Allow some reloads to be folded in multi-use cases. Specifically testl r, r -> cmpl...
[oota-llvm.git] / include / llvm / Target / MRegisterInfo.h
index 0e0d5a27483ba7a678c4299797c55dc1ed740f52..ecbee642f428cc7ae69a15109237dfbccfa62bf1 100644 (file)
@@ -16,6 +16,7 @@
 #ifndef LLVM_TARGET_MREGISTERINFO_H
 #define LLVM_TARGET_MREGISTERINFO_H
 
+#include "llvm/ADT/SmallVector.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
 #include "llvm/CodeGen/ValueTypes.h"
 #include <cassert>
 
 namespace llvm {
 
-class Type;
+class BitVector;
+class CalleeSavedInfo;
 class MachineFunction;
 class MachineInstr;
 class MachineLocation;
 class MachineMove;
+class RegScavenger;
+class SDNode;
+class SelectionDAG;
+class SSARegMap;
 class TargetRegisterClass;
+class Type;
 
 /// TargetRegisterDesc - This record contains all of the information known about
 /// a particular register.  The AliasSet field (if not null) contains a pointer
 /// to a Zero terminated array of registers that this register aliases.  This is
 /// needed for architectures like X86 which have AL alias AX alias EAX.
 /// Registers that this does not apply to simply should set this to null.
+/// The SubRegs field is a zero terminated array of registers that are
+/// sub-registers of the specific register, e.g. AL, AH are sub-registers of AX.
+/// The ImmsubRegs field is a subset of SubRegs. It includes only the immediate
+/// sub-registers. e.g. EAX has only one immediate sub-register of AX, not AH,
+/// AL which are immediate sub-registers of AX. The SuperRegs field is a zero
+/// terminated array of registers that are super-registers of the specific
+/// register, e.g. RAX, EAX, are super-registers of AX.
 ///
 struct TargetRegisterDesc {
   const char     *Name;         // Assembly language name for the register
   const unsigned *AliasSet;     // Register Alias Set, described above
+  const unsigned *SubRegs;      // Sub-register set, described above
+  const unsigned *ImmSubRegs;   // Immediate sub-register set, described above
+  const unsigned *SuperRegs;    // Super-register set, described above
 };
 
 class TargetRegisterClass {
@@ -54,29 +71,40 @@ private:
   const vt_iterator VTs;
   const sc_iterator SubClasses;
   const sc_iterator SuperClasses;
+  const sc_iterator SubRegClasses;
+  const sc_iterator SuperRegClasses;
   const unsigned RegSize, Alignment;    // Size & Alignment of register in bytes
+  const int CopyCost;
   const iterator RegsBegin, RegsEnd;
 public:
   TargetRegisterClass(unsigned id,
                       const MVT::ValueType *vts,
                       const TargetRegisterClass * const *subcs,
                       const TargetRegisterClass * const *supcs,
-                      unsigned RS, unsigned Al, iterator RB, iterator RE)
+                      const TargetRegisterClass * const *subregcs,
+                      const TargetRegisterClass * const *superregcs,
+                      unsigned RS, unsigned Al, int CC,
+                      iterator RB, iterator RE)
     : ID(id), VTs(vts), SubClasses(subcs), SuperClasses(supcs),
-    RegSize(RS), Alignment(Al), RegsBegin(RB), RegsEnd(RE) {}
+    SubRegClasses(subregcs), SuperRegClasses(superregcs),
+    RegSize(RS), Alignment(Al), CopyCost(CC), RegsBegin(RB), RegsEnd(RE) {}
   virtual ~TargetRegisterClass() {}     // Allow subclasses
   
-  // getID() - Return the register class ID number.
+  /// getID() - Return the register class ID number.
+  ///
   unsigned getID() const { return ID; }
   
-  // begin/end - Return all of the registers in this class.
+  /// begin/end - Return all of the registers in this class.
+  ///
   iterator       begin() const { return RegsBegin; }
   iterator         end() const { return RegsEnd; }
 
-  // getNumRegs - Return the number of registers in this class
+  /// getNumRegs - Return the number of registers in this class.
+  ///
   unsigned getNumRegs() const { return RegsEnd-RegsBegin; }
 
-  // getRegister - Return the specified register in the class
+  /// getRegister - Return the specified register in the class.
+  ///
   unsigned getRegister(unsigned i) const {
     assert(i < getNumRegs() && "Register number out of range!");
     return RegsBegin[i];
@@ -111,9 +139,9 @@ public:
     return I;
   }
 
-  /// hasSubRegClass - return true if the specified TargetRegisterClass is a
+  /// hasSubClass - return true if the specified TargetRegisterClass is a
   /// sub-register class of this TargetRegisterClass.
-  bool hasSubRegClass(const TargetRegisterClass *cs) const {
+  bool hasSubClass(const TargetRegisterClass *cs) const {
     for (int i = 0; SubClasses[i] != NULL; ++i) 
       if (SubClasses[i] == cs)
         return true;
@@ -132,9 +160,9 @@ public:
     return I;
   }
   
-  /// hasSuperRegClass - return true if the specified TargetRegisterClass is a
+  /// hasSuperClass - return true if the specified TargetRegisterClass is a
   /// super-register class of this TargetRegisterClass.
-  bool hasSuperRegClass(const TargetRegisterClass *cs) const {
+  bool hasSuperClass(const TargetRegisterClass *cs) const {
     for (int i = 0; SuperClasses[i] != NULL; ++i) 
       if (SuperClasses[i] == cs)
         return true;
@@ -153,6 +181,60 @@ public:
     return I;
   }
   
+  /// hasSubRegClass - return true if the specified TargetRegisterClass is a
+  /// class of a sub-register class for this TargetRegisterClass.
+  bool hasSubRegClass(const TargetRegisterClass *cs) const {
+    for (int i = 0; SubRegClasses[i] != NULL; ++i) 
+      if (SubRegClasses[i] == cs)
+        return true;
+    return false;
+  }
+
+  /// hasClassForSubReg - return true if the specified TargetRegisterClass is a
+  /// class of a sub-register class for this TargetRegisterClass.
+  bool hasClassForSubReg(unsigned SubReg) const {
+    --SubReg;
+    for (unsigned i = 0; SubRegClasses[i] != NULL; ++i) 
+      if (i == SubReg)
+        return true;
+    return false;
+  }
+
+  /// getClassForSubReg - return theTargetRegisterClass for the sub-register
+  /// at idx for this TargetRegisterClass.
+  sc_iterator getClassForSubReg(unsigned SubReg) const {
+    --SubReg;
+    for (unsigned i = 0; SubRegClasses[i] != NULL; ++i) 
+      if (i == SubReg)
+        return &SubRegClasses[i];
+    assert(0 && "Invalid subregister index for register class");
+    return NULL;
+  }
+  
+  /// subregclasses_begin / subregclasses_end - Loop over all of
+  /// the subregister classes of this register class.
+  sc_iterator subregclasses_begin() const {
+    return SubRegClasses;
+  }
+  
+  sc_iterator subregclasses_end() const {
+    sc_iterator I = SubRegClasses;
+    while (*I != NULL) ++I;
+    return I;
+  }
+  
+  /// superregclasses_begin / superregclasses_end - Loop over all of
+  /// the superregister classes of this register class.
+  sc_iterator superregclasses_begin() const {
+    return SuperRegClasses;
+  }
+  
+  sc_iterator superregclasses_end() const {
+    sc_iterator I = SuperRegClasses;
+    while (*I != NULL) ++I;
+    return I;
+  }
+  
   /// allocation_order_begin/end - These methods define a range of registers
   /// which specify the registers in this class that are valid to register
   /// allocate, and the preferred order to allocate them in.  For example,
@@ -166,10 +248,10 @@ public:
   ///
   /// By default, these methods return all registers in the class.
   ///
-  virtual iterator allocation_order_begin(MachineFunction &MF) const {
+  virtual iterator allocation_order_begin(const MachineFunction &MF) const {
     return begin();
   }
-  virtual iterator allocation_order_end(MachineFunction &MF)   const {
+  virtual iterator allocation_order_end(const MachineFunction &MF)   const {
     return end();
   }
 
@@ -182,6 +264,10 @@ public:
   /// getAlignment - Return the minimum required alignment for a register of
   /// this class.
   unsigned getAlignment() const { return Alignment; }
+
+  /// getCopyCost - Return the cost of copying a value between two registers in
+  /// this class.
+  int getCopyCost() const { return CopyCost; }
 };
 
 
@@ -233,9 +319,16 @@ public:
     return Reg >= FirstVirtualRegister;
   }
 
+  /// getPhysicalRegisterRegClass - Returns the Register Class of a physical
+  /// register of the given type.
+  const TargetRegisterClass *getPhysicalRegisterRegClass(MVT::ValueType VT,
+                                                         unsigned Reg) const;
+
   /// getAllocatableSet - Returns a bitset indexed by register number
-  /// indicating if a register is allocatable or not.
-  std::vector<bool> getAllocatableSet(MachineFunction &MF) const;
+  /// indicating if a register is allocatable or not. If a register class is
+  /// specified, returns the subset for the class.
+  BitVector getAllocatableSet(MachineFunction &MF,
+                              const TargetRegisterClass *RC = NULL) const;
 
   const TargetRegisterDesc &operator[](unsigned RegNo) const {
     assert(RegNo < NumRegs &&
@@ -258,34 +351,99 @@ public:
     return get(RegNo).AliasSet;
   }
 
+  /// getSubRegisters - Return the set of registers that are sub-registers of
+  /// the specified register, or a null list of there are none. The list
+  /// returned is zero terminated.
+  ///
+  const unsigned *getSubRegisters(unsigned RegNo) const {
+    return get(RegNo).SubRegs;
+  }
+
+  /// getImmediateSubRegisters - Return the set of registers that are immediate
+  /// sub-registers of the specified register, or a null list of there are none.
+  /// The list returned is zero terminated.
+  ///
+  const unsigned *getImmediateSubRegisters(unsigned RegNo) const {
+    return get(RegNo).ImmSubRegs;
+  }
+
+  /// getSuperRegisters - Return the set of registers that are super-registers
+  /// of the specified register, or a null list of there are none. The list
+  /// returned is zero terminated.
+  ///
+  const unsigned *getSuperRegisters(unsigned RegNo) const {
+    return get(RegNo).SuperRegs;
+  }
+
   /// getName - Return the symbolic target specific name for the specified
   /// physical register.
   const char *getName(unsigned RegNo) const {
     return get(RegNo).Name;
   }
 
-  /// getNumRegs - Return the number of registers this target has
-  /// (useful for sizing arrays holding per register information)
+  /// getNumRegs - Return the number of registers this target has (useful for
+  /// sizing arrays holding per register information)
   unsigned getNumRegs() const {
     return NumRegs;
   }
 
-  /// areAliases - Returns true if the two registers alias each other,
-  /// false otherwise
+  /// areAliases - Returns true if the two registers alias each other, false
+  /// otherwise
   bool areAliases(unsigned regA, unsigned regB) const {
     for (const unsigned *Alias = getAliasSet(regA); *Alias; ++Alias)
       if (*Alias == regB) return true;
     return false;
   }
 
-  /// getCalleeSaveRegs - Return a null-terminated list of all of the
-  /// callee-save registers on this target.
-  virtual const unsigned* getCalleeSaveRegs() const = 0;
+  /// regsOverlap - Returns true if the two registers are equal or alias each
+  /// other. The registers may be virtual register.
+  bool regsOverlap(unsigned regA, unsigned regB) const {
+    if (regA == regB)
+      return true;
+
+    if (isVirtualRegister(regA) || isVirtualRegister(regB))
+      return false;
+    return areAliases(regA, regB);
+  }
+
+  /// isSubRegister - Returns true if regB is a sub-register of regA.
+  ///
+  bool isSubRegister(unsigned regA, unsigned regB) const {
+    for (const unsigned *SR = getSubRegisters(regA); *SR; ++SR)
+      if (*SR == regB) return true;
+    return false;
+  }
+
+  /// isSuperRegister - Returns true if regB is a super-register of regA.
+  ///
+  bool isSuperRegister(unsigned regA, unsigned regB) const {
+    for (const unsigned *SR = getSuperRegisters(regA); *SR; ++SR)
+      if (*SR == regB) return true;
+    return false;
+  }
+
+  /// getCalleeSavedRegs - Return a null-terminated list of all of the
+  /// callee saved registers on this target. The register should be in the
+  /// order of desired callee-save stack frame offset. The first register is
+  /// closed to the incoming stack pointer if stack grows down, and vice versa.
+  virtual const unsigned* getCalleeSavedRegs(const MachineFunction *MF = 0)
+                                                                      const = 0;
 
-  /// getCalleeSaveRegClasses - Return a null-terminated list of the preferred
-  /// register classes to spill each callee-saved register with.  The order and
+  /// getCalleeSavedRegClasses - Return a null-terminated list of the preferred
+  /// register classes to spill each callee saved register with.  The order and
   /// length of this list match the getCalleeSaveRegs() list.
-  virtual const TargetRegisterClass* const *getCalleeSaveRegClasses() const = 0;
+  virtual const TargetRegisterClass* const *getCalleeSavedRegClasses(
+                                            const MachineFunction *MF) const =0;
+
+  /// getReservedRegs - Returns a bitset indexed by physical register number
+  /// indicating if a register is a special register that has particular uses
+  /// and should be considered unavailable at all times, e.g. SP, RA. This is
+  /// used by register scavenger to determine what registers are free.
+  virtual BitVector getReservedRegs(const MachineFunction &MF) const = 0;
+
+  /// getSubReg - Returns the physical register number of sub-register "Index"
+  /// for physical register RegNo.
+  virtual unsigned getSubReg(unsigned RegNo, unsigned Index) const = 0;
 
   //===--------------------------------------------------------------------===//
   // Register Class Information
@@ -310,37 +468,164 @@ public:
   //===--------------------------------------------------------------------===//
   // Interfaces used by the register allocator and stack frame
   // manipulation passes to move data around between registers,
-  // immediates and memory.  The return value is the number of
-  // instructions added to (negative if removed from) the basic block.
+  // immediates and memory.  FIXME: Move these to TargetInstrInfo.h.
   //
 
+  /// spillCalleeSavedRegisters - Issues instruction(s) to spill all callee
+  /// saved registers and returns true if it isn't possible / profitable to do
+  /// so by issuing a series of store instructions via
+  /// storeRegToStackSlot(). Returns false otherwise.
+  virtual bool spillCalleeSavedRegisters(MachineBasicBlock &MBB,
+                                         MachineBasicBlock::iterator MI,
+                                const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) const {
+    return false;
+  }
+
+  /// restoreCalleeSavedRegisters - Issues instruction(s) to restore all callee
+  /// saved registers and returns true if it isn't possible / profitable to do
+  /// so by issuing a series of load instructions via loadRegToStackSlot().
+  /// Returns false otherwise.
+  virtual bool restoreCalleeSavedRegisters(MachineBasicBlock &MBB,
+                                           MachineBasicBlock::iterator MI,
+                                const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) const {
+    return false;
+  }
+
   virtual void storeRegToStackSlot(MachineBasicBlock &MBB,
                                    MachineBasicBlock::iterator MI,
                                    unsigned SrcReg, int FrameIndex,
                                    const TargetRegisterClass *RC) const = 0;
 
+  virtual void storeRegToAddr(MachineFunction &MF, unsigned SrcReg,
+                              SmallVectorImpl<MachineOperand> &Addr,
+                              const TargetRegisterClass *RC,
+                              SmallVectorImpl<MachineInstr*> &NewMIs) const = 0;
+
   virtual void loadRegFromStackSlot(MachineBasicBlock &MBB,
                                     MachineBasicBlock::iterator MI,
                                     unsigned DestReg, int FrameIndex,
                                     const TargetRegisterClass *RC) const = 0;
 
+  virtual void loadRegFromAddr(MachineFunction &MF, unsigned DestReg,
+                               SmallVectorImpl<MachineOperand> &Addr,
+                               const TargetRegisterClass *RC,
+                               SmallVectorImpl<MachineInstr*> &NewMIs) const =0;
+
   virtual void copyRegToReg(MachineBasicBlock &MBB,
                             MachineBasicBlock::iterator MI,
                             unsigned DestReg, unsigned SrcReg,
-                            const TargetRegisterClass *RC) const = 0;
-
-  /// foldMemoryOperand - Attempt to fold a load or store of the
-  /// specified stack slot into the specified machine instruction for
-  /// the specified operand.  If this is possible, a new instruction
-  /// is returned with the specified operand folded, otherwise NULL is
-  /// returned. The client is responsible for removing the old
-  /// instruction and adding the new one in the instruction stream
+                            const TargetRegisterClass *DestRC,
+                            const TargetRegisterClass *SrcRC) const = 0;
+
+  /// getCrossCopyRegClass - Returns a legal register class to copy a register
+  /// in the specified class to or from. Returns NULL if it is possible to copy
+  /// between a two registers of the specified class.
+  virtual const TargetRegisterClass *
+  getCrossCopyRegClass(const TargetRegisterClass *RC) const {
+    return NULL;
+  }
+
+  /// reMaterialize - Re-issue the specified 'original' instruction at the
+  /// specific location targeting a new destination register.
+  virtual void reMaterialize(MachineBasicBlock &MBB,
+                             MachineBasicBlock::iterator MI,
+                             unsigned DestReg,
+                             const MachineInstr *Orig) const = 0;
+
+  /// foldMemoryOperand - Attempt to fold a load or store of the specified stack
+  /// slot into the specified machine instruction for the specified operand.  If
+  /// this is possible, a new instruction is returned with the specified operand
+  /// folded, otherwise NULL is returned. The client is responsible for removing
+  /// the old instruction and adding the new one in the instruction stream
   virtual MachineInstr* foldMemoryOperand(MachineInstr* MI,
                                           unsigned OpNum,
                                           int FrameIndex) const {
     return 0;
   }
 
+  /// foldMemoryOperand - Same as previous except it tries to fold instruction
+  /// with multiple uses of the same register.
+  virtual MachineInstr* foldMemoryOperand(MachineInstr* MI,
+                                          SmallVectorImpl<unsigned> &UseOps,
+                                          int FrameIndex) const {
+    return 0;
+  }
+
+  /// foldMemoryOperand - Same as the previous version except it allows folding
+  /// of any load and store from / to any address, not just from a specific
+  /// stack slot.
+  virtual MachineInstr* foldMemoryOperand(MachineInstr* MI,
+                                          unsigned OpNum,
+                                          MachineInstr* LoadMI) const {
+    return 0;
+  }
+
+  /// foldMemoryOperand - Same as previous except it tries to fold instruction
+  /// with multiple uses of the same register.
+  virtual MachineInstr* foldMemoryOperand(MachineInstr* MI,
+                                          SmallVectorImpl<unsigned> &UseOps,
+                                          MachineInstr* LoadMI) const {
+    return 0;
+  }
+
+  /// getOpcodeAfterMemoryFold - Returns the opcode of the would be new
+  /// instruction after load / store is folded into an instruction of the
+  /// specified opcode. It returns zero if the specified unfolding is not
+  /// possible.
+  virtual unsigned getOpcodeAfterMemoryFold(unsigned Opc, unsigned OpNum) const{
+    return 0;
+  }
+
+  /// unfoldMemoryOperand - Separate a single instruction which folded a load or
+  /// a a store or a load and a store into two or more instruction. If this is
+  /// possible, returns true as well as the new instructions by reference.
+  virtual bool unfoldMemoryOperand(MachineFunction &MF, MachineInstr *MI,
+                                unsigned Reg, bool UnfoldLoad, bool UnfoldStore,
+                                  SmallVectorImpl<MachineInstr*> &NewMIs) const{
+    return false;
+  }
+
+  virtual bool unfoldMemoryOperand(SelectionDAG &DAG, SDNode *N,
+                                   SmallVectorImpl<SDNode*> &NewNodes) const {
+    return false;
+  }
+
+  /// getOpcodeAfterMemoryUnfold - Returns the opcode of the would be new
+  /// instruction after load / store are unfolded from an instruction of the
+  /// specified opcode. It returns zero if the specified unfolding is not
+  /// possible.
+  virtual unsigned getOpcodeAfterMemoryUnfold(unsigned Opc,
+                                      bool UnfoldLoad, bool UnfoldStore) const {
+    return 0;
+  }
+
+  /// targetHandlesStackFrameRounding - Returns true if the target is
+  /// responsible for rounding up the stack frame (probably at emitPrologue
+  /// time).
+  virtual bool targetHandlesStackFrameRounding() const {
+    return false;
+  }
+
+  /// requiresRegisterScavenging - returns true if the target requires (and can
+  /// make use of) the register scavenger.
+  virtual bool requiresRegisterScavenging(const MachineFunction &MF) const {
+    return false;
+  }
+  
+  /// hasFP - Return true if the specified function should have a dedicated
+  /// frame pointer register. For most targets this is true only if the function
+  /// has variable sized allocas or if frame pointer elimination is disabled.
+  virtual bool hasFP(const MachineFunction &MF) const = 0;
+
+  // hasReservedCallFrame - Under normal circumstances, when a frame pointer is
+  // not required, we reserve argument space for call sites in the function
+  // immediately on entry to the current function. This eliminates the need for
+  // add/sub sp brackets around call sites. Returns true if the call frame is
+  // included as part of the stack frame.
+  virtual bool hasReservedCallFrame(MachineFunction &MF) const {
+    return !hasFP(MF);
+  }
+
   /// getCallFrameSetup/DestroyOpcode - These methods return the opcode of the
   /// frame setup/destroy instructions if they exist (-1 otherwise).  Some
   /// targets use pseudo instructions in order to abstract away the difference
@@ -368,12 +653,18 @@ public:
     assert(0 && "Call Frame Pseudo Instructions do not exist on this target!");
   }
 
+  /// processFunctionBeforeCalleeSavedScan - This method is called immediately
+  /// before PrologEpilogInserter scans the physical registers used to determine
+  /// what callee saved registers should be spilled. This method is optional.
+  virtual void processFunctionBeforeCalleeSavedScan(MachineFunction &MF,
+                                                RegScavenger *RS = NULL) const {
+
+  }
+
   /// processFunctionBeforeFrameFinalized - This method is called immediately
   /// before the specified functions frame layout (MF.getFrameInfo()) is
   /// finalized.  Once the frame is finalized, MO_FrameIndex operands are
-  /// replaced with direct constants.  This method is optional. The return value
-  /// is the number of instructions added to (negative if removed from) the
-  /// basic block
+  /// replaced with direct constants.  This method is optional.
   ///
   virtual void processFunctionBeforeFrameFinalized(MachineFunction &MF) const {
   }
@@ -383,10 +674,12 @@ public:
   /// referenced by the iterator contains an MO_FrameIndex operand which must be
   /// eliminated by this method.  This method may modify or replace the
   /// specified instruction, as long as it keeps the iterator pointing the the
-  /// finished product. The return value is the number of instructions
-  /// added to (negative if removed from) the basic block.
+  /// finished product. SPAdj is the SP adjustment due to call frame setup
+  /// instruction. The return value is the number of instructions added to
+  /// (negative if removed from) the basic block.
   ///
-  virtual void eliminateFrameIndex(MachineBasicBlock::iterator MI) const = 0;
+  virtual void eliminateFrameIndex(MachineBasicBlock::iterator MI,
+                                   int SPAdj, RegScavenger *RS=NULL) const = 0;
 
   /// emitProlog/emitEpilog - These methods insert prolog and epilog code into
   /// the function. The return value is the number of instructions
@@ -400,8 +693,10 @@ public:
   /// Debug information queries.
   
   /// getDwarfRegNum - Map a target register to an equivalent dwarf register
-  /// number.  Returns -1 if there is no equivalent value.
-  virtual int getDwarfRegNum(unsigned RegNum) const = 0;
+  /// number.  Returns -1 if there is no equivalent value.  The second
+  /// parameter allows targets to use different numberings for EH info and
+  /// deubgging info.
+  virtual int getDwarfRegNum(unsigned RegNum, bool isEH) const = 0;
 
   /// getFrameRegister - This method should return the register used as a base
   /// for values allocated in the current stack frame.
@@ -410,7 +705,7 @@ public:
   /// getRARegister - This method should return the register where the return
   /// address can be found.
   virtual unsigned getRARegister() const = 0;
-                            
+  
   /// getLocation - This method should return the actual location of a frame
   /// variable given the frame index.  The location is returned in ML.
   /// Subclasses should override this method for special handling of frame
@@ -421,10 +716,10 @@ public:
   /// getInitialFrameState - Returns a list of machine moves that are assumed
   /// on entry to all functions.  Note that LabelID is ignored (assumed to be
   /// the beginning of the function.)
-  virtual void getInitialFrameState(std::vector<MachineMove *> &Moves) const;
+  virtual void getInitialFrameState(std::vector<MachineMove> &Moves) const;
 };
 
-// This is useful when building DenseMaps keyed on virtual registers
+// This is useful when building IndexedMaps keyed on virtual registers
 struct VirtReg2IndexFunctor : std::unary_function<unsigned, unsigned> {
   unsigned operator()(unsigned Reg) const {
     return Reg - MRegisterInfo::FirstVirtualRegister;