This checkin basically amounts to a complete rewrite of the type-resolution
[oota-llvm.git] / include / llvm / SymbolTable.h
index 50b933ed5aac4da2d05ba69b55ea37cb007f207d..7e13402064971e37310eecf4789c8d5089345509 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-//===-- llvm/SymbolTable.h - Implement a type plane'd symtab ------*- C++ -*-=//
+//===-- llvm/SymbolTable.h - Implement a type plane'd symtab ----*- C++ -*-===//
 //
 // This file implements a symbol table that has planed broken up by type.  
 // Identical types may have overlapping symbol names as long as they are 
@@ -9,7 +9,7 @@
 // searched.
 //
 // This chaining behavior does NOT affect iterators though: only the lookup 
-// method
+// method.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #include "llvm/Value.h"
 #include <map>
 
-#ifndef NDEBUG             // Only for assertions
-#include "llvm/Type.h"
-#include "llvm/ConstantVals.h"
-#endif
-
-class Type;
-
 class SymbolTable : public AbstractTypeUser,
                    public std::map<const Type *, 
                                     std::map<const std::string, Value *> > {
 public:
   typedef std::map<const std::string, Value *> VarMap;
   typedef std::map<const Type *, VarMap> super;
-private:
-
-  SymbolTable *ParentSymTab;
 
-  friend class SymTabValue;
-  inline void setParentSymTab(SymbolTable *P) { ParentSymTab = P; }
-
-public:
   typedef VarMap::iterator type_iterator;
   typedef VarMap::const_iterator type_const_iterator;
 
-  inline SymbolTable(SymbolTable *P = 0) {
-    ParentSymTab = P;
-    InternallyInconsistent = false;
-  }
+  inline SymbolTable() : InternallyInconsistent(false) {}
   ~SymbolTable();
 
-  SymbolTable *getParentSymTab() { return ParentSymTab; }
-
   // lookup - Returns null on failure...
   Value *lookup(const Type *Ty, const std::string &name);
 
-  // localLookup - Look in this symbol table without falling back on parent,
-  // if non-existing.  Returns null on failure...
-  //
-  Value *localLookup(const Type *Ty, const std::string &name);
-
   // insert - Add named definition to the symbol table...
   inline void insert(Value *N) {
     assert(N->hasName() && "Value must be named to go into symbol table!");
     insertEntry(N->getName(), N->getType(), N);
   }
 
+  void remove(Value *N);
+  Value *type_remove(const type_iterator &It) {
+    return removeEntry(find(It->second->getType()), It);
+  }
+
   // insert - Insert a constant or type into the symbol table with the specified
   // name...  There can be a many to one mapping between names and
   // (constant/type)s.
@@ -75,9 +56,11 @@ public:
     insertEntry(Name, V->getType(), V);
   }
 
-  void remove(Value *N);
-  Value *type_remove(const type_iterator &It) {
-    return removeEntry(find(It->second->getType()), It);
+  /// remove - Remove a constant or type from the symbol table with the
+  /// specified name.
+  Value *remove(const std::string &Name, Value *V) {
+    iterator TI = find(V->getType());
+    return removeEntry(TI, TI->second.find(Name));
   }
 
   // getUniqueName - Given a base name, return a string that is either equal to
@@ -135,6 +118,7 @@ private:
 
   // This function is called when one of the types in the type plane are refined
   virtual void refineAbstractType(const DerivedType *OldTy, const Type *NewTy);
+  virtual void typeBecameConcrete(const DerivedType *AbsTy);
 };
 
 #endif