Reuse the reference into the LVI cache throughout the solver subsystem. This is...
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / InlineCost.cpp
index 0f1f93b66b0e4f44c5505681051582cc1fa76974..b103897977b30e0f2b1bec30be0797911d10b747 100644 (file)
 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
 using namespace llvm;
 
-// CountCodeReductionForConstant - Figure out an approximation for how many
-// instructions will be constant folded if the specified value is constant.
-//
-unsigned InlineCostAnalyzer::FunctionInfo::
-         CountCodeReductionForConstant(Value *V) {
-  unsigned Reduction = 0;
-  for (Value::use_iterator UI = V->use_begin(), E = V->use_end(); UI != E; ++UI)
-    if (isa<BranchInst>(*UI) || isa<SwitchInst>(*UI)) {
-      // We will be able to eliminate all but one of the successors.
-      const TerminatorInst &TI = cast<TerminatorInst>(**UI);
-      const unsigned NumSucc = TI.getNumSuccessors();
-      unsigned Instrs = 0;
-      for (unsigned I = 0; I != NumSucc; ++I)
-        Instrs += TI.getSuccessor(I)->size();
-      // We don't know which blocks will be eliminated, so use the average size.
-      Reduction += InlineConstants::InstrCost*Instrs*(NumSucc-1)/NumSucc;
-    } else if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(*UI)) {
-      // Turning an indirect call into a direct call is a BIG win
-      if (CI->getCalledValue() == V)
-        Reduction += InlineConstants::IndirectCallBonus;
-    } else if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(*UI)) {
-      // Turning an indirect call into a direct call is a BIG win
-      if (II->getCalledValue() == V)
-        Reduction += InlineConstants::IndirectCallBonus;
-    } else {
-      // Figure out if this instruction will be removed due to simple constant
-      // propagation.
-      Instruction &Inst = cast<Instruction>(**UI);
-
-      // We can't constant propagate instructions which have effects or
-      // read memory.
-      //
-      // FIXME: It would be nice to capture the fact that a load from a
-      // pointer-to-constant-global is actually a *really* good thing to zap.
-      // Unfortunately, we don't know the pointer that may get propagated here,
-      // so we can't make this decision.
-      if (Inst.mayReadFromMemory() || Inst.mayHaveSideEffects() ||
-          isa<AllocaInst>(Inst))
-        continue;
-
-      bool AllOperandsConstant = true;
-      for (unsigned i = 0, e = Inst.getNumOperands(); i != e; ++i)
-        if (!isa<Constant>(Inst.getOperand(i)) && Inst.getOperand(i) != V) {
-          AllOperandsConstant = false;
-          break;
-        }
-
-      if (AllOperandsConstant) {
-        // We will get to remove this instruction...
-        Reduction += InlineConstants::InstrCost;
-
-        // And any other instructions that use it which become constants
-        // themselves.
-        Reduction += CountCodeReductionForConstant(&Inst);
-      }
-    }
-
-  return Reduction;
-}
-
-// CountCodeReductionForAlloca - Figure out an approximation of how much smaller
-// the function will be if it is inlined into a context where an argument
-// becomes an alloca.
-//
-unsigned InlineCostAnalyzer::FunctionInfo::
-         CountCodeReductionForAlloca(Value *V) {
-  if (!V->getType()->isPointerTy()) return 0;  // Not a pointer
-  unsigned Reduction = 0;
-  for (Value::use_iterator UI = V->use_begin(), E = V->use_end(); UI != E;++UI){
-    Instruction *I = cast<Instruction>(*UI);
-    if (isa<LoadInst>(I) || isa<StoreInst>(I))
-      Reduction += InlineConstants::InstrCost;
-    else if (GetElementPtrInst *GEP = dyn_cast<GetElementPtrInst>(I)) {
-      // If the GEP has variable indices, we won't be able to do much with it.
-      if (GEP->hasAllConstantIndices())
-        Reduction += CountCodeReductionForAlloca(GEP);
-    } else if (BitCastInst *BCI = dyn_cast<BitCastInst>(I)) {
-      // Track pointer through bitcasts.
-      Reduction += CountCodeReductionForAlloca(BCI);
-    } else {
-      // If there is some other strange instruction, we're not going to be able
-      // to do much if we inline this.
-      return 0;
-    }
-  }
-
-  return Reduction;
-}
-
-// callIsSmall - If a call is likely to lower to a single target instruction, or
-// is otherwise deemed small return true.
-// TODO: Perhaps calls like memcpy, strcpy, etc?
-static bool callIsSmall(const Function *F) {
+/// callIsSmall - If a call is likely to lower to a single target instruction,
+/// or is otherwise deemed small return true.
+/// TODO: Perhaps calls like memcpy, strcpy, etc?
+bool llvm::callIsSmall(const Function *F) {
   if (!F) return false;
   
   if (F->hasLocalLinkage()) return false;
@@ -120,7 +31,7 @@ static bool callIsSmall(const Function *F) {
   StringRef Name = F->getName();
   
   // These will all likely lower to a single selection DAG node.
-  if (Name == "copysign" || Name == "copysignf" ||
+  if (Name == "copysign" || Name == "copysignf" || Name == "copysignl" ||
       Name == "fabs" || Name == "fabsf" || Name == "fabsl" ||
       Name == "sin" || Name == "sinf" || Name == "sinl" ||
       Name == "cos" || Name == "cosf" || Name == "cosl" ||
@@ -142,7 +53,7 @@ static bool callIsSmall(const Function *F) {
 /// from the specified block.
 void CodeMetrics::analyzeBasicBlock(const BasicBlock *BB) {
   ++NumBlocks;
-
+  unsigned NumInstsBeforeThisBB = NumInsts;
   for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin(), E = BB->end();
        II != E; ++II) {
     if (isa<PHINode>(II)) continue;           // PHI nodes don't count.
@@ -151,22 +62,40 @@ void CodeMetrics::analyzeBasicBlock(const BasicBlock *BB) {
     if (isa<CallInst>(II) || isa<InvokeInst>(II)) {
       if (isa<DbgInfoIntrinsic>(II))
         continue;  // Debug intrinsics don't count as size.
-      
-      CallSite CS = CallSite::get(const_cast<Instruction*>(&*II));
-      
+
+      ImmutableCallSite CS(cast<Instruction>(II));
+
       // If this function contains a call to setjmp or _setjmp, never inline
       // it.  This is a hack because we depend on the user marking their local
       // variables as volatile if they are live across a setjmp call, and they
       // probably won't do this in callers.
-      if (Function *F = CS.getCalledFunction())
+      if (const Function *F = CS.getCalledFunction()) {
+        // If a function is both internal and has a single use, then it is 
+        // extremely likely to get inlined in the future (it was probably 
+        // exposed by an interleaved devirtualization pass).
+        if (F->hasInternalLinkage() && F->hasOneUse())
+          ++NumInlineCandidates;
+        
         if (F->isDeclaration() && 
             (F->getName() == "setjmp" || F->getName() == "_setjmp"))
-          NeverInline = true;
+          callsSetJmp = true;
+       
+        // If this call is to function itself, then the function is recursive.
+        // Inlining it into other functions is a bad idea, because this is
+        // basically just a form of loop peeling, and our metrics aren't useful
+        // for that case.
+        if (F == BB->getParent())
+          isRecursive = true;
+      }
 
       if (!isa<IntrinsicInst>(II) && !callIsSmall(CS.getCalledFunction())) {
         // Each argument to a call takes on average one instruction to set up.
         NumInsts += CS.arg_size();
-        ++NumCalls;
+
+        // We don't want inline asm to count as a call - that would prevent loop
+        // unrolling. The argument setup cost is still real, though.
+        if (!isa<InlineAsm>(CS.getCalledValue()))
+          ++NumCalls;
       }
     }
     
@@ -207,7 +136,139 @@ void CodeMetrics::analyzeBasicBlock(const BasicBlock *BB) {
   // jump would jump from the inlined copy of the function into the original
   // function which is extremely undefined behavior.
   if (isa<IndirectBrInst>(BB->getTerminator()))
-    NeverInline = true;
+    containsIndirectBr = true;
+
+  // Remember NumInsts for this BB.
+  NumBBInsts[BB] = NumInsts - NumInstsBeforeThisBB;
+}
+
+// CountBonusForConstant - Figure out an approximation for how much per-call
+// performance boost we can expect if the specified value is constant.
+unsigned CodeMetrics::CountBonusForConstant(Value *V) {
+  unsigned Bonus = 0;
+  for (Value::use_iterator UI = V->use_begin(), E = V->use_end(); UI != E;++UI){
+    User *U = *UI;
+    if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(U)) {
+      // Turning an indirect call into a direct call is a BIG win
+      if (CI->getCalledValue() == V)
+        Bonus += InlineConstants::IndirectCallBonus;
+    }
+    else if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(U)) {
+      // Turning an indirect call into a direct call is a BIG win
+      if (II->getCalledValue() == V)
+        Bonus += InlineConstants::IndirectCallBonus;
+    }
+    // FIXME: Eliminating conditional branches and switches should
+    // also yield a per-call performance boost.
+    else {
+      // Figure out the bonuses that wll accrue due to simple constant
+      // propagation.
+      Instruction &Inst = cast<Instruction>(*U);
+
+      // We can't constant propagate instructions which have effects or
+      // read memory.
+      //
+      // FIXME: It would be nice to capture the fact that a load from a
+      // pointer-to-constant-global is actually a *really* good thing to zap.
+      // Unfortunately, we don't know the pointer that may get propagated here,
+      // so we can't make this decision.
+      if (Inst.mayReadFromMemory() || Inst.mayHaveSideEffects() ||
+          isa<AllocaInst>(Inst))
+        continue;
+
+      bool AllOperandsConstant = true;
+      for (unsigned i = 0, e = Inst.getNumOperands(); i != e; ++i)
+        if (!isa<Constant>(Inst.getOperand(i)) && Inst.getOperand(i) != V) {
+          AllOperandsConstant = false;
+          break;
+        }
+
+      if (AllOperandsConstant)
+        Bonus += CountBonusForConstant(&Inst);
+    }
+  }
+  return Bonus;
+}
+
+
+// CountCodeReductionForConstant - Figure out an approximation for how many
+// instructions will be constant folded if the specified value is constant.
+//
+unsigned CodeMetrics::CountCodeReductionForConstant(Value *V) {
+  unsigned Reduction = 0;
+  for (Value::use_iterator UI = V->use_begin(), E = V->use_end(); UI != E;++UI){
+    User *U = *UI;
+    if (isa<BranchInst>(U) || isa<SwitchInst>(U)) {
+      // We will be able to eliminate all but one of the successors.
+      const TerminatorInst &TI = cast<TerminatorInst>(*U);
+      const unsigned NumSucc = TI.getNumSuccessors();
+      unsigned Instrs = 0;
+      for (unsigned I = 0; I != NumSucc; ++I)
+        Instrs += NumBBInsts[TI.getSuccessor(I)];
+      // We don't know which blocks will be eliminated, so use the average size.
+      Reduction += InlineConstants::InstrCost*Instrs*(NumSucc-1)/NumSucc;
+    } else {
+      // Figure out if this instruction will be removed due to simple constant
+      // propagation.
+      Instruction &Inst = cast<Instruction>(*U);
+
+      // We can't constant propagate instructions which have effects or
+      // read memory.
+      //
+      // FIXME: It would be nice to capture the fact that a load from a
+      // pointer-to-constant-global is actually a *really* good thing to zap.
+      // Unfortunately, we don't know the pointer that may get propagated here,
+      // so we can't make this decision.
+      if (Inst.mayReadFromMemory() || Inst.mayHaveSideEffects() ||
+          isa<AllocaInst>(Inst))
+        continue;
+
+      bool AllOperandsConstant = true;
+      for (unsigned i = 0, e = Inst.getNumOperands(); i != e; ++i)
+        if (!isa<Constant>(Inst.getOperand(i)) && Inst.getOperand(i) != V) {
+          AllOperandsConstant = false;
+          break;
+        }
+
+      if (AllOperandsConstant) {
+        // We will get to remove this instruction...
+        Reduction += InlineConstants::InstrCost;
+
+        // And any other instructions that use it which become constants
+        // themselves.
+        Reduction += CountCodeReductionForConstant(&Inst);
+      }
+    }
+  }
+  return Reduction;
+}
+
+// CountCodeReductionForAlloca - Figure out an approximation of how much smaller
+// the function will be if it is inlined into a context where an argument
+// becomes an alloca.
+//
+unsigned CodeMetrics::CountCodeReductionForAlloca(Value *V) {
+  if (!V->getType()->isPointerTy()) return 0;  // Not a pointer
+  unsigned Reduction = 0;
+  for (Value::use_iterator UI = V->use_begin(), E = V->use_end(); UI != E;++UI){
+    Instruction *I = cast<Instruction>(*UI);
+    if (isa<LoadInst>(I) || isa<StoreInst>(I))
+      Reduction += InlineConstants::InstrCost;
+    else if (GetElementPtrInst *GEP = dyn_cast<GetElementPtrInst>(I)) {
+      // If the GEP has variable indices, we won't be able to do much with it.
+      if (GEP->hasAllConstantIndices())
+        Reduction += CountCodeReductionForAlloca(GEP);
+    } else if (BitCastInst *BCI = dyn_cast<BitCastInst>(I)) {
+      // Track pointer through bitcasts.
+      Reduction += CountCodeReductionForAlloca(BCI);
+    } else {
+      // If there is some other strange instruction, we're not going to be able
+      // to do much if we inline this.
+      return 0;
+    }
+  }
+
+  return Reduction;
 }
 
 /// analyzeFunction - Fill in the current structure with information gleaned
@@ -231,30 +292,83 @@ void InlineCostAnalyzer::FunctionInfo::analyzeFunction(Function *F) {
 
   // Don't bother calculating argument weights if we are never going to inline
   // the function anyway.
-  if (Metrics.NeverInline)
+  if (NeverInline())
     return;
 
   // Check out all of the arguments to the function, figuring out how much
   // code can be eliminated if one of the arguments is a constant.
   ArgumentWeights.reserve(F->arg_size());
   for (Function::arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end(); I != E; ++I)
-    ArgumentWeights.push_back(ArgInfo(CountCodeReductionForConstant(I),
-                                      CountCodeReductionForAlloca(I)));
+    ArgumentWeights.push_back(ArgInfo(Metrics.CountCodeReductionForConstant(I),
+                                      Metrics.CountCodeReductionForAlloca(I),
+                                      Metrics.CountBonusForConstant(I)));
 }
 
+/// NeverInline - returns true if the function should never be inlined into
+/// any caller
+bool InlineCostAnalyzer::FunctionInfo::NeverInline()
+{
+  return (Metrics.callsSetJmp || Metrics.isRecursive || 
+          Metrics.containsIndirectBr);
+
+}
+// getSpecializationBonus - The heuristic used to determine the per-call
+// performance boost for using a specialization of Callee with argument
+// specializedArgNo replaced by a constant.
+int InlineCostAnalyzer::getSpecializationBonus(Function *Callee,
+         SmallVectorImpl<unsigned> &SpecializedArgNos)
+{
+  if (Callee->mayBeOverridden())
+    return 0;
+  
+  int Bonus = 0;
+  // If this function uses the coldcc calling convention, prefer not to
+  // specialize it.
+  if (Callee->getCallingConv() == CallingConv::Cold)
+    Bonus -= InlineConstants::ColdccPenalty;
+  
+  // Get information about the callee.
+  FunctionInfo *CalleeFI = &CachedFunctionInfo[Callee];
+  
+  // If we haven't calculated this information yet, do so now.
+  if (CalleeFI->Metrics.NumBlocks == 0)
+    CalleeFI->analyzeFunction(Callee);
+
+
+  for (unsigned i = 0, s = SpecializedArgNos.size();
+       i < s; ++i )
+  {
+    Bonus += CalleeFI->ArgumentWeights[SpecializedArgNos[i]].ConstantBonus;
+  }
+  // Calls usually take a long time, so they make the specialization gain 
+  // smaller.
+  Bonus -= CalleeFI->Metrics.NumCalls * InlineConstants::CallPenalty;
+
+  return Bonus;
+}
+
+
 // getInlineCost - The heuristic used to determine if we should inline the
 // function call or not.
 //
 InlineCost InlineCostAnalyzer::getInlineCost(CallSite CS,
-                               SmallPtrSet<const Function *, 16> &NeverInline) {
+                               SmallPtrSet<const Function*, 16> &NeverInline) {
+  return getInlineCost(CS, CS.getCalledFunction(), NeverInline);
+}
+
+InlineCost InlineCostAnalyzer::getInlineCost(CallSite CS,
+                               Function *Callee,
+                               SmallPtrSet<const Function*, 16> &NeverInline) {
   Instruction *TheCall = CS.getInstruction();
-  Function *Callee = CS.getCalledFunction();
   Function *Caller = TheCall->getParent()->getParent();
+  bool isDirectCall = CS.getCalledFunction() == Callee;
 
   // Don't inline functions which can be redefined at link-time to mean
-  // something else.  Don't inline functions marked noinline.
+  // something else.  Don't inline functions marked noinline or call sites
+  // marked noinline.
   if (Callee->mayBeOverridden() ||
-      Callee->hasFnAttr(Attribute::NoInline) || NeverInline.count(Callee))
+      Callee->hasFnAttr(Attribute::NoInline) || NeverInline.count(Callee) ||
+      CS.isNoInline())
     return llvm::InlineCost::getNever();
 
   // InlineCost - This value measures how good of an inline candidate this call
@@ -262,11 +376,11 @@ InlineCost InlineCostAnalyzer::getInlineCost(CallSite CS,
   // be inlined.  This value may go negative.
   //
   int InlineCost = 0;
-  
+
   // If there is only one call of the function, and it has internal linkage,
   // make it almost guaranteed to be inlined.
   //
-  if (Callee->hasLocalLinkage() && Callee->hasOneUse())
+  if (Callee->hasLocalLinkage() && Callee->hasOneUse() && isDirectCall)
     InlineCost += InlineConstants::LastCallToStaticBonus;
   
   // If this function uses the coldcc calling convention, prefer not to inline
@@ -283,31 +397,36 @@ InlineCost InlineCostAnalyzer::getInlineCost(CallSite CS,
   } else if (isa<UnreachableInst>(++BasicBlock::iterator(TheCall)))
     InlineCost += InlineConstants::NoreturnPenalty;
   
-  // Get information about the callee...
-  FunctionInfo &CalleeFI = CachedFunctionInfo[Callee];
+  // Get information about the callee.
+  FunctionInfo *CalleeFI = &CachedFunctionInfo[Callee];
   
   // If we haven't calculated this information yet, do so now.
-  if (CalleeFI.Metrics.NumBlocks == 0)
-    CalleeFI.analyzeFunction(Callee);
+  if (CalleeFI->Metrics.NumBlocks == 0)
+    CalleeFI->analyzeFunction(Callee);
 
   // If we should never inline this, return a huge cost.
-  if (CalleeFI.Metrics.NeverInline)
+  if (CalleeFI->NeverInline())
     return InlineCost::getNever();
 
-  // FIXME: It would be nice to kill off CalleeFI.NeverInline. Then we
+  // FIXME: It would be nice to kill off CalleeFI->NeverInline. Then we
   // could move this up and avoid computing the FunctionInfo for
   // things we are going to just return always inline for. This
   // requires handling setjmp somewhere else, however.
   if (!Callee->isDeclaration() && Callee->hasFnAttr(Attribute::AlwaysInline))
     return InlineCost::getAlways();
     
-  if (CalleeFI.Metrics.usesDynamicAlloca) {
-    // Get infomation about the caller...
+  if (CalleeFI->Metrics.usesDynamicAlloca) {
+    // Get infomation about the caller.
     FunctionInfo &CallerFI = CachedFunctionInfo[Caller];
 
     // If we haven't calculated this information yet, do so now.
-    if (CallerFI.Metrics.NumBlocks == 0)
+    if (CallerFI.Metrics.NumBlocks == 0) {
       CallerFI.analyzeFunction(Caller);
+     
+      // Recompute the CalleeFI pointer, getting Caller could have invalidated
+      // it.
+      CalleeFI = &CachedFunctionInfo[Callee];
+    }
 
     // Don't inline a callee with dynamic alloca into a caller without them.
     // Functions containing dynamic alloca's are inefficient in various ways;
@@ -334,15 +453,16 @@ InlineCost InlineCostAnalyzer::getInlineCost(CallSite CS,
     // scalarization), so encourage the inlining of the function.
     //
     if (isa<AllocaInst>(I)) {
-      if (ArgNo < CalleeFI.ArgumentWeights.size())
-        InlineCost -= CalleeFI.ArgumentWeights[ArgNo].AllocaWeight;
+      if (ArgNo < CalleeFI->ArgumentWeights.size())
+        InlineCost -= CalleeFI->ArgumentWeights[ArgNo].AllocaWeight;
 
       // If this is a constant being passed into the function, use the argument
       // weights calculated for the callee to determine how much will be folded
       // away with this information.
     } else if (isa<Constant>(I)) {
-      if (ArgNo < CalleeFI.ArgumentWeights.size())
-        InlineCost -= CalleeFI.ArgumentWeights[ArgNo].ConstantWeight;
+      if (ArgNo < CalleeFI->ArgumentWeights.size())
+        InlineCost -= (CalleeFI->ArgumentWeights[ArgNo].ConstantWeight +
+                       CalleeFI->ArgumentWeights[ArgNo].ConstantBonus);
     }
   }
   
@@ -350,20 +470,54 @@ InlineCost InlineCostAnalyzer::getInlineCost(CallSite CS,
   // likely to be inlined, look at factors that make us not want to inline it.
 
   // Calls usually take a long time, so they make the inlining gain smaller.
-  InlineCost += CalleeFI.Metrics.NumCalls * InlineConstants::CallPenalty;
+  InlineCost += CalleeFI->Metrics.NumCalls * InlineConstants::CallPenalty;
 
   // Look at the size of the callee. Each instruction counts as 5.
-  InlineCost += CalleeFI.Metrics.NumInsts*InlineConstants::InstrCost;
+  InlineCost += CalleeFI->Metrics.NumInsts*InlineConstants::InstrCost;
 
   return llvm::InlineCost::get(InlineCost);
 }
 
+// getSpecializationCost - The heuristic used to determine the code-size
+// impact of creating a specialized version of Callee with argument
+// SpecializedArgNo replaced by a constant.
+InlineCost InlineCostAnalyzer::getSpecializationCost(Function *Callee,
+                               SmallVectorImpl<unsigned> &SpecializedArgNos)
+{
+  // Don't specialize functions which can be redefined at link-time to mean
+  // something else.
+  if (Callee->mayBeOverridden())
+    return llvm::InlineCost::getNever();
+  
+  // Get information about the callee.
+  FunctionInfo *CalleeFI = &CachedFunctionInfo[Callee];
+  
+  // If we haven't calculated this information yet, do so now.
+  if (CalleeFI->Metrics.NumBlocks == 0)
+    CalleeFI->analyzeFunction(Callee);
+
+  int Cost = 0;
+  
+  // Look at the orginal size of the callee.  Each instruction counts as 5.
+  Cost += CalleeFI->Metrics.NumInsts * InlineConstants::InstrCost;
+
+  // Offset that with the amount of code that can be constant-folded
+  // away with the given arguments replaced by constants.
+  for (SmallVectorImpl<unsigned>::iterator an = SpecializedArgNos.begin(),
+       ae = SpecializedArgNos.end(); an != ae; ++an)
+  {
+    Cost -= CalleeFI->ArgumentWeights[*an].ConstantWeight;
+  }
+
+  return llvm::InlineCost::get(Cost);
+}
+
 // getInlineFudgeFactor - Return a > 1.0 factor if the inliner should use a
 // higher threshold to determine if the function call should be inlined.
 float InlineCostAnalyzer::getInlineFudgeFactor(CallSite CS) {
   Function *Callee = CS.getCalledFunction();
   
-  // Get information about the callee...
+  // Get information about the callee.
   FunctionInfo &CalleeFI = CachedFunctionInfo[Callee];
   
   // If we haven't calculated this information yet, do so now.
@@ -387,41 +541,59 @@ float InlineCostAnalyzer::getInlineFudgeFactor(CallSite CS) {
 /// growCachedCostInfo - update the cached cost info for Caller after Callee has
 /// been inlined.
 void
-InlineCostAnalyzer::growCachedCostInfo(Function* Caller, Function* Callee) {
-  FunctionInfo &CallerFI = CachedFunctionInfo[Caller];
+InlineCostAnalyzer::growCachedCostInfo(Function *Caller, Function *Callee) {
+  CodeMetrics &CallerMetrics = CachedFunctionInfo[Caller].Metrics;
 
   // For small functions we prefer to recalculate the cost for better accuracy.
-  if (CallerFI.Metrics.NumBlocks < 10 || CallerFI.Metrics.NumInsts < 1000) {
+  if (CallerMetrics.NumBlocks < 10 || CallerMetrics.NumInsts < 1000) {
     resetCachedCostInfo(Caller);
     return;
   }
 
   // For large functions, we can save a lot of computation time by skipping
   // recalculations.
-  if (CallerFI.Metrics.NumCalls > 0)
-    --CallerFI.Metrics.NumCalls;
-
-  if (Callee) {
-    FunctionInfo &CalleeFI = CachedFunctionInfo[Callee];
-    if (!CalleeFI.Metrics.NumBlocks) {
-      resetCachedCostInfo(Caller);
-      return;
-    }
-    CallerFI.Metrics.NeverInline |= CalleeFI.Metrics.NeverInline;
-    CallerFI.Metrics.usesDynamicAlloca |= CalleeFI.Metrics.usesDynamicAlloca;
-
-    CallerFI.Metrics.NumInsts += CalleeFI.Metrics.NumInsts;
-    CallerFI.Metrics.NumBlocks += CalleeFI.Metrics.NumBlocks;
-    CallerFI.Metrics.NumCalls += CalleeFI.Metrics.NumCalls;
-    CallerFI.Metrics.NumVectorInsts += CalleeFI.Metrics.NumVectorInsts;
-    CallerFI.Metrics.NumRets += CalleeFI.Metrics.NumRets;
-
-    // analyzeBasicBlock counts each function argument as an inst.
-    if (CallerFI.Metrics.NumInsts >= Callee->arg_size())
-      CallerFI.Metrics.NumInsts -= Callee->arg_size();
-    else
-      CallerFI.Metrics.NumInsts = 0;
+  if (CallerMetrics.NumCalls > 0)
+    --CallerMetrics.NumCalls;
+
+  if (Callee == 0) return;
+  
+  CodeMetrics &CalleeMetrics = CachedFunctionInfo[Callee].Metrics;
+
+  // If we don't have metrics for the callee, don't recalculate them just to
+  // update an approximation in the caller.  Instead, just recalculate the
+  // caller info from scratch.
+  if (CalleeMetrics.NumBlocks == 0) {
+    resetCachedCostInfo(Caller);
+    return;
   }
-  // We are not updating the argumentweights. We have already determined that
+  
+  // Since CalleeMetrics were already calculated, we know that the CallerMetrics
+  // reference isn't invalidated: both were in the DenseMap.
+  CallerMetrics.usesDynamicAlloca |= CalleeMetrics.usesDynamicAlloca;
+
+  // FIXME: If any of these three are true for the callee, the callee was
+  // not inlined into the caller, so I think they're redundant here.
+  CallerMetrics.callsSetJmp |= CalleeMetrics.callsSetJmp;
+  CallerMetrics.isRecursive |= CalleeMetrics.isRecursive;
+  CallerMetrics.containsIndirectBr |= CalleeMetrics.containsIndirectBr;
+
+  CallerMetrics.NumInsts += CalleeMetrics.NumInsts;
+  CallerMetrics.NumBlocks += CalleeMetrics.NumBlocks;
+  CallerMetrics.NumCalls += CalleeMetrics.NumCalls;
+  CallerMetrics.NumVectorInsts += CalleeMetrics.NumVectorInsts;
+  CallerMetrics.NumRets += CalleeMetrics.NumRets;
+
+  // analyzeBasicBlock counts each function argument as an inst.
+  if (CallerMetrics.NumInsts >= Callee->arg_size())
+    CallerMetrics.NumInsts -= Callee->arg_size();
+  else
+    CallerMetrics.NumInsts = 0;
+  
+  // We are not updating the argument weights. We have already determined that
   // Caller is a fairly large function, so we accept the loss of precision.
 }
+
+/// clear - empty the cache of inline costs
+void InlineCostAnalyzer::clear() {
+  CachedFunctionInfo.clear();
+}