Add new method.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Value.h
index e5c975e4a7d5335829dbb58666ee3e83a4630e8f..b9db5d643a6bce5de68c5370a484605d352e4063 100644 (file)
@@ -1,4 +1,11 @@
-//===-- llvm/Value.h - Definition of the Value class -------------*- C++ -*--=//
+//===-- llvm/Value.h - Definition of the Value class ------------*- C++ -*-===//
+// 
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // This file defines the very important Value class.  This is subclassed by a
 // bunch of other important classes, like Instruction, Function, Type, etc...
 #ifndef LLVM_VALUE_H
 #define LLVM_VALUE_H
 
-#include "llvm/Annotation.h"
 #include "llvm/AbstractTypeUser.h"
-#include "Support/Casting.h"
-#include <iostream>
-#include <vector>
+#include "llvm/Use.h"
+#include "llvm/Support/Casting.h"
+#include <string>
+
+namespace llvm {
 
-class User;
-class Type;
 class Constant;
 class Argument;
 class Instruction;
@@ -34,34 +40,28 @@ class SymbolTable;
 /// Value - The base class of all values computed by a program that may be used
 /// as operands to other values.
 ///
-class Value : public Annotable,         // Values are annotable
-             public AbstractTypeUser { // Values use potentially abstract types
-public:
-  enum ValueTy {
-    TypeVal,                // This is an instance of Type
-    ConstantVal,            // This is an instance of Constant
-    ArgumentVal,            // This is an instance of Argument
-    InstructionVal,         // This is an instance of Instruction
-    BasicBlockVal,          // This is an instance of BasicBlock
-    FunctionVal,            // This is an instance of Function
-    GlobalVariableVal,      // This is an instance of GlobalVariable
-  };
-
+class Value {
+  unsigned short SubclassID;         // Subclass identifier (for isa/dyn_cast)
+protected:
+  /// SubclassData - This member is defined by this class, but is not used for
+  /// anything.  Subclasses can use it to hold whatever state they find useful.
+  /// This field is initialized to zero by the ctor.
+  unsigned short SubclassData;
 private:
-  std::vector<User *> Uses;
+  PATypeHolder Ty;
+  Use *UseList;
   std::string Name;
-  PATypeHandle<Type> Ty;
-  ValueTy VTy;
 
   void operator=(const Value &);     // Do not implement
   Value(const Value &);              // Do not implement
+
 public:
-  Value(const Type *Ty, ValueTy vty, const std::string &name = "");
+  Value(const Type *Ty, unsigned scid, const std::string &name = "");
   virtual ~Value();
   
   /// dump - Support for debugging, callable in GDB: V->dump()
   //
-  void dump() const;
+  virtual void dump() const;
 
   /// print - Implement operator<< on Value...
   ///
@@ -72,142 +72,141 @@ public:
   inline const Type *getType() const { return Ty; }
   
   // All values can potentially be named...
-  inline bool               hasName() const { return Name != ""; }
+  inline bool               hasName() const { return !Name.empty(); }
   inline const std::string &getName() const { return Name; }
 
   virtual void setName(const std::string &name, SymbolTable * = 0) {
     Name = name;
   }
   
-  /// getValueType - Return the immediate subclass of this Value.
-  ///
-  inline ValueTy getValueType() const { return VTy; }
-  
   /// replaceAllUsesWith - Go through the uses list for this definition and make
   /// each use point to "V" instead of "this".  After this completes, 'this's 
   /// use list is guaranteed to be empty.
   ///
   void replaceAllUsesWith(Value *V);
 
-  /// refineAbstractType - This function is implemented because we use
-  /// potentially abstract types, and these types may be resolved to more
-  /// concrete types after we are constructed.
-  ///
-  virtual void refineAbstractType(const DerivedType *OldTy, const Type *NewTy);
-  
+  // uncheckedReplaceAllUsesWith - Just like replaceAllUsesWith but dangerous.
+  // Only use when in type resolution situations!
+  void uncheckedReplaceAllUsesWith(Value *V);
+
   //----------------------------------------------------------------------
   // Methods for handling the vector of uses of this Value.
   //
-  typedef std::vector<User*>::iterator       use_iterator;
-  typedef std::vector<User*>::const_iterator use_const_iterator;
-
-  inline unsigned           use_size()  const { return Uses.size();  }
-  inline bool               use_empty() const { return Uses.empty(); }
-  inline use_iterator       use_begin()       { return Uses.begin(); }
-  inline use_const_iterator use_begin() const { return Uses.begin(); }
-  inline use_iterator       use_end()         { return Uses.end();   }
-  inline use_const_iterator use_end()   const { return Uses.end();   }
-  inline User              *use_back()        { return Uses.back();  }
-  inline const User        *use_back()  const { return Uses.back();  }
-
-  /// addUse/killUse - These two methods should only be used by the Use class
-  /// below.
-  inline void addUse(User *I)      { Uses.push_back(I); }
-  void killUse(User *I);
-};
-
-inline std::ostream &operator<<(std::ostream &OS, const Value *V) {
-  if (V == 0)
-    OS << "<null> value!\n";
-  else
-    V->print(OS);
-  return OS;
-}
+  typedef value_use_iterator<User>       use_iterator;
+  typedef value_use_iterator<const User> use_const_iterator;
+
+  bool               use_empty() const { return UseList == 0; }
+  use_iterator       use_begin()       { return use_iterator(UseList); }
+  use_const_iterator use_begin() const { return use_const_iterator(UseList); }
+  use_iterator       use_end()         { return use_iterator(0);   }
+  use_const_iterator use_end()   const { return use_const_iterator(0);   }
+  User              *use_back()        { return *use_begin(); }
+  const User        *use_back() const  { return *use_begin(); }
+
+  /// hasOneUse - Return true if there is exactly one user of this value.  This
+  /// is specialized because it is a common request and does not require
+  /// traversing the whole use list.
+  ///
+  bool hasOneUse() const {
+    use_const_iterator I = use_begin(), E = use_end();
+    if (I == E) return false;
+    return ++I == E;
+  }
 
-inline std::ostream &operator<<(std::ostream &OS, const Value &V) {
-  V.print(OS);
-  return OS;
-}
+  /// hasNUses - Return true if this Value has exactly N users.
+  ///
+  bool hasNUses(unsigned N) const;
 
+  /// hasNUsesOrMore - Return true if this value has N users or more.  This is
+  /// logically equivalent to getNumUses() >= N.
+  ///
+  bool hasNUsesOrMore(unsigned N) const;
 
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-//                                 UseTy Class
-//===----------------------------------------------------------------------===//
+  /// getNumUses - This method computes the number of uses of this Value.  This
+  /// is a linear time operation.  Use hasOneUse, hasNUses, or hasMoreThanNUses
+  /// to check for specific values.
+  unsigned getNumUses() const;
 
-// UseTy and it's friendly typedefs (Use) are here to make keeping the "use" 
-// list of a definition node up-to-date really easy.
-//
-template<class ValueSubclass>
-class UseTy {
-  ValueSubclass *Val;
-  User *U;
-public:
-  inline UseTy<ValueSubclass>(ValueSubclass *v, User *user) {
-    Val = v; U = user;
-    if (Val) Val->addUse(U);
+  /// addUse/killUse - These two methods should only be used by the Use class.
+  ///
+  void addUse(Use &U) { U.addToList(&UseList); }
+
+  /// getValueType - Return an ID for the concrete type of this object.  This is
+  /// used to implement the classof checks.  This should not be used for any
+  /// other purpose, as the values may change as LLVM evolves.  Also, note that
+  /// starting with the InstructionVal value, the value stored is actually the
+  /// Instruction opcode, so there are more than just these values possible here
+  /// (and Instruction must be last).
+  ///
+  enum ValueTy {
+    ArgumentVal,              // This is an instance of Argument
+    BasicBlockVal,            // This is an instance of BasicBlock
+    FunctionVal,              // This is an instance of Function
+    GlobalVariableVal,        // This is an instance of GlobalVariable
+    UndefValueVal,            // This is an instance of UndefValue
+    ConstantExprVal,          // This is an instance of ConstantExpr
+    ConstantAggregateZeroVal, // This is an instance of ConstantAggregateNull
+    SimpleConstantVal,        // This is some other type of Constant
+    InstructionVal,           // This is an instance of Instruction
+    ValueListVal              // This is for bcreader, a special ValTy
+  };
+  unsigned getValueType() const {
+    return SubclassID;
   }
 
-  inline ~UseTy<ValueSubclass>() { if (Val) Val->killUse(U); }
+  // Methods for support type inquiry through isa, cast, and dyn_cast:
+  static inline bool classof(const Value *V) {
+    return true; // Values are always values.
+  }
 
-  inline operator ValueSubclass *() const { return Val; }
+  /// getRawType - This should only be used to implement the vmcore library.
+  ///
+  const Type *getRawType() const { return Ty.getRawType(); }
 
-  inline UseTy<ValueSubclass>(const UseTy<ValueSubclass> &user) {
-    Val = 0;
-    U = user.U;
-    operator=(user.Val);
-  }
-  inline ValueSubclass *operator=(ValueSubclass *V) { 
-    if (Val) Val->killUse(U);
-    Val = V;
-    if (V) V->addUse(U);
-    return V;
-  }
+private:
+  /// FIXME: this is a gross hack, needed by another gross hack.  Eliminate!
+  void setValueType(unsigned VT) { SubclassID = VT; }
+  friend class Instruction;
+};
 
-  inline       ValueSubclass *operator->()       { return Val; }
-  inline const ValueSubclass *operator->() const { return Val; }
+inline std::ostream &operator<<(std::ostream &OS, const Value &V) {
+  V.print(OS);
+  return OS;
+}
 
-  inline       ValueSubclass *get()       { return Val; }
-  inline const ValueSubclass *get() const { return Val; }
+void Use::init(Value *v, User *user) {
+  Val = v;
+  U = user;
+  if (Val) Val->addUse(*this);
+}
 
-  inline UseTy<ValueSubclass> &operator=(const UseTy<ValueSubclass> &user) {
-    if (Val) Val->killUse(U);
-    Val = user.Val;
-    Val->addUse(U);
-    return *this;
-  }
-};
+Use::~Use() {
+  if (Val) removeFromList();
+}
 
-typedef UseTy<Value> Use;    // Provide Use as a common UseTy type
+void Use::set(Value *V) { 
+  if (Val) removeFromList();
+  Val = V;
+  if (V) V->addUse(*this);
+}
 
-template<typename From> struct simplify_type<UseTy<From> > {
-  typedef typename simplify_type<From*>::SimpleType SimpleType;
-  
-  static SimpleType getSimplifiedValue(const UseTy<From> &Val) {
-    return (SimpleType)Val.get();
-  }
-};
-template<typename From> struct simplify_type<const UseTy<From> > {
-  typedef typename simplify_type<From*>::SimpleType SimpleType;
-  
-  static SimpleType getSimplifiedValue(const UseTy<From> &Val) {
-    return (SimpleType)Val.get();
-  }
-};
 
 // isa - Provide some specializations of isa so that we don't have to include
 // the subtype header files to test to see if the value is a subclass...
 //
-template <> inline bool isa_impl<Type, Value>(const Value &Val) { 
-  return Val.getValueType() == Value::TypeVal;
-}
 template <> inline bool isa_impl<Constant, Value>(const Value &Val) { 
-  return Val.getValueType() == Value::ConstantVal; 
+  return Val.getValueType() == Value::SimpleConstantVal ||
+         Val.getValueType() == Value::FunctionVal ||
+        Val.getValueType() == Value::GlobalVariableVal ||
+         Val.getValueType() == Value::ConstantExprVal ||
+         Val.getValueType() == Value::ConstantAggregateZeroVal ||
+         Val.getValueType() == Value::UndefValueVal;
 }
 template <> inline bool isa_impl<Argument, Value>(const Value &Val) { 
   return Val.getValueType() == Value::ArgumentVal;
 }
 template <> inline bool isa_impl<Instruction, Value>(const Value &Val) { 
-  return Val.getValueType() == Value::InstructionVal;
+  return Val.getValueType() >= Value::InstructionVal;
 }
 template <> inline bool isa_impl<BasicBlock, Value>(const Value &Val) { 
   return Val.getValueType() == Value::BasicBlockVal;
@@ -222,4 +221,6 @@ template <> inline bool isa_impl<GlobalValue, Value>(const Value &Val) {
   return isa<GlobalVariable>(Val) || isa<Function>(Val);
 }
 
+} // End llvm namespace
+
 #endif