer to determine the live bundles. GrowRegion pretends
+  // that all the through blocks have interference when PhysReg is unset.
+  SpillPlacer->prepare(Cand.LiveBundles);
+
+  // The static split cost will be zero since Cand.Intf reports no interference.
+  BlockFrequency Cost;
+  if (!addSplitConstraints(Cand.Intf, Cost)) {
+    DEBUG(dbgs() << ", none.\n");
+    return false;
   }
 
-  // Accumulate a local cost of this interference pattern.
-  float LocalCost = 0;
-  for (unsigned i = 0, e = LiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
-    BlockInfo &BI = LiveBlocks[i];
-    if (!BI.Uses)
-      continue;
-    SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SpillConstraints[i];
-    unsigned Inserts = 0;
+  growRegion(Cand);
+  SpillPlacer->finish();
 
-    // Do we need spill code for the entry segment?
-    if (BI.LiveIn)
-      Inserts += BI.OverlapEntry || BC.Entry != SpillPlacement::PrefReg;
+  if (!Cand.LiveBundles.any()) {
+    DEBUG(dbgs() << ", none.\n");
+    return false;
+  }
 
-    // For the exit segment?
-    if (BI.LiveOut)
-      Inserts += BI.OverlapExit || BC.Exit != SpillPlacement::PrefReg;
+  DEBUG({
+    for (int i = Cand.LiveBundles.find_first(); i>=0;
+         i = Cand.LiveBundles.find_next(i))
+    dbgs() << " EB#" << i;
+    dbgs() << ".\n";
+  });
+  return true;
+}
 
-    // The local cost of spill code in this block is the block frequency times
-    // the number of spill instructions inserted.
-    if (Inserts)
-      LocalCost += Inserts * SpillPlacer->getBlockFrequency(BI.MBB);
+/// calcSpillCost - Compute how expensive it would be to split the live range in
+/// SA around all use blocks instead of forming bundle regions.
+BlockFrequency RAGreedy::calcSpillCost() {
+  BlockFrequency Cost = 0;
+  ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
+  for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
+    const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
+    unsigned Number = BI.MBB->getNumber();
+    // We normally only need one spill instruction - a load or a store.
+    Cost += SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
+
+    // Unless the value is redefined in the block.
+    if (BI.LiveIn && BI.LiveOut && BI.FirstDef)
+      Cost += SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
   }
-  DEBUG(dbgs() << "Local cost of " << PrintReg(PhysReg, TRI) << " = "
-               << LocalCost << '\n');
-  return LocalCost;
+  return Cost;
 }
 
 /// calcGlobalSplitCost - Return the global split cost of following the split
 /// pattern in LiveBundles. This cost should be added to the local cost of the
-/// interference pattern in SpillConstraints.
+/// interference pattern in SplitConstraints.
 ///
-float RAGreedy::calcGlobalSplitCost(const BitVector &LiveBundles) {
-  float GlobalCost = 0;
-  for (unsigned i = 0, e = LiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
-    SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SpillConstraints[i];
-    unsigned Inserts = 0;
-    // Broken entry preference?
-    Inserts += LiveBundles[Bundles->getBundle(BC.Number, 0)] !=
-                 (BC.Entry == SpillPlacement::PrefReg);
-    // Broken exit preference?
-    Inserts += LiveBundles[Bundles->getBundle(BC.Number, 1)] !=
-                 (BC.Exit == SpillPlacement::PrefReg);
-    if (Inserts)
-      GlobalCost += Inserts * SpillPlacer->getBlockFrequency(LiveBlocks[i].MBB);
-  }
-  DEBUG(dbgs() << "Global cost = " << GlobalCost << '\n');
+BlockFrequency RAGreedy::calcGlobalSplitCost(GlobalSplitCandidate &Cand) {
+  BlockFrequency GlobalCost = 0;
+  const BitVector &LiveBundles = Cand.LiveBundles;
+  ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
+  for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
+    const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
+    SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SplitConstraints[i];
+    bool RegIn  = LiveBundles[Bundles->getBundle(BC.Number, 0)];
+    bool RegOut = LiveBundles[Bundles->getBundle(BC.Number, 1)];
+    unsigned Ins = 0;
+
+    if (BI.LiveIn)
+      Ins += RegIn != (BC.Entry == SpillPlacement::PrefReg);
+    if (BI.LiveOut)
+      Ins += RegOut != (BC.Exit == SpillPlacement::PrefReg);
+    while (Ins--)
+      GlobalCost += SpillPlacer->getBlockFrequency(BC.Number);
+  }
+
+  for (unsigned i = 0, e = Cand.ActiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
+    unsigned Number = Cand.ActiveBlocks[i];
+    bool RegIn  = LiveBundles[Bundles->getBundle(Number, 0)];
+    bool RegOut = LiveBundles[Bundles->getBundle(Number, 1)];
+    if (!RegIn && !RegOut)
+      continue;
+    if (RegIn && RegOut) {
+      // We need double spill code if this block has interference.
+      Cand.Intf.moveToBlock(Number);
+      if (Cand.Intf.hasInterference()) {
+        GlobalCost += SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
+        GlobalCost += SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
+      }
+      continue;
+    }
+    // live-in / stack-out or stack-in live-out.
+    GlobalCost += SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
+  }
   return GlobalCost;
 }
 
-/// splitAroundRegion - Split VirtReg around the region determined by
-/// LiveBundles. Make an effort to avoid interference from PhysReg.
+/// splitAroundRegion - Split the current live range around the regions
+/// determined by BundleCand and GlobalCand.
 ///
-/// The 'register' interval is going to contain as many uses as possible while
-/// avoiding interference. The 'stack' interval is the complement constructed by
-/// SplitEditor. It will contain the rest.
+/// Before calling this function, GlobalCand and BundleCand must be initialized
+/// so each bundle is assigned to a valid candidate, or NoCand for the
+/// stack-bound bundles.  The shared SA/SE SplitAnalysis and SplitEditor
+/// objects must be initialized for the current live range, and intervals
+/// created for the used candidates.
 ///
-void RAGreedy::splitAroundRegion(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
-                                 const BitVector &LiveBundles,
-                                 SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
-  DEBUG({
-    dbgs() << "Splitting around region for " << PrintReg(PhysReg, TRI)
-           << " with bundles";
-    for (int i = LiveBundles.find_first(); i>=0; i = LiveBundles.find_next(i))
-      dbgs() << " EB#" << i;
-    dbgs() << ".\n";
-  });
+/// @param LREdit    The LiveRangeEdit object handling the current split.
+/// @param UsedCands List of used GlobalCand entries. Every BundleCand value
+///                  must appear in this list.
+void RAGreedy::splitAroundRegion(LiveRangeEdit &LREdit,
+                                 ArrayRef<unsigned> UsedCands) {
+  // These are the intervals created for new global ranges. We may create more
+  // intervals for local ranges.
+  const unsigned NumGlobalIntvs = LREdit.size();
+  DEBUG(dbgs() << "splitAroundRegion with " << NumGlobalIntvs << " globals.\n");
+  assert(NumGlobalIntvs && "No global intervals configured");
+
+  // Isolate even single instructions when dealing with a proper sub-class.
+  // That guarantees register class inflation for the stack interval because it
+  // is all copies.
+  unsigned Reg = SA->getParent().reg;
+  bool SingleInstrs = RegClassInfo.isProperSubClass(MRI->getRegClass(Reg));
+
+  // First handle all the blocks with uses.
+  ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
+  for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
+    const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
+    unsigned Number = BI.MBB->getNumber();
+    unsigned IntvIn = 0, IntvOut = 0;
+    SlotIndex IntfIn, IntfOut;
+    if (BI.LiveIn) {
+      unsigned CandIn = BundleCand[Bundles->getBundle(Number, 0)];
+      if (CandIn != NoCand) {
+        GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand[CandIn];
+        IntvIn = Cand.IntvIdx;
+        Cand.Intf.moveToBlock(Number);
+        IntfIn = Cand.Intf.first();
+      }
+    }
+    if (BI.LiveOut) {
+      unsigned CandOut = BundleCand[Bundles->getBundle(Number, 1)];
+      if (CandOut != NoCand) {
+        GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand[CandOut];
+        IntvOut = Cand.IntvIdx;
+        Cand.Intf.moveToBlock(Number);
+        IntfOut = Cand.Intf.last();
+      }
+    }
 
-  // First compute interference ranges in the live blocks.
-  typedef std::pair<SlotIndex, SlotIndex> IndexPair;
-  SmallVector<IndexPair, 8> InterferenceRanges;
-  InterferenceRanges.resize(LiveBlocks.size());
-  for (const unsigned *AI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AI; ++AI) {
-    if (!query(VirtReg, *AI).checkInterference())
+    // Create separate intervals for isolated blocks with multiple uses.
+    if (!IntvIn && !IntvOut) {
+      DEBUG(dbgs() << "BB#" << BI.MBB->getNumber() << " isolated.\n");
+      if (SA->shouldSplitSingleBlock(BI, SingleInstrs))
+        SE->splitSingleBlock(BI);
       continue;
-    LiveIntervalUnion::SegmentIter IntI =
-      PhysReg2LiveUnion[*AI].find(VirtReg.beginIndex());
-    if (!IntI.valid())
-      continue;
-    for (unsigned i = 0, e = LiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
-      BlockInfo &BI = LiveBlocks[i];
-      if (!BI.Uses)
-        continue;
-      IndexPair &IP = InterferenceRanges[i];
-      SlotIndex Start, Stop;
-      tie(Start, Stop) = Indexes->getMBBRange(BI.MBB);
-      // Skip interference-free blocks.
-      if (IntI.start() >= Stop)
+    }
+
+    if (IntvIn && IntvOut)
+      SE->splitLiveThroughBlock(Number, IntvIn, IntfIn, IntvOut, IntfOut);
+    else if (IntvIn)
+      SE->splitRegInBlock(BI, IntvIn, IntfIn);
+    else
+      SE->splitRegOutBlock(BI, IntvOut, IntfOut);
+  }
+
+  // Handle live-through blocks. The relevant live-through blocks are stored in
+  // the ActiveBlocks list with each candidate. We need to filter out
+  // duplicates.
+  BitVector Todo = SA->getThroughBlocks();
+  for (unsigned c = 0; c != UsedCands.size(); ++c) {
+    ArrayRef<unsigned> Blocks = GlobalCand[UsedCands[c]].ActiveBlocks;
+    for (unsigned i = 0, e = Blocks.size(); i != e; ++i) {
+      unsigned Number = Blocks[i];
+      if (!Todo.test(Number))
         continue;
+      Todo.reset(Number);
 
-      // First interference in block.
-      if (BI.LiveIn) {
-        IntI.advanceTo(Start);
-        if (!IntI.valid())
-          break;
-        if (!IP.first.isValid() || IntI.start() < IP.first)
-          IP.first = IntI.start();
+      unsigned IntvIn = 0, IntvOut = 0;
+      SlotIndex IntfIn, IntfOut;
+
+      unsigned CandIn = BundleCand[Bundles->getBundle(Number, 0)];
+      if (CandIn != NoCand) {
+        GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand[CandIn];
+        IntvIn = Cand.IntvIdx;
+        Cand.Intf.moveToBlock(Number);
+        IntfIn = Cand.Intf.first();
       }
 
-      // Last interference in block.
-      if (BI.LiveOut) {
-        IntI.advanceTo(Stop);
-        if (!IntI.valid() || IntI.start() >= Stop)
-          --IntI;
-        if (!IP.second.isValid() || IntI.stop() > IP.second)
-          IP.second = IntI.stop();
+      unsigned CandOut = BundleCand[Bundles->getBundle(Number, 1)];
+      if (CandOut != NoCand) {
+        GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand[CandOut];
+        IntvOut = Cand.IntvIdx;
+        Cand.Intf.moveToBlock(Number);
+        IntfOut = Cand.Intf.last();
       }
+      if (!IntvIn && !IntvOut)
+        continue;
+      SE->splitLiveThroughBlock(Number, IntvIn, IntfIn, IntvOut, IntfOut);
     }
   }
 
-  SmallVector<LiveInterval*, 4> SpillRegs;
-  LiveRangeEdit LREdit(VirtReg, NewVRegs, SpillRegs);
-  SplitEditor SE(*SA, *LIS, *VRM, *DomTree, LREdit);
+  ++NumGlobalSplits;
 
-  // Create the main cross-block interval.
-  SE.openIntv();
+  SmallVector<unsigned, 8> IntvMap;
+  SE->finish(&IntvMap);
+  DebugVars->splitRegister(Reg, LREdit.regs(), *LIS);
 
-  // First add all defs that are live out of a block.
-  for (unsigned i = 0, e = LiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
-    BlockInfo &BI = LiveBlocks[i];
-    bool RegIn  = LiveBundles[Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 0)];
-    bool RegOut = LiveBundles[Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 1)];
+  ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
+  unsigned OrigBlocks = SA->getNumLiveBlocks();
 
-    // Should the register be live out?
-    if (!BI.LiveOut || !RegOut)
-      continue;
+  // Sort out the new intervals created by splitting. We get four kinds:
+  // - Remainder intervals should not be split again.
+  // - Candidate intervals can be assigned to Cand.PhysReg.
+  // - Block-local splits are candidates for local splitting.
+  // - DCE leftovers should go back on the queue.
+  for (unsigned i = 0, e = LREdit.size(); i != e; ++i) {
+    LiveInterval &Reg = LIS->getInterval(LREdit.get(i));
 
-    IndexPair &IP = InterferenceRanges[i];
-    SlotIndex Start, Stop;
-    tie(Start, Stop) = Indexes->getMBBRange(BI.MBB);
-
-    DEBUG(dbgs() << "BB#" << BI.MBB->getNumber() << " -> EB#"
-                 << Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 1));
-
-    // Check interference leaving the block.
-    if (!IP.second.isValid() || IP.second < Start) {
-      // Block is interference-free.
-      DEBUG(dbgs() << ", no interference");
-      if (!BI.Uses) {
-        assert(BI.LiveThrough && "No uses, but not live through block?");
-        // Block is live-through without interference.
-        DEBUG(dbgs() << ", no uses"
-                     << (RegIn ? ", live-through.\n" : ", stack in.\n"));
-        if (!RegIn)
-          SE.enterIntvAtEnd(*BI.MBB);
-        continue;
-      }
-      if (!BI.LiveThrough) {
-        DEBUG(dbgs() << ", not live-through.\n");
-        SE.useIntv(SE.enterIntvBefore(BI.Def), Stop);
-        continue;
-      }
-      if (!RegIn) {
-        // Block is live-through, but entry bundle is on the stack.
-        // Reload just before the first use.
-        DEBUG(dbgs() << ", not live-in, enter before first use.\n");
-        SE.useIntv(SE.enterIntvBefore(BI.FirstUse), Stop);
-        continue;
-      }
-      DEBUG(dbgs() << ", live-through.\n");
+    // Ignore old intervals from DCE.
+    if (getStage(Reg) != RS_New)
       continue;
-    }
 
-    // Block has interference.
-    DEBUG(dbgs() << ", interference to " << IP.second);
-    if (!BI.Uses) {
-      // No uses in block, avoid interference by reloading as late as possible.
-      DEBUG(dbgs() << ", no uses.\n");
-      SE.enterIntvAtEnd(*BI.MBB);
+    // Remainder interval. Don't try splitting again, spill if it doesn't
+    // allocate.
+    if (IntvMap[i] == 0) {
+      setStage(Reg, RS_Spill);
       continue;
     }
-    if (IP.second < BI.LastUse) {
-      // There are interference-free uses at the end of the block.
-      // Find the first use that can get the live-out register.
-      SmallVectorImpl<SlotIndex>::const_iterator UI =
-        std::lower_bound(SA->UseSlots.begin(), SA->UseSlots.end(), IP.second);
-      assert(UI != SA->UseSlots.end() && "Couldn't find last use");
-      SlotIndex Use = *UI;
-      DEBUG(dbgs() << ", free use at " << Use << ".\n");
-      assert(Use <= BI.LastUse && "Couldn't find last use");
-      SE.useIntv(SE.enterIntvBefore(Use), Stop);
+
+    // Global intervals. Allow repeated splitting as long as the number of live
+    // blocks is strictly decreasing.
+    if (IntvMap[i] < NumGlobalIntvs) {
+      if (SA->countLiveBlocks(&Reg) >= OrigBlocks) {
+        DEBUG(dbgs() << "Main interval covers the same " << OrigBlocks
+                     << " blocks as original.\n");
+        // Don't allow repeated splitting as a safe guard against looping.
+        setStage(Reg, RS_Split2);
+      }
       continue;
     }
 
-    // Interference is after the last use.
-    DEBUG(dbgs() << " after last use.\n");
-    SE.enterIntvAtEnd(*BI.MBB);
+    // Other intervals are treated as new. This includes local intervals created
+    // for blocks with multiple uses, and anything created by DCE.
   }
 
-  // Now all defs leading to live bundles are handled, do everything else.
-  for (unsigned i = 0, e = LiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
-    BlockInfo &BI = LiveBlocks[i];
-    bool RegIn  = LiveBundles[Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 0)];
-    bool RegOut = LiveBundles[Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 1)];
+  if (VerifyEnabled)
+    MF->verify(this, "After splitting live range around region");
+}
 
-    // Is the register live-in?
-    if (!BI.LiveIn || !RegIn)
-      continue;
+unsigned RAGreedy::tryRegionSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
+                                  SmallVectorImpl<unsigned> &NewVRegs) {
+  unsigned NumCands = 0;
+  unsigned BestCand = NoCand;
+  BlockFrequency BestCost;
+  SmallVector<unsigned, 8> UsedCands;
+
+  // Check if we can split this live range around a compact region.
+  bool HasCompact = calcCompactRegion(GlobalCand.front());
+  if (HasCompact) {
+    // Yes, keep GlobalCand[0] as the compact region candidate.
+    NumCands = 1;
+    BestCost = BlockFrequency::getMaxFrequency();
+  } else {
+    // No benefit from the compact region, our fallback will be per-block
+    // splitting. Make sure we find a solution that is cheaper than spilling.
+    BestCost = calcSpillCost();
+    DEBUG(dbgs() << "Cost of isolating all blocks = ";
+                 MBFI->printBlockFreq(dbgs(), BestCost) << '\n');
+  }
 
-    // We have an incoming register. Check for interference.
-    IndexPair &IP = InterferenceRanges[i];
-    SlotIndex Start, Stop;
-    tie(Start, Stop) = Indexes->getMBBRange(BI.MBB);
-
-    DEBUG(dbgs() << "EB#" << Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 0)
-                 << " -> BB#" << BI.MBB->getNumber());
-
-    // Check interference entering the block.
-    if (!IP.first.isValid() || IP.first > Stop) {
-      // Block is interference-free.
-      DEBUG(dbgs() << ", no interference");
-      if (!BI.Uses) {
-        assert(BI.LiveThrough && "No uses, but not live through block?");
-        // Block is live-through without interference.
-        if (RegOut) {
-          DEBUG(dbgs() << ", no uses, live-through.\n");
-          SE.useIntv(Start, Stop);
-        } else {
-          DEBUG(dbgs() << ", no uses, stack-out.\n");
-          SE.leaveIntvAtTop(*BI.MBB);
-        }
-        continue;
-      }
-      if (!BI.LiveThrough) {
-        DEBUG(dbgs() << ", killed in block.\n");
-        SE.useIntv(Start, SE.leaveIntvAfter(BI.Kill));
-        continue;
-      }
-      if (!RegOut) {
-        // Block is live-through, but exit bundle is on the stack.
-        // Spill immediately after the last use.
-        DEBUG(dbgs() << ", uses, stack-out.\n");
-        SE.useIntv(Start, SE.leaveIntvAfter(BI.LastUse));
-        continue;
+  Order.rewind();
+  while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
+    // Discard bad candidates before we run out of interference cache cursors.
+    // This will only affect register classes with a lot of registers (>32).
+    if (NumCands == IntfCache.getMaxCursors()) {
+      unsigned WorstCount = ~0u;
+      unsigned Worst = 0;
+      for (unsigned i = 0; i != NumCands; ++i) {
+        if (i == BestCand || !GlobalCand[i].PhysReg)
+          continue;
+        unsigned Count = GlobalCand[i].LiveBundles.count();
+        if (Count < WorstCount)
+          Worst = i, WorstCount = Count;
       }
-      // Register is live-through.
-      DEBUG(dbgs() << ", uses, live-through.\n");
-      SE.useIntv(Start, Stop);
-      continue;
+      --NumCands;
+      GlobalCand[Worst] = GlobalCand[NumCands];
+      if (BestCand == NumCands)
+        BestCand = Worst;
     }
 
-    // Block has interference.
-    DEBUG(dbgs() << ", interference from " << IP.first);
-    if (!BI.Uses) {
-      // No uses in block, avoid interference by spilling as soon as possible.
-      DEBUG(dbgs() << ", no uses.\n");
-      SE.leaveIntvAtTop(*BI.MBB);
+    if (GlobalCand.size() <= NumCands)
+      GlobalCand.resize(NumCands+1);
+    GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand[NumCands];
+    Cand.reset(IntfCache, PhysReg);
+
+    SpillPlacer->prepare(Cand.LiveBundles);
+    BlockFrequency Cost;
+    if (!addSplitConstraints(Cand.Intf, Cost)) {
+      DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << "\tno positive bundles\n");
+      continue;
+    }
+    DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << "\tstatic = ";
+                 MBFI->printBlockFreq(dbgs(), Cost));
+    if (Cost >= BestCost) {
+      DEBUG({
+        if (BestCand == NoCand)
+          dbgs() << " worse than no bundles\n";
+        else
+          dbgs() << " worse than "
+                 << PrintReg(GlobalCand[BestCand].PhysReg, TRI) << '\n';
+      });
       continue;
     }
-    if (IP.first > BI.FirstUse) {
-      // There are interference-free uses at the beginning of the block.
-      // Find the last use that can get the register.
-      SmallVectorImpl<SlotIndex>::const_iterator UI =
-        std::lower_bound(SA->UseSlots.begin(), SA->UseSlots.end(), IP.first);
-      assert(UI != SA->UseSlots.begin() && "Couldn't find first use");
-      SlotIndex Use = (--UI)->getBoundaryIndex();
-      DEBUG(dbgs() << ", free use at " << *UI << ".\n");
-      assert(Use >= BI.FirstUse && Use < IP.first);
-      SE.useIntv(Start, SE.leaveIntvAfter(Use));
+    growRegion(Cand);
+
+    SpillPlacer->finish();
+
+    // No live bundles, defer to splitSingleBlocks().
+    if (!Cand.LiveBundles.any()) {
+      DEBUG(dbgs() << " no bundles.\n");
       continue;
     }
 
-    // Interference is before the first use.
-    DEBUG(dbgs() << " before first use.\n");
-    SE.leaveIntvAtTop(*BI.MBB);
+    Cost += calcGlobalSplitCost(Cand);
+    DEBUG({
+      dbgs() << ", total = "; MBFI->printBlockFreq(dbgs(), Cost)
+                                << " with bundles";
+      for (int i = Cand.LiveBundles.find_first(); i>=0;
+           i = Cand.LiveBundles.find_next(i))
+        dbgs() << " EB#" << i;
+      dbgs() << ".\n";
+    });
+    if (Cost < BestCost) {
+      BestCand = NumCands;
+      BestCost = Cost;
+    }
+    ++NumCands;
+  }
+
+  // No solutions found, fall back to single block splitting.
+  if (!HasCompact && BestCand == NoCand)
+    return 0;
+
+  // Prepare split editor.
+  LiveRangeEdit LREdit(&VirtReg, NewVRegs, *MF, *LIS, VRM, this);
+  SE->reset(LREdit, SplitSpillMode);
+
+  // Assign all edge bundles to the preferred candidate, or NoCand.
+  BundleCand.assign(Bundles->getNumBundles(), NoCand);
+
+  // Assign bundles for the best candidate region.
+  if (BestCand != NoCand) {
+    GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand[BestCand];
+    if (unsigned B = Cand.getBundles(BundleCand, BestCand)) {
+      UsedCands.push_back(BestCand);
+      Cand.IntvIdx = SE->openIntv();
+      DEBUG(dbgs() << "Split for " << PrintReg(Cand.PhysReg, TRI) << " in "
+                   << B << " bundles, intv " << Cand.IntvIdx << ".\n");
+      (void)B;
+    }
+  }
+
+  // Assign bundles for the compact region.
+  if (HasCompact) {
+    GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand.front();
+    assert(!Cand.PhysReg && "Compact region has no physreg");
+    if (unsigned B = Cand.getBundles(BundleCand, 0)) {
+      UsedCands.push_back(0);
+      Cand.IntvIdx = SE->openIntv();
+      DEBUG(dbgs() << "Split for compact region in " << B << " bundles, intv "
+                   << Cand.IntvIdx << ".\n");
+      (void)B;
+    }
+  }
+
+  splitAroundRegion(LREdit, UsedCands);
+  return 0;
+}
+
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//                            Per-Block Splitting
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+/// tryBlockSplit - Split a global live range around every block with uses. This
+/// creates a lot of local live ranges, that will be split by tryLocalSplit if
+/// they don't allocate.
+unsigned RAGreedy::tryBlockSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
+                                 SmallVectorImpl<unsigned> &NewVRegs) {
+  assert(&SA->getParent() == &VirtReg && "Live range wasn't analyzed");
+  unsigned Reg = VirtReg.reg;
+  bool SingleInstrs = RegClassInfo.isProperSubClass(MRI->getRegClass(Reg));
+  LiveRangeEdit LREdit(&VirtReg, NewVRegs, *MF, *LIS, VRM, this);
+  SE->reset(LREdit, SplitSpillMode);
+  ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
+  for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
+    const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
+    if (SA->shouldSplitSingleBlock(BI, SingleInstrs))
+      SE->splitSingleBlock(BI);
   }
+  // No blocks were split.
+  if (LREdit.empty())
+    return 0;
 
-  SE.closeIntv();
+  // We did split for some blocks.
+  SmallVector<unsigned, 8> IntvMap;
+  SE->finish(&IntvMap);
 
-  // FIXME: Should we be more aggressive about splitting the stack region into
-  // per-block segments? The current approach allows the stack region to
-  // separate into connected components. Some components may be allocatable.
-  SE.finish();
+  // Tell LiveDebugVariables about the new ranges.
+  DebugVars->splitRegister(Reg, LREdit.regs(), *LIS);
+
+  ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
+
+  // Sort out the new intervals created by splitting. The remainder interval
+  // goes straight to spilling, the new local ranges get to stay RS_New.
+  for (unsigned i = 0, e = LREdit.size(); i != e; ++i) {
+    LiveInterval &LI = LIS->getInterval(LREdit.get(i));
+    if (getStage(LI) == RS_New && IntvMap[i] == 0)
+      setStage(LI, RS_Spill);
+  }
 
   if (VerifyEnabled)
-    MF->verify(this, "After splitting live range around region");
+    MF->verify(this, "After splitting live range around basic blocks");
+  return 0;
 }
 
-unsigned RAGreedy::tryRegionSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
-                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
-  calcLiveBlockInfo(VirtReg);
-  BitVector LiveBundles, BestBundles;
-  float BestCost = 0;
-  unsigned BestReg = 0;
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//                         Per-Instruction Splitting
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+/// Get the number of allocatable registers that match the constraints of \p Reg
+/// on \p MI and that are also in \p SuperRC.
+static unsigned getNumAllocatableRegsForConstraints(
+    const MachineInstr *MI, unsigned Reg, const TargetRegisterClass *SuperRC,
+    const TargetInstrInfo *TII, const TargetRegisterInfo *TRI,
+    const RegisterClassInfo &RCI) {
+  assert(SuperRC && "Invalid register class");
+
+  const TargetRegisterClass *ConstrainedRC =
+      MI->getRegClassConstraintEffectForVReg(Reg, SuperRC, TII, TRI,
+                                             /* ExploreBundle */ true);
+  if (!ConstrainedRC)
+    return 0;
+  return RCI.getNumAllocatableRegs(ConstrainedRC);
+}
+
+/// tryInstructionSplit - Split a live range around individual instructions.
+/// This is normally not worthwhile since the spiller is doing essentially the
+/// same thing. However, when the live range is in a constrained register
+/// class, it may help to insert copies such that parts of the live range can
+/// be moved to a larger register class.
+///
+/// This is similar to spilling to a larger register class.
+unsigned
+RAGreedy::tryInstructionSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
+                              SmallVectorImpl<unsigned> &NewVRegs) {
+  const TargetRegisterClass *CurRC = MRI->getRegClass(VirtReg.reg);
+  // There is no point to this if there are no larger sub-classes.
+  if (!RegClassInfo.isProperSubClass(CurRC))
+    return 0;
+
+  // Always enable split spill mode, since we're effectively spilling to a
+  // register.
+  LiveRangeEdit LREdit(&VirtReg, NewVRegs, *MF, *LIS, VRM, this);
+  SE->reset(LREdit, SplitEditor::SM_Size);
+
+  ArrayRef<SlotIndex> Uses = SA->getUseSlots();
+  if (Uses.size() <= 1)
+    return 0;
+
+  DEBUG(dbgs() << "Split around " << Uses.size() << " individual instrs.\n");
+
+  const TargetRegisterClass *SuperRC = TRI->getLargestLegalSuperClass(CurRC);
+  unsigned SuperRCNumAllocatableRegs = RCI.getNumAllocatableRegs(SuperRC);
+  // Split around every non-copy instruction if this split will relax
+  // the constraints on the virtual register.
+  // Otherwise, splitting just inserts uncoalescable copies that do not help
+  // the allocation.
+  for (unsigned i = 0; i != Uses.size(); ++i) {
+    if (const MachineInstr *MI = Indexes->getInstructionFromIndex(Uses[i]))
+      if (MI->isFullCopy() ||
+          SuperRCNumAllocatableRegs ==
+              getNumAllocatableRegsForConstraints(MI, VirtReg.reg, SuperRC, TII,
+                                                  TRI, RCI)) {
+        DEBUG(dbgs() << "    skip:\t" << Uses[i] << '\t' << *MI);
+        continue;
+      }
+    SE->openIntv();
+    SlotIndex SegStart = SE->enterIntvBefore(Uses[i]);
+    SlotIndex SegStop  = SE->leaveIntvAfter(Uses[i]);
+    SE->useIntv(SegStart, SegStop);
+  }
+
+  if (LREdit.empty()) {
+    DEBUG(dbgs() << "All uses were copies.\n");
+    return 0;
+  }
+
+  SmallVector<unsigned, 8> IntvMap;
+  SE->finish(&IntvMap);
+  DebugVars->splitRegister(VirtReg.reg, LREdit.regs(), *LIS);
+  ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
+
+  // Assign all new registers to RS_Spill. This was the last chance.
+  setStage(LREdit.begin(), LREdit.end(), RS_Spill);
+  return 0;
+}
+
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//                             Local Splitting
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+
+/// calcGapWeights - Compute the maximum spill weight that needs to be evicted
+/// in order to use PhysReg between two entries in SA->UseSlots.
+///
+/// GapWeight[i] represents the gap between UseSlots[i] and UseSlots[i+1].
+///
+void RAGreedy::calcGapWeights(unsigned PhysReg,
+                              SmallVectorImpl<float> &GapWeight) {
+  assert(SA->getUseBlocks().size() == 1 && "Not a local interval");
+  const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->getUseBlocks().front();
+  ArrayRef<SlotIndex> Uses = SA->getUseSlots();
+  const unsigned NumGaps = Uses.size()-1;
+
+  // Start and end points for the interference check.
+  SlotIndex StartIdx =
+    BI.LiveIn ? BI.FirstInstr.getBaseIndex() : BI.FirstInstr;
+  SlotIndex StopIdx =
+    BI.LiveOut ? BI.LastInstr.getBoundaryIndex() : BI.LastInstr;
+
+  GapWeight.assign(NumGaps, 0.0f);
+
+  // Add interference from each overlapping register.
+  for (MCRegUnitIterator Units(PhysReg, TRI); Units.isValid(); ++Units) {
+    if (!Matrix->query(const_cast<LiveInterval&>(SA->getParent()), *Units)
+          .checkInterference())
+      continue;
+
+    // We know that VirtReg is a continuous interval from FirstInstr to
+    // LastInstr, so we don't need InterferenceQuery.
+    //
+    // Interference that overlaps an instruction is counted in both gaps
+    // surrounding the instruction. The exception is interference before
+    // StartIdx and after StopIdx.
+    //
+    LiveIntervalUnion::SegmentIter IntI =
+      Matrix->getLiveUnions()[*Units] .find(StartIdx);
+    for (unsigned Gap = 0; IntI.valid() && IntI.start() < StopIdx; ++IntI) {
+      // Skip the gaps before IntI.
+      while (Uses[Gap+1].getBoundaryIndex() < IntI.start())
+        if (++Gap == NumGaps)
+          break;
+      if (Gap == NumGaps)
+        break;
+
+      // Update the gaps covered by IntI.
+      const float weight = IntI.value()->weight;
+      for (; Gap != NumGaps; ++Gap) {
+        GapWeight[Gap] = std::max(GapWeight[Gap], weight);
+        if (Uses[Gap+1].getBaseIndex() >= IntI.stop())
+          break;
+      }
+      if (Gap == NumGaps)
+        break;
+    }
+  }
+
+  // Add fixed interference.
+  for (MCRegUnitIterator Units(PhysReg, TRI); Units.isValid(); ++Units) {
+    const LiveRange &LR = LIS->getRegUnit(*Units);
+    LiveRange::const_iterator I = LR.find(StartIdx);
+    LiveRange::const_iterator E = LR.end();
+
+    // Same loop as above. Mark any overlapped gaps as HUGE_VALF.
+    for (unsigned Gap = 0; I != E && I->start < StopIdx; ++I) {
+      while (Uses[Gap+1].getBoundaryIndex() < I->start)
+        if (++Gap == NumGaps)
+          break;
+      if (Gap == NumGaps)
+        break;
+
+      for (; Gap != NumGaps; ++Gap) {
+        GapWeight[Gap] = llvm::huge_valf;
+        if (Uses[Gap+1].getBaseIndex() >= I->end)
+          break;
+      }
+      if (Gap == NumGaps)
+        break;
+    }
+  }
+}
+
+/// tryLocalSplit - Try to split VirtReg into smaller intervals inside its only
+/// basic block.
+///
+unsigned RAGreedy::tryLocalSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
+                                 SmallVectorImpl<unsigned> &NewVRegs) {
+  assert(SA->getUseBlocks().size() == 1 && "Not a local interval");
+  const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->getUseBlocks().front();
+
+  // Note that it is possible to have an interval that is live-in or live-out
+  // while only covering a single block - A phi-def can use undef values from
+  // predecessors, and the block could be a single-block loop.
+  // We don't bother doing anything clever about such a case, we simply assume
+  // that the interval is continuous from FirstInstr to LastInstr. We should
+  // make sure that we don't do anything illegal to such an interval, though.
+
+  ArrayRef<SlotIndex> Uses = SA->getUseSlots();
+  if (Uses.size() <= 2)
+    return 0;
+  const unsigned NumGaps = Uses.size()-1;
+
+  DEBUG({
+    dbgs() << "tryLocalSplit: ";
+    for (unsigned i = 0, e = Uses.size(); i != e; ++i)
+      dbgs() << ' ' << Uses[i];
+    dbgs() << '\n';
+  });
+
+  // If VirtReg is live across any register mask operands, compute a list of
+  // gaps with register masks.
+  SmallVector<unsigned, 8> RegMaskGaps;
+  if (Matrix->checkRegMaskInterference(VirtReg)) {
+    // Get regmask slots for the whole block.
+    ArrayRef<SlotIndex> RMS = LIS->getRegMaskSlotsInBlock(BI.MBB->getNumber());
+    DEBUG(dbgs() << RMS.size() << " regmasks in block:");
+    // Constrain to VirtReg's live range.
+    unsigned ri = std::lower_bound(RMS.begin(), RMS.end(),
+                                   Uses.front().getRegSlot()) - RMS.begin();
+    unsigned re = RMS.size();
+    for (unsigned i = 0; i != NumGaps && ri != re; ++i) {
+      // Look for Uses[i] <= RMS <= Uses[i+1].
+      assert(!SlotIndex::isEarlierInstr(RMS[ri], Uses[i]));
+      if (SlotIndex::isEarlierInstr(Uses[i+1], RMS[ri]))
+        continue;
+      // Skip a regmask on the same instruction as the last use. It doesn't
+      // overlap the live range.
+      if (SlotIndex::isSameInstr(Uses[i+1], RMS[ri]) && i+1 == NumGaps)
+        break;
+      DEBUG(dbgs() << ' ' << RMS[ri] << ':' << Uses[i] << '-' << Uses[i+1]);
+      RegMaskGaps.push_back(i);
+      // Advance ri to the next gap. A regmask on one of the uses counts in
+      // both gaps.
+      while (ri != re && SlotIndex::isEarlierInstr(RMS[ri], Uses[i+1]))
+        ++ri;
+    }
+    DEBUG(dbgs() << '\n');
+  }
+
+  // Since we allow local split results to be split again, there is a risk of
+  // creating infinite loops. It is tempting to require that the new live
+  // ranges have less instructions than the original. That would guarantee
+  // convergence, but it is too strict. A live range with 3 instructions can be
+  // split 2+3 (including the COPY), and we want to allow that.
+  //
+  // Instead we use these rules:
+  //
+  // 1. Allow any split for ranges with getStage() < RS_Split2. (Except for the
+  //    noop split, of course).
+  // 2. Require progress be made for ranges with getStage() == RS_Split2. All
+  //    the new ranges must have fewer instructions than before the split.
+  // 3. New ranges with the same number of instructions are marked RS_Split2,
+  //    smaller ranges are marked RS_New.
+  //
+  // These rules allow a 3 -> 2+3 split once, which we need. They also prevent
+  // excessive splitting and infinite loops.
+  //
+  bool ProgressRequired = getStage(VirtReg) >= RS_Split2;
+
+  // Best split candidate.
+  unsigned BestBefore = NumGaps;
+  unsigned BestAfter = 0;
+  float BestDiff = 0;
+
+  const float blockFreq =
+    SpillPlacer->getBlockFrequency(BI.MBB->getNumber()).getFrequency() *
+    (1.0f / MBFI->getEntryFreq());
+  SmallVector<float, 8> GapWeight;
+
   Order.rewind();
   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
-    float Cost = calcInterferenceInfo(VirtReg, PhysReg);
-    if (BestReg && Cost >= BestCost)
-      continue;
+    // Keep track of the largest spill weight that would need to be evicted in
+    // order to make use of PhysReg between UseSlots[i] and UseSlots[i+1].
+    calcGapWeights(PhysReg, GapWeight);
 
-    SpillPlacer->placeSpills(SpillConstraints, LiveBundles);
-    // No live bundles, defer to splitSingleBlocks().
-    if (!LiveBundles.any())
-      continue;
+    // Remove any gaps with regmask clobbers.
+    if (Matrix->checkRegMaskInterference(VirtReg, PhysReg))
+      for (unsigned i = 0, e = RegMaskGaps.size(); i != e; ++i)
+        GapWeight[RegMaskGaps[i]] = llvm::huge_valf;
 
-    Cost += calcGlobalSplitCost(LiveBundles);
-    if (!BestReg || Cost < BestCost) {
-      BestReg = PhysReg;
-      BestCost = Cost;
-      BestBundles.swap(LiveBundles);
+    // Try to find the best sequence of gaps to close.
+    // The new spill weight must be larger than any gap interference.
+
+    // We will split before Uses[SplitBefore] and after Uses[SplitAfter].
+    unsigned SplitBefore = 0, SplitAfter = 1;
+
+    // MaxGap should always be max(GapWeight[SplitBefore..SplitAfter-1]).
+    // It is the spill weight that needs to be evicted.
+    float MaxGap = GapWeight[0];
+
+    for (;;) {
+      // Live before/after split?
+      const bool LiveBefore = SplitBefore != 0 || BI.LiveIn;
+      const bool LiveAfter = SplitAfter != NumGaps || BI.LiveOut;
+
+      DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << ' '
+                   << Uses[SplitBefore] << '-' << Uses[SplitAfter]
+                   << " i=" << MaxGap);
+
+      // Stop before the interval gets so big we wouldn't be making progress.
+      if (!LiveBefore && !LiveAfter) {
+        DEBUG(dbgs() << " all\n");
+        break;
+      }
+      // Should the interval be extended or shrunk?
+      bool Shrink = true;
+
+      // How many gaps would the new range have?
+      unsigned NewGaps = LiveBefore + SplitAfter - SplitBefore + LiveAfter;
+
+      // Legally, without causing looping?
+      bool Legal = !ProgressRequired || NewGaps < NumGaps;
+
+      if (Legal && MaxGap < llvm::huge_valf) {
+        // Estimate the new spill weight. Each instruction reads or writes the
+        // register. Conservatively assume there are no read-modify-write
+        // instructions.
+        //
+        // Try to guess the size of the new interval.
+        const float EstWeight = normalizeSpillWeight(blockFreq * (NewGaps + 1),
+                                 Uses[SplitBefore].distance(Uses[SplitAfter]) +
+                                 (LiveBefore + LiveAfter)*SlotIndex::InstrDist);
+        // Would this split be possible to allocate?
+        // Never allocate all gaps, we wouldn't be making progress.
+        DEBUG(dbgs() << " w=" << EstWeight);
+        if (EstWeight * Hysteresis >= MaxGap) {
+          Shrink = false;
+          float Diff = EstWeight - MaxGap;
+          if (Diff > BestDiff) {
+            DEBUG(dbgs() << " (best)");
+            BestDiff = Hysteresis * Diff;
+            BestBefore = SplitBefore;
+            BestAfter = SplitAfter;
+          }
+        }
+      }
+
+      // Try to shrink.
+      if (Shrink) {
+        if (++SplitBefore < SplitAfter) {
+          DEBUG(dbgs() << " shrink\n");
+          // Recompute the max when necessary.
+          if (GapWeight[SplitBefore - 1] >= MaxGap) {
+            MaxGap = GapWeight[SplitBefore];
+            for (unsigned i = SplitBefore + 1; i != SplitAfter; ++i)
+              MaxGap = std::max(MaxGap, GapWeight[i]);
+          }
+          continue;
+        }
+        MaxGap = 0;
+      }
+
+      // Try to extend the interval.
+      if (SplitAfter >= NumGaps) {
+        DEBUG(dbgs() << " end\n");
+        break;
+      }
+
+      DEBUG(dbgs() << " extend\n");
+      MaxGap = std::max(MaxGap, GapWeight[SplitAfter++]);
     }
   }
 
-  if (!BestReg)
+  // Didn't find any candidates?
+  if (BestBefore == NumGaps)
     return 0;
 
-  splitAroundRegion(VirtReg, BestReg, BestBundles, NewVRegs);
+  DEBUG(dbgs() << "Best local split range: " << Uses[BestBefore]
+               << '-' << Uses[BestAfter] << ", " << BestDiff
+               << ", " << (BestAfter - BestBefore + 1) << " instrs\n");
+
+  LiveRangeEdit LREdit(&VirtReg, NewVRegs, *MF, *LIS, VRM, this);
+  SE->reset(LREdit);
+
+  SE->openIntv();
+  SlotIndex SegStart = SE->enterIntvBefore(Uses[BestBefore]);
+  SlotIndex SegStop  = SE->leaveIntvAfter(Uses[BestAfter]);
+  SE->useIntv(SegStart, SegStop);
+  SmallVector<unsigned, 8> IntvMap;
+  SE->finish(&IntvMap);
+  DebugVars->splitRegister(VirtReg.reg, LREdit.regs(), *LIS);
+
+  // If the new range has the same number of instructions as before, mark it as
+  // RS_Split2 so the next split will be forced to make progress. Otherwise,
+  // leave the new intervals as RS_New so they can compete.
+  bool LiveBefore = BestBefore != 0 || BI.LiveIn;
+  bool LiveAfter = BestAfter != NumGaps || BI.LiveOut;
+  unsigned NewGaps = LiveBefore + BestAfter - BestBefore + LiveAfter;
+  if (NewGaps >= NumGaps) {
+    DEBUG(dbgs() << "Tagging non-progress ranges: ");
+    assert(!ProgressRequired && "Didn't make progress when it was required.");
+    for (unsigned i = 0, e = IntvMap.size(); i != e; ++i)
+      if (IntvMap[i] == 1) {
+        setStage(LIS->getInterval(LREdit.get(i)), RS_Split2);
+        DEBUG(dbgs() << PrintReg(LREdit.get(i)));
+      }
+    DEBUG(dbgs() << '\n');
+  }
+  ++NumLocalSplits;
+
   return 0;
 }
 
-
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //                          Live Range Splitting
 //===----------------------------------------------------------------------===//
@@ -850,130 +1799,325 @@ unsigned RAGreedy::tryRegionSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
 /// assignable.
 /// @return Physreg when VirtReg may be assigned and/or new NewVRegs.
 unsigned RAGreedy::trySplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
-                            SmallVectorImpl<LiveInterval*>&NewVRegs) {
-  NamedRegionTimer T("Splitter", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
-  SA->analyze(&VirtReg);
-
-  // Don't attempt splitting on local intervals for now. TBD.
-  if (LIS->intervalIsInOneMBB(VirtReg))
+                            SmallVectorImpl<unsigned>&NewVRegs) {
+  // Ranges must be Split2 or less.
+  if (getStage(VirtReg) >= RS_Spill)
     return 0;
 
-  // First try to split around a region spanning multiple blocks.
-  unsigned PhysReg = tryRegionSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
-  if (PhysReg || !NewVRegs.empty())
-    return PhysReg;
+  // Local intervals are handled separately.
+  if (LIS->intervalIsInOneMBB(VirtReg)) {
+    NamedRegionTimer T("Local Splitting", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
+    SA->analyze(&VirtReg);
+    unsigned PhysReg = tryLocalSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
+    if (PhysReg || !NewVRegs.empty())
+      return PhysReg;
+    return tryInstructionSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
+  }
+
+  NamedRegionTimer T("Global Splitting", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
 
-  // Then isolate blocks with multiple uses.
-  SplitAnalysis::BlockPtrSet Blocks;
-  if (SA->getMultiUseBlocks(Blocks)) {
-    SmallVector<LiveInterval*, 4> SpillRegs;
-    LiveRangeEdit LREdit(VirtReg, NewVRegs, SpillRegs);
-    SplitEditor(*SA, *LIS, *VRM, *DomTree, LREdit).splitSingleBlocks(Blocks);
-    if (VerifyEnabled)
-      MF->verify(this, "After splitting live range around basic blocks");
+  SA->analyze(&VirtReg);
+
+  // FIXME: SplitAnalysis may repair broken live ranges coming from the
+  // coalescer. That may cause the range to become allocatable which means that
+  // tryRegionSplit won't be making progress. This check should be replaced with
+  // an assertion when the coalescer is fixed.
+  if (SA->didRepairRange()) {
+    // VirtReg has changed, so all cached queries are invalid.
+    Matrix->invalidateVirtRegs();
+    if (unsigned PhysReg = tryAssign(VirtReg, Order, NewVRegs))
+      return PhysReg;
   }
 
-  // Don't assign any physregs.
-  return 0;
-}
+  // First try to split around a region spanning multiple blocks. RS_Split2
+  // ranges already made dubious progress with region splitting, so they go
+  // straight to single block splitting.
+  if (getStage(VirtReg) < RS_Split2) {
+    unsigned PhysReg = tryRegionSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
+    if (PhysReg || !NewVRegs.empty())
+      return PhysReg;
+  }
 
+  // Then isolate blocks.
+  return tryBlockSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
+}
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-//                                Spilling
+//                          Last Chance Recoloring
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-/// calcInterferenceWeight - Calculate the combined spill weight of
-/// interferences when assigning VirtReg to PhysReg.
-float RAGreedy::calcInterferenceWeight(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg){
-  float Sum = 0;
-  for (const unsigned *AI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AI; ++AI) {
-    LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, *AI);
-    Q.collectInterferingVRegs();
-    if (Q.seenUnspillableVReg())
-      return HUGE_VALF;
-    for (unsigned i = 0, e = Q.interferingVRegs().size(); i != e; ++i)
-      Sum += Q.interferingVRegs()[i]->weight;
-  }
-  return Sum;
-}
-
-/// trySpillInterferences - Try to spill interfering registers instead of the
-/// current one. Only do it if the accumulated spill weight is smaller than the
-/// current spill weight.
-unsigned RAGreedy::trySpillInterferences(LiveInterval &VirtReg,
-                                         AllocationOrder &Order,
-                                     SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
-  NamedRegionTimer T("Spill Interference", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
-  unsigned BestPhys = 0;
-  float BestWeight = 0;
+/// mayRecolorAllInterferences - Check if the virtual registers that
+/// interfere with \p VirtReg on \p PhysReg (or one of its aliases) may be
+/// recolored to free \p PhysReg.
+/// When true is returned, \p RecoloringCandidates has been augmented with all
+/// the live intervals that need to be recolored in order to free \p PhysReg
+/// for \p VirtReg.
+/// \p FixedRegisters contains all the virtual registers that cannot be
+/// recolored.
+bool
+RAGreedy::mayRecolorAllInterferences(unsigned PhysReg, LiveInterval &VirtReg,
+                                     SmallLISet &RecoloringCandidates,
+                                     const SmallVirtRegSet &FixedRegisters) {
+  const TargetRegisterClass *CurRC = MRI->getRegClass(VirtReg.reg);
+
+  for (MCRegUnitIterator Units(PhysReg, TRI); Units.isValid(); ++Units) {
+    LiveIntervalUnion::Query &Q = Matrix->query(VirtReg, *Units);
+    // If there is LastChanceRecoloringMaxInterference or more interferences,
+    // chances are one would not be recolorable.
+    if (Q.collectInterferingVRegs(LastChanceRecoloringMaxInterference) >=
+        LastChanceRecoloringMaxInterference) {
+      DEBUG(dbgs() << "Early abort: too many interferences.\n");
+      return false;
+    }
+    for (unsigned i = Q.interferingVRegs().size(); i; --i) {
+      LiveInterval *Intf = Q.interferingVRegs()[i - 1];
+      // If Intf is done and sit on the same register class as VirtReg,
+      // it would not be recolorable as it is in the same state as VirtReg.
+      if ((getStage(*Intf) == RS_Done &&
+           MRI->getRegClass(Intf->reg) == CurRC) ||
+          FixedRegisters.count(Intf->reg)) {
+        DEBUG(dbgs() << "Early abort: the inteference is not recolorable.\n");
+        return false;
+      }
+      RecoloringCandidates.insert(Intf);
+    }
+  }
+  return true;
+}
+
+/// tryLastChanceRecoloring - Try to assign a color to \p VirtReg by recoloring
+/// its interferences.
+/// Last chance recoloring chooses a color for \p VirtReg and recolors every
+/// virtual register that was using it. The recoloring process may recursively
+/// use the last chance recoloring. Therefore, when a virtual register has been
+/// assigned a color by this mechanism, it is marked as Fixed, i.e., it cannot
+/// be last-chance-recolored again during this recoloring "session".
+/// E.g.,
+/// Let
+/// vA can use {R1, R2    }
+/// vB can use {    R2, R3}
+/// vC can use {R1        }
+/// Where vA, vB, and vC cannot be split anymore (they are reloads for
+/// instance) and they all interfere.
+///
+/// vA is assigned R1
+/// vB is assigned R2
+/// vC tries to evict vA but vA is already done.
+/// Regular register allocation fails.
+///
+/// Last chance recoloring kicks in:
+/// vC does as if vA was evicted => vC uses R1.
+/// vC is marked as fixed.
+/// vA needs to find a color.
+/// None are available.
+/// vA cannot evict vC: vC is a fixed virtual register now.
+/// vA does as if vB was evicted => vA uses R2.
+/// vB needs to find a color.
+/// R3 is available.
+/// Recoloring => vC = R1, vA = R2, vB = R3
+///
+/// \p Order defines the prefered allocation order for \p VirtReg.
+/// \p NewRegs will contain any new virtual register that have been created
+/// (split, spill) during the process and that must be assigned.
+/// \p FixedRegisters contains all the virtual registers that cannot be
+/// recolored.
+/// \p Depth gives the current depth of the last chance recoloring.
+/// \return a physical register that can be used for VirtReg or ~0u if none
+/// exists.
+unsigned RAGreedy::tryLastChanceRecoloring(LiveInterval &VirtReg,
+                                           AllocationOrder &Order,
+                                           SmallVectorImpl<unsigned> &NewVRegs,
+                                           SmallVirtRegSet &FixedRegisters,
+                                           unsigned Depth) {
+  DEBUG(dbgs() << "Try last chance recoloring for " << VirtReg << '\n');
+  // Ranges must be Done.
+  assert(getStage(VirtReg) >= RS_Done &&
+         "Last chance recoloring should really be last chance");
+  // Set the max depth to LastChanceRecoloringMaxDepth.
+  // We may want to reconsider that if we end up with a too large search space
+  // for target with hundreds of registers.
+  // Indeed, in that case we may want to cut the search space earlier.
+  if (Depth >= LastChanceRecoloringMaxDepth) {
+    DEBUG(dbgs() << "Abort because max depth has been reached.\n");
+    return ~0u;
+  }
+
+  // Set of Live intervals that will need to be recolored.
+  SmallLISet RecoloringCandidates;
+  // Record the original mapping virtual register to physical register in case
+  // the recoloring fails.
+  DenseMap<unsigned, unsigned> VirtRegToPhysReg;
+  // Mark VirtReg as fixed, i.e., it will not be recolored pass this point in
+  // this recoloring "session".
+  FixedRegisters.insert(VirtReg.reg);
 
   Order.rewind();
   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
-    float Weight = calcInterferenceWeight(VirtReg, PhysReg);
-    if (Weight == HUGE_VALF || Weight >= VirtReg.weight)
+    DEBUG(dbgs() << "Try to assign: " << VirtReg << " to "
+                 << PrintReg(PhysReg, TRI) << '\n');
+    RecoloringCandidates.clear();
+    VirtRegToPhysReg.clear();
+
+    // It is only possible to recolor virtual register interference.
+    if (Matrix->checkInterference(VirtReg, PhysReg) >
+        LiveRegMatrix::IK_VirtReg) {
+      DEBUG(dbgs() << "Some inteferences are not with virtual registers.\n");
+
       continue;
-    if (!BestPhys || Weight < BestWeight)
-      BestPhys = PhysReg, BestWeight = Weight;
-  }
+    }
 
-  // No candidates found.
-  if (!BestPhys)
-    return 0;
+    // Early give up on this PhysReg if it is obvious we cannot recolor all
+    // the interferences.
+    if (!mayRecolorAllInterferences(PhysReg, VirtReg, RecoloringCandidates,
+                                    FixedRegisters)) {
+      DEBUG(dbgs() << "Some inteferences cannot be recolored.\n");
+      continue;
+    }
+
+    // RecoloringCandidates contains all the virtual registers that interfer
+    // with VirtReg on PhysReg (or one of its aliases).
+    // Enqueue them for recoloring and perform the actual recoloring.
+    PQueue RecoloringQueue;
+    for (SmallLISet::iterator It = RecoloringCandidates.begin(),
+                              EndIt = RecoloringCandidates.end();
+         It != EndIt; ++It) {
+      unsigned ItVirtReg = (*It)->reg;
+      enqueue(RecoloringQueue, *It);
+      assert(VRM->hasPhys(ItVirtReg) &&
+             "Interferences are supposed to be with allocated vairables");
+
+      // Record the current allocation.
+      VirtRegToPhysReg[ItVirtReg] = VRM->getPhys(ItVirtReg);
+      // unset the related struct.
+      Matrix->unassign(**It);
+    }
 
-  // Collect all interfering registers.
-  SmallVector<LiveInterval*, 8> Spills;
-  for (const unsigned *AI = TRI->getOverlaps(BestPhys); *AI; ++AI) {
-    LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, *AI);
-    Spills.append(Q.interferingVRegs().begin(), Q.interferingVRegs().end());
-    for (unsigned i = 0, e = Q.interferingVRegs().size(); i != e; ++i) {
-      LiveInterval *VReg = Q.interferingVRegs()[i];
-      PhysReg2LiveUnion[*AI].extract(*VReg);
-      VRM->clearVirt(VReg->reg);
+    // Do as if VirtReg was assigned to PhysReg so that the underlying
+    // recoloring has the right information about the interferes and
+    // available colors.
+    Matrix->assign(VirtReg, PhysReg);
+
+    // Save the current recoloring state.
+    // If we cannot recolor all the interferences, we will have to start again
+    // at this point for the next physical register.
+    SmallVirtRegSet SaveFixedRegisters(FixedRegisters);
+    if (tryRecoloringCandidates(RecoloringQueue, NewVRegs, FixedRegisters,
+                                Depth)) {
+      // Do not mess up with the global assignment process.
+      // I.e., VirtReg must be unassigned.
+      Matrix->unassign(VirtReg);
+      return PhysReg;
+    }
+
+    DEBUG(dbgs() << "Fail to assign: " << VirtReg << " to "
+                 << PrintReg(PhysReg, TRI) << '\n');
+
+    // The recoloring attempt failed, undo the changes.
+    FixedRegisters = SaveFixedRegisters;
+    Matrix->unassign(VirtReg);
+
+    for (SmallLISet::iterator It = RecoloringCandidates.begin(),
+                              EndIt = RecoloringCandidates.end();
+         It != EndIt; ++It) {
+      unsigned ItVirtReg = (*It)->reg;
+      if (VRM->hasPhys(ItVirtReg))
+        Matrix->unassign(**It);
+      Matrix->assign(**It, VirtRegToPhysReg[ItVirtReg]);
     }
   }
 
-  // Spill them all.
-  DEBUG(dbgs() << "spilling " << Spills.size() << " interferences with weight "
-               << BestWeight << '\n');
-  for (unsigned i = 0, e = Spills.size(); i != e; ++i)
-    spiller().spill(Spills[i], NewVRegs, Spills);
-  return BestPhys;
+  // Last chance recoloring did not worked either, give up.
+  return ~0u;
 }
 
+/// tryRecoloringCandidates - Try to assign a new color to every register
+/// in \RecoloringQueue.
+/// \p NewRegs will contain any new virtual register created during the
+/// recoloring process.
+/// \p FixedRegisters[in/out] contains all the registers that have been
+/// recolored.
+/// \return true if all virtual registers in RecoloringQueue were successfully
+/// recolored, false otherwise.
+bool RAGreedy::tryRecoloringCandidates(PQueue &RecoloringQueue,
+                                       SmallVectorImpl<unsigned> &NewVRegs,
+                                       SmallVirtRegSet &FixedRegisters,
+                                       unsigned Depth) {
+  while (!RecoloringQueue.empty()) {
+    LiveInterval *LI = dequeue(RecoloringQueue);
+    DEBUG(dbgs() << "Try to recolor: " << *LI << '\n');
+    unsigned PhysReg;
+    PhysReg = selectOrSplitImpl(*LI, NewVRegs, FixedRegisters, Depth + 1);
+    if (PhysReg == ~0u || !PhysReg)
+      return false;
+    DEBUG(dbgs() << "Recoloring of " << *LI
+                 << " succeeded with: " << PrintReg(PhysReg, TRI) << '\n');
+    Matrix->assign(*LI, PhysReg);
+    FixedRegisters.insert(LI->reg);
+  }
+  return true;
+}
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //                            Main Entry Point
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 unsigned RAGreedy::selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
-                                 SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
-  // First try assigning a free register.
-  AllocationOrder Order(VirtReg.reg, *VRM, ReservedRegs);
-  while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
-    if (!checkPhysRegInterference(VirtReg, PhysReg))
-      return PhysReg;
-  }
+                                 SmallVectorImpl<unsigned> &NewVRegs) {
+  SmallVirtRegSet FixedRegisters;
+  return selectOrSplitImpl(VirtReg, NewVRegs, FixedRegisters);
+}
 
-  // Try to reassign interferences.
-  if (unsigned PhysReg = tryReassign(VirtReg, Order))
+unsigned RAGreedy::selectOrSplitImpl(LiveInterval &VirtReg,
+                                     SmallVectorImpl<unsigned> &NewVRegs,
+                                     SmallVirtRegSet &FixedRegisters,
+                                     unsigned Depth) {
+  // First try assigning a free register.
+  AllocationOrder Order(VirtReg.reg, *VRM, RegClassInfo);
+  if (unsigned PhysReg = tryAssign(VirtReg, Order, NewVRegs))
     return PhysReg;
 
+  LiveRangeStage Stage = getStage(VirtReg);
+  DEBUG(dbgs() << StageName[Stage]
+               << " Cascade " << ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Cascade << '\n');
+
+  // Try to evict a less worthy live range, but only for ranges from the primary
+  // queue. The RS_Split ranges already failed to do this, and they should not
+  // get a second chance until they have been split.
+  if (Stage != RS_Split)
+    if (unsigned PhysReg = tryEvict(VirtReg, Order, NewVRegs))
+      return PhysReg;
+
   assert(NewVRegs.empty() && "Cannot append to existing NewVRegs");
 
+  // The first time we see a live range, don't try to split or spill.
+  // Wait until the second time, when all smaller ranges have been allocated.
+  // This gives a better picture of the interference to split around.
+  if (Stage < RS_Split) {
+    setStage(VirtReg, RS_Split);
+    DEBUG(dbgs() << "wait for second round\n");
+    NewVRegs.push_back(VirtReg.reg);
+    return 0;
+  }
+
+  // If we couldn't allocate a register from spilling, there is probably some
+  // invalid inline assembly. The base class wil report it.
+  if (Stage >= RS_Done || !VirtReg.isSpillable())
+    return tryLastChanceRecoloring(VirtReg, Order, NewVRegs, FixedRegisters,
+                                   Depth);
+
   // Try splitting VirtReg or interferences.
   unsigned PhysReg = trySplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
   if (PhysReg || !NewVRegs.empty())
     return PhysReg;
 
-  // Try to spill another interfering reg with less spill weight.
-  PhysReg = trySpillInterferences(VirtReg, Order, NewVRegs);
-  if (PhysReg)
-    return PhysReg;
-
   // Finally spill VirtReg itself.
   NamedRegionTimer T("Spiller", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
-  SmallVector<LiveInterval*, 1> pendingSpills;
-  spiller().spill(&VirtReg, NewVRegs, pendingSpills);
+  LiveRangeEdit LRE(&VirtReg, NewVRegs, *MF, *LIS, VRM, this);
+  spiller().spill(LRE);
+  setStage(NewVRegs.begin(), NewVRegs.end(), RS_Done);
+
+  if (VerifyEnabled)
+    MF->verify(this, "After spilling");
 
   // The live virtual register requesting allocation was spilled, so tell
   // the caller not to allocate anything during this round.
@@ -982,37 +2126,40 @@ unsigned RAGreedy::selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
 
 bool RAGreedy::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
   DEBUG(dbgs() << "********** GREEDY REGISTER ALLOCATION **********\n"
-               << "********** Function: "
-               << ((Value*)mf.getFunction())->getName() << '\n');
+               << "********** Function: " << mf.getName() << '\n');
 
   MF = &mf;
+  TRI = MF->getTarget().getRegisterInfo();
+  TII = MF->getTarget().getInstrInfo();
+  RCI.runOnMachineFunction(mf);
   if (VerifyEnabled)
     MF->verify(this, "Before greedy register allocator");
 
-  RegAllocBase::init(getAnalysis<VirtRegMap>(), getAnalysis<LiveIntervals>());
+  RegAllocBase::init(getAnalysis<VirtRegMap>(),
+                     getAnalysis<LiveIntervals>(),
+                     getAnalysis<LiveRegMatrix>());
   Indexes = &getAnalysis<SlotIndexes>();
+  MBFI = &getAnalysis<MachineBlockFrequencyInfo>();
   DomTree = &getAnalysis<MachineDominatorTree>();
-  ReservedRegs = TRI->getReservedRegs(*MF);
   SpillerInstance.reset(createInlineSpiller(*this, *MF, *VRM));
   Loops = &getAnalysis<MachineLoopInfo>();
-  LoopRanges = &getAnalysis<MachineLoopRanges>();
   Bundles = &getAnalysis<EdgeBundles>();
   SpillPlacer = &getAnalysis<SpillPlacement>();
+  DebugVars = &getAnalysis<LiveDebugVariables>();
 
-  SA.reset(new SplitAnalysis(*MF, *LIS, *Loops));
+  calculateSpillWeightsAndHints(*LIS, mf, *Loops, *MBFI);
 
-  allocatePhysRegs();
-  addMBBLiveIns(MF);
+  DEBUG(LIS->dump());
 
-  // Run rewriter
-  {
-    NamedRegionTimer T("Rewriter", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
-    std::auto_ptr<VirtRegRewriter> rewriter(createVirtRegRewriter());
-    rewriter->runOnMachineFunction(*MF, *VRM, LIS);
-  }
+  SA.reset(new SplitAnalysis(*VRM, *LIS, *Loops));
+  SE.reset(new SplitEditor(*SA, *LIS, *VRM, *DomTree, *MBFI));
+  ExtraRegInfo.clear();
+  ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
+  NextCascade = 1;
+  IntfCache.init(MF, Matrix->getLiveUnions(), Indexes, LIS, TRI);
+  GlobalCand.resize(32);  // This will grow as needed.
 
-  // The pass output is in VirtRegMap. Release all the transient data.
+  allocatePhysRegs();
   releaseMemory();
-
   return true;
 }