* llvm.spec.in: update blurb
[oota-llvm.git] / lib / AsmParser / ParserInternals.h
index 20961357c88de919ddd4de16221dc0af7357f8ae..e315902c31f452821fbc99d9e3ed8f4689c54298 100644 (file)
 
 #include "llvm/Constants.h"
 #include "llvm/DerivedTypes.h"
+#include "llvm/ParameterAttributes.h"
 #include "llvm/Function.h"
 #include "llvm/Instructions.h"
 #include "llvm/Assembly/Parser.h"
 #include "llvm/ADT/StringExtras.h"
 
+
 // Global variables exported from the lexer...
-extern std::FILE *llvmAsmin;
-extern int llvmAsmlineno;
+
+extern int llvmAsmlineno;         /// FIXME: Not threading friendly
+extern llvm::ParseError* TheParseError; /// FIXME: Not threading friendly
+
+extern std::string &llvmAsmTextin;
+
+// functions exported from the lexer
+void set_scan_file(FILE * F);
+void set_scan_string (const char * str);
 
 // Globals exported by the parser...
 extern char* llvmAsmtext;
 extern int   llvmAsmleng;
 
 namespace llvm {
+class Module;
 
 // Globals exported by the parser...
-extern std::string CurFilename;
+extern std::string CurFilename;   /// FIXME: Not threading friendly
 
-class Module;
+// RunVMAsmParser - Parse a file and return Module
 Module *RunVMAsmParser(const std::string &Filename, FILE *F);
 
+// Parse a string directly
+Module *RunVMAsmParser(const char * AsmString, Module * M);
 
 // UnEscapeLexed - Run through the specified buffer and change \xx codes to the
-// appropriate character.  If AllowNull is set to false, a \00 value will cause
-// an exception to be thrown.
-//
-// If AllowNull is set to true, the return value of the function points to the
-// last character of the string in memory.
-//
-char *UnEscapeLexed(char *Buffer, bool AllowNull = false);
+// appropriate character.  
+char *UnEscapeLexed(char *Buffer);
 
-
-// ThrowException - Wrapper around the ParseException class that automatically
+// GenerateError - Wrapper around the ParseException class that automatically
 // fills in file line number and column number and options info.
 //
 // This also helps me because I keep typing 'throw new ParseException' instead
 // of just 'throw ParseException'... sigh...
 //
-static inline void ThrowException(const std::string &message,
-                                  int LineNo = -1) {
-  if (LineNo == -1) LineNo = llvmAsmlineno;
-  // TODO: column number in exception
-  throw ParseException(CurFilename, message, LineNo);
-}
+extern void GenerateError(const std::string &message, int LineNo = -1);
+
+/// InlineAsmDescriptor - This is a simple class that holds info about inline
+/// asm blocks, for use by ValID.
+struct InlineAsmDescriptor {
+  std::string AsmString, Constraints;
+  bool HasSideEffects;
+  
+  InlineAsmDescriptor(const std::string &as, const std::string &c, bool HSE)
+    : AsmString(as), Constraints(c), HasSideEffects(HSE) {}
+};
+
 
 // ValID - Represents a reference of a definition of some sort.  This may either
 // be a numeric reference or a symbolic (%var) reference.  This is just a
@@ -71,27 +83,34 @@ static inline void ThrowException(const std::string &message,
 //
 struct ValID {
   enum {
-    NumberVal, NameVal, ConstSIntVal, ConstUIntVal, ConstFPVal, ConstNullVal,
-    ConstUndefVal, ConstantVal,
+    LocalID, GlobalID, LocalName, GlobalName,
+    ConstSIntVal, ConstUIntVal, ConstFPVal, ConstNullVal,
+    ConstUndefVal, ConstZeroVal, ConstantVal, InlineAsmVal
   } Type;
 
   union {
-    int      Num;         // If it's a numeric reference
-    char    *Name;        // If it's a named reference.  Memory must be free'd.
+    unsigned Num;         // If it's a numeric reference like %1234
+    std::string *Name;    // If it's a named reference.  Memory must be deleted.
     int64_t  ConstPool64; // Constant pool reference.  This is the value
     uint64_t UConstPool64;// Unsigned constant pool reference.
     double   ConstPoolFP; // Floating point constant pool reference
     Constant *ConstantValue; // Fully resolved constant for ConstantVal case.
+    InlineAsmDescriptor *IAD;
   };
 
-  static ValID create(int Num) {
-    ValID D; D.Type = NumberVal; D.Num = Num; return D;
+  static ValID createLocalID(unsigned Num) {
+    ValID D; D.Type = LocalID; D.Num = Num; return D;
   }
-
-  static ValID create(char *Name) {
-    ValID D; D.Type = NameVal; D.Name = Name; return D;
+  static ValID createGlobalID(unsigned Num) {
+    ValID D; D.Type = GlobalID; D.Num = Num; return D;
   }
-
+  static ValID createLocalName(const std::string &Name) {
+    ValID D; D.Type = LocalName; D.Name = new std::string(Name); return D;
+  }
+  static ValID createGlobalName(const std::string &Name) {
+    ValID D; D.Type = GlobalName; D.Name = new std::string(Name); return D;
+  }
+  
   static ValID create(int64_t Val) {
     ValID D; D.Type = ConstSIntVal; D.ConstPool64 = Val; return D;
   }
@@ -112,34 +131,52 @@ struct ValID {
     ValID D; D.Type = ConstUndefVal; return D;
   }
 
+  static ValID createZeroInit() {
+    ValID D; D.Type = ConstZeroVal; return D;
+  }
+  
   static ValID create(Constant *Val) {
     ValID D; D.Type = ConstantVal; D.ConstantValue = Val; return D;
   }
+  
+  static ValID createInlineAsm(const std::string &AsmString,
+                               const std::string &Constraints,
+                               bool HasSideEffects) {
+    ValID D;
+    D.Type = InlineAsmVal;
+    D.IAD = new InlineAsmDescriptor(AsmString, Constraints, HasSideEffects);
+    return D;
+  }
 
   inline void destroy() const {
-    if (Type == NameVal)
-      free(Name);    // Free this strdup'd memory...
+    if (Type == LocalName || Type == GlobalName)
+      delete Name;    // Free this strdup'd memory.
+    else if (Type == InlineAsmVal)
+      delete IAD;
   }
 
   inline ValID copy() const {
-    if (Type != NameVal) return *this;
+    if (Type != LocalName && Type != GlobalName) return *this;
     ValID Result = *this;
-    Result.Name = strdup(Name);
+    Result.Name = new std::string(*Name);
     return Result;
   }
 
   inline std::string getName() const {
     switch (Type) {
-    case NumberVal     : return std::string("#") + itostr(Num);
-    case NameVal       : return Name;
+    case LocalID       : return '%' + utostr(Num);
+    case GlobalID      : return '@' + utostr(Num);
+    case LocalName     : return *Name;
+    case GlobalName    : return *Name;
     case ConstFPVal    : return ftostr(ConstPoolFP);
     case ConstNullVal  : return "null";
     case ConstUndefVal : return "undef";
+    case ConstZeroVal  : return "zeroinitializer";
     case ConstUIntVal  :
     case ConstSIntVal  : return std::string("%") + itostr(ConstPool64);
     case ConstantVal:
-      if (ConstantValue == ConstantBool::True) return "true";
-      if (ConstantValue == ConstantBool::False) return "false";
+      if (ConstantValue == ConstantInt::getTrue()) return "true";
+      if (ConstantValue == ConstantInt::getFalse()) return "false";
       return "<constant expression>";
     default:
       assert(0 && "Unknown value!");
@@ -151,19 +188,65 @@ struct ValID {
   bool operator<(const ValID &V) const {
     if (Type != V.Type) return Type < V.Type;
     switch (Type) {
-    case NumberVal:     return Num < V.Num;
-    case NameVal:       return strcmp(Name, V.Name) < 0;
+    case LocalID:
+    case GlobalID:      return Num < V.Num;
+    case LocalName:
+    case GlobalName:    return *Name < *V.Name;
     case ConstSIntVal:  return ConstPool64  < V.ConstPool64;
     case ConstUIntVal:  return UConstPool64 < V.UConstPool64;
     case ConstFPVal:    return ConstPoolFP  < V.ConstPoolFP;
     case ConstNullVal:  return false;
     case ConstUndefVal: return false;
+    case ConstZeroVal: return false;
     case ConstantVal:   return ConstantValue < V.ConstantValue;
     default:  assert(0 && "Unknown value type!"); return false;
     }
   }
+
+  bool operator==(const ValID &V) const {
+    if (Type == V.Type) {
+      switch (Type) {
+        case LocalID:
+        case GlobalID: return Num == V.Num;
+        case LocalName:
+        case GlobalName: return *Name == *(V.Name);
+        case ConstSIntVal:  return ConstPool64  == V.ConstPool64;
+        case ConstUIntVal:  return UConstPool64 == V.UConstPool64;
+        case ConstFPVal:    return ConstPoolFP  == V.ConstPoolFP;
+        case ConstantVal:   return ConstantValue == V.ConstantValue;
+        case ConstNullVal:  return true;
+        case ConstUndefVal: return true;
+        case ConstZeroVal:  return true;
+        default:  assert(0 && "Unknown value type!"); return false;
+      }
+    }
+    return false;
+  }
+};
+
+struct TypeWithAttrs {
+  llvm::PATypeHolder *Ty;
+  uint16_t Attrs;
 };
 
+typedef std::vector<TypeWithAttrs> TypeWithAttrsList; 
+
+struct ArgListEntry {
+  uint16_t Attrs;
+  llvm::PATypeHolder *Ty;
+  std::string *Name;
+};
+
+typedef std::vector<struct ArgListEntry> ArgListType;
+
+struct ValueRefListEntry {
+  Value *Val;
+  uint16_t Attrs;
+};
+
+typedef std::vector<ValueRefListEntry> ValueRefList;
+
+
 } // End llvm namespace
 
 #endif