Now that basic blocks are eagerly inserted into the Function, we can use
[oota-llvm.git] / include / llvm / Type.h
index 1598f0b97f076bafd422bdcd9aafa25ac5c12384..c6a95b5dadf4eabedfb049d2e818e242597290f0 100644 (file)
@@ -15,7 +15,8 @@
 // type is ever created.  Thus seeing if two types are equal is a matter of 
 // doing a trivial pointer comparison.
 //
-// Types, once allocated, are never free'd.
+// Types, once allocated, are never free'd, unless they are an abstract type
+// that is resolved to a more concrete type.
 //
 // Opaque types are simple derived types with no state.  There may be many
 // different Opaque type objects floating around, but two are only considered
 #ifndef LLVM_TYPE_H
 #define LLVM_TYPE_H
 
-#include "llvm/Value.h"
+#include "AbstractTypeUser.h"
+#include "Support/Casting.h"
 #include "Support/GraphTraits.h"
 #include "Support/iterator"
 #include <vector>
 
 namespace llvm {
 
+class ArrayType;
 class DerivedType;
 class FunctionType;
-class ArrayType;
+class OpaqueType;
 class PointerType;
 class StructType;
-class OpaqueType;
 
-struct Type : public Value {
+struct Type {
   ///===-------------------------------------------------------------------===//
   /// Definitions of all of the base types for the Type system.  Based on this
   /// value, you can cast to a "DerivedType" subclass (see DerivedTypes.h)
@@ -55,16 +57,14 @@ struct Type : public Value {
   /// Type::getPrimitiveType function, or else things will break!
   ///
   enum TypeID {
+    // PrimitiveTypes .. make sure LastPrimitiveTyID stays up to date
     VoidTyID = 0  , BoolTyID,           //  0, 1: Basics...
     UByteTyID     , SByteTyID,          //  2, 3: 8 bit types...
     UShortTyID    , ShortTyID,          //  4, 5: 16 bit types...
     UIntTyID      , IntTyID,            //  6, 7: 32 bit types...
     ULongTyID     , LongTyID,           //  8, 9: 64 bit types...
-
     FloatTyID     , DoubleTyID,         // 10,11: Floating point types...
-
-    TypeTyID,                           // 12   : Type definitions
-    LabelTyID     ,                     // 13   : Labels... 
+    LabelTyID     ,                     // 12   : Labels... 
 
     // Derived types... see DerivedTypes.h file...
     // Make sure FirstDerivedTyID stays up to date!!!
@@ -75,12 +75,12 @@ struct Type : public Value {
     //...
 
     NumTypeIDs,                         // Must remain as last defined ID
+    LastPrimitiveTyID = LabelTyID,
     FirstDerivedTyID = FunctionTyID,
   };
 
 private:
-  TypeID   ID;        // The current base type of this type...
-  unsigned UID;       // The unique ID number for this class
+  TypeID   ID : 8;    // The current base type of this type.
   bool     Abstract;  // True if type contains an OpaqueType
 
   /// RefCount - This counts the number of PATypeHolders that are pointing to
@@ -92,11 +92,9 @@ private:
 
   const Type *getForwardedTypeInternal() const;
 protected:
-  /// ctor is protected, so only subclasses can create Type objects...
-  Type(const std::string &Name, TypeID id);
+  Type(const std::string& Name, TypeID id);
   virtual ~Type() {}
 
-
   /// Types can become nonabstract later, if they are refined.
   ///
   inline void setAbstract(bool Val) { Abstract = Val; }
@@ -127,11 +125,6 @@ public:
   /// @brief Debugging support: print to stderr
   virtual void dump() const;
 
-  /// setName - Associate the name with this type in the symbol table, but don't
-  /// set the local name to be equal specified name.
-  ///
-  virtual void setName(const std::string &Name, SymbolTable *ST = 0);
-
   //===--------------------------------------------------------------------===//
   // Property accessors for dealing with types... Some of these virtual methods
   // are defined in private classes defined in Type.cpp for primitive types.
@@ -142,13 +135,6 @@ public:
   ///
   inline TypeID getTypeID() const { return ID; }
 
-  /// getUniqueID - Returns the UID of the type.  This can be thought of as a
-  /// small integer version of the pointer to the type class.  Two types that
-  /// are structurally different have different UIDs.  This can be used for
-  /// indexing types into an array.
-  ///
-  inline unsigned getUniqueID() const { return UID; }
-
   /// getDescription - Return the string representation of the type...
   const std::string &getDescription() const;
 
@@ -156,19 +142,24 @@ public:
   /// true for SByteTy, ShortTy, IntTy, LongTy.  Note that this is not true for
   /// Float and Double.
   ///
-  virtual bool isSigned() const { return 0; }
+  bool isSigned() const {
+    return ID == SByteTyID || ID == ShortTyID || 
+           ID == IntTyID || ID == LongTyID; 
+  }
   
   /// isUnsigned - Return whether a numeric type is unsigned.  This is not quite
   /// the complement of isSigned... nonnumeric types return false as they do
   /// with isSigned.  This returns true for UByteTy, UShortTy, UIntTy, and
   /// ULongTy
   /// 
-  virtual bool isUnsigned() const { return 0; }
+  bool isUnsigned() const {
+    return ID == UByteTyID || ID == UShortTyID || 
+           ID == UIntTyID || ID == ULongTyID; 
+  }
 
-  /// isInteger - Equilivent to isSigned() || isUnsigned(), but with only a
-  /// single virtual function invocation.
+  /// isInteger - Equivalent to isSigned() || isUnsigned()
   ///
-  virtual bool isInteger() const { return 0; }
+  bool isInteger() const { return ID >= UByteTyID && ID <= LongTyID; }
 
   /// isIntegral - Returns true if this is an integral type, which is either
   /// BoolTy or one of the Integer types.
@@ -193,12 +184,12 @@ public:
   /// Here are some useful little methods to query what type derived types are
   /// Note that all other types can just compare to see if this == Type::xxxTy;
   ///
-  inline bool isPrimitiveType() const { return ID < FirstDerivedTyID;  }
+  inline bool isPrimitiveType() const { return ID <= LastPrimitiveTyID; }
   inline bool isDerivedType()   const { return ID >= FirstDerivedTyID; }
 
   /// isFirstClassType - Return true if the value is holdable in a register.
   inline bool isFirstClassType() const {
-    return (ID != VoidTyID && ID < TypeTyID) || ID == PointerTyID;
+    return (ID != VoidTyID && ID <= LastPrimitiveTyID) || ID == PointerTyID;
   }
 
   /// isSized - Return true if it makes sense to take the size of this type.  To
@@ -258,9 +249,8 @@ public:
   // instances of Type.
   //
 
-  /// getPrimitiveType/getUniqueIDType - Return a type based on an identifier.
+  /// getPrimitiveType - Return a type based on an identifier.
   static const Type *getPrimitiveType(TypeID IDNumber);
-  static const Type *getUniqueIDType(unsigned UID);
 
   //===--------------------------------------------------------------------===//
   // These are the builtin types that are always available...
@@ -272,13 +262,10 @@ public:
               *LongTy , *ULongTy;
   static Type *FloatTy, *DoubleTy;
 
-  static Type *TypeTy , *LabelTy;
+  static TypeLabelTy;
 
   /// Methods for support type inquiry through isa, cast, and dyn_cast:
   static inline bool classof(const Type *T) { return true; }
-  static inline bool classof(const Value *V) {
-    return V->getValueType() == Value::TypeVal;
-  }
 
 #include "llvm/Type.def"
 
@@ -402,6 +389,9 @@ template <> inline bool isa_impl<PointerType, Type>(const Type &Ty) {
   return Ty.getTypeID() == Type::PointerTyID;
 }
 
+std::ostream &operator<<(std::ostream &OS, const Type *T);
+std::ostream &operator<<(std::ostream &OS, const Type &T);
+
 } // End llvm namespace
 
 #endif