Removing the static initializer in ManagedStatic.cpp by using llvm_call_once to initi...
[oota-llvm.git] / include / llvm / Support / Allocator.h
index 1c4b9c6552eb31cb6c74f7b3184de8d5dd762c17..ff08622eee548a76c96da4dab6a4725409bd0111 100644 (file)
 #include <cstdlib>
 
 namespace llvm {
-template <typename T> struct ReferenceAdder {
-  typedef T &result;
-};
-template <typename T> struct ReferenceAdder<T &> {
-  typedef T result;
-};
 
 /// \brief CRTP base class providing obvious overloads for the core \c
 /// Allocate() methods of LLVM-style allocators.
@@ -78,41 +72,28 @@ public:
   // The rest of these methods are helpers that redirect to one of the above
   // core methods.
 
-  /// \brief Allocate space for one object without constructing it.
-  template <typename T> T *Allocate() {
-    return static_cast<T *>(Allocate(sizeof(T), AlignOf<T>::Alignment));
-  }
-
-  /// \brief Allocate space for an array of objects without constructing them.
-  template <typename T> T *Allocate(size_t Num) {
+  /// \brief Allocate space for a sequence of objects without constructing them.
+  template <typename T> T *Allocate(size_t Num = 1) {
     return static_cast<T *>(Allocate(Num * sizeof(T), AlignOf<T>::Alignment));
   }
 
-  /// \brief Deallocate space for one object without destroying it.
+  /// \brief Deallocate space for a sequence of objects without constructing them.
   template <typename T>
   typename std::enable_if<
       !std::is_same<typename std::remove_cv<T>::type, void>::value, void>::type
-  Deallocate(T *Ptr) {
-    Deallocate(static_cast<const void *>(Ptr), sizeof(T));
-  }
-
-  /// \brief Allocate space for an array of objects without constructing them.
-  template <typename T>
-  typename std::enable_if<
-      !std::is_same<typename std::remove_cv<T>::type, void>::value, void>::type
-  Deallocate(T *Ptr, size_t Num) {
+  Deallocate(T *Ptr, size_t Num = 1) {
     Deallocate(static_cast<const void *>(Ptr), Num * sizeof(T));
   }
 };
 
 class MallocAllocator : public AllocatorBase<MallocAllocator> {
 public:
-  MallocAllocator() {}
-  ~MallocAllocator() {}
-
   void Reset() {}
 
-  void *Allocate(size_t Size, size_t /*Alignment*/) { return malloc(Size); }
+  LLVM_ATTRIBUTE_RETURNS_NONNULL void *Allocate(size_t Size,
+                                                size_t /*Alignment*/) {
+    return malloc(Size);
+  }
 
   // Pull in base class overloads.
   using AllocatorBase<MallocAllocator>::Allocate;
@@ -154,9 +135,6 @@ template <typename AllocatorT = MallocAllocator, size_t SlabSize = 4096,
 class BumpPtrAllocatorImpl
     : public AllocatorBase<
           BumpPtrAllocatorImpl<AllocatorT, SlabSize, SizeThreshold>> {
-  BumpPtrAllocatorImpl(const BumpPtrAllocatorImpl &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
-  void operator=(const BumpPtrAllocatorImpl &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
-
 public:
   static_assert(SizeThreshold <= SlabSize,
                 "The SizeThreshold must be at most the SlabSize to ensure "
@@ -169,11 +147,43 @@ public:
   BumpPtrAllocatorImpl(T &&Allocator)
       : CurPtr(nullptr), End(nullptr), BytesAllocated(0),
         Allocator(std::forward<T &&>(Allocator)) {}
+
+  // Manually implement a move constructor as we must clear the old allocators
+  // slabs as a matter of correctness.
+  BumpPtrAllocatorImpl(BumpPtrAllocatorImpl &&Old)
+      : CurPtr(Old.CurPtr), End(Old.End), Slabs(std::move(Old.Slabs)),
+        CustomSizedSlabs(std::move(Old.CustomSizedSlabs)),
+        BytesAllocated(Old.BytesAllocated),
+        Allocator(std::move(Old.Allocator)) {
+    Old.CurPtr = Old.End = nullptr;
+    Old.BytesAllocated = 0;
+    Old.Slabs.clear();
+    Old.CustomSizedSlabs.clear();
+  }
+
   ~BumpPtrAllocatorImpl() {
     DeallocateSlabs(Slabs.begin(), Slabs.end());
     DeallocateCustomSizedSlabs();
   }
 
+  BumpPtrAllocatorImpl &operator=(BumpPtrAllocatorImpl &&RHS) {
+    DeallocateSlabs(Slabs.begin(), Slabs.end());
+    DeallocateCustomSizedSlabs();
+
+    CurPtr = RHS.CurPtr;
+    End = RHS.End;
+    BytesAllocated = RHS.BytesAllocated;
+    Slabs = std::move(RHS.Slabs);
+    CustomSizedSlabs = std::move(RHS.CustomSizedSlabs);
+    Allocator = std::move(RHS.Allocator);
+
+    RHS.CurPtr = RHS.End = nullptr;
+    RHS.BytesAllocated = 0;
+    RHS.Slabs.clear();
+    RHS.CustomSizedSlabs.clear();
+    return *this;
+  }
+
   /// \brief Deallocate all but the current slab and reset the current pointer
   /// to the beginning of it, freeing all memory allocated so far.
   void Reset() {
@@ -193,28 +203,24 @@ public:
   }
 
   /// \brief Allocate space at the specified alignment.
-  void *Allocate(size_t Size, size_t Alignment) {
-    if (!CurPtr) // Start a new slab if we haven't allocated one already.
-      StartNewSlab();
+  LLVM_ATTRIBUTE_RETURNS_NONNULL void *Allocate(size_t Size, size_t Alignment) {
+    assert(Alignment > 0 && "0-byte alignnment is not allowed. Use 1 instead.");
 
     // Keep track of how many bytes we've allocated.
     BytesAllocated += Size;
 
-    // 0-byte alignment means 1-byte alignment.
-    if (Alignment == 0)
-      Alignment = 1;
-
-    // Allocate the aligned space, going forwards from CurPtr.
-    char *Ptr = alignPtr(CurPtr, Alignment);
+    size_t Adjustment = alignmentAdjustment(CurPtr, Alignment);
+    assert(Adjustment + Size >= Size && "Adjustment + Size must not overflow");
 
-    // Check if we can hold it.
-    if (Ptr + Size <= End) {
-      CurPtr = Ptr + Size;
+    // Check if we have enough space.
+    if (Adjustment + Size <= size_t(End - CurPtr)) {
+      char *AlignedPtr = CurPtr + Adjustment;
+      CurPtr = AlignedPtr + Size;
       // Update the allocation point of this memory block in MemorySanitizer.
       // Without this, MemorySanitizer messages for values originated from here
       // will point to the allocation of the entire slab.
-      __msan_allocated_memory(Ptr, Size);
-      return Ptr;
+      __msan_allocated_memory(AlignedPtr, Size);
+      return AlignedPtr;
     }
 
     // If Size is really big, allocate a separate slab for it.
@@ -223,19 +229,22 @@ public:
       void *NewSlab = Allocator.Allocate(PaddedSize, 0);
       CustomSizedSlabs.push_back(std::make_pair(NewSlab, PaddedSize));
 
-      Ptr = alignPtr((char *)NewSlab, Alignment);
-      assert((uintptr_t)Ptr + Size <= (uintptr_t)NewSlab + PaddedSize);
-      __msan_allocated_memory(Ptr, Size);
-      return Ptr;
+      uintptr_t AlignedAddr = alignAddr(NewSlab, Alignment);
+      assert(AlignedAddr + Size <= (uintptr_t)NewSlab + PaddedSize);
+      char *AlignedPtr = (char*)AlignedAddr;
+      __msan_allocated_memory(AlignedPtr, Size);
+      return AlignedPtr;
     }
 
     // Otherwise, start a new slab and try again.
     StartNewSlab();
-    Ptr = alignPtr(CurPtr, Alignment);
-    CurPtr = Ptr + Size;
-    assert(CurPtr <= End && "Unable to allocate memory!");
-    __msan_allocated_memory(Ptr, Size);
-    return Ptr;
+    uintptr_t AlignedAddr = alignAddr(CurPtr, Alignment);
+    assert(AlignedAddr + Size <= (uintptr_t)End &&
+           "Unable to allocate memory!");
+    char *AlignedPtr = (char*)AlignedAddr;
+    CurPtr = AlignedPtr + Size;
+    __msan_allocated_memory(AlignedPtr, Size);
+    return AlignedPtr;
   }
 
   // Pull in base class overloads.
@@ -313,8 +322,10 @@ private:
 #ifndef NDEBUG
       // Poison the memory so stale pointers crash sooner.  Note we must
       // preserve the Size and NextPtr fields at the beginning.
-      sys::Memory::setRangeWritable(*I, AllocatedSlabSize);
-      memset(*I, 0xCD, AllocatedSlabSize);
+      if (AllocatedSlabSize != 0) {
+        sys::Memory::setRangeWritable(*I, AllocatedSlabSize);
+        memset(*I, 0xCD, AllocatedSlabSize);
+      }
 #endif
       Allocator.Deallocate(*I, AllocatedSlabSize);
     }
@@ -352,15 +363,21 @@ template <typename T> class SpecificBumpPtrAllocator {
 
 public:
   SpecificBumpPtrAllocator() : Allocator() {}
-
+  SpecificBumpPtrAllocator(SpecificBumpPtrAllocator &&Old)
+      : Allocator(std::move(Old.Allocator)) {}
   ~SpecificBumpPtrAllocator() { DestroyAll(); }
 
+  SpecificBumpPtrAllocator &operator=(SpecificBumpPtrAllocator &&RHS) {
+    Allocator = std::move(RHS.Allocator);
+    return *this;
+  }
+
   /// Call the destructor of each allocated object and deallocate all but the
   /// current slab and reset the current pointer to the beginning of it, freeing
   /// all memory allocated so far.
   void DestroyAll() {
     auto DestroyElements = [](char *Begin, char *End) {
-      assert(Begin == alignPtr(Begin, alignOf<T>()));
+      assert(Begin == (char*)alignAddr(Begin, alignOf<T>()));
       for (char *Ptr = Begin; Ptr + sizeof(T) <= End; Ptr += sizeof(T))
         reinterpret_cast<T *>(Ptr)->~T();
     };
@@ -369,7 +386,7 @@ public:
          ++I) {
       size_t AllocatedSlabSize = BumpPtrAllocator::computeSlabSize(
           std::distance(Allocator.Slabs.begin(), I));
-      char *Begin = alignPtr((char *)*I, alignOf<T>());
+      char *Begin = (char*)alignAddr(*I, alignOf<T>());
       char *End = *I == Allocator.Slabs.back() ? Allocator.CurPtr
                                                : (char *)*I + AllocatedSlabSize;
 
@@ -379,7 +396,7 @@ public:
     for (auto &PtrAndSize : Allocator.CustomSizedSlabs) {
       void *Ptr = PtrAndSize.first;
       size_t Size = PtrAndSize.second;
-      DestroyElements(alignPtr((char *)Ptr, alignOf<T>()), (char *)Ptr + Size);
+      DestroyElements((char*)alignAddr(Ptr, alignOf<T>()), (char *)Ptr + Size);
     }
 
     Allocator.Reset();
@@ -387,8 +404,6 @@ public:
 
   /// \brief Allocate space for an array of objects without constructing them.
   T *Allocate(size_t num = 1) { return Allocator.Allocate<T>(num); }
-
-private:
 };
 
 }  // end namespace llvm