Adds a JIT based exception handling example to the examples directory.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineModuleInfo.cpp
index df9d7cab0954929c2ab389eb3c586e7cd11b674e..5052af7bd8f04535cce680d256e32ebb26fbb0e4 100644 (file)
@@ -24,7 +24,6 @@
 #include "llvm/Module.h"
 #include "llvm/Support/Dwarf.h"
 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
-#include "llvm/Support/Streams.h"
 using namespace llvm;
 using namespace llvm::dwarf;
 
@@ -33,23 +32,24 @@ static RegisterPass<MachineModuleInfo>
 X("machinemoduleinfo", "Module Information");
 char MachineModuleInfo::ID = 0;
 
+// Out of line virtual method.
+MachineModuleInfoImpl::~MachineModuleInfoImpl() {}
+
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-  
+
 MachineModuleInfo::MachineModuleInfo()
 : ImmutablePass(&ID)
-, LabelIDList()
-, FrameMoves()
-, LandingPads()
-, Personalities()
+, ObjFileMMI(0)
+, CurCallSite(0)
 , CallsEHReturn(0)
 , CallsUnwindInit(0)
-, DbgInfoAvailable(false)
-{
-  // Always emit "no personality" info
+, DbgInfoAvailable(false) {
+  // Always emit some info, by default "no personality" info.
   Personalities.push_back(NULL);
 }
-MachineModuleInfo::~MachineModuleInfo() {
 
+MachineModuleInfo::~MachineModuleInfo() {
+  delete ObjFileMMI;
 }
 
 /// doInitialization - Initialize the state for a new module.
@@ -64,25 +64,21 @@ bool MachineModuleInfo::doFinalization() {
   return false;
 }
 
-/// BeginFunction - Begin gathering function meta information.
-///
-void MachineModuleInfo::BeginFunction(MachineFunction *MF) {
-  // Coming soon.
-}
-
 /// EndFunction - Discard function meta information.
 ///
 void MachineModuleInfo::EndFunction() {
   // Clean up frame info.
   FrameMoves.clear();
-  
+
   // Clean up exception info.
   LandingPads.clear();
+  CallSiteMap.clear();
   TypeInfos.clear();
   FilterIds.clear();
   FilterEnds.clear();
   CallsEHReturn = 0;
   CallsUnwindInit = 0;
+  VariableDbgInfo.clear();
 }
 
 /// AnalyzeModule - Scan the module for global debug information.
@@ -115,7 +111,7 @@ LandingPadInfo &MachineModuleInfo::getOrCreateLandingPadInfo
     if (LP.LandingPadBlock == LandingPad)
       return LP;
   }
-  
+
   LandingPads.push_back(LandingPadInfo(LandingPad));
   return LandingPads[N];
 }
@@ -134,7 +130,7 @@ void MachineModuleInfo::addInvoke(MachineBasicBlock *LandingPad,
 unsigned MachineModuleInfo::addLandingPad(MachineBasicBlock *LandingPad) {
   unsigned LandingPadLabel = NextLabelID();
   LandingPadInfo &LP = getOrCreateLandingPadInfo(LandingPad);
-  LP.LandingPadLabel = LandingPadLabel;  
+  LP.LandingPadLabel = LandingPadLabel;
   return LandingPadLabel;
 }
 
@@ -148,8 +144,13 @@ void MachineModuleInfo::addPersonality(MachineBasicBlock *LandingPad,
   for (unsigned i = 0; i < Personalities.size(); ++i)
     if (Personalities[i] == Personality)
       return;
-  
-  Personalities.push_back(Personality);
+
+  // If this is the first personality we're adding go
+  // ahead and add it at the beginning.
+  if (Personalities[0] == NULL)
+    Personalities[0] = Personality;
+  else
+    Personalities.push_back(Personality);
 }
 
 /// addCatchTypeInfo - Provide the catch typeinfo for a landing pad.
@@ -224,7 +225,7 @@ void MachineModuleInfo::TidyLandingPads() {
   }
 }
 
-/// getTypeIDFor - Return the type id for the specified typeinfo.  This is 
+/// getTypeIDFor - Return the type id for the specified typeinfo.  This is
 /// function wide.
 unsigned MachineModuleInfo::getTypeIDFor(GlobalVariable *TI) {
   for (unsigned i = 0, N = TypeInfos.size(); i != N; ++i)
@@ -273,97 +274,24 @@ Function *MachineModuleInfo::getPersonality() const {
 }
 
 /// getPersonalityIndex - Return unique index for current personality
-/// function. NULL personality function should always get zero index.
+/// function. NULL/first personality function should always get zero index.
 unsigned MachineModuleInfo::getPersonalityIndex() const {
   const Function* Personality = NULL;
-  
+
   // Scan landing pads. If there is at least one non-NULL personality - use it.
   for (unsigned i = 0; i != LandingPads.size(); ++i)
     if (LandingPads[i].Personality) {
       Personality = LandingPads[i].Personality;
       break;
     }
-  
+
   for (unsigned i = 0; i < Personalities.size(); ++i) {
     if (Personalities[i] == Personality)
       return i;
   }
 
-  // This should never happen
-  llvm_unreachable("Personality function should be set!");
+  // This will happen if the current personality function is
+  // in the zero index.
   return 0;
 }
 
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-/// DebugLabelFolding pass - This pass prunes out redundant labels.  This allows
-/// a info consumer to determine if the range of two labels is empty, by seeing
-/// if the labels map to the same reduced label.
-
-namespace llvm {
-
-struct DebugLabelFolder : public MachineFunctionPass {
-  static char ID;
-  DebugLabelFolder() : MachineFunctionPass(&ID) {}
-
-  virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
-    AU.setPreservesCFG();
-    AU.addPreservedID(MachineLoopInfoID);
-    AU.addPreservedID(MachineDominatorsID);
-    MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
-  }
-
-  virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
-  virtual const char *getPassName() const { return "Label Folder"; }
-};
-
-char DebugLabelFolder::ID = 0;
-
-bool DebugLabelFolder::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
-  // Get machine module info.
-  MachineModuleInfo *MMI = getAnalysisIfAvailable<MachineModuleInfo>();
-  if (!MMI) return false;
-  
-  // Track if change is made.
-  bool MadeChange = false;
-  // No prior label to begin.
-  unsigned PriorLabel = 0;
-  
-  // Iterate through basic blocks.
-  for (MachineFunction::iterator BB = MF.begin(), E = MF.end();
-       BB != E; ++BB) {
-    // Iterate through instructions.
-    for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ) {
-      // Is it a label.
-      if (I->isDebugLabel() && !MMI->isDbgLabelUsed(I->getOperand(0).getImm())){
-        // The label ID # is always operand #0, an immediate.
-        unsigned NextLabel = I->getOperand(0).getImm();
-        
-        // If there was an immediate prior label.
-        if (PriorLabel) {
-          // Remap the current label to prior label.
-          MMI->RemapLabel(NextLabel, PriorLabel);
-          // Delete the current label.
-          I = BB->erase(I);
-          // Indicate a change has been made.
-          MadeChange = true;
-          continue;
-        } else {
-          // Start a new round.
-          PriorLabel = NextLabel;
-        }
-       } else {
-        // No consecutive labels.
-        PriorLabel = 0;
-      }
-      
-      ++I;
-    }
-  }
-  
-  return MadeChange;
-}
-
-FunctionPass *createDebugLabelFoldingPass() { return new DebugLabelFolder(); }
-
-}
-