Jeff's fix was fine
[oota-llvm.git] / include / llvm / System / Path.h
index 37905107e2794fbe73de711eb8ef0ee8e37424a0..a595efbfed451cb74a770dd71f42d42e6f0679f7 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
 //===- llvm/System/Path.h - Path Operating System Concept -------*- C++ -*-===//
-// 
+//
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by Reid Spencer and is distributed under the 
+// This file was developed by Reid Spencer and is distributed under the
 // University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
-// 
+//
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // This file declares the llvm::sys::Path class.
 #define LLVM_SYSTEM_PATH_H
 
 #include "llvm/System/TimeValue.h"
+#include "llvm/System/IncludeFile.h"
 #include <set>
 #include <string>
 #include <vector>
-#include <ostream>
+#include <iosfwd>
 
 namespace llvm {
 namespace sys {
 
-  /// This class provides an abstraction for the path to a file or directory 
+  /// This structure provides basic file system information about a file. It
+  /// is patterned after the stat(2) Unix operating system call but made
+  /// platform independent and eliminates many of the unix-specific fields.
+  /// However, to support llvm-ar, the mode, user, and group fields are
+  /// retained. These pertain to unix security and may not have a meaningful
+  /// value on non-Unix platforms. However, the other fields fields should 
+  /// always be applicable on all platforms.  The structure is filled in by 
+  /// the PathWithStatus class.
+  /// @brief File status structure
+  class FileStatus {
+  public:
+    uint64_t    fileSize;   ///< Size of the file in bytes
+    TimeValue   modTime;    ///< Time of file's modification
+    uint32_t    mode;       ///< Mode of the file, if applicable
+    uint32_t    user;       ///< User ID of owner, if applicable
+    uint32_t    group;      ///< Group ID of owner, if applicable
+    uint64_t    uniqueID;   ///< A number to uniquely ID this file
+    bool        isDir  : 1; ///< True if this is a directory.
+    bool        isFile : 1; ///< True if this is a file.
+
+    FileStatus() : fileSize(0), modTime(0,0), mode(0777), user(999),
+                   group(999), uniqueID(0), isDir(false), isFile(false) { }
+    
+    TimeValue getTimestamp() const { return modTime; }
+    uint64_t getSize() const { return fileSize; }
+    uint32_t getMode() const { return mode; }
+    uint32_t getUser() const { return user; }
+    uint32_t getGroup() const { return group; }
+    uint64_t getUniqueID() const { return uniqueID; }
+  };
+
+  /// This class provides an abstraction for the path to a file or directory
   /// in the operating system's filesystem and provides various basic operations
   /// on it.  Note that this class only represents the name of a path to a file
-  /// or directory which may or may not be valid for a given machine's file 
-  /// system. A Path ensures that the name it encapsulates is syntactical valid
-  /// for the operating system it is running on but does not ensure correctness
-  /// for any particular file system. A Path either references a file or a 
-  /// directory and the distinction is consistently maintained. Most operations
-  /// on the class have invariants that require the Path object to be either a
-  /// file path or a directory path, but not both. Those operations will also 
-  /// leave the object as either a file path or object path. There is exactly 
-  /// one invalid Path which is the empty path. The class should never allow any
-  /// other syntactically invalid non-empty path name to be assigned. Empty
-  /// paths are required in order to indicate an error result. If the path is
-  /// empty, the isValid operation will return false. All operations will fail
-  /// if isValid is false. Operations that change the path will either return 
-  /// false if it would cause a syntactically invalid path name (in which case 
-  /// the Path object is left unchanged) or throw an std::string exception 
-  /// indicating the error.
+  /// or directory which may or may not be valid for a given machine's file
+  /// system. The class is patterned after the java.io.File class with various
+  /// extensions and several omissions (not relevant to LLVM).  A Path object
+  /// ensures that the path it encapsulates is syntactically valid for the
+  /// operating system it is running on but does not ensure correctness for
+  /// any particular file system. That is, a syntactically valid path might
+  /// specify path components that do not exist in the file system and using
+  /// such a Path to act on the file system could produce errors. There is one
+  /// invalid Path value which is permitted: the empty path.  The class should
+  /// never allow a syntactically invalid non-empty path name to be assigned.
+  /// Empty paths are required in order to indicate an error result in some
+  /// situations. If the path is empty, the isValid operation will return
+  /// false. All operations will fail if isValid is false. Operations that
+  /// change the path will either return false if it would cause a syntactically
+  /// invalid path name (in which case the Path object is left unchanged) or
+  /// throw an std::string exception indicating the error. The methods are
+  /// grouped into four basic categories: Path Accessors (provide information
+  /// about the path without accessing disk), Disk Accessors (provide
+  /// information about the underlying file or directory), Path Mutators
+  /// (change the path information, not the disk), and Disk Mutators (change
+  /// the disk file/directory referenced by the path). The Disk Mutator methods
+  /// all have the word "disk" embedded in their method name to reinforce the
+  /// notion that the operation modifies the file system.
   /// @since 1.4
   /// @brief An abstraction for operating system paths.
   class Path {
-    /// @name Types
-    /// @{
-    public:
-      /// This structure provides basic file system information about a file. It
-      /// is patterned after the stat(2) Unix operating system call but made
-      /// platform independent and eliminates many of the unix-specific fields.
-      /// However, to support llvm-ar, the mode, user, and group fields are
-      /// retained. These pertain to unix security and may not have a meaningful
-      /// value on non-Unix platforms. However, the fileSize and modTime fields
-      /// should always be applicabe on all platforms.  The structure is 
-      /// filled in by the getStatusInfo method.
-      /// @brief File status structure
-      struct StatusInfo {
-        StatusInfo() : fileSize(0), modTime(0,0), mode(0777), user(999), 
-                       group(999), isDir(false) { }
-        size_t      fileSize;   ///< Size of the file in bytes
-        TimeValue   modTime;    ///< Time of file's modification
-        uint32_t    mode;       ///< Mode of the file, if applicable
-        uint32_t    user;       ///< User ID of owner, if applicable
-        uint32_t    group;      ///< Group ID of owner, if applicable
-        bool        isDir;      ///< True if this is a directory.
-      };
-
-    /// @}
     /// @name Constructors
     /// @{
     public:
       /// Construct a path to the root directory of the file system. The root
-      /// directory is a top level directory above which there are no more 
+      /// directory is a top level directory above which there are no more
       /// directories. For example, on UNIX, the root directory is /. On Windows
       /// it is C:\. Other operating systems may have different notions of
-      /// what the root directory is.
-      /// @throws nothing
+      /// what the root directory is or none at all. In that case, a consistent
+      /// default root directory will be used.
       static Path GetRootDirectory();
 
       /// Construct a path to a unique temporary directory that is created in
-      /// a "standard" place for the operating system. The directory is 
-      /// guaranteed to be created on exit from this function. If the directory 
+      /// a "standard" place for the operating system. The directory is
+      /// guaranteed to be created on exit from this function. If the directory
       /// cannot be created, the function will throw an exception.
-      /// @throws std::string indicating why the directory could not be created.
+      /// @returns an invalid path (empty) on error
+      /// @param ErrMsg Optional place for an error message if an error occurs
       /// @brief Constrct a path to an new, unique, existing temporary
       /// directory.
-      static Path GetTemporaryDirectory();
+      static Path GetTemporaryDirectory(std::string* ErrMsg = 0);
 
       /// Construct a vector of sys::Path that contains the "standard" system
       /// library paths suitable for linking into programs. This function *must*
       /// return the value of LLVM_LIB_SEARCH_PATH as the first item in \p Paths
       /// if that environment variable is set and it references a directory.
-      /// @throws nothing
-      /// @brief Construct a path to the first system library directory
+      /// @brief Construct a path to the system library directory
       static void GetSystemLibraryPaths(std::vector<sys::Path>& Paths);
 
       /// Construct a vector of sys::Path that contains the "standard" bytecode
       /// library paths suitable for linking into an llvm program. This function
       /// *must* return the value of LLVM_LIB_SEARCH_PATH as well as the value
-      /// of LLVM_LIBDIR. It also must provide the System library paths as 
+      /// of LLVM_LIBDIR. It also must provide the System library paths as
       /// returned by GetSystemLibraryPaths.
       /// @see GetSystemLibraryPaths
       /// @brief Construct a list of directories in which bytecode could be
@@ -110,13 +125,12 @@ namespace sys {
       /// Find the path to a library using its short name. Use the system
       /// dependent library paths to locate the library.
       /// @brief Find a library.
-      static Path  FindLibrary(std::string& short_name);
+      static Path FindLibrary(std::string& short_name);
 
-      /// Construct a path to the default LLVM configuration directory. The 
+      /// Construct a path to the default LLVM configuration directory. The
       /// implementation must ensure that this is a well-known (same on many
-      /// systems) directory in which llvm configuration files exist. For 
+      /// systems) directory in which llvm configuration files exist. For
       /// example, on Unix, the /etc/llvm directory has been selected.
-      /// @throws nothing
       /// @brief Construct a path to the default LLVM configuration directory
       static Path GetLLVMDefaultConfigDir();
 
@@ -124,24 +138,22 @@ namespace sys {
       /// implementation must ensure that this refers to the "etc" directory of
       /// the LLVM installation. This is the location where configuration files
       /// will be located for a particular installation of LLVM on a machine.
-      /// @throws nothing
       /// @brief Construct a path to the LLVM installed configuration directory
       static Path GetLLVMConfigDir();
 
       /// Construct a path to the current user's home directory. The
       /// implementation must use an operating system specific mechanism for
-      /// determining the user's home directory. For example, the environment 
-      /// variable "HOME" could be used on Unix. If a given operating system 
+      /// determining the user's home directory. For example, the environment
+      /// variable "HOME" could be used on Unix. If a given operating system
       /// does not have the concept of a user's home directory, this static
       /// constructor must provide the same result as GetRootDirectory.
-      /// @throws nothing
       /// @brief Construct a path to the current user's "home" directory
       static Path GetUserHomeDirectory();
 
       /// Return the suffix commonly used on file names that contain a shared
-      /// object, shared archive, or dynamic link library. Such files are 
-      /// linked at runtime into a process and their code images are shared 
-      /// between processes. 
+      /// object, shared archive, or dynamic link library. Such files are
+      /// linked at runtime into a process and their code images are shared
+      /// between processes.
       /// @returns The dynamic link library suffix for the current platform.
       /// @brief Return the dynamic link library suffix.
       static std::string GetDLLSuffix();
@@ -151,47 +163,49 @@ namespace sys {
       /// empty one. Other invalid names are not permitted. Empty paths are
       /// provided so that they can be used to indicate null or error results in
       /// other lib/System functionality.
-      /// @throws nothing
       /// @brief Construct an empty (and invalid) path.
       Path() : path() {}
+      Path(const Path &that) : path(that.path) {}
 
-      /// This constructor will accept a std::string as a path but if verifies
-      /// that the path string has a legal syntax for the operating system on
-      /// which it is running. This allows a path to be taken in from outside
-      /// the program. However, if the path is not valid, the Path object will
-      /// be set to an empty string and an exception will be thrown.
-      /// @throws std::string if the path string is not legal.
-      /// @param unverified_path The path to verify and assign.
+      /// This constructor will accept a std::string as a path. No checking is
+      /// done on this path to determine if it is valid. To determine validity
+      /// of the path, use the isValid method. 
+      /// @param p The path to assign.
       /// @brief Construct a Path from a string.
-      explicit Path(const std::string& unverified_path);
+      explicit Path(const std::string& p) : path(p) {}
 
+      /// This constructor will accept a character range as a path.  No checking
+      /// is done on this path to determine if it is valid.  To determine
+      /// validity of the path, use the isValid method. 
+      /// @param p The path to assign.
+      /// @brief Construct a Path from a string.
+      explicit Path(const char *StrStart, unsigned StrLen)
+        : path(StrStart, StrStart+StrLen) {}
+      
     /// @}
     /// @name Operators
     /// @{
     public:
       /// Makes a copy of \p that to \p this.
       /// @returns \p this
-      /// @throws nothing
       /// @brief Assignment Operator
-      Path & operator = ( const Path & that ) {
+      Path &operator=(const Path &that) {
         path = that.path;
         return *this;
       }
 
       /// Compares \p this Path with \p that Path for equality.
       /// @returns true if \p this and \p that refer to the same thing.
-      /// @throws nothing
       /// @brief Equality Operator
-      bool operator == (const Path& that) const {
-        return 0 == path.compare(that.path) ;
+      bool operator==(const Path &that) const {
+        return 0 == path.compare(that.path);
       }
 
       /// Compares \p this Path with \p that Path for inequality.
       /// @returns true if \p this and \p that refer to different things.
-      /// @throws nothing
       /// @brief Inequality Operator
-      bool operator !=( const Path & that ) const {
-        return 0 != path.compare( that.path );
+      bool operator!=(const Path &that) const {
+        return 0 != path.compare(that.path);
       }
 
       /// Determines if \p this Path is less than \p that Path. This is required
@@ -199,57 +213,77 @@ namespace sys {
       /// std::map). The comparison is done lexicographically as defined by
       /// the std::string::compare method.
       /// @returns true if \p this path is lexicographically less than \p that.
-      /// @throws nothing
       /// @brief Less Than Operator
-      bool operator< (const Path& that) const { 
-        return 0 > path.compare( that.path ); 
+      bool operator<(const Path& that) const {
+        return 0 > path.compare(that.path);
       }
 
     /// @}
-    /// @name Accessors
+    /// @name Path Accessors
     /// @{
     public:
       /// This function will use an operating system specific algorithm to
       /// determine if the current value of \p this is a syntactically valid
       /// path name for the operating system. The path name does not need to
       /// exist, validity is simply syntactical. Empty paths are always invalid.
-      /// @returns true iff the path name is syntactically legal for the 
-      /// host operating system. 
+      /// @returns true iff the path name is syntactically legal for the
+      /// host operating system.
       /// @brief Determine if a path is syntactically valid or not.
       bool isValid() const;
 
-      /// This function determines if the contents of the path name are
-      /// empty. That is, the path has a zero length.
+      /// This function determines if the contents of the path name are empty. 
+      /// That is, the path name has a zero length. This does NOT determine if
+      /// if the file is empty. To get the length of the file itself, Use the 
+      /// PathWithStatus::getFileStatus() method and then the getSize() method 
+      /// on the returned FileStatus object.
       /// @returns true iff the path is empty.
       /// @brief Determines if the path name is empty (invalid).
       bool isEmpty() const { return path.empty(); }
 
-      /// This function determines if the path name in this object is intended
-      /// to reference a legal file name (as opposed to a directory name). This
-      /// function does not verify anything with the file system, it merely
-      /// determines if the syntax of the path represents a file name or not.
-      /// @returns true if this path name references a file.
-      /// @brief Determines if the path name references a file.
-      bool isFile() const;
-
-      /// This function determines if the path name in this object is intended
-      /// to reference a legal directory name (as opposed to a file name). This
-      /// function does not verify anything with the file system, it merely
-      /// determines if the syntax of the path represents a directory name or
-      /// not.
-      /// @returns true if the path name references a directory
-      /// @brief Determines if the path name references a directory.
-      bool isDirectory() const;
+      /// This function returns the current contents of the path as a
+      /// std::string. This allows the underlying path string to be manipulated.
+      /// @returns std::string containing the path name.
+      /// @brief Returns the path as a std::string.
+      const std::string &toString() const { return path; }
+
+      /// This function returns the last component of the path name. The last
+      /// component is the file or directory name occuring after the last
+      /// directory separator. If no directory separator is present, the entire
+      /// path name is returned (i.e. same as toString).
+      /// @returns std::string containing the last component of the path name.
+      /// @brief Returns the last component of the path name.
+      std::string getLast() const;
+
+      /// This function strips off the path and suffix of the file or directory
+      /// name and returns just the basename. For example /a/foo.bar would cause
+      /// this function to return "foo".
+      /// @returns std::string containing the basename of the path
+      /// @brief Get the base name of the path
+      std::string getBasename() const;
 
+      /// Obtain a 'C' string for the path name.
+      /// @returns a 'C' string containing the path name.
+      /// @brief Returns the path as a C string.
+      const char *const c_str() const { return path.c_str(); }
+
+    /// @}
+    /// @name Disk Accessors
+    /// @{
+    public:
       /// This function determines if the path name in this object references
       /// the root (top level directory) of the file system. The details of what
       /// is considered the "root" may vary from system to system so this method
-      /// will do the necessary checking. 
+      /// will do the necessary checking.
       /// @returns true iff the path name references the root directory.
       /// @brief Determines if the path references the root directory.
       bool isRootDirectory() const;
 
-      /// This function opens the file associated with the path name provided by 
+      /// This function determines if the path name is absolute, as opposed to
+      /// relative. 
+      /// @breif Determine if the path is absolute.
+      bool isAbsolute() const;
+
+      /// This function opens the file associated with the path name provided by
       /// the Path object and reads its magic number. If the magic number at the
       /// start of the file matches \p magic, true is returned. In all other
       /// cases (file not found, file not accessible, etc.) it returns false.
@@ -274,7 +308,7 @@ namespace sys {
 
       /// This function determines if the path name in the object references an
       /// LLVM Bytecode file by looking at its magic number.
-      /// @returns true if the file starts with the magic number for LLVM 
+      /// @returns true if the file starts with the magic number for LLVM
       /// bytecode files.
       /// @brief Determine if the path references a bytecode file.
       bool isBytecodeFile() const;
@@ -282,306 +316,321 @@ namespace sys {
       /// This function determines if the path name in the object references a
       /// native Dynamic Library (shared library, shared object) by looking at
       /// the file's magic number. The Path object must reference a file, not a
-      /// directory. 
+      /// directory.
       /// @return strue if the file starts with the magid number for a native
       /// shared library.
       /// @brief Determine if the path reference a dynamic library.
       bool isDynamicLibrary() const;
 
       /// This function determines if the path name references an existing file
-      /// or directory in the file system. Unlike isFile and isDirectory, this
-      /// function actually checks for the existence of the file or directory.
-      /// @returns true if the pathname references an existing file.
+      /// or directory in the file system.
+      /// @returns true if the pathname references an existing file or
+      /// directory.
       /// @brief Determines if the path is a file or directory in
       /// the file system.
       bool exists() const;
 
       /// This function determines if the path name references a readable file
-      /// or directory in the file system. Unlike isFile and isDirectory, this 
-      /// function actually checks for the existence and readability (by the
-      /// current program) of the file or directory.
+      /// or directory in the file system. This function checks for
+      /// the existence and readability (by the current program) of the file
+      /// or directory.
       /// @returns true if the pathname references a readable file.
       /// @brief Determines if the path is a readable file or directory
       /// in the file system.
-      bool readable() const;
+      bool canRead() const;
 
       /// This function determines if the path name references a writable file
-      /// or directory in the file system. Unlike isFile and isDirectory, this 
-      /// function actually checks for the existence and writability (by the
-      /// current program) of the file or directory.
+      /// or directory in the file system. This function checks for the
+      /// existence and writability (by the current program) of the file or
+      /// directory.
       /// @returns true if the pathname references a writable file.
       /// @brief Determines if the path is a writable file or directory
       /// in the file system.
-      bool writable() const;
+      bool canWrite() const;
 
-      /// This function determines if the path name references an executable 
-      /// file in the file system. Unlike isFile and isDirectory, this 
-      /// function actually checks for the existence and executability (by 
-      /// the current program) of the file.
+      /// This function determines if the path name references an executable
+      /// file in the file system. This function checks for the existence and
+      /// executability (by the current program) of the file.
       /// @returns true if the pathname references an executable file.
-      /// @brief Determines if the path is an executable file in the file 
+      /// @brief Determines if the path is an executable file in the file
       /// system.
-      bool executable() const;
-
-      /// This function returns the current contents of the path as a
-      /// std::string. This allows the underlying path string to be manipulated
-      /// by other software.
-      /// @returns std::string containing the path name.
-      /// @brief Returns the path as a std::string.
-      const std::string& toString() const { return path; }
-
-      /// This function returns the last component of the path name. If the
-      /// isDirectory() function would return true then this returns the name
-      /// of the last directory in the path. If the isFile() function would
-      /// return true then this function returns the name of the file without
-      /// any of the preceding directories.
-      /// @returns std::string containing the last component of the path name.
-      /// @brief Returns the last component of the path name.
-      std::string getLast() const;
-
-      /// This function strips off the path and suffix of the file name and
-      /// returns just the basename.
-      /// @returns std::string containing the basename of the path
-      /// @throws nothing
-      /// @brief Get the base name of the path
-      std::string getBasename() const;
+      bool canExecute() const;
 
       /// This function builds a list of paths that are the names of the
       /// files and directories in a directory.
-      /// @returns false if \p this is not a directory, true otherwise
-      /// @throws std::string if the directory cannot be searched
+      /// @returns true if an error occurs, true otherwise
       /// @brief Build a list of directory's contents.
-      bool getDirectoryContents(std::set<Path>& paths) const;
-
-      /// This method attempts to destroy the directory named by the last in 
-      /// the Path name.  If \p remove_contents is false, an attempt will be 
-      /// made to remove just the directory that this Path object refers to 
-      /// (the final Path component). If \p remove_contents is true, an attempt
-      /// will be made to remove the entire contents of the directory, 
-      /// recursively. 
-      /// @param destroy_contents Indicates whether the contents of a destroyed
-      /// directory should also be destroyed (recursively). 
-      /// @returns false if the Path does not refer to a directory, true 
-      /// otherwise.
-      /// @throws std::string if there is an error.
-      /// @brief Removes the file or directory from the filesystem.
-      bool destroyDirectory( bool destroy_contents = false ) const;
-
-      /// This method attempts to destroy the file named by the last item in the
-      /// Path name. 
-      /// @returns false if the Path does not refer to a file, true otherwise.
-      /// @throws std::string if there is an error.
-      /// @brief Destroy the file this Path refers to.
-      bool destroyFile() const; 
-
-      /// Obtain a 'C' string for the path name.
-      /// @returns a 'C' string containing the path name.
-      /// @brief Returns the path as a C string.
-      const char* const c_str() const { return path.c_str(); }
+      bool getDirectoryContents(
+        std::set<Path> &paths, ///< The resulting list of file & directory names
+        std::string* ErrMsg    ///< Optional place to return an error message.
+      ) const;
 
     /// @}
-    /// @name Mutators
+    /// @name Path Mutators
     /// @{
     public:
       /// The path name is cleared and becomes empty. This is an invalid
       /// path name but is the *only* invalid path name. This is provided
-      /// so that path objects can be used to indicate the lack of a 
+      /// so that path objects can be used to indicate the lack of a
       /// valid path being found.
+      /// @brief Make the path empty.
       void clear() { path.clear(); }
 
-      /// This function returns status information about the file. The type of
-      /// path (file or directory) is updated to reflect the actual contents 
-      /// of the file system. If the file does not exist, false is returned. 
-      /// For other (hard I/O) errors, a std::string is throwing indicating the
-      /// problem.
-      /// @throws std::string if an error occurs.
-      /// @brief Get file status.
-      void getStatusInfo(StatusInfo& info) const;
-
-      /// This function returns the last modified time stamp for the file 
-      /// referenced by this path. The Path may reference a file or a directory.
-      /// If the file does not exist, a ZeroTime timestamp is returned.
-      /// @returns last modified timestamp of the file/directory or ZeroTime
-      /// @brief Get file timestamp.
-      inline TimeValue getTimestamp() const {
-        StatusInfo info; getStatusInfo(info); return info.modTime;
-      }
-
-      /// This function returns the size of the file referenced by this path. 
-      /// @brief Get file size.
-      inline size_t getSize() const {
-        StatusInfo info; getStatusInfo(info); return info.fileSize;
-      }
-
-      /// This method attempts to make the file referenced by the Path object
-      /// available for reading so that the readable() method will return true.
-      /// @brief Make the file readable;
-      void makeReadable();
-
-      /// This method attempts to make the file referenced by the Path object
-      /// available for writing so that the writable() method will return true.
-      /// @brief Make the file writable;
-      void makeWriteable();
-
-      /// This method attempts to make the file referenced by the Path object
-      /// available for execution so that the executable() method will return 
-      /// true.
-      /// @brief Make the file readable;
-      void makeExecutable();
-
-      /// This method attempts to set the Path object to \p unverified_path
-      /// and interpret the name as a directory name.  The \p unverified_path 
-      /// is verified. If verification succeeds then \p unverified_path 
-      /// is accepted as a directory and true is returned. Otherwise,
-      /// the Path object remains unchanged and false is returned.
+      /// This method sets the Path object to \p unverified_path. This can fail
+      /// if the \p unverified_path does not pass the syntactic checks of the
+      /// isValid() method. If verification fails, the Path object remains
+      /// unchanged and false is returned. Otherwise true is returned and the
+      /// Path object takes on the path value of \p unverified_path
       /// @returns true if the path was set, false otherwise.
       /// @param unverified_path The path to be set in Path object.
-      /// @throws nothing
       /// @brief Set a full path from a std::string
-      bool setDirectory(const std::string& unverified_path);
+      bool set(const std::string& unverified_path);
 
-      /// This method attempts to set the Path object to \p unverified_path
-      /// and interpret the name as a file name.  The \p unverified_path 
-      /// is verified. If verification succeeds then \p unverified_path 
-      /// is accepted as a file name and true is returned. Otherwise,
-      /// the Path object remains unchanged and false is returned.
-      /// @returns true if the path was set, false otherwise.
-      /// @param unverified_path The path to be set in Path object.
-      /// @throws nothing
-      /// @brief Set a full path from a std::string
-      bool setFile(const std::string& unverified_path);
-
-      /// The \p dirname is added to the end of the Path if it is a legal
-      /// directory name for the operating system. The precondition for this 
-      /// function is that the Path must reference a directory name (i.e.
-      /// isDirectory() returns true).
-      /// @param dirname A string providing the directory name to
-      /// be added to the end of the path.
-      /// @returns false if the directory name could not be added
-      /// @throws nothing
-      /// @brief Adds the name of a directory to a Path.
-      bool appendDirectory( const std::string& dirname );
-
-      /// One directory component is removed from the Path name. The Path must
-      /// refer to a non-root directory name (i.e. isDirectory() returns true
-      /// but isRootDirectory() returns false). Upon exit, the Path will 
-      /// refer to the directory above it.
-      /// @throws nothing
-      /// @returns false if the directory name could not be removed.
+      /// One path component is removed from the Path. If only one component is
+      /// present in the path, the Path object becomes empty. If the Path object
+      /// is empty, no change is made.
+      /// @returns false if the path component could not be removed.
       /// @brief Removes the last directory component of the Path.
-      bool elideDirectory();
-
-      /// The \p filename is added to the end of the Path if it is a legal
-      /// directory name for the operating system. The precondition for this
-      /// function is that the Path reference a directory name (i.e. 
-      /// isDirectory() returns true).
-      /// @throws nothing
-      /// @returns false if the file name could not be added.
-      /// @brief Appends the name of a file.
-      bool appendFile( const std::string& filename );
-
-      /// One file component is removed from the Path name. The Path must
-      /// refer to a file (i.e. isFile() returns true). Upon exit, 
-      /// the Path will refer to the directory above it.
-      /// @throws nothing
-      /// @returns false if the file name could not be removed
-      /// @brief Removes the last file component of the path.
-      bool elideFile();
+      bool eraseComponent();
+
+      /// The \p component is added to the end of the Path if it is a legal
+      /// name for the operating system. A directory separator will be added if
+      /// needed.
+      /// @returns false if the path component could not be added.
+      /// @brief Appends one path component to the Path.
+      bool appendComponent( const std::string& component );
 
       /// A period and the \p suffix are appended to the end of the pathname.
       /// The precondition for this function is that the Path reference a file
-      /// name (i.e. isFile() returns true). If the Path is not a file, no 
+      /// name (i.e. isFile() returns true). If the Path is not a file, no
       /// action is taken and the function returns false. If the path would
       /// become invalid for the host operating system, false is returned.
       /// @returns false if the suffix could not be added, true if it was.
-      /// @throws nothing
-      /// @brief Adds a period and the \p suffix to the end of the pathname. 
+      /// @brief Adds a period and the \p suffix to the end of the pathname.
       bool appendSuffix(const std::string& suffix);
 
-      /// The suffix of the filename is removed. The suffix begins with and
+      /// The suffix of the filename is erased. The suffix begins with and
       /// includes the last . character in the filename after the last directory
       /// separator and extends until the end of the name. If no . character is
       /// after the last directory separator, then the file name is left
-      /// unchanged (i.e. it was already without a suffix) but the function 
+      /// unchanged (i.e. it was already without a suffix) but the function
       /// returns false.
       /// @returns false if there was no suffix to remove, true otherwise.
-      /// @throws nothing
       /// @brief Remove the suffix from a path name.
-      bool elideSuffix();
+      bool eraseSuffix();
 
       /// The current Path name is made unique in the file system. Upon return,
-      /// the Path will have been changed to make a unique file in the file 
+      /// the Path will have been changed to make a unique file in the file
       /// system or it will not have been changed if the current path name is
-      /// already unique. 
+      /// already unique.
       /// @throws std::string if an unrecoverable error occurs.
       /// @brief Make the current path name unique in the file system.
-      void makeUnique( bool reuse_current = true );
+      bool makeUnique( bool reuse_current /*= true*/, std::string* ErrMsg );
+
+    /// @}
+    /// @name Disk Mutators
+    /// @{
+    public:
+      /// This method attempts to make the file referenced by the Path object
+      /// available for reading so that the canRead() method will return true.
+      /// @brief Make the file readable;
+      bool makeReadableOnDisk(std::string* ErrMsg = 0);
+
+      /// This method attempts to make the file referenced by the Path object
+      /// available for writing so that the canWrite() method will return true.
+      /// @brief Make the file writable;
+      bool makeWriteableOnDisk(std::string* ErrMsg = 0);
+
+      /// This method attempts to make the file referenced by the Path object
+      /// available for execution so that the canExecute() method will return
+      /// true.
+      /// @brief Make the file readable;
+      bool makeExecutableOnDisk(std::string* ErrMsg = 0);
+
+      /// This method allows the last modified time stamp and permission bits
+      /// to be set on the disk object referenced by the Path.
+      /// @throws std::string if an error occurs.
+      /// @returns true on error.
+      /// @brief Set the status information.
+      bool setStatusInfoOnDisk(const FileStatus &SI,
+                               std::string *ErrStr = 0) const;
 
       /// This method attempts to create a directory in the file system with the
       /// same name as the Path object. The \p create_parents parameter controls
       /// whether intermediate directories are created or not. if \p
       /// create_parents is true, then an attempt will be made to create all
-      /// intermediate directories. If \p create_parents is false, then only the
-      /// final directory component of the Path name will be created. The 
-      /// created directory will have no entries. 
-      /// @returns false if the Path does not reference a directory, true 
-      /// otherwise.
-      /// @param create_parents Determines whether non-existent directory
-      /// components other than the last one (the "parents") are created or not.
-      /// @throws std::string if an error occurs.
+      /// intermediate directories, as needed. If \p create_parents is false,
+      /// then only the final directory component of the Path name will be
+      /// created. The created directory will have no entries.
+      /// @returns true if the directory could not be created, false otherwise
       /// @brief Create the directory this Path refers to.
-      bool createDirectory( bool create_parents = false );
+      bool createDirectoryOnDisk( 
+        bool create_parents = false, ///<  Determines whether non-existent 
+           ///< directory components other than the last one (the "parents") 
+           ///< are created or not.
+        std::string* ErrMsg = 0 ///< Optional place to put error messages.
+      );
 
       /// This method attempts to create a file in the file system with the same
       /// name as the Path object. The intermediate directories must all exist
-      /// at the time this method is called. Use createDirectories to 
+      /// at the time this method is called. Use createDirectoriesOnDisk to
       /// accomplish that. The created file will be empty upon return from this
       /// function.
-      /// @returns false if the Path does not reference a file, true otherwise.
-      /// @throws std::string if an error occurs.
+      /// @returns true if the file could not be created, false otherwise.
       /// @brief Create the file this Path refers to.
-      bool createFile();
+      bool createFileOnDisk(
+        std::string* ErrMsg = 0 ///< Optional place to put error messages.
+      );
 
-      /// This is like createFile except that it creates a temporary file. A 
-      /// unique temporary file name is generated based on the contents of 
+      /// This is like createFile except that it creates a temporary file. A
+      /// unique temporary file name is generated based on the contents of
       /// \p this before the call. The new name is assigned to \p this and the
       /// file is created.  Note that this will both change the Path object
       /// *and* create the corresponding file. This function will ensure that
       /// the newly generated temporary file name is unique in the file system.
-      /// @throws std::string if there is an error
+      /// @returns true if the file couldn't be created, false otherwise. 
       /// @brief Create a unique temporary file
-      bool createTemporaryFile(bool reuse_current = false);
+      bool createTemporaryFileOnDisk(
+        bool reuse_current = false, ///< When set to true, this parameter 
+          ///< indicates that if the current file name does not exist then 
+          ///< it will be used without modification.
+        std::string* ErrMsg = 0 ///< Optional place to put error messages
+      );
+
+      /// This method renames the file referenced by \p this as \p newName. The
+      /// file referenced by \p this must exist. The file referenced by
+      /// \p newName does not need to exist.
+      /// @returns true on error, false otherwise
+      /// @brief Rename one file as another.
+      bool renamePathOnDisk(const Path& newName, std::string* ErrMsg);
+
+      /// This method attempts to destroy the file or directory named by the
+      /// last component of the Path. If the Path refers to a directory and the
+      /// \p destroy_contents is false, an attempt will be made to remove just
+      /// the directory (the final Path component). If \p destroy_contents is
+      /// true, an attempt will be made to remove the entire contents of the
+      /// directory, recursively. If the Path refers to a file, the
+      /// \p destroy_contents parameter is ignored.
+      /// @param destroy_contents Indicates whether the contents of a destroyed
+      /// directory should also be destroyed (recursively).
+      /// @returns false if the file/directory was destroyed, true on error.
+      /// @brief Removes the file or directory from the filesystem.
+      bool eraseFromDisk(bool destroy_contents = false,
+                         std::string *Err = 0) const;
+    /// @}
+    /// @name Data
+    /// @{
+    protected:
+      mutable std::string path;   ///< Storage for the path name.
 
+    /// @}
+  };
 
-      /// This method renames the file referenced by \p this as \p newName. Both
-      /// files must exist before making this call.
-      /// @returns false if the Path does not refer to a file, true otherwise.
-      /// @throws std::string if there is an file system error.
-      /// @brief Rename one file as another.
-      bool renameFile(const Path& newName);
+  /// This class is identical to Path class except it allows you to obtain the
+  /// file status of the Path as well. The reason for the distinction is one of
+  /// efficiency. First, the file status requires additional space and the space
+  /// is incorporated directly into PathWithStatus without an additional malloc.
+  /// Second, obtaining status information is an expensive operation on most
+  /// operating systems so we want to be careful and explicity about where we
+  /// allow this operation in LLVM.
+  /// @brief Path with file status class.
+  class PathWithStatus : public Path {
+    /// @name Constructors
+    /// @{
+    public: 
+      /// @brief Default constructor
+      PathWithStatus() : Path(), status(), fsIsValid(false) {}
+
+      /// @brief Copy constructor
+      PathWithStatus(const PathWithStatus &that) 
+        : Path(static_cast<const Path&>(that)), status(that.status), 
+           fsIsValid(that.fsIsValid) {}
+
+      /// This constructor allows construction from a Path object
+      /// @brief Path constructor
+      PathWithStatus(const Path &other) 
+        : Path(other), status(), fsIsValid(false) {}
+
+      /// This constructor will accept a std::string as a path. No checking is
+      /// done on this path to determine if it is valid. To determine validity
+      /// of the path, use the isValid method. 
+      /// @param p The path to assign.
+      /// @brief Construct a Path from a string.
+      explicit PathWithStatus(const std::string& p) 
+        : Path(p), status(), fsIsValid(false) {}
+
+      /// This constructor will accept a character range as a path.  No checking
+      /// is done on this path to determine if it is valid.  To determine
+      /// validity of the path, use the isValid method. 
+      /// @param p The path to assign.
+      /// @brief Construct a Path from a string.
+      explicit PathWithStatus(const char *StrStart, unsigned StrLen)
+        : Path(StrStart, StrLen), status(), fsIsValid(false) {}
+
+      /// Makes a copy of \p that to \p this.
+      /// @returns \p this
+      /// @brief Assignment Operator
+      PathWithStatus &operator=(const PathWithStatus &that) {
+        static_cast<Path&>(*this) = static_cast<const Path&>(that);
+        status = that.status;
+        fsIsValid = that.fsIsValid;
+        return *this;
+      }
 
-      /// This method sets the access time, modification time, and permission
-      /// mode of the file associated with \p this as given by \p si.  
-      /// @returns false if the Path does not refer to a file, true otherwise.
-      /// @throws std::string if the file could not be modified
-      /// @brief Set file times and mode.
-      bool setStatusInfo(const StatusInfo& si ) const ;
+      /// Makes a copy of \p that to \p this.
+      /// @returns \p this
+      /// @brief Assignment Operator
+      PathWithStatus &operator=(const Path &that) {
+        static_cast<Path&>(*this) = static_cast<const Path&>(that);
+        fsIsValid = false;
+        return *this;
+      }
+
+    /// @}
+    /// @name Methods
+    /// @{
+    public:
+      /// This function returns status information about the file. The type of
+      /// path (file or directory) is updated to reflect the actual contents
+      /// of the file system.
+      /// @returns 0 on failure, with Error explaining why (if non-zero)
+      /// @returns a pointer to a FileStatus structure on success.
+      /// @brief Get file status.
+      const FileStatus *getFileStatus(
+        bool forceUpdate = false, ///< Force an update from the file system
+        std::string *Error = 0    ///< Optional place to return an error msg.
+      ) const;
 
     /// @}
     /// @name Data
     /// @{
     private:
-        mutable std::string path;   ///< Storage for the path name.
+      mutable FileStatus status; ///< Status information.
+      mutable bool fsIsValid;    ///< Whether we've obtained it or not
 
     /// @}
   };
 
   /// This enumeration delineates the kinds of files that LLVM knows about.
   enum LLVMFileType {
-    UnknownFileType = 0,            ///< Unrecognized file
-    BytecodeFileType = 1,           ///< Uncompressed bytecode file
-    CompressedBytecodeFileType = 2, ///< Compressed bytecode file
-    ArchiveFileType = 3,            ///< ar style archive file
+    Unknown_FileType = 0,              ///< Unrecognized file
+    Bytecode_FileType,                 ///< Uncompressed bytecode file
+    CompressedBytecode_FileType,       ///< Compressed bytecode file
+    Archive_FileType,                  ///< ar style archive file
+    ELF_Relocatable_FileType,          ///< ELF Relocatable object file
+    ELF_Executable_FileType,           ///< ELF Executable image
+    ELF_SharedObject_FileType,         ///< ELF dynamically linked shared lib
+    ELF_Core_FileType,                 ///< ELF core image
+    Mach_O_Object_FileType,            ///< Mach-O Object file
+    Mach_O_Executable_FileType,        ///< Mach-O Executable
+    Mach_O_FixedVirtualMemorySharedLib_FileType, ///< Mach-O Shared Lib, FVM
+    Mach_O_Core_FileType,              ///< Mach-O Core File
+    Mach_O_PreloadExectuable_FileType, ///< Mach-O Preloaded Executable
+    Mach_O_DynamicallyLinkedSharedLib_FileType, ///< Mach-O dynlinked shared lib
+    Mach_O_DynamicLinker_FileType,     ///< The Mach-O dynamic linker
+    Mach_O_Bundle_FileType,            ///< Mach-O Bundle file
+    Mach_O_DynamicallyLinkedSharedLibStub_FileType, ///< Mach-O Shared lib stub
+    COFF_FileType                      ///< COFF object file or lib
   };
 
   /// This utility function allows any memory block to be examined in order
@@ -590,18 +639,19 @@ namespace sys {
 
   /// This function can be used to copy the file specified by Src to the
   /// file specified by Dest. If an error occurs, Dest is removed.
-  /// @throws std::string if an error opening or writing the files occurs.
+  /// @returns true if an error occurs, false otherwise
   /// @brief Copy one file to another.
-  void CopyFiles(const Path& Dest, const Path& Src);
+  bool CopyFile(const Path& Dest, const Path& Src, std::string* ErrMsg);
 }
 
-inline std::ostream& operator<<(std::ostream& strm, const sys::Path& aPath) {
-  strm << aPath.toString();
+std::ostream& operator<<(std::ostream& strm, const sys::Path& aPath);
+inline std::ostream& operator<<(std::ostream& strm, 
+                                const sys::PathWithStatus& aPath) {
+  strm << static_cast<const sys::Path&>(aPath);
   return strm;
 }
 
 }
 
-// vim: sw=2
-
+FORCE_DEFINING_FILE_TO_BE_LINKED(SystemPath)
 #endif