Remove 'virtual' keyword from methods markedwith 'override' keyword.
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / CaptureTracking.cpp
index 773f53d2cd208a7bcdc1401707003c339b1a07e5..f2f8877af1a280dd44b49c1badf1aa5b6951eaf1 100644 (file)
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#include "llvm/Analysis/CaptureTracking.h"
-#include "llvm/Instructions.h"
-#include "llvm/Value.h"
 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
-#include "llvm/Support/CallSite.h"
+#include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
+#include "llvm/Analysis/CaptureTracking.h"
+#include "llvm/Analysis/CFG.h"
+#include "llvm/IR/CallSite.h"
+#include "llvm/IR/Constants.h"
+#include "llvm/IR/Dominators.h"
+#include "llvm/IR/Instructions.h"
+
 using namespace llvm;
 
+CaptureTracker::~CaptureTracker() {}
+
+bool CaptureTracker::shouldExplore(const Use *U) { return true; }
+
+namespace {
+  struct SimpleCaptureTracker : public CaptureTracker {
+    explicit SimpleCaptureTracker(bool ReturnCaptures)
+      : ReturnCaptures(ReturnCaptures), Captured(false) {}
+
+    void tooManyUses() override { Captured = true; }
+
+    bool captured(const Use *U) override {
+      if (isa<ReturnInst>(U->getUser()) && !ReturnCaptures)
+        return false;
+
+      Captured = true;
+      return true;
+    }
+
+    bool ReturnCaptures;
+
+    bool Captured;
+  };
+
+  /// Only find pointer captures which happen before the given instruction. Uses
+  /// the dominator tree to determine whether one instruction is before another.
+  /// Only support the case where the Value is defined in the same basic block
+  /// as the given instruction and the use.
+  struct CapturesBefore : public CaptureTracker {
+    CapturesBefore(bool ReturnCaptures, const Instruction *I, DominatorTree *DT,
+                   bool IncludeI)
+      : BeforeHere(I), DT(DT), ReturnCaptures(ReturnCaptures),
+        IncludeI(IncludeI), Captured(false) {}
+
+    void tooManyUses() override { Captured = true; }
+
+    bool shouldExplore(const Use *U) override {
+      Instruction *I = cast<Instruction>(U->getUser());
+      if (BeforeHere == I && !IncludeI)
+        return false;
+
+      BasicBlock *BB = I->getParent();
+      // We explore this usage only if the usage can reach "BeforeHere".
+      // If use is not reachable from entry, there is no need to explore.
+      if (BeforeHere != I && !DT->isReachableFromEntry(BB))
+        return false;
+      // If the value is defined in the same basic block as use and BeforeHere,
+      // there is no need to explore the use if BeforeHere dominates use.
+      // Check whether there is a path from I to BeforeHere.
+      if (BeforeHere != I && DT->dominates(BeforeHere, I) &&
+          !isPotentiallyReachable(I, BeforeHere, DT))
+        return false;
+      return true;
+    }
+
+    bool captured(const Use *U) override {
+      if (isa<ReturnInst>(U->getUser()) && !ReturnCaptures)
+        return false;
+
+      Instruction *I = cast<Instruction>(U->getUser());
+      if (BeforeHere == I && !IncludeI)
+        return false;
+
+      BasicBlock *BB = I->getParent();
+      // Same logic as in shouldExplore.
+      if (BeforeHere != I && !DT->isReachableFromEntry(BB))
+        return false;
+      if (BeforeHere != I && DT->dominates(BeforeHere, I) &&
+          !isPotentiallyReachable(I, BeforeHere, DT))
+        return false;
+      Captured = true;
+      return true;
+    }
+
+    const Instruction *BeforeHere;
+    DominatorTree *DT;
+
+    bool ReturnCaptures;
+    bool IncludeI;
+
+    bool Captured;
+  };
+}
+
 /// PointerMayBeCaptured - Return true if this pointer value may be captured
 /// by the enclosing function (which is required to exist).  This routine can
 /// be expensive, so consider caching the results.  The boolean ReturnCaptures
 /// specifies whether returning the value (or part of it) from the function
+/// counts as capturing it or not.  The boolean StoreCaptures specified whether
+/// storing the value (or part of it) into memory anywhere automatically
 /// counts as capturing it or not.
-bool llvm::PointerMayBeCaptured(const Value *V, bool ReturnCaptures) {
-  assert(isa<PointerType>(V->getType()) && "Capture is for pointers only!");
-  SmallVector<Use*, 16> Worklist;
-  SmallSet<Use*, 16> Visited;
-
-  for (Value::use_const_iterator UI = V->use_begin(), UE = V->use_end();
-       UI != UE; ++UI) {
-    Use *U = &UI.getUse();
-    Visited.insert(U);
-    Worklist.push_back(U);
+bool llvm::PointerMayBeCaptured(const Value *V,
+                                bool ReturnCaptures, bool StoreCaptures) {
+  assert(!isa<GlobalValue>(V) &&
+         "It doesn't make sense to ask whether a global is captured.");
+
+  // TODO: If StoreCaptures is not true, we could do Fancy analysis
+  // to determine whether this store is not actually an escape point.
+  // In that case, BasicAliasAnalysis should be updated as well to
+  // take advantage of this.
+  (void)StoreCaptures;
+
+  SimpleCaptureTracker SCT(ReturnCaptures);
+  PointerMayBeCaptured(V, &SCT);
+  return SCT.Captured;
+}
+
+/// PointerMayBeCapturedBefore - Return true if this pointer value may be
+/// captured by the enclosing function (which is required to exist). If a
+/// DominatorTree is provided, only captures which happen before the given
+/// instruction are considered. This routine can be expensive, so consider
+/// caching the results.  The boolean ReturnCaptures specifies whether
+/// returning the value (or part of it) from the function counts as capturing
+/// it or not.  The boolean StoreCaptures specified whether storing the value
+/// (or part of it) into memory anywhere automatically counts as capturing it
+/// or not.
+bool llvm::PointerMayBeCapturedBefore(const Value *V, bool ReturnCaptures,
+                                      bool StoreCaptures, const Instruction *I,
+                                      DominatorTree *DT, bool IncludeI) {
+  assert(!isa<GlobalValue>(V) &&
+         "It doesn't make sense to ask whether a global is captured.");
+
+  if (!DT)
+    return PointerMayBeCaptured(V, ReturnCaptures, StoreCaptures);
+
+  // TODO: See comment in PointerMayBeCaptured regarding what could be done
+  // with StoreCaptures.
+
+  CapturesBefore CB(ReturnCaptures, I, DT, IncludeI);
+  PointerMayBeCaptured(V, &CB);
+  return CB.Captured;
+}
+
+/// TODO: Write a new FunctionPass AliasAnalysis so that it can keep
+/// a cache. Then we can move the code from BasicAliasAnalysis into
+/// that path, and remove this threshold.
+static int const Threshold = 20;
+
+void llvm::PointerMayBeCaptured(const Value *V, CaptureTracker *Tracker) {
+  assert(V->getType()->isPointerTy() && "Capture is for pointers only!");
+  SmallVector<const Use *, Threshold> Worklist;
+  SmallSet<const Use *, Threshold> Visited;
+  int Count = 0;
+
+  for (const Use &U : V->uses()) {
+    // If there are lots of uses, conservatively say that the value
+    // is captured to avoid taking too much compile time.
+    if (Count++ >= Threshold)
+      return Tracker->tooManyUses();
+
+    if (!Tracker->shouldExplore(&U)) continue;
+    Visited.insert(&U);
+    Worklist.push_back(&U);
   }
 
   while (!Worklist.empty()) {
-    Use *U = Worklist.pop_back_val();
+    const Use *U = Worklist.pop_back_val();
     Instruction *I = cast<Instruction>(U->getUser());
     V = U->get();
 
@@ -50,6 +192,11 @@ bool llvm::PointerMayBeCaptured(const Value *V, bool ReturnCaptures) {
     case Instruction::Call:
     case Instruction::Invoke: {
       CallSite CS(I);
+      // Not captured if the callee is readonly, doesn't return a copy through
+      // its return value and doesn't unwind (a readonly function can leak bits
+      // by throwing an exception or not depending on the input value).
+      if (CS.onlyReadsMemory() && CS.doesNotThrow() && I->getType()->isVoidTy())
+        break;
 
       // Not captured if only passed via 'nocapture' arguments.  Note that
       // calling a function pointer does not in itself cause the pointer to
@@ -58,72 +205,66 @@ bool llvm::PointerMayBeCaptured(const Value *V, bool ReturnCaptures) {
       // that loading a value from a pointer does not cause the pointer to be
       // captured, even though the loaded value might be the pointer itself
       // (think of self-referential objects).
-      bool MayBeCaptured = false;
       CallSite::arg_iterator B = CS.arg_begin(), E = CS.arg_end();
       for (CallSite::arg_iterator A = B; A != E; ++A)
-        if (A->get() == V && !CS.paramHasAttr(A-B+1, Attribute::NoCapture)) {
-          // The parameter is not marked 'nocapture' - handled by generic code
-          // below.
-          MayBeCaptured = true;
-          break;
-        }
-      if (!MayBeCaptured)
-        // Only passed via 'nocapture' arguments, or is the called function -
-        // not captured.
-        continue;
-      if (!CS.doesNotThrow())
-        // Even a readonly function can leak bits by throwing an exception or
-        // not depending on the input value.
-        return true;
-      // Fall through to the generic code.
+        if (A->get() == V && !CS.doesNotCapture(A - B))
+          // The parameter is not marked 'nocapture' - captured.
+          if (Tracker->captured(U))
+            return;
       break;
     }
-    case Instruction::Free:
-      // Freeing a pointer does not cause it to be captured.
-      continue;
     case Instruction::Load:
       // Loading from a pointer does not cause it to be captured.
-      continue;
-    case Instruction::Ret:
-      if (ReturnCaptures)
-        return true;
-      continue;
+      break;
+    case Instruction::VAArg:
+      // "va-arg" from a pointer does not cause it to be captured.
+      break;
     case Instruction::Store:
       if (V == I->getOperand(0))
-        // Stored the pointer - it may be captured.
-        return true;
+        // Stored the pointer - conservatively assume it may be captured.
+        if (Tracker->captured(U))
+          return;
       // Storing to the pointee does not cause the pointer to be captured.
-      continue;
-    }
-
-    // If it may write to memory and isn't one of the special cases above,
-    // be conservative and assume the pointer is captured.
-    if (I->mayWriteToMemory())
-      return true;
-
-    // If the instruction doesn't write memory, it can only capture by
-    // having its own value depend on the input value.
-    const Type* Ty = I->getType();
-    if (Ty == Type::VoidTy)
-      // The value of an instruction can't be a copy if it can't contain any
-      // information.
-      continue;
-    if (!isa<PointerType>(Ty))
-      // At the moment, we don't track non-pointer values, so be conservative
-      // and assume the pointer is captured.
-      // FIXME: Track these too.  This would need to be done very carefully as
-      // it is easy to leak bits via control flow if integer values are allowed.
-      return true;
+      break;
+    case Instruction::BitCast:
+    case Instruction::GetElementPtr:
+    case Instruction::PHI:
+    case Instruction::Select:
+    case Instruction::AddrSpaceCast:
+      // The original value is not captured via this if the new value isn't.
+      Count = 0;
+      for (Use &UU : I->uses()) {
+        // If there are lots of uses, conservatively say that the value
+        // is captured to avoid taking too much compile time.
+        if (Count++ >= Threshold)
+          return Tracker->tooManyUses();
 
-    // The original value is not captured via this if the new value isn't.
-    for (Instruction::use_iterator UI = I->use_begin(), UE = I->use_end();
-         UI != UE; ++UI) {
-      Use *U = &UI.getUse();
-      if (Visited.insert(U))
-        Worklist.push_back(U);
+        if (Visited.insert(&UU))
+          if (Tracker->shouldExplore(&UU))
+            Worklist.push_back(&UU);
+      }
+      break;
+    case Instruction::ICmp:
+      // Don't count comparisons of a no-alias return value against null as
+      // captures. This allows us to ignore comparisons of malloc results
+      // with null, for example.
+      if (ConstantPointerNull *CPN =
+          dyn_cast<ConstantPointerNull>(I->getOperand(1)))
+        if (CPN->getType()->getAddressSpace() == 0)
+          if (isNoAliasCall(V->stripPointerCasts()))
+            break;
+      // Otherwise, be conservative. There are crazy ways to capture pointers
+      // using comparisons.
+      if (Tracker->captured(U))
+        return;
+      break;
+    default:
+      // Something else - be conservative and say it is captured.
+      if (Tracker->captured(U))
+        return;
+      break;
     }
   }
 
-  // All uses examined - not captured.
-  return false;
+  // All uses examined.
 }