Make the PATypeHolder use a simple union-find implementation to handle
[oota-llvm.git] / include / llvm / Type.h
index 07d9615ba95a0e40eebdbd1074c13446fbd13318..5900b402dcc4931e278388d21bfd679a4fb4badf 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
-//===-- llvm/Type.h - Classes for handling data types ------------*- C++ -*--=//
+//===-- llvm/Type.h - Classes for handling data types -----------*- C++ -*-===//
 //
 // This file contains the declaration of the Type class.  For more "Type" type
-// stuff, look in DerivedTypes.h and Opt/ConstantHandling.h
+// stuff, look in DerivedTypes.h.
 //
 // Note that instances of the Type class are immutable: once they are created,
 // they are never changed.  Also note that only one instance of a particular 
@@ -28,6 +28,7 @@
 
 #include "llvm/Value.h"
 #include "Support/GraphTraits.h"
+#include "Support/iterator"
 
 class DerivedType;
 class FunctionType;
@@ -36,14 +37,13 @@ class PointerType;
 class StructType;
 class OpaqueType;
 
-class Type : public Value {
-public:
-  //===--------------------------------------------------------------------===//
-  // Definitions of all of the base types for the Type system.  Based on this
-  // value, you can cast to a "DerivedType" subclass (see DerivedTypes.h)
-  // Note: If you add an element to this, you need to add an element to the 
-  // Type::getPrimitiveType function, or else things will break!
-  //
+struct Type : public Value {
+  ///===-------------------------------------------------------------------===//
+  /// Definitions of all of the base types for the Type system.  Based on this
+  /// value, you can cast to a "DerivedType" subclass (see DerivedTypes.h)
+  /// Note: If you add an element to this, you need to add an element to the 
+  /// Type::getPrimitiveType function, or else things will break!
+  ///
   enum PrimitiveID {
     VoidTyID = 0  , BoolTyID,           //  0, 1: Basics...
     UByteTyID     , SByteTyID,          //  2, 3: 8 bit types...
@@ -71,87 +71,125 @@ public:
 private:
   PrimitiveID ID;        // The current base type of this type...
   unsigned    UID;       // The unique ID number for this class
-  std::string Desc;      // The printed name of the string...
   bool        Abstract;  // True if type contains an OpaqueType
-  bool        Recursive; // True if the type is recursive
 
+  const Type *getForwardedTypeInternal() const;
 protected:
-  // ctor is protected, so only subclasses can create Type objects...
+  /// ctor is protected, so only subclasses can create Type objects...
   Type(const std::string &Name, PrimitiveID id);
   virtual ~Type() {}
 
-  // When types are refined, they update their description to be more concrete.
-  //
-  inline void setDescription(const std::string &D) { Desc = D; }
-  
-  // setName - Associate the name with this type in the symbol table, but don't
-  // set the local name to be equal specified name.
-  //
+  /// setName - Associate the name with this type in the symbol table, but don't
+  /// set the local name to be equal specified name.
+  ///
   virtual void setName(const std::string &Name, SymbolTable *ST = 0);
 
-  // Types can become nonabstract later, if they are refined.
-  //
+  /// Types can become nonabstract later, if they are refined.
+  ///
   inline void setAbstract(bool Val) { Abstract = Val; }
 
-  // Types can become recursive later, if they are refined.
-  //
-  inline void setRecursive(bool Val) { Recursive = Val; }
+  /// isTypeAbstract - This method is used to calculate the Abstract bit.
+  ///
+  bool isTypeAbstract();
+
+  /// ForwardType - This field is used to implement the union find scheme for
+  /// abstract types.  When types are refined to other types, this field is set
+  /// to the more refined type.  Only abstract types can be forwarded.
+  mutable const Type *ForwardType;
 
 public:
+  virtual void print(std::ostream &O) const;
 
   //===--------------------------------------------------------------------===//
-  // Property accessors for dealing with types...
+  // Property accessors for dealing with types... Some of these virtual methods
+  // are defined in private classes defined in Type.cpp for primitive types.
   //
 
-  // getPrimitiveID - Return the base type of the type.  This will return one
-  // of the PrimitiveID enum elements defined above.
-  //
+  /// getPrimitiveID - Return the base type of the type.  This will return one
+  /// of the PrimitiveID enum elements defined above.
+  ///
   inline PrimitiveID getPrimitiveID() const { return ID; }
 
-  // getUniqueID - Returns the UID of the type.  This can be thought of as a 
-  // small integer version of the pointer to the type class.  Two types that are
-  // structurally different have different UIDs.  This can be used for indexing
-  // types into an array.
-  //
+  /// getUniqueID - Returns the UID of the type.  This can be thought of as a
+  /// small integer version of the pointer to the type class.  Two types that
+  /// are structurally different have different UIDs.  This can be used for
+  /// indexing types into an array.
+  ///
   inline unsigned getUniqueID() const { return UID; }
 
-  // getDescription - Return the string representation of the type...
-  inline const std::string &getDescription() const { return Desc; }
+  /// getDescription - Return the string representation of the type...
+  const std::string &getDescription() const;
 
-  // isSigned - Return whether a numeric type is signed.
+  /// isSigned - Return whether an integral numeric type is signed.  This is
+  /// true for SByteTy, ShortTy, IntTy, LongTy.  Note that this is not true for
+  /// Float and Double.
+  //
   virtual bool isSigned() const { return 0; }
   
-  // isUnsigned - Return whether a numeric type is unsigned.  This is not 
-  // quite the complement of isSigned... nonnumeric types return false as they
-  // do with isSigned.
-  // 
+  /// isUnsigned - Return whether a numeric type is unsigned.  This is not quite
+  /// the complement of isSigned... nonnumeric types return false as they do
+  /// with isSigned.  This returns true for UByteTy, UShortTy, UIntTy, and
+  /// ULongTy
+  /// 
   virtual bool isUnsigned() const { return 0; }
 
-  // isIntegral - Equilivent to isSigned() || isUnsigned, but with only a single
-  // virtual function invocation.
-  //
-  virtual bool isIntegral() const { return 0; }
+  /// isInteger - Equilivent to isSigned() || isUnsigned(), but with only a
+  /// single virtual function invocation.
+  ///
+  virtual bool isInteger() const { return 0; }
 
-  // isAbstract - True if the type is either an Opaque type, or is a derived
-  // type that includes an opaque type somewhere in it.  
-  //
+  /// isIntegral - Returns true if this is an integral type, which is either
+  /// BoolTy or one of the Integer types.
+  ///
+  bool isIntegral() const { return isInteger() || this == BoolTy; }
+
+  /// isFloatingPoint - Return true if this is one of the two floating point
+  /// types
+  bool isFloatingPoint() const { return ID == FloatTyID || ID == DoubleTyID; }
+
+  /// isAbstract - True if the type is either an Opaque type, or is a derived
+  /// type that includes an opaque type somewhere in it.  
+  ///
   inline bool isAbstract() const { return Abstract; }
 
-  // isRecursive - True if the type graph contains a cycle.
-  //
-  inline bool isRecursive() const { return Recursive; }
+  /// isLosslesslyConvertibleTo - Return true if this type can be converted to
+  /// 'Ty' without any reinterpretation of bits.  For example, uint to int.
+  ///
+  bool isLosslesslyConvertibleTo(const Type *Ty) const;
 
-  // isLosslesslyConvertableTo - Return true if this type can be converted to
-  // 'Ty' without any reinterpretation of bits.  For example, uint to int.
-  //
-  bool isLosslesslyConvertableTo(const Type *Ty) const;
 
-  // isSized - Return true if it makes sense to take the size of this type.  To
-  // get the actual size for a particular target, it is reasonable to use the
-  // TargetData subsystem to do this.
-  //
+  /// Here are some useful little methods to query what type derived types are
+  /// Note that all other types can just compare to see if this == Type::xxxTy;
+  ///
+  inline bool isPrimitiveType() const { return ID < FirstDerivedTyID;  }
+  inline bool isDerivedType()   const { return ID >= FirstDerivedTyID; }
+
+  /// isFirstClassType - Return true if the value is holdable in a register.
+  inline bool isFirstClassType() const {
+    return isPrimitiveType() || ID == PointerTyID;
+  }
+
+  /// isSized - Return true if it makes sense to take the size of this type.  To
+  /// get the actual size for a particular target, it is reasonable to use the
+  /// TargetData subsystem to do this.
+  ///
   bool isSized() const {
-    return ID != TypeTyID && ID != FunctionTyID && ID != OpaqueTyID;
+    return ID != VoidTyID && ID != TypeTyID &&
+           ID != FunctionTyID && ID != LabelTyID && ID != OpaqueTyID;
+  }
+
+  /// getPrimitiveSize - Return the basic size of this type if it is a primative
+  /// type.  These are fixed by LLVM and are not target dependent.  This will
+  /// return zero if the type does not have a size or is not a primitive type.
+  ///
+  unsigned getPrimitiveSize() const;
+
+  /// getForwaredType - Return the type that this type has been resolved to if
+  /// it has been resolved to anything.  This is used to implement the
+  /// union-find algorithm for type resolution.
+  const Type *getForwardedType() const {
+    if (!ForwardType) return 0;
+    return getForwardedTypeInternal();
   }
 
   //===--------------------------------------------------------------------===//
@@ -162,15 +200,15 @@ public:
   inline subtype_iterator subtype_begin() const;   // DEFINED BELOW
   inline subtype_iterator subtype_end() const;     // DEFINED BELOW
 
-  // getContainedType - This method is used to implement the type iterator
-  // (defined a the end of the file).  For derived types, this returns the types
-  // 'contained' in the derived type, returning 0 when 'i' becomes invalid. This
-  // allows the user to iterate over the types in a struct, for example, really
-  // easily.
-  //
+  /// getContainedType - This method is used to implement the type iterator
+  /// (defined a the end of the file).  For derived types, this returns the
+  /// types 'contained' in the derived type, returning 0 when 'i' becomes
+  /// invalid. This allows the user to iterate over the types in a struct, for
+  /// example, really easily.
+  ///
   virtual const Type *getContainedType(unsigned i) const { return 0; }
 
-  // getNumContainedTypes - Return the number of types in the derived type
+  /// getNumContainedTypes - Return the number of types in the derived type
   virtual unsigned getNumContainedTypes() const { return 0; }
 
   //===--------------------------------------------------------------------===//
@@ -178,7 +216,7 @@ public:
   // instances of Type.
   //
 
-  // getPrimitiveType/getUniqueIDType - Return a type based on an identifier.
+  /// getPrimitiveType/getUniqueIDType - Return a type based on an identifier.
   static const Type *getPrimitiveType(PrimitiveID IDNumber);
   static const Type *getUniqueIDType(unsigned UID);
 
@@ -194,36 +232,16 @@ public:
 
   static Type *TypeTy , *LabelTy;
 
-  // Here are some useful little methods to query what type derived types are
-  // Note that all other types can just compare to see if this == Type::xxxTy;
-  //
-  inline bool isPrimitiveType() const { return ID < FirstDerivedTyID;  }
-  inline bool isDerivedType()   const { return ID >= FirstDerivedTyID; }
-
-  // isFirstClassType - Return true if the value is holdable in a register.
-  inline bool isFirstClassType() const {
-    return isPrimitiveType() || ID == PointerTyID;
-  }
-
-  // Methods for support type inquiry through isa, cast, and dyn_cast:
+  /// Methods for support type inquiry through isa, cast, and dyn_cast:
   static inline bool classof(const Type *T) { return true; }
   static inline bool classof(const Value *V) {
     return V->getValueType() == Value::TypeVal;
   }
 
-  // Methods for determining the subtype of this Type. This section defines a
-  // family of isArrayType(), isLabelType(),  etc functions...
-  //
-#define HANDLE_PRIM_TYPE(NAME, SIZE)                                      \
-  inline bool is##NAME##Type() const { return ID == NAME##TyID; }
-#define HANDLE_DERV_TYPE(NAME, CLASS)                                     \
-  inline bool is##NAME##Type() const { return ID == NAME##TyID; }
-
 #include "llvm/Type.def"
 
 private:
-  class TypeIterator : public std::bidirectional_iterator<const Type,
-                                                         ptrdiff_t> {
+  class TypeIterator : public bidirectional_iterator<const Type, ptrdiff_t> {
     const Type * const Ty;
     unsigned Idx;
 
@@ -288,4 +306,8 @@ template <> struct GraphTraits<const Type*> {
   }
 };
 
+template <> inline bool isa_impl<PointerType, Type>(const Type &Ty) { 
+  return Ty.getPrimitiveID() == Type::PointerTyID;
+}
+
 #endif