Make single-argument ctors explicit to avoid tricky bugs :)
[oota-llvm.git] / include / llvm / Instruction.def
index 63af10bb4987e5959581f908c147eb8b667cce25..41540c2a9c4ceb1557f28d9d9de924a397e3bd2e 100644 (file)
@@ -15,8 +15,8 @@
 
 // NOTE: NO INCLUDE GUARD DESIRED!
 
-// Provide definitions of macros so that users of this file do not have to define
-// everything to use it...
+// Provide definitions of macros so that users of this file do not have to 
+// define everything to use it...
 //
 #ifndef FIRST_TERM_INST
 #define FIRST_TERM_INST(num)
 #define LAST_MEMORY_INST(num)
 #endif
 
+#ifndef FIRST_CAST_INST
+#define FIRST_CAST_INST(num)
+#endif
+#ifndef HANDLE_CAST_INST
+#ifndef HANDLE_INST
+#define HANDLE_CAST_INST(num, opcode, Class)
+#else
+#define HANDLE_CAST_INST(num, opcode, Class) HANDLE_INST(num, opcode, Class)
+#endif
+#endif
+#ifndef LAST_CAST_INST
+#define LAST_CAST_INST(num)
+#endif
+
 #ifndef FIRST_OTHER_INST
 #define FIRST_OTHER_INST(num)
 #endif
@@ -90,51 +104,67 @@ HANDLE_TERM_INST  ( 6, Unreachable, UnreachableInst)
 
 // Standard binary operators...
  FIRST_BINARY_INST( 7)
-HANDLE_BINARY_INST( 7, Add   , BinaryOperator)
-HANDLE_BINARY_INST( 8, Sub   , BinaryOperator)
-HANDLE_BINARY_INST( 9, Mul   , BinaryOperator)
-HANDLE_BINARY_INST(10, Div   , BinaryOperator)
-HANDLE_BINARY_INST(11, Rem   , BinaryOperator)
-
-// Logical operators...
-HANDLE_BINARY_INST(12, And   , BinaryOperator)
-HANDLE_BINARY_INST(13, Or    , BinaryOperator)
-HANDLE_BINARY_INST(14, Xor   , BinaryOperator)
-
-// Binary comparison operators...
-HANDLE_BINARY_INST(15, SetEQ , SetCondInst)
-HANDLE_BINARY_INST(16, SetNE , SetCondInst)
-HANDLE_BINARY_INST(17, SetLE , SetCondInst)
-HANDLE_BINARY_INST(18, SetGE , SetCondInst)
-HANDLE_BINARY_INST(19, SetLT , SetCondInst)
-HANDLE_BINARY_INST(20, SetGT , SetCondInst)
-  LAST_BINARY_INST(20)
+HANDLE_BINARY_INST( 7, Add  , BinaryOperator)
+HANDLE_BINARY_INST( 8, Sub  , BinaryOperator)
+HANDLE_BINARY_INST( 9, Mul  , BinaryOperator)
+HANDLE_BINARY_INST(10, UDiv , BinaryOperator)
+HANDLE_BINARY_INST(11, SDiv , BinaryOperator)
+HANDLE_BINARY_INST(12, FDiv , BinaryOperator)
+HANDLE_BINARY_INST(13, URem , BinaryOperator)
+HANDLE_BINARY_INST(14, SRem , BinaryOperator)
+HANDLE_BINARY_INST(15, FRem , BinaryOperator)
+
+// Logical operators (integer operands)
+HANDLE_BINARY_INST(16, Shl  , BinaryOperator) // Shift left  (logical)
+HANDLE_BINARY_INST(17, LShr , BinaryOperator) // Shift right (logical) 
+HANDLE_BINARY_INST(18, AShr , BinaryOperator) // shift right (arithmetic)
+HANDLE_BINARY_INST(19, And  , BinaryOperator)
+HANDLE_BINARY_INST(20, Or   , BinaryOperator)
+HANDLE_BINARY_INST(21, Xor  , BinaryOperator)
+  LAST_BINARY_INST(21)
 
 // Memory operators...
- FIRST_MEMORY_INST(21)
-HANDLE_MEMORY_INST(21, Malloc, MallocInst)  // Heap management instructions
-HANDLE_MEMORY_INST(22, Free  , FreeInst  )
-HANDLE_MEMORY_INST(23, Alloca, AllocaInst)  // Stack management
-HANDLE_MEMORY_INST(24, Load  , LoadInst  )  // Memory manipulation instrs
-HANDLE_MEMORY_INST(25, Store , StoreInst )
-HANDLE_MEMORY_INST(26, GetElementPtr, GetElementPtrInst)
-  LAST_MEMORY_INST(26)
+ FIRST_MEMORY_INST(22)
+HANDLE_MEMORY_INST(22, Malloc, MallocInst)  // Heap management instructions
+HANDLE_MEMORY_INST(23, Free  , FreeInst  )
+HANDLE_MEMORY_INST(24, Alloca, AllocaInst)  // Stack management
+HANDLE_MEMORY_INST(25, Load  , LoadInst  )  // Memory manipulation instrs
+HANDLE_MEMORY_INST(26, Store , StoreInst )
+HANDLE_MEMORY_INST(27, GetElementPtr, GetElementPtrInst)
+  LAST_MEMORY_INST(27)
+
+// Cast operators ...
+// NOTE: The order matters here because CastInst::isEliminableCastPair 
+// NOTE: (see Instructions.cpp) encodes a table based on this ordering.
+ FIRST_CAST_INST(28)
+HANDLE_CAST_INST(28, Trunc   , TruncInst   )  // Truncate integers
+HANDLE_CAST_INST(29, ZExt    , ZExtInst    )  // Zero extend integers
+HANDLE_CAST_INST(30, SExt    , SExtInst    )  // Sign extend integers
+HANDLE_CAST_INST(31, FPToUI  , FPToUIInst  )  // floating point -> UInt
+HANDLE_CAST_INST(32, FPToSI  , FPToSIInst  )  // floating point -> SInt
+HANDLE_CAST_INST(33, UIToFP  , UIToFPInst  )  // UInt -> floating point
+HANDLE_CAST_INST(34, SIToFP  , SIToFPInst  )  // SInt -> floating point
+HANDLE_CAST_INST(35, FPTrunc , FPTruncInst )  // Truncate floating point
+HANDLE_CAST_INST(36, FPExt   , FPExtInst   )  // Extend floating point
+HANDLE_CAST_INST(37, PtrToInt, PtrToIntInst)  // Pointer -> Integer
+HANDLE_CAST_INST(38, IntToPtr, IntToPtrInst)  // Integer -> Pointer
+HANDLE_CAST_INST(39, BitCast , BitCastInst )  // Type cast
+  LAST_CAST_INST(39)
 
 // Other operators...
- FIRST_OTHER_INST(27)
-HANDLE_OTHER_INST(27, PHI    , PHINode    )  // PHI node instruction
-HANDLE_OTHER_INST(28, Cast   , CastInst   )  // Type cast
-HANDLE_OTHER_INST(29, Call   , CallInst   )  // Call a function
-
-HANDLE_OTHER_INST(30, Shl    , ShiftInst  )  // Shift operations
-HANDLE_OTHER_INST(31, Shr    , ShiftInst  )
-HANDLE_OTHER_INST(32, VANext , VANextInst )  // vanext instruction
-HANDLE_OTHER_INST(33, VAArg  , VAArgInst  )  // vaarg  instruction
-HANDLE_OTHER_INST(34, Select , SelectInst )  // select instruction
-
-HANDLE_OTHER_INST(35, UserOp1, Instruction)  // May be used internally in a pass
-HANDLE_OTHER_INST(36, UserOp2, Instruction)
-  LAST_OTHER_INST(36)
+ FIRST_OTHER_INST(40)
+HANDLE_OTHER_INST(40, ICmp   , ICmpInst   )  // Integer comparison instruction
+HANDLE_OTHER_INST(41, FCmp   , FCmpInst   )  // Floating point comparison instr.
+HANDLE_OTHER_INST(42, PHI    , PHINode    )  // PHI node instruction
+HANDLE_OTHER_INST(43, Call   , CallInst   )  // Call a function
+HANDLE_OTHER_INST(44, Select , SelectInst )  // select instruction
+HANDLE_OTHER_INST(45, UserOp1, Instruction)  // May be used internally in a pass
+HANDLE_OTHER_INST(46, UserOp2, Instruction)  // Internal to passes only
+HANDLE_OTHER_INST(47, VAArg  , VAArgInst  )  // vaarg instruction
+HANDLE_OTHER_INST(48, ExtractElement, ExtractElementInst)// extract from vector.
+HANDLE_OTHER_INST(49, InsertElement, InsertElementInst)  // insert into vector
+HANDLE_OTHER_INST(50, ShuffleVector, ShuffleVectorInst)  // shuffle two vectors.
+  LAST_OTHER_INST(50)
 
 #undef  FIRST_TERM_INST
 #undef HANDLE_TERM_INST
@@ -148,6 +178,10 @@ HANDLE_OTHER_INST(36, UserOp2, Instruction)
 #undef HANDLE_MEMORY_INST
 #undef   LAST_MEMORY_INST
 
+#undef  FIRST_CAST_INST
+#undef HANDLE_CAST_INST
+#undef   LAST_CAST_INST
+
 #undef  FIRST_OTHER_INST
 #undef HANDLE_OTHER_INST
 #undef   LAST_OTHER_INST