Honour setHasCalls() set from isel.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / PrologEpilogInserter.cpp
index 693bf052a2deb2698bb838c5903f1b44869a9b13..e94247f3714cd0c817bb8de75d807e047c9e2384 100644 (file)
@@ -136,9 +136,10 @@ void PEI::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
 /// pseudo instructions.
 void PEI::calculateCallsInformation(MachineFunction &Fn) {
   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
+  MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
 
   unsigned MaxCallFrameSize = 0;
-  bool HasCalls = false;
+  bool HasCalls = FFI->hasCalls();
 
   // Get the function call frame set-up and tear-down instruction opcode
   int FrameSetupOpcode   = RegInfo->getCallFrameSetupOpcode();
@@ -166,7 +167,6 @@ void PEI::calculateCallsInformation(MachineFunction &Fn) {
         HasCalls = true;
       }
 
-  MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
   FFI->setHasCalls(HasCalls);
   FFI->setMaxCallFrameSize(MaxCallFrameSize);
 
@@ -264,7 +264,8 @@ void PEI::calculateCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
       if ((unsigned)FrameIdx > MaxCSFrameIndex) MaxCSFrameIndex = FrameIdx;
     } else {
       // Spill it to the stack where we must.
-      FrameIdx = FFI->CreateFixedObject(RC->getSize(), FixedSlot->Offset);
+      FrameIdx = FFI->CreateFixedObject(RC->getSize(), FixedSlot->Offset,
+                                        true, false);
     }
 
     I->setFrameIdx(FrameIdx);
@@ -542,7 +543,7 @@ void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
   // frame pointer if a frame pointer is required.
   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
-  if (RS && RegInfo->hasFP(Fn)) {
+  if (RS && RegInfo->hasFP(Fn) && !RegInfo->needsStackRealignment(Fn)) {
     int SFI = RS->getScavengingFrameIndex();
     if (SFI >= 0)
       AdjustStackOffset(FFI, SFI, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
@@ -571,7 +572,7 @@ void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
 
   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
   // stack pointer.
-  if (RS && !RegInfo->hasFP(Fn)) {
+  if (RS && (!RegInfo->hasFP(Fn) || RegInfo->needsStackRealignment(Fn))) {
     int SFI = RS->getScavengingFrameIndex();
     if (SFI >= 0)
       AdjustStackOffset(FFI, SFI, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
@@ -673,7 +674,7 @@ void PEI::replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn) {
         if (PrevI == BB->end())
           I = BB->begin();     // The replaced instr was the first in the block.
         else
-          I = next(PrevI);
+          I = llvm::next(PrevI);
         continue;
       }
 
@@ -729,10 +730,12 @@ void PEI::replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn) {
 /// the instruciton range. Return the operand number of the kill in Operand.
 static MachineBasicBlock::iterator
 findLastUseReg(MachineBasicBlock::iterator I, MachineBasicBlock::iterator ME,
-               unsigned Reg, unsigned *Operand) {
+               unsigned Reg) {
   // Scan forward to find the last use of this virtual register
   for (++I; I != ME; ++I) {
     MachineInstr *MI = I;
+    bool isDefInsn = false;
+    bool isKillInsn = false;
     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
       if (MI->getOperand(i).isReg()) {
         unsigned OpReg = MI->getOperand(i).getReg();
@@ -740,13 +743,14 @@ findLastUseReg(MachineBasicBlock::iterator I, MachineBasicBlock::iterator ME,
           continue;
         assert (OpReg == Reg
                 && "overlapping use of scavenged index register!");
-        // If this is the killing use, we're done
-        if (MI->getOperand(i).isKill()) {
-          if (Operand)
-            *Operand = i;
-          return I;
-        }
+        // If this is the killing use, we have a candidate.
+        if (MI->getOperand(i).isKill())
+          isKillInsn = true;
+        else if (MI->getOperand(i).isDef())
+          isDefInsn = true;
       }
+    if (isKillInsn && !isDefInsn)
+      return I;
   }
   // If we hit the end of the basic block, there was no kill of
   // the virtual register, which is wrong.
@@ -763,10 +767,13 @@ void PEI::scavengeFrameVirtualRegs(MachineFunction &Fn) {
        E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
     RS->enterBasicBlock(BB);
 
+    // FIXME: The logic flow in this function is still too convoluted.
+    // It needs a cleanup refactoring. Do that in preparation for tracking
+    // more than one scratch register value and using ranges to find
+    // available scratch registers.
     unsigned CurrentVirtReg = 0;
     unsigned CurrentScratchReg = 0;
     bool havePrevValue = false;
-    unsigned PrevScratchReg = 0;
     int PrevValue = 0;
     MachineInstr *PrevLastUseMI = NULL;
     unsigned PrevLastUseOp = 0;
@@ -776,9 +783,13 @@ void PEI::scavengeFrameVirtualRegs(MachineFunction &Fn) {
 
     // The instruction stream may change in the loop, so check BB->end()
     // directly.
-    for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
+    for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ) {
       MachineInstr *MI = I;
-      for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
+      bool isDefInsn = false;
+      bool isKillInsn = false;
+      bool clobbersScratchReg = false;
+      bool DoIncr = true;
+      for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
         if (MI->getOperand(i).isReg()) {
           MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
           unsigned Reg = MO.getReg();
@@ -787,21 +798,24 @@ void PEI::scavengeFrameVirtualRegs(MachineFunction &Fn) {
           if (!TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg)) {
             // If we have a previous scratch reg, check and see if anything
             // here kills whatever value is in there.
-            if (Reg == PrevScratchReg) {
+            if (Reg == CurrentScratchReg) {
               if (MO.isUse()) {
                 // Two-address operands implicitly kill
-                if (MO.isKill() || MI->isRegTiedToDefOperand(i)) {
-                  havePrevValue = false;
-                  PrevScratchReg = 0;
-                }
+                if (MO.isKill() || MI->isRegTiedToDefOperand(i))
+                  clobbersScratchReg = true;
               } else {
                 assert (MO.isDef());
-                havePrevValue = false;
-                PrevScratchReg = 0;
+                clobbersScratchReg = true;
               }
             }
             continue;
           }
+          // If this is a def, remember that this insn defines the value.
+          // This lets us properly consider insns which re-use the scratch
+          // register, such as r2 = sub r2, #imm, in the middle of the
+          // scratch range.
+          if (MO.isDef())
+            isDefInsn = true;
 
           // Have we already allocated a scratch register for this virtual?
           if (Reg != CurrentVirtReg) {
@@ -832,50 +846,75 @@ void PEI::scavengeFrameVirtualRegs(MachineFunction &Fn) {
               // for the virtual register are exclusively for the purpose
               // of populating the value in the register. That's reasonable
               // for these frame index registers, but it's still a very, very
-              // strong assumption. Perhaps this implies that the frame index
-              // elimination should be before register allocation, with
-              // conservative heuristics since we'll know less then, and
-              // the reuse calculations done directly when doing the code-gen?
+              // strong assumption. rdar://7322732. Better would be to
+              // explicitly check each instruction in the range for references
+              // to the virtual register. Only delete those insns that
+              // touch the virtual register.
 
               // Find the last use of the new virtual register. Remove all
               // instruction between here and there, and update the current
               // instruction to reference the last use insn instead.
               MachineBasicBlock::iterator LastUseMI =
-                findLastUseReg(I, BB->end(), Reg, &i);
+                findLastUseReg(I, BB->end(), Reg);
+
               // Remove all instructions up 'til the last use, since they're
               // just calculating the value we already have.
               BB->erase(I, LastUseMI);
               MI = I = LastUseMI;
-              e = MI->getNumOperands();
 
-              CurrentScratchReg = PrevScratchReg;
-              // Extend the live range of the register
+              // Extend the live range of the scratch register
               PrevLastUseMI->getOperand(PrevLastUseOp).setIsKill(false);
               RS->setUsed(CurrentScratchReg);
-            } else {
               CurrentVirtReg = Reg;
-              const TargetRegisterClass *RC = Fn.getRegInfo().getRegClass(Reg);
-              CurrentScratchReg = RS->FindUnusedReg(RC);
-              if (CurrentScratchReg == 0)
-                // No register is "free". Scavenge a register.
-                CurrentScratchReg = RS->scavengeRegister(RC, I, SPAdj);
 
-              PrevValue = Value;
+              // We deleted the instruction we were scanning the operands of.
+              // Jump back to the instruction iterator loop. Don't increment
+              // past this instruction since we updated the iterator already.
+              DoIncr = false;
+              break;
             }
+
+            // Scavenge a new scratch register
+            CurrentVirtReg = Reg;
+            const TargetRegisterClass *RC = Fn.getRegInfo().getRegClass(Reg);
+            CurrentScratchReg = RS->FindUnusedReg(RC);
+            if (CurrentScratchReg == 0)
+              // No register is "free". Scavenge a register.
+              CurrentScratchReg = RS->scavengeRegister(RC, I, SPAdj);
+
+            PrevValue = Value;
           }
+          // replace this reference to the virtual register with the
+          // scratch register.
           assert (CurrentScratchReg && "Missing scratch register!");
           MI->getOperand(i).setReg(CurrentScratchReg);
 
-          // If this is the last use of the register, stop tracking it.
           if (MI->getOperand(i).isKill()) {
-            PrevScratchReg = CurrentScratchReg;
-            PrevLastUseMI = MI;
+            isKillInsn = true;
             PrevLastUseOp = i;
-            CurrentScratchReg = CurrentVirtReg = 0;
-            havePrevValue = trackingCurrentValue;
+            PrevLastUseMI = MI;
           }
         }
-      RS->forward(MI);
+      }
+      // If this is the last use of the scratch, stop tracking it. The
+      // last use will be a kill operand in an instruction that does
+      // not also define the scratch register.
+      if (isKillInsn && !isDefInsn) {
+        CurrentVirtReg = 0;
+        havePrevValue = trackingCurrentValue;
+      }
+      // Similarly, notice if instruction clobbered the value in the
+      // register we're tracking for possible later reuse. This is noted
+      // above, but enforced here since the value is still live while we
+      // process the rest of the operands of the instruction.
+      if (clobbersScratchReg) {
+        havePrevValue = false;
+        CurrentScratchReg = 0;
+      }
+      if (DoIncr) {
+        RS->forward(I);
+        ++I;
+      }
     }
   }
 }