DEBUG got moved to Support/Debug.h
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / DataStructure / DataStructure.cpp
index 1dbabb7f1b5803e6c54d00746463117b6f1902c5..c25256a4fed7c4c0b68a2ddd57904534f2fca658 100644 (file)
@@ -9,6 +9,8 @@
 #include "llvm/iOther.h"
 #include "llvm/DerivedTypes.h"
 #include "llvm/Target/TargetData.h"
+#include "llvm/Assembly/Writer.h"
+#include "Support/Debug.h"
 #include "Support/STLExtras.h"
 #include "Support/Statistic.h"
 #include "Support/Timer.h"
@@ -24,29 +26,73 @@ namespace DS {   // TODO: FIXME
 }
 using namespace DS;
 
+DSNode *DSNodeHandle::HandleForwarding() const {
+  assert(!N->ForwardNH.isNull() && "Can only be invoked if forwarding!");
+
+  // Handle node forwarding here!
+  DSNode *Next = N->ForwardNH.getNode();  // Cause recursive shrinkage
+  Offset += N->ForwardNH.getOffset();
+
+  if (--N->NumReferrers == 0) {
+    // Removing the last referrer to the node, sever the forwarding link
+    N->stopForwarding();
+  }
+
+  N = Next;
+  N->NumReferrers++;
+  if (N->Size <= Offset) {
+    assert(N->Size <= 1 && "Forwarded to shrunk but not collapsed node?");
+    Offset = 0;
+  }
+  return N;
+}
+
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 // DSNode Implementation
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-DSNode::DSNode(enum NodeTy NT, const Type *T)
-  : Ty(Type::VoidTy), Size(0), NodeType(NT) {
+DSNode::DSNode(const Type *T, DSGraph *G)
+  : NumReferrers(0), Size(0), ParentGraph(G), Ty(Type::VoidTy), NodeType(0) {
   // Add the type entry if it is specified...
   if (T) mergeTypeInfo(T, 0);
+  G->getNodes().push_back(this);
 }
 
 // DSNode copy constructor... do not copy over the referrers list!
-DSNode::DSNode(const DSNode &N)
-  : Links(N.Links), Globals(N.Globals), Ty(N.Ty), Size(N.Size), 
-    NodeType(N.NodeType) {
+DSNode::DSNode(const DSNode &N, DSGraph *G)
+  : NumReferrers(0), Size(N.Size), ParentGraph(G),
+    Ty(N.Ty), Links(N.Links), Globals(N.Globals), NodeType(N.NodeType) {
+  G->getNodes().push_back(this);
 }
 
-void DSNode::removeReferrer(DSNodeHandle *H) {
-  // Search backwards, because we depopulate the list from the back for
-  // efficiency (because it's a vector).
-  std::vector<DSNodeHandle*>::reverse_iterator I =
-    std::find(Referrers.rbegin(), Referrers.rend(), H);
-  assert(I != Referrers.rend() && "Referrer not pointing to node!");
-  Referrers.erase(I.base()-1);
+void DSNode::assertOK() const {
+  assert((Ty != Type::VoidTy ||
+          Ty == Type::VoidTy && (Size == 0 ||
+                                 (NodeType & DSNode::Array))) &&
+         "Node not OK!");
+
+  assert(ParentGraph && "Node has no parent?");
+  const DSGraph::ScalarMapTy &SM = ParentGraph->getScalarMap();
+  for (unsigned i = 0, e = Globals.size(); i != e; ++i) {
+    assert(SM.find(Globals[i]) != SM.end());
+    assert(SM.find(Globals[i])->second.getNode() == this);
+  }
+}
+
+/// forwardNode - Mark this node as being obsolete, and all references to it
+/// should be forwarded to the specified node and offset.
+///
+void DSNode::forwardNode(DSNode *To, unsigned Offset) {
+  assert(this != To && "Cannot forward a node to itself!");
+  assert(ForwardNH.isNull() && "Already forwarding from this node!");
+  if (To->Size <= 1) Offset = 0;
+  assert((Offset < To->Size || (Offset == To->Size && Offset == 0)) &&
+         "Forwarded offset is wrong!");
+  ForwardNH.setNode(To);
+  ForwardNH.setOffset(Offset);
+  NodeType = DEAD;
+  Size = 0;
+  Ty = Type::VoidTy;
 }
 
 // addGlobal - Add an entry for a global value to the Globals list.  This also
@@ -70,25 +116,31 @@ void DSNode::addGlobal(GlobalValue *GV) {
 /// single byte with a single TypeEntry of "void".
 ///
 void DSNode::foldNodeCompletely() {
-  if (isNodeCompletelyFolded()) return;
+  if (isNodeCompletelyFolded()) return;  // If this node is already folded...
 
   ++NumFolds;
 
-  // We are no longer typed at all...
-  Ty = Type::VoidTy;
-  NodeType |= Array;
-  Size = 1;
-
-  // Loop over all of our referrers, making them point to our zero bytes of
-  // space.
-  for (std::vector<DSNodeHandle*>::iterator I = Referrers.begin(),
-         E = Referrers.end(); I != E; ++I)
-    (*I)->setOffset(0);
-
-  // If we have links, merge all of our outgoing links together...
-  for (unsigned i = 1, e = Links.size(); i < e; ++i)
-    Links[0].mergeWith(Links[i]);
-  Links.resize(1);
+  // Create the node we are going to forward to...
+  DSNode *DestNode = new DSNode(0, ParentGraph);
+  DestNode->NodeType = NodeType|DSNode::Array;
+  DestNode->Ty = Type::VoidTy;
+  DestNode->Size = 1;
+  DestNode->Globals.swap(Globals);
+
+  // Start forwarding to the destination node...
+  forwardNode(DestNode, 0);
+  
+  if (Links.size()) {
+    DestNode->Links.push_back(Links[0]);
+    DSNodeHandle NH(DestNode);
+
+    // If we have links, merge all of our outgoing links together...
+    for (unsigned i = Links.size()-1; i != 0; --i)
+      NH.getNode()->Links[0].mergeWith(Links[i]);
+    Links.clear();
+  } else {
+    DestNode->Links.resize(1);
+  }
 }
 
 /// isNodeCompletelyFolded - Return true if this node has been completely
@@ -100,6 +152,121 @@ bool DSNode::isNodeCompletelyFolded() const {
 }
 
 
+namespace {
+  /// TypeElementWalker Class - Used for implementation of physical subtyping...
+  ///
+  class TypeElementWalker {
+    struct StackState {
+      const Type *Ty;
+      unsigned Offset;
+      unsigned Idx;
+      StackState(const Type *T, unsigned Off = 0)
+        : Ty(T), Offset(Off), Idx(0) {}
+    };
+
+    std::vector<StackState> Stack;
+  public:
+    TypeElementWalker(const Type *T) {
+      Stack.push_back(T);
+      StepToLeaf();
+    }
+
+    bool isDone() const { return Stack.empty(); }
+    const Type *getCurrentType()   const { return Stack.back().Ty;     }
+    unsigned    getCurrentOffset() const { return Stack.back().Offset; }
+
+    void StepToNextType() {
+      PopStackAndAdvance();
+      StepToLeaf();
+    }
+
+  private:
+    /// PopStackAndAdvance - Pop the current element off of the stack and
+    /// advance the underlying element to the next contained member.
+    void PopStackAndAdvance() {
+      assert(!Stack.empty() && "Cannot pop an empty stack!");
+      Stack.pop_back();
+      while (!Stack.empty()) {
+        StackState &SS = Stack.back();
+        if (const StructType *ST = dyn_cast<StructType>(SS.Ty)) {
+          ++SS.Idx;
+          if (SS.Idx != ST->getElementTypes().size()) {
+            const StructLayout *SL = TD.getStructLayout(ST);
+            SS.Offset += SL->MemberOffsets[SS.Idx]-SL->MemberOffsets[SS.Idx-1];
+            return;
+          }
+          Stack.pop_back();  // At the end of the structure
+        } else {
+          const ArrayType *AT = cast<ArrayType>(SS.Ty);
+          ++SS.Idx;
+          if (SS.Idx != AT->getNumElements()) {
+            SS.Offset += TD.getTypeSize(AT->getElementType());
+            return;
+          }
+          Stack.pop_back();  // At the end of the array
+        }
+      }
+    }
+
+    /// StepToLeaf - Used by physical subtyping to move to the first leaf node
+    /// on the type stack.
+    void StepToLeaf() {
+      if (Stack.empty()) return;
+      while (!Stack.empty() && !Stack.back().Ty->isFirstClassType()) {
+        StackState &SS = Stack.back();
+        if (const StructType *ST = dyn_cast<StructType>(SS.Ty)) {
+          if (ST->getElementTypes().empty()) {
+            assert(SS.Idx == 0);
+            PopStackAndAdvance();
+          } else {
+            // Step into the structure...
+            assert(SS.Idx < ST->getElementTypes().size());
+            const StructLayout *SL = TD.getStructLayout(ST);
+            Stack.push_back(StackState(ST->getElementTypes()[SS.Idx],
+                                       SS.Offset+SL->MemberOffsets[SS.Idx]));
+          }
+        } else {
+          const ArrayType *AT = cast<ArrayType>(SS.Ty);
+          if (AT->getNumElements() == 0) {
+            assert(SS.Idx == 0);
+            PopStackAndAdvance();
+          } else {
+            // Step into the array...
+            assert(SS.Idx < AT->getNumElements());
+            Stack.push_back(StackState(AT->getElementType(),
+                                       SS.Offset+SS.Idx*
+                                       TD.getTypeSize(AT->getElementType())));
+          }
+        }
+      }
+    }
+  };
+}
+
+/// ElementTypesAreCompatible - Check to see if the specified types are
+/// "physically" compatible.  If so, return true, else return false.  We only
+/// have to check the fields in T1: T2 may be larger than T1.
+///
+static bool ElementTypesAreCompatible(const Type *T1, const Type *T2) {
+  TypeElementWalker T1W(T1), T2W(T2);
+  
+  while (!T1W.isDone() && !T2W.isDone()) {
+    if (T1W.getCurrentOffset() != T2W.getCurrentOffset())
+      return false;
+
+    const Type *T1 = T1W.getCurrentType();
+    const Type *T2 = T2W.getCurrentType();
+    if (T1 != T2 && !T1->isLosslesslyConvertibleTo(T2))
+      return false;
+    
+    T1W.StepToNextType();
+    T2W.StepToNextType();
+  }
+  
+  return T1W.isDone();
+}
+
+
 /// mergeTypeInfo - This method merges the specified type into the current node
 /// at the specified offset.  This may update the current node's type record if
 /// this gives more information to the node, it may do nothing to the node if
@@ -108,7 +275,8 @@ bool DSNode::isNodeCompletelyFolded() const {
 ///
 /// This method returns true if the node is completely folded, otherwise false.
 ///
-bool DSNode::mergeTypeInfo(const Type *NewTy, unsigned Offset) {
+bool DSNode::mergeTypeInfo(const Type *NewTy, unsigned Offset,
+                           bool FoldIfIncompatible) {
   // Check to make sure the Size member is up-to-date.  Size can be one of the
   // following:
   //  Size = 0, Ty = Void: Nothing is known about this node.
@@ -169,14 +337,14 @@ bool DSNode::mergeTypeInfo(const Type *NewTy, unsigned Offset) {
     // It is illegal to grow this node if we have treated it as an array of
     // objects...
     if (isArray()) {
-      foldNodeCompletely();
+      if (FoldIfIncompatible) foldNodeCompletely();
       return true;
     }
 
     if (Offset) {  // We could handle this case, but we don't for now...
-      DEBUG(std::cerr << "UNIMP: Trying to merge a growth type into "
-                      << "offset != 0: Collapsing!\n");
-      foldNodeCompletely();
+      std::cerr << "UNIMP: Trying to merge a growth type into "
+                << "offset != 0: Collapsing!\n";
+      if (FoldIfIncompatible) foldNodeCompletely();
       return true;
     }
 
@@ -233,7 +401,8 @@ bool DSNode::mergeTypeInfo(const Type *NewTy, unsigned Offset) {
       break;
     }
     default:
-      assert(0 && "Unknown type!");
+      if (FoldIfIncompatible) foldNodeCompletely();
+      return true;
     }
   }
 
@@ -242,12 +411,20 @@ bool DSNode::mergeTypeInfo(const Type *NewTy, unsigned Offset) {
   // If we found our type exactly, early exit
   if (SubType == NewTy) return false;
 
+  unsigned SubTypeSize = SubType->isSized() ? TD.getTypeSize(SubType) : 0;
+
+  // Ok, we are getting desperate now.  Check for physical subtyping, where we
+  // just require each element in the node to be compatible.
+  if (NewTySize <= SubTypeSize && NewTySize && NewTySize < 256 &&
+      SubTypeSize && SubTypeSize < 256 && 
+      ElementTypesAreCompatible(NewTy, SubType))
+    return false;
+
   // Okay, so we found the leader type at the offset requested.  Search the list
   // of types that starts at this offset.  If SubType is currently an array or
   // structure, the type desired may actually be the first element of the
   // composite type...
   //
-  unsigned SubTypeSize = SubType->isSized() ? TD.getTypeSize(SubType) : 0;
   unsigned PadSize = SubTypeSize; // Size, including pad memory which is ignored
   while (SubType != NewTy) {
     const Type *NextSubType = 0;
@@ -290,8 +467,8 @@ bool DSNode::mergeTypeInfo(const Type *NewTy, unsigned Offset) {
 
   // Check to see if we have a compatible, but different type...
   if (NewTySize == SubTypeSize) {
-    // Check to see if this type is obviously convertable... int -> uint f.e.
-    if (NewTy->isLosslesslyConvertableTo(SubType))
+    // Check to see if this type is obviously convertible... int -> uint f.e.
+    if (NewTy->isLosslesslyConvertibleTo(SubType))
       return false;
 
     // Check to see if we have a pointer & integer mismatch going on here,
@@ -306,12 +483,16 @@ bool DSNode::mergeTypeInfo(const Type *NewTy, unsigned Offset) {
     return false;
   }
 
+  Module *M = 0;
+  if (getParentGraph()->getReturnNodes().size())
+    M = getParentGraph()->getReturnNodes().begin()->first->getParent();
+  DEBUG(std::cerr << "MergeTypeInfo Folding OrigTy: ";
+        WriteTypeSymbolic(std::cerr, Ty, M) << "\n due to:";
+        WriteTypeSymbolic(std::cerr, NewTy, M) << " @ " << Offset << "!\n"
+                  << "SubType: ";
+        WriteTypeSymbolic(std::cerr, SubType, M) << "\n\n");
 
-  DEBUG(std::cerr << "MergeTypeInfo Folding OrigTy: " << Ty
-                  << "\n due to:" << NewTy << " @ " << Offset << "!\n"
-                  << "SubType: " << SubType << "\n\n");
-
-  foldNodeCompletely();
+  if (FoldIfIncompatible) foldNodeCompletely();
   return true;
 }
 
@@ -399,11 +580,21 @@ void DSNode::MergeNodes(DSNodeHandle& CurNodeH, DSNodeHandle& NH) {
   unsigned NOffset = CurNodeH.getOffset()-NH.getOffset();
   unsigned NSize = NH.getNode()->getSize();
 
-  // Merge the type entries of the two nodes together...
-  if (NH.getNode()->Ty != Type::VoidTy) {
-    CurNodeH.getNode()->mergeTypeInfo(NH.getNode()->Ty, NOffset);
+  // If the two nodes are of different size, and the smaller node has the array
+  // bit set, collapse!
+  if (NSize != CurNodeH.getNode()->getSize()) {
+    if (NSize < CurNodeH.getNode()->getSize()) {
+      if (NH.getNode()->isArray())
+        NH.getNode()->foldNodeCompletely();
+    } else if (CurNodeH.getNode()->isArray()) {
+      NH.getNode()->foldNodeCompletely();
+    }
   }
-  assert((CurNodeH.getNode()->NodeType & DSNode::DEAD) == 0);
+
+  // Merge the type entries of the two nodes together...    
+  if (NH.getNode()->Ty != Type::VoidTy)
+    CurNodeH.getNode()->mergeTypeInfo(NH.getNode()->Ty, NOffset);
+  assert(!CurNodeH.getNode()->isDeadNode());
 
   // If we are merging a node with a completely folded node, then both nodes are
   // now completely folded.
@@ -411,42 +602,36 @@ void DSNode::MergeNodes(DSNodeHandle& CurNodeH, DSNodeHandle& NH) {
   if (CurNodeH.getNode()->isNodeCompletelyFolded()) {
     if (!NH.getNode()->isNodeCompletelyFolded()) {
       NH.getNode()->foldNodeCompletely();
-      assert(NH.getOffset()==0 && "folding did not make offset 0?");
+      assert(NH.getNode() && NH.getOffset() == 0 &&
+             "folding did not make offset 0?");
       NOffset = NH.getOffset();
       NSize = NH.getNode()->getSize();
       assert(NOffset == 0 && NSize == 1);
     }
   } else if (NH.getNode()->isNodeCompletelyFolded()) {
     CurNodeH.getNode()->foldNodeCompletely();
-    assert(CurNodeH.getOffset()==0 && "folding did not make offset 0?");
+    assert(CurNodeH.getNode() && CurNodeH.getOffset() == 0 &&
+           "folding did not make offset 0?");
     NOffset = NH.getOffset();
     NSize = NH.getNode()->getSize();
     assert(NOffset == 0 && NSize == 1);
   }
 
-  if (CurNodeH.getNode() == NH.getNode() || NH.getNode() == 0) return;
-  assert((CurNodeH.getNode()->NodeType & DSNode::DEAD) == 0);
-
-  // Remove all edges pointing at N, causing them to point to 'this' instead.
-  // Make sure to adjust their offset, not just the node pointer.
-  // Also, be careful to use the DSNode* rather than NH since NH is one of
-  // the referrers and once NH refers to CurNodeH.getNode() this will
-  // become an infinite loop.
-  DSNode* N = NH.getNode();
-  unsigned OldNHOffset = NH.getOffset();
-  while (!N->Referrers.empty()) {
-    DSNodeHandle &Ref = *N->Referrers.back();
-    Ref = DSNodeHandle(CurNodeH.getNode(), NOffset+Ref.getOffset());
-  }
-  NH = DSNodeHandle(N, OldNHOffset);  // reset NH to point back to where it was
+  DSNode *N = NH.getNode();
+  if (CurNodeH.getNode() == N || N == 0) return;
+  assert(!CurNodeH.getNode()->isDeadNode());
 
-  assert((CurNodeH.getNode()->NodeType & DSNode::DEAD) == 0);
+  // Merge the NodeType information...
+  CurNodeH.getNode()->NodeType |= N->NodeType;
 
-  // Make all of the outgoing links of *NH now be outgoing links of
-  // this.  This can cause recursive merging!
-  // 
-  for (unsigned i = 0; i < NH.getNode()->getSize(); i += DS::PointerSize) {
-    DSNodeHandle &Link = NH.getNode()->getLink(i);
+  // Start forwarding to the new node!
+  N->forwardNode(CurNodeH.getNode(), NOffset);
+  assert(!CurNodeH.getNode()->isDeadNode());
+
+  // Make all of the outgoing links of N now be outgoing links of CurNodeH.
+  //
+  for (unsigned i = 0; i < N->getNumLinks(); ++i) {
+    DSNodeHandle &Link = N->getLink(i << DS::PointerShift);
     if (Link.getNode()) {
       // Compute the offset into the current node at which to
       // merge this link.  In the common case, this is a linear
@@ -455,27 +640,22 @@ void DSNode::MergeNodes(DSNodeHandle& CurNodeH, DSNodeHandle& NH) {
       // recursive merging, we must make sure to merge in all remaining
       // links at offset zero.
       unsigned MergeOffset = 0;
-      if (CurNodeH.getNode()->Size != 1)
-        MergeOffset = (i+NOffset) % CurNodeH.getNode()->getSize();
-      CurNodeH.getNode()->addEdgeTo(MergeOffset, Link);
+      DSNode *CN = CurNodeH.getNode();
+      if (CN->Size != 1)
+        MergeOffset = ((i << DS::PointerShift)+NOffset) % CN->getSize();
+      CN->addEdgeTo(MergeOffset, Link);
     }
   }
 
   // Now that there are no outgoing edges, all of the Links are dead.
-  NH.getNode()->Links.clear();
-  NH.getNode()->Size = 0;
-  NH.getNode()->Ty = Type::VoidTy;
-
-  // Merge the node types
-  CurNodeH.getNode()->NodeType |= NH.getNode()->NodeType;
-  NH.getNode()->NodeType = DEAD;   // NH is now a dead node.
+  N->Links.clear();
 
   // Merge the globals list...
-  if (!NH.getNode()->Globals.empty()) {
-    MergeSortedVectors(CurNodeH.getNode()->Globals, NH.getNode()->Globals);
+  if (!N->Globals.empty()) {
+    MergeSortedVectors(CurNodeH.getNode()->Globals, N->Globals);
 
     // Delete the globals from the old node...
-    NH.getNode()->Globals.clear();
+    std::vector<GlobalValue*>().swap(N->Globals);
   }
 }
 
@@ -492,8 +672,7 @@ void DSNode::mergeWith(const DSNodeHandle &NH, unsigned Offset) {
   if (N == 0 || (N == this && NH.getOffset() == Offset))
     return;  // Noop
 
-  assert((N->NodeType & DSNode::DEAD) == 0);
-  assert((NodeType & DSNode::DEAD) == 0);
+  assert(!N->isDeadNode() && !isDeadNode());
   assert(!hasNoReferrers() && "Should not try to fold a useless node!");
 
   if (N == this) {
@@ -538,24 +717,43 @@ Function &DSCallSite::getCaller() const {
 // DSGraph Implementation
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-DSGraph::DSGraph(const DSGraph &G) : Func(G.Func), GlobalsGraph(0) {
+/// getFunctionNames - Return a space separated list of the name of the
+/// functions in this graph (if any)
+std::string DSGraph::getFunctionNames() const {
+  switch (getReturnNodes().size()) {
+  case 0: return "Globals graph";
+  case 1: return getReturnNodes().begin()->first->getName();
+  default:
+    std::string Return;
+    for (DSGraph::ReturnNodesTy::const_iterator I = getReturnNodes().begin();
+         I != getReturnNodes().end(); ++I)
+      Return += I->first->getName() + " ";
+    Return.erase(Return.end()-1, Return.end());   // Remove last space character
+    return Return;
+  }
+}
+
+
+DSGraph::DSGraph(const DSGraph &G) : GlobalsGraph(0) {
   PrintAuxCalls = false;
-  hash_map<const DSNode*, DSNodeHandle> NodeMap;
-  RetNode = cloneInto(G, ScalarMap, NodeMap);
+  NodeMapTy NodeMap;
+  cloneInto(G, ScalarMap, ReturnNodes, NodeMap);
+  InlinedGlobals.clear();               // clear set of "up-to-date" globals
 }
 
-DSGraph::DSGraph(const DSGraph &G,
-                 hash_map<const DSNode*, DSNodeHandle> &NodeMap)
-  : Func(G.Func), GlobalsGraph(0) {
+DSGraph::DSGraph(const DSGraph &G, NodeMapTy &NodeMap)
+  : GlobalsGraph(0) {
   PrintAuxCalls = false;
-  RetNode = cloneInto(G, ScalarMap, NodeMap);
+  cloneInto(G, ScalarMap, ReturnNodes, NodeMap);
+  InlinedGlobals.clear();               // clear set of "up-to-date" globals
 }
 
 DSGraph::~DSGraph() {
   FunctionCalls.clear();
   AuxFunctionCalls.clear();
+  InlinedGlobals.clear();
   ScalarMap.clear();
-  RetNode.setNode(0);
+  ReturnNodes.clear();
 
   // Drop all intra-node references, so that assertions don't fail...
   std::for_each(Nodes.begin(), Nodes.end(),
@@ -572,7 +770,7 @@ void DSGraph::dump() const { print(std::cerr); }
 /// remapLinks - Change all of the Links in the current node according to the
 /// specified mapping.
 ///
-void DSNode::remapLinks(hash_map<const DSNode*, DSNodeHandle> &OldNodeMap) {
+void DSNode::remapLinks(DSGraph::NodeMapTy &OldNodeMap) {
   for (unsigned i = 0, e = Links.size(); i != e; ++i) {
     DSNodeHandle &H = OldNodeMap[Links[i].getNode()];
     Links[i].setNode(H.getNode());
@@ -581,16 +779,135 @@ void DSNode::remapLinks(hash_map<const DSNode*, DSNodeHandle> &OldNodeMap) {
 }
 
 
-// cloneInto - Clone the specified DSGraph into the current graph, returning the
-// Return node of the graph.  The translated ScalarMap for the old function is
-// filled into the OldValMap member.  If StripAllocas is set to true, Alloca
-// markers are removed from the graph, as the graph is being cloned into a
-// calling function's graph.
-//
-DSNodeHandle DSGraph::cloneInto(const DSGraph &G, 
-                                hash_map<Value*, DSNodeHandle> &OldValMap,
-                              hash_map<const DSNode*, DSNodeHandle> &OldNodeMap,
-                                unsigned CloneFlags) {
+/// cloneReachableNodes - Clone all reachable nodes from *Node into the
+/// current graph.  This is a recursive function.  The map OldNodeMap is a
+/// map from the original nodes to their clones.
+/// 
+void DSGraph::cloneReachableNodes(const DSNode*  Node,
+                                  unsigned BitsToClear,
+                                  NodeMapTy& OldNodeMap,
+                                  NodeMapTy& CompletedNodeMap) {
+  if (CompletedNodeMap.find(Node) != CompletedNodeMap.end())
+    return;
+
+  DSNodeHandle& NH = OldNodeMap[Node];
+  if (NH.getNode() != NULL)
+    return;
+
+  // else Node has not yet been cloned: clone it and clear the specified bits
+  NH = new DSNode(*Node, this);          // enters in OldNodeMap
+  NH.getNode()->maskNodeTypes(~BitsToClear);
+
+  // now recursively clone nodes pointed to by this node
+  for (unsigned i = 0, e = Node->getNumLinks(); i != e; ++i) {
+    const DSNodeHandle &Link = Node->getLink(i << DS::PointerShift);
+    if (const DSNode* nextNode = Link.getNode())
+      cloneReachableNodes(nextNode, BitsToClear, OldNodeMap, CompletedNodeMap);
+  }
+}
+
+void DSGraph::cloneReachableSubgraph(const DSGraph& G,
+                                     const hash_set<const DSNode*>& RootNodes,
+                                     NodeMapTy& OldNodeMap,
+                                     NodeMapTy& CompletedNodeMap,
+                                     unsigned CloneFlags) {
+  if (RootNodes.empty())
+    return;
+
+  assert(OldNodeMap.empty() && "Returned OldNodeMap should be empty!");
+  assert(&G != this && "Cannot clone graph into itself!");
+  assert((*RootNodes.begin())->getParentGraph() == &G &&
+         "Root nodes do not belong to this graph!");
+
+  // Remove alloca or mod/ref bits as specified...
+  unsigned BitsToClear = ((CloneFlags & StripAllocaBit)? DSNode::AllocaNode : 0)
+    | ((CloneFlags & StripModRefBits)? (DSNode::Modified | DSNode::Read) : 0)
+    | ((CloneFlags & StripIncompleteBit)? DSNode::Incomplete : 0);
+  BitsToClear |= DSNode::DEAD;  // Clear dead flag...
+
+  // Clone all nodes reachable from each root node, using a recursive helper
+  for (hash_set<const DSNode*>::const_iterator I = RootNodes.begin(),
+         E = RootNodes.end(); I != E; ++I)
+    cloneReachableNodes(*I, BitsToClear, OldNodeMap, CompletedNodeMap);
+
+  // Merge the map entries in OldNodeMap and CompletedNodeMap to remap links
+  NodeMapTy MergedMap(OldNodeMap);
+  MergedMap.insert(CompletedNodeMap.begin(), CompletedNodeMap.end());
+
+  // Rewrite the links in the newly created nodes (the nodes in OldNodeMap)
+  // to point into the current graph.  MergedMap gives the full mapping.
+  for (NodeMapTy::iterator I=OldNodeMap.begin(), E=OldNodeMap.end(); I!= E; ++I)
+    I->second.getNode()->remapLinks(MergedMap);
+
+  // Now merge cloned global nodes with their copies in the current graph
+  // Just look through OldNodeMap to find such nodes!
+  for (NodeMapTy::iterator I=OldNodeMap.begin(), E=OldNodeMap.end(); I!= E; ++I)
+    if (I->first->isGlobalNode()) {
+      DSNodeHandle &GClone = I->second;
+      assert(GClone.getNode() != NULL && "NULL node in OldNodeMap?");
+      const std::vector<GlobalValue*> &Globals = I->first->getGlobals();
+      for (unsigned gi = 0, ge = Globals.size(); gi != ge; ++gi) {
+        DSNodeHandle &GH = ScalarMap[Globals[gi]];
+        GH.mergeWith(GClone);
+      }
+    }
+}
+
+
+/// updateFromGlobalGraph - This function rematerializes global nodes and
+/// nodes reachable from them from the globals graph into the current graph.
+/// It invokes cloneReachableSubgraph, using the globals in the current graph
+/// as the roots.  It also uses the vector InlinedGlobals to avoid cloning and
+/// merging globals that are already up-to-date in the current graph.  In
+/// practice, in the TD pass, this is likely to be a large fraction of the
+/// live global nodes in each function (since most live nodes are likely to
+/// have been brought up-to-date in at _some_ caller or callee).
+/// 
+void DSGraph::updateFromGlobalGraph() {
+
+  // Use a map to keep track of the mapping between nodes in the globals graph
+  // and this graph for up-to-date global nodes, which do not need to be cloned.
+  NodeMapTy CompletedMap;
+
+  // Put the live, non-up-to-date global nodes into a set and the up-to-date
+  // ones in the map above, mapping node in GlobalsGraph to the up-to-date node.
+  hash_set<const DSNode*> GlobalNodeSet;
+  for (ScalarMapTy::const_iterator I = getScalarMap().begin(),
+         E = getScalarMap().end(); I != E; ++I)
+    if (GlobalValue* GV = dyn_cast<GlobalValue>(I->first)) {
+      DSNode* GNode = I->second.getNode();
+      assert(GNode && "No node for live global in current Graph?");
+      if (const DSNode* GGNode = GlobalsGraph->ScalarMap[GV].getNode())
+        if (InlinedGlobals.count(GV) == 0) // GNode is not up-to-date
+          GlobalNodeSet.insert(GGNode);
+        else {                                       // GNode is up-to-date 
+          CompletedMap[GGNode] = I->second;
+          assert(GGNode->getNumLinks() == GNode->getNumLinks() &&
+                 "Links dont match in a node that is supposed to be up-to-date?"
+                 "\nremapLinks() will not work if the links don't match!");
+        }
+    }
+
+  // Clone the subgraph reachable from the vector of nodes in GlobalNodes
+  // and merge the cloned global nodes with the corresponding ones, if any.
+  NodeMapTy OldNodeMap;
+  cloneReachableSubgraph(*GlobalsGraph, GlobalNodeSet, OldNodeMap,CompletedMap);
+
+  // Merging global nodes leaves behind unused nodes: get rid of them now.
+  OldNodeMap.clear();      // remove references before dead node cleanup 
+  CompletedMap.clear();    // remove references before dead node cleanup 
+  removeTriviallyDeadNodes();
+}
+
+/// cloneInto - Clone the specified DSGraph into the current graph.  The
+/// translated ScalarMap for the old function is filled into the OldValMap
+/// member, and the translated ReturnNodes map is returned into ReturnNodes.
+///
+/// The CloneFlags member controls various aspects of the cloning process.
+///
+void DSGraph::cloneInto(const DSGraph &G, ScalarMapTy &OldValMap,
+                        ReturnNodesTy &OldReturnNodes, NodeMapTy &OldNodeMap,
+                        unsigned CloneFlags) {
   assert(OldNodeMap.empty() && "Returned OldNodeMap should be empty!");
   assert(&G != this && "Cannot clone graph into itself!");
 
@@ -598,11 +915,16 @@ DSNodeHandle DSGraph::cloneInto(const DSGraph &G,
 
   // Duplicate all of the nodes, populating the node map...
   Nodes.reserve(FN+G.Nodes.size());
+
+  // Remove alloca or mod/ref bits as specified...
+  unsigned BitsToClear = ((CloneFlags & StripAllocaBit)? DSNode::AllocaNode : 0)
+    | ((CloneFlags & StripModRefBits)? (DSNode::Modified | DSNode::Read) : 0)
+    | ((CloneFlags & StripIncompleteBit)? DSNode::Incomplete : 0);
+  BitsToClear |= DSNode::DEAD;  // Clear dead flag...
   for (unsigned i = 0, e = G.Nodes.size(); i != e; ++i) {
     DSNode *Old = G.Nodes[i];
-    DSNode *New = new DSNode(*Old);
-    New->NodeType &= ~DSNode::DEAD;  // Clear dead flag...
-    Nodes.push_back(New);
+    DSNode *New = new DSNode(*Old, this);
+    New->maskNodeTypes(~BitsToClear);
     OldNodeMap[Old] = New;
   }
 
@@ -614,31 +936,18 @@ DSNodeHandle DSGraph::cloneInto(const DSGraph &G,
   for (unsigned i = FN, e = Nodes.size(); i != e; ++i)
     Nodes[i]->remapLinks(OldNodeMap);
 
-  // Remove alloca markers as specified
-  if (CloneFlags & (StripAllocaBit | StripModRefBits)) {
-    unsigned short clearBits =   (CloneFlags & StripAllocaBit
-                                  ? DSNode::AllocaNode : 0)
-                               | (CloneFlags & StripModRefBits
-                                  ? (DSNode::Modified | DSNode::Read) : 0);
-    for (unsigned i = FN, e = Nodes.size(); i != e; ++i)
-      Nodes[i]->NodeType &= ~clearBits;
-  }
-
-  // Copy the value map... and merge all of the global nodes...
-  for (hash_map<Value*, DSNodeHandle>::const_iterator I = G.ScalarMap.begin(),
+  // Copy the scalar map... merging all of the global nodes...
+  for (ScalarMapTy::const_iterator I = G.ScalarMap.begin(),
          E = G.ScalarMap.end(); I != E; ++I) {
-    DSNodeHandle &H = OldValMap[I->first];
     DSNodeHandle &MappedNode = OldNodeMap[I->second.getNode()];
-    H.setNode(MappedNode.getNode());
-    H.setOffset(I->second.getOffset()+MappedNode.getOffset());
+    DSNodeHandle &H = OldValMap[I->first];
+    H.mergeWith(DSNodeHandle(MappedNode.getNode(),
+                             I->second.getOffset()+MappedNode.getOffset()));
 
-    if (isa<GlobalValue>(I->first)) {  // Is this a global?
-      hash_map<Value*, DSNodeHandle>::iterator GVI = ScalarMap.find(I->first);
-      if (GVI != ScalarMap.end()) {   // Is the global value in this fn already?
-        GVI->second.mergeWith(H);
-      } else {
-        ScalarMap[I->first] = H;      // Add global pointer to this graph
-      }
+    // If this is a global, add the global to this fn or merge if already exists
+    if (GlobalValue* GV = dyn_cast<GlobalValue>(I->first)) {
+      ScalarMap[GV].mergeWith(H);
+      InlinedGlobals.insert(GV);
     }
   }
 
@@ -658,10 +967,15 @@ DSNodeHandle DSGraph::cloneInto(const DSGraph &G,
       AuxFunctionCalls.push_back(DSCallSite(G.AuxFunctionCalls[i], OldNodeMap));
   }
 
-  // Return the returned node pointer...
-  DSNodeHandle &MappedRet = OldNodeMap[G.RetNode.getNode()];
-  return DSNodeHandle(MappedRet.getNode(),
-                      MappedRet.getOffset()+G.RetNode.getOffset());
+  // Map the return node pointers over...
+  for (ReturnNodesTy::const_iterator I = G.getReturnNodes().begin(),
+         E = G.getReturnNodes().end(); I != E; ++I) {
+    const DSNodeHandle &Ret = I->second;
+    DSNodeHandle &MappedRet = OldNodeMap[Ret.getNode()];
+    OldReturnNodes.insert(std::make_pair(I->first,
+                          DSNodeHandle(MappedRet.getNode(),
+                                       MappedRet.getOffset()+Ret.getOffset())));
+  }
 }
 
 /// mergeInGraph - The method is used for merging graphs together.  If the
@@ -669,25 +983,29 @@ DSNodeHandle DSGraph::cloneInto(const DSGraph &G,
 /// merges the nodes specified in the call site with the formal arguments in the
 /// graph.
 ///
-void DSGraph::mergeInGraph(DSCallSite &CS, const DSGraph &Graph,
-                           unsigned CloneFlags) {
-  hash_map<Value*, DSNodeHandle> OldValMap;
+void DSGraph::mergeInGraph(const DSCallSite &CS, Function &F,
+                           const DSGraph &Graph, unsigned CloneFlags) {
+  ScalarMapTy OldValMap, *ScalarMap;
   DSNodeHandle RetVal;
-  hash_map<Value*, DSNodeHandle> *ScalarMap = &OldValMap;
 
   // If this is not a recursive call, clone the graph into this graph...
   if (&Graph != this) {
     // Clone the callee's graph into the current graph, keeping
     // track of where scalars in the old graph _used_ to point,
     // and of the new nodes matching nodes of the old graph.
-    hash_map<const DSNode*, DSNodeHandle> OldNodeMap;
+    NodeMapTy OldNodeMap;
     
     // The clone call may invalidate any of the vectors in the data
     // structure graph.  Strip locals and don't copy the list of callers
-    RetVal = cloneInto(Graph, OldValMap, OldNodeMap, CloneFlags);
+    ReturnNodesTy OldRetNodes;
+    cloneInto(Graph, OldValMap, OldRetNodes, OldNodeMap, CloneFlags);
+
+    // We need to map the arguments for the function to the cloned nodes old
+    // argument values.  Do this now.
+    RetVal = OldRetNodes[&F];
     ScalarMap = &OldValMap;
   } else {
-    RetVal = getRetNode();
+    RetVal = getReturnNodeFor(F);
     ScalarMap = &getScalarMap();
   }
 
@@ -695,67 +1013,54 @@ void DSGraph::mergeInGraph(DSCallSite &CS, const DSGraph &Graph,
   RetVal.mergeWith(CS.getRetVal());
 
   // Resolve all of the function arguments...
-  Function &F = Graph.getFunction();
   Function::aiterator AI = F.abegin();
 
   for (unsigned i = 0, e = CS.getNumPtrArgs(); i != e; ++i, ++AI) {
     // Advance the argument iterator to the first pointer argument...
-    while (!isPointerType(AI->getType())) {
+    while (AI != F.aend() && !isPointerType(AI->getType())) {
       ++AI;
 #ifndef NDEBUG
       if (AI == F.aend())
         std::cerr << "Bad call to Function: " << F.getName() << "\n";
 #endif
-      assert(AI != F.aend() && "# Args provided is not # Args required!");
     }
+    if (AI == F.aend()) break;
     
     // Add the link from the argument scalar to the provided value
+    assert(ScalarMap->count(AI) && "Argument not in scalar map?");
     DSNodeHandle &NH = (*ScalarMap)[AI];
     assert(NH.getNode() && "Pointer argument without scalarmap entry?");
     NH.mergeWith(CS.getPtrArg(i));
   }
 }
 
-#if 0
-// cloneGlobalInto - Clone the given global node and all its target links
-// (and all their llinks, recursively).
-// 
-DSNode *DSGraph::cloneGlobalInto(const DSNode *GNode) {
-  if (GNode == 0 || GNode->getGlobals().size() == 0) return 0;
-
-  // If a clone has already been created for GNode, return it.
-  DSNodeHandle& ValMapEntry = ScalarMap[GNode->getGlobals()[0]];
-  if (ValMapEntry != 0)
-    return ValMapEntry;
-
-  // Clone the node and update the ValMap.
-  DSNode* NewNode = new DSNode(*GNode);
-  ValMapEntry = NewNode;                // j=0 case of loop below!
-  Nodes.push_back(NewNode);
-  for (unsigned j = 1, N = NewNode->getGlobals().size(); j < N; ++j)
-    ScalarMap[NewNode->getGlobals()[j]] = NewNode;
-
-  // Rewrite the links in the new node to point into the current graph.
-  for (unsigned j = 0, e = GNode->getNumLinks(); j != e; ++j)
-    NewNode->setLink(j, cloneGlobalInto(GNode->getLink(j)));
-
-  return NewNode;
+/// getCallSiteForArguments - Get the arguments and return value bindings for
+/// the specified function in the current graph.
+///
+DSCallSite DSGraph::getCallSiteForArguments(Function &F) const {
+  std::vector<DSNodeHandle> Args;
+
+  for (Function::aiterator I = F.abegin(), E = F.aend(); I != E; ++I)
+    if (isPointerType(I->getType()))
+      Args.push_back(getScalarMap().find(I)->second);
+
+  return DSCallSite(*(CallInst*)0, getReturnNodeFor(F), &F, Args);
 }
-#endif
+
 
 
 // markIncompleteNodes - Mark the specified node as having contents that are not
 // known with the current analysis we have performed.  Because a node makes all
-// of the nodes it can reach imcomplete if the node itself is incomplete, we
+// of the nodes it can reach incomplete if the node itself is incomplete, we
 // must recursively traverse the data structure graph, marking all reachable
 // nodes as incomplete.
 //
 static void markIncompleteNode(DSNode *N) {
   // Stop recursion if no node, or if node already marked...
-  if (N == 0 || (N->NodeType & DSNode::Incomplete)) return;
+  if (N == 0 || N->isIncomplete()) return;
 
   // Actually mark the node
-  N->NodeType |= DSNode::Incomplete;
+  N->setIncompleteMarker();
 
   // Recusively process children...
   for (unsigned i = 0, e = N->getSize(); i < e; i += DS::PointerSize)
@@ -784,10 +1089,16 @@ static void markIncomplete(DSCallSite &Call) {
 //
 void DSGraph::markIncompleteNodes(unsigned Flags) {
   // Mark any incoming arguments as incomplete...
-  if ((Flags & DSGraph::MarkFormalArgs) && Func)
-    for (Function::aiterator I = Func->abegin(), E = Func->aend(); I != E; ++I)
-      if (isPointerType(I->getType()) && ScalarMap.find(I) != ScalarMap.end())
-        markIncompleteNode(ScalarMap[I].getNode());
+  if (Flags & DSGraph::MarkFormalArgs)
+    for (ReturnNodesTy::iterator FI = ReturnNodes.begin(), E =ReturnNodes.end();
+         FI != E; ++FI) {
+      Function &F = *FI->first;
+      if (F.getName() != "main")
+        for (Function::aiterator I = F.abegin(), E = F.aend(); I != E; ++I)
+          if (isPointerType(I->getType()) &&
+              ScalarMap.find(I) != ScalarMap.end())
+            markIncompleteNode(ScalarMap[I].getNode());
+    }
 
   // Mark stuff passed into functions calls as being incomplete...
   if (!shouldPrintAuxCalls())
@@ -798,41 +1109,18 @@ void DSGraph::markIncompleteNodes(unsigned Flags) {
       markIncomplete(AuxFunctionCalls[i]);
     
 
-  // Mark all of the nodes pointed to by global nodes as incomplete...
-  for (unsigned i = 0, e = Nodes.size(); i != e; ++i)
-    if (Nodes[i]->NodeType & DSNode::GlobalNode) {
-      DSNode *N = Nodes[i];
-      for (unsigned i = 0, e = N->getSize(); i < e; i += DS::PointerSize)
-        if (DSNode *DSN = N->getLink(i).getNode())
-          markIncompleteNode(DSN);
-    }
-}
-
-// removeRefsToGlobal - Helper function that removes globals from the
-// ScalarMap so that the referrer count will go down to zero.
-static void removeRefsToGlobal(DSNode* N,
-                               hash_map<Value*, DSNodeHandle> &ScalarMap) {
-  while (!N->getGlobals().empty()) {
-    GlobalValue *GV = N->getGlobals().back();
-    N->getGlobals().pop_back();      
-    ScalarMap.erase(GV);
-  }
-}
-
-
-// isNodeDead - This method checks to see if a node is dead, and if it isn't, it
-// checks to see if there are simple transformations that it can do to make it
-// dead.
-//
-bool DSGraph::isNodeDead(DSNode *N) {
-  // Is it a trivially dead shadow node?
-  return N->getReferrers().empty() && (N->NodeType & ~DSNode::DEAD) == 0;
+  // Mark all global nodes as incomplete...
+  if ((Flags & DSGraph::IgnoreGlobals) == 0)
+    for (unsigned i = 0, e = Nodes.size(); i != e; ++i)
+      if (Nodes[i]->isGlobalNode() && Nodes[i]->getNumLinks())
+        markIncompleteNode(Nodes[i]);
 }
 
 static inline void killIfUselessEdge(DSNodeHandle &Edge) {
   if (DSNode *N = Edge.getNode())  // Is there an edge?
-    if (N->getReferrers().size() == 1)  // Does it point to a lonely node?
-      if ((N->NodeType & ~DSNode::Incomplete) == 0 && // No interesting info?
+    if (N->getNumReferrers() == 1)  // Does it point to a lonely node?
+      // No interesting info?
+      if ((N->getNodeFlags() & ~DSNode::Incomplete) == 0 &&
           N->getType() == Type::VoidTy && !N->isNodeCompletelyFolded())
         Edge.setNode(0);  // Kill the edge!
 }
@@ -845,14 +1133,15 @@ static inline bool nodeContainsExternalFunction(const DSNode *N) {
   return false;
 }
 
-static void removeIdenticalCalls(std::vector<DSCallSite> &Calls,
-                                 const std::string &where) {
+static void removeIdenticalCalls(std::vector<DSCallSite> &Calls) {
+
   // Remove trivially identical function calls
   unsigned NumFns = Calls.size();
   std::sort(Calls.begin(), Calls.end());  // Sort by callee as primary key!
 
   // Scan the call list cleaning it up as necessary...
-  DSNode *LastCalleeNode = 0;
+  DSNode   *LastCalleeNode = 0;
+  Function *LastCalleeFunc = 0;
   unsigned NumDuplicateCalls = 0;
   bool LastCalleeContainsExternalFunction = false;
   for (unsigned i = 0; i != Calls.size(); ++i) {
@@ -860,8 +1149,9 @@ static void removeIdenticalCalls(std::vector<DSCallSite> &Calls,
 
     // If the Callee is a useless edge, this must be an unreachable call site,
     // eliminate it.
-    killIfUselessEdge(CS.getCallee());
-    if (CS.getCallee().getNode() == 0) {
+    if (CS.isIndirectCall() && CS.getCalleeNode()->getNumReferrers() == 1 &&
+        CS.getCalleeNode()->getNodeFlags() == 0) {  // No useful info?
+      std::cerr << "WARNING: Useless call site found??\n";
       CS.swap(Calls.back());
       Calls.pop_back();
       --i;
@@ -879,13 +1169,18 @@ static void removeIdenticalCalls(std::vector<DSCallSite> &Calls,
       // never be resolved.  Merge the arguments of the call node because no
       // information will be lost.
       //
-      if (CS.getCallee().getNode() == LastCalleeNode) {
+      if ((CS.isDirectCall()   && CS.getCalleeFunc() == LastCalleeFunc) ||
+          (CS.isIndirectCall() && CS.getCalleeNode() == LastCalleeNode)) {
         ++NumDuplicateCalls;
         if (NumDuplicateCalls == 1) {
-          LastCalleeContainsExternalFunction =
-            nodeContainsExternalFunction(LastCalleeNode);
+          if (LastCalleeNode)
+            LastCalleeContainsExternalFunction =
+              nodeContainsExternalFunction(LastCalleeNode);
+          else
+            LastCalleeContainsExternalFunction = LastCalleeFunc->isExternal();
         }
         
+#if 1
         if (LastCalleeContainsExternalFunction ||
             // This should be more than enough context sensitivity!
             // FIXME: Evaluate how many times this is tripped!
@@ -899,8 +1194,15 @@ static void removeIdenticalCalls(std::vector<DSCallSite> &Calls,
           else if (CS.getNumPtrArgs() > OCS.getNumPtrArgs())
             OCS = CS;
         }
+#endif
       } else {
-        LastCalleeNode = CS.getCallee().getNode();
+        if (CS.isDirectCall()) {
+          LastCalleeFunc = CS.getCalleeFunc();
+          LastCalleeNode = 0;
+        } else {
+          LastCalleeNode = CS.getCalleeNode();
+          LastCalleeFunc = 0;
+        }
         NumDuplicateCalls = 0;
       }
     }
@@ -913,8 +1215,7 @@ static void removeIdenticalCalls(std::vector<DSCallSite> &Calls,
   NumCallNodesMerged += NumFns-Calls.size();
 
   DEBUG(if (NumFns != Calls.size())
-          std::cerr << "Merged " << (NumFns-Calls.size())
-                    << " call nodes in " << where << "\n";);
+          std::cerr << "Merged " << (NumFns-Calls.size()) << " call nodes.\n";);
 }
 
 
@@ -924,14 +1225,78 @@ static void removeIdenticalCalls(std::vector<DSCallSite> &Calls,
 // we don't have to perform any non-trivial analysis here.
 //
 void DSGraph::removeTriviallyDeadNodes() {
-  removeIdenticalCalls(FunctionCalls, Func ? Func->getName() : "");
-  removeIdenticalCalls(AuxFunctionCalls, Func ? Func->getName() : "");
+  removeIdenticalCalls(FunctionCalls);
+  removeIdenticalCalls(AuxFunctionCalls);
 
-  for (unsigned i = 0; i != Nodes.size(); ++i)
-    if (isNodeDead(Nodes[i])) {               // This node is dead!
-      delete Nodes[i];                        // Free memory...
-      Nodes.erase(Nodes.begin()+i--);         // Remove from node list...
+  bool isGlobalsGraph = !GlobalsGraph;
+
+  for (unsigned i = 0; i != Nodes.size(); ++i) {
+    DSNode *Node = Nodes[i];
+
+    // Do not remove *any* global nodes in the globals graph.
+    // This is a special case because such nodes may not have I, M, R flags set.
+    if (Node->isGlobalNode() && isGlobalsGraph)
+      continue;
+
+    if (Node->isComplete() && !Node->isModified() && !Node->isRead()) {
+      // This is a useless node if it has no mod/ref info (checked above),
+      // outgoing edges (which it cannot, as it is not modified in this
+      // context), and it has no incoming edges.  If it is a global node it may
+      // have all of these properties and still have incoming edges, due to the
+      // scalar map, so we check those now.
+      //
+      if (Node->getNumReferrers() == Node->getGlobals().size()) {
+        const std::vector<GlobalValue*> &Globals = Node->getGlobals();
+
+        // Loop through and make sure all of the globals are referring directly
+        // to the node...
+        for (unsigned j = 0, e = Globals.size(); j != e; ++j) {
+          DSNode *N = ScalarMap.find(Globals[j])->second.getNode();
+          assert(N == Node && "ScalarMap doesn't match globals list!");
+        }
+
+        // Make sure NumReferrers still agrees, if so, the node is truly dead.
+        if (Node->getNumReferrers() == Globals.size()) {
+          for (unsigned j = 0, e = Globals.size(); j != e; ++j)
+            ScalarMap.erase(Globals[j]);
+          Node->makeNodeDead();
+        }
+      }
+
+#ifdef SANER_CODE_FOR_CHECKING_IF_ALL_REFERRERS_ARE_FROM_SCALARMAP
+      //
+      // *** It seems to me that we should be able to simply check if 
+      // *** there are fewer or equal #referrers as #globals and make
+      // *** sure that all those referrers are in the scalar map?
+      // 
+      if (Node->getNumReferrers() <= Node->getGlobals().size()) {
+        const std::vector<GlobalValue*> &Globals = Node->getGlobals();
+
+#ifndef NDEBUG
+        // Loop through and make sure all of the globals are referring directly
+        // to the node...
+        for (unsigned j = 0, e = Globals.size(); j != e; ++j) {
+          DSNode *N = ScalarMap.find(Globals[j])->second.getNode();
+          assert(N == Node && "ScalarMap doesn't match globals list!");
+        }
+#endif
+
+        // Make sure NumReferrers still agrees.  The node is truly dead.
+        assert(Node->getNumReferrers() == Globals.size());
+        for (unsigned j = 0, e = Globals.size(); j != e; ++j)
+          ScalarMap.erase(Globals[j]);
+        Node->makeNodeDead();
+      }
+#endif
     }
+
+    if (Node->getNodeFlags() == 0 && Node->hasNoReferrers()) {
+      // This node is dead!
+      delete Node;                        // Free memory...
+      Nodes[i--] = Nodes.back();
+      Nodes.pop_back();                   // Remove from node list...
+    }
+  }
 }
 
 
@@ -941,6 +1306,7 @@ void DSGraph::removeTriviallyDeadNodes() {
 ///
 void DSNode::markReachableNodes(hash_set<DSNode*> &ReachableNodes) {
   if (this == 0) return;
+  assert(getForwardNode() == 0 && "Cannot mark a forwarded node!");
   if (ReachableNodes.count(this)) return;          // Already marked reachable
   ReachableNodes.insert(this);                     // Is reachable now
 
@@ -950,22 +1316,26 @@ void DSNode::markReachableNodes(hash_set<DSNode*> &ReachableNodes) {
 
 void DSCallSite::markReachableNodes(hash_set<DSNode*> &Nodes) {
   getRetVal().getNode()->markReachableNodes(Nodes);
-  getCallee().getNode()->markReachableNodes(Nodes);
+  if (isIndirectCall()) getCalleeNode()->markReachableNodes(Nodes);
   
-  for (unsigned j = 0, e = getNumPtrArgs(); j != e; ++j)
-    getPtrArg(j).getNode()->markReachableNodes(Nodes);
+  for (unsigned i = 0, e = getNumPtrArgs(); i != e; ++i)
+    getPtrArg(i).getNode()->markReachableNodes(Nodes);
 }
 
-// markAliveIfCanReachAlive - Simple graph walker that recursively traverses the
-// graph looking for a node that is marked alive.  If the node is marked alive,
-// the recursive unwind marks node alive that can point to the alive node.  This
-// is basically just a post-order traversal.
-//
-// This function returns true if the specified node is alive.
+// CanReachAliveNodes - Simple graph walker that recursively traverses the graph
+// looking for a node that is marked alive.  If an alive node is found, return
+// true, otherwise return false.  If an alive node is reachable, this node is
+// marked as alive...
 //
-static bool markAliveIfCanReachAlive(DSNode *N, hash_set<DSNode*> &Alive,
-                                     hash_set<DSNode*> &Visited) {
+static bool CanReachAliveNodes(DSNode *N, hash_set<DSNode*> &Alive,
+                               hash_set<DSNode*> &Visited,
+                               bool IgnoreGlobals) {
   if (N == 0) return false;
+  assert(N->getForwardNode() == 0 && "Cannot mark a forwarded node!");
+
+  // If this is a global node, it will end up in the globals graph anyway, so we
+  // don't need to worry about it.
+  if (IgnoreGlobals && N->isGlobalNode()) return false;
 
   // If we know that this node is alive, return so!
   if (Alive.count(N)) return true;
@@ -973,51 +1343,36 @@ static bool markAliveIfCanReachAlive(DSNode *N, hash_set<DSNode*> &Alive,
   // Otherwise, we don't think the node is alive yet, check for infinite
   // recursion.
   if (Visited.count(N)) return false;  // Found a cycle
-  // No recursion, insert into Visited...
-  Visited.insert(N);
-
-  if (N->NodeType & DSNode::GlobalNode)
-    return false; // Global nodes will be marked on their own
-
-  bool ChildrenAreAlive = false;
+  Visited.insert(N);   // No recursion, insert into Visited...
 
   for (unsigned i = 0, e = N->getSize(); i < e; i += DS::PointerSize)
-    ChildrenAreAlive |= markAliveIfCanReachAlive(N->getLink(i).getNode(),
-                                                 Alive, Visited);
-  if (ChildrenAreAlive)
-    N->markReachableNodes(Alive);
-  return ChildrenAreAlive;
+    if (CanReachAliveNodes(N->getLink(i).getNode(), Alive, Visited,
+                           IgnoreGlobals)) {
+      N->markReachableNodes(Alive);
+      return true;
+    }
+  return false;
 }
 
+// CallSiteUsesAliveArgs - Return true if the specified call site can reach any
+// alive nodes.
+//
 static bool CallSiteUsesAliveArgs(DSCallSite &CS, hash_set<DSNode*> &Alive,
-                                  hash_set<DSNode*> &Visited) {
-  if (markAliveIfCanReachAlive(CS.getRetVal().getNode(), Alive, Visited) ||
-      markAliveIfCanReachAlive(CS.getCallee().getNode(), Alive, Visited))
+                                  hash_set<DSNode*> &Visited,
+                                  bool IgnoreGlobals) {
+  if (CanReachAliveNodes(CS.getRetVal().getNode(), Alive, Visited,
+                         IgnoreGlobals))
     return true;
-  for (unsigned j = 0, e = CS.getNumPtrArgs(); j != e; ++j)
-    if (markAliveIfCanReachAlive(CS.getPtrArg(j).getNode(), Alive, Visited))
+  if (CS.isIndirectCall() &&
+      CanReachAliveNodes(CS.getCalleeNode(), Alive, Visited, IgnoreGlobals))
+    return true;
+  for (unsigned i = 0, e = CS.getNumPtrArgs(); i != e; ++i)
+    if (CanReachAliveNodes(CS.getPtrArg(i).getNode(), Alive, Visited,
+                           IgnoreGlobals))
       return true;
   return false;
 }
 
-// GlobalIsAlivenessRoot - Return true if the specified global node is
-// intrinsically alive in the context of the current graph (ie, it is a root of
-// aliveness).  For TD graphs, no globals are.  For the BU graphs all are unless
-// they are trivial globals...
-//
-static bool GlobalIsAlivenessRoot(DSNode *N, unsigned Flags) {
-  if (Flags & DSGraph::RemoveUnreachableGlobals)
-    return false;                 // If we are to remove all globals, go for it.
-
-  // Ok, we are keeping globals... hrm, we can still delete it if it has no
-  // links, and no mod/ref or other info...  If it is not modified, it can't
-  // have links...
-  //
-  if ((N->NodeType & ~(DSNode::Composition | DSNode::Array)) == 0)
-    return false;
-  return true;
-}
-
 // removeDeadNodes - Use a more powerful reachability analysis to eliminate
 // subgraphs that are unreachable.  This often occurs because the data
 // structure doesn't "escape" into it's caller, and thus should be eliminated
@@ -1025,7 +1380,10 @@ static bool GlobalIsAlivenessRoot(DSNode *N, unsigned Flags) {
 // inlining graphs.
 //
 void DSGraph::removeDeadNodes(unsigned Flags) {
-  // Reduce the amount of work we have to do...
+  DEBUG(AssertGraphOK(); GlobalsGraph->AssertGraphOK());
+
+  // Reduce the amount of work we have to do... remove dummy nodes left over by
+  // merging...
   removeTriviallyDeadNodes();
 
   // FIXME: Merge nontrivially identical call nodes...
@@ -1035,194 +1393,192 @@ void DSGraph::removeDeadNodes(unsigned Flags) {
   std::vector<std::pair<Value*, DSNode*> > GlobalNodes;
 
   // Mark all nodes reachable by (non-global) scalar nodes as alive...
-  for (hash_map<Value*, DSNodeHandle>::iterator I = ScalarMap.begin(),
-         E = ScalarMap.end(); I != E; ++I)
-    if (!isa<GlobalValue>(I->first) ||
-        GlobalIsAlivenessRoot(I->second.getNode(), Flags))
-      I->second.getNode()->markReachableNodes(Alive);
-    else                    // Keep track of global nodes
+  for (ScalarMapTy::iterator I = ScalarMap.begin(), E = ScalarMap.end(); I !=E;)
+    if (isa<GlobalValue>(I->first)) {             // Keep track of global nodes
+      assert(I->second.getNode() && "Null global node?");
+      assert(I->second.getNode()->isGlobalNode() && "Should be a global node!");
       GlobalNodes.push_back(std::make_pair(I->first, I->second.getNode()));
+      ++I;
+    } else {
+      // Check to see if this is a worthless node generated for non-pointer
+      // values, such as integers.  Consider an addition of long types: A+B.
+      // Assuming we can track all uses of the value in this context, and it is
+      // NOT used as a pointer, we can delete the node.  We will be able to
+      // detect this situation if the node pointed to ONLY has Unknown bit set
+      // in the node.  In this case, the node is not incomplete, does not point
+      // to any other nodes (no mod/ref bits set), and is therefore
+      // uninteresting for data structure analysis.  If we run across one of
+      // these, prune the scalar pointing to it.
+      //
+      DSNode *N = I->second.getNode();
+      if (N->getNodeFlags() == DSNode::UnknownNode && !isa<Argument>(I->first)){
+        ScalarMap.erase(I++);
+      } else {
+        I->second.getNode()->markReachableNodes(Alive);
+        ++I;
+      }
+    }
 
   // The return value is alive as well...
-  RetNode.getNode()->markReachableNodes(Alive);
+  for (ReturnNodesTy::iterator I = ReturnNodes.begin(), E = ReturnNodes.end();
+       I != E; ++I)
+    I->second.getNode()->markReachableNodes(Alive);
 
-  // If any global nodes points to a non-global that is "alive", the global is
-  // "alive" as well...
-  //
-  hash_set<DSNode*> Visited;
-  for (unsigned i = 0, e = GlobalNodes.size(); i != e; ++i)
-    markAliveIfCanReachAlive(GlobalNodes[i].second, Alive, Visited);
-
-  std::vector<bool> FCallsAlive(FunctionCalls.size());
+  // Mark any nodes reachable by primary calls as alive...
   for (unsigned i = 0, e = FunctionCalls.size(); i != e; ++i)
-    if (!(Flags & DSGraph::RemoveUnreachableGlobals) ||
-        CallSiteUsesAliveArgs(FunctionCalls[i], Alive, Visited)) {
-      FunctionCalls[i].markReachableNodes(Alive);
-      FCallsAlive[i] = true;
-    }
+    FunctionCalls[i].markReachableNodes(Alive);
 
-  std::vector<bool> AuxFCallsAlive(AuxFunctionCalls.size());
-  for (unsigned i = 0, e = AuxFunctionCalls.size(); i != e; ++i)
-    if (CallSiteUsesAliveArgs(AuxFunctionCalls[i], Alive, Visited)) {
-      AuxFunctionCalls[i].markReachableNodes(Alive);
-      AuxFCallsAlive[i] = true;
-    }
+  // Copy and merge all information about globals to the GlobalsGraph
+  // if this is not a final pass (where unreachable globals are removed)
+  NodeMapTy GlobalNodeMap;
+  hash_set<const DSNode*> GlobalNodeSet;
 
-  // Remove all dead function calls...
-  unsigned CurIdx = 0;
-  for (unsigned i = 0, e = FunctionCalls.size(); i != e; ++i)
-    if (FCallsAlive[i])
-      FunctionCalls[CurIdx++].swap(FunctionCalls[i]);
-  // Crop all the bad ones out...
-  FunctionCalls.erase(FunctionCalls.begin()+CurIdx, FunctionCalls.end());
+  for (std::vector<std::pair<Value*, DSNode*> >::const_iterator
+         I = GlobalNodes.begin(), E = GlobalNodes.end(); I != E; ++I)
+    GlobalNodeSet.insert(I->second);    // put global nodes into a set
 
-  // Remove all dead aux function calls...
-  CurIdx = 0;
+  // Now find globals and aux call nodes that are already live or reach a live
+  // value (which makes them live in turn), and continue till no more are found.
+  // 
+  bool Iterate;
+  hash_set<DSNode*> Visited;
+  std::vector<unsigned char> AuxFCallsAlive(AuxFunctionCalls.size());
+  do {
+    Visited.clear();
+    // If any global node points to a non-global that is "alive", the global is
+    // "alive" as well...  Remove it from the GlobalNodes list so we only have
+    // unreachable globals in the list.
+    //
+    Iterate = false;
+    if (!(Flags & DSGraph::RemoveUnreachableGlobals))
+       for (unsigned i = 0; i != GlobalNodes.size(); ++i)
+         if (CanReachAliveNodes(GlobalNodes[i].second, Alive, Visited, 
+                                Flags & DSGraph::RemoveUnreachableGlobals)) {
+           std::swap(GlobalNodes[i--], GlobalNodes.back()); // Move to end to...
+           GlobalNodes.pop_back();                          // erase efficiently
+           Iterate = true;
+         }
+
+    // Mark only unresolvable call nodes for moving to the GlobalsGraph since
+    // call nodes that get resolved will be difficult to remove from that graph.
+    // The final unresolved call nodes must be handled specially at the end of
+    // the BU pass (i.e., in main or other roots of the call graph).
+    for (unsigned i = 0, e = AuxFunctionCalls.size(); i != e; ++i)
+      if (!AuxFCallsAlive[i] &&
+          (AuxFunctionCalls[i].isIndirectCall()
+           || CallSiteUsesAliveArgs(AuxFunctionCalls[i], Alive, Visited,
+                                  Flags & DSGraph::RemoveUnreachableGlobals))) {
+        AuxFunctionCalls[i].markReachableNodes(Alive);
+        AuxFCallsAlive[i] = true;
+        Iterate = true;
+      }
+  } while (Iterate);
+
+  // Move dead aux function calls to the end of the list
+  unsigned CurIdx = 0;
   for (unsigned i = 0, e = AuxFunctionCalls.size(); i != e; ++i)
     if (AuxFCallsAlive[i])
       AuxFunctionCalls[CurIdx++].swap(AuxFunctionCalls[i]);
-  // Crop all the bad ones out...
+
+  // Copy and merge all global nodes and dead aux call nodes into the
+  // GlobalsGraph, and all nodes reachable from those nodes
+  // 
+  if (!(Flags & DSGraph::RemoveUnreachableGlobals)) {
+
+    // First, add the dead aux call nodes to the set of root nodes for cloning
+    // -- return value at this call site, if any
+    // -- actual arguments passed at this call site
+    // -- callee node at this call site, if this is an indirect call
+    for (unsigned i = CurIdx, e = AuxFunctionCalls.size(); i != e; ++i) {
+      if (const DSNode* RetNode = AuxFunctionCalls[i].getRetVal().getNode())
+        GlobalNodeSet.insert(RetNode);
+      for (unsigned j=0, N=AuxFunctionCalls[i].getNumPtrArgs(); j < N; ++j)
+        if (const DSNode* ArgTarget=AuxFunctionCalls[i].getPtrArg(j).getNode())
+          GlobalNodeSet.insert(ArgTarget);
+      if (AuxFunctionCalls[i].isIndirectCall())
+        GlobalNodeSet.insert(AuxFunctionCalls[i].getCalleeNode());
+    }
+    
+    // There are no "pre-completed" nodes so use any empty map for those.
+    // Strip all alloca bits since the current function is only for the BU pass.
+    // Strip all incomplete bits since they are short-lived properties and they
+    // will be correctly computed when rematerializing nodes into the functions.
+    // 
+    NodeMapTy CompletedMap;
+    GlobalsGraph->cloneReachableSubgraph(*this, GlobalNodeSet,
+                                         GlobalNodeMap, CompletedMap,
+                                         (DSGraph::StripAllocaBit |
+                                          DSGraph::StripIncompleteBit));
+  }
+
+  // Remove all dead aux function calls...
+  if (!(Flags & DSGraph::RemoveUnreachableGlobals)) {
+    assert(GlobalsGraph && "No globals graph available??");
+
+    // Copy the unreachable call nodes to the globals graph, updating
+    // their target pointers using the GlobalNodeMap
+    for (unsigned i = CurIdx, e = AuxFunctionCalls.size(); i != e; ++i)
+      GlobalsGraph->AuxFunctionCalls.push_back(DSCallSite(AuxFunctionCalls[i],
+                                                          GlobalNodeMap));
+  }
+  // Crop all the useless ones out...
   AuxFunctionCalls.erase(AuxFunctionCalls.begin()+CurIdx,
                          AuxFunctionCalls.end());
 
+  // We are finally done with the GlobalNodeMap so we can clear it and
+  // then get rid of unused nodes in the GlobalsGraph produced by merging.
+  GlobalNodeMap.clear();
+  GlobalsGraph->removeTriviallyDeadNodes();
 
-  // Remove all unreachable globals from the ScalarMap
-  for (unsigned i = 0, e = GlobalNodes.size(); i != e; ++i)
-    if (!Alive.count(GlobalNodes[i].second))
-      ScalarMap.erase(GlobalNodes[i].first);
-
-  // Loop over all unreachable nodes, dropping their references...
+  // At this point, any nodes which are visited, but not alive, are nodes
+  // which can be removed.  Loop over all nodes, eliminating completely
+  // unreachable nodes.
+  //
   std::vector<DSNode*> DeadNodes;
-  DeadNodes.reserve(Nodes.size());     // Only one allocation is allowed.
+  DeadNodes.reserve(Nodes.size());
   for (unsigned i = 0; i != Nodes.size(); ++i)
     if (!Alive.count(Nodes[i])) {
       DSNode *N = Nodes[i];
-      Nodes.erase(Nodes.begin()+i--);  // Erase node from alive list.
-      DeadNodes.push_back(N);          // Add node to our list of dead nodes
-      N->dropAllReferences();          // Drop all outgoing edges
-    }
-  
-  // Delete all dead nodes...
-  std::for_each(DeadNodes.begin(), DeadNodes.end(), deleter<DSNode>);
-}
-
-#if 0
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-// GlobalDSGraph Implementation
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-#if 0
-// Bits used in the next function
-static const char ExternalTypeBits = DSNode::GlobalNode | DSNode::HeapNode;
-
-
-// GlobalDSGraph::cloneNodeInto - Clone a global node and all its externally
-// visible target links (and recursively their such links) into this graph.
-// NodeCache maps the node being cloned to its clone in the Globals graph,
-// in order to track cycles.
-// GlobalsAreFinal is a flag that says whether it is safe to assume that
-// an existing global node is complete.  This is important to avoid
-// reinserting all globals when inserting Calls to functions.
-// This is a helper function for cloneGlobals and cloneCalls.
-// 
-DSNode* GlobalDSGraph::cloneNodeInto(DSNode *OldNode,
-                                    hash_map<const DSNode*, DSNode*> &NodeCache,
-                                    bool GlobalsAreFinal) {
-  if (OldNode == 0) return 0;
-
-  // The caller should check this is an external node.  Just more  efficient...
-  assert((OldNode->NodeType & ExternalTypeBits) && "Non-external node");
-
-  // If a clone has already been created for OldNode, return it.
-  DSNode*& CacheEntry = NodeCache[OldNode];
-  if (CacheEntry != 0)
-    return CacheEntry;
-
-  // The result value...
-  DSNode* NewNode = 0;
-
-  // If nodes already exist for any of the globals of OldNode,
-  // merge all such nodes together since they are merged in OldNode.
-  // If ValueCacheIsFinal==true, look for an existing node that has
-  // an identical list of globals and return it if it exists.
-  //
-  for (unsigned j = 0, N = OldNode->getGlobals().size(); j != N; ++j)
-    if (DSNode *PrevNode = ScalarMap[OldNode->getGlobals()[j]].getNode()) {
-      if (NewNode == 0) {
-        NewNode = PrevNode;             // first existing node found
-        if (GlobalsAreFinal && j == 0)
-          if (OldNode->getGlobals() == PrevNode->getGlobals()) {
-            CacheEntry = NewNode;
-            return NewNode;
-          }
-      }
-      else if (NewNode != PrevNode) {   // found another, different from prev
-        // update ValMap *before* merging PrevNode into NewNode
-        for (unsigned k = 0, NK = PrevNode->getGlobals().size(); k < NK; ++k)
-          ScalarMap[PrevNode->getGlobals()[k]] = NewNode;
-        NewNode->mergeWith(PrevNode);
-      }
-    } else if (NewNode != 0) {
-      ScalarMap[OldNode->getGlobals()[j]] = NewNode; // add the merged node
+      Nodes[i--] = Nodes.back();            // move node to end of vector
+      Nodes.pop_back();                     // Erase node from alive list.
+      DeadNodes.push_back(N);
+      N->dropAllReferences();
+    } else {
+      assert(Nodes[i]->getForwardNode() == 0 && "Alive forwarded node?");
     }
 
-  // If no existing node was found, clone the node and update the ValMap.
-  if (NewNode == 0) {
-    NewNode = new DSNode(*OldNode);
-    Nodes.push_back(NewNode);
-    for (unsigned j = 0, e = NewNode->getNumLinks(); j != e; ++j)
-      NewNode->setLink(j, 0);
-    for (unsigned j = 0, N = NewNode->getGlobals().size(); j < N; ++j)
-      ScalarMap[NewNode->getGlobals()[j]] = NewNode;
-  }
-  else
-    NewNode->NodeType |= OldNode->NodeType; // Markers may be different!
-
-  // Add the entry to NodeCache
-  CacheEntry = NewNode;
-
-  // Rewrite the links in the new node to point into the current graph,
-  // but only for links to external nodes.  Set other links to NULL.
-  for (unsigned j = 0, e = OldNode->getNumLinks(); j != e; ++j) {
-    DSNode* OldTarget = OldNode->getLink(j);
-    if (OldTarget && (OldTarget->NodeType & ExternalTypeBits)) {
-      DSNode* NewLink = this->cloneNodeInto(OldTarget, NodeCache);
-      if (NewNode->getLink(j))
-        NewNode->getLink(j)->mergeWith(NewLink);
-      else
-        NewNode->setLink(j, NewLink);
-    }
+  // Remove all unreachable globals from the ScalarMap.
+  // If flag RemoveUnreachableGlobals is set, GlobalNodes has only dead nodes.
+  // In either case, the dead nodes will not be in the set Alive.
+  for (unsigned i = 0, e = GlobalNodes.size(); i != e; ++i) {
+    assert(((Flags & DSGraph::RemoveUnreachableGlobals) ||
+            !Alive.count(GlobalNodes[i].second)) && "huh? non-dead global");
+    if (!Alive.count(GlobalNodes[i].second))
+      ScalarMap.erase(GlobalNodes[i].first);
   }
 
-  // Remove all local markers
-  NewNode->NodeType &= ~(DSNode::AllocaNode | DSNode::ScalarNode);
+  // Delete all dead nodes now since their referrer counts are zero.
+  for (unsigned i = 0, e = DeadNodes.size(); i != e; ++i)
+    delete DeadNodes[i];
 
-  return NewNode;
+  DEBUG(AssertGraphOK(); GlobalsGraph->AssertGraphOK());
 }
 
-
-// GlobalDSGraph::cloneCalls - Clone function calls and their visible target
-// links (and recursively their such links) into this graph.
-// 
-void GlobalDSGraph::cloneCalls(DSGraph& Graph) {
-  hash_map<const DSNode*, DSNode*> NodeCache;
-  std::vector<DSCallSite >& FromCalls =Graph.FunctionCalls;
-
-  FunctionCalls.reserve(FunctionCalls.size() + FromCalls.size());
-
-  for (int i = 0, ei = FromCalls.size(); i < ei; ++i) {
-    DSCallSite& callCopy = FunctionCalls.back();
-    callCopy.reserve(FromCalls[i].size());
-    for (unsigned j = 0, ej = FromCalls[i].size(); j != ej; ++j)
-      callCopy.push_back
-        ((FromCalls[i][j] && (FromCalls[i][j]->NodeType & ExternalTypeBits))
-         ? cloneNodeInto(FromCalls[i][j], NodeCache, true)
-         : 0);
+void DSGraph::AssertGraphOK() const {
+  for (unsigned i = 0, e = Nodes.size(); i != e; ++i)
+    Nodes[i]->assertOK();
+
+  for (ScalarMapTy::const_iterator I = ScalarMap.begin(),
+         E = ScalarMap.end(); I != E; ++I) {
+    assert(I->second.getNode() && "Null node in scalarmap!");
+    AssertNodeInGraph(I->second.getNode());
+    if (GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(I->first)) {
+      assert(I->second.getNode()->isGlobalNode() &&
+             "Global points to node, but node isn't global?");
+      AssertNodeContainsGlobal(I->second.getNode(), GV);
+    }
   }
-
-  // remove trivially identical function calls
-  removeIdenticalCalls(FunctionCalls, "Globals Graph");
+  AssertCallNodesInGraph();
+  AssertAuxCallNodesInGraph();
 }
-#endif
 
-#endif