[unroll] Directly query for dead instructions.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineModuleInfo.cpp
index eb3c0bf224d90ab7cbe2831d2b582dbeab10cfb2..b4ce673659f79cb2541406e777392642d7ed6de4 100644 (file)
@@ -273,9 +273,10 @@ bool MachineModuleInfo::doInitialization(Module &M) {
   CurCallSite = 0;
   CallsEHReturn = 0;
   CallsUnwindInit = 0;
-  DbgInfoAvailable = UsesVAFloatArgument = false; 
+  DbgInfoAvailable = UsesVAFloatArgument = UsesMorestackAddr = false;
   // Always emit some info, by default "no personality" info.
   Personalities.push_back(nullptr);
+  PersonalityTypeCache = EHPersonality::None;
   AddrLabelSymbols = nullptr;
   TheModule = nullptr;
 
@@ -452,6 +453,14 @@ void MachineModuleInfo::addCleanup(MachineBasicBlock *LandingPad) {
   LP.TypeIds.push_back(0);
 }
 
+MCSymbol *
+MachineModuleInfo::addClauseForLandingPad(MachineBasicBlock *LandingPad) {
+  MCSymbol *ClauseLabel = Context.CreateTempSymbol();
+  LandingPadInfo &LP = getOrCreateLandingPadInfo(LandingPad);
+  LP.ClauseLabels.push_back(ClauseLabel);
+  return ClauseLabel;
+}
+
 /// TidyLandingPads - Remap landing pad labels and remove any deleted landing
 /// pads.
 void MachineModuleInfo::TidyLandingPads(DenseMap<MCSymbol*, uintptr_t> *LPMap) {
@@ -546,9 +555,21 @@ try_next:;
 
 /// getPersonality - Return the personality function for the current function.
 const Function *MachineModuleInfo::getPersonality() const {
-  // FIXME: Until PR1414 will be fixed, we're using 1 personality function per
-  // function
-  return !LandingPads.empty() ? LandingPads[0].Personality : nullptr;
+  for (const LandingPadInfo &LPI : LandingPads)
+    if (LPI.Personality)
+      return LPI.Personality;
+  return nullptr;
+}
+
+EHPersonality MachineModuleInfo::getPersonalityTypeSlow() {
+  const Function *Per = getPersonality();
+  if (!Per)
+    PersonalityTypeCache = EHPersonality::None;
+  else if (Per->getName() == "__C_specific_handler")
+    PersonalityTypeCache = EHPersonality::Win64SEH;
+  else // Assume everything else is Itanium.
+    PersonalityTypeCache = EHPersonality::Itanium;
+  return PersonalityTypeCache;
 }
 
 /// getPersonalityIndex - Return unique index for current personality