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[oota-llvm.git] / include / llvm / ValueSymbolTable.h
index b05e404a44203961cf888e0974878e94b30d4f57..35fc97b2d3ce06231e3ae9248e59f50fbe136a5b 100644 (file)
@@ -2,10 +2,8 @@
 //
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by Reid Spencer based on the original SymbolTable.h
-// written by the LLVM research group and re-written by Reid Spencer.
-// It is distributed under the University of Illinois Open Source License. 
-// See LICENSE.TXT for details.
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 #define LLVM_VALUE_SYMBOL_TABLE_H
 
 #include "llvm/Value.h"
-#include <map>
+#include "llvm/ADT/StringMap.h"
+#include "llvm/System/DataTypes.h"
 
 namespace llvm {
-  template<typename ValueSubClass, typename ItemParentClass,
-           typename SymTabClass, typename SubClass>
+  template<typename ValueSubClass, typename ItemParentClass>
         class SymbolTableListTraits;
-  template<typename NodeTy> struct ilist_traits;
   class BasicBlock;
   class Function;
+  class NamedMDNode;
   class Module;
-  
+  class StringRef;
+
 /// This class provides a symbol table of name/value pairs. It is essentially
 /// a std::map<std::string,Value*> but has a controlled interface provided by
 /// LLVM as well as ensuring uniqueness of names.
 ///
 class ValueSymbolTable {
   friend class Value;
-  friend class SymbolTableListTraits<Argument, Function, Function,
-                                     ilist_traits<Argument> >;
-  friend class SymbolTableListTraits<BasicBlock, Function, Function,
-                                     ilist_traits<BasicBlock> >;
-  friend class SymbolTableListTraits<Instruction, BasicBlock, Function,
-                                     ilist_traits<Instruction> >;
-  friend class SymbolTableListTraits<Function, Module, Module, 
-                                     ilist_traits<Function> >;
-  friend class SymbolTableListTraits<GlobalVariable, Module, Module, 
-                                     ilist_traits<GlobalVariable> >;
+  friend class SymbolTableListTraits<Argument, Function>;
+  friend class SymbolTableListTraits<BasicBlock, Function>;
+  friend class SymbolTableListTraits<Instruction, BasicBlock>;
+  friend class SymbolTableListTraits<Function, Module>;
+  friend class SymbolTableListTraits<GlobalVariable, Module>;
+  friend class SymbolTableListTraits<GlobalAlias, Module>;
 /// @name Types
 /// @{
 public:
-
   /// @brief A mapping of names to values.
-  typedef std::map<const std::string, Value *> ValueMap;
+  typedef StringMap<Value*> ValueMap;
 
   /// @brief An iterator over a ValueMap.
   typedef ValueMap::iterator iterator;
@@ -62,7 +56,7 @@ public:
 /// @{
 public:
 
-  ValueSymbolTable() : LastUnique(0) {}
+  ValueSymbolTable() : vmap(0), LastUnique(0) {}
   ~ValueSymbolTable();
 
 /// @}
@@ -70,11 +64,11 @@ public:
 /// @{
 public:
 
-  /// This method finds the value with the given \p name in the
+  /// This method finds the value with the given \p Name in the
   /// the symbol table. 
-  /// @returns the value associated with the \p name
+  /// @returns the value associated with the \p Name
   /// @brief Lookup a named Value.
-  Value *lookup(const std::string &name) const;
+  Value *lookup(StringRef Name) const { return vmap.lookup(Name); }
 
   /// @returns true iff the symbol table is empty
   /// @brief Determine if the symbol table is empty
@@ -83,18 +77,6 @@ public:
   /// @brief The number of name/type pairs is returned.
   inline unsigned size() const { return unsigned(vmap.size()); }
 
-  /// Given a base name, return a string that is either equal to it or
-  /// derived from it that does not already occur in the symbol table
-  /// for the specified type.
-  /// @brief Get a name unique to this symbol table
-  std::string getUniqueName(const std::string &BaseName) const;
-
-  /// @return 1 if the name is in the symbol table, 0 otherwise
-  /// @brief Determine if a name is in the symbol table
-  bool count(const std::string &name) const { 
-    return vmap.count(name);
-  }
-
   /// This function can be used from the debugger to display the
   /// content of the symbol table while debugging.
   /// @brief Print out symbol table on stderr
@@ -104,7 +86,6 @@ public:
 /// @name Iteration
 /// @{
 public:
-
   /// @brief Get an iterator that from the beginning of the symbol table.
   inline iterator begin() { return vmap.begin(); }
 
@@ -116,21 +97,26 @@ public:
 
   /// @brief Get a const_iterator to the end of the symbol table.
   inline const_iterator end() const { return vmap.end(); }
-
+  
 /// @}
 /// @name Mutators
 /// @{
 private:
   /// This method adds the provided value \p N to the symbol table.  The Value
   /// must have a name which is used to place the value in the symbol table. 
+  /// If the inserted name conflicts, this renames the value.
   /// @brief Add a named value to the symbol table
-  void insert(Value *Val);
-
-  /// This method removes a value from the symbol table. The name of the
-  /// Value is extracted from \p Val and used to lookup the Value in the
-  /// symbol table.  \p Val is not deleted, just removed from the symbol table.
-  /// @brief Remove a value from the symbol table.
-  void remove(Value* Val);
+  void reinsertValue(Value *V);
+    
+  /// createValueName - This method attempts to create a value name and insert
+  /// it into the symbol table with the specified name.  If it conflicts, it
+  /// auto-renames the name and returns that instead.
+  ValueName *createValueName(StringRef Name, Value *V);
+  
+  /// This method removes a value from the symbol table.  It leaves the
+  /// ValueName attached to the value, but it is no longer inserted in the
+  /// symtab.
+  void removeValueName(ValueName *V);
   
 /// @}
 /// @name Internal Data