Remove DSA.
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / DataStructure / DataStructure.cpp
diff --git a/lib/Analysis/DataStructure/DataStructure.cpp b/lib/Analysis/DataStructure/DataStructure.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 666b615..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,2435 +0,0 @@
-//===- DataStructure.cpp - Implement the core data structure analysis -----===//
-//
-//                     The LLVM Compiler Infrastructure
-//
-// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
-// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
-//
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-//
-// This file implements the core data structure functionality.
-//
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-#include "llvm/Analysis/DataStructure/DSGraphTraits.h"
-#include "llvm/Constants.h"
-#include "llvm/Function.h"
-#include "llvm/GlobalVariable.h"
-#include "llvm/Instructions.h"
-#include "llvm/DerivedTypes.h"
-#include "llvm/Target/TargetData.h"
-#include "llvm/Assembly/Writer.h"
-#include "llvm/Support/CommandLine.h"
-#include "llvm/Support/Debug.h"
-#include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
-#include "llvm/ADT/STLExtras.h"
-#include "llvm/ADT/SCCIterator.h"
-#include "llvm/ADT/Statistic.h"
-#include "llvm/Support/Timer.h"
-#include <algorithm>
-using namespace llvm;
-
-#define COLLAPSE_ARRAYS_AGGRESSIVELY 0
-
-namespace {
-  Statistic NumFolds          ("dsa", "Number of nodes completely folded");
-  Statistic NumCallNodesMerged("dsa", "Number of call nodes merged");
-  Statistic NumNodeAllocated  ("dsa", "Number of nodes allocated");
-  Statistic NumDNE            ("dsa", "Number of nodes removed by reachability");
-  Statistic NumTrivialDNE     ("dsa", "Number of nodes trivially removed");
-  Statistic NumTrivialGlobalDNE("dsa", "Number of globals trivially removed");
-  static cl::opt<unsigned>
-  DSAFieldLimit("dsa-field-limit", cl::Hidden,
-                cl::desc("Number of fields to track before collapsing a node"),
-                cl::init(256));
-}
-
-#if 0
-#define TIME_REGION(VARNAME, DESC) \
-   NamedRegionTimer VARNAME(DESC)
-#else
-#define TIME_REGION(VARNAME, DESC)
-#endif
-
-using namespace DS;
-
-/// isForwarding - Return true if this NodeHandle is forwarding to another
-/// one.
-bool DSNodeHandle::isForwarding() const {
-  return N && N->isForwarding();
-}
-
-DSNode *DSNodeHandle::HandleForwarding() const {
-  assert(N->isForwarding() && "Can only be invoked if forwarding!");
-  DEBUG(
-        { //assert not looping
-          DSNode* NH = N;
-          std::set<DSNode*> seen;
-          while(NH && NH->isForwarding()) {
-            assert(seen.find(NH) == seen.end() && "Loop detected");
-            seen.insert(NH);
-            NH = NH->ForwardNH.N;
-          }
-        }
-        );
-  // Handle node forwarding here!
-  DSNode *Next = N->ForwardNH.getNode();  // Cause recursive shrinkage
-  Offset += N->ForwardNH.getOffset();
-
-  if (--N->NumReferrers == 0) {
-    // Removing the last referrer to the node, sever the forwarding link
-    N->stopForwarding();
-  }
-
-  N = Next;
-  N->NumReferrers++;
-  if (N->Size <= Offset) {
-    assert(N->Size <= 1 && "Forwarded to shrunk but not collapsed node?");
-    Offset = 0;
-  }
-  return N;
-}
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-// DSScalarMap Implementation
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-DSNodeHandle &DSScalarMap::AddGlobal(GlobalValue *GV) {
-  assert(ValueMap.count(GV) == 0 && "GV already exists!");
-
-  // If the node doesn't exist, check to see if it's a global that is
-  // equated to another global in the program.
-  EquivalenceClasses<GlobalValue*>::iterator ECI = GlobalECs.findValue(GV);
-  if (ECI != GlobalECs.end()) {
-    GlobalValue *Leader = *GlobalECs.findLeader(ECI);
-    if (Leader != GV) {
-      GV = Leader;
-      iterator I = ValueMap.find(GV);
-      if (I != ValueMap.end())
-        return I->second;
-    }
-  }
-
-  // Okay, this is either not an equivalenced global or it is the leader, it
-  // will be inserted into the scalar map now.
-  GlobalSet.insert(GV);
-
-  return ValueMap.insert(std::make_pair(GV, DSNodeHandle())).first->second;
-}
-
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-// DSNode Implementation
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-DSNode::DSNode(const Type *T, DSGraph *G)
-  : NumReferrers(0), Size(0), ParentGraph(G), Ty(Type::VoidTy), NodeType(0) {
-  // Add the type entry if it is specified...
-  if (T) mergeTypeInfo(T, 0);
-  if (G) G->addNode(this);
-  ++NumNodeAllocated;
-}
-
-// DSNode copy constructor... do not copy over the referrers list!
-DSNode::DSNode(const DSNode &N, DSGraph *G, bool NullLinks)
-  : NumReferrers(0), Size(N.Size), ParentGraph(G),
-    Ty(N.Ty), Globals(N.Globals), NodeType(N.NodeType) {
-  if (!NullLinks) {
-    Links = N.Links;
-  } else
-    Links.resize(N.Links.size()); // Create the appropriate number of null links
-  G->addNode(this);
-  ++NumNodeAllocated;
-}
-
-/// getTargetData - Get the target data object used to construct this node.
-///
-const TargetData &DSNode::getTargetData() const {
-  return ParentGraph->getTargetData();
-}
-
-void DSNode::assertOK() const {
-  assert((Ty != Type::VoidTy ||
-          Ty == Type::VoidTy && (Size == 0 ||
-                                 (NodeType & DSNode::Array))) &&
-         "Node not OK!");
-
-  assert(ParentGraph && "Node has no parent?");
-  const DSScalarMap &SM = ParentGraph->getScalarMap();
-  for (unsigned i = 0, e = Globals.size(); i != e; ++i) {
-    assert(SM.global_count(Globals[i]));
-    assert(SM.find(Globals[i])->second.getNode() == this);
-  }
-}
-
-/// forwardNode - Mark this node as being obsolete, and all references to it
-/// should be forwarded to the specified node and offset.
-///
-void DSNode::forwardNode(DSNode *To, unsigned Offset) {
-  assert(this != To && "Cannot forward a node to itself!");
-  assert(ForwardNH.isNull() && "Already forwarding from this node!");
-  if (To->Size <= 1) Offset = 0;
-  assert((Offset < To->Size || (Offset == To->Size && Offset == 0)) &&
-         "Forwarded offset is wrong!");
-  ForwardNH.setTo(To, Offset);
-  NodeType = DEAD;
-  Size = 0;
-  Ty = Type::VoidTy;
-
-  // Remove this node from the parent graph's Nodes list.
-  ParentGraph->unlinkNode(this);
-  ParentGraph = 0;
-}
-
-// addGlobal - Add an entry for a global value to the Globals list.  This also
-// marks the node with the 'G' flag if it does not already have it.
-//
-void DSNode::addGlobal(GlobalValue *GV) {
-  // First, check to make sure this is the leader if the global is in an
-  // equivalence class.
-  GV = getParentGraph()->getScalarMap().getLeaderForGlobal(GV);
-
-  // Keep the list sorted.
-  std::vector<GlobalValue*>::iterator I =
-    std::lower_bound(Globals.begin(), Globals.end(), GV);
-
-  if (I == Globals.end() || *I != GV) {
-    Globals.insert(I, GV);
-    NodeType |= GlobalNode;
-  }
-}
-
-// removeGlobal - Remove the specified global that is explicitly in the globals
-// list.
-void DSNode::removeGlobal(GlobalValue *GV) {
-  std::vector<GlobalValue*>::iterator I =
-    std::lower_bound(Globals.begin(), Globals.end(), GV);
-  assert(I != Globals.end() && *I == GV && "Global not in node!");
-  Globals.erase(I);
-}
-
-/// foldNodeCompletely - If we determine that this node has some funny
-/// behavior happening to it that we cannot represent, we fold it down to a
-/// single, completely pessimistic, node.  This node is represented as a
-/// single byte with a single TypeEntry of "void".
-///
-void DSNode::foldNodeCompletely() {
-  if (isNodeCompletelyFolded()) return;  // If this node is already folded...
-
-  ++NumFolds;
-
-  // If this node has a size that is <= 1, we don't need to create a forwarding
-  // node.
-  if (getSize() <= 1) {
-    NodeType |= DSNode::Array;
-    Ty = Type::VoidTy;
-    Size = 1;
-    assert(Links.size() <= 1 && "Size is 1, but has more links?");
-    Links.resize(1);
-  } else {
-    // Create the node we are going to forward to.  This is required because
-    // some referrers may have an offset that is > 0.  By forcing them to
-    // forward, the forwarder has the opportunity to correct the offset.
-    DSNode *DestNode = new DSNode(0, ParentGraph);
-    DestNode->NodeType = NodeType|DSNode::Array;
-    DestNode->Ty = Type::VoidTy;
-    DestNode->Size = 1;
-    DestNode->Globals.swap(Globals);
-
-    // Start forwarding to the destination node...
-    forwardNode(DestNode, 0);
-
-    if (!Links.empty()) {
-      DestNode->Links.reserve(1);
-
-      DSNodeHandle NH(DestNode);
-      DestNode->Links.push_back(Links[0]);
-
-      // If we have links, merge all of our outgoing links together...
-      for (unsigned i = Links.size()-1; i != 0; --i)
-        NH.getNode()->Links[0].mergeWith(Links[i]);
-      Links.clear();
-    } else {
-      DestNode->Links.resize(1);
-    }
-  }
-}
-
-/// isNodeCompletelyFolded - Return true if this node has been completely
-/// folded down to something that can never be expanded, effectively losing
-/// all of the field sensitivity that may be present in the node.
-///
-bool DSNode::isNodeCompletelyFolded() const {
-  return getSize() == 1 && Ty == Type::VoidTy && isArray();
-}
-
-/// addFullGlobalsList - Compute the full set of global values that are
-/// represented by this node.  Unlike getGlobalsList(), this requires fair
-/// amount of work to compute, so don't treat this method call as free.
-void DSNode::addFullGlobalsList(std::vector<GlobalValue*> &List) const {
-  if (globals_begin() == globals_end()) return;
-
-  EquivalenceClasses<GlobalValue*> &EC = getParentGraph()->getGlobalECs();
-
-  for (globals_iterator I = globals_begin(), E = globals_end(); I != E; ++I) {
-    EquivalenceClasses<GlobalValue*>::iterator ECI = EC.findValue(*I);
-    if (ECI == EC.end())
-      List.push_back(*I);
-    else
-      List.insert(List.end(), EC.member_begin(ECI), EC.member_end());
-  }
-}
-
-/// addFullFunctionList - Identical to addFullGlobalsList, but only return the
-/// functions in the full list.
-void DSNode::addFullFunctionList(std::vector<Function*> &List) const {
-  if (globals_begin() == globals_end()) return;
-
-  EquivalenceClasses<GlobalValue*> &EC = getParentGraph()->getGlobalECs();
-
-  for (globals_iterator I = globals_begin(), E = globals_end(); I != E; ++I) {
-    EquivalenceClasses<GlobalValue*>::iterator ECI = EC.findValue(*I);
-    if (ECI == EC.end()) {
-      if (Function *F = dyn_cast<Function>(*I))
-        List.push_back(F);
-    } else {
-      for (EquivalenceClasses<GlobalValue*>::member_iterator MI =
-             EC.member_begin(ECI), E = EC.member_end(); MI != E; ++MI)
-        if (Function *F = dyn_cast<Function>(*MI))
-          List.push_back(F);
-    }
-  }
-}
-
-namespace {
-  /// TypeElementWalker Class - Used for implementation of physical subtyping...
-  ///
-  class TypeElementWalker {
-    struct StackState {
-      const Type *Ty;
-      unsigned Offset;
-      unsigned Idx;
-      StackState(const Type *T, unsigned Off = 0)
-        : Ty(T), Offset(Off), Idx(0) {}
-    };
-
-    std::vector<StackState> Stack;
-    const TargetData &TD;
-  public:
-    TypeElementWalker(const Type *T, const TargetData &td) : TD(td) {
-      Stack.push_back(T);
-      StepToLeaf();
-    }
-
-    bool isDone() const { return Stack.empty(); }
-    const Type *getCurrentType()   const { return Stack.back().Ty;     }
-    unsigned    getCurrentOffset() const { return Stack.back().Offset; }
-
-    void StepToNextType() {
-      PopStackAndAdvance();
-      StepToLeaf();
-    }
-
-  private:
-    /// PopStackAndAdvance - Pop the current element off of the stack and
-    /// advance the underlying element to the next contained member.
-    void PopStackAndAdvance() {
-      assert(!Stack.empty() && "Cannot pop an empty stack!");
-      Stack.pop_back();
-      while (!Stack.empty()) {
-        StackState &SS = Stack.back();
-        if (const StructType *ST = dyn_cast<StructType>(SS.Ty)) {
-          ++SS.Idx;
-          if (SS.Idx != ST->getNumElements()) {
-            const StructLayout *SL = TD.getStructLayout(ST);
-            SS.Offset +=
-               unsigned(SL->MemberOffsets[SS.Idx]-SL->MemberOffsets[SS.Idx-1]);
-            return;
-          }
-          Stack.pop_back();  // At the end of the structure
-        } else {
-          const ArrayType *AT = cast<ArrayType>(SS.Ty);
-          ++SS.Idx;
-          if (SS.Idx != AT->getNumElements()) {
-            SS.Offset += unsigned(TD.getTypeSize(AT->getElementType()));
-            return;
-          }
-          Stack.pop_back();  // At the end of the array
-        }
-      }
-    }
-
-    /// StepToLeaf - Used by physical subtyping to move to the first leaf node
-    /// on the type stack.
-    void StepToLeaf() {
-      if (Stack.empty()) return;
-      while (!Stack.empty() && !Stack.back().Ty->isFirstClassType()) {
-        StackState &SS = Stack.back();
-        if (const StructType *ST = dyn_cast<StructType>(SS.Ty)) {
-          if (ST->getNumElements() == 0) {
-            assert(SS.Idx == 0);
-            PopStackAndAdvance();
-          } else {
-            // Step into the structure...
-            assert(SS.Idx < ST->getNumElements());
-            const StructLayout *SL = TD.getStructLayout(ST);
-            Stack.push_back(StackState(ST->getElementType(SS.Idx),
-                            SS.Offset+unsigned(SL->MemberOffsets[SS.Idx])));
-          }
-        } else {
-          const ArrayType *AT = cast<ArrayType>(SS.Ty);
-          if (AT->getNumElements() == 0) {
-            assert(SS.Idx == 0);
-            PopStackAndAdvance();
-          } else {
-            // Step into the array...
-            assert(SS.Idx < AT->getNumElements());
-            Stack.push_back(StackState(AT->getElementType(),
-                                       SS.Offset+SS.Idx*
-                             unsigned(TD.getTypeSize(AT->getElementType()))));
-          }
-        }
-      }
-    }
-  };
-} // end anonymous namespace
-
-/// ElementTypesAreCompatible - Check to see if the specified types are
-/// "physically" compatible.  If so, return true, else return false.  We only
-/// have to check the fields in T1: T2 may be larger than T1.  If AllowLargerT1
-/// is true, then we also allow a larger T1.
-///
-static bool ElementTypesAreCompatible(const Type *T1, const Type *T2,
-                                      bool AllowLargerT1, const TargetData &TD){
-  TypeElementWalker T1W(T1, TD), T2W(T2, TD);
-
-  while (!T1W.isDone() && !T2W.isDone()) {
-    if (T1W.getCurrentOffset() != T2W.getCurrentOffset())
-      return false;
-
-    const Type *T1 = T1W.getCurrentType();
-    const Type *T2 = T2W.getCurrentType();
-    if (T1 != T2 && !T1->canLosslesslyBitCastTo(T2))
-      return false;
-
-    T1W.StepToNextType();
-    T2W.StepToNextType();
-  }
-
-  return AllowLargerT1 || T1W.isDone();
-}
-
-
-/// mergeTypeInfo - This method merges the specified type into the current node
-/// at the specified offset.  This may update the current node's type record if
-/// this gives more information to the node, it may do nothing to the node if
-/// this information is already known, or it may merge the node completely (and
-/// return true) if the information is incompatible with what is already known.
-///
-/// This method returns true if the node is completely folded, otherwise false.
-///
-bool DSNode::mergeTypeInfo(const Type *NewTy, unsigned Offset,
-                           bool FoldIfIncompatible) {
-  DOUT << "merging " << *NewTy << " at " << Offset << " with " << *Ty << "\n";
-  const TargetData &TD = getTargetData();
-  // Check to make sure the Size member is up-to-date.  Size can be one of the
-  // following:
-  //  Size = 0, Ty = Void: Nothing is known about this node.
-  //  Size = 0, Ty = FnTy: FunctionPtr doesn't have a size, so we use zero
-  //  Size = 1, Ty = Void, Array = 1: The node is collapsed
-  //  Otherwise, sizeof(Ty) = Size
-  //
-  assert(((Size == 0 && Ty == Type::VoidTy && !isArray()) ||
-          (Size == 0 && !Ty->isSized() && !isArray()) ||
-          (Size == 1 && Ty == Type::VoidTy && isArray()) ||
-          (Size == 0 && !Ty->isSized() && !isArray()) ||
-          (TD.getTypeSize(Ty) == Size)) &&
-         "Size member of DSNode doesn't match the type structure!");
-  assert(NewTy != Type::VoidTy && "Cannot merge void type into DSNode!");
-
-  if (Offset == 0 && NewTy == Ty)
-    return false;  // This should be a common case, handle it efficiently
-
-  // Return true immediately if the node is completely folded.
-  if (isNodeCompletelyFolded()) return true;
-
-  // If this is an array type, eliminate the outside arrays because they won't
-  // be used anyway.  This greatly reduces the size of large static arrays used
-  // as global variables, for example.
-  //
-  bool WillBeArray = false;
-  while (const ArrayType *AT = dyn_cast<ArrayType>(NewTy)) {
-    // FIXME: we might want to keep small arrays, but must be careful about
-    // things like: [2 x [10000 x int*]]
-    NewTy = AT->getElementType();
-    WillBeArray = true;
-  }
-
-  // Figure out how big the new type we're merging in is...
-  unsigned NewTySize = NewTy->isSized() ? (unsigned)TD.getTypeSize(NewTy) : 0;
-
-  // Otherwise check to see if we can fold this type into the current node.  If
-  // we can't, we fold the node completely, if we can, we potentially update our
-  // internal state.
-  //
-  if (Ty == Type::VoidTy) {
-    // If this is the first type that this node has seen, just accept it without
-    // question....
-    assert(Offset == 0 && !isArray() &&
-           "Cannot have an offset into a void node!");
-
-    // If this node would have to have an unreasonable number of fields, just
-    // collapse it.  This can occur for fortran common blocks, which have stupid
-    // things like { [100000000 x double], [1000000 x double] }.
-    unsigned NumFields = (NewTySize+DS::PointerSize-1) >> DS::PointerShift;
-    if (NumFields > DSAFieldLimit) {
-      foldNodeCompletely();
-      return true;
-    }
-
-    Ty = NewTy;
-    NodeType &= ~Array;
-    if (WillBeArray) NodeType |= Array;
-    Size = NewTySize;
-
-    // Calculate the number of outgoing links from this node.
-    Links.resize(NumFields);
-    return false;
-  }
-
-  // Handle node expansion case here...
-  if (Offset+NewTySize > Size) {
-    // It is illegal to grow this node if we have treated it as an array of
-    // objects...
-    if (isArray()) {
-      if (FoldIfIncompatible) foldNodeCompletely();
-      return true;
-    }
-
-    // If this node would have to have an unreasonable number of fields, just
-    // collapse it.  This can occur for fortran common blocks, which have stupid
-    // things like { [100000000 x double], [1000000 x double] }.
-    unsigned NumFields = (NewTySize+Offset+DS::PointerSize-1) >> DS::PointerShift;
-    if (NumFields > DSAFieldLimit) {
-      foldNodeCompletely();
-      return true;
-    }
-
-    if (Offset) {
-      //handle some common cases:
-      // Ty:    struct { t1, t2, t3, t4, ..., tn}
-      // NewTy: struct { offset, stuff...}
-      // try merge with NewTy: struct {t1, t2, stuff...} if offset lands exactly
-      // on a field in Ty
-      if (isa<StructType>(NewTy) && isa<StructType>(Ty)) {
-        DOUT << "Ty: " << *Ty << "\nNewTy: " << *NewTy << "@" << Offset << "\n";
-        const StructType *STy = cast<StructType>(Ty);
-        const StructLayout &SL = *TD.getStructLayout(STy);
-        unsigned i = SL.getElementContainingOffset(Offset);
-        //Either we hit it exactly or give up
-        if (SL.MemberOffsets[i] != Offset) {
-          if (FoldIfIncompatible) foldNodeCompletely();
-          return true;
-        }
-        std::vector<const Type*> nt;
-        for (unsigned x = 0; x < i; ++x)
-          nt.push_back(STy->getElementType(x));
-        STy = cast<StructType>(NewTy);
-        nt.insert(nt.end(), STy->element_begin(), STy->element_end());
-        //and merge
-        STy = StructType::get(nt);
-        DOUT << "Trying with: " << *STy << "\n";
-        return mergeTypeInfo(STy, 0);
-      }
-
-      //Ty: struct { t1, t2, t3 ... tn}
-      //NewTy T offset x
-      //try merge with NewTy: struct : {t1, t2, T} if offset lands on a field
-      //in Ty
-      if (isa<StructType>(Ty)) {
-        DOUT << "Ty: " << *Ty << "\nNewTy: " << *NewTy << "@" << Offset << "\n";
-        const StructType *STy = cast<StructType>(Ty);
-        const StructLayout &SL = *TD.getStructLayout(STy);
-        unsigned i = SL.getElementContainingOffset(Offset);
-        //Either we hit it exactly or give up
-        if (SL.MemberOffsets[i] != Offset) {
-          if (FoldIfIncompatible) foldNodeCompletely();
-          return true;
-        }
-        std::vector<const Type*> nt;
-        for (unsigned x = 0; x < i; ++x)
-          nt.push_back(STy->getElementType(x));
-        nt.push_back(NewTy);
-        //and merge
-        STy = StructType::get(nt);
-        DOUT << "Trying with: " << *STy << "\n";
-        return mergeTypeInfo(STy, 0);
-      }
-
-      assert(0 &&
-             "UNIMP: Trying to merge a growth type into "
-             "offset != 0: Collapsing!");
-      abort();
-      if (FoldIfIncompatible) foldNodeCompletely();
-      return true;
-
-    }
-
-
-    // Okay, the situation is nice and simple, we are trying to merge a type in
-    // at offset 0 that is bigger than our current type.  Implement this by
-    // switching to the new type and then merge in the smaller one, which should
-    // hit the other code path here.  If the other code path decides it's not
-    // ok, it will collapse the node as appropriate.
-    //
-
-    const Type *OldTy = Ty;
-    Ty = NewTy;
-    NodeType &= ~Array;
-    if (WillBeArray) NodeType |= Array;
-    Size = NewTySize;
-
-    // Must grow links to be the appropriate size...
-    Links.resize(NumFields);
-
-    // Merge in the old type now... which is guaranteed to be smaller than the
-    // "current" type.
-    return mergeTypeInfo(OldTy, 0);
-  }
-
-  assert(Offset <= Size &&
-         "Cannot merge something into a part of our type that doesn't exist!");
-
-  // Find the section of Ty that NewTy overlaps with... first we find the
-  // type that starts at offset Offset.
-  //
-  unsigned O = 0;
-  const Type *SubType = Ty;
-  while (O < Offset) {
-    assert(Offset-O < TD.getTypeSize(SubType) && "Offset out of range!");
-
-    switch (SubType->getTypeID()) {
-    case Type::StructTyID: {
-      const StructType *STy = cast<StructType>(SubType);
-      const StructLayout &SL = *TD.getStructLayout(STy);
-      unsigned i = SL.getElementContainingOffset(Offset-O);
-
-      // The offset we are looking for must be in the i'th element...
-      SubType = STy->getElementType(i);
-      O += (unsigned)SL.MemberOffsets[i];
-      break;
-    }
-    case Type::ArrayTyID: {
-      SubType = cast<ArrayType>(SubType)->getElementType();
-      unsigned ElSize = (unsigned)TD.getTypeSize(SubType);
-      unsigned Remainder = (Offset-O) % ElSize;
-      O = Offset-Remainder;
-      break;
-    }
-    default:
-      if (FoldIfIncompatible) foldNodeCompletely();
-      return true;
-    }
-  }
-
-  assert(O == Offset && "Could not achieve the correct offset!");
-
-  // If we found our type exactly, early exit
-  if (SubType == NewTy) return false;
-
-  // Differing function types don't require us to merge.  They are not values
-  // anyway.
-  if (isa<FunctionType>(SubType) &&
-      isa<FunctionType>(NewTy)) return false;
-
-  unsigned SubTypeSize = SubType->isSized() ?
-       (unsigned)TD.getTypeSize(SubType) : 0;
-
-  // Ok, we are getting desperate now.  Check for physical subtyping, where we
-  // just require each element in the node to be compatible.
-  if (NewTySize <= SubTypeSize && NewTySize && NewTySize < 256 &&
-      SubTypeSize && SubTypeSize < 256 &&
-      ElementTypesAreCompatible(NewTy, SubType, !isArray(), TD))
-    return false;
-
-  // Okay, so we found the leader type at the offset requested.  Search the list
-  // of types that starts at this offset.  If SubType is currently an array or
-  // structure, the type desired may actually be the first element of the
-  // composite type...
-  //
-  unsigned PadSize = SubTypeSize; // Size, including pad memory which is ignored
-  while (SubType != NewTy) {
-    const Type *NextSubType = 0;
-    unsigned NextSubTypeSize = 0;
-    unsigned NextPadSize = 0;
-    switch (SubType->getTypeID()) {
-    case Type::StructTyID: {
-      const StructType *STy = cast<StructType>(SubType);
-      const StructLayout &SL = *TD.getStructLayout(STy);
-      if (SL.MemberOffsets.size() > 1)
-        NextPadSize = (unsigned)SL.MemberOffsets[1];
-      else
-        NextPadSize = SubTypeSize;
-      NextSubType = STy->getElementType(0);
-      NextSubTypeSize = (unsigned)TD.getTypeSize(NextSubType);
-      break;
-    }
-    case Type::ArrayTyID:
-      NextSubType = cast<ArrayType>(SubType)->getElementType();
-      NextSubTypeSize = (unsigned)TD.getTypeSize(NextSubType);
-      NextPadSize = NextSubTypeSize;
-      break;
-    default: ;
-      // fall out
-    }
-
-    if (NextSubType == 0)
-      break;   // In the default case, break out of the loop
-
-    if (NextPadSize < NewTySize)
-      break;   // Don't allow shrinking to a smaller type than NewTySize
-    SubType = NextSubType;
-    SubTypeSize = NextSubTypeSize;
-    PadSize = NextPadSize;
-  }
-
-  // If we found the type exactly, return it...
-  if (SubType == NewTy)
-    return false;
-
-  // Check to see if we have a compatible, but different type...
-  if (NewTySize == SubTypeSize) {
-    // Check to see if this type is obviously convertible... int -> uint f.e.
-    if (NewTy->canLosslesslyBitCastTo(SubType))
-      return false;
-
-    // Check to see if we have a pointer & integer mismatch going on here,
-    // loading a pointer as a long, for example.
-    //
-    if (SubType->isInteger() && isa<PointerType>(NewTy) ||
-        NewTy->isInteger() && isa<PointerType>(SubType))
-      return false;
-  } else if (NewTySize > SubTypeSize && NewTySize <= PadSize) {
-    // We are accessing the field, plus some structure padding.  Ignore the
-    // structure padding.
-    return false;
-  }
-
-  Module *M = 0;
-  if (getParentGraph()->retnodes_begin() != getParentGraph()->retnodes_end())
-    M = getParentGraph()->retnodes_begin()->first->getParent();
-
-  DOUT << "MergeTypeInfo Folding OrigTy: ";
-  DEBUG(WriteTypeSymbolic(*cerr.stream(), Ty, M) << "\n due to:";
-        WriteTypeSymbolic(*cerr.stream(), NewTy, M) << " @ " << Offset << "!\n"
-                                                    << "SubType: ";
-        WriteTypeSymbolic(*cerr.stream(), SubType, M) << "\n\n");
-
-  if (FoldIfIncompatible) foldNodeCompletely();
-  return true;
-}
-
-
-
-/// addEdgeTo - Add an edge from the current node to the specified node.  This
-/// can cause merging of nodes in the graph.
-///
-void DSNode::addEdgeTo(unsigned Offset, const DSNodeHandle &NH) {
-  if (NH.isNull()) return;       // Nothing to do
-
-  if (isNodeCompletelyFolded())
-    Offset = 0;
-
-  DSNodeHandle &ExistingEdge = getLink(Offset);
-  if (!ExistingEdge.isNull()) {
-    // Merge the two nodes...
-    ExistingEdge.mergeWith(NH);
-  } else {                             // No merging to perform...
-    setLink(Offset, NH);               // Just force a link in there...
-  }
-}
-
-
-/// MergeSortedVectors - Efficiently merge a vector into another vector where
-/// duplicates are not allowed and both are sorted.  This assumes that 'T's are
-/// efficiently copyable and have sane comparison semantics.
-///
-static void MergeSortedVectors(std::vector<GlobalValue*> &Dest,
-                               const std::vector<GlobalValue*> &Src) {
-  // By far, the most common cases will be the simple ones.  In these cases,
-  // avoid having to allocate a temporary vector...
-  //
-  if (Src.empty()) {             // Nothing to merge in...
-    return;
-  } else if (Dest.empty()) {     // Just copy the result in...
-    Dest = Src;
-  } else if (Src.size() == 1) {  // Insert a single element...
-    const GlobalValue *V = Src[0];
-    std::vector<GlobalValue*>::iterator I =
-      std::lower_bound(Dest.begin(), Dest.end(), V);
-    if (I == Dest.end() || *I != Src[0])  // If not already contained...
-      Dest.insert(I, Src[0]);
-  } else if (Dest.size() == 1) {
-    GlobalValue *Tmp = Dest[0];           // Save value in temporary...
-    Dest = Src;                           // Copy over list...
-    std::vector<GlobalValue*>::iterator I =
-      std::lower_bound(Dest.begin(), Dest.end(), Tmp);
-    if (I == Dest.end() || *I != Tmp)     // If not already contained...
-      Dest.insert(I, Tmp);
-
-  } else {
-    // Make a copy to the side of Dest...
-    std::vector<GlobalValue*> Old(Dest);
-
-    // Make space for all of the type entries now...
-    Dest.resize(Dest.size()+Src.size());
-
-    // Merge the two sorted ranges together... into Dest.
-    std::merge(Old.begin(), Old.end(), Src.begin(), Src.end(), Dest.begin());
-
-    // Now erase any duplicate entries that may have accumulated into the
-    // vectors (because they were in both of the input sets)
-    Dest.erase(std::unique(Dest.begin(), Dest.end()), Dest.end());
-  }
-}
-
-void DSNode::mergeGlobals(const std::vector<GlobalValue*> &RHS) {
-  MergeSortedVectors(Globals, RHS);
-}
-
-// MergeNodes - Helper function for DSNode::mergeWith().
-// This function does the hard work of merging two nodes, CurNodeH
-// and NH after filtering out trivial cases and making sure that
-// CurNodeH.offset >= NH.offset.
-//
-// ***WARNING***
-// Since merging may cause either node to go away, we must always
-// use the node-handles to refer to the nodes.  These node handles are
-// automatically updated during merging, so will always provide access
-// to the correct node after a merge.
-//
-void DSNode::MergeNodes(DSNodeHandle& CurNodeH, DSNodeHandle& NH) {
-  assert(CurNodeH.getOffset() >= NH.getOffset() &&
-         "This should have been enforced in the caller.");
-  assert(CurNodeH.getNode()->getParentGraph()==NH.getNode()->getParentGraph() &&
-         "Cannot merge two nodes that are not in the same graph!");
-
-  // Now we know that Offset >= NH.Offset, so convert it so our "Offset" (with
-  // respect to NH.Offset) is now zero.  NOffset is the distance from the base
-  // of our object that N starts from.
-  //
-  unsigned NOffset = CurNodeH.getOffset()-NH.getOffset();
-  unsigned NSize = NH.getNode()->getSize();
-
-  // If the two nodes are of different size, and the smaller node has the array
-  // bit set, collapse!
-  if (NSize != CurNodeH.getNode()->getSize()) {
-#if COLLAPSE_ARRAYS_AGGRESSIVELY
-    if (NSize < CurNodeH.getNode()->getSize()) {
-      if (NH.getNode()->isArray())
-        NH.getNode()->foldNodeCompletely();
-    } else if (CurNodeH.getNode()->isArray()) {
-      NH.getNode()->foldNodeCompletely();
-    }
-#endif
-  }
-
-  // Merge the type entries of the two nodes together...
-  if (NH.getNode()->Ty != Type::VoidTy)
-    CurNodeH.getNode()->mergeTypeInfo(NH.getNode()->Ty, NOffset);
-  assert(!CurNodeH.getNode()->isDeadNode());
-
-  // If we are merging a node with a completely folded node, then both nodes are
-  // now completely folded.
-  //
-  if (CurNodeH.getNode()->isNodeCompletelyFolded()) {
-    if (!NH.getNode()->isNodeCompletelyFolded()) {
-      NH.getNode()->foldNodeCompletely();
-      assert(NH.getNode() && NH.getOffset() == 0 &&
-             "folding did not make offset 0?");
-      NOffset = NH.getOffset();
-      NSize = NH.getNode()->getSize();
-      assert(NOffset == 0 && NSize == 1);
-    }
-  } else if (NH.getNode()->isNodeCompletelyFolded()) {
-    CurNodeH.getNode()->foldNodeCompletely();
-    assert(CurNodeH.getNode() && CurNodeH.getOffset() == 0 &&
-           "folding did not make offset 0?");
-    NSize = NH.getNode()->getSize();
-    NOffset = NH.getOffset();
-    assert(NOffset == 0 && NSize == 1);
-  }
-
-  DSNode *N = NH.getNode();
-  if (CurNodeH.getNode() == N || N == 0) return;
-  assert(!CurNodeH.getNode()->isDeadNode());
-
-  // Merge the NodeType information.
-  CurNodeH.getNode()->NodeType |= N->NodeType;
-
-  // Start forwarding to the new node!
-  N->forwardNode(CurNodeH.getNode(), NOffset);
-  assert(!CurNodeH.getNode()->isDeadNode());
-
-  // Make all of the outgoing links of N now be outgoing links of CurNodeH.
-  //
-  for (unsigned i = 0; i < N->getNumLinks(); ++i) {
-    DSNodeHandle &Link = N->getLink(i << DS::PointerShift);
-    if (Link.getNode()) {
-      // Compute the offset into the current node at which to
-      // merge this link.  In the common case, this is a linear
-      // relation to the offset in the original node (with
-      // wrapping), but if the current node gets collapsed due to
-      // recursive merging, we must make sure to merge in all remaining
-      // links at offset zero.
-      unsigned MergeOffset = 0;
-      DSNode *CN = CurNodeH.getNode();
-      if (CN->Size != 1)
-        MergeOffset = ((i << DS::PointerShift)+NOffset) % CN->getSize();
-      CN->addEdgeTo(MergeOffset, Link);
-    }
-  }
-
-  // Now that there are no outgoing edges, all of the Links are dead.
-  N->Links.clear();
-
-  // Merge the globals list...
-  if (!N->Globals.empty()) {
-    CurNodeH.getNode()->mergeGlobals(N->Globals);
-
-    // Delete the globals from the old node...
-    std::vector<GlobalValue*>().swap(N->Globals);
-  }
-}
-
-
-/// mergeWith - Merge this node and the specified node, moving all links to and
-/// from the argument node into the current node, deleting the node argument.
-/// Offset indicates what offset the specified node is to be merged into the
-/// current node.
-///
-/// The specified node may be a null pointer (in which case, we update it to
-/// point to this node).
-///
-void DSNode::mergeWith(const DSNodeHandle &NH, unsigned Offset) {
-  DSNode *N = NH.getNode();
-  if (N == this && NH.getOffset() == Offset)
-    return;  // Noop
-
-  // If the RHS is a null node, make it point to this node!
-  if (N == 0) {
-    NH.mergeWith(DSNodeHandle(this, Offset));
-    return;
-  }
-
-  assert(!N->isDeadNode() && !isDeadNode());
-  assert(!hasNoReferrers() && "Should not try to fold a useless node!");
-
-  if (N == this) {
-    // We cannot merge two pieces of the same node together, collapse the node
-    // completely.
-    DOUT << "Attempting to merge two chunks of the same node together!\n";
-    foldNodeCompletely();
-    return;
-  }
-
-  // If both nodes are not at offset 0, make sure that we are merging the node
-  // at an later offset into the node with the zero offset.
-  //
-  if (Offset < NH.getOffset()) {
-    N->mergeWith(DSNodeHandle(this, Offset), NH.getOffset());
-    return;
-  } else if (Offset == NH.getOffset() && getSize() < N->getSize()) {
-    // If the offsets are the same, merge the smaller node into the bigger node
-    N->mergeWith(DSNodeHandle(this, Offset), NH.getOffset());
-    return;
-  }
-
-  // Ok, now we can merge the two nodes.  Use a static helper that works with
-  // two node handles, since "this" may get merged away at intermediate steps.
-  DSNodeHandle CurNodeH(this, Offset);
-  DSNodeHandle NHCopy(NH);
-  if (CurNodeH.getOffset() >= NHCopy.getOffset())
-    DSNode::MergeNodes(CurNodeH, NHCopy);
-  else
-    DSNode::MergeNodes(NHCopy, CurNodeH);
-}
-
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-// ReachabilityCloner Implementation
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-DSNodeHandle ReachabilityCloner::getClonedNH(const DSNodeHandle &SrcNH) {
-  if (SrcNH.isNull()) return DSNodeHandle();
-  const DSNode *SN = SrcNH.getNode();
-
-  DSNodeHandle &NH = NodeMap[SN];
-  if (!NH.isNull()) {   // Node already mapped?
-    DSNode *NHN = NH.getNode();
-    return DSNodeHandle(NHN, NH.getOffset()+SrcNH.getOffset());
-  }
-
-  // If SrcNH has globals and the destination graph has one of the same globals,
-  // merge this node with the destination node, which is much more efficient.
-  if (SN->globals_begin() != SN->globals_end()) {
-    DSScalarMap &DestSM = Dest.getScalarMap();
-    for (DSNode::globals_iterator I = SN->globals_begin(),E = SN->globals_end();
-         I != E; ++I) {
-      GlobalValue *GV = *I;
-      DSScalarMap::iterator GI = DestSM.find(GV);
-      if (GI != DestSM.end() && !GI->second.isNull()) {
-        // We found one, use merge instead!
-        merge(GI->second, Src.getNodeForValue(GV));
-        assert(!NH.isNull() && "Didn't merge node!");
-        DSNode *NHN = NH.getNode();
-        return DSNodeHandle(NHN, NH.getOffset()+SrcNH.getOffset());
-      }
-    }
-  }
-
-  DSNode *DN = new DSNode(*SN, &Dest, true /* Null out all links */);
-  DN->maskNodeTypes(BitsToKeep);
-  NH = DN;
-
-  // Next, recursively clone all outgoing links as necessary.  Note that
-  // adding these links can cause the node to collapse itself at any time, and
-  // the current node may be merged with arbitrary other nodes.  For this
-  // reason, we must always go through NH.
-  DN = 0;
-  for (unsigned i = 0, e = SN->getNumLinks(); i != e; ++i) {
-    const DSNodeHandle &SrcEdge = SN->getLink(i << DS::PointerShift);
-    if (!SrcEdge.isNull()) {
-      const DSNodeHandle &DestEdge = getClonedNH(SrcEdge);
-      // Compute the offset into the current node at which to
-      // merge this link.  In the common case, this is a linear
-      // relation to the offset in the original node (with
-      // wrapping), but if the current node gets collapsed due to
-      // recursive merging, we must make sure to merge in all remaining
-      // links at offset zero.
-      unsigned MergeOffset = 0;
-      DSNode *CN = NH.getNode();
-      if (CN->getSize() != 1)
-        MergeOffset = ((i << DS::PointerShift)+NH.getOffset()) % CN->getSize();
-      CN->addEdgeTo(MergeOffset, DestEdge);
-    }
-  }
-
-  // If this node contains any globals, make sure they end up in the scalar
-  // map with the correct offset.
-  for (DSNode::globals_iterator I = SN->globals_begin(), E = SN->globals_end();
-       I != E; ++I) {
-    GlobalValue *GV = *I;
-    const DSNodeHandle &SrcGNH = Src.getNodeForValue(GV);
-    DSNodeHandle &DestGNH = NodeMap[SrcGNH.getNode()];
-    assert(DestGNH.getNode() == NH.getNode() &&"Global mapping inconsistent");
-    Dest.getNodeForValue(GV).mergeWith(DSNodeHandle(DestGNH.getNode(),
-                                       DestGNH.getOffset()+SrcGNH.getOffset()));
-  }
-  NH.getNode()->mergeGlobals(SN->getGlobalsList());
-
-  return DSNodeHandle(NH.getNode(), NH.getOffset()+SrcNH.getOffset());
-}
-
-void ReachabilityCloner::merge(const DSNodeHandle &NH,
-                               const DSNodeHandle &SrcNH) {
-  if (SrcNH.isNull()) return;  // Noop
-  if (NH.isNull()) {
-    // If there is no destination node, just clone the source and assign the
-    // destination node to be it.
-    NH.mergeWith(getClonedNH(SrcNH));
-    return;
-  }
-
-  // Okay, at this point, we know that we have both a destination and a source
-  // node that need to be merged.  Check to see if the source node has already
-  // been cloned.
-  const DSNode *SN = SrcNH.getNode();
-  DSNodeHandle &SCNH = NodeMap[SN];  // SourceClonedNodeHandle
-  if (!SCNH.isNull()) {   // Node already cloned?
-    DSNode *SCNHN = SCNH.getNode();
-    NH.mergeWith(DSNodeHandle(SCNHN,
-                              SCNH.getOffset()+SrcNH.getOffset()));
-    return;  // Nothing to do!
-  }
-
-  // Okay, so the source node has not already been cloned.  Instead of creating
-  // a new DSNode, only to merge it into the one we already have, try to perform
-  // the merge in-place.  The only case we cannot handle here is when the offset
-  // into the existing node is less than the offset into the virtual node we are
-  // merging in.  In this case, we have to extend the existing node, which
-  // requires an allocation anyway.
-  DSNode *DN = NH.getNode();   // Make sure the Offset is up-to-date
-  if (NH.getOffset() >= SrcNH.getOffset()) {
-    if (!DN->isNodeCompletelyFolded()) {
-      // Make sure the destination node is folded if the source node is folded.
-      if (SN->isNodeCompletelyFolded()) {
-        DN->foldNodeCompletely();
-        DN = NH.getNode();
-      } else if (SN->getSize() != DN->getSize()) {
-        // If the two nodes are of different size, and the smaller node has the
-        // array bit set, collapse!
-#if COLLAPSE_ARRAYS_AGGRESSIVELY
-        if (SN->getSize() < DN->getSize()) {
-          if (SN->isArray()) {
-            DN->foldNodeCompletely();
-            DN = NH.getNode();
-          }
-        } else if (DN->isArray()) {
-          DN->foldNodeCompletely();
-          DN = NH.getNode();
-        }
-#endif
-      }
-
-      // Merge the type entries of the two nodes together...
-      if (SN->getType() != Type::VoidTy && !DN->isNodeCompletelyFolded()) {
-        DN->mergeTypeInfo(SN->getType(), NH.getOffset()-SrcNH.getOffset());
-        DN = NH.getNode();
-      }
-    }
-
-    assert(!DN->isDeadNode());
-
-    // Merge the NodeType information.
-    DN->mergeNodeFlags(SN->getNodeFlags() & BitsToKeep);
-
-    // Before we start merging outgoing links and updating the scalar map, make
-    // sure it is known that this is the representative node for the src node.
-    SCNH = DSNodeHandle(DN, NH.getOffset()-SrcNH.getOffset());
-
-    // If the source node contains any globals, make sure they end up in the
-    // scalar map with the correct offset.
-    if (SN->globals_begin() != SN->globals_end()) {
-      // Update the globals in the destination node itself.
-      DN->mergeGlobals(SN->getGlobalsList());
-
-      // Update the scalar map for the graph we are merging the source node
-      // into.
-      for (DSNode::globals_iterator I = SN->globals_begin(),
-             E = SN->globals_end(); I != E; ++I) {
-        GlobalValue *GV = *I;
-        const DSNodeHandle &SrcGNH = Src.getNodeForValue(GV);
-        DSNodeHandle &DestGNH = NodeMap[SrcGNH.getNode()];
-        assert(DestGNH.getNode()==NH.getNode() &&"Global mapping inconsistent");
-        Dest.getNodeForValue(GV).mergeWith(DSNodeHandle(DestGNH.getNode(),
-                                      DestGNH.getOffset()+SrcGNH.getOffset()));
-      }
-      NH.getNode()->mergeGlobals(SN->getGlobalsList());
-    }
-  } else {
-    // We cannot handle this case without allocating a temporary node.  Fall
-    // back on being simple.
-    DSNode *NewDN = new DSNode(*SN, &Dest, true /* Null out all links */);
-    NewDN->maskNodeTypes(BitsToKeep);
-
-    unsigned NHOffset = NH.getOffset();
-    NH.mergeWith(DSNodeHandle(NewDN, SrcNH.getOffset()));
-
-    assert(NH.getNode() &&
-           (NH.getOffset() > NHOffset ||
-            (NH.getOffset() == 0 && NH.getNode()->isNodeCompletelyFolded())) &&
-           "Merging did not adjust the offset!");
-
-    // Before we start merging outgoing links and updating the scalar map, make
-    // sure it is known that this is the representative node for the src node.
-    SCNH = DSNodeHandle(NH.getNode(), NH.getOffset()-SrcNH.getOffset());
-
-    // If the source node contained any globals, make sure to create entries
-    // in the scalar map for them!
-    for (DSNode::globals_iterator I = SN->globals_begin(),
-           E = SN->globals_end(); I != E; ++I) {
-      GlobalValue *GV = *I;
-      const DSNodeHandle &SrcGNH = Src.getNodeForValue(GV);
-      DSNodeHandle &DestGNH = NodeMap[SrcGNH.getNode()];
-      assert(DestGNH.getNode()==NH.getNode() &&"Global mapping inconsistent");
-      assert(SrcGNH.getNode() == SN && "Global mapping inconsistent");
-      Dest.getNodeForValue(GV).mergeWith(DSNodeHandle(DestGNH.getNode(),
-                                    DestGNH.getOffset()+SrcGNH.getOffset()));
-    }
-  }
-
-
-  // Next, recursively merge all outgoing links as necessary.  Note that
-  // adding these links can cause the destination node to collapse itself at
-  // any time, and the current node may be merged with arbitrary other nodes.
-  // For this reason, we must always go through NH.
-  DN = 0;
-  for (unsigned i = 0, e = SN->getNumLinks(); i != e; ++i) {
-    const DSNodeHandle &SrcEdge = SN->getLink(i << DS::PointerShift);
-    if (!SrcEdge.isNull()) {
-      // Compute the offset into the current node at which to
-      // merge this link.  In the common case, this is a linear
-      // relation to the offset in the original node (with
-      // wrapping), but if the current node gets collapsed due to
-      // recursive merging, we must make sure to merge in all remaining
-      // links at offset zero.
-      DSNode *CN = SCNH.getNode();
-      unsigned MergeOffset =
-        ((i << DS::PointerShift)+SCNH.getOffset()) % CN->getSize();
-
-      DSNodeHandle Tmp = CN->getLink(MergeOffset);
-      if (!Tmp.isNull()) {
-        // Perform the recursive merging.  Make sure to create a temporary NH,
-        // because the Link can disappear in the process of recursive merging.
-        merge(Tmp, SrcEdge);
-      } else {
-        Tmp.mergeWith(getClonedNH(SrcEdge));
-        // Merging this could cause all kinds of recursive things to happen,
-        // culminating in the current node being eliminated.  Since this is
-        // possible, make sure to reaquire the link from 'CN'.
-
-        unsigned MergeOffset = 0;
-        CN = SCNH.getNode();
-        MergeOffset = ((i << DS::PointerShift)+SCNH.getOffset()) %CN->getSize();
-        CN->getLink(MergeOffset).mergeWith(Tmp);
-      }
-    }
-  }
-}
-
-/// mergeCallSite - Merge the nodes reachable from the specified src call
-/// site into the nodes reachable from DestCS.
-void ReachabilityCloner::mergeCallSite(DSCallSite &DestCS,
-                                       const DSCallSite &SrcCS) {
-  merge(DestCS.getRetVal(), SrcCS.getRetVal());
-  unsigned MinArgs = DestCS.getNumPtrArgs();
-  if (SrcCS.getNumPtrArgs() < MinArgs) MinArgs = SrcCS.getNumPtrArgs();
-
-  for (unsigned a = 0; a != MinArgs; ++a)
-    merge(DestCS.getPtrArg(a), SrcCS.getPtrArg(a));
-
-  for (unsigned a = MinArgs, e = SrcCS.getNumPtrArgs(); a != e; ++a)
-    DestCS.addPtrArg(getClonedNH(SrcCS.getPtrArg(a)));
-}
-
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-// DSCallSite Implementation
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-// Define here to avoid including iOther.h and BasicBlock.h in DSGraph.h
-Function &DSCallSite::getCaller() const {
-  return *Site.getInstruction()->getParent()->getParent();
-}
-
-void DSCallSite::InitNH(DSNodeHandle &NH, const DSNodeHandle &Src,
-                        ReachabilityCloner &RC) {
-  NH = RC.getClonedNH(Src);
-}
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-// DSGraph Implementation
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-/// getFunctionNames - Return a space separated list of the name of the
-/// functions in this graph (if any)
-std::string DSGraph::getFunctionNames() const {
-  switch (getReturnNodes().size()) {
-  case 0: return "Globals graph";
-  case 1: return retnodes_begin()->first->getName();
-  default:
-    std::string Return;
-    for (DSGraph::retnodes_iterator I = retnodes_begin();
-         I != retnodes_end(); ++I)
-      Return += I->first->getName() + " ";
-    Return.erase(Return.end()-1, Return.end());   // Remove last space character
-    return Return;
-  }
-}
-
-
-DSGraph::DSGraph(const DSGraph &G, EquivalenceClasses<GlobalValue*> &ECs,
-                 unsigned CloneFlags)
-  : GlobalsGraph(0), ScalarMap(ECs), TD(G.TD) {
-  PrintAuxCalls = false;
-  cloneInto(G, CloneFlags);
-}
-
-DSGraph::~DSGraph() {
-  FunctionCalls.clear();
-  AuxFunctionCalls.clear();
-  ScalarMap.clear();
-  ReturnNodes.clear();
-
-  // Drop all intra-node references, so that assertions don't fail...
-  for (node_iterator NI = node_begin(), E = node_end(); NI != E; ++NI)
-    NI->dropAllReferences();
-
-  // Free all of the nodes.
-  Nodes.clear();
-}
-
-// dump - Allow inspection of graph in a debugger.
-void DSGraph::dump() const { print(cerr); }
-
-
-/// remapLinks - Change all of the Links in the current node according to the
-/// specified mapping.
-///
-void DSNode::remapLinks(DSGraph::NodeMapTy &OldNodeMap) {
-  for (unsigned i = 0, e = Links.size(); i != e; ++i)
-    if (DSNode *N = Links[i].getNode()) {
-      DSGraph::NodeMapTy::const_iterator ONMI = OldNodeMap.find(N);
-      if (ONMI != OldNodeMap.end()) {
-        DSNode *ONMIN = ONMI->second.getNode();
-        Links[i].setTo(ONMIN, Links[i].getOffset()+ONMI->second.getOffset());
-      }
-    }
-}
-
-/// addObjectToGraph - This method can be used to add global, stack, and heap
-/// objects to the graph.  This can be used when updating DSGraphs due to the
-/// introduction of new temporary objects.  The new object is not pointed to
-/// and does not point to any other objects in the graph.
-DSNode *DSGraph::addObjectToGraph(Value *Ptr, bool UseDeclaredType) {
-  assert(isa<PointerType>(Ptr->getType()) && "Ptr is not a pointer!");
-  const Type *Ty = cast<PointerType>(Ptr->getType())->getElementType();
-  DSNode *N = new DSNode(UseDeclaredType ? Ty : 0, this);
-  assert(ScalarMap[Ptr].isNull() && "Object already in this graph!");
-  ScalarMap[Ptr] = N;
-
-  if (GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(Ptr)) {
-    N->addGlobal(GV);
-  } else if (isa<MallocInst>(Ptr)) {
-    N->setHeapNodeMarker();
-  } else if (isa<AllocaInst>(Ptr)) {
-    N->setAllocaNodeMarker();
-  } else {
-    assert(0 && "Illegal memory object input!");
-  }
-  return N;
-}
-
-
-/// cloneInto - Clone the specified DSGraph into the current graph.  The
-/// translated ScalarMap for the old function is filled into the ScalarMap
-/// for the graph, and the translated ReturnNodes map is returned into
-/// ReturnNodes.
-///
-/// The CloneFlags member controls various aspects of the cloning process.
-///
-void DSGraph::cloneInto(const DSGraph &G, unsigned CloneFlags) {
-  TIME_REGION(X, "cloneInto");
-  assert(&G != this && "Cannot clone graph into itself!");
-
-  NodeMapTy OldNodeMap;
-
-  // Remove alloca or mod/ref bits as specified...
-  unsigned BitsToClear = ((CloneFlags & StripAllocaBit)? DSNode::AllocaNode : 0)
-    | ((CloneFlags & StripModRefBits)? (DSNode::Modified | DSNode::Read) : 0)
-    | ((CloneFlags & StripIncompleteBit)? DSNode::Incomplete : 0);
-  BitsToClear |= DSNode::DEAD;  // Clear dead flag...
-
-  for (node_const_iterator I = G.node_begin(), E = G.node_end(); I != E; ++I) {
-    assert(!I->isForwarding() &&
-           "Forward nodes shouldn't be in node list!");
-    DSNode *New = new DSNode(*I, this);
-    New->maskNodeTypes(~BitsToClear);
-    OldNodeMap[I] = New;
-  }
-
-#ifndef NDEBUG
-  Timer::addPeakMemoryMeasurement();
-#endif
-
-  // Rewrite the links in the new nodes to point into the current graph now.
-  // Note that we don't loop over the node's list to do this.  The problem is
-  // that remaping links can cause recursive merging to happen, which means
-  // that node_iterator's can get easily invalidated!  Because of this, we
-  // loop over the OldNodeMap, which contains all of the new nodes as the
-  // .second element of the map elements.  Also note that if we remap a node
-  // more than once, we won't break anything.
-  for (NodeMapTy::iterator I = OldNodeMap.begin(), E = OldNodeMap.end();
-       I != E; ++I)
-    I->second.getNode()->remapLinks(OldNodeMap);
-
-  // Copy the scalar map... merging all of the global nodes...
-  for (DSScalarMap::const_iterator I = G.ScalarMap.begin(),
-         E = G.ScalarMap.end(); I != E; ++I) {
-    DSNodeHandle &MappedNode = OldNodeMap[I->second.getNode()];
-    DSNodeHandle &H = ScalarMap.getRawEntryRef(I->first);
-    DSNode *MappedNodeN = MappedNode.getNode();
-    H.mergeWith(DSNodeHandle(MappedNodeN,
-                             I->second.getOffset()+MappedNode.getOffset()));
-  }
-
-  if (!(CloneFlags & DontCloneCallNodes)) {
-    // Copy the function calls list.
-    for (fc_iterator I = G.fc_begin(), E = G.fc_end(); I != E; ++I)
-      FunctionCalls.push_back(DSCallSite(*I, OldNodeMap));
-  }
-
-  if (!(CloneFlags & DontCloneAuxCallNodes)) {
-    // Copy the auxiliary function calls list.
-    for (afc_iterator I = G.afc_begin(), E = G.afc_end(); I != E; ++I)
-      AuxFunctionCalls.push_back(DSCallSite(*I, OldNodeMap));
-  }
-
-  // Map the return node pointers over...
-  for (retnodes_iterator I = G.retnodes_begin(),
-         E = G.retnodes_end(); I != E; ++I) {
-    const DSNodeHandle &Ret = I->second;
-    DSNodeHandle &MappedRet = OldNodeMap[Ret.getNode()];
-    DSNode *MappedRetN = MappedRet.getNode();
-    ReturnNodes.insert(std::make_pair(I->first,
-                                      DSNodeHandle(MappedRetN,
-                                     MappedRet.getOffset()+Ret.getOffset())));
-  }
-}
-
-/// spliceFrom - Logically perform the operation of cloning the RHS graph into
-/// this graph, then clearing the RHS graph.  Instead of performing this as
-/// two seperate operations, do it as a single, much faster, one.
-///
-void DSGraph::spliceFrom(DSGraph &RHS) {
-  // Change all of the nodes in RHS to think we are their parent.
-  for (NodeListTy::iterator I = RHS.Nodes.begin(), E = RHS.Nodes.end();
-       I != E; ++I)
-    I->setParentGraph(this);
-  // Take all of the nodes.
-  Nodes.splice(Nodes.end(), RHS.Nodes);
-
-  // Take all of the calls.
-  FunctionCalls.splice(FunctionCalls.end(), RHS.FunctionCalls);
-  AuxFunctionCalls.splice(AuxFunctionCalls.end(), RHS.AuxFunctionCalls);
-
-  // Take all of the return nodes.
-  if (ReturnNodes.empty()) {
-    ReturnNodes.swap(RHS.ReturnNodes);
-  } else {
-    ReturnNodes.insert(RHS.ReturnNodes.begin(), RHS.ReturnNodes.end());
-    RHS.ReturnNodes.clear();
-  }
-
-  // Merge the scalar map in.
-  ScalarMap.spliceFrom(RHS.ScalarMap);
-}
-
-/// spliceFrom - Copy all entries from RHS, then clear RHS.
-///
-void DSScalarMap::spliceFrom(DSScalarMap &RHS) {
-  // Special case if this is empty.
-  if (ValueMap.empty()) {
-    ValueMap.swap(RHS.ValueMap);
-    GlobalSet.swap(RHS.GlobalSet);
-  } else {
-    GlobalSet.insert(RHS.GlobalSet.begin(), RHS.GlobalSet.end());
-    for (ValueMapTy::iterator I = RHS.ValueMap.begin(), E = RHS.ValueMap.end();
-         I != E; ++I)
-      ValueMap[I->first].mergeWith(I->second);
-    RHS.ValueMap.clear();
-  }
-}
-
-
-/// getFunctionArgumentsForCall - Given a function that is currently in this
-/// graph, return the DSNodeHandles that correspond to the pointer-compatible
-/// function arguments.  The vector is filled in with the return value (or
-/// null if it is not pointer compatible), followed by all of the
-/// pointer-compatible arguments.
-void DSGraph::getFunctionArgumentsForCall(Function *F,
-                                       std::vector<DSNodeHandle> &Args) const {
-  Args.push_back(getReturnNodeFor(*F));
-  for (Function::arg_iterator AI = F->arg_begin(), E = F->arg_end();
-       AI != E; ++AI)
-    if (isPointerType(AI->getType())) {
-      Args.push_back(getNodeForValue(AI));
-      assert(!Args.back().isNull() && "Pointer argument w/o scalarmap entry!?");
-    }
-}
-
-namespace {
-  // HackedGraphSCCFinder - This is used to find nodes that have a path from the
-  // node to a node cloned by the ReachabilityCloner object contained.  To be
-  // extra obnoxious it ignores edges from nodes that are globals, and truncates
-  // search at RC marked nodes.  This is designed as an object so that
-  // intermediate results can be memoized across invocations of
-  // PathExistsToClonedNode.
-  struct HackedGraphSCCFinder {
-    ReachabilityCloner &RC;
-    unsigned CurNodeId;
-    std::vector<const DSNode*> SCCStack;
-    std::map<const DSNode*, std::pair<unsigned, bool> > NodeInfo;
-
-    HackedGraphSCCFinder(ReachabilityCloner &rc) : RC(rc), CurNodeId(1) {
-      // Remove null pointer as a special case.
-      NodeInfo[0] = std::make_pair(0, false);
-    }
-
-    std::pair<unsigned, bool> &VisitForSCCs(const DSNode *N);
-
-    bool PathExistsToClonedNode(const DSNode *N) {
-      return VisitForSCCs(N).second;
-    }
-
-    bool PathExistsToClonedNode(const DSCallSite &CS) {
-      if (PathExistsToClonedNode(CS.getRetVal().getNode()))
-        return true;
-      for (unsigned i = 0, e = CS.getNumPtrArgs(); i != e; ++i)
-        if (PathExistsToClonedNode(CS.getPtrArg(i).getNode()))
-          return true;
-      return false;
-    }
-  };
-}
-
-std::pair<unsigned, bool> &HackedGraphSCCFinder::
-VisitForSCCs(const DSNode *N) {
-  std::map<const DSNode*, std::pair<unsigned, bool> >::iterator
-    NodeInfoIt = NodeInfo.lower_bound(N);
-  if (NodeInfoIt != NodeInfo.end() && NodeInfoIt->first == N)
-    return NodeInfoIt->second;
-
-  unsigned Min = CurNodeId++;
-  unsigned MyId = Min;
-  std::pair<unsigned, bool> &ThisNodeInfo =
-    NodeInfo.insert(NodeInfoIt,
-                    std::make_pair(N, std::make_pair(MyId, false)))->second;
-
-  // Base case: if we find a global, this doesn't reach the cloned graph
-  // portion.
-  if (N->isGlobalNode()) {
-    ThisNodeInfo.second = false;
-    return ThisNodeInfo;
-  }
-
-  // Base case: if this does reach the cloned graph portion... it does. :)
-  if (RC.hasClonedNode(N)) {
-    ThisNodeInfo.second = true;
-    return ThisNodeInfo;
-  }
-
-  SCCStack.push_back(N);
-
-  // Otherwise, check all successors.
-  bool AnyDirectSuccessorsReachClonedNodes = false;
-  for (DSNode::const_edge_iterator EI = N->edge_begin(), EE = N->edge_end();
-       EI != EE; ++EI)
-    if (DSNode *Succ = EI->getNode()) {
-      std::pair<unsigned, bool> &SuccInfo = VisitForSCCs(Succ);
-      if (SuccInfo.first < Min) Min = SuccInfo.first;
-      AnyDirectSuccessorsReachClonedNodes |= SuccInfo.second;
-    }
-
-  if (Min != MyId)
-    return ThisNodeInfo;  // Part of a large SCC.  Leave self on stack.
-
-  if (SCCStack.back() == N) {  // Special case single node SCC.
-    SCCStack.pop_back();
-    ThisNodeInfo.second = AnyDirectSuccessorsReachClonedNodes;
-    return ThisNodeInfo;
-  }
-
-  // Find out if any direct successors of any node reach cloned nodes.
-  if (!AnyDirectSuccessorsReachClonedNodes)
-    for (unsigned i = SCCStack.size()-1; SCCStack[i] != N; --i)
-      for (DSNode::const_edge_iterator EI = N->edge_begin(), EE = N->edge_end();
-           EI != EE; ++EI)
-        if (DSNode *N = EI->getNode())
-          if (NodeInfo[N].second) {
-            AnyDirectSuccessorsReachClonedNodes = true;
-            goto OutOfLoop;
-          }
-OutOfLoop:
-  // If any successor reaches a cloned node, mark all nodes in this SCC as
-  // reaching the cloned node.
-  if (AnyDirectSuccessorsReachClonedNodes)
-    while (SCCStack.back() != N) {
-      NodeInfo[SCCStack.back()].second = true;
-      SCCStack.pop_back();
-    }
-  SCCStack.pop_back();
-  ThisNodeInfo.second = true;
-  return ThisNodeInfo;
-}
-
-/// mergeInCallFromOtherGraph - This graph merges in the minimal number of
-/// nodes from G2 into 'this' graph, merging the bindings specified by the
-/// call site (in this graph) with the bindings specified by the vector in G2.
-/// The two DSGraphs must be different.
-///
-void DSGraph::mergeInGraph(const DSCallSite &CS,
-                           std::vector<DSNodeHandle> &Args,
-                           const DSGraph &Graph, unsigned CloneFlags) {
-  TIME_REGION(X, "mergeInGraph");
-
-  assert((CloneFlags & DontCloneCallNodes) &&
-         "Doesn't support copying of call nodes!");
-
-  // If this is not a recursive call, clone the graph into this graph...
-  if (&Graph == this) {
-    // Merge the return value with the return value of the context.
-    Args[0].mergeWith(CS.getRetVal());
-
-    // Resolve all of the function arguments.
-    for (unsigned i = 0, e = CS.getNumPtrArgs(); i != e; ++i) {
-      if (i == Args.size()-1)
-        break;
-
-      // Add the link from the argument scalar to the provided value.
-      Args[i+1].mergeWith(CS.getPtrArg(i));
-    }
-    return;
-  }
-
-  // Clone the callee's graph into the current graph, keeping track of where
-  // scalars in the old graph _used_ to point, and of the new nodes matching
-  // nodes of the old graph.
-  ReachabilityCloner RC(*this, Graph, CloneFlags);
-
-  // Map the return node pointer over.
-  if (!CS.getRetVal().isNull())
-    RC.merge(CS.getRetVal(), Args[0]);
-
-  // Map over all of the arguments.
-  for (unsigned i = 0, e = CS.getNumPtrArgs(); i != e; ++i) {
-    if (i == Args.size()-1)
-      break;
-
-    // Add the link from the argument scalar to the provided value.
-    RC.merge(CS.getPtrArg(i), Args[i+1]);
-  }
-
-  // We generally don't want to copy global nodes or aux calls from the callee
-  // graph to the caller graph.  However, we have to copy them if there is a
-  // path from the node to a node we have already copied which does not go
-  // through another global.  Compute the set of node that can reach globals and
-  // aux call nodes to copy over, then do it.
-  std::vector<const DSCallSite*> AuxCallToCopy;
-  std::vector<GlobalValue*> GlobalsToCopy;
-
-  // NodesReachCopiedNodes - Memoize results for efficiency.  Contains a
-  // true/false value for every visited node that reaches a copied node without
-  // going through a global.
-  HackedGraphSCCFinder SCCFinder(RC);
-
-  if (!(CloneFlags & DontCloneAuxCallNodes))
-    for (afc_iterator I = Graph.afc_begin(), E = Graph.afc_end(); I!=E; ++I)
-      if (SCCFinder.PathExistsToClonedNode(*I))
-        AuxCallToCopy.push_back(&*I);
-//       else if (I->isIndirectCall()){
-//     //If the call node doesn't have any callees, clone it
-//     std::vector< Function *> List;
-//     I->getCalleeNode()->addFullFunctionList(List);
-//     if (!List.size())
-//       AuxCallToCopy.push_back(&*I);
-//        }
-
-  const DSScalarMap &GSM = Graph.getScalarMap();
-  for (DSScalarMap::global_iterator GI = GSM.global_begin(),
-         E = GSM.global_end(); GI != E; ++GI) {
-    DSNode *GlobalNode = Graph.getNodeForValue(*GI).getNode();
-    for (DSNode::edge_iterator EI = GlobalNode->edge_begin(),
-           EE = GlobalNode->edge_end(); EI != EE; ++EI)
-      if (SCCFinder.PathExistsToClonedNode(EI->getNode())) {
-        GlobalsToCopy.push_back(*GI);
-        break;
-      }
-  }
-
-  // Copy aux calls that are needed.
-  for (unsigned i = 0, e = AuxCallToCopy.size(); i != e; ++i)
-    AuxFunctionCalls.push_back(DSCallSite(*AuxCallToCopy[i], RC));
-
-  // Copy globals that are needed.
-  for (unsigned i = 0, e = GlobalsToCopy.size(); i != e; ++i)
-    RC.getClonedNH(Graph.getNodeForValue(GlobalsToCopy[i]));
-}
-
-
-
-/// mergeInGraph - The method is used for merging graphs together.  If the
-/// argument graph is not *this, it makes a clone of the specified graph, then
-/// merges the nodes specified in the call site with the formal arguments in the
-/// graph.
-///
-void DSGraph::mergeInGraph(const DSCallSite &CS, Function &F,
-                           const DSGraph &Graph, unsigned CloneFlags) {
-  // Set up argument bindings.
-  std::vector<DSNodeHandle> Args;
-  Graph.getFunctionArgumentsForCall(&F, Args);
-
-  mergeInGraph(CS, Args, Graph, CloneFlags);
-}
-
-/// getCallSiteForArguments - Get the arguments and return value bindings for
-/// the specified function in the current graph.
-///
-DSCallSite DSGraph::getCallSiteForArguments(Function &F) const {
-  std::vector<DSNodeHandle> Args;
-
-  for (Function::arg_iterator I = F.arg_begin(), E = F.arg_end(); I != E; ++I)
-    if (isPointerType(I->getType()))
-      Args.push_back(getNodeForValue(I));
-
-  return DSCallSite(CallSite(), getReturnNodeFor(F), &F, Args);
-}
-
-/// getDSCallSiteForCallSite - Given an LLVM CallSite object that is live in
-/// the context of this graph, return the DSCallSite for it.
-DSCallSite DSGraph::getDSCallSiteForCallSite(CallSite CS) const {
-  DSNodeHandle RetVal;
-  Instruction *I = CS.getInstruction();
-  if (isPointerType(I->getType()))
-    RetVal = getNodeForValue(I);
-
-  std::vector<DSNodeHandle> Args;
-  Args.reserve(CS.arg_end()-CS.arg_begin());
-
-  // Calculate the arguments vector...
-  for (CallSite::arg_iterator I = CS.arg_begin(), E = CS.arg_end(); I != E; ++I)
-    if (isPointerType((*I)->getType()))
-      if (isa<ConstantPointerNull>(*I))
-        Args.push_back(DSNodeHandle());
-      else
-        Args.push_back(getNodeForValue(*I));
-
-  // Add a new function call entry...
-  if (Function *F = CS.getCalledFunction())
-    return DSCallSite(CS, RetVal, F, Args);
-  else
-    return DSCallSite(CS, RetVal,
-                      getNodeForValue(CS.getCalledValue()).getNode(), Args);
-}
-
-
-
-// markIncompleteNodes - Mark the specified node as having contents that are not
-// known with the current analysis we have performed.  Because a node makes all
-// of the nodes it can reach incomplete if the node itself is incomplete, we
-// must recursively traverse the data structure graph, marking all reachable
-// nodes as incomplete.
-//
-static void markIncompleteNode(DSNode *N) {
-  // Stop recursion if no node, or if node already marked...
-  if (N == 0 || N->isIncomplete()) return;
-
-  // Actually mark the node
-  N->setIncompleteMarker();
-
-  // Recursively process children...
-  for (DSNode::edge_iterator I = N->edge_begin(),E = N->edge_end(); I != E; ++I)
-    if (DSNode *DSN = I->getNode())
-      markIncompleteNode(DSN);
-}
-
-static void markIncomplete(DSCallSite &Call) {
-  // Then the return value is certainly incomplete!
-  markIncompleteNode(Call.getRetVal().getNode());
-
-  // All objects pointed to by function arguments are incomplete!
-  for (unsigned i = 0, e = Call.getNumPtrArgs(); i != e; ++i)
-    markIncompleteNode(Call.getPtrArg(i).getNode());
-}
-
-// markIncompleteNodes - Traverse the graph, identifying nodes that may be
-// modified by other functions that have not been resolved yet.  This marks
-// nodes that are reachable through three sources of "unknownness":
-//
-//  Global Variables, Function Calls, and Incoming Arguments
-//
-// For any node that may have unknown components (because something outside the
-// scope of current analysis may have modified it), the 'Incomplete' flag is
-// added to the NodeType.
-//
-void DSGraph::markIncompleteNodes(unsigned Flags) {
-  // Mark any incoming arguments as incomplete.
-  if (Flags & DSGraph::MarkFormalArgs)
-    for (ReturnNodesTy::iterator FI = ReturnNodes.begin(), E =ReturnNodes.end();
-         FI != E; ++FI) {
-      Function &F = *FI->first;
-      for (Function::arg_iterator I = F.arg_begin(), E = F.arg_end();
-           I != E; ++I)
-        if (isPointerType(I->getType()))
-          markIncompleteNode(getNodeForValue(I).getNode());
-      markIncompleteNode(FI->second.getNode());
-    }
-
-  // Mark stuff passed into functions calls as being incomplete.
-  if (!shouldPrintAuxCalls())
-    for (std::list<DSCallSite>::iterator I = FunctionCalls.begin(),
-           E = FunctionCalls.end(); I != E; ++I)
-      markIncomplete(*I);
-  else
-    for (std::list<DSCallSite>::iterator I = AuxFunctionCalls.begin(),
-           E = AuxFunctionCalls.end(); I != E; ++I)
-      markIncomplete(*I);
-
-  // Mark all global nodes as incomplete.
-  for (DSScalarMap::global_iterator I = ScalarMap.global_begin(),
-         E = ScalarMap.global_end(); I != E; ++I)
-    if (GlobalVariable *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(*I))
-      if (!GV->hasInitializer() ||    // Always mark external globals incomp.
-          (!GV->isConstant() && (Flags & DSGraph::IgnoreGlobals) == 0))
-        markIncompleteNode(ScalarMap[GV].getNode());
-}
-
-static inline void killIfUselessEdge(DSNodeHandle &Edge) {
-  if (DSNode *N = Edge.getNode())  // Is there an edge?
-    if (N->getNumReferrers() == 1)  // Does it point to a lonely node?
-      // No interesting info?
-      if ((N->getNodeFlags() & ~DSNode::Incomplete) == 0 &&
-          N->getType() == Type::VoidTy && !N->isNodeCompletelyFolded())
-        Edge.setTo(0, 0);  // Kill the edge!
-}
-
-static inline bool nodeContainsExternalFunction(const DSNode *N) {
-  std::vector<Function*> Funcs;
-  N->addFullFunctionList(Funcs);
-  for (unsigned i = 0, e = Funcs.size(); i != e; ++i)
-    if (Funcs[i]->isExternal()) return true;
-  return false;
-}
-
-static void removeIdenticalCalls(std::list<DSCallSite> &Calls) {
-  // Remove trivially identical function calls
-  Calls.sort();  // Sort by callee as primary key!
-
-  // Scan the call list cleaning it up as necessary...
-  DSNodeHandle LastCalleeNode;
-#if 0
-  Function *LastCalleeFunc = 0;
-  unsigned NumDuplicateCalls = 0;
-#endif
-  bool LastCalleeContainsExternalFunction = false;
-
-  unsigned NumDeleted = 0;
-  for (std::list<DSCallSite>::iterator I = Calls.begin(), E = Calls.end();
-       I != E;) {
-    DSCallSite &CS = *I;
-    std::list<DSCallSite>::iterator OldIt = I++;
-
-    if (!CS.isIndirectCall()) {
-      LastCalleeNode = 0;
-    } else {
-      DSNode *Callee = CS.getCalleeNode();
-
-      // If the Callee is a useless edge, this must be an unreachable call site,
-      // eliminate it.
-      if (Callee->getNumReferrers() == 1 && Callee->isComplete() &&
-          Callee->getGlobalsList().empty()) {  // No useful info?
-        DOUT << "WARNING: Useless call site found.\n";
-        Calls.erase(OldIt);
-        ++NumDeleted;
-        continue;
-      }
-
-      // If the last call site in the list has the same callee as this one, and
-      // if the callee contains an external function, it will never be
-      // resolvable, just merge the call sites.
-      if (!LastCalleeNode.isNull() && LastCalleeNode.getNode() == Callee) {
-        LastCalleeContainsExternalFunction =
-          nodeContainsExternalFunction(Callee);
-
-        std::list<DSCallSite>::iterator PrevIt = OldIt;
-        --PrevIt;
-        PrevIt->mergeWith(CS);
-
-        // No need to keep this call anymore.
-        Calls.erase(OldIt);
-        ++NumDeleted;
-        continue;
-      } else {
-        LastCalleeNode = Callee;
-      }
-    }
-
-    // If the return value or any arguments point to a void node with no
-    // information at all in it, and the call node is the only node to point
-    // to it, remove the edge to the node (killing the node).
-    //
-    killIfUselessEdge(CS.getRetVal());
-    for (unsigned a = 0, e = CS.getNumPtrArgs(); a != e; ++a)
-      killIfUselessEdge(CS.getPtrArg(a));
-
-#if 0
-    // If this call site calls the same function as the last call site, and if
-    // the function pointer contains an external function, this node will
-    // never be resolved.  Merge the arguments of the call node because no
-    // information will be lost.
-    //
-    if ((CS.isDirectCall()   && CS.getCalleeFunc() == LastCalleeFunc) ||
-        (CS.isIndirectCall() && CS.getCalleeNode() == LastCalleeNode)) {
-      ++NumDuplicateCalls;
-      if (NumDuplicateCalls == 1) {
-        if (LastCalleeNode)
-          LastCalleeContainsExternalFunction =
-            nodeContainsExternalFunction(LastCalleeNode);
-        else
-          LastCalleeContainsExternalFunction = LastCalleeFunc->isExternal();
-      }
-
-      // It is not clear why, but enabling this code makes DSA really
-      // sensitive to node forwarding.  Basically, with this enabled, DSA
-      // performs different number of inlinings based on which nodes are
-      // forwarding or not.  This is clearly a problem, so this code is
-      // disabled until this can be resolved.
-#if 1
-      if (LastCalleeContainsExternalFunction
-#if 0
-          ||
-          // This should be more than enough context sensitivity!
-          // FIXME: Evaluate how many times this is tripped!
-          NumDuplicateCalls > 20
-#endif
-          ) {
-
-        std::list<DSCallSite>::iterator PrevIt = OldIt;
-        --PrevIt;
-        PrevIt->mergeWith(CS);
-
-        // No need to keep this call anymore.
-        Calls.erase(OldIt);
-        ++NumDeleted;
-        continue;
-      }
-#endif
-    } else {
-      if (CS.isDirectCall()) {
-        LastCalleeFunc = CS.getCalleeFunc();
-        LastCalleeNode = 0;
-      } else {
-        LastCalleeNode = CS.getCalleeNode();
-        LastCalleeFunc = 0;
-      }
-      NumDuplicateCalls = 0;
-    }
-#endif
-
-    if (I != Calls.end() && CS == *I) {
-      LastCalleeNode = 0;
-      Calls.erase(OldIt);
-      ++NumDeleted;
-      continue;
-    }
-  }
-
-  // Resort now that we simplified things.
-  Calls.sort();
-
-  // Now that we are in sorted order, eliminate duplicates.
-  std::list<DSCallSite>::iterator CI = Calls.begin(), CE = Calls.end();
-  if (CI != CE)
-    while (1) {
-      std::list<DSCallSite>::iterator OldIt = CI++;
-      if (CI == CE) break;
-
-      // If this call site is now the same as the previous one, we can delete it
-      // as a duplicate.
-      if (*OldIt == *CI) {
-        Calls.erase(CI);
-        CI = OldIt;
-        ++NumDeleted;
-      }
-    }
-
-  //Calls.erase(std::unique(Calls.begin(), Calls.end()), Calls.end());
-
-  // Track the number of call nodes merged away...
-  NumCallNodesMerged += NumDeleted;
-
-  if (NumDeleted)
-    DOUT << "Merged " << NumDeleted << " call nodes.\n";
-}
-
-
-// removeTriviallyDeadNodes - After the graph has been constructed, this method
-// removes all unreachable nodes that are created because they got merged with
-// other nodes in the graph.  These nodes will all be trivially unreachable, so
-// we don't have to perform any non-trivial analysis here.
-//
-void DSGraph::removeTriviallyDeadNodes() {
-  TIME_REGION(X, "removeTriviallyDeadNodes");
-
-#if 0
-  /// NOTE: This code is disabled.  This slows down DSA on 177.mesa
-  /// substantially!
-
-  // Loop over all of the nodes in the graph, calling getNode on each field.
-  // This will cause all nodes to update their forwarding edges, causing
-  // forwarded nodes to be delete-able.
-  { TIME_REGION(X, "removeTriviallyDeadNodes:node_iterate");
-  for (node_iterator NI = node_begin(), E = node_end(); NI != E; ++NI) {
-    DSNode &N = *NI;
-    for (unsigned l = 0, e = N.getNumLinks(); l != e; ++l)
-      N.getLink(l*N.getPointerSize()).getNode();
-  }
-  }
-
-  // NOTE: This code is disabled.  Though it should, in theory, allow us to
-  // remove more nodes down below, the scan of the scalar map is incredibly
-  // expensive for certain programs (with large SCCs).  In the future, if we can
-  // make the scalar map scan more efficient, then we can reenable this.
-  { TIME_REGION(X, "removeTriviallyDeadNodes:scalarmap");
-
-  // Likewise, forward any edges from the scalar nodes.  While we are at it,
-  // clean house a bit.
-  for (DSScalarMap::iterator I = ScalarMap.begin(),E = ScalarMap.end();I != E;){
-    I->second.getNode();
-    ++I;
-  }
-  }
-#endif
-  bool isGlobalsGraph = !GlobalsGraph;
-
-  for (NodeListTy::iterator NI = Nodes.begin(), E = Nodes.end(); NI != E; ) {
-    DSNode &Node = *NI;
-
-    // Do not remove *any* global nodes in the globals graph.
-    // This is a special case because such nodes may not have I, M, R flags set.
-    if (Node.isGlobalNode() && isGlobalsGraph) {
-      ++NI;
-      continue;
-    }
-
-    if (Node.isComplete() && !Node.isModified() && !Node.isRead()) {
-      // This is a useless node if it has no mod/ref info (checked above),
-      // outgoing edges (which it cannot, as it is not modified in this
-      // context), and it has no incoming edges.  If it is a global node it may
-      // have all of these properties and still have incoming edges, due to the
-      // scalar map, so we check those now.
-      //
-      if (Node.getNumReferrers() == Node.getGlobalsList().size()) {
-        const std::vector<GlobalValue*> &Globals = Node.getGlobalsList();
-
-        // Loop through and make sure all of the globals are referring directly
-        // to the node...
-        for (unsigned j = 0, e = Globals.size(); j != e; ++j) {
-          DSNode *N = getNodeForValue(Globals[j]).getNode();
-          assert(N == &Node && "ScalarMap doesn't match globals list!");
-        }
-
-        // Make sure NumReferrers still agrees, if so, the node is truly dead.
-        if (Node.getNumReferrers() == Globals.size()) {
-          for (unsigned j = 0, e = Globals.size(); j != e; ++j)
-            ScalarMap.erase(Globals[j]);
-          Node.makeNodeDead();
-          ++NumTrivialGlobalDNE;
-        }
-      }
-    }
-
-    if (Node.getNodeFlags() == 0 && Node.hasNoReferrers()) {
-      // This node is dead!
-      NI = Nodes.erase(NI);    // Erase & remove from node list.
-      ++NumTrivialDNE;
-    } else {
-      ++NI;
-    }
-  }
-
-  removeIdenticalCalls(FunctionCalls);
-  removeIdenticalCalls(AuxFunctionCalls);
-}
-
-
-/// markReachableNodes - This method recursively traverses the specified
-/// DSNodes, marking any nodes which are reachable.  All reachable nodes it adds
-/// to the set, which allows it to only traverse visited nodes once.
-///
-void DSNode::markReachableNodes(hash_set<const DSNode*> &ReachableNodes) const {
-  if (this == 0) return;
-  assert(getForwardNode() == 0 && "Cannot mark a forwarded node!");
-  if (ReachableNodes.insert(this).second)        // Is newly reachable?
-    for (DSNode::const_edge_iterator I = edge_begin(), E = edge_end();
-         I != E; ++I)
-      I->getNode()->markReachableNodes(ReachableNodes);
-}
-
-void DSCallSite::markReachableNodes(hash_set<const DSNode*> &Nodes) const {
-  getRetVal().getNode()->markReachableNodes(Nodes);
-  if (isIndirectCall()) getCalleeNode()->markReachableNodes(Nodes);
-
-  for (unsigned i = 0, e = getNumPtrArgs(); i != e; ++i)
-    getPtrArg(i).getNode()->markReachableNodes(Nodes);
-}
-
-// CanReachAliveNodes - Simple graph walker that recursively traverses the graph
-// looking for a node that is marked alive.  If an alive node is found, return
-// true, otherwise return false.  If an alive node is reachable, this node is
-// marked as alive...
-//
-static bool CanReachAliveNodes(DSNode *N, hash_set<const DSNode*> &Alive,
-                               hash_set<const DSNode*> &Visited,
-                               bool IgnoreGlobals) {
-  if (N == 0) return false;
-  assert(N->getForwardNode() == 0 && "Cannot mark a forwarded node!");
-
-  // If this is a global node, it will end up in the globals graph anyway, so we
-  // don't need to worry about it.
-  if (IgnoreGlobals && N->isGlobalNode()) return false;
-
-  // If we know that this node is alive, return so!
-  if (Alive.count(N)) return true;
-
-  // Otherwise, we don't think the node is alive yet, check for infinite
-  // recursion.
-  if (Visited.count(N)) return false;  // Found a cycle
-  Visited.insert(N);   // No recursion, insert into Visited...
-
-  for (DSNode::edge_iterator I = N->edge_begin(),E = N->edge_end(); I != E; ++I)
-    if (CanReachAliveNodes(I->getNode(), Alive, Visited, IgnoreGlobals)) {
-      N->markReachableNodes(Alive);
-      return true;
-    }
-  return false;
-}
-
-// CallSiteUsesAliveArgs - Return true if the specified call site can reach any
-// alive nodes.
-//
-static bool CallSiteUsesAliveArgs(const DSCallSite &CS,
-                                  hash_set<const DSNode*> &Alive,
-                                  hash_set<const DSNode*> &Visited,
-                                  bool IgnoreGlobals) {
-  if (CanReachAliveNodes(CS.getRetVal().getNode(), Alive, Visited,
-                         IgnoreGlobals))
-    return true;
-  if (CS.isIndirectCall() &&
-      CanReachAliveNodes(CS.getCalleeNode(), Alive, Visited, IgnoreGlobals))
-    return true;
-  for (unsigned i = 0, e = CS.getNumPtrArgs(); i != e; ++i)
-    if (CanReachAliveNodes(CS.getPtrArg(i).getNode(), Alive, Visited,
-                           IgnoreGlobals))
-      return true;
-  return false;
-}
-
-// removeDeadNodes - Use a more powerful reachability analysis to eliminate
-// subgraphs that are unreachable.  This often occurs because the data
-// structure doesn't "escape" into it's caller, and thus should be eliminated
-// from the caller's graph entirely.  This is only appropriate to use when
-// inlining graphs.
-//
-void DSGraph::removeDeadNodes(unsigned Flags) {
-  DEBUG(AssertGraphOK(); if (GlobalsGraph) GlobalsGraph->AssertGraphOK());
-
-  // Reduce the amount of work we have to do... remove dummy nodes left over by
-  // merging...
-  removeTriviallyDeadNodes();
-
-  TIME_REGION(X, "removeDeadNodes");
-
-  // FIXME: Merge non-trivially identical call nodes...
-
-  // Alive - a set that holds all nodes found to be reachable/alive.
-  hash_set<const DSNode*> Alive;
-  std::vector<std::pair<Value*, DSNode*> > GlobalNodes;
-
-  // Copy and merge all information about globals to the GlobalsGraph if this is
-  // not a final pass (where unreachable globals are removed).
-  //
-  // Strip all alloca bits since the current function is only for the BU pass.
-  // Strip all incomplete bits since they are short-lived properties and they
-  // will be correctly computed when rematerializing nodes into the functions.
-  //
-  ReachabilityCloner GGCloner(*GlobalsGraph, *this, DSGraph::StripAllocaBit |
-                              DSGraph::StripIncompleteBit);
-
-  // Mark all nodes reachable by (non-global) scalar nodes as alive...
-{ TIME_REGION(Y, "removeDeadNodes:scalarscan");
-  for (DSScalarMap::iterator I = ScalarMap.begin(), E = ScalarMap.end();
-       I != E; ++I)
-    if (isa<GlobalValue>(I->first)) {             // Keep track of global nodes
-      assert(!I->second.isNull() && "Null global node?");
-      assert(I->second.getNode()->isGlobalNode() && "Should be a global node!");
-      GlobalNodes.push_back(std::make_pair(I->first, I->second.getNode()));
-
-      // Make sure that all globals are cloned over as roots.
-      if (!(Flags & DSGraph::RemoveUnreachableGlobals) && GlobalsGraph) {
-        DSGraph::ScalarMapTy::iterator SMI =
-          GlobalsGraph->getScalarMap().find(I->first);
-        if (SMI != GlobalsGraph->getScalarMap().end())
-          GGCloner.merge(SMI->second, I->second);
-        else
-          GGCloner.getClonedNH(I->second);
-      }
-    } else {
-      I->second.getNode()->markReachableNodes(Alive);
-    }
-}
-
-  // The return values are alive as well.
-  for (ReturnNodesTy::iterator I = ReturnNodes.begin(), E = ReturnNodes.end();
-       I != E; ++I)
-    I->second.getNode()->markReachableNodes(Alive);
-
-  // Mark any nodes reachable by primary calls as alive...
-  for (fc_iterator I = fc_begin(), E = fc_end(); I != E; ++I)
-    I->markReachableNodes(Alive);
-
-
-  // Now find globals and aux call nodes that are already live or reach a live
-  // value (which makes them live in turn), and continue till no more are found.
-  //
-  bool Iterate;
-  hash_set<const DSNode*> Visited;
-  hash_set<const DSCallSite*> AuxFCallsAlive;
-  do {
-    Visited.clear();
-    // If any global node points to a non-global that is "alive", the global is
-    // "alive" as well...  Remove it from the GlobalNodes list so we only have
-    // unreachable globals in the list.
-    //
-    Iterate = false;
-    if (!(Flags & DSGraph::RemoveUnreachableGlobals))
-      for (unsigned i = 0; i != GlobalNodes.size(); ++i)
-        if (CanReachAliveNodes(GlobalNodes[i].second, Alive, Visited,
-                               Flags & DSGraph::RemoveUnreachableGlobals)) {
-          std::swap(GlobalNodes[i--], GlobalNodes.back()); // Move to end to...
-          GlobalNodes.pop_back();                          // erase efficiently
-          Iterate = true;
-        }
-
-    // Mark only unresolvable call nodes for moving to the GlobalsGraph since
-    // call nodes that get resolved will be difficult to remove from that graph.
-    // The final unresolved call nodes must be handled specially at the end of
-    // the BU pass (i.e., in main or other roots of the call graph).
-    for (afc_iterator CI = afc_begin(), E = afc_end(); CI != E; ++CI)
-      if (!AuxFCallsAlive.count(&*CI) &&
-          (CI->isIndirectCall()
-           || CallSiteUsesAliveArgs(*CI, Alive, Visited,
-                                  Flags & DSGraph::RemoveUnreachableGlobals))) {
-        CI->markReachableNodes(Alive);
-        AuxFCallsAlive.insert(&*CI);
-        Iterate = true;
-      }
-  } while (Iterate);
-
-  // Move dead aux function calls to the end of the list
-  for (std::list<DSCallSite>::iterator CI = AuxFunctionCalls.begin(),
-         E = AuxFunctionCalls.end(); CI != E; )
-    if (AuxFCallsAlive.count(&*CI))
-      ++CI;
-    else {
-      // Copy and merge global nodes and dead aux call nodes into the
-      // GlobalsGraph, and all nodes reachable from those nodes.  Update their
-      // target pointers using the GGCloner.
-      //
-      if (!(Flags & DSGraph::RemoveUnreachableGlobals))
-        GlobalsGraph->AuxFunctionCalls.push_back(DSCallSite(*CI, GGCloner));
-
-      AuxFunctionCalls.erase(CI++);
-    }
-
-  // We are finally done with the GGCloner so we can destroy it.
-  GGCloner.destroy();
-
-  // At this point, any nodes which are visited, but not alive, are nodes
-  // which can be removed.  Loop over all nodes, eliminating completely
-  // unreachable nodes.
-  //
-  std::vector<DSNode*> DeadNodes;
-  DeadNodes.reserve(Nodes.size());
-  for (NodeListTy::iterator NI = Nodes.begin(), E = Nodes.end(); NI != E;) {
-    DSNode *N = NI++;
-    assert(!N->isForwarding() && "Forwarded node in nodes list?");
-
-    if (!Alive.count(N)) {
-      Nodes.remove(N);
-      assert(!N->isForwarding() && "Cannot remove a forwarding node!");
-      DeadNodes.push_back(N);
-      N->dropAllReferences();
-      ++NumDNE;
-    }
-  }
-
-  // Remove all unreachable globals from the ScalarMap.
-  // If flag RemoveUnreachableGlobals is set, GlobalNodes has only dead nodes.
-  // In either case, the dead nodes will not be in the set Alive.
-  for (unsigned i = 0, e = GlobalNodes.size(); i != e; ++i)
-    if (!Alive.count(GlobalNodes[i].second))
-      ScalarMap.erase(GlobalNodes[i].first);
-    else
-      assert((Flags & DSGraph::RemoveUnreachableGlobals) && "non-dead global");
-
-  // Delete all dead nodes now since their referrer counts are zero.
-  for (unsigned i = 0, e = DeadNodes.size(); i != e; ++i)
-    delete DeadNodes[i];
-
-  DEBUG(AssertGraphOK(); GlobalsGraph->AssertGraphOK());
-}
-
-void DSGraph::AssertNodeContainsGlobal(const DSNode *N, GlobalValue *GV) const {
-  assert(std::find(N->globals_begin(),N->globals_end(), GV) !=
-         N->globals_end() && "Global value not in node!");
-}
-
-void DSGraph::AssertCallSiteInGraph(const DSCallSite &CS) const {
-  if (CS.isIndirectCall()) {
-    AssertNodeInGraph(CS.getCalleeNode());
-#if 0
-    if (CS.getNumPtrArgs() && CS.getCalleeNode() == CS.getPtrArg(0).getNode() &&
-        CS.getCalleeNode() && CS.getCalleeNode()->getGlobals().empty())
-      DOUT << "WARNING: WEIRD CALL SITE FOUND!\n";
-#endif
-  }
-  AssertNodeInGraph(CS.getRetVal().getNode());
-  for (unsigned j = 0, e = CS.getNumPtrArgs(); j != e; ++j)
-    AssertNodeInGraph(CS.getPtrArg(j).getNode());
-}
-
-void DSGraph::AssertCallNodesInGraph() const {
-  for (fc_iterator I = fc_begin(), E = fc_end(); I != E; ++I)
-    AssertCallSiteInGraph(*I);
-}
-void DSGraph::AssertAuxCallNodesInGraph() const {
-  for (afc_iterator I = afc_begin(), E = afc_end(); I != E; ++I)
-    AssertCallSiteInGraph(*I);
-}
-
-void DSGraph::AssertGraphOK() const {
-  for (node_const_iterator NI = node_begin(), E = node_end(); NI != E; ++NI)
-    NI->assertOK();
-
-  for (ScalarMapTy::const_iterator I = ScalarMap.begin(),
-         E = ScalarMap.end(); I != E; ++I) {
-    assert(!I->second.isNull() && "Null node in scalarmap!");
-    AssertNodeInGraph(I->second.getNode());
-    if (GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(I->first)) {
-      assert(I->second.getNode()->isGlobalNode() &&
-             "Global points to node, but node isn't global?");
-      AssertNodeContainsGlobal(I->second.getNode(), GV);
-    }
-  }
-  AssertCallNodesInGraph();
-  AssertAuxCallNodesInGraph();
-
-  // Check that all pointer arguments to any functions in this graph have
-  // destinations.
-  for (ReturnNodesTy::const_iterator RI = ReturnNodes.begin(),
-         E = ReturnNodes.end();
-       RI != E; ++RI) {
-    Function &F = *RI->first;
-    for (Function::arg_iterator AI = F.arg_begin(); AI != F.arg_end(); ++AI)
-      if (isPointerType(AI->getType()))
-        assert(!getNodeForValue(AI).isNull() &&
-               "Pointer argument must be in the scalar map!");
-  }
-}
-
-/// computeNodeMapping - Given roots in two different DSGraphs, traverse the
-/// nodes reachable from the two graphs, computing the mapping of nodes from the
-/// first to the second graph.  This mapping may be many-to-one (i.e. the first
-/// graph may have multiple nodes representing one node in the second graph),
-/// but it will not work if there is a one-to-many or many-to-many mapping.
-///
-void DSGraph::computeNodeMapping(const DSNodeHandle &NH1,
-                                 const DSNodeHandle &NH2, NodeMapTy &NodeMap,
-                                 bool StrictChecking) {
-  DSNode *N1 = NH1.getNode(), *N2 = NH2.getNode();
-  if (N1 == 0 || N2 == 0) return;
-
-  DSNodeHandle &Entry = NodeMap[N1];
-  if (!Entry.isNull()) {
-    // Termination of recursion!
-    if (StrictChecking) {
-      assert(Entry.getNode() == N2 && "Inconsistent mapping detected!");
-      assert((Entry.getOffset() == (NH2.getOffset()-NH1.getOffset()) ||
-              Entry.getNode()->isNodeCompletelyFolded()) &&
-             "Inconsistent mapping detected!");
-    }
-    return;
-  }
-
-  Entry.setTo(N2, NH2.getOffset()-NH1.getOffset());
-
-  // Loop over all of the fields that N1 and N2 have in common, recursively
-  // mapping the edges together now.
-  int N2Idx = NH2.getOffset()-NH1.getOffset();
-  unsigned N2Size = N2->getSize();
-  if (N2Size == 0) return;   // No edges to map to.
-
-  for (unsigned i = 0, e = N1->getSize(); i < e; i += DS::PointerSize) {
-    const DSNodeHandle &N1NH = N1->getLink(i);
-    // Don't call N2->getLink if not needed (avoiding crash if N2Idx is not
-    // aligned right).
-    if (!N1NH.isNull()) {
-      if (unsigned(N2Idx)+i < N2Size)
-        computeNodeMapping(N1NH, N2->getLink(N2Idx+i), NodeMap);
-      else
-        computeNodeMapping(N1NH,
-                           N2->getLink(unsigned(N2Idx+i) % N2Size), NodeMap);
-    }
-  }
-}
-
-
-/// computeGToGGMapping - Compute the mapping of nodes in the global graph to
-/// nodes in this graph.
-void DSGraph::computeGToGGMapping(NodeMapTy &NodeMap) {
-  DSGraph &GG = *getGlobalsGraph();
-
-  DSScalarMap &SM = getScalarMap();
-  for (DSScalarMap::global_iterator I = SM.global_begin(),
-         E = SM.global_end(); I != E; ++I)
-    DSGraph::computeNodeMapping(SM[*I], GG.getNodeForValue(*I), NodeMap);
-}
-
-/// computeGGToGMapping - Compute the mapping of nodes in the global graph to
-/// nodes in this graph.  Note that any uses of this method are probably bugs,
-/// unless it is known that the globals graph has been merged into this graph!
-void DSGraph::computeGGToGMapping(InvNodeMapTy &InvNodeMap) {
-  NodeMapTy NodeMap;
-  computeGToGGMapping(NodeMap);
-
-  while (!NodeMap.empty()) {
-    InvNodeMap.insert(std::make_pair(NodeMap.begin()->second,
-                                     NodeMap.begin()->first));
-    NodeMap.erase(NodeMap.begin());
-  }
-}
-
-
-/// computeCalleeCallerMapping - Given a call from a function in the current
-/// graph to the 'Callee' function (which lives in 'CalleeGraph'), compute the
-/// mapping of nodes from the callee to nodes in the caller.
-void DSGraph::computeCalleeCallerMapping(DSCallSite CS, const Function &Callee,
-                                         DSGraph &CalleeGraph,
-                                         NodeMapTy &NodeMap) {
-
-  DSCallSite CalleeArgs =
-    CalleeGraph.getCallSiteForArguments(const_cast<Function&>(Callee));
-
-  computeNodeMapping(CalleeArgs.getRetVal(), CS.getRetVal(), NodeMap);
-
-  unsigned NumArgs = CS.getNumPtrArgs();
-  if (NumArgs > CalleeArgs.getNumPtrArgs())
-    NumArgs = CalleeArgs.getNumPtrArgs();
-
-  for (unsigned i = 0; i != NumArgs; ++i)
-    computeNodeMapping(CalleeArgs.getPtrArg(i), CS.getPtrArg(i), NodeMap);
-
-  // Map the nodes that are pointed to by globals.
-  DSScalarMap &CalleeSM = CalleeGraph.getScalarMap();
-  DSScalarMap &CallerSM = getScalarMap();
-
-  if (CalleeSM.global_size() >= CallerSM.global_size()) {
-    for (DSScalarMap::global_iterator GI = CallerSM.global_begin(),
-           E = CallerSM.global_end(); GI != E; ++GI)
-      if (CalleeSM.global_count(*GI))
-        computeNodeMapping(CalleeSM[*GI], CallerSM[*GI], NodeMap);
-  } else {
-    for (DSScalarMap::global_iterator GI = CalleeSM.global_begin(),
-           E = CalleeSM.global_end(); GI != E; ++GI)
-      if (CallerSM.global_count(*GI))
-        computeNodeMapping(CalleeSM[*GI], CallerSM[*GI], NodeMap);
-  }
-}
-
-/// updateFromGlobalGraph - This function rematerializes global nodes and
-/// nodes reachable from them from the globals graph into the current graph.
-///
-void DSGraph::updateFromGlobalGraph() {
-  TIME_REGION(X, "updateFromGlobalGraph");
-  ReachabilityCloner RC(*this, *GlobalsGraph, 0);
-
-  // Clone the non-up-to-date global nodes into this graph.
-  for (DSScalarMap::global_iterator I = getScalarMap().global_begin(),
-         E = getScalarMap().global_end(); I != E; ++I) {
-    DSScalarMap::iterator It = GlobalsGraph->ScalarMap.find(*I);
-    if (It != GlobalsGraph->ScalarMap.end())
-      RC.merge(getNodeForValue(*I), It->second);
-  }
-}