Added ARM::mls for armv6t2.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / PrologEpilogInserter.cpp
index 4a00ea095c90595da3ef14db05e4052798551683..9e7ad6752a73d188388834e6f06c182bc76ef163 100644 (file)
 // This pass must be run after register allocation.  After this pass is
 // executed, it is illegal to construct MO_FrameIndex operands.
 //
+// This pass provides an optional shrink wrapping variant of prolog/epilog
+// insertion, enabled via --shrink-wrap. See ShrinkWrapping.cpp.
+//
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#include "llvm/CodeGen/Passes.h"
-#include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
+#include "PrologEpilogInserter.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineModuleInfo.h"
 #include "llvm/Support/Compiler.h"
 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
 #include <climits>
-using namespace llvm;
 
-namespace {
-  struct VISIBILITY_HIDDEN PEI : public MachineFunctionPass {
-    static char ID;
-    PEI() : MachineFunctionPass((intptr_t)&ID) {}
-
-    const char *getPassName() const {
-      return "Prolog/Epilog Insertion & Frame Finalization";
-    }
+using namespace llvm;
 
-    /// runOnMachineFunction - Insert prolog/epilog code and replace abstract
-    /// frame indexes with appropriate references.
-    ///
-    bool runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
-      const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
-      RS = TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) ? new RegScavenger() : NULL;
-
-      // Get MachineModuleInfo so that we can track the construction of the
-      // frame.
-      if (MachineModuleInfo *MMI = getAnalysisToUpdate<MachineModuleInfo>())
-        Fn.getFrameInfo()->setMachineModuleInfo(MMI);
-
-      // Allow the target machine to make some adjustments to the function
-      // e.g. UsedPhysRegs before calculateCalleeSavedRegisters.
-      TRI->processFunctionBeforeCalleeSavedScan(Fn, RS);
-
-      // Scan the function for modified callee saved registers and insert spill
-      // code for any callee saved registers that are modified.  Also calculate
-      // the MaxCallFrameSize and HasCalls variables for the function's frame
-      // information and eliminates call frame pseudo instructions.
-      calculateCalleeSavedRegisters(Fn);
-
-      // Add the code to save and restore the callee saved registers
-      saveCalleeSavedRegisters(Fn);
-
-      // Allow the target machine to make final modifications to the function
-      // before the frame layout is finalized.
-      Fn.getTarget().getRegisterInfo()->processFunctionBeforeFrameFinalized(Fn);
-
-      // Calculate actual frame offsets for all of the abstract stack objects...
-      calculateFrameObjectOffsets(Fn);
-
-      // Add prolog and epilog code to the function.  This function is required
-      // to align the stack frame as necessary for any stack variables or
-      // called functions.  Because of this, calculateCalleeSavedRegisters
-      // must be called before this function in order to set the HasCalls
-      // and MaxCallFrameSize variables.
-      insertPrologEpilogCode(Fn);
-
-      // Replace all MO_FrameIndex operands with physical register references
-      // and actual offsets.
-      //
-      replaceFrameIndices(Fn);
-
-      delete RS;
-      return true;
-    }
-  
-  private:
-    RegScavenger *RS;
-
-    // MinCSFrameIndex, MaxCSFrameIndex - Keeps the range of callee saved
-    // stack frame indexes.
-    unsigned MinCSFrameIndex, MaxCSFrameIndex;
-
-    void calculateCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn);
-    void saveCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn);
-    void calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn);
-    void replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn);
-    void insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn);
-  };
-  char PEI::ID = 0;
-}
+char PEI::ID = 0;
 
+static RegisterPass<PEI>
+X("prologepilog", "Prologue/Epilogue Insertion");
 
 /// createPrologEpilogCodeInserter - This function returns a pass that inserts
 /// prolog and epilog code, and eliminates abstract frame references.
 ///
 FunctionPass *llvm::createPrologEpilogCodeInserter() { return new PEI(); }
 
+/// runOnMachineFunction - Insert prolog/epilog code and replace abstract
+/// frame indexes with appropriate references.
+///
+bool PEI::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
+  const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
+  RS = TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) ? new RegScavenger() : NULL;
+
+  // Get MachineModuleInfo so that we can track the construction of the
+  // frame.
+  if (MachineModuleInfo *MMI = getAnalysisIfAvailable<MachineModuleInfo>())
+    Fn.getFrameInfo()->setMachineModuleInfo(MMI);
+
+  // Allow the target machine to make some adjustments to the function
+  // e.g. UsedPhysRegs before calculateCalleeSavedRegisters.
+  TRI->processFunctionBeforeCalleeSavedScan(Fn, RS);
+
+  // Scan the function for modified callee saved registers and insert spill
+  // code for any callee saved registers that are modified.  Also calculate
+  // the MaxCallFrameSize and HasCalls variables for the function's frame
+  // information and eliminates call frame pseudo instructions.
+  calculateCalleeSavedRegisters(Fn);
+
+  // Determine placement of CSR spill/restore code:
+  //  - with shrink wrapping, place spills and restores to tightly
+  //    enclose regions in the Machine CFG of the function where
+  //    they are used. Without shrink wrapping
+  //  - default (no shrink wrapping), place all spills in the
+  //    entry block, all restores in return blocks.
+  placeCSRSpillsAndRestores(Fn);
+
+  // Add the code to save and restore the callee saved registers
+  insertCSRSpillsAndRestores(Fn);
+
+  // Allow the target machine to make final modifications to the function
+  // before the frame layout is finalized.
+  TRI->processFunctionBeforeFrameFinalized(Fn);
+
+  // Calculate actual frame offsets for all abstract stack objects...
+  calculateFrameObjectOffsets(Fn);
+
+  // Add prolog and epilog code to the function.  This function is required
+  // to align the stack frame as necessary for any stack variables or
+  // called functions.  Because of this, calculateCalleeSavedRegisters
+  // must be called before this function in order to set the HasCalls
+  // and MaxCallFrameSize variables.
+  insertPrologEpilogCode(Fn);
+
+  // Replace all MO_FrameIndex operands with physical register references
+  // and actual offsets.
+  //
+  replaceFrameIndices(Fn);
+
+  delete RS;
+  clearAllSets();
+  return true;
+}
+
+#if 0
+void PEI::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
+  AU.setPreservesCFG();
+  if (ShrinkWrapping || ShrinkWrapFunc != "") {
+    AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
+    AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
+  }
+  AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
+  AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
+  MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
+}
+#endif
 
 /// calculateCalleeSavedRegisters - Scan the function for modified callee saved
 /// registers.  Also calculate the MaxCallFrameSize and HasCalls variables for
@@ -215,7 +220,8 @@ void PEI::calculateCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
       unsigned Align = RC->getAlignment();
       unsigned StackAlign = TFI->getStackAlignment();
       // We may not be able to sastify the desired alignment specification of
-      // the TargetRegisterClass if the stack alignment is smaller. Use the min.
+      // the TargetRegisterClass if the stack alignment is smaller.
+      // Use the min.
       Align = std::min(Align, StackAlign);
       FrameIdx = FFI->CreateStackObject(RC->getSize(), Align);
       if ((unsigned)FrameIdx < MinCSFrameIndex) MinCSFrameIndex = FrameIdx;
@@ -230,41 +236,39 @@ void PEI::calculateCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
   FFI->setCalleeSavedInfo(CSI);
 }
 
-/// saveCalleeSavedRegisters -  Insert spill code for any callee saved registers
-/// that are modified in the function.
+/// insertCSRSpillsAndRestores - Insert spill and restore code for
+/// callee saved registers used in the function, handling shrink wrapping.
 ///
-void PEI::saveCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
+void PEI::insertCSRSpillsAndRestores(MachineFunction &Fn) {
   // Get callee saved register information.
   MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = FFI->getCalleeSavedInfo();
-  
+
   // Early exit if no callee saved registers are modified!
   if (CSI.empty())
     return;
 
   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
-
-  // Now that we have a stack slot for each register to be saved, insert spill
-  // code into the entry block.
-  MachineBasicBlock *MBB = Fn.begin();
-  MachineBasicBlock::iterator I = MBB->begin();
-
-  if (!TII.spillCalleeSavedRegisters(*MBB, I, CSI)) {
-    for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
-      // Add the callee-saved register as live-in. It's killed at the spill.
-      MBB->addLiveIn(CSI[i].getReg());
-
-      // Insert the spill to the stack frame.
-      TII.storeRegToStackSlot(*MBB, I, CSI[i].getReg(), true,
-                                   CSI[i].getFrameIdx(), CSI[i].getRegClass());
+  MachineBasicBlock::iterator I;
+
+  if (! ShrinkWrapThisFunction) {
+    // Spill using target interface.
+    I = EntryBlock->begin();
+    if (!TII.spillCalleeSavedRegisters(*EntryBlock, I, CSI)) {
+      for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
+        // Add the callee-saved register as live-in.
+        // It's killed at the spill.
+        EntryBlock->addLiveIn(CSI[i].getReg());
+
+        // Insert the spill to the stack frame.
+        TII.storeRegToStackSlot(*EntryBlock, I, CSI[i].getReg(), true,
+                                CSI[i].getFrameIdx(), CSI[i].getRegClass());
+      }
     }
-  }
 
-  // Add code to restore the callee-save registers in each exiting block.
-  for (MachineFunction::iterator FI = Fn.begin(), E = Fn.end(); FI != E; ++FI)
-    // If last instruction is a return instruction, add an epilogue.
-    if (!FI->empty() && FI->back().getDesc().isReturn()) {
-      MBB = FI;
+    // Restore using target interface.
+    for (unsigned ri = 0, re = ReturnBlocks.size(); ri != re; ++ri) {
+      MachineBasicBlock* MBB = ReturnBlocks[ri];
       I = MBB->end(); --I;
 
       // Skip over all terminator instructions, which are part of the return
@@ -277,18 +281,18 @@ void PEI::saveCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
       MachineBasicBlock::iterator BeforeI = I;
       if (!AtStart)
         --BeforeI;
-      
-      // Restore all registers immediately before the return and any terminators
-      // that preceed it.
+
+      // Restore all registers immediately before the return and any
+      // terminators that preceed it.
       if (!TII.restoreCalleeSavedRegisters(*MBB, I, CSI)) {
         for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
           TII.loadRegFromStackSlot(*MBB, I, CSI[i].getReg(),
-                                        CSI[i].getFrameIdx(),
-                                        CSI[i].getRegClass());
+                                   CSI[i].getFrameIdx(),
+                                   CSI[i].getRegClass());
           assert(I != MBB->begin() &&
                  "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
-          // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert multiple
-          // instructions.
+          // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert
+          // multiple instructions.
           if (AtStart)
             I = MBB->begin();
           else {
@@ -298,8 +302,128 @@ void PEI::saveCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
         }
       }
     }
+    return;
+  }
+
+  // Insert spills.
+  std::vector<CalleeSavedInfo> blockCSI;
+  for (CSRegBlockMap::iterator BI = CSRSave.begin(),
+         BE = CSRSave.end(); BI != BE; ++BI) {
+    MachineBasicBlock* MBB = BI->first;
+    CSRegSet save = BI->second;
+
+    if (save.empty())
+      continue;
+
+    blockCSI.clear();
+    for (CSRegSet::iterator RI = save.begin(),
+           RE = save.end(); RI != RE; ++RI) {
+      blockCSI.push_back(CSI[*RI]);
+    }
+    assert(blockCSI.size() > 0 &&
+           "Could not collect callee saved register info");
+
+    I = MBB->begin();
+
+    // When shrink wrapping, use stack slot stores/loads.
+    for (unsigned i = 0, e = blockCSI.size(); i != e; ++i) {
+      // Add the callee-saved register as live-in.
+      // It's killed at the spill.
+      MBB->addLiveIn(blockCSI[i].getReg());
+
+      // Insert the spill to the stack frame.
+      TII.storeRegToStackSlot(*MBB, I, blockCSI[i].getReg(),
+                              true,
+                              blockCSI[i].getFrameIdx(),
+                              blockCSI[i].getRegClass());
+    }
+  }
+
+  for (CSRegBlockMap::iterator BI = CSRRestore.begin(),
+         BE = CSRRestore.end(); BI != BE; ++BI) {
+    MachineBasicBlock* MBB = BI->first;
+    CSRegSet restore = BI->second;
+
+    if (restore.empty())
+      continue;
+
+    blockCSI.clear();
+    for (CSRegSet::iterator RI = restore.begin(),
+           RE = restore.end(); RI != RE; ++RI) {
+      blockCSI.push_back(CSI[*RI]);
+    }
+    assert(blockCSI.size() > 0 &&
+           "Could not find callee saved register info");
+
+    // If MBB is empty and needs restores, insert at the _beginning_.
+    if (MBB->empty()) {
+      I = MBB->begin();
+    } else {
+      I = MBB->end();
+      --I;
+
+      // Skip over all terminator instructions, which are part of the
+      // return sequence.
+      if (! I->getDesc().isTerminator()) {
+        ++I;
+      } else {
+        MachineBasicBlock::iterator I2 = I;
+        while (I2 != MBB->begin() && (--I2)->getDesc().isTerminator())
+          I = I2;
+      }
+    }
+
+    bool AtStart = I == MBB->begin();
+    MachineBasicBlock::iterator BeforeI = I;
+    if (!AtStart)
+      --BeforeI;
+
+    // Restore all registers immediately before the return and any
+    // terminators that preceed it.
+    for (unsigned i = 0, e = blockCSI.size(); i != e; ++i) {
+      TII.loadRegFromStackSlot(*MBB, I, blockCSI[i].getReg(),
+                               blockCSI[i].getFrameIdx(),
+                               blockCSI[i].getRegClass());
+      assert(I != MBB->begin() &&
+             "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
+      // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert
+      // multiple instructions.
+      if (AtStart)
+        I = MBB->begin();
+      else {
+        I = BeforeI;
+        ++I;
+      }
+    }
+  }
 }
 
+/// AdjustStackOffset - Helper function used to adjust the stack frame offset.
+static inline void
+AdjustStackOffset(MachineFrameInfo *FFI, int FrameIdx,
+                  bool StackGrowsDown, int64_t &Offset,
+                  unsigned &MaxAlign) {
+  // If stack grows down, we need to add size of find the lowest address of the
+  // object.
+  if (StackGrowsDown)
+    Offset += FFI->getObjectSize(FrameIdx);
+
+  unsigned Align = FFI->getObjectAlignment(FrameIdx);
+
+  // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
+  // increase the stack alignment to match.
+  MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
+
+  // Adjust to alignment boundary.
+  Offset = (Offset + Align - 1) / Align * Align;
+
+  if (StackGrowsDown) {
+    FFI->setObjectOffset(FrameIdx, -Offset); // Set the computed offset
+  } else {
+    FFI->setObjectOffset(FrameIdx, Offset);
+    Offset += FFI->getObjectSize(FrameIdx);
+  }
+}
 
 /// calculateFrameObjectOffsets - Calculate actual frame offsets for all of the
 /// abstract stack objects.
@@ -313,11 +437,11 @@ void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
   // Loop over all of the stack objects, assigning sequential addresses...
   MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
 
-  unsigned MaxAlign = 0;
+  unsigned MaxAlign = FFI->getMaxAlignment();
 
   // Start at the beginning of the local area.
   // The Offset is the distance from the stack top in the direction
-  // of stack growth -- so it's always positive.
+  // of stack growth -- so it's always nonnegative.
   int64_t Offset = TFI.getOffsetOfLocalArea();
   if (StackGrowsDown)
     Offset = -Offset;
@@ -326,8 +450,8 @@ void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
 
   // If there are fixed sized objects that are preallocated in the local area,
   // non-fixed objects can't be allocated right at the start of local area.
-  // We currently don't support filling in holes in between fixed sized objects,
-  // so we adjust 'Offset' to point to the end of last fixed sized
+  // We currently don't support filling in holes in between fixed sized
+  // objects, so we adjust 'Offset' to point to the end of last fixed sized
   // preallocated object.
   for (int i = FFI->getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
     int64_t FixedOff;
@@ -353,8 +477,8 @@ void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
       Offset += FFI->getObjectSize(i);
 
       unsigned Align = FFI->getObjectAlignment(i);
-      // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
-      // increase the stack alignment to match.
+      // If the alignment of this object is greater than that of the stack,
+      // then increase the stack alignment to match.
       MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
       // Adjust to alignment boundary
       Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
@@ -362,10 +486,11 @@ void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
       FFI->setObjectOffset(i, -Offset);        // Set the computed offset
     }
   } else {
-    for (unsigned i = MaxCSFrameIndex; i >= MinCSFrameIndex; --i) {
+    int MaxCSFI = MaxCSFrameIndex, MinCSFI = MinCSFrameIndex;
+    for (int i = MaxCSFI; i >= MinCSFI ; --i) {
       unsigned Align = FFI->getObjectAlignment(i);
-      // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
-      // increase the stack alignment to match.
+      // If the alignment of this object is greater than that of the stack,
+      // then increase the stack alignment to match.
       MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
       // Adjust to alignment boundary
       Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
@@ -380,25 +505,16 @@ void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
   if (RS && RegInfo->hasFP(Fn)) {
     int SFI = RS->getScavengingFrameIndex();
-    if (SFI >= 0) {
-      // If stack grows down, we need to add size of the lowest
-      // address of the object.
-      if (StackGrowsDown)
-        Offset += FFI->getObjectSize(SFI);
-
-      unsigned Align = FFI->getObjectAlignment(SFI);
-      // Adjust to alignment boundary
-      Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
-
-      if (StackGrowsDown) {
-        FFI->setObjectOffset(SFI, -Offset);        // Set the computed offset
-      } else {
-        FFI->setObjectOffset(SFI, Offset);
-        Offset += FFI->getObjectSize(SFI);
-      }
-    }
+    if (SFI >= 0)
+      AdjustStackOffset(FFI, SFI, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
   }
 
+  // Make sure that the stack protector comes before the local variables on the
+  // stack.
+  if (FFI->getStackProtectorIndex() >= 0)
+    AdjustStackOffset(FFI, FFI->getStackProtectorIndex(), StackGrowsDown,
+                      Offset, MaxAlign);
+
   // Then assign frame offsets to stack objects that are not used to spill
   // callee saved registers.
   for (unsigned i = 0, e = FFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
@@ -408,65 +524,37 @@ void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
       continue;
     if (FFI->isDeadObjectIndex(i))
       continue;
+    if (FFI->getStackProtectorIndex() == (int)i)
+      continue;
 
-    // If stack grows down, we need to add size of find the lowest
-    // address of the object.
-    if (StackGrowsDown)
-      Offset += FFI->getObjectSize(i);
-
-    unsigned Align = FFI->getObjectAlignment(i);
-    // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
-    // increase the stack alignment to match.
-    MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
-    // Adjust to alignment boundary
-    Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
-
-    if (StackGrowsDown) {
-      FFI->setObjectOffset(i, -Offset);        // Set the computed offset
-    } else {
-      FFI->setObjectOffset(i, Offset);
-      Offset += FFI->getObjectSize(i);
-    }
+    AdjustStackOffset(FFI, i, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
   }
 
   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
   // stack pointer.
   if (RS && !RegInfo->hasFP(Fn)) {
     int SFI = RS->getScavengingFrameIndex();
-    if (SFI >= 0) {
-      // If stack grows down, we need to add size of find the lowest
-      // address of the object.
-      if (StackGrowsDown)
-        Offset += FFI->getObjectSize(SFI);
-
-      unsigned Align = FFI->getObjectAlignment(SFI);
-      // If the alignment of this object is greater than that of the
-      // stack, then increase the stack alignment to match.
-      MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
-      // Adjust to alignment boundary
-      Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
-
-      if (StackGrowsDown) {
-        FFI->setObjectOffset(SFI, -Offset);        // Set the computed offset
-      } else {
-        FFI->setObjectOffset(SFI, Offset);
-        Offset += FFI->getObjectSize(SFI);
-      }
-    }
+    if (SFI >= 0)
+      AdjustStackOffset(FFI, SFI, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
   }
 
   // Round up the size to a multiple of the alignment, but only if there are
   // calls or alloca's in the function.  This ensures that any calls to
   // subroutines have their stack frames suitable aligned.
+  // Also do this if we need runtime alignment of the stack.  In this case
+  // offsets will be relative to SP not FP; round up the stack size so this
+  // works.
   if (!RegInfo->targetHandlesStackFrameRounding() &&
-      (FFI->hasCalls() || FFI->hasVarSizedObjects())) {
+      (FFI->hasCalls() || FFI->hasVarSizedObjects() ||
+       (RegInfo->needsStackRealignment(Fn) &&
+        FFI->getObjectIndexEnd() != 0))) {
     // If we have reserved argument space for call sites in the function
     // immediately on entry to the current function, count it as part of the
     // overall stack size.
     if (RegInfo->hasReservedCallFrame(Fn))
       Offset += FFI->getMaxCallFrameSize();
 
-    unsigned AlignMask = TFI.getStackAlignment() - 1;
+    unsigned AlignMask = std::max(TFI.getStackAlignment(),MaxAlign) - 1;
     Offset = (Offset + AlignMask) & ~uint64_t(AlignMask);
   }
 
@@ -484,14 +572,16 @@ void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
 /// prolog and epilog code to the function.
 ///
 void PEI::insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn) {
+  const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
+
   // Add prologue to the function...
-  Fn.getTarget().getRegisterInfo()->emitPrologue(Fn);
+  TRI->emitPrologue(Fn);
 
   // Add epilogue to restore the callee-save registers in each exiting block
   for (MachineFunction::iterator I = Fn.begin(), E = Fn.end(); I != E; ++I) {
     // If last instruction is a return instruction, add an epilogue
     if (!I->empty() && I->back().getDesc().isReturn())
-      Fn.getTarget().getRegisterInfo()->emitEpilogue(Fn, *I);
+      TRI->emitEpilogue(Fn, *I);
   }
 }
 
@@ -511,68 +601,73 @@ void PEI::replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn) {
   int FrameSetupOpcode   = TRI.getCallFrameSetupOpcode();
   int FrameDestroyOpcode = TRI.getCallFrameDestroyOpcode();
 
-  for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
+  for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(),
+         E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
     int SPAdj = 0;  // SP offset due to call frame setup / destroy.
     if (RS) RS->enterBasicBlock(BB);
-    for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ) {
-      MachineInstr *MI = I;
 
+    for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ) {
       if (I->getOpcode() == TargetInstrInfo::DECLARE) {
         // Ignore it.
         ++I;
-       continue;
+        continue;
       }
 
       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
           I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
         // Remember how much SP has been adjusted to create the call
         // frame.
-       int Size = I->getOperand(0).getImm();
+        int Size = I->getOperand(0).getImm();
 
-       if ((!StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameSetupOpcode) ||
-           (StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode))
-         Size = -Size;
+        if ((!StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameSetupOpcode) ||
+            (StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode))
+          Size = -Size;
 
-       SPAdj += Size;
+        SPAdj += Size;
 
-       MachineBasicBlock::iterator PrevI = prior(I);
-       TRI.eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *BB, I);
+        MachineBasicBlock::iterator PrevI = BB->end();
+        if (I != BB->begin()) PrevI = prior(I);
+        TRI.eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *BB, I);
 
-       // Visit the instructions created by eliminateCallFramePseudoInstr().
-       I = next(PrevI);
-       continue;
+        // Visit the instructions created by eliminateCallFramePseudoInstr().
+        if (PrevI == BB->end())
+          I = BB->begin();     // The replaced instr was the first in the block.
+        else
+          I = next(PrevI);
+        continue;
       }
 
+      MachineInstr *MI = I;
       bool DoIncr = true;
-
       for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
-       if (MI->getOperand(i).isFrameIndex()) {
-         // Some instructions (e.g. inline asm instructions) can have
-         // multiple frame indices and/or cause eliminateFrameIndex
-         // to insert more than one instruction. We need the register
-         // scavenger to go through all of these instructions so that
-         // it can update its register information. We keep the
-         // iterator at the point before insertion so that we can
-         // revisit them in full.
-         bool AtBeginning = (I == BB->begin());
-         if (!AtBeginning) --I;
-
-         // If this instruction has a FrameIndex operand, we need to
-         // use that target machine register info object to eliminate
-         // it.
-         TRI.eliminateFrameIndex(MI, SPAdj, RS);
-
-         // Reset the iterator if we were at the beginning of the BB.
-         if (AtBeginning) {
-           I = BB->begin();
-           DoIncr = false;
-         }
-
-         MI = 0;
-         break;
-       }
-
-      if (DoIncr) ++I;
+        if (MI->getOperand(i).isFI()) {
+          // Some instructions (e.g. inline asm instructions) can have
+          // multiple frame indices and/or cause eliminateFrameIndex
+          // to insert more than one instruction. We need the register
+          // scavenger to go through all of these instructions so that
+          // it can update its register information. We keep the
+          // iterator at the point before insertion so that we can
+          // revisit them in full.
+          bool AtBeginning = (I == BB->begin());
+          if (!AtBeginning) --I;
+
+          // If this instruction has a FrameIndex operand, we need to
+          // use that target machine register info object to eliminate
+          // it.
+
+          TRI.eliminateFrameIndex(MI, SPAdj, RS);
+
+          // Reset the iterator if we were at the beginning of the BB.
+          if (AtBeginning) {
+            I = BB->begin();
+            DoIncr = false;
+          }
+
+          MI = 0;
+          break;
+        }
+
+      if (DoIncr && I != BB->end()) ++I;
 
       // Update register states.
       if (RS && MI) RS->forward(MI);
@@ -581,3 +676,4 @@ void PEI::replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn) {
     assert(SPAdj == 0 && "Unbalanced call frame setup / destroy pairs?");
   }
 }
+