Crude Dwarf global variable debugging.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Module.h
index 740a8879b65daf0dc37609696098f0b2eb4ad28c..d8f6a455cc62ecc35ee94bc9e293d7c7f201b45f 100644 (file)
-//===-- llvm/Module.h - C++ class to represent a VM module -------*- C++ -*--=//
+//===-- llvm/Module.h - C++ class to represent a VM module ------*- C++ -*-===//
 //
-// This file contains the declarations for the Module class that is used to 
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+// This file contains the declarations for the Module class that is used to
 // maintain all the information related to a VM module.
 //
+// A module also maintains a GlobalValRefMap object that is used to hold all
+// constant references to global variables in the module.  When a global
+// variable is destroyed, it should have no entries in the GlobalValueRefMap.
+//
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #ifndef LLVM_MODULE_H
 #define LLVM_MODULE_H
 
-#include "llvm/Value.h"
-#include "llvm/SymTabValue.h"
-class Method;
+#include "llvm/Function.h"
+#include "llvm/GlobalVariable.h"
+#include "llvm/ADT/SetVector.h"
+#include "llvm/Support/DataTypes.h"
+
+namespace llvm {
 
-class Module : public Value, public SymTabValue {
+class GlobalVariable;
+class GlobalValueRefMap;   // Used by ConstantVals.cpp
+class FunctionType;
+class SymbolTable;
+
+template<> struct ilist_traits<Function>
+  : public SymbolTableListTraits<Function, Module, Module> {
+  // createSentinel is used to create a node that marks the end of the list.
+  static Function *createSentinel();
+  static void destroySentinel(Function *F) { delete F; }
+  static iplist<Function> &getList(Module *M);
+};
+template<> struct ilist_traits<GlobalVariable>
+  : public SymbolTableListTraits<GlobalVariable, Module, Module> {
+  // createSentinel is used to create a node that marks the end of the list.
+  static GlobalVariable *createSentinel();
+  static void destroySentinel(GlobalVariable *GV) { delete GV; }
+  static iplist<GlobalVariable> &getList(Module *M);
+};
+
+class Module {
 public:
-  typedef ValueHolder<Method, Module, Module> MethodListType;
+  typedef iplist<GlobalVariable> GlobalListType;
+  typedef iplist<Function> FunctionListType;
+  typedef SetVector<std::string> LibraryListType;
+
+  // Global Variable iterators.
+  typedef GlobalListType::iterator                     global_iterator;
+  typedef GlobalListType::const_iterator         const_global_iterator;
+
+  // Function iterators.
+  typedef FunctionListType::iterator                          iterator;
+  typedef FunctionListType::const_iterator              const_iterator;
+
+  // Library list iterators.
+  typedef LibraryListType::const_iterator lib_iterator;
+
+  enum Endianness  { AnyEndianness, LittleEndian, BigEndian };
+  enum PointerSize { AnyPointerSize, Pointer32, Pointer64 };
 
-  // Method iterators...
-  typedef MethodListType::iterator iterator;
-  typedef MethodListType::const_iterator const_iterator;
-  typedef reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
-  typedef reverse_iterator<iterator>             reverse_iterator;
 private:
-  MethodListType MethodList;     // The Methods
+  GlobalListType GlobalList;     // The Global Variables in the module
+  FunctionListType FunctionList; // The Functions in the module
+  LibraryListType LibraryList;   // The Libraries needed by the module
+  std::string GlobalScopeAsm;    // Inline Asm at global scope.
+  SymbolTable *SymTab;           // Symbol Table for the module
+  std::string ModuleID;          // Human readable identifier for the module
+  std::string TargetTriple;      // Platform target triple Module compiled on
+  Endianness  Endian;     // Endianness assumed in the module
+  PointerSize PtrSize;    // Pointer size assumed in the module
+
+  friend class Constant;
 
 public:
-  Module();
+  Module(const std::string &ModuleID);
   ~Module();
 
-  // reduceApply - Apply the specified function to all of the methods in this 
-  // module.  The result values are or'd together and the result is returned.
+  const std::string &getModuleIdentifier() const { return ModuleID; }
+  void setModuleIdentifier(const std::string &ID) { ModuleID = ID; }
+
+  const std::string &getTargetTriple() const { return TargetTriple; }
+  void setTargetTriple(const std::string &T) { TargetTriple = T; }
+
+  /// Target endian information...
+  Endianness getEndianness() const { return Endian; }
+  void setEndianness(Endianness E) { Endian = E; }
+
+  /// Target Pointer Size information...
+  PointerSize getPointerSize() const { return PtrSize; }
+  void setPointerSize(PointerSize PS) { PtrSize = PS; }
+
+  // Access to any module-scope inline asm blocks.
+  const std::string &getInlineAsm() const { return GlobalScopeAsm; }
+  void setInlineAsm(const std::string &Asm) { GlobalScopeAsm = Asm; }
+  
+  //===--------------------------------------------------------------------===//
+  // Methods for easy access to the functions in the module.
   //
-  bool reduceApply(bool (*Func)(Method*));
-  bool reduceApply(bool (*Func)(const Method*)) const;
 
+  /// getOrInsertFunction - Look up the specified function in the module symbol
+  /// table.  If it does not exist, add a prototype for the function and return
+  /// it.
+  Function *getOrInsertFunction(const std::string &Name, const FunctionType *T);
+
+  /// getOrInsertFunction - Look up the specified function in the module symbol
+  /// table.  If it does not exist, add a prototype for the function and return
+  /// it.  This version of the method takes a null terminated list of function
+  /// arguments, which makes it easier for clients to use.
+  Function *getOrInsertFunction(const std::string &Name, const Type *RetTy,...)
+    END_WITH_NULL;
+
+  /// getFunction - Look up the specified function in the module symbol table.
+  /// If it does not exist, return null.
+  ///
+  Function *getFunction(const std::string &Name, const FunctionType *Ty);
+
+  /// getMainFunction - This function looks up main efficiently.  This is such a
+  /// common case, that it is a method in Module.  If main cannot be found, a
+  /// null pointer is returned.
+  ///
+  Function *getMainFunction();
 
-  // Get the underlying elements of the Module...
-  inline const MethodListType &getMethodList() const  { return MethodList; }
-  inline       MethodListType &getMethodList()        { return MethodList; }
+  /// getNamedFunction - Return the first function in the module with the
+  /// specified name, of arbitrary type.  This method returns null if a function
+  /// with the specified name is not found.
+  ///
+  Function *getNamedFunction(const std::string &Name);
 
   //===--------------------------------------------------------------------===//
-  // Module iterator forwarding functions
+  // Methods for easy access to the global variables in the module.
   //
-  inline iterator                begin()       { return MethodList.begin(); }
-  inline const_iterator          begin() const { return MethodList.begin(); }
-  inline iterator                end  ()       { return MethodList.end();   }
-  inline const_iterator          end  () const { return MethodList.end();   }
-
-  inline reverse_iterator       rbegin()       { return MethodList.rbegin(); }
-  inline const_reverse_iterator rbegin() const { return MethodList.rbegin(); }
-  inline reverse_iterator       rend  ()       { return MethodList.rend();   }
-  inline const_reverse_iterator rend  () const { return MethodList.rend();   }
-
-  inline unsigned                 size() const { return MethodList.size(); }
-  inline bool                    empty() const { return MethodList.empty(); }
-  inline const Method           *front() const { return MethodList.front(); }
-  inline       Method           *front()       { return MethodList.front(); }
-  inline const Method            *back() const { return MethodList.back(); }
-  inline       Method            *back()       { return MethodList.back(); }
-
-
-  // dropAllReferences() - This function causes all the subinstructions to "let
-  // go" of all references that they are maintaining.  This allows one to
-  // 'delete' a whole class at a time, even though there may be circular
-  // references... first all references are dropped, and all use counts go to
-  // zero.  Then everything is delete'd for real.  Note that no operations are
-  // valid on an object that has "dropped all references", except operator 
-  // delete.
+
+  /// getGlobalVariable - Look up the specified global variable in the module
+  /// symbol table.  If it does not exist, return null.  The type argument
+  /// should be the underlying type of the global, i.e., it should not have
+  /// the top-level PointerType, which represents the address of the global.
+  /// If AllowInternal is set to true, this function will return types that
+  /// have InternalLinkage. By default, these types are not returned.
+  ///
+  GlobalVariable *getGlobalVariable(const std::string &Name, const Type *Ty,
+                                    bool AllowInternal = false);
+
+
+  //===--------------------------------------------------------------------===//
+  // Methods for easy access to the types in the module.
   //
+
+  /// addTypeName - Insert an entry in the symbol table mapping Str to Type.  If
+  /// there is already an entry for this name, true is returned and the symbol
+  /// table is not modified.
+  ///
+  bool addTypeName(const std::string &Name, const Type *Ty);
+
+  /// getTypeName - If there is at least one entry in the symbol table for the
+  /// specified type, return it.
+  ///
+  std::string getTypeName(const Type *Ty) const;
+
+  /// getTypeByName - Return the type with the specified name in this module, or
+  /// null if there is none by that name.
+  const Type *getTypeByName(const std::string &Name) const;
+
+
+  //===--------------------------------------------------------------------===//
+  // Methods for direct access to the globals list, functions list, and symbol
+  // table.
+  //
+
+  /// Get the underlying elements of the Module...
+  inline const GlobalListType &getGlobalList() const  { return GlobalList; }
+  inline       GlobalListType &getGlobalList()        { return GlobalList; }
+  inline const FunctionListType &getFunctionList() const { return FunctionList;}
+  inline       FunctionListType &getFunctionList()       { return FunctionList;}
+
+  /// getSymbolTable() - Get access to the symbol table for the module, where
+  /// global variables and functions are identified.
+  ///
+  inline       SymbolTable &getSymbolTable()       { return *SymTab; }
+  inline const SymbolTable &getSymbolTable() const { return *SymTab; }
+
+
+  //===--------------------------------------------------------------------===//
+  // Module iterator forwarding functions
+  //
+  // Globals list interface
+  global_iterator       global_begin()       { return GlobalList.begin(); }
+  const_global_iterator global_begin() const { return GlobalList.begin(); }
+  global_iterator       global_end  ()       { return GlobalList.end(); }
+  const_global_iterator global_end  () const { return GlobalList.end(); }
+  bool                  global_empty() const { return GlobalList.empty(); }
+
+  // FunctionList interface
+  inline iterator                begin()       { return FunctionList.begin(); }
+  inline const_iterator          begin() const { return FunctionList.begin(); }
+  inline iterator                end  ()       { return FunctionList.end();   }
+  inline const_iterator          end  () const { return FunctionList.end();   }
+
+  inline size_t                   size() const { return FunctionList.size(); }
+  inline bool                    empty() const { return FunctionList.empty(); }
+
+  //===--------------------------------------------------------------------===//
+  // List of dependent library access functions
+
+  /// @brief Get a constant iterator to beginning of dependent library list.
+  inline lib_iterator lib_begin() const { return LibraryList.begin(); }
+
+  /// @brief Get a constant iterator to end of dependent library list.
+  inline lib_iterator lib_end() const { return LibraryList.end(); }
+
+  /// @brief Returns the number of items in the list of libraries.
+  inline size_t lib_size() const { return LibraryList.size(); }
+
+  /// @brief Add a library to the list of dependent libraries
+  inline void addLibrary(const std::string& Lib){ LibraryList.insert(Lib); }
+
+  /// @brief Remove a library from the list of dependent libraries
+  inline void removeLibrary(const std::string& Lib) { LibraryList.remove(Lib); }
+
+  /// @brief Get all the libraries
+  inline const LibraryListType& getLibraries() const { return LibraryList; }
+
+  //===--------------------------------------------------------------------===//
+  // Utility functions for printing and dumping Module objects
+
+  void print(std::ostream &OS) const { print(OS, 0); }
+  void print(std::ostream &OS, AssemblyAnnotationWriter *AAW) const;
+
+  void dump() const;
+
+  /// dropAllReferences() - This function causes all the subinstructions to "let
+  /// go" of all references that they are maintaining.  This allows one to
+  /// 'delete' a whole class at a time, even though there may be circular
+  /// references... first all references are dropped, and all use counts go to
+  /// zero.  Then everything is delete'd for real.  Note that no operations are
+  /// valid on an object that has "dropped all references", except operator
+  /// delete.
+  ///
   void dropAllReferences();
 };
 
+inline std::ostream &operator<<(std::ostream &O, const Module &M) {
+  M.print(O);
+  return O;
+}
+
+} // End llvm namespace
+
 #endif