Initialize uninitialized variables.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / BranchFolding.cpp
index ea6a2238843f2ad3c03be76633fd2040bc89671a..6c8e09141bd71d666f71328ccb8df6568f997318 100644 (file)
@@ -41,8 +41,10 @@ using namespace llvm;
 STATISTIC(NumDeadBlocks, "Number of dead blocks removed");
 STATISTIC(NumBranchOpts, "Number of branches optimized");
 STATISTIC(NumTailMerge , "Number of block tails merged");
+
 static cl::opt<cl::boolOrDefault> FlagEnableTailMerge("enable-tail-merge",
                               cl::init(cl::BOU_UNSET), cl::Hidden);
+
 // Throttle for huge numbers of predecessors (compile speed problems)
 static cl::opt<unsigned>
 TailMergeThreshold("tail-merge-threshold",
@@ -52,10 +54,24 @@ TailMergeThreshold("tail-merge-threshold",
 // Heuristic for tail merging (and, inversely, tail duplication).
 // TODO: This should be replaced with a target query.
 static cl::opt<unsigned>
-TailMergeSize("tail-merge-size", 
+TailMergeSize("tail-merge-size",
           cl::desc("Min number of instructions to consider tail merging"),
                               cl::init(3), cl::Hidden);
 
+namespace {
+  /// BranchFolderPass - Wrap branch folder in a machine function pass.
+  class BranchFolderPass : public MachineFunctionPass,
+                           public BranchFolder {
+  public:
+    static char ID;
+    explicit BranchFolderPass(bool defaultEnableTailMerge)
+      : MachineFunctionPass(&ID), BranchFolder(defaultEnableTailMerge) {}
+
+    virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
+    virtual const char *getPassName() const { return "Control Flow Optimizer"; }
+  };
+}
+
 char BranchFolderPass::ID = 0;
 
 FunctionPass *llvm::createBranchFoldingPass(bool DefaultEnableTailMerge) {
@@ -179,7 +195,6 @@ bool BranchFolder::OptimizeFunction(MachineFunction &MF,
     MadeChange |= OptimizeImpDefsBlock(MBB);
   }
 
-
   bool MadeChangeThisIteration = true;
   while (MadeChangeThisIteration) {
     MadeChangeThisIteration = false;
@@ -380,7 +395,7 @@ MachineBasicBlock *BranchFolder::SplitMBBAt(MachineBasicBlock &CurMBB,
       RS->forward(prior(CurMBB.end()));
     BitVector RegsLiveAtExit(TRI->getNumRegs());
     RS->getRegsUsed(RegsLiveAtExit, false);
-    for (unsigned int i=0, e=TRI->getNumRegs(); i!=e; i++)
+    for (unsigned int i = 0, e = TRI->getNumRegs(); i != e; i++)
       if (RegsLiveAtExit[i])
         NewMBB->addLiveIn(i);
   }
@@ -409,10 +424,10 @@ static unsigned EstimateRuntime(MachineBasicBlock::iterator I,
 // branches temporarily for tail merging).  In the case where CurMBB ends
 // with a conditional branch to the next block, optimize by reversing the
 // test and conditionally branching to SuccMBB instead.
-static void FixTail(MachineBasicBlockCurMBB, MachineBasicBlock *SuccBB,
+static void FixTail(MachineBasicBlock *CurMBB, MachineBasicBlock *SuccBB,
                     const TargetInstrInfo *TII) {
   MachineFunction *MF = CurMBB->getParent();
-  MachineFunction::iterator I = next(MachineFunction::iterator(CurMBB));
+  MachineFunction::iterator I = llvm::next(MachineFunction::iterator(CurMBB));
   MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
   SmallVector<MachineOperand, 4> Cond;
   if (I != MF->end() &&
@@ -505,21 +520,24 @@ static bool ProfitableToMerge(MachineBasicBlock *MBB1,
     return true;
 
   // If both blocks have an unconditional branch temporarily stripped out,
-  // treat that as an additional common instruction.
-  if (MBB1 != PredBB && MBB2 != PredBB && 
+  // count that as an additional common instruction for the following
+  // heuristics.
+  unsigned EffectiveTailLen = CommonTailLen;
+  if (SuccBB && MBB1 != PredBB && MBB2 != PredBB &&
       !MBB1->back().getDesc().isBarrier() &&
       !MBB2->back().getDesc().isBarrier())
-    --minCommonTailLength;
+    ++EffectiveTailLen;
 
   // Check if the common tail is long enough to be worthwhile.
-  if (CommonTailLen >= minCommonTailLength)
+  if (EffectiveTailLen >= minCommonTailLength)
     return true;
 
-  // If we are optimizing for code size, 1 instruction in common is enough if
-  // we don't have to split a block.  At worst we will be replacing a
-  // fallthrough into the common tail with a branch, which at worst breaks
-  // even with falling through into the duplicated common tail.
-  if (MF->getFunction()->hasFnAttr(Attribute::OptimizeForSize) &&
+  // If we are optimizing for code size, 2 instructions in common is enough if
+  // we don't have to split a block.  At worst we will be introducing 1 new
+  // branch instruction, which is likely to be smaller than the 2
+  // instructions that would be deleted in the merge.
+  if (EffectiveTailLen >= 2 &&
+      MF->getFunction()->hasFnAttr(Attribute::OptimizeForSize) &&
       (I1 == MBB1->begin() || I2 == MBB2->begin()))
     return true;
 
@@ -546,7 +564,7 @@ unsigned BranchFolder::ComputeSameTails(unsigned CurHash,
   MPIterator HighestMPIter = prior(MergePotentials.end());
   for (MPIterator CurMPIter = prior(MergePotentials.end()),
                   B = MergePotentials.begin();
-       CurMPIter!=B && CurMPIter->getHash() == CurHash;
+       CurMPIter != B && CurMPIter->getHash() == CurHash;
        --CurMPIter) {
     for (MPIterator I = prior(CurMPIter); I->getHash() == CurHash ; --I) {
       unsigned CommonTailLen;
@@ -574,8 +592,8 @@ unsigned BranchFolder::ComputeSameTails(unsigned CurHash,
 /// RemoveBlocksWithHash - Remove all blocks with hash CurHash from
 /// MergePotentials, restoring branches at ends of blocks as appropriate.
 void BranchFolder::RemoveBlocksWithHash(unsigned CurHash,
-                                        MachineBasicBlockSuccBB,
-                                        MachineBasicBlockPredBB) {
+                                        MachineBasicBlock *SuccBB,
+                                        MachineBasicBlock *PredBB) {
   MPIterator CurMPIter, B;
   for (CurMPIter = prior(MergePotentials.end()), B = MergePotentials.begin();
        CurMPIter->getHash() == CurHash;
@@ -596,9 +614,9 @@ void BranchFolder::RemoveBlocksWithHash(unsigned CurHash,
 /// only of the common tail.  Create a block that does by splitting one.
 unsigned BranchFolder::CreateCommonTailOnlyBlock(MachineBasicBlock *&PredBB,
                                              unsigned maxCommonTailLength) {
-  unsigned i, commonTailIndex;
+  unsigned commonTailIndex = 0;
   unsigned TimeEstimate = ~0U;
-  for (i=0, commonTailIndex=0; i<SameTails.size(); i++) {
+  for (unsigned i = 0, e = SameTails.size(); i != e; ++i) {
     // Use PredBB if possible; that doesn't require a new branch.
     if (SameTails[i].getBlock() == PredBB) {
       commonTailIndex = i;
@@ -641,46 +659,13 @@ unsigned BranchFolder::CreateCommonTailOnlyBlock(MachineBasicBlock *&PredBB,
 // if any, is given in PredBB.
 
 bool BranchFolder::TryTailMergeBlocks(MachineBasicBlock *SuccBB,
-                                      MachineBasicBlockPredBB) {
+                                      MachineBasicBlock *PredBB) {
   bool MadeChange = false;
 
   // Except for the special cases below, tail-merge if there are at least
   // this many instructions in common.
   unsigned minCommonTailLength = TailMergeSize;
 
-  // If there's a successor block, there are some cases which don't require
-  // new branching and as such are very likely to be profitable.
-  if (SuccBB) {
-    if (SuccBB->pred_size() == MergePotentials.size() &&
-        !MergePotentials[0].getBlock()->empty()) {
-      // If all the predecessors have at least one tail instruction in common,
-      // merging is very likely to be a win since it won't require an increase
-      // in static branches, and it will decrease the static instruction count.
-      bool AllPredsMatch = true;
-      MachineBasicBlock::iterator FirstNonTerm;
-      unsigned MinNumTerms = CountTerminators(MergePotentials[0].getBlock(),
-                                              FirstNonTerm);
-      if (FirstNonTerm != MergePotentials[0].getBlock()->end()) {
-        for (unsigned i = 1, e = MergePotentials.size(); i != e; ++i) {
-          MachineBasicBlock::iterator OtherFirstNonTerm;
-          unsigned NumTerms = CountTerminators(MergePotentials[0].getBlock(),
-                                               OtherFirstNonTerm);
-          if (NumTerms < MinNumTerms)
-            MinNumTerms = NumTerms;
-          if (OtherFirstNonTerm == MergePotentials[i].getBlock()->end() ||
-              OtherFirstNonTerm->isIdenticalTo(FirstNonTerm)) {
-            AllPredsMatch = false;
-            break;
-          }
-        }
-
-        // If they all have an instruction in common, do any amount of merging.
-        if (AllPredsMatch)
-          minCommonTailLength = MinNumTerms + 1;
-      }
-    }
-  }
-
   DEBUG(errs() << "\nTryTailMergeBlocks: ";
         for (unsigned i = 0, e = MergePotentials.size(); i != e; ++i)
           errs() << "BB#" << MergePotentials[i].getBlock()->getNumber()
@@ -820,7 +805,7 @@ bool BranchFolder::TailMergeBlocks(MachineFunction &MF) {
   // a compile-time infinite loop repeatedly doing and undoing the same
   // transformations.)
 
-  for (MachineFunction::iterator I = next(MF.begin()), E = MF.end();
+  for (MachineFunction::iterator I = llvm::next(MF.begin()), E = MF.end();
        I != E; ++I) {
     if (I->pred_size() >= 2 && I->pred_size() < TailMergeThreshold) {
       SmallPtrSet<MachineBasicBlock *, 8> UniquePreds;
@@ -830,7 +815,7 @@ bool BranchFolder::TailMergeBlocks(MachineFunction &MF) {
       for (MachineBasicBlock::pred_iterator P = I->pred_begin(),
                                             E2 = I->pred_end();
            P != E2; ++P) {
-        MachineBasicBlockPBB = *P;
+        MachineBasicBlock *PBB = *P;
         // Skip blocks that loop to themselves, can't tail merge these.
         if (PBB == IBB)
           continue;
@@ -848,27 +833,27 @@ bool BranchFolder::TailMergeBlocks(MachineFunction &MF) {
               continue;
             // This is the QBB case described above
             if (!FBB)
-              FBB = next(MachineFunction::iterator(PBB));
+              FBB = llvm::next(MachineFunction::iterator(PBB));
           }
           // Failing case:  the only way IBB can be reached from PBB is via
           // exception handling.  Happens for landing pads.  Would be nice
           // to have a bit in the edge so we didn't have to do all this.
           if (IBB->isLandingPad()) {
             MachineFunction::iterator IP = PBB;  IP++;
-            MachineBasicBlockPredNextBB = NULL;
-            if (IP!=MF.end())
+            MachineBasicBlock *PredNextBB = NULL;
+            if (IP != MF.end())
               PredNextBB = IP;
             if (TBB == NULL) {
-              if (IBB!=PredNextBB)      // fallthrough
+              if (IBB != PredNextBB)      // fallthrough
                 continue;
             } else if (FBB) {
-              if (TBB!=IBB && FBB!=IBB)   // cbr then ubr
+              if (TBB != IBB && FBB != IBB)   // cbr then ubr
                 continue;
             } else if (Cond.empty()) {
-              if (TBB!=IBB)               // ubr
+              if (TBB != IBB)               // ubr
                 continue;
             } else {
-              if (TBB!=IBB && IBB!=PredNextBB)  // cbr
+              if (TBB != IBB && IBB != PredNextBB)  // cbr
                 continue;
             }
           }
@@ -921,71 +906,6 @@ bool BranchFolder::OptimizeBranches(MachineFunction &MF) {
 }
 
 
-/// CanFallThrough - Return true if the specified block (with the specified
-/// branch condition) can implicitly transfer control to the block after it by
-/// falling off the end of it.  This should return false if it can reach the
-/// block after it, but it uses an explicit branch to do so (e.g. a table jump).
-///
-/// True is a conservative answer.
-///
-bool BranchFolder::CanFallThrough(MachineBasicBlock *CurBB,
-                                  bool BranchUnAnalyzable,
-                                  MachineBasicBlock *TBB,
-                                  MachineBasicBlock *FBB,
-                                  const SmallVectorImpl<MachineOperand> &Cond) {
-  MachineFunction::iterator Fallthrough = CurBB;
-  ++Fallthrough;
-  // If FallthroughBlock is off the end of the function, it can't fall through.
-  if (Fallthrough == CurBB->getParent()->end())
-    return false;
-
-  // If FallthroughBlock isn't a successor of CurBB, no fallthrough is possible.
-  if (!CurBB->isSuccessor(Fallthrough))
-    return false;
-
-  // If we couldn't analyze the branch, examine the last instruction.
-  // If the block doesn't end in a known control barrier, assume fallthrough
-  // is possible. The isPredicable check is needed because this code can be
-  // called during IfConversion, where an instruction which is normally a
-  // Barrier is predicated and thus no longer an actual control barrier. This
-  // is over-conservative though, because if an instruction isn't actually
-  // predicated we could still treat it like a barrier.
-  if (BranchUnAnalyzable)
-    return CurBB->empty() || !CurBB->back().getDesc().isBarrier() ||
-           CurBB->back().getDesc().isPredicable();
-  
-  // If there is no branch, control always falls through.
-  if (TBB == 0) return true;
-
-  // If there is some explicit branch to the fallthrough block, it can obviously
-  // reach, even though the branch should get folded to fall through implicitly.
-  if (MachineFunction::iterator(TBB) == Fallthrough ||
-      MachineFunction::iterator(FBB) == Fallthrough)
-    return true;
-
-  // If it's an unconditional branch to some block not the fall through, it
-  // doesn't fall through.
-  if (Cond.empty()) return false;
-
-  // Otherwise, if it is conditional and has no explicit false block, it falls
-  // through.
-  return FBB == 0;
-}
-
-/// CanFallThrough - Return true if the specified can implicitly transfer
-/// control to the block after it by falling off the end of it.  This should
-/// return false if it can reach the block after it, but it uses an explicit
-/// branch to do so (e.g. a table jump).
-///
-/// True is a conservative answer.
-///
-bool BranchFolder::CanFallThrough(MachineBasicBlock *CurBB) {
-  MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
-  SmallVector<MachineOperand, 4> Cond;
-  bool CurUnAnalyzable = TII->AnalyzeBranch(*CurBB, TBB, FBB, Cond, true);
-  return CanFallThrough(CurBB, CurUnAnalyzable, TBB, FBB, Cond);
-}
-
 /// IsBetterFallthrough - Return true if it would be clearly better to
 /// fall-through to MBB1 than to fall through into MBB2.  This has to return
 /// a strict ordering, returning true for both (MBB1,MBB2) and (MBB2,MBB1) will
@@ -1008,102 +928,6 @@ static bool IsBetterFallthrough(MachineBasicBlock *MBB1,
   return MBB2I->getDesc().isCall() && !MBB1I->getDesc().isCall();
 }
 
-/// TailDuplicate - MBB unconditionally branches to SuccBB. If it is profitable,
-/// duplicate SuccBB's contents in MBB to eliminate the branch.
-bool BranchFolder::TailDuplicate(MachineBasicBlock *TailBB,
-                                 bool PrevFallsThrough,
-                                 MachineFunction &MF) {
-  // Don't try to tail-duplicate single-block loops.
-  if (TailBB->isSuccessor(TailBB))
-    return false;
-
-  // Don't tail-duplicate a block which will soon be folded into its successor.
-  if (TailBB->succ_size() == 1 &&
-      TailBB->succ_begin()[0]->pred_size() == 1)
-    return false;
-
-  // Duplicate up to one less that the tail-merge threshold, so that we don't
-  // get into an infinite loop between duplicating and merging. When optimizing
-  // for size, duplicate only one, because one branch instruction can be
-  // eliminated to compensate for the duplication.
-  unsigned MaxDuplicateCount = 
-    MF.getFunction()->hasFnAttr(Attribute::OptimizeForSize) ?
-      1 : (TailMergeSize - 1);
-
-  // Check the instructions in the block to determine whether tail-duplication
-  // is invalid or unlikely to be unprofitable.
-  unsigned i = 0;
-  bool HasCall = false;
-  for (MachineBasicBlock::iterator I = TailBB->begin();
-       I != TailBB->end(); ++I, ++i) {
-    // Non-duplicable things shouldn't be tail-duplicated.
-    if (I->getDesc().isNotDuplicable()) return false;
-    // Don't duplicate more than the threshold.
-    if (i == MaxDuplicateCount) return false;
-    // Remember if we saw a call.
-    if (I->getDesc().isCall()) HasCall = true;
-  }
-  // Heuristically, don't tail-duplicate calls if it would expand code size,
-  // as it's less likely to be worth the extra cost.
-  if (i > 1 && HasCall)
-    return false;
-
-  // Iterate through all the unique predecessors and tail-duplicate this
-  // block into them, if possible. Copying the list ahead of time also
-  // avoids trouble with the predecessor list reallocating.
-  bool Changed = false;
-  SmallSetVector<MachineBasicBlock *, 8> Preds(TailBB->pred_begin(),
-                                               TailBB->pred_end());
-  for (SmallSetVector<MachineBasicBlock *, 8>::iterator PI = Preds.begin(),
-       PE = Preds.end(); PI != PE; ++PI) {
-    MachineBasicBlock *PredBB = *PI;
-
-    assert(TailBB != PredBB &&
-           "Single-block loop should have been rejected earlier!");
-    if (PredBB->succ_size() > 1) continue;
-
-    MachineBasicBlock *PredTBB, *PredFBB;
-    SmallVector<MachineOperand, 4> PredCond;
-    if (TII->AnalyzeBranch(*PredBB, PredTBB, PredFBB, PredCond, true))
-      continue;
-    if (!PredCond.empty())
-      continue;
-    // EH edges are ignored by AnalyzeBranch.
-    if (PredBB->succ_size() != 1)
-      continue;
-    // Don't duplicate into a fall-through predecessor unless its the
-    // only predecessor.
-    if (PredBB->isLayoutSuccessor(TailBB) &&
-        PrevFallsThrough &&
-        TailBB->pred_size() != 1)
-      continue;
-
-    DEBUG(errs() << "\nTail-duplicating into PredBB: " << *PredBB
-                 << "From Succ: " << *TailBB);
-
-    // Remove PredBB's unconditional branch.
-    TII->RemoveBranch(*PredBB);
-    // Clone the contents of TailBB into PredBB.
-    for (MachineBasicBlock::iterator I = TailBB->begin(), E = TailBB->end();
-         I != E; ++I) {
-      MachineInstr *NewMI = MF.CloneMachineInstr(I);
-      PredBB->insert(PredBB->end(), NewMI);
-    }
-
-    // Update the CFG.
-    PredBB->removeSuccessor(PredBB->succ_begin());
-    assert(PredBB->succ_empty() &&
-           "TailDuplicate called on block with multiple successors!");
-    for (MachineBasicBlock::succ_iterator I = TailBB->succ_begin(),
-         E = TailBB->succ_end(); I != E; ++I)
-       PredBB->addSuccessor(*I);
-
-    Changed = true;
-  }
-
-  return Changed;
-}
-
 /// OptimizeBlock - Analyze and optimize control flow related to the specified
 /// block.  This is never called on the entry block.
 bool BranchFolder::OptimizeBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
@@ -1168,8 +992,8 @@ ReoptimizeBlock:
     // If the previous block unconditionally falls through to this block and
     // this block has no other predecessors, move the contents of this block
     // into the prior block. This doesn't usually happen when SimplifyCFG
-    // has been used, but it can happen tail duplication eliminates all the
-    // non-branch predecessors of a block leaving only the fall-through edge.
+    // has been used, but it can happen if tail merging splits a fall-through
+    // predecessor of a block.
     // This has to check PrevBB->succ_size() because EH edges are ignored by
     // AnalyzeBranch.
     if (PriorCond.empty() && !PriorTBB && MBB->pred_size() == 1 &&
@@ -1184,7 +1008,7 @@ ReoptimizeBlock:
       MadeChange = true;
       return MadeChange;
     }
-    
+
     // If the previous branch *only* branches to *this* block (conditional or
     // not) remove the branch.
     if (PriorTBB == MBB && PriorFBB == 0) {
@@ -1228,7 +1052,7 @@ ReoptimizeBlock:
     // the assert condition out of the loop body.
     if (MBB->succ_empty() && !PriorCond.empty() && PriorFBB == 0 &&
         MachineFunction::iterator(PriorTBB) == FallThrough &&
-        !CanFallThrough(MBB)) {
+        !MBB->canFallThrough()) {
       bool DoTransform = true;
 
       // We have to be careful that the succs of PredBB aren't both no-successor
@@ -1252,7 +1076,7 @@ ReoptimizeBlock:
       // In this case, we could actually be moving the return block *into* a
       // loop!
       if (DoTransform && !MBB->succ_empty() &&
-          (!CanFallThrough(PriorTBB) || PriorTBB->empty()))
+          (!PriorTBB->canFallThrough() || PriorTBB->empty()))
         DoTransform = false;
 
 
@@ -1300,7 +1124,6 @@ ReoptimizeBlock:
       }
     }
 
-
     // If this branch is the only thing in its block, see if we can forward
     // other blocks across it.
     if (CurTBB && CurCond.empty() && CurFBB == 0 &&
@@ -1317,7 +1140,7 @@ ReoptimizeBlock:
       // falls through into MBB and we can't understand the prior block's branch
       // condition.
       if (MBB->empty()) {
-        bool PredHasNoFallThrough = TII->BlockHasNoFallThrough(PrevBB);
+        bool PredHasNoFallThrough = !PrevBB.canFallThrough();
         if (PredHasNoFallThrough || !PriorUnAnalyzable ||
             !PrevBB.isSuccessor(MBB)) {
           // If the prior block falls through into us, turn it into an
@@ -1382,26 +1205,15 @@ ReoptimizeBlock:
     }
   }
 
-  // Now we know that there was no fall-through into this block, check to
-  // see if it has a fall-through into its successor.
-  bool CurFallsThru = CanFallThrough(MBB, CurUnAnalyzable, CurTBB, CurFBB, 
-                                     CurCond);
-  bool PrevFallsThru = CanFallThrough(&PrevBB, PriorUnAnalyzable,
-                                      PriorTBB, PriorFBB, PriorCond);
-
-  // If this block is small, unconditionally branched to, and does not
-  // fall through, tail-duplicate its instructions into its predecessors
-  // to eliminate a (dynamic) branch.
-  if (!CurFallsThru)
-    if (TailDuplicate(MBB, PrevFallsThru, MF)) {
-      MadeChange = true;
-      return MadeChange;
-    }
-
   // If the prior block doesn't fall through into this block, and if this
   // block doesn't fall through into some other block, see if we can find a
   // place to move this block where a fall-through will happen.
-  if (!PrevFallsThru) {
+  if (!PrevBB.canFallThrough()) {
+
+    // Now we know that there was no fall-through into this block, check to
+    // see if it has a fall-through into its successor.
+    bool CurFallsThru = MBB->canFallThrough();
+
     if (!MBB->isLandingPad()) {
       // Check all the predecessors of this block.  If one of them has no fall
       // throughs, move this block right after it.
@@ -1410,9 +1222,9 @@ ReoptimizeBlock:
         // Analyze the branch at the end of the pred.
         MachineBasicBlock *PredBB = *PI;
         MachineFunction::iterator PredFallthrough = PredBB; ++PredFallthrough;
-        MachineBasicBlock *PredTBB, *PredFBB;
+        MachineBasicBlock *PredTBB = 0, *PredFBB = 0;
         SmallVector<MachineOperand, 4> PredCond;
-        if (PredBB != MBB && !CanFallThrough(PredBB) &&
+        if (PredBB != MBB && !PredBB->canFallThrough() &&
             !TII->AnalyzeBranch(*PredBB, PredTBB, PredFBB, PredCond, true)
             && (!CurFallsThru || !CurTBB || !CurFBB)
             && (!CurFallsThru || MBB->getNumber() >= PredBB->getNumber())) {
@@ -1427,7 +1239,7 @@ ReoptimizeBlock:
           // B elsewhere
           // next:
           if (CurFallsThru) {
-            MachineBasicBlock *NextBB = next(MachineFunction::iterator(MBB));
+            MachineBasicBlock *NextBB = llvm::next(MachineFunction::iterator(MBB));
             CurCond.clear();
             TII->InsertBranch(*MBB, NextBB, 0, CurCond);
           }
@@ -1451,7 +1263,7 @@ ReoptimizeBlock:
         // and if the successor isn't an EH destination, we can arrange for the
         // fallthrough to happen.
         if (SuccBB != MBB && &*SuccPrev != MBB &&
-            !CanFallThrough(SuccPrev) && !CurUnAnalyzable &&
+            !SuccPrev->canFallThrough() && !CurUnAnalyzable &&
             !SuccBB->isLandingPad()) {
           MBB->moveBefore(SuccBB);
           MadeChange = true;