Fix some fragile code wrt CFG edge updating.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineFunction.cpp
index 5aaae6deb510b36af5830befa17ad1a696cb563f..c762ae567c8a928806f42b1321d47154f4efdfbe 100644 (file)
@@ -13,6 +13,7 @@
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
+#include "llvm/DerivedTypes.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
 #include "llvm/CodeGen/SSARegMap.h"
@@ -21,6 +22,7 @@
 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
 #include "llvm/Target/TargetData.h"
+#include "llvm/Target/TargetLowering.h"
 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
 #include "llvm/Function.h"
@@ -42,11 +44,13 @@ void MachineFunctionPass::virtfn() {}
 
 namespace {
   struct VISIBILITY_HIDDEN Printer : public MachineFunctionPass {
+    static char ID;
+
     std::ostream *OS;
     const std::string Banner;
 
-    Printer (std::ostream *_OS, const std::string &_Banner) :
-      OS (_OS), Banner (_Banner) { }
+    Printer (std::ostream *_OS, const std::string &_Banner) 
+      : MachineFunctionPass((intptr_t)&ID), OS (_OS), Banner (_Banner) { }
 
     const char *getPassName() const { return "MachineFunction Printer"; }
 
@@ -60,6 +64,7 @@ namespace {
       return false;
     }
   };
+  char Printer::ID = 0;
 }
 
 /// Returns a newly-created MachineFunction Printer pass. The default output
@@ -72,6 +77,9 @@ FunctionPass *llvm::createMachineFunctionPrinterPass(std::ostream *OS,
 
 namespace {
   struct VISIBILITY_HIDDEN Deleter : public MachineFunctionPass {
+    static char ID;
+    Deleter() : MachineFunctionPass((intptr_t)&ID) {}
+
     const char *getPassName() const { return "Machine Code Deleter"; }
 
     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
@@ -80,6 +88,7 @@ namespace {
       return true;
     }
   };
+  char Deleter::ID = 0;
 }
 
 /// MachineCodeDeletion Pass - This pass deletes all of the machine code for
@@ -112,12 +121,21 @@ void ilist_traits<MachineBasicBlock>::transferNodesFromList(
 
 MachineFunction::MachineFunction(const Function *F,
                                  const TargetMachine &TM)
-  : Annotation(MF_AID), Fn(F), Target(TM), UsedPhysRegs(0) {
+  : Annotation(MF_AID), Fn(F), Target(TM) {
   SSARegMapping = new SSARegMap();
   MFInfo = 0;
   FrameInfo = new MachineFrameInfo();
   ConstantPool = new MachineConstantPool(TM.getTargetData());
-  JumpTableInfo = new MachineJumpTableInfo(TM.getTargetData());
+  UsedPhysRegs.resize(TM.getRegisterInfo()->getNumRegs());
+  
+  // Set up jump table.
+  const TargetData &TD = *TM.getTargetData();
+  bool IsPic = TM.getRelocationModel() == Reloc::PIC_;
+  unsigned EntrySize = IsPic ? 4 : TD.getPointerSize();
+  unsigned Alignment = IsPic ? TD.getABITypeAlignment(Type::Int32Ty)
+                             : TD.getPointerABIAlignment();
+  JumpTableInfo = new MachineJumpTableInfo(EntrySize, Alignment);
+  
   BasicBlocks.Parent = this;
 }
 
@@ -128,7 +146,6 @@ MachineFunction::~MachineFunction() {
   delete FrameInfo;
   delete ConstantPool;
   delete JumpTableInfo;
-  delete[] UsedPhysRegs;
 }
 
 
@@ -332,7 +349,7 @@ void MachineFrameInfo::print(const MachineFunction &MF, std::ostream &OS) const{
     if (i < NumFixedObjects)
       OS << " fixed";
     if (i < NumFixedObjects || SO.SPOffset != -1) {
-      int Off = SO.SPOffset - ValOffset;
+      int64_t Off = SO.SPOffset - ValOffset;
       OS << " at location [SP";
       if (Off > 0)
         OS << "+" << Off;
@@ -380,14 +397,6 @@ void MachineJumpTableInfo::print(std::ostream &OS) const {
   }
 }
 
-unsigned MachineJumpTableInfo::getEntrySize() const { 
-  return TD->getPointerSize(); 
-}
-
-unsigned MachineJumpTableInfo::getAlignment() const { 
-  return TD->getPointerAlignment(); 
-}
-
 void MachineJumpTableInfo::dump() const { print(*cerr.stream()); }
 
 
@@ -466,7 +475,7 @@ void MachineConstantPool::print(std::ostream &OS) const {
       Constants[i].Val.MachineCPVal->print(OS);
     else
       OS << *(Value*)Constants[i].Val.ConstVal;
-    OS << " , offset=" << Constants[i].Offset;
+    OS << " , offset=" << Constants[i].getOffset();
     OS << "\n";
   }
 }