[autoconf] Detect OLE32 for mingw.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Target / TargetFrameLowering.h
index 7c42e23a11d1e8ac510430afdfd2fadb946486d2..0e317247a59f26f73dc6eb2159a359ca9d1d0cf1 100644 (file)
@@ -93,6 +93,19 @@ public:
   /// stack pointer.
   virtual bool isFPCloseToIncomingSP() const { return true; }
 
+  /// assignCalleeSavedSpillSlots - Allows target to override spill slot
+  /// assignment logic.  If implemented, assignCalleeSavedSpillSlots() should
+  /// assign frame slots to all CSI entries and return true.  If this method
+  /// returns false, spill slots will be assigned using generic implementation.
+  /// assignCalleeSavedSpillSlots() may add, delete or rearrange elements of
+  /// CSI.
+  virtual bool
+  assignCalleeSavedSpillSlots(MachineFunction &MF,
+                              const TargetRegisterInfo *TRI,
+                              std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) const {
+    return false;
+  }
+
   /// getCalleeSavedSpillSlots - This method returns a pointer to an array of
   /// pairs, that contains an entry for each callee saved register that must be
   /// spilled to a particular stack location if it is spilled.
@@ -117,17 +130,26 @@ public:
 
   /// emitProlog/emitEpilog - These methods insert prolog and epilog code into
   /// the function.
-  virtual void emitPrologue(MachineFunction &MF) const = 0;
+  virtual void emitPrologue(MachineFunction &MF,
+                            MachineBasicBlock &MBB) const = 0;
   virtual void emitEpilogue(MachineFunction &MF,
                             MachineBasicBlock &MBB) const = 0;
 
   /// Adjust the prologue to have the function use segmented stacks. This works
   /// by adding a check even before the "normal" function prologue.
-  virtual void adjustForSegmentedStacks(MachineFunction &MF) const { }
+  virtual void adjustForSegmentedStacks(MachineFunction &MF,
+                                        MachineBasicBlock &PrologueMBB) const {}
 
   /// Adjust the prologue to add Erlang Run-Time System (ERTS) specific code in
   /// the assembly prologue to explicitly handle the stack.
-  virtual void adjustForHiPEPrologue(MachineFunction &MF) const { }
+  virtual void adjustForHiPEPrologue(MachineFunction &MF,
+                                     MachineBasicBlock &PrologueMBB) const {}
+
+  /// Adjust the prologue to add an allocation at a fixed offset from the frame
+  /// pointer.
+  virtual void
+  adjustForFrameAllocatePrologue(MachineFunction &MF,
+                                 MachineBasicBlock &PrologueMBB) const {}
 
   /// spillCalleeSavedRegisters - Issues instruction(s) to spill all callee
   /// saved registers and returns true if it isn't possible / profitable to do
@@ -151,6 +173,9 @@ public:
     return false;
   }
 
+  /// Return true if the target needs to disable frame pointer elimination.
+  virtual bool noFramePointerElim(const MachineFunction &MF) const;
+
   /// hasFP - Return true if the specified function should have a dedicated
   /// frame pointer register. For most targets this is true only if the function
   /// has variable sized allocas or if frame pointer elimination is disabled.
@@ -176,6 +201,11 @@ public:
     return hasReservedCallFrame(MF) || hasFP(MF);
   }
 
+  // needsFrameIndexResolution - Do we need to perform FI resolution for
+  // this function. Normally, this is required only when the function
+  // has any stack objects. However, targets may want to override this.
+  virtual bool needsFrameIndexResolution(const MachineFunction &MF) const;
+
   /// getFrameIndexOffset - Returns the displacement from the frame register to
   /// the stack frame of the specified index.
   virtual int getFrameIndexOffset(const MachineFunction &MF, int FI) const;
@@ -186,6 +216,16 @@ public:
   virtual int getFrameIndexReference(const MachineFunction &MF, int FI,
                                      unsigned &FrameReg) const;
 
+  /// Same as above, except that the 'base register' will always be RSP, not
+  /// RBP on x86.  This is used exclusively for lowering STATEPOINT nodes.
+  /// TODO: This should really be a parameterizable choice.
+  virtual int getFrameIndexReferenceFromSP(const MachineFunction &MF, int FI,
+                                          unsigned &FrameReg) const {
+    // default to calling normal version, we override this on x86 only
+    llvm_unreachable("unimplemented for non-x86");
+    return 0;
+  }
+
   /// processFunctionBeforeCalleeSavedScan - This method is called immediately
   /// before PrologEpilogInserter scans the physical registers used to determine
   /// what callee saved registers should be spilled. This method is optional.
@@ -217,6 +257,30 @@ public:
     llvm_unreachable("Call Frame Pseudo Instructions do not exist on this "
                      "target!");
   }
+
+  /// Check whether or not the given \p MBB can be used as a prologue
+  /// for the target.
+  /// The prologue will be inserted first in this basic block.
+  /// This method is used by the shrink-wrapping pass to decide if
+  /// \p MBB will be correctly handled by the target.
+  /// As soon as the target enable shrink-wrapping without overriding
+  /// this method, we assume that each basic block is a valid
+  /// prologue.
+  virtual bool canUseAsPrologue(const MachineBasicBlock &MBB) const {
+    return true;
+  }
+
+  /// Check whether or not the given \p MBB can be used as a epilogue
+  /// for the target.
+  /// The epilogue will be inserted before the first terminator of that block.
+  /// This method is used by the shrink-wrapping pass to decide if
+  /// \p MBB will be correctly handled by the target.
+  /// As soon as the target enable shrink-wrapping without overriding
+  /// this method, we assume that each basic block is a valid
+  /// epilogue.
+  virtual bool canUseAsEpilogue(const MachineBasicBlock &MBB) const {
+    return true;
+  }
 };
 
 } // End llvm namespace